【ガチ考察】ミンサガリマスターの最強武器種はどれだ!?全15武器種の格付けランキングを作成してみた!【高難度やりこみ】
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紆余曲折ありまくり、何度もランクの変動がありましたがようやく完成しました!最高すぎるだろこのゲーム…!
今回は高難度を意識したランキングということで、序盤の強さやステータスの成長率は無視しています。今回のリマスターでは引き継ぎが強化されたおかげで成長率はあまり気にならなくなりましたね。
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このゲームはアルティマニアが超絶おすすめです!リマスターに向けて電子書籍化されました!👇
amzn.to/3UywxfS
0:00 オープニング
1:26 Cランク(4武器種)
7:18 Bランク(2武器種)
12:42 Aランク(7武器種)
24:47 Sランク(2武器種)
#ミンサガ #ミンサガリマスター #ロマンシングサガ
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
Пікірлер: 100
動画作成中にも何度も深みにハマって意見が変わり、動画完成後にも2回作り直しているくらいには紆余曲折ありましたが、なんとか公開できました! これが現状の私の意見ですが、まだまだやり込めそうです! リマスターは弱武器に強化が入っていることもあり、控えめに言って神バランス。前回のレビューから更にこの作品の評価が上がってしまいました。ヤバいよミンサガリマスター! ※グラスラDモードに関してのコメントありがとうございます!プレイ中にあった違和感の正体がわかりました😂とはいえ、棍棒は盾&ディフレクト持ちでグラスラ&ウォータームーンを撃てることが高評価点なので、Sランクは全く揺るがないですね!(実際、敵が単体ならウォータームーンを使うので全く問題ない) ※片手斧のところに謎の音声ミスがあります😭 ※あれから1週間、両手大剣はA+、衝槍はBでもよかったなと思っています!かなり誤差でどれも強いですね!
@user-eq9dw4gd4d
Жыл бұрын
まだまだやりこむという事は、FF5のあの方ほどではないにしても、サルーインも…?
どうしても高速ナブラが使いたい勢なので1人は片手斧入れちゃいます
単純に強い武器を使うのも良し キャラの個性に合わせたクラス、武器を使うのも良し好きなように楽しむのがサガシリーズのたのしみかた
攻略〜ほとんどの追加ボスまではロマン重視で鬼神刀で乱れ雪月花をバシバシ打ってましたが、さすがに極サルは刀ではキツくてクラス変更余儀なくされました😂同じくODやQTは縛ってたので防御の重要性についても完全同意です! それでもそこまではロマンで十分戦える、良バランスゲーですよね!
行動順指定で1人目に不動剣を使わせると、確実に全員が後攻して ねらった陣が高確率で出るから、柱がガンガン折れて嬉しい
動画お疲れ様です。私も同じようなランク付けです。不動剣の終わり際の効果音がどこかで聞いたことがあるようでかっこいいんですよね。
二週目を始めて今度は武器何を使おうか考えてるとこにありがたい動画です! 誰に何を使わせるかも悩ましいですねミンサガは。
細剣&弓で安定攻略してましたが、他の武器も使ってみたくなりました! 特に体術はずっと気になっていたので、参考にします!!
納得のツートップですねw グラスラの行動後モーションがホント好き過ぎる。
自分も90時間くらいやってますが全く異論ないランキングですね!これからも動画楽しみにしてます!!
いやあ、脱帽の内容ですね! 是非、術についてもランク付けして頂きたく存じます…
極サルーイン戦で不動剣とグランドスラムの活躍ぶり、そして適正クラスを考えると、TOP2はもう満場一致でしょうね。 あとは武器性能で青の剣とアルドラの杖、火と水の術具、練気等を考えると、上位の方のランクも異論ないと思います。 また関係ないですが、極サル撃破までに、しゅがーはうすさんの動画を沢山見ました。参考にもなったし、楽しかったです。 ありがとうございました。
追加ボスの10体は全部5人海賊(細剣+体術+各種術)で倒して海賊ツエーと思ってたんですが、そこでちょっと変えてみようと思ってロザ重+長剣使ったら強すぎて笑いましたw 弱点が無さすぎですね
リマスターになって、強力な武器が入手しやすくなったり、追加されたりで、自分の好きな武器種が使いやすくなりましたよね。 欲をいうなら、もっと威力がある片手斧と打槍が欲しかったなぁ
凄い。自分が思ってる事がほとんど出ていた
打槍の優遇はイクゾーの黒い鎧の人のせいですね
細剣が安易にSランクに置かれていないところで「あぁこれは信頼できるな…」となりました笑 全く異論ないランク付けだと思います。 自分は意地で武芸家に刀使わせたまま極サル倒したんですが、プレイしてる途中でもやっぱり打槍の存在は気になりましたね…まぁナッツ系に通りやすく無足もある(武芸家でもあんまり出ないですが…)払車剣とかすみ二段の存在で完全に存在意義がないって事もないので良いのかなと。何より乱れ雪月花がカッコいいですから!
真サル撃破ぐらいまでしか進めてないので棍棒の評価の高さと片手斧の低さに驚きましたね。片手斧や便利で強い枠だと思ってましたがこれから先は全然違うゲームになりそうで恐ろしくも楽しみです
不動剣の補足、発生は遅めなので連携の起点で使いやすい。 杖がディフレクト発生して、乱調子(無印だとウォータームーン、ファイナルレター並みに閃きにくい印象だった)、電光石火、ロザ術なら合成サイコ、一部ボスで使えるシールドブレイカーを術具経由で使えるから無印より使いやすくなった印象。
小型剣は成長率が細剣ほどピーキーでなくて、体力を除くフィジカルなステータスが満遍なく上がるんですよね。リマスターは最強武器を引き継げるので、個人的な攻略時の評価は細剣より高めですね。電光石火も変幻自在もあるし。
下り飛竜は風の戦士ダン(島本和彦)で主人公が必殺技として使っててかっこよかった
長剣と棍棒使えて硬い… ロザ重ですね、わかります🧸 全員クリアする為に、ロザ重5人で急いで回しているのです🧸 でも、今回は杖が評価上がりましたね、アルドラの杖様々です🧸
今回のランキングかなり悩んだでしょうね… しかし演出と名前がカッコイイ技は素敵だからヨシッ!!
ディフェンダーにすることが多い長剣にDモードで最強威力の不動剣とか与えちゃったらもうね...
最終的にはメイン武器としてディフレクトが使える事が最低条件かなぁ サブ武器はもう火の術具のマリストリクとフランベルジュ、炎のロッドが便利すぎる 結局、ロザ重2城塞騎士2+α(海賊やロザ術等)で長剣+火の術具に落ち着いてしまう
高難易度攻略においてDモードが軸にあるってのは、武器のモードがデフォルトでAのみになってる仕様からするとなかなか意地悪ですよね 鍛冶屋(と拳闘屋)で調整してもらわないとスタートラインにも立てない
打槍はロザ軽とか城塞とかも使えるので応用が効きますね 一人旅で加撃解禁してないのですが、マジで練気強いですww
竜鱗の剣の見た目が格好いいから小型剣は好き
原作からしてサルーイン最強の技ゴッドハンドを防ぐことのできる、ディフレクト率の高い武器が高評価だったのですが、ますますそれが強化されたという感じですね。意外だったのは体術でした。やはりディフレクトこそ正義だと思っていたので。今度使ってみます。
幻獣剣の術がかなり高火力で連携しやすいからスキー
リマスターの追加ボスがDモードが必須すぎるのが両手斧好きとしてはツラかったですわ
リマスターでめちゃめちゃバランス良くなりましたね…特に刀や杖なんて目も当てられなかったのに。武芸家の強化で無足や加撃技の重要性が上がったり、最強武器が追加もしくは入手難度緩和されたりして、今回Cランクだったものすら普通に活躍できるくらい。細剣&弓に代わって長剣&棍棒の2強になったわけですが、この2つは晩成型なのもまた良い。ここまで偏りが少ないタイトルも珍しいのでは。
@user-zq4rq6nv8q
8 ай бұрын
Cランクについて。 ○片手斧 やり込みとなると火力不足だが、攻略中は豊富なデバフ技で活躍できる。 ○衝槍 高ランク技が強化された。空閃など前衛対象の攻撃が痛い中、前衛以外で最も効果を発揮できるのはこれと弓くらい。他が強すぎるだけで十分強い。 ○両手斧 富岳八景はアイデンティティ。グランドスラムも超有能。武器もヴォーパルアクスで火力MAX。これで今作屈指の不遇武器とは…全部棍棒が悪い。 ○小型剣 竜鱗の剣入手が現実的になり評価が上がった。普通に強い。独自性が薄いけども。 これでCランクにされてしまうレベルの高さですよね…
初めて動画拝見しました。 200時間近くやっています。もちろん極猿済み。 その上の感想ですが、異論ありません。よくまとめたなと感心しました。
@Sugar_House
Жыл бұрын
初視聴&コメントありがとうございます! それだけプレイしている方から同意をいただけるのはとても嬉しいです☺️
ステータスがここまで高くできるようになると、正直武器攻撃力に殆ど差が無くなってきますね 攻撃回数が多い技だと違ってきますが あと若干不具合かもしれませんが、グランドスラムを使用時武器をDモードにしていても防御上昇効果が出てないように思えます ディフレクト率は機能してるっぽいのですが
@tinnshokutuu
Жыл бұрын
グランドスラムを5人で打っても地震を起こせるのが 一度だけなのが不具合だとしたらもったいないなぁ
@Sugar_House
Жыл бұрын
なんか硬くないときあるなと思ったらなるほど、ちょっと不具合っぽい挙動ですね! とはいえ盾とディフレクトありでグランドスラム撃てるのが強すぎて、正直全然気になりませんでした🙄
@user-ct5uo3xf9b
Жыл бұрын
@@Sugar_House 勿論盾ディフレクト貫通のウォータームーン使えるので強武器には変わりありませんがw EP無消費が難しかったPS2と違い、クラス6で無消費にできたので本当に両手斧の立つ瀬が・・・
しゅがーはうすさんの愛が伝わります。楽しんでみることができました。m(_ _)m
ナイトハルト殿下もニッコリな打槍の優遇っぷり 棍棒更に強くなってんのか… 槍、弓、両手大剣、細剣の強さが印象的だったのに…こんなにも良くなったんだなぁ 他の武器も
言いたいことはほぼ動画とコメ欄で言われちゃってるなあ…ランキングだけでなく細かな気付きの部分までほんとこの通りだわ。真サルまでは両手斧や片手斧も悪くないし。海賊の限界もまさにこの通りだし。極真サルに海賊で安定して先制できないからどうしてもアニメート対策はリヴァイヴにならざるを得ない。 刀の弱点は、竜鱗の剣の存在だと予想してました。アタックは打槍、トリックは月影、ディフェンスは体術で使い分けるにしても、量産できる耐性用の竜鱗の剣をできるだけ挿したくなるせいで、敢えてトリック用の刀を用意する必要があるかな?となってしまうとこかなあと。考えすぎですかね?もう一つは半分ネタですけど雪月花が出るかどうか分からないから、つい三倍速にしてしまって美しい技を見逃してしまうとことかw
オリジナルでホーク(細剣/エスパーダ・ロペラ)、ディアナ(小型剣/竜鱗の剣)、アル(大型剣/青の剣)、アイシャ(衝槍/スコーピオン)、クロ(弓/クジャラート弓)で真サル撃破まで遊んでました♪バグでイスマス兄弟揃えるプレイを楽しんでて、青の剣も頑張ったんですが今作取りやすくなってるみたいですね!
自分の場合クローディアが好きでクローディアといえば弓というイメージがあるから、武器の強さは微妙でも弓持たせちゃう
リマスターはまだやってませんが、ミンサガで真サルを合成術禁止縛りの単独撃破で1番成功率が高かった武器が竜鱗の剣で変幻自在ではなく、ろばの骨のグラスラ作戦でした。 やはり今回もアタックモードではなく、ディフェンスorトリックモードが鍵のようですね。 ただ、槍が両方強くなってるとは意外だったな。独妙点穴も石材無尽もウォータームーンも万物一空も無双三段さえもミンサガでは微妙だったんだけど。
使いたいクラスの組み合わせなどで使える武器も変わるので、評価は本当に難しいですよね。私はまだ体術をほとんど使用したことがないのですが、しゅがーさんの動画で高難度での有用性を再確認してます。裏ボス討伐に入った際にはクラス含めて再考の参考とさせていただきます。
高難易度であればあるほど防御面の強さが欲しくなるのでこのランクは納得できた 俺なら刀はCにするかなくらい
@Sugar_House
Жыл бұрын
実は、まさに最初は刀をCにしていたのですが、加撃による連携の優秀さを考えてBに上げました!このあたりは誤差ですね!
実はグランドスラムはバグでDモードの防御上昇が発動していないとか
アルドラの杖はミンサガにおいて杖という武器種に革命をもたらしたと思う(´∀`
キャラランキングもやって欲しい🎉
衝槍はCだけどマリストリクは職適正も含めてSランク
@maccho-in-tokyo
Жыл бұрын
衝槍は激強ですよね。マリストリク(リヴァイヴァと火耐性)&独妙点穴だけでSランクです。
錬気掌は加撃ではなく、錬気とは別の技として独立して存在してればなぁ…
@user-fo6ug6cy1f
Жыл бұрын
回復して欲しいのに化けられただけでもガッカリなのにたまに連携しやがって更にイラッとします(笑) せめて回復効果だけは残しても。
リメイク前の杖と刀は防具だったもんなぁ
ああ、だからみんな高難度サルーイン戦でグランドスラムを使っていたのか (今やっと理解した5周目攻略真っ最中の情弱より)
いつも楽しく拝見しています。プレイ環境(ハード)はどんな感じですか?
@Sugar_House
Жыл бұрын
私はPC(Steam)ですね! SwitchやPS4/5、スマホでもプレイできるのでなんでも遊べます!
ロマサガ2、3では不遇寄りだった棍棒や小剣系が強いのは胸アツですね。 とは言え自分は斧を使ってたりしますが。
通常攻略でお世話になっていた片手斧さんですらその位置とは、どれだけバランス良いんだよ! そして両手斧さんは深い悲しみを背負ってしまった… いや、片手斧と並べたと言う事は優遇されたのか?
この動画を見て、武芸家グレイが無双三段で遊び始めました。ケレンドロウズを火力全振り補強して、幻体戦士で遊んでみようと思います。いつも素晴らしい動画をありがとうございます。
ロザ術5人でゴリ押し周回してるんですが、ろばの骨いらないかもと思うくらい杖を頼りにしています。
棍棒の弱点はデザインかなぁ。 性能・見た目ともにアンバージャックはもう少し頑張ってほしかった
グラスラは追撃の地震のせいで「前列で術モード扱い」(Dモードや隊列の防御UPが適用されない)という弱点がありますが、それでも強いというしかありません(あの攻撃性能で盾やディフレクトが出ますから)
無印ではOD中に回復と攻撃が同時にできる水竜剣が個人的には最強武器だったけどリマスターでは機能しないのかな?
@Sugar_House
Жыл бұрын
充分強いと思います! ただ終盤になればなるほど「リヴァイヴァさえあれば」という感じで、回復術はほぼ全く使っていませんでした!
自分がイメージしていた強い武器が、違ってました。クラスとの兼ね合いは、意識してましたが、奥が深いです。
打槍には有効な全体技がない為、武芸家には刀を払車剣目的で持たせてます。弓より軽いので重量も増えず助かってます
クロスクレイモアも強いと思う
クラスのランキングはあるのですか?
武器の威力や補助効果が優秀でも技がヘッポコだと火力不足。 優秀な技を閃く可能性はあっても、武器そのものが弱かったり補助効果皆無だったりすると、減点対象……。 ただ、そんな中でも、やっぱり棍棒と長剣は正義ですねぇ。 グランドスラムと不動剣は、優秀過ぎるんよ……。
ゲッコの騎士が棍棒、衝槍、体術に変わってほしかった。 バルハラ戦士が両手斧、両手大剣、体術に変わってほしかった。 エスタミル古流闘士のクラス特性をクジャラート闘士にしてほしかった。 ハンターか帝国海兵かバルハラ戦士のクラス特性が斬撃能力が剣士並みとかにしてほしかった。 そしたら、もっと両手斧、片手斧、弓の色んな使い方ができたんだが。
練気掌、対多勢ならまだ許せる
まさか棍棒や杖がここまで化けるとは・・・。
長剣はサガシリーズ屈指の高バランス武器だよね(アンサガ ボソッ) 全体ディフレクト+盾装備は優秀すぎる
体術はスピアーもクソほど優秀ですよ スピアーのみで軽く魔陣以外出せますし 火力もジャックハマーexあります 連携欲しい時に雑に使える
グランドスラムは術モード扱いだから、Dモードの恩恵は受けないみたいな話があったかと。
心形(しんぎょう)剣では
やっぱロザ重が強いなあ…
棍棒と長剣の1番の強みはDモードを強化するロザ重に適正があるのが噛み合いすぎてるのが1番の要因だと思う。 極サルや追加ボスもこの二つの武器無しだとどう戦えばいいかわかんないレベルなんだけど…… その内これも縛って倒す「極・狂人」とか出てくるんだろうなぁ(遠目)
グランドスラムは地割れ待機中にDモードの防御上昇が消えるので、防御面では弱いですよ
リマスターだとグラスラにモードが乗らないので棍棒は大幅に使いづらくなったイメージしかない
@yoshxr7596
Жыл бұрын
モードが乗らないってどういう意味? 一応、自分は無印ミンサガで合成術禁止、恩寵禁止縛りの真サル単独撃破した廃人でしたが、今回のリマスターはモードの特性は変わってるんですか?
@birdmana1069
Жыл бұрын
グラスラは元々術モード扱いでDモードの防御UP/ディフレク率UPの恩恵が無かったのですが、無印ロザ重は無条件で防御UPするバグがありました リマスターでバグが修正された結果、グラスラが術モードだった事が発覚した格好
@yoshxr7596
Жыл бұрын
@@birdmana1069 たしかに無印でのグラスラは土術耐性持ち相手には初段も追撃も無効でしたから、これは打撃じゃなくて術法なんじゃないかと内心思ってはいました。しかし、武器である棍棒をDモードにして技を振る分にはDモードの効果は変わらず発生するはずですよね? Aモードの技も武器をTモードにすれば攻撃力は落ちても次のターンでTモードの効果で素早さ160%アップするのと同様に。 棍棒でしたらAモードが適性のかめごうら割りも武器をDモードにして使えば、しっかりDモードの効果でディフレクト発生率400%アップと、攻撃を受ける際に敵がTモードで行動したらこちらのモード効果消滅。Aモードで行動したら相手のモード効果消滅。Dモードで行動したら防御力150%アップとなるはず。これはロザ重以外もあてはまりました。ロザ重のクラス特性はモードに影響を与えるものじゃなく単に基礎防御力が最大1.5倍になるものでしたから。 モードが乗らないの意味がわからない。無印ではモードと技の関係は、適性モードか否かで与えるダメージが100%〜85%になるぐらいのもので、技がモードの効果に影響を与えるものではなかったですよね。
@birdmana1069
Жыл бұрын
無印のモードはバグがあり、Dモード時に対Dモードの時だけしか防御力が上がらないバグがありました 逆にロザ重は常時防御力が上がるバグもありました これらのバグが修正されてDモード中はTモード以外に防御力UP、ロザ重のクラス特性はD技モード適用中のみ防御力UPになりました その上でグラスラは術を使用してる扱い(術モード)というのが無印からの仕様だったわけです それでも極サルでのグラスラが強い事には変わりませんが
@birdmana1069
Жыл бұрын
要するにモードは4種類あるということですね、アタック(攻撃UP、敵のTモード無効化)、ディフェンス(防御/ディフレクトUP、敵のAモード無効化)、トリック(次の行動速度UP、敵のDモード無効化)、術(メリット無し、敵へのモード無効化も無し)
刀はロマン武器でしょw 高難易度で小型犬より評価高い扱いは草 刀大好きひいき評価w
片手斧がcなのはびっくり ほとんどの人がAに上げてるし個人的にも上位武器だったので フランシスカは確かに納得です
ロザ術用の武器は杖より竜鱗の剣の方が強いのでは?EP消費なしで電光石火と変幻自在使えるし。敢えて杖を使う理由がいまいち分からない。
棍棒強いのかー。全然知らなかった。
「細剣強すぎだろガハハ」の今の自分はマダマダなのか…。先が長いですわ(笑)