엄청난 돈이 메타버스로 향하고 있다! 왜? 과학자의 메타버스 총정리! | 가상현실, AR, VR, 뇌과학
#메타버스 #가상현실 #뇌과학 #VR #AR 엄청난 돈이 메타버스로 향하고 있다! 왜 메타버스가 대세일까? 메타버스 게임부터 기술까지, 뇌 과학자의 메타버스 총정리! | 가상현실, AR, VR, 과학, 오큘러스 퀘스트2 ::문의:: E-mail ✉ lab.curiousbrain@gmail.com
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Пікірлер: 264
@user-lm8ic9bp4u3 жыл бұрын
이외로 메타버스는 좀 슬프기도 하네요. 현실에선 이제 더욱 마음 터 놓고 사람을 만날수가 없으니 가상에서라도 만나겠다는 우리 인간들이 넘 슬픕니다. 가상에서 살아간다한들 현실에 행복하진 않을텐데 ... 역시 자본가 배불리게 해주는데는 돈없는 서민이 최고네요
@user-gl3lz7ty3w
3 жыл бұрын
공간의 제약이 없어지는 의미가 더 강한게아닐까요? 가상의 ai를 만나는게 아니라 가상공간에서 실제사람과 만나 소통하는것이니까요.. 주변에 마음맞는사람이 없더라도 온라인세계에서 멀리떨어져있지만 친구를 만들거나 만날수있으니까요. 펜팔같이요.
@vensven5500
2 жыл бұрын
저는 반대로 좀 재밌네요. 인간이란 개체가 이렇게 진화를 해서 가상의 세계를 구축하고 거기서 또 놀아보겠다는게ㅋㅋㅋ
@abbysnoopy92 жыл бұрын
메타버스 관련 영상을 보다가 아래 영상을 본 적이 있는데요, 메타버스에 교회 개척도 가능한지 하는 문제에 관심 있다면 아래 영상을 참고하세요. kzread.info/dash/bejne/e2Spj7uAqJjPp5c.html
@Theworldnews_everything3 жыл бұрын
박사님~~! 저 하남 카페 운영자에요~~^^ 요즘 박사님들 영상 보면서 더 존경하게 되었네요. 저희 카페 또 언제 와주시려나요~~ 너무 젠틀하시고 멋지신 박사님🙏🏻 와주셔서 영광입니다~ 곧 또 놀러와주세요!! 영상으로 많이 배우겠습니다.
@donguri53062 жыл бұрын
메타버스가 흥미롭고 재미있어 보이기도 하지만, 반면으론 왠지 IT 대기업들의 노름에 놀아나는 것 같은 느낌을 지울 수가 없네요. 영세한 게임 회사나 IT 기업도 전략 발표에서 메타버스라는 단어를 언급 하기만 하면 주식이 올라가죠.... 이거 왠지 예전 2000년의 IT 버블을 재현 하고자 하는 것 같네요....왜냐하면 이미 우리가 인터넷 통신으로 사용하고 있는 것들이 메타버스와 상당히 유사한 거 같은데, 이름만 메타버스로 바꿔서 붐 업 시키는 거 같아요
@TV-yu3th3 жыл бұрын
최근에 본 메타버스 영상 중 쉽게 이해 할 수 있는 영상 이네요
@electricshock900
2 жыл бұрын
네이게이션이 메타버스의 일종이었다고하니 벌써 충격
@flex58683 жыл бұрын
삼라만상이 내 인식에 불과하다는 불교의 관점과 일맥상통하는 건가요? 예전에 매트릭스라는 영화가 나왔을때 참 철학적이라고 생각했는데... 그 매트릭스가 현실화가 되고 있는게 메타버스가 아닌가 싶네요. 요즘 주식시장에는 메타버스 테마를 달았다고 하면 주가가 날라다닙니다. 페이스북도 아마존도 메타버스 사업으로 진출하려하고 (이미 오큘러스 230만대인가 출시, 내년 애플 XR기가 출시 등) 그리고 우리나라 정부정책 그린뉴딜2.0에도 포함되고, 대기업들도 그 생태계를 선점하려 많은 관심을 갖고 있는데 정작 메타버스가 뭔지 잘 모르겠더라구요. 알기쉽고 이해하기 쉽게 잘 설명해주셔서 머리에 쏙쏙 들어옵니다. 정말 좋은 컨텐츠 감사합니다. 엄지척X100
@user-cv7dr1rf2m
2 жыл бұрын
할미입니다ㆍ 이만큼 아는게 부럽네요 세상 따라가기 바쁘네요 훌륭하네요 신기합니다ㆍ
@user-nz7bx9vv1m
2 жыл бұрын
와 댓글 다신 분도 보통 아시는 분은 아닌 거 같은데요ㅎㅎ
@sirionni
2 жыл бұрын
이제 50중반이되었지만 메타버스에 관심이 참 많은데~잘 이해되었습니다
@user-pt2gz7gc6q
2 жыл бұрын
현실세계가 또렷하게 존재하고 끝모를 우주를 보고 느끼기도 한계를 드러내고 있는데 어째서 있는것도 느끼고 소유하지 못하며 가상에 미쳐 가려는지... 참 인간은 어리석음 자체다!
@CH-ws7nj2 жыл бұрын
알고리듬 타고 들어 왔는데 이 분 엄청 해박하시고 설명도 잘 하시고 목소리 인물 다 좋으시네요 ! 👏👏👏자주 해박한 지식 듣겠습니다.
@juliank61183 жыл бұрын
막연히 알고 있던 메타버스를 잘 설명해주셔서 감사합니다^^
@user-pj5ln5lv8v3 жыл бұрын
뇌 입장에서는 진짜세계와 가상세계가 비슷하다는 말씀 되게 재밋네요. 칸트의 물자체가 생각납니다. 우주라는 진짜 세상이 있지만 그것을 우리의 감각으로 수용하는 순간 이미 '필터'를 거치고 인식하기 때문에 우리는 세상을 왜곡되게 받아들일 수 밖에 없다...
이런 훌륭한 채널이 있다니.. 제일 좋아하고 관심있는 과학 분야 중 하나인 뇌과학인데.. 프로페셔널한 편집 제작.. 구독합니다.
@floraseo76453 жыл бұрын
다 좋은데 메타버스안에서도 적당한 룰이 있어야 할듯... 상처받은 애들이 생겨나기전에 미리 대비를 해야할것같네요 급성장하다보면 미비한 준비로 인한 피해도 예측! 대비할수있음 좋겠어요
@pinkdiamond-dl2yw3 жыл бұрын
사람의 가치가 사라지지만 않았으면 좋겠네요 인상 너무 좋으신 뇌과학자님ㅋ 잘 보고 갑니다
@user-cl9ts3or5y2 жыл бұрын
항상 어렵다고 느껴지는 부분들을 알기 쉽게 설명해주셔서 좋아요! 좋은 영상 감사드립니다
@happyfreak20223 жыл бұрын
결국 뇌의 입장에선 세상이 여러개가 되는거네요 현재 우리가 현실세계라고 부르는 이 고도로 발달된 가상세계와 현재 가상세계라고 부르는 덜 발달된 세계가 빠른 속도로 생겨나고 있으니 앞으로는 말그대로 현실이 여러개가 되겠군요 따라서 나 라는것도 여러형태의 모습이 되겠네요
@choichirim62313 жыл бұрын
정말 대단하신 분이네요. 개념부터 실현까지 너무 쉽게 이야기 해주시면서 최신의 기술동향까지. 배울만 하신 분입니다.
@ru28wjdbf2 жыл бұрын
음식을 먹는 상상을 하는 것만으로도 음식을 먹는것과 같은 뇌반응이 있었다는 실험이 있었던걸로 아는데, 뇌를 직접적으로 자극하는게 메타버스가 제대로 실현되는데에 가장 적합한 방법일지도 모르겠어요
@Birthdaybanknotes73 жыл бұрын
메타버스에 대한 궁금증이 수박 화채 먹은 것만큼이나 속 시원~하게 풀렸습니다~!!! 정말 감사합니다~!🙏☆☆☆☆☆
@user-mo8nx4vw8s3 жыл бұрын
저의 FOMO를 해소해 주셔서 감사합니다. 메타버스 개념과 분류가 명확하게 와닿지 않았는데, 어제 문과 친구한테 설명해 주고 고맙단 소리 들었네요.
@user-xy5mn8ld5g
2 жыл бұрын
헐 저와 사진이 같아요 ㅋ
@taylorrekim59093 жыл бұрын
우리 뇌 자체가 메타버스임을 불교철학적인 관점과 같이 생각해보니 재미있네요
@metaler42743 жыл бұрын
게이머의 입장으로봤을때는 메타버스 열풍이 굉장히 의아하게 느껴지기도 하네요ㅋㅋ 십여년전부터 해오던 마인크래프트, mmorpg 게임들은 사실상 메타버스라고 생각이드네요. 다만, 가수들이 콘서트를 그 온라인 가상공간에서 스트리밍하는점이 다른거 같네요. 다만, 코로나가 정말로 종식되고 나서도 지금같은 인기를 끌지는 좀 의문이긴합니다. 메타버스로는 상대의 얼굴을 읽을수 없으니 화상회의등은 대체가 힘들지 않을까 싶네요.
@user-vx4nq1pq8m
3 жыл бұрын
아직까지 하드웨어가..한계가 있긴하죠. 근데 기술 발전표 (그대로 될지는...) 보면 본격적인 AI반도체가 나오는 24~25년 이면 본격적인 AI 와 메타버스 시대가 열린다고 보죠. 그때는 통신망속도도 6G 세상이니까 속도도 충분할꺼고요....물론 하드웨어 발전 속도가 기대했던대로 나왔을때 이야기이긴합니다만... 본격적인 시작은 얼마 안남긴 했어요. 지금의 스마트폰처럼. AR과 VR이 보편화 된 세상이겠죠. 풀다이빙가상현실까지는..좀더 시간이 필요할꺼고요.
@user-rp8yf4bd9f
2 жыл бұрын
게임과 메타버스를 구별짓는 큰 기준 중 하나를 가상공간 안에서의 생산적인 활동이 현실의 경제활동으로 반영할 수 있는지로 두고 있더군요. 영상에서 나온 포나에서 콘서트를 해서 (생산적 활동) 그걸 관객들이 보고 이윤이 창출되기 때문에 에픽게임즈는 포나를 메타버스라고 주장하고 있구요. 로블록스가 메타버스라고 주장하는 이유 역시 그 안에서 많은 사람들이 무언가를 만들어서 팔고 그걸로 현실적 경제이득을 보고 있어서이죠. MMORPG같은 경우는 게임회사가 정해놓은 틀안에서만 아이템을 만들고 거래할 수 있기 때문에 메타버스라고 인정 받지 못하는거구요. 요즘에도 가상 채팅에서 아바타 옷을 디자인 해서 팔고 수익을 올리는 사람들도 있고 그런 것이 하드웨어 발달로 더 넓은 영역으로 확대 되어 나간다면 오프라인 사무실 공간을 대체할 수도 있겠죠. 당장은 힘들겠지만 코로나로 인해 많은 사람들이 재택근무등으로 공간의 제약에서 벗어난 편리함과 시간절약을 맛봤기 때문에 관련 기술 발전은 가속화 될거라고 생각됩니다.
@user-pc6py2rk1w3 жыл бұрын
늘 좋은 강의 정말 감사하게 잘 듣고 있어요. 사실 저한테는 어려워서 그냥 듣기만 하는데 언제부터인가 너무도 근사하게 바뀐 영상에 더 더욱 감명깊게 보고 있어요 ^^ 감사합니다
@summerblue52582 жыл бұрын
메타버스가 뇌에게 너무 많은 환경 신호을 전달할 수 있다는 리스크에 대해선 어떻게 생각하시나요? 뇌에게 game 이란 자극 요소를 줄 수 있지만 또 한편으로는 뇌가 더 쉽게 피로해지고 그건 여러가지 불안 및 집중력 관련 질환으로 나타날 위험도 있지 않을까요? 메타버스의 단점, 우려되는 점도 다뤄 주실 수 있는지요
@brainceleb25763 жыл бұрын
처음 VR 경험했을 때 그 느낌을 아직도 잊지 못함... 롤러코스터 진짜 무서워하는데 안경만 썻는데 그 느낌 나서 진짜 끔찍하고 신기하고 무서웠음.....
@HEKwon-ot3jj2 жыл бұрын
뇌 과학자면서 학자이신데 긍정적인 부분만 강조해서 설명하시네요. 그리고 이미 우리가 메타버스 속에서 살아왔다고 하시며 메타버스를 아주 당연하게 받아들이고 기대하게 이끄시는데 굉장히 편협한 관점으로 보입니다. 윤리적이고 정서적이고 사회적인 측면 뿐 아니라 인지적으로 결과적으로 전인적인 발달에 끼치는 부정적인 영향과 우려되는 것들을 동시에 말씀해주셔야 한다고 생각합니다.
@user-iu7ni1wt1l
2 жыл бұрын
완전 동감입니다 비판적 시각 하나 없이 돈이 된다 재미있다 참 어이가 없는 수준입니다 이게 인간과 사회에 어떤 악영향을 끼칠지 얼마나 통제 사회가 될 수 있는지에 대한 아마 생각이 없는 분 같아여 넘 아쉽죠
@qidjdn
Жыл бұрын
긍정적인 면만 유독 많은 것 같습니다. 메타버스 스타트업 기업 파산 비율....
@meryukccho95252 жыл бұрын
목소리도 좋고 내용도 유익해서 구독했어요!! 그저 애매모호하게 알고 있던 것을 명쾌하게 설명해주셔서 감사합니다!! 너무 재밌네요
@jroad73 жыл бұрын
뇌과학의 시선에서 메타버스를 접근하니 신선하고 좋네요.. 좋아요 구독하고 갑니다..^^
@scarletkim61482 жыл бұрын
메타버스 관련 강연을 몇 개 보면서 만나게 된 교수님~몰입하다보니 명료하게 정리가 됐어요. 저와는 거리가 멀게 느껴졌는데 FOMO가 발동해서 메타버스에 동승하렵니다. 아바타의 세상에 저의 부캐가 벌써 그려지네요. 싸이월드 시절 아바타와는 다른 모습의 저를 메타버스에서 만나고싶네요. 문과머리 업글하러 종종 찾아뵙겠습니다~😊 소중한 강의 감사합니다~🙏🏻
@minjungkim86092 жыл бұрын
메타버스의 개념과 기술, 현실세계에서 어떻게 구현 중인지 명확하고 쉽게 설명해주시네요. 최고에요!! 구독 바로 갑니다~~~
@user-xh7pn1kh4u2 жыл бұрын
너무 좋은 말씀 감사합니다. 너무 어려워 걱정을 좀 했는데 쉽게 이해 할수 할수 있게 해 주셔셔 감사합니다..🙏🙏🙏
@sojungkim18593 жыл бұрын
오늘도 좋은 콘텐츠 감사합니다 ^^
@user-fp5wq5gp6v3 жыл бұрын
목소리 설명 너무 좋아요! 잘봤습니다ㅎㅎㅎ
@user-oq7ji7sy8c3 жыл бұрын
개념 정도만 알고 있었는데 덕분에 어느 정도 명확해졌어요. 감사합니다
@dbfh12582 жыл бұрын
부분 부분 메타버스의 순기능이 활용 되고 있지만 서울등 도시를 구성해서 부동산을 분양하니 하는 사기에 당하기 쉽습니다. 비싸게 사이버속 부동산을 구입해서 들어가보면 사람은 아무도 없고 그냥 언젠가는 오르겠지 하면서 망연자실 하게 됩니다.
오늘 띵~~ 그동안 말만 많이 들었던 매타벌~~스.. 너무 흥미롭고 자세히 알게 되었어요. 과학자 인데. 완전 이야기 꾼이세요. 너무 즐겁게 봤어요~^^
@user-qv6gm5lw4h2 жыл бұрын
말을 너무 잘하시네요 다른영상보고 이해가 안됬는데 이 영상을 보니 단번에 이해가 되었어요 !
@tvit74352 жыл бұрын
아래분 말씀대로 메타버스에 관해 가장 쉽게 잘 만들어진 영상이네요. 강추합니다!
@user-sz7su3st3w3 жыл бұрын
6:52 이부분부터 갑자기 소름돋음....ㄷㄷㄷ
@sleepcycle_
3 жыл бұрын
아! 땡큐
@young0807773 жыл бұрын
모든 콘텐츠에 직접 참여하는,영화도 스토리에 개입없이 같이 뛰고 생각하고, 쇼핑도 직접 입어보고 사용하고 구입하고 그런 것들이 엄청 빠른 속도로 진행된다는 것.
@joungkobchoi72113 жыл бұрын
메타버스관련 너무 정리가 잘 되어있는 콘텐츠라서 공유 합니다. 감사합니다. IXMAN
@user-jj4cs4ob9i2 жыл бұрын
가상세계 현실세게 메타버스 현실의 한계를 초월한 세상이네요 3년~5년후 엄청나게 변하겠네요
@user-pp1kw3hv1w3 жыл бұрын
현장성이 있는 온라인,가상세계에서의 활동 일련의 모든 것들이 메타버스라고 이해가 되네요!
@goyangi2014
2 жыл бұрын
아프리카 티비
@ieeelleeeo2 жыл бұрын
궁금했던 부분인데 자세하고 깔끔한 영상과 설명 감사합니다!! 다른 영상들 정주행하러가볼게요 너무 재밌어요!!🥺
@handspanner62202 жыл бұрын
이미 책을 읽고 상상하는 우리는 다양한 세상체험을 하고있는데.. 굳이.. 라는 생각이 들긴하는데.. 결국, 뇌가 건강하게 세상인식을 하면 좋겠는데 이 메타버스가 뇌를 중독시키고 괴롭게한다면 거부하는 선택을 해야한다고 봅니다. 내인생은 내꺼. 나는 주인공. 천상천하 유아독존.
@sconypa54232 жыл бұрын
처음 메타버스란 말을 처음 들었을 때 엥?? 뭔 광역버스(메트로 버스)잉가? 일케 생각했네요 첨부터 메타(브)스로 표기했다면 적어도 그런 오해는 안 했을텐데 말입니다. 박사님의 친절하고 해박한 설명이 귀에 쏘옥~ 들옵니다. 고맙습니다^^
@jeremyoh29302 жыл бұрын
메타버스와 온라인게임의 가장 큰 차이점은 '소유권' 입니다. 그 소유권(게임아이템, 땅 등)을 통해서 수익을 창출해 낼 수 있고, 그 소유권을 다른 누군가에게 자유롭게 사고 팔수 있게 되는거죠
@user-gm7du1se4o
2 жыл бұрын
솔직히말해서 아이템도 팔아서 수익창출이되는데요?
@jeremyoh2930
2 жыл бұрын
@@user-gm7du1se4o 게임회사가 사라지면 아이템은 어디로 갈까요? 같이 사라지잖아요? 이더리움에서 10년전에 발행된 1만개 한정판 크립토펑크 라는 NFT는 현재 개당 최소가격이 3억정도 됩니다, 개인이 그 소유권을 가지는순간 그 개인의 영구적 소유물이되며 발행한 회사가 망하던말던 이더리움이라는 블록체인안에서 영구존재합니다
@hoocy07062 жыл бұрын
가상현실이 현실과 동등한 세계가 온다면.. 예술가의 자리는 미래에 어떻게 될거라고 보세요? 장동선님의 선한 마음이 전달되어 항상 좋은 느낌과 정보를 얻고있습니다^^
@Dhtdhrtv2 жыл бұрын
일반개인이 메타버스에서 돈벌게 뭐가 있을지는 얘기 없네요. 자본가들 입장에서 자신들이 지배하는 새로운 생태계(플렛폼)을 계속 만들어 나가는 것 같은 느낌인데.... 개인에게 기회가 될 것은 없을 듯.....
@juri8843 жыл бұрын
딱 보자마자 영화!! 레디 플레이어 원 생각났어요 😆
@duck-younglee65733 жыл бұрын
현실의 확장같은느낌이네요 ㅎㅎ 기대 이상으로 흥미로운 주제였습니다 감사합니다!
@user-mb6qz5fv9y3 жыл бұрын
가장 행복한 세대를 생각해보자면....80년대 중반이 아닐가 싶다. 컴퓨터 인터넷 그리고 맛폰.. 5지 시대. 메타버스 까지 전부 젊은 감각으로 받아들이고 흡수할 수 있는 세대니까.. 게다가 칠십년대 생보다 올래살겠지^^ㅋ 정말 앞으로 어떻게 기술이 발전할지 궁금해^^
@patrickkim85033 жыл бұрын
메타버스 관련 영상 볼때마다, 그 '미친과학자 이론(우리는 통속에 서 전기자극을 받는 뇌)' 이 생각납니다.
@benjamink84732 жыл бұрын
어찌보면 무섭네요.. 내가 인지하는 뇌의 데이터를 미세하게만 조작해버리면 그걸 믿어버리게 될 수도 있다는 점이요.. 해킹으로 현실과 가상을 구분하지 못하고 영영 헤매이면 어쩌나 벌써부터 불안해지네용..
@cherrie482 жыл бұрын
뇌가 받는 신호들로 가상현실 세계를 만드는 기술이 상용화될 수는 있을까요??? 너무너무 신기하고 죽기전에 보고싶기는 한데 한편으로는 악용될 것 같아 무섭네요ㅠㅠ 기술의 발달에는 항상 윤리문제가 수반되는 것 같아요
@dancingblue6083 жыл бұрын
단순히 예를들어 가상세계에서 지은 집이 팔린다거나 가상세계에서 그린 그림이나 의상이 팔린다거나 그럼 나도 메타버스에서 뭔갈 만들고 팔래! 개꿀 재택근무 (???) 보다는 그 메타버스 세계 자체를 창조해내보는 건 어떨까....그 플랫폼을... 그럼 그 세계의 인간 중 하나로 메타버스 흐름에 참여하는 게 아니라 신으로 참여하는 느낌이지 않을까 라는 생각을 잠깐 해보았습니다...
@dancingblue608
2 жыл бұрын
(업뎃) 메타버스 만들 것 같습니다..
@EDCI3392 жыл бұрын
영상 3개 보고 바로 구독 박았네요. GOOD Quality
@user-wc3wy7ky6l3 жыл бұрын
궁금했던게 확 풀렸습니다 감사합니다
@parkhail3 жыл бұрын
증강가상현실 어지럼증은 해결됬나요? 포켓몬 사망사고도 많았는데. 갈길이 먼 온라인시스템을 너무 거품먹여서 가상현실처럼 자본화하려는 움직임에 피해자가 벌써부터 발생하는것 같던데 조심해야 합니다.
@castelasam2 жыл бұрын
확실하게 시원하게 잘 설명해 주시네요~~ 최고에요!
@GlobalYoung73 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다. 재밌습니다.
@user-mp4wf9og2u2 жыл бұрын
근데 솔직히 난 메타버스에 대해 회의적임... 유현준 교수 말처럼 결국 사람들은 실제로 만나는 것에 돈을 쓰고 살 거라는 거... '대면'은 인간의 본능과 관련있다고 말씀하심. 사이버가수가 아무리 날고 기게 잘생겼다고 해도 결국 차은우, 강동원 못 이기는 것처럼 결국 사장될 시장 같음.
@philos7kim3 жыл бұрын
메타버스 ! 좋은것같지만 가장 위험한 함정에 빠진 인류가 될거다
@bms7786
2 жыл бұрын
가상 현실로 다들 들어가서 현실은 별로 신경 안쓰고 안돌아보게 될것 같아요. 그리고 언젠가 가상 현실과 현실중 선택해야하는 상태가 될수도 있겠죠.
@user-lj7po2on2o2 жыл бұрын
메타버스로 마음의 상처를 치유하는 방법이 좋아요 전 돌아가신 조부모님을 만나고 싶어요 그리운 어린시절에 못했던 제 마음을 전하고 싶어서요
@user-ym2ox7jz7p2 жыл бұрын
새로운 세계를 깨우치게 해주셔서감사합니다 앞으로 많은 관심갖고싶어집니다
@creatalpha2 жыл бұрын
내용 좋은 건 기본이고 화면도 예쁘네요. 색감 좋아요
@heemeebg2 жыл бұрын
이해하기 제일 쉬운설명이었어요!!!
@kevinkang8722 жыл бұрын
Meta-Verse : virtual reality, augmented reality, life logging, mirror world. 잘 배웠습니다^^
@TV-su9mx3 жыл бұрын
메타버스 새로운기회 읽어보니 정말 놀랍더라구요~ 인간의 뇌가 진짜 신비롭네요!!
@arachoi65902 жыл бұрын
정말 유용합니다! 감사합니다!
@newmi793 жыл бұрын
강의듣고 호다닥 달려왔습니다! 시간이 짧아서 너무 아쉬웠습니다!!!^^ 너무 감사드립니다~ 아까 못한 질문- 뇌과학 관련해 아이에게 추천해주실 책이 있을까요?
@archineuron3 жыл бұрын
신기하네요~ 잘보고 갑니다~^^
@eak34403 жыл бұрын
흥미롭내요 과학문화공연에 대한 내용도 궁금해요
@Master_Seo2 жыл бұрын
알기쉽게 설명해주셔서 너무 감사합니다
@creationthink23942 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다. 그런데 편집이 잘못된건지 "게임과 메타버스의 차이점"에 대한 답변이 다른 이야기로 대체된것 같아요. 이 질문에대한 답변이 궁금하네요.
@changjinlee75854 ай бұрын
감사합니다. 인지연구 하는 대학원생입니다. 담에 메일 한번 드리겠습니다^^.
@eed84573 жыл бұрын
유익하네요 좋은 정보 많이 알아갑니당
@user-pn4eh8ek6d3 жыл бұрын
새롭게 펼처질 세계가 흥미롭기보단 참 섬뜩하군요.. 사람들을 가상의 세계로 빠트려 현실을 잃어버리고 사람과의 만남을 잃어버리고 집 또는 실내에 쳐박혀 진짜 세상을 잃어버리게 생겼군요.. 사람들은 뭉치지 못하고 뿔뿔이 흩어져 원자화되고 가상의 세상에 푹 빠지게 되면 권력자들은 사람들을 아주 손쉽게 통제하게 되겠지요.. 메타버스세계는 엄청난 중독성이 있을테니.... 뇌에 칩을 박아 가상의 세계로 실감나게 빠져든다... 인간과 기계가 통합되어 인간도 기계도아닌 휴먼2.0정도가 되는건가요? 너무 낭만성만 부각시킨것 아닌가요...? 메타버스의 어두운 면을 다룬 영상도 있으니 함 보시고 균형잡힌 시각을 가지면 좋겠습니다... kzread.info/dash/bejne/poqmtdB8lsqnf5M.html
@yulgaseo3 жыл бұрын
매타버스에 대해 간단하면서도 알기 쉽게 설명 해 주셔셔 감사합니다 내용이 너무 좋아서 매타버스 뜻에 관해 블로그 글 작성하려고 하는데요 참고 영상으로 사용하고 싶은데 사용해도 됟까요?
@CuriousBrainLab
3 жыл бұрын
네 좋지요. 레퍼런스 달아주시고 물어봐주셔서 감사합니다! ^^
@yulgaseo
3 жыл бұрын
감사합니다 ㅎ 블로그 잘 쓰는건 아니지만 참고해서 작성 하겠습니다 ㅎ
@davidkim01233 жыл бұрын
재미있고 유익한 영상이었습니다^^ 감사합니다!
@akevin83552 жыл бұрын
박사님 감사합니다~
@TV-gh2cb3 жыл бұрын
안경을 쓰고 가상현실에서 걸어다니며 만지고 사용하고 하는것이 저장이 되면서 현실화같은 느낌을 준다는거고 각 지역마다 블럭체인처럼 서버가 있어 저장되는걸로 알고 있습니다. 물론 비동기적으로 저장되겠지만 상당히 재미있는 비현실속 프로그램이네요......
@user-zj8ey3tl1b3 жыл бұрын
메타버스에 대한 설명 잘 들었습니다. 내가 하고 있는 일을 어떻게 적용해야 될까 고민을 많이 해야될것 같습니다.
@kkd07283 жыл бұрын
매번 쏙쏙 들어오는 설명!
@bienesaires3 жыл бұрын
매트릭스 현실화 되는것...그게 좋은 세상일까?
@Neo-dv4oi
2 жыл бұрын
Got it!
@user-oz5pm1et8h3 жыл бұрын
오랜만에 좋은 유튜브 만났어요! 구독!!!
@ShowAloudLy2 жыл бұрын
꿈의 세계도 일종의 메타버스로 볼수있을까요? HOw about Time machine?
@RNbje1003 жыл бұрын
뇌과학자 입장 = 우리 뇌의 입장에 따라~~ 3~5년안에 기대합니다^^ 재밌게 즐겨야지~
@jameskim78573 жыл бұрын
잘 들었습니다. 메타버스가 일반화될 다가올 미래가 궁금해지네요
@user-wl1de6mh4c2 жыл бұрын
뉴럴링크가 활성화되면 반대로 컴퓨터에서 뇌로 정보를 연결하는 길도 열리지 않늘까요? 그럼 진짜 메타버스가 열리지 않을까요? 실현가능성이 있다고 보시나요? 현재 인류는 이와 관련해서 어디까지 왔나요?
@Joy-xy3rd2 жыл бұрын
엄청난 윤리적 문제와 중독의 위험도 따라오겠네요. 이런것들을 만드는 사람들의 궁극적인 목적은 결국 돈이니까
@user-yn4rq4pu5b3 жыл бұрын
메타버스 굿 정리~~
@user-uk2lq6rt3i2 жыл бұрын
후훗 후반에 기기들은 사기가 많아요. 가려서 판단하시기를 ... 감각에 해당하는 기술들은 기반기술이 발명이 되어야 하는데 기반기술이 없는데 나왔다면 100% 사기 아니면 성능미달입니다. 인간의 감각 수용체에 대한 재생률에 대한 기준이 없는데 품질이 관리되지 않겠죠? 우선해야 하는 것은 현실과 가깝게 느끼는 수준을 공학적으로 측정할 수 있어야 됩니다.
@user-qv4kp2pm1e3 жыл бұрын
고맙습니다 박사님 👍
@user-dh7kp9bb6p3 жыл бұрын
가상세계에 살거면 밥도 가상으로 먹어라 - 엄마 백-
@user-fw6sl5po4i
2 жыл бұрын
엄마 : 메타버스가 밥 먹여주냐? 나 : 어 오늘 월급날인데?
@JK-gp5xv2 жыл бұрын
영상 감사합니다. 이런 기술의 발달에 의한 악영향이나 우려해야할 부분에 대해서는 어떻게 생각하시는지 궁금해요.
@CuriousBrainLab
2 жыл бұрын
엄청 중요한 질문입니다 ^^ 따로 다뤄 볼께요!
@user-bb9oo5is3j2 жыл бұрын
전문가는쉽고정확하게 가르친다. 메타버스가중요한이유 돈이되기때문에..
@mlab_dav2 жыл бұрын
다 그냥 뜬구름 잡는 소리들....분명 한계가 존재하고 언젠가는 에이 별거 아니였네 하는 시대가 또 반복해서 돌아오겠지. 메타버스=싸이월드 NFT=도토리 라는 개념을 대입해보면 나중에 그 많은 개발자들 실업자되는건 시간문제.
Пікірлер: 264
이외로 메타버스는 좀 슬프기도 하네요. 현실에선 이제 더욱 마음 터 놓고 사람을 만날수가 없으니 가상에서라도 만나겠다는 우리 인간들이 넘 슬픕니다. 가상에서 살아간다한들 현실에 행복하진 않을텐데 ... 역시 자본가 배불리게 해주는데는 돈없는 서민이 최고네요
@user-gl3lz7ty3w
3 жыл бұрын
공간의 제약이 없어지는 의미가 더 강한게아닐까요? 가상의 ai를 만나는게 아니라 가상공간에서 실제사람과 만나 소통하는것이니까요.. 주변에 마음맞는사람이 없더라도 온라인세계에서 멀리떨어져있지만 친구를 만들거나 만날수있으니까요. 펜팔같이요.
@vensven5500
2 жыл бұрын
저는 반대로 좀 재밌네요. 인간이란 개체가 이렇게 진화를 해서 가상의 세계를 구축하고 거기서 또 놀아보겠다는게ㅋㅋㅋ
메타버스 관련 영상을 보다가 아래 영상을 본 적이 있는데요, 메타버스에 교회 개척도 가능한지 하는 문제에 관심 있다면 아래 영상을 참고하세요. kzread.info/dash/bejne/e2Spj7uAqJjPp5c.html
박사님~~! 저 하남 카페 운영자에요~~^^ 요즘 박사님들 영상 보면서 더 존경하게 되었네요. 저희 카페 또 언제 와주시려나요~~ 너무 젠틀하시고 멋지신 박사님🙏🏻 와주셔서 영광입니다~ 곧 또 놀러와주세요!! 영상으로 많이 배우겠습니다.
메타버스가 흥미롭고 재미있어 보이기도 하지만, 반면으론 왠지 IT 대기업들의 노름에 놀아나는 것 같은 느낌을 지울 수가 없네요. 영세한 게임 회사나 IT 기업도 전략 발표에서 메타버스라는 단어를 언급 하기만 하면 주식이 올라가죠.... 이거 왠지 예전 2000년의 IT 버블을 재현 하고자 하는 것 같네요....왜냐하면 이미 우리가 인터넷 통신으로 사용하고 있는 것들이 메타버스와 상당히 유사한 거 같은데, 이름만 메타버스로 바꿔서 붐 업 시키는 거 같아요
최근에 본 메타버스 영상 중 쉽게 이해 할 수 있는 영상 이네요
@electricshock900
2 жыл бұрын
네이게이션이 메타버스의 일종이었다고하니 벌써 충격
삼라만상이 내 인식에 불과하다는 불교의 관점과 일맥상통하는 건가요? 예전에 매트릭스라는 영화가 나왔을때 참 철학적이라고 생각했는데... 그 매트릭스가 현실화가 되고 있는게 메타버스가 아닌가 싶네요. 요즘 주식시장에는 메타버스 테마를 달았다고 하면 주가가 날라다닙니다. 페이스북도 아마존도 메타버스 사업으로 진출하려하고 (이미 오큘러스 230만대인가 출시, 내년 애플 XR기가 출시 등) 그리고 우리나라 정부정책 그린뉴딜2.0에도 포함되고, 대기업들도 그 생태계를 선점하려 많은 관심을 갖고 있는데 정작 메타버스가 뭔지 잘 모르겠더라구요. 알기쉽고 이해하기 쉽게 잘 설명해주셔서 머리에 쏙쏙 들어옵니다. 정말 좋은 컨텐츠 감사합니다. 엄지척X100
@user-cv7dr1rf2m
2 жыл бұрын
할미입니다ㆍ 이만큼 아는게 부럽네요 세상 따라가기 바쁘네요 훌륭하네요 신기합니다ㆍ
@user-nz7bx9vv1m
2 жыл бұрын
와 댓글 다신 분도 보통 아시는 분은 아닌 거 같은데요ㅎㅎ
@sirionni
2 жыл бұрын
이제 50중반이되었지만 메타버스에 관심이 참 많은데~잘 이해되었습니다
@user-pt2gz7gc6q
2 жыл бұрын
현실세계가 또렷하게 존재하고 끝모를 우주를 보고 느끼기도 한계를 드러내고 있는데 어째서 있는것도 느끼고 소유하지 못하며 가상에 미쳐 가려는지... 참 인간은 어리석음 자체다!
알고리듬 타고 들어 왔는데 이 분 엄청 해박하시고 설명도 잘 하시고 목소리 인물 다 좋으시네요 ! 👏👏👏자주 해박한 지식 듣겠습니다.
막연히 알고 있던 메타버스를 잘 설명해주셔서 감사합니다^^
뇌 입장에서는 진짜세계와 가상세계가 비슷하다는 말씀 되게 재밋네요. 칸트의 물자체가 생각납니다. 우주라는 진짜 세상이 있지만 그것을 우리의 감각으로 수용하는 순간 이미 '필터'를 거치고 인식하기 때문에 우리는 세상을 왜곡되게 받아들일 수 밖에 없다...
@violetcrown8998
3 жыл бұрын
뇌는 진짜신호과 가짜신호를 구분하지 못합니다 뇌 입장에선 그니까 우리들 입장에선 그게 그거인거죠
@Neo-dv4oi
2 жыл бұрын
What is real? How do you define real?
이런 훌륭한 채널이 있다니.. 제일 좋아하고 관심있는 과학 분야 중 하나인 뇌과학인데.. 프로페셔널한 편집 제작.. 구독합니다.
다 좋은데 메타버스안에서도 적당한 룰이 있어야 할듯... 상처받은 애들이 생겨나기전에 미리 대비를 해야할것같네요 급성장하다보면 미비한 준비로 인한 피해도 예측! 대비할수있음 좋겠어요
사람의 가치가 사라지지만 않았으면 좋겠네요 인상 너무 좋으신 뇌과학자님ㅋ 잘 보고 갑니다
항상 어렵다고 느껴지는 부분들을 알기 쉽게 설명해주셔서 좋아요! 좋은 영상 감사드립니다
결국 뇌의 입장에선 세상이 여러개가 되는거네요 현재 우리가 현실세계라고 부르는 이 고도로 발달된 가상세계와 현재 가상세계라고 부르는 덜 발달된 세계가 빠른 속도로 생겨나고 있으니 앞으로는 말그대로 현실이 여러개가 되겠군요 따라서 나 라는것도 여러형태의 모습이 되겠네요
정말 대단하신 분이네요. 개념부터 실현까지 너무 쉽게 이야기 해주시면서 최신의 기술동향까지. 배울만 하신 분입니다.
음식을 먹는 상상을 하는 것만으로도 음식을 먹는것과 같은 뇌반응이 있었다는 실험이 있었던걸로 아는데, 뇌를 직접적으로 자극하는게 메타버스가 제대로 실현되는데에 가장 적합한 방법일지도 모르겠어요
메타버스에 대한 궁금증이 수박 화채 먹은 것만큼이나 속 시원~하게 풀렸습니다~!!! 정말 감사합니다~!🙏☆☆☆☆☆
저의 FOMO를 해소해 주셔서 감사합니다. 메타버스 개념과 분류가 명확하게 와닿지 않았는데, 어제 문과 친구한테 설명해 주고 고맙단 소리 들었네요.
@user-xy5mn8ld5g
2 жыл бұрын
헐 저와 사진이 같아요 ㅋ
우리 뇌 자체가 메타버스임을 불교철학적인 관점과 같이 생각해보니 재미있네요
게이머의 입장으로봤을때는 메타버스 열풍이 굉장히 의아하게 느껴지기도 하네요ㅋㅋ 십여년전부터 해오던 마인크래프트, mmorpg 게임들은 사실상 메타버스라고 생각이드네요. 다만, 가수들이 콘서트를 그 온라인 가상공간에서 스트리밍하는점이 다른거 같네요. 다만, 코로나가 정말로 종식되고 나서도 지금같은 인기를 끌지는 좀 의문이긴합니다. 메타버스로는 상대의 얼굴을 읽을수 없으니 화상회의등은 대체가 힘들지 않을까 싶네요.
@user-vx4nq1pq8m
3 жыл бұрын
아직까지 하드웨어가..한계가 있긴하죠. 근데 기술 발전표 (그대로 될지는...) 보면 본격적인 AI반도체가 나오는 24~25년 이면 본격적인 AI 와 메타버스 시대가 열린다고 보죠. 그때는 통신망속도도 6G 세상이니까 속도도 충분할꺼고요....물론 하드웨어 발전 속도가 기대했던대로 나왔을때 이야기이긴합니다만... 본격적인 시작은 얼마 안남긴 했어요. 지금의 스마트폰처럼. AR과 VR이 보편화 된 세상이겠죠. 풀다이빙가상현실까지는..좀더 시간이 필요할꺼고요.
@user-rp8yf4bd9f
2 жыл бұрын
게임과 메타버스를 구별짓는 큰 기준 중 하나를 가상공간 안에서의 생산적인 활동이 현실의 경제활동으로 반영할 수 있는지로 두고 있더군요. 영상에서 나온 포나에서 콘서트를 해서 (생산적 활동) 그걸 관객들이 보고 이윤이 창출되기 때문에 에픽게임즈는 포나를 메타버스라고 주장하고 있구요. 로블록스가 메타버스라고 주장하는 이유 역시 그 안에서 많은 사람들이 무언가를 만들어서 팔고 그걸로 현실적 경제이득을 보고 있어서이죠. MMORPG같은 경우는 게임회사가 정해놓은 틀안에서만 아이템을 만들고 거래할 수 있기 때문에 메타버스라고 인정 받지 못하는거구요. 요즘에도 가상 채팅에서 아바타 옷을 디자인 해서 팔고 수익을 올리는 사람들도 있고 그런 것이 하드웨어 발달로 더 넓은 영역으로 확대 되어 나간다면 오프라인 사무실 공간을 대체할 수도 있겠죠. 당장은 힘들겠지만 코로나로 인해 많은 사람들이 재택근무등으로 공간의 제약에서 벗어난 편리함과 시간절약을 맛봤기 때문에 관련 기술 발전은 가속화 될거라고 생각됩니다.
늘 좋은 강의 정말 감사하게 잘 듣고 있어요. 사실 저한테는 어려워서 그냥 듣기만 하는데 언제부터인가 너무도 근사하게 바뀐 영상에 더 더욱 감명깊게 보고 있어요 ^^ 감사합니다
메타버스가 뇌에게 너무 많은 환경 신호을 전달할 수 있다는 리스크에 대해선 어떻게 생각하시나요? 뇌에게 game 이란 자극 요소를 줄 수 있지만 또 한편으로는 뇌가 더 쉽게 피로해지고 그건 여러가지 불안 및 집중력 관련 질환으로 나타날 위험도 있지 않을까요? 메타버스의 단점, 우려되는 점도 다뤄 주실 수 있는지요
처음 VR 경험했을 때 그 느낌을 아직도 잊지 못함... 롤러코스터 진짜 무서워하는데 안경만 썻는데 그 느낌 나서 진짜 끔찍하고 신기하고 무서웠음.....
뇌 과학자면서 학자이신데 긍정적인 부분만 강조해서 설명하시네요. 그리고 이미 우리가 메타버스 속에서 살아왔다고 하시며 메타버스를 아주 당연하게 받아들이고 기대하게 이끄시는데 굉장히 편협한 관점으로 보입니다. 윤리적이고 정서적이고 사회적인 측면 뿐 아니라 인지적으로 결과적으로 전인적인 발달에 끼치는 부정적인 영향과 우려되는 것들을 동시에 말씀해주셔야 한다고 생각합니다.
@user-iu7ni1wt1l
2 жыл бұрын
완전 동감입니다 비판적 시각 하나 없이 돈이 된다 재미있다 참 어이가 없는 수준입니다 이게 인간과 사회에 어떤 악영향을 끼칠지 얼마나 통제 사회가 될 수 있는지에 대한 아마 생각이 없는 분 같아여 넘 아쉽죠
@qidjdn
Жыл бұрын
긍정적인 면만 유독 많은 것 같습니다. 메타버스 스타트업 기업 파산 비율....
목소리도 좋고 내용도 유익해서 구독했어요!! 그저 애매모호하게 알고 있던 것을 명쾌하게 설명해주셔서 감사합니다!! 너무 재밌네요
뇌과학의 시선에서 메타버스를 접근하니 신선하고 좋네요.. 좋아요 구독하고 갑니다..^^
메타버스 관련 강연을 몇 개 보면서 만나게 된 교수님~몰입하다보니 명료하게 정리가 됐어요. 저와는 거리가 멀게 느껴졌는데 FOMO가 발동해서 메타버스에 동승하렵니다. 아바타의 세상에 저의 부캐가 벌써 그려지네요. 싸이월드 시절 아바타와는 다른 모습의 저를 메타버스에서 만나고싶네요. 문과머리 업글하러 종종 찾아뵙겠습니다~😊 소중한 강의 감사합니다~🙏🏻
메타버스의 개념과 기술, 현실세계에서 어떻게 구현 중인지 명확하고 쉽게 설명해주시네요. 최고에요!! 구독 바로 갑니다~~~
너무 좋은 말씀 감사합니다. 너무 어려워 걱정을 좀 했는데 쉽게 이해 할수 할수 있게 해 주셔셔 감사합니다..🙏🙏🙏
오늘도 좋은 콘텐츠 감사합니다 ^^
목소리 설명 너무 좋아요! 잘봤습니다ㅎㅎㅎ
개념 정도만 알고 있었는데 덕분에 어느 정도 명확해졌어요. 감사합니다
부분 부분 메타버스의 순기능이 활용 되고 있지만 서울등 도시를 구성해서 부동산을 분양하니 하는 사기에 당하기 쉽습니다. 비싸게 사이버속 부동산을 구입해서 들어가보면 사람은 아무도 없고 그냥 언젠가는 오르겠지 하면서 망연자실 하게 됩니다.
장동선님의 국제적인감각 해박한지식 냉철한분석 혜안 명쾌한해설 감사드립니다 고맙습니다 앞으로도 계속 응원하겠습니다 대한민국만세!!!!!!
오늘 띵~~ 그동안 말만 많이 들었던 매타벌~~스.. 너무 흥미롭고 자세히 알게 되었어요. 과학자 인데. 완전 이야기 꾼이세요. 너무 즐겁게 봤어요~^^
말을 너무 잘하시네요 다른영상보고 이해가 안됬는데 이 영상을 보니 단번에 이해가 되었어요 !
아래분 말씀대로 메타버스에 관해 가장 쉽게 잘 만들어진 영상이네요. 강추합니다!
6:52 이부분부터 갑자기 소름돋음....ㄷㄷㄷ
@sleepcycle_
3 жыл бұрын
아! 땡큐
모든 콘텐츠에 직접 참여하는,영화도 스토리에 개입없이 같이 뛰고 생각하고, 쇼핑도 직접 입어보고 사용하고 구입하고 그런 것들이 엄청 빠른 속도로 진행된다는 것.
메타버스관련 너무 정리가 잘 되어있는 콘텐츠라서 공유 합니다. 감사합니다. IXMAN
가상세계 현실세게 메타버스 현실의 한계를 초월한 세상이네요 3년~5년후 엄청나게 변하겠네요
현장성이 있는 온라인,가상세계에서의 활동 일련의 모든 것들이 메타버스라고 이해가 되네요!
@goyangi2014
2 жыл бұрын
아프리카 티비
궁금했던 부분인데 자세하고 깔끔한 영상과 설명 감사합니다!! 다른 영상들 정주행하러가볼게요 너무 재밌어요!!🥺
이미 책을 읽고 상상하는 우리는 다양한 세상체험을 하고있는데.. 굳이.. 라는 생각이 들긴하는데.. 결국, 뇌가 건강하게 세상인식을 하면 좋겠는데 이 메타버스가 뇌를 중독시키고 괴롭게한다면 거부하는 선택을 해야한다고 봅니다. 내인생은 내꺼. 나는 주인공. 천상천하 유아독존.
처음 메타버스란 말을 처음 들었을 때 엥?? 뭔 광역버스(메트로 버스)잉가? 일케 생각했네요 첨부터 메타(브)스로 표기했다면 적어도 그런 오해는 안 했을텐데 말입니다. 박사님의 친절하고 해박한 설명이 귀에 쏘옥~ 들옵니다. 고맙습니다^^
메타버스와 온라인게임의 가장 큰 차이점은 '소유권' 입니다. 그 소유권(게임아이템, 땅 등)을 통해서 수익을 창출해 낼 수 있고, 그 소유권을 다른 누군가에게 자유롭게 사고 팔수 있게 되는거죠
@user-gm7du1se4o
2 жыл бұрын
솔직히말해서 아이템도 팔아서 수익창출이되는데요?
@jeremyoh2930
2 жыл бұрын
@@user-gm7du1se4o 게임회사가 사라지면 아이템은 어디로 갈까요? 같이 사라지잖아요? 이더리움에서 10년전에 발행된 1만개 한정판 크립토펑크 라는 NFT는 현재 개당 최소가격이 3억정도 됩니다, 개인이 그 소유권을 가지는순간 그 개인의 영구적 소유물이되며 발행한 회사가 망하던말던 이더리움이라는 블록체인안에서 영구존재합니다
가상현실이 현실과 동등한 세계가 온다면.. 예술가의 자리는 미래에 어떻게 될거라고 보세요? 장동선님의 선한 마음이 전달되어 항상 좋은 느낌과 정보를 얻고있습니다^^
일반개인이 메타버스에서 돈벌게 뭐가 있을지는 얘기 없네요. 자본가들 입장에서 자신들이 지배하는 새로운 생태계(플렛폼)을 계속 만들어 나가는 것 같은 느낌인데.... 개인에게 기회가 될 것은 없을 듯.....
딱 보자마자 영화!! 레디 플레이어 원 생각났어요 😆
현실의 확장같은느낌이네요 ㅎㅎ 기대 이상으로 흥미로운 주제였습니다 감사합니다!
가장 행복한 세대를 생각해보자면....80년대 중반이 아닐가 싶다. 컴퓨터 인터넷 그리고 맛폰.. 5지 시대. 메타버스 까지 전부 젊은 감각으로 받아들이고 흡수할 수 있는 세대니까.. 게다가 칠십년대 생보다 올래살겠지^^ㅋ 정말 앞으로 어떻게 기술이 발전할지 궁금해^^
메타버스 관련 영상 볼때마다, 그 '미친과학자 이론(우리는 통속에 서 전기자극을 받는 뇌)' 이 생각납니다.
어찌보면 무섭네요.. 내가 인지하는 뇌의 데이터를 미세하게만 조작해버리면 그걸 믿어버리게 될 수도 있다는 점이요.. 해킹으로 현실과 가상을 구분하지 못하고 영영 헤매이면 어쩌나 벌써부터 불안해지네용..
뇌가 받는 신호들로 가상현실 세계를 만드는 기술이 상용화될 수는 있을까요??? 너무너무 신기하고 죽기전에 보고싶기는 한데 한편으로는 악용될 것 같아 무섭네요ㅠㅠ 기술의 발달에는 항상 윤리문제가 수반되는 것 같아요
단순히 예를들어 가상세계에서 지은 집이 팔린다거나 가상세계에서 그린 그림이나 의상이 팔린다거나 그럼 나도 메타버스에서 뭔갈 만들고 팔래! 개꿀 재택근무 (???) 보다는 그 메타버스 세계 자체를 창조해내보는 건 어떨까....그 플랫폼을... 그럼 그 세계의 인간 중 하나로 메타버스 흐름에 참여하는 게 아니라 신으로 참여하는 느낌이지 않을까 라는 생각을 잠깐 해보았습니다...
@dancingblue608
2 жыл бұрын
(업뎃) 메타버스 만들 것 같습니다..
영상 3개 보고 바로 구독 박았네요. GOOD Quality
궁금했던게 확 풀렸습니다 감사합니다
증강가상현실 어지럼증은 해결됬나요? 포켓몬 사망사고도 많았는데. 갈길이 먼 온라인시스템을 너무 거품먹여서 가상현실처럼 자본화하려는 움직임에 피해자가 벌써부터 발생하는것 같던데 조심해야 합니다.
확실하게 시원하게 잘 설명해 주시네요~~ 최고에요!
좋은 정보 감사합니다. 재밌습니다.
근데 솔직히 난 메타버스에 대해 회의적임... 유현준 교수 말처럼 결국 사람들은 실제로 만나는 것에 돈을 쓰고 살 거라는 거... '대면'은 인간의 본능과 관련있다고 말씀하심. 사이버가수가 아무리 날고 기게 잘생겼다고 해도 결국 차은우, 강동원 못 이기는 것처럼 결국 사장될 시장 같음.
메타버스 ! 좋은것같지만 가장 위험한 함정에 빠진 인류가 될거다
@bms7786
2 жыл бұрын
가상 현실로 다들 들어가서 현실은 별로 신경 안쓰고 안돌아보게 될것 같아요. 그리고 언젠가 가상 현실과 현실중 선택해야하는 상태가 될수도 있겠죠.
메타버스로 마음의 상처를 치유하는 방법이 좋아요 전 돌아가신 조부모님을 만나고 싶어요 그리운 어린시절에 못했던 제 마음을 전하고 싶어서요
새로운 세계를 깨우치게 해주셔서감사합니다 앞으로 많은 관심갖고싶어집니다
내용 좋은 건 기본이고 화면도 예쁘네요. 색감 좋아요
이해하기 제일 쉬운설명이었어요!!!
Meta-Verse : virtual reality, augmented reality, life logging, mirror world. 잘 배웠습니다^^
메타버스 새로운기회 읽어보니 정말 놀랍더라구요~ 인간의 뇌가 진짜 신비롭네요!!
정말 유용합니다! 감사합니다!
강의듣고 호다닥 달려왔습니다! 시간이 짧아서 너무 아쉬웠습니다!!!^^ 너무 감사드립니다~ 아까 못한 질문- 뇌과학 관련해 아이에게 추천해주실 책이 있을까요?
신기하네요~ 잘보고 갑니다~^^
흥미롭내요 과학문화공연에 대한 내용도 궁금해요
알기쉽게 설명해주셔서 너무 감사합니다
좋은 정보 감사합니다. 그런데 편집이 잘못된건지 "게임과 메타버스의 차이점"에 대한 답변이 다른 이야기로 대체된것 같아요. 이 질문에대한 답변이 궁금하네요.
감사합니다. 인지연구 하는 대학원생입니다. 담에 메일 한번 드리겠습니다^^.
유익하네요 좋은 정보 많이 알아갑니당
새롭게 펼처질 세계가 흥미롭기보단 참 섬뜩하군요.. 사람들을 가상의 세계로 빠트려 현실을 잃어버리고 사람과의 만남을 잃어버리고 집 또는 실내에 쳐박혀 진짜 세상을 잃어버리게 생겼군요.. 사람들은 뭉치지 못하고 뿔뿔이 흩어져 원자화되고 가상의 세상에 푹 빠지게 되면 권력자들은 사람들을 아주 손쉽게 통제하게 되겠지요.. 메타버스세계는 엄청난 중독성이 있을테니.... 뇌에 칩을 박아 가상의 세계로 실감나게 빠져든다... 인간과 기계가 통합되어 인간도 기계도아닌 휴먼2.0정도가 되는건가요? 너무 낭만성만 부각시킨것 아닌가요...? 메타버스의 어두운 면을 다룬 영상도 있으니 함 보시고 균형잡힌 시각을 가지면 좋겠습니다... kzread.info/dash/bejne/poqmtdB8lsqnf5M.html
매타버스에 대해 간단하면서도 알기 쉽게 설명 해 주셔셔 감사합니다 내용이 너무 좋아서 매타버스 뜻에 관해 블로그 글 작성하려고 하는데요 참고 영상으로 사용하고 싶은데 사용해도 됟까요?
@CuriousBrainLab
3 жыл бұрын
네 좋지요. 레퍼런스 달아주시고 물어봐주셔서 감사합니다! ^^
@yulgaseo
3 жыл бұрын
감사합니다 ㅎ 블로그 잘 쓰는건 아니지만 참고해서 작성 하겠습니다 ㅎ
재미있고 유익한 영상이었습니다^^ 감사합니다!
박사님 감사합니다~
안경을 쓰고 가상현실에서 걸어다니며 만지고 사용하고 하는것이 저장이 되면서 현실화같은 느낌을 준다는거고 각 지역마다 블럭체인처럼 서버가 있어 저장되는걸로 알고 있습니다. 물론 비동기적으로 저장되겠지만 상당히 재미있는 비현실속 프로그램이네요......
메타버스에 대한 설명 잘 들었습니다. 내가 하고 있는 일을 어떻게 적용해야 될까 고민을 많이 해야될것 같습니다.
매번 쏙쏙 들어오는 설명!
매트릭스 현실화 되는것...그게 좋은 세상일까?
@Neo-dv4oi
2 жыл бұрын
Got it!
오랜만에 좋은 유튜브 만났어요! 구독!!!
꿈의 세계도 일종의 메타버스로 볼수있을까요? HOw about Time machine?
뇌과학자 입장 = 우리 뇌의 입장에 따라~~ 3~5년안에 기대합니다^^ 재밌게 즐겨야지~
잘 들었습니다. 메타버스가 일반화될 다가올 미래가 궁금해지네요
뉴럴링크가 활성화되면 반대로 컴퓨터에서 뇌로 정보를 연결하는 길도 열리지 않늘까요? 그럼 진짜 메타버스가 열리지 않을까요? 실현가능성이 있다고 보시나요? 현재 인류는 이와 관련해서 어디까지 왔나요?
엄청난 윤리적 문제와 중독의 위험도 따라오겠네요. 이런것들을 만드는 사람들의 궁극적인 목적은 결국 돈이니까
메타버스 굿 정리~~
후훗 후반에 기기들은 사기가 많아요. 가려서 판단하시기를 ... 감각에 해당하는 기술들은 기반기술이 발명이 되어야 하는데 기반기술이 없는데 나왔다면 100% 사기 아니면 성능미달입니다. 인간의 감각 수용체에 대한 재생률에 대한 기준이 없는데 품질이 관리되지 않겠죠? 우선해야 하는 것은 현실과 가깝게 느끼는 수준을 공학적으로 측정할 수 있어야 됩니다.
고맙습니다 박사님 👍
가상세계에 살거면 밥도 가상으로 먹어라 - 엄마 백-
@user-fw6sl5po4i
2 жыл бұрын
엄마 : 메타버스가 밥 먹여주냐? 나 : 어 오늘 월급날인데?
영상 감사합니다. 이런 기술의 발달에 의한 악영향이나 우려해야할 부분에 대해서는 어떻게 생각하시는지 궁금해요.
@CuriousBrainLab
2 жыл бұрын
엄청 중요한 질문입니다 ^^ 따로 다뤄 볼께요!
전문가는쉽고정확하게 가르친다. 메타버스가중요한이유 돈이되기때문에..
다 그냥 뜬구름 잡는 소리들....분명 한계가 존재하고 언젠가는 에이 별거 아니였네 하는 시대가 또 반복해서 돌아오겠지. 메타버스=싸이월드 NFT=도토리 라는 개념을 대입해보면 나중에 그 많은 개발자들 실업자되는건 시간문제.
@Hdd601
Жыл бұрын
ㄹㅇ 다 뜬구름 잡는 소리 ㅋㅋ 1년 지난 지금 헛소리 라는게 다 증명
백만대 아니고 천만대 팔렸다고 하네요.올해에만 크리스마스때 구글앱,애플앱다운로드 1위하고 퀄컴칲이 오큐러스에 들어가는데 발표로 1천만대생산 칲이 납품됬다고 합니다.
언제 버블이 붕괴될진 모르겠지만 뭐 땜에 붕괴될진 내 오른쪽 불알을 걸고 자신있게 말 할 수 있다 확실하다. 메타버스, NFT,코인
메타버스에 관련된 공부를 하고 싶은데 관련된 학과로 진학하기 위해선 어느 학과를 목표로 해야할까요?