Rise of Nations : дух Civilization и динамика Age of Empires
Ойындар
Rise of Nations - это стратегия, которая объединяет в себе самые яркие элементы славных шедевров - Civilization и Age of Empires. Эта видео-экскурсия предлагает вдумчивый взгляд на уникальный игровой процесс, где вы будете вести свою нацию от древних времён до современности, столкнувшись с историческими вызовами и решениями, которые формируют судьбу вашей цивилизации. Также вы узнаете об особенностях создания игры и интересные факты из биографии автора - Брайана Рейнольдса. Присоединяйтесь к путешествию по Rise of Nations!
Добро пожаловать в музей игровой индустрии на канале Virgin Wizard studio.
Ссылка на Telegram : t.me/+LwE9beVf0XE4YTcy
Наша команда выражает благодарность авторам статей и ресурсов и призывает перейти для более глубокого ознакомления:
www.gamezone.com/news/aias_an...
web.archive.org/web/200306091...
www.gamespot.com/articles/big...
www.ign.com/articles/2000/02/...
www.ign.com
www.eurogamer.net/r-riseofleg...
www.gamerevolution.com/review...
pc.gamespy.com/pc/rise-of-nati...
00:00 - Вступление
3:30 - История возникновения
8:19 - Рождение проекта «Rise of nations»
20:25 - Дополнение и забвение
31:31 - Восстание из пепла
#riseofnations #rts #virginwizardstudio
Пікірлер: 85
Rise of Nations это моя любимая игра детства
@p6_eugeniy
4 күн бұрын
Аналогично... Давай по сетке сыграем ))))
@assassinx4185
3 күн бұрын
@@p6_eugeniy в июле только смогу
Шикарная игра молодости )) спасибо
Спасибо за ролик. Райза - игра безусловно достойная, играю иногда до сих пор. Однако стоит упомянуть, что первой игрой, вобравшей в себя одновременно механики пошаговых и РТС - это Empire Earth, выпущенная в 2002 году Сьеррой. Правда Райза интересней - и в плане графики, и в плане механики захвата городов. В EE1 - только разрушение, только хардкор. Всем РТСникам привет!
Я полюбил ответвление данной игры - Rise of Legends. Хотелось бы увидеть продолжение или переиздание.
И опять в точку! Как же я любил эту игру. Хоть и не умел, толком, играть в нее. Но, наверное, сейчас она покажется очень.. Странной, что ли. Какой-то ядреный микс.
Это потеря потерь конечно. Рассвет наций моя самая первая игра в жизни, и тогда я ещё не знал,что играю в уникальнейшее явление,я наивно пологал ,что все РТС такие и что во всех есть возможность заключать союзы меж игроками в реальном времени,торговать и в целом дипломатии, я полагал ,что в любой можно наспамить тысячи юнитов и у строить мясорубку без особой просадки кадров и думал ,что много где ещё придумали механику перехода эпох,чтоб танки с мечниками дрались. Думал ну раз в этой игре такое,то как же геймдев то расцветёт, этож как же круто вообще дальше будет? Какие механики напридумывают ещё? Может мы сможем в космос вообще вылетать эволюционируя с древности и сражатся уже за планеты?! Ох уж эти детские фантазии, по итогу херас два вообще хоть одна игра хоть маломальски повторила этот опыт, век империй 4 разве что процентов на 30 что-то там тужится дать хоть дольку этого. Наиграл 300 часов в рассвет наций,а это только в стиме,сколько я наиграл до того как она вообще в стиме вышла,сложно представить. Поэтому есть разочарование в игровой индустрии,что так и не смогли выпустить ту самую РТС мечты. Хотя вон поляк один пытается Manor Lords дать что-то новое и крутое для этого жанра.
Ох - Rise of Nations - это одна из моих любимейших игрушек... Сколько же я часов в ней наиграл...
Классный канал,любую игру которую вы обозреваете делаете это на 100%.Сколько не смотрю постоянно ухожу в ностальгию по тем самым временам когда играл именно эти игры.Спасибо !
30:50 Он потерялся по одной простой причине. До 2010 года. Не было. Рекламы. Я до сих пор помню как на давно почившем и всеми забытом русском канале GameLandTV была новость что Юбисофт создает первое (или одно из первых) подразделений что будет рекламить выходящие продукты. Тогда над той новостью смеялись как конкуренты, так и ведущие канала. Прошло 14 лет. Игры окончательно стали медиа и выход любой игры теперь сопровождается плеядой помпезных новостей. Эпоха когда об игре ты узнавал от друга/коллеги/продавца в магазине подошла к концу. Я помню Rise of Legends, но у нее были две фундаментальные проблемы в 2006-2007 году. Во-первых у игры была плохая оптимизация из-за высоких настроек графики. Поиграть в это чудо мог далеко не каждый. Во-вторых, как я сказал, эффект сарафанного радио не сработал и игра просто не выстрелила, так как мало кто о ней вообще знал. Я полагаю что все могло бы сложиться иначе, вложить разработчики в рекламу. Но тогда так делали очень немногие.
Дааа, тот самый опыт когда боты с появлением ядерки начали всё бомбить уничтожая время до конца игры..
@user-pb7ch5kl8x
15 күн бұрын
Они еще не учитывали приближение ядерной зимы...
@eugendaarko3236
15 күн бұрын
Я отрубал нафиг всем ядерку в настройках сразу)
@heretic8936
15 күн бұрын
@@eugendaarko3236 А так можно было...
@eugendaarko3236
15 күн бұрын
@@heretic8936ну, узнал только после того, как они вконец задрали своими ракетами, после сотни игровых сессий)
34:12 Честно говоря, вообще не согласен. Мне нравится Rise of Nations, но игра все еще была довольно сырой геймплейно. Механика боев за города была интересной, но бот откровенно читерил и часто запирался на краю карты. Там он выстраивал мощную оборону и не имея лимита по ресурсам, бездумно спамил армией до победного. Все это происходило просто потому, что захват городов и уничтожение зданий происходило в разы медленнее чем в Age of Empires. В AoE у тебя мало шансов отбиться когда враг подходит к твоей обороне а армии нет. В RoN наоборот - враг может минут 15-30 оборонять важные города и захват их будет невероятно сложным делом. Вы скажете что это здорово, а я скажу что это тягомотно когда обе стороны бесконечно спамят войсками и дерутся за один участок карты. Возможно при игре с живым человеком ситуация другая, но конкретно меня часто подбешивало как долго мы деремся за очередной "Куала-Лумпур" В Rise of Legends города были уже фиксированными и бот не мог при потери городов спамить ими на узкой территории. Здания разрушались быстрее да и в целом, баланс был куда лучше. Поэтому бои в RoL были намного динамичнее и приятнее. Возможно многие эти огрехи были бы исправлены в сиквеле Rise of Nations, но разработчик создал интересный, в меру уникальный (хорошего стимпанка до сих пор мало, а тогда такие проекты по пальцам считались) сеттинг, который можно было бы развивать и исследовать дальше. Но увы.
@Protector1rk
15 күн бұрын
Самый главный косяк первой части это ссаный таймер в миссиях кампании. Это просто лютый геймдизайнерский косяк. Некоторые миссии вообще не проходимы за отведённое время без трейнера на ресы, даже не беря во внимание читерящего бота. И даже с бесконечными ресами и рашем с первых минут я едва укладывался, чтобы выполнить все задачи в виде вынести всех ботов, как на той-же карте римлян из кампании Александра.
@mirtaksyak02
15 күн бұрын
@@Protector1rk ничего сложного в кампаниях - нет' и в принципе не может быть' учитывая то' что с первых минут легко задавить ИИ и его экономику армией' что даётся в самом начале'
Неделю назад ее вспомнил. Вот эту неделю и играю уже)
Новый ахуительный игровой канал.Удачи в развитие проекта!
Empire Earth еще пыталась до AoE дотянуться. Rising Kingdoms похожа на Rise of legends в плане концепции. На год позже вышла. Спрайтовой графикой уступает, но зато очень все детализированное и приятное глазу.
Rise of legends великолепная, играл с самого запуска, музыка огонь.
Одна из самых любимых стратегий!
"Все стратегии до 1990 года были пошаговыми", Herzog Zwei(1989) передаёт привет
@user-em2tu8rl9s
15 күн бұрын
Ну, там не совсем в типичном виде стратегия. Ближе экшн со стратегическими элементами. По воспоминаниям там больше своим роботом летаешь, воюешь, а солдатики и техника так скорей для поддержки. Вот Дюна 2 уже да, это типичный представитель RTS.
Я помню день, когда заполучил себе диск с Rise of Nations. После похода с мамой по магазинам за шмотками, мне был обещан диск с игрушкой, какой захочу. Я выбирал где то минут 40 и таки выбрал диск, на котором были нарисованы индеец, мушкетер и американский солдат. И я выбрал удачно. Тогда я уже давно играл в Age of Empires 2 и был знаком с жанром, но Rise of Nations меня поразила. Она оказалась гораздо круче Эры Империй, она по настоящему дает возможность играть в разных эпохах, а не просто меняет скины у солдат и зданий. Причем, при переходе в новую эру, геймплей все больше и больше дополняется: появляются новые виды ресурсов, новые виды войск, новые тактические возможности. На харде можно час воевать за один город с компом, который здесь люто читерский и без конца спамит войска, чтобы отбить свой город. И ты долбишься с ним, и долбишься, медленно выдавливая его к столице. Я где то год в неё играл, прошел все 6 кампаний, даже мир дважды завоевал (за русских и немцев). Эх, может мы дождемся когда ни будь достойного ремастера, чтобы как AoE2 Definitive Edition.
но райс оф ледженд всё равно топ )
Сделайте обзор на Imperial Glory игра которую в своё время не признали(
Блин я помню когда была у меня Сега,купил себе картридж с Дюной и просто потом забыл про реальность,тупо сутками задротил сидел
@ivanpashkov299
15 күн бұрын
с нее началась любовь к rts )
Можно час или, даже, два, крошить ксеносов в Мартир или элитов в Хэло. Но смотреть, как...наш хмель пожирает долгоносик можно вечно.😊
Rise of Nations: Rise of Legend - это продукт своего времени, наряду с The Lord of the Rings: War of the Ring, Armies of Exigo, Dungeons & Dragons: Dragonshard, Paraworld, Age of Mythology, Empire Earth III и т.п. Видимо под влиянием успеха Warcraft III все они шли по пути упрощения экономики и уменьшения сторон конфликта при увеличении разнообразия юнитов и механик, а так же введения сюжета, катсцен и героев. Особенно хотелось бы увидеть ремейки Rise of Nations: Rise of Legend и Paraworld, в которые добавили не включенный на релизе контент вроде неиграбельных фракций, а для Dungeons & Dragons: Dragonshard - сюжетную компанию за третью сторону конфликта. P.S. Empire Earth тоже достойна внимания, особенно учитывая, что сейчас сообщество ведет разработку Empire Eternal, духовной продолжательницы этой серии.
Хочется увидеть разбор трилогии Empire Earth
Помню как я играл в эту игру 8:20
Сколько я в неё гонял в своё время. Но соло, не было тогда инета. Хотя бьющая танки кавалерия ещё тогда была забавной)))
Вот это годнота! Спасибо за ваш труд!
Это не рассвет-это БУЙСТВО наций!
Почему так мало подписчиков? Минимум 1,5 млн должно быть!
Шикарные игры!
Неужели уже прошло 20 лет)))
Master of orion III почти 10 лет игралось с момента выпуска её.
Gettysburg упомянули. Я в него плотно тогда залипал. Отличная игра.
Battleforge помню в своё время была прикольной игрой от еа но уже тогда там донат играл большое влияние, даже в оригинале покупал с фигурками и картами)) эх было время))
Rise of legends тоже пройдена до дыр)
Эх, первая игра, которую я установил на свой пк)
В начале не рассказали про 4X стратегии, а ведь они тоже очень популярны. Crusader Kings, Europa Universalis, HoI4 или Stellaris (есть и другие).
Оооооо Дюна)))))) моя первая РТС))))))
@VirginWizardStudio
15 күн бұрын
Взаимно )
Супер игра!
Наверное, самое время вспомнить франшизу The Settlers. По-моему, незаслуженно забыта. Хотя, в то время даже клоны ее выходили, еще более мудреные. Например, Cultures. Контента хватит не на одно видео.
Kingdoms of Amalur: Reckoning, кстати, прикольная)
Авторы забыли про какието глобальные РТС там к примеру суприм командер, варгейм, хойку в конце концов))
@VirginWizardStudio
3 күн бұрын
Не забыли ,а еще не отсняли материал )
в 60-х годах были ламповые компьютеры и не было игр :)
когда то десятьтыщпятсот раз играл в нем. И все еще жду его ремейка
Мне очень нравится райз оф нейшнс и я ждал продолжения тогда, но теперь я понимаю это был потолок. Три компании, но со странами\народами которых мы уже знали это было бы слабо. У Варкрафта были 4.
А помните код на Банши (тачку из GTA III )с пулеметом?)
Nether Earth была таки раньше Дюны :)
Для меня в реалтайм стратегии интересны были старкрафт, за счет своей истории и шикарным героям, и наверное кохан, за счет интересной идеи формирования отряда, а так пошаговые все таки более гибкие.
Легенда! Рис наций вобрал лучшее из Эпохи империй и пр. современников.
Как могла провалиться райс оф ледженс?🤷♂️ Крайне печально
RoN пробовал пару раз в свое время, не заходила. Какая-то смесь из АоЕ, Казаков и Цивы.
Всегда вымораживал таймер в битвах кампаний в первой части с дополнением. Некоторые карты просто не тестировались на возможность пройти их за отведённое время. Проигрыши из-за того, что таймер кончился, а ты уже почти победил взрывали седалище и заставляли сворачивать игру при помощи Alt+F4. Какому идиоту это показалось гениальным геймдизайнерским решением я не знаю. Надеюсь его после этого уволили. Учитывая что такого уже почти не было в кампании спиноффа.
Warcraft3 гонял пацанов эльфами)
Господа, стримы когда от вас ждать?
@VirginWizardStudio
15 күн бұрын
Да все планируем , но никак не спланируем )
Ну как во что играли: CS 1.6, Starkraft. Реже в героев 3 ( потом 4 ), Diablo ( редко кто)
@VirginWizardStudio
15 күн бұрын
Контра 1.6 это уже что то на богатом )) мы рубились в 1.1 на карте мини милития всем клубом ))
Игра топ
ходил с 2000 года до 2005, свой купил, играл red alert 2, и Half-Life а сократили слова халява, red alert 2 установленный модами, скачать на диск не дали, и искал мод целых 10 лет, пока на китайской сервере не нашол, 6 часов скачивал, потом сайт с модами появились, и нашол тот мод что давно искал
Потери бывают если войска двигать по территории страны с которой у вас перемирие либо если вы воюете против русских ибо это их уникальная фишка.
А как же казаки в клубах?
Rise of Nations: Rise of Legends - наоборот была плохая анимация и это слабая сторона этой игры! Но я рад, что прикоснулся к этой игре в свое время я ток по слухам слышал про райс оф нейшенс, и смог в итоге поиграть только в легендс, но как я уже сказал глаз резала анимация в остальном прикольная игрушка была
Куда делся старый ведущий?
кто нибудь хочет поиграть это в стим версии?
Ролик хороший, а игра по ходу душная
@VirginWizardStudio
14 күн бұрын
За отзыв спасибо ) игра хорошая ))
фублять дальше рефордж графики варика смотреть не буду, диз
@VirginWizardStudio
15 күн бұрын
Так а что не так с графикой ?)
Мне было 14 лет, когда я впервые установил и начал играть Rise of Nations. Эх, было время!
поясните мне дураку ну в каком месте у Rise of Legends хорошая графика? этот тот самый всратый пвсевдо 3d который похоронил, лично для меня, данную игру..
rise of legends просто хуёво сделанная игра, какие бы дифирамбы ты не высерал
Да, кучу часов провел в игре в свое время. А сейчас понимаю, что даже одну катку не стал бы запускать. Развлечение для подростков, максимум, юношей.
Не знаю как и почему, но я так прикинул - это, походу, единственная серия, которая практически прошла мимо меня, ибо играл только в "Троны и Патриоты." Больше по Empire Earth угарал.