【ゴールデンアイ007】お楽しみモード解放難易度ランキングTOP7
Ойындар
通常プレイでRTA並みの動きを要求されるゲーム『ゴールデンアイ007』
▼目次
00:00 オープニング
01:15 第7位
02:28 第6位
04:16 第5位
05:32 第4位
07:02 第3位
09:09 第2位
10:32 第1位
12:02 エンディング
▼Twitter
/ retrogameuniv
©︎1997 Nintendo / Rare. Game by Rare
【使用音源】
・効果音ラボさん
soundeffect-lab.info/
・OtoLogicさん
otologic.jp
#ゴールデンアイ #ゴールデンアイ007 #レトロゲーム
Пікірлер: 28
当時、小学校3年か4年生のときに全て解放しました。 まぁスムーズに解放できるはずもなく、何回ゲームとコントローラー壊そうかと苦しみながら全解放しました泣 よくやったよ 当時の私
何日も地獄を耐え抜いた実況者だ。説得力が違う。
友達と攻略本見ながらお楽しみモード解放チャレンジしたのが懐かしい
お楽しみ解放した時のリザルト効果音すき
このチャンネルをきっかけにゴールデンアイ始めたんだけど、最初のダムでお腹いっぱいになってしまった(笑)
軍用書庫の「透明人間モード」は、ハードで1:20以内なのでこれも大変ですよね。現在の世界記録でも0:53なのでw ドアに引っ掛かりやすい作りになっているので、引き戸なのか、押し戸なのかは覚えておかないといけませんね。
透明人間モード(軍用書庫ハード1:20)も相当に難易度が高かった思い出です。一回あたりのトライ時間が短いのが救いかも
軍用列車のウルモフのとこって、確か入り口入って右の机位までは前に出れて、ウルモフとゼニアが丁度同一射線上になってそのまま撃ち抜けた気がする。
@user-hj2xc9bu6h
6 ай бұрын
Cボタンの右押しっぱなしでちょっとずつ前に出ればいけるよね
個人的には化学工場が1番かな、時間がない上にドークに泣かされた。 軍用書庫もミシュキン会話中に敵に突撃されないかの若干ランダム要素もイヤらしい。 彫像公園の006との会話はギリギリまで近づいても続くよ。任務完了が出た瞬間、ダッシュして問題なし。 アステカや軍用列車は時間が長い分、覚えてしまえばなんとかなる印象。 いずれにせよ言えることは、子供の頃に比べて反応速度が衰えてて昔より苦戦した。 全てハードでクリアしてファイル名が007になるのは強者の証。
ウルモフとゼニアのヘッドを一直線に添えるといけたなような 小学生の頃、アホほどやったなー懐かしい😊
懐かしい Cボタンのサイドステップめっちゃ使ってた思い出
中古で購入して開放済みやったけど 前の持ち主は偉大やったんやな
久々に2周目やってみましたが軍用書庫と化学工場が規格外でしたね
子供の頃からサムネの兵士って関根勤に似てるって思ってた。
余りに難しかったので、 お楽しみモードを出すために、 コマンド入力を使いました。 コマンドを入力すると、 無敵モードやオール武器モードなどを使えます。 コマンドはお楽しみモードオフ状態と見なされるので、お楽しみモードを出せます。
同志よ...軍用列車のゼニア被弾は部屋に入って少し右に移動して、ウルモフとゼニアがほぼ同射線上に来る様に調整するのです...健闘を祈る、007 あと 個人的には軍用書庫のRTAが辛かったですw供養
実は銅像公園は道さえ知ってればハードでも一発も撃たなくてクリアできちゃう楽々ステージ
化学工場のドーク博士や銅像公園のフライトレコーダーはランダムじゃなくて周回するごとに配置が順番にローテーションだった気がする
お楽しみモード解放はFPS苦手だから無理とかじゃなくてRTAに近い要素があるのに技術面じゃどうにもならない運も必要になって来る所が難しいのよねあれを裏技コマンド無しでゴリ押しクリアしたのは凄い
攻略本読みながら&弟と分担しながらでしたが、当時自力で全開放した小学生です!
昔やった時はジャングルのお楽しみだけ取れなかった
ゴリ押し軍用書庫がなかったw
化学工場きつかった
ランクインしてないけど軍用書庫の目標タイムが1分20秒なの初め見た時なんかの間違いだと思った。
やっぱ買うの辞めよう。ここまで苦労したくないわ
シルバーPP7だけは無理だったわ
お楽しみモードなしで全クリしたワシ結構すごい感じ?