Гайд по Endless Space 1

Ойындар

Хей Хо!!! На связи Биг Джо и сегодня я хочу рассказать вам про пошаговую стратегию под названием Endless Space. На создание этого ролика ушло немало времени и сил, так что надеюсь, что вам понравится. Приятного просмотра!!
Таблички Героев:
Администратор
sun9-54.userapi.com/impg/GRUP...
Корпоративный
sun9-4.userapi.com/impg/WUPB2...
Пилот
sun9-21.userapi.com/impg/mvcD...
Командир
sun9-58.userapi.com/impg/AmPb...
Проходимец
sun9-55.userapi.com/impg/aKaS...
Летсплей по игре (партия за Софонов)
• letsplay Endless Space
Чекпоинты:
00:00 - пролог
2:03 - общая информация
3:42 - ресурсы
7:24 - планеты
11:47 - типы побед
14:48 - фракции (начало)
15:06 - Единая Империя
17:03 - Софоны
18:25 - Хишшо
20:56 - Амёбы
22:58 - Автоматы
25:38 - Шередин
28:21 - Пожиратели
30:50 - Горацио
33:06 - Сеятели
35:58 - Пилигримы
39:27 - Гармония
43:29 - Прыгуны
46:24 - фракции (конец)
46:41 - интерфейс
47:00 - звездная система на карте галактики
48:45 - верхняя панель (галактика)
49:06 - верхняя панель (империя)
51:26 - верхняя панель (исследования)
56:55 - верхняя панель (армия)
1:01:26 - верхняя панель (дипломатия)
1:03:38 - верхняя панель (герои)
1:07:27 - интерфейс звездной системы
1:13:50 - панель приказов для флота
1:17:45 - космические сражения
1:20:42 - введение в особенности игры
1:21:02 - пираты
1:22:42 - население
1:24:05 - область влияния
1:26:48 - военные действия
1:27:32 - совет про тип и размер галактики
1:29:13 - дипломатия (торговля)
1:31:32 - дипломатия (альянс)
1:32:44 - древо технологий
1:33:56 - разведка
1:34:34 - прицеливание и род войск
1:36:08 - типа туториал
1:43:44 - оправдания по туториалу
1:46:06 - итог

Пікірлер: 49

  • @psychodrew8208
    @psychodrew8208Ай бұрын

    Я когда увидел что Ежи запостил это у себя, подумал что он сошел с ума и сам сделал гайд

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Ахахах)))

  • @Simba_iz_imba
    @Simba_iz_imba28 күн бұрын

    Четко, внятно, с хорошей дикцией и приятним голосом. Очень подробний гайд. И почему то так мало подписчиков и просмотров. Обидно(

  • @b_joe

    @b_joe

    27 күн бұрын

    Спасибо за столь высокую оценку)) Хотелось бы сказать, что далеко не всегда труды окупаются, но, справедливости ради тут полно ошибок и недоработок именно в техническом плане. Постараюсь исправить их в будущем))

  • @sledzher1
    @sledzher1Ай бұрын

    Качество на уровне, Биг Джо - красавчик

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Спасибо!))

  • @user-zn1ki3fw2b
    @user-zn1ki3fw2bАй бұрын

    бигджо красава

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Спасибо))

  • @dibarage7728
    @dibarage7728Ай бұрын

    Дождались! Респект, Джо!

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Так точно! Спасибо))

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificentАй бұрын

    Помню задался вопросом, не помню точно каким, но связанным со снаряжением боевых модулей. В игре есть серьёзные пробелы из за которых я просто не могу понять как именно работает защита против разных орудий. Чисто математически выходит бредятина. Прочекал интернет - по нулям. Спросил у старичков которые играют много лет - НИКТО не смог ответить. Зато мне ответили что это проблема многих 4X стратегий. Ни в мануалах ни в самой игре точной инфы не узнать. Через саму игру тестами тоже. Сидит там очкастый разработчик и над@ачивает на то, какой он гений, какую запутанную и непонятную систему сделал не пояснив её никому. Короче выбесило меня что я не имею контроля над вооружением корабля, всё очень примерно на глаз, подсчитать кинетику не выйдет ту же.

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Я бы наверное сказал так: большинство игр по такому критерию в принципе не просчитать. Я помню время, когда играл в танки (которые от варгейминга). Так вот там тоже были цифры по снарядам, углам и толщине брони, и это было прикольно, так как вынуждало изучать технику, и использовать полученные знания в бою. На практике такое просто не работает, так как существует так называемый ВБР (великий белорусский рандом), который может случайным образом позволить пробить такую броню, которую по ттх пробить нельзя. Так что подобное я могу понять. А поскольку даже в Endless Space есть такой параметр, как точность, то чисто математический расчет (если я правильно понимаю, ибо я все таки гуманитарий) на 100% просто не рассчитать. С другой стороны, это же энтертеймент и в первую очередь игра должна приносить удовольствие массовому пользователю, а значит подобный подход будет сохраняться и дальше, нравится нам это или нет. И последнее: как вы думаете, много ли людей играло бы в такие игры, где противостояние будет заключаться в решении сложных уравнений? В любом случае спасибо вам за комментарий.)

  • @sergeyragulin1473

    @sergeyragulin1473

    Ай бұрын

    Что я нашел по боевке: ракеты хороши на большой дистанции, лазеры - на средней, кинетическое оружие - на ближней. Судя по флоту ИИ, экипировать защиту строит примерно поровну между всеми видами, иначе флот слишком уязвим к конкретному типу вооружений. Из своего опыта - ракеты работают хреново и вообще не наносят урона, если противник убегает. Хотя как то раз я делал флот стеклянных пушек -камикадзе с ракетам, которые разменивались с более сильным флотом противника, у которого не было ПВО. Еще непонятно, как именно считается счастье, торговые пути и прирост населения.

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    @@sergeyragulin1473 соглашусь с вашими наблюдениями, но ещё могу порекомендовать добавление истребителей или бомбардировщиков. Лично я пришел к формуле: защита поровну (как и вы), а основное орудие - кинетики. У них на старте самые оптимальные значения тоннажа и боевой мощи. По моим наблюдениям ИИ не очень любит ставить модуль обороны от них.

  • @user-yj9pm9jl8p
    @user-yj9pm9jl8pАй бұрын

    Будут ещё обзоры по реиграбельным играм? А то в моём списке таких крохи, но любимые. 4 иконки. Но всё песок да организация производства. Пошаговки не моё, но смотреть такие обзоры это тоже интересно.

  • @yoshiosato1792
    @yoshiosato1792Ай бұрын

    биг георгий, хороший вы человек, спасибо за данное видео

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Вам спасибо за столь высокую оценку))

  • @Sir_Sydden
    @Sir_SyddenАй бұрын

    Ждал больше чем 3 халву

  • @fyvvyf8945
    @fyvvyf89454 күн бұрын

    Актуально)

  • @user-sg7tn7ww6f
    @user-sg7tn7ww6fАй бұрын

    Что ж, должен признать, игра действительно интересная. Возможно, даже круче Стеллариса)

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Спасибо за фидбек))

  • @GG-md1dh

    @GG-md1dh

    Ай бұрын

    Стелларис это уже не одна игра. Я периодически откатываю версию на более старые и там совсем другие расклады. Жаль с расами они не могут ничего выдумать интересного, даже некроны чьо то не очень оказались...

  • @kot_antrekot
    @kot_antrekotАй бұрын

    Офигенный шикарный отличный разбор. Мне часто попадаются ролики начинающих каналов. И в 99% случаев это просто говно. У тебя ролик сделан как у канала с 20к подписчиков. Структура, последовательность, монтаж, сценарий. Все топ. Желаю успехов, дружище

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Спасибо за такую высокую оценку моих трудов. Я рад, что вам понравился ролик))

  • @user-sx9gz1il7s

    @user-sx9gz1il7s

    Ай бұрын

    ​@@b_joe это я же с другого аккаунта. Единственное, что мне кажется, что тяжеловато будет все два часа отсмотреть. Возможно, имело смысл разделить на несколько частей до 20 минут. Во первых досматриваемость будет выше что для ютуба важно, а во вторых лучше больше контента чем меньше. С точки зрения продвижения десять роликов ро 10-15 минут лучше, чем один на два часа. Тем более у тебя весь контент собран и смонтирован. Нужно только разрезать на куски и заголовки с обложками пришпилить.

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    @@user-sx9gz1il7s да, у меня были уже мысли по этому поводу, и вполне возможно в будущем я попробую формат коротких роликов, но именно этот гайд мне самому хотелось реализовать в виде этакого фильма, если можно так сказать)) в любом случае спасибо за совет! на дистанции я обязательно присмотрюсь к такому варианту выпуска роликов))

  • @user-sg7tn7ww6f

    @user-sg7tn7ww6f

    Ай бұрын

    ​@@b_joeа может просто подписать фрагменты видоса, как это делают с большими видео?

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    @@user-sg7tn7ww6f да, надо будет попробовать

  • @kojaniyjuravlik22
    @kojaniyjuravlik22Ай бұрын

    Будем честны , стелларис всеже интереснее

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Если уж совсем на чистоту, то в стелларис я не играл, так что по этой теме могу сказать лишь то, что сравнение сложно назвать корректным, ибо стелларис - игра с большим бюджетом, внушительной командой, собственным игровым движком и бесконечным количеством dlc (с которыми, если не ошибаюсь, она сейчас стоит более 16к р), а ES - скромная и бюджетная игра, сделанная 10-ю людьми, и стоимость которой сейчас составляет менее 100 рублей))

  • @user-zb5pv4dm5w

    @user-zb5pv4dm5w

    Ай бұрын

    нет

  • @user-zu4uv5fh1u
    @user-zu4uv5fh1uАй бұрын

    Второй, ничего не понимаю в ендлес эсс, прост за компанию

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Ха-ха))) спасибо))

  • @shikisuki3504
    @shikisuki3504Ай бұрын

    реально гайд? реально от Big Joe?

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Реально!))

  • @user-vi8gn5cr6e
    @user-vi8gn5cr6eАй бұрын

    сармату уже заказали?

  • @b_joe

    @b_joe

    Ай бұрын

    Ага)

  • @user-zu4uv5fh1u
    @user-zu4uv5fh1u25 күн бұрын

    Я стесняюсь уже писать там К ощущению, что считать что у женщин не может быть тру идеологии это левачество

  • @user-zu4uv5fh1u

    @user-zu4uv5fh1u

    25 күн бұрын

    Или приводит к левачеству

  • @b_joe

    @b_joe

    25 күн бұрын

    Так левачество это не про то, кто исповедует какие-то взгляды, а про то, какие именно взгляды исповедаются. Если женщина будет толкать правую идею, то её и называть будут правой))

  • @user-zu4uv5fh1u

    @user-zu4uv5fh1u

    15 күн бұрын

    Я сошел с ума, я общался в чатах, я во первых не умею общаться, во вторых я не понял что не так, я варился сам с собой, но теперь я сошел с ума И теперь я думаю, что иметь взгляды это левачество, женщина ты, мужчина, животное, что угодно Никаких взглядов не может существовать, взгляды приводят к левачеству (я немножко лукавлю, наверно я передумаю, возможно я в душе социалист раз мне хочется передумать) Ощущение примерно такое, что иметь взгляды это кринж, но это тоже взгляд... Я сошел с ума Я совершил над собой усилие и удалился из целых двух чатов, еще в одном меня забанили

  • @user-zu4uv5fh1u

    @user-zu4uv5fh1u

    15 күн бұрын

    ​@@b_joeза что выгнали шизантропа из чата для шейхов? Я в какой то момент подумала, что мне нужно больше чатов, но потом вспомнила, что шизантропа удалили, потому что он спамил? Или потому что много писал? Много это сколько? Сколько нужно писать чтобы было достойно бана?

  • @user-zu4uv5fh1u

    @user-zu4uv5fh1u

    15 күн бұрын

    Я думаю я как чатерс теперь где то между дронярой и гончаровым, только чуть скучнее

Келесі