難しいと聞いていたため挑戦してみました!過去プレイした2作品のゴエモンは黒歴史と呼ばれていましたが、今作はめちゃくちゃ楽しかった!もしよければチャンネル登録等お願いします!ゴエモンシリーズの再生リストはコチラ↓ • 【ゆっくり実況】黒歴史と呼ばれるゴエモンが存...
キンカクとギンカクは西遊記に出てくる妖怪で、キンカクの持っている瓢箪は返事すると吸い込まれるからなー
シューティングでかなり詰んだ😂
28:49 攻撃すると跳ね返せるんじゃなかったかな?
これ99999なったらレベルMAXなるのかと思ってエグい時間かけてレベル上げしたけど結局何も起きなくて魂抜けた
おお、思い出のゲームのゆっくり実況が!今まで存在してなかったようなので投稿されて嬉しいです!
そうでしたか(゚∀゚)‼︎ こちらこそコメントいただけて嬉しいです(^o^)‼︎
むっさい男と老婆じゃヤエちゃんの代わりになるわけないんだよなぁ…
結局どっちがサスケでどっちがヤエちゃんの代わりか最後までわかりませんでした…( ̄◇ ̄;)笑 いや、そもそも代わりとかそういう次元ではないのか…
アコギングのでんでん太鼓のボス戦BGM滅茶苦茶ノリがよくて最高ですよね😆
でんでん太鼓とあのノリの良いBGMのギャップ最高ですd( ̄  ̄)笑
クリアお疲れ様でした!アコギング割りと面白かった記憶があるけど 難しくて途中で積んじゃってクリアできないまま終わっちゃったなぁ
ありがとうございます! 面白かったですよ(^^)‼︎ 特に招き猫回収怠るとホント詰みますよね…
自分は何度も楽しめた
当時レベル5まであると思って必死で経験値集めてた😅
この仕様はなかなかに悪意ありますよね(・・;)
エビス丸のアクションがエグかった思い出wあとダークソウルシリーズ並みにボスにやられたわ
エビス丸のアクションめちゃくちゃ難しかったです( ;∀;) ボスも硬すぎてキッツいですよね(ノ_<)
クリアするのはご苦労様でした!🎉それはいいけど武器のレベル99999というの姿見たことがない+やったことがないです…😅😅皆さんレベル99999というMAXの姿見たことがありますか??あるんだったら返事お願いします🙇
ありがとうございます(^o^)‼︎ 調べたところ、99998で止まるって書いてましたけどねぇ…
えっそうなのか…😧😧まじで…🤔🤔🤔う〜んここまで来たのに…もったいないです…何とかMAXの姿見たいです!!😅😅😅まあしゃーない…それよりクリアお疲れ様!!🎉ご苦労様でした!!!🎉
小さいときに頑張ってクリアした作品だから懐かしくて涙出た
思い出深いゲームってBGMとか聴くとホント泣きそうになるんですよね(´;Д;`)
きんかくぎんかく、瓢箪、名前、これだけ情報あっても疲れてると気が付かないもんなんですねぇ
初めまして!ゴエモンプレイ歴27年の者です。 このゲームはアクションが難しいのに目を瞑ると、PS4作品の中では音楽が最高だと思ってます!
初めまして(^^)‼︎ 27年ですか∑(゚Д゚) 音楽アレンジ過去作のアレンジみたいですね(゚∀゚)
@@abe123 はい!特に亀神殿が最高です! この流れでリクエストしたいんですが、次はゆき姫救出絵巻をやって欲しいです!
リクエストありがとうございます(^^)‼︎ ゆき姫懐かしいですね!! メモしておきます_φ(・_・
何回かクリアしたけどたしかにこのゲーム、ボスタフいんだよな。
ボスタフすぎますよね(・・;) ポコポコ叩きまくるのもそれなりに楽しかったですが(゚∀゚)
ゴエモンシリーズは変なことしないで、こういう作風で続いて欲しかった…
激しく同意です( ̄^ ̄)ゞ
小学生から詰んでは初めからを繰り返して高校生でやっとクリアしたのは良い思い出 今もできるなら最初からやり直したいくらい面白いゲーム
もし子供の頃やってたら詰んでた自信あります(ノ_<) 楽しくプレイできましたd(^_^o)‼︎
俺経験値99999まで頑張ったのに武器アップグレードならなかったからな(笑)
やっぱそうなんですね∑(゚Д゚) いやホントお疲れ様でした(゚o゚;;
これ持ってたけど二人プレイできないからすごく残念だった思い出
そこ意識してなかったですが言われてみるとそうですよね∑(゚Д゚)
激震インパクトが一回しか無かったのが残念
これプレイしてました。グラフィックとBGMがすごくよくて好きでした。サスケの扱いがチョットかわいそうだったけど、ピョコンと出てくるのがかわいかった
グラフィックやBGM素晴らしいですね(^^)‼︎ サスケの頭部可愛いですよね!笑
個人的にアコギングの魅力はリメイクBGMで、今でも竜の宮や亀神殿のBGMは大好きですね!あとサスケヤエちゃんもプレイアブルキャラだったら最高だった...!
過去のBGM記憶に残ってたらもっとテンション上がったんだろうなと思います( ;∀;) サスケとヤエちゃん使いたかったですねぇ(ノ_<)
ワイ64のゴエモン大好きやったな…
ギミックにも大変トラウマにはなりましたが、 当初小学生だった私は山姥がトラウマでした 包丁研いでるのも、デカくなるのも、鳴き声なんかも怖くて このボスは親に任せてましたw
山姥はやはりトラウマものなんですねヽ(;▽;) 親御さんお疲れ様ですw
ババンって冷静に考えたら宇宙警察だし、普通にギャバンが元ネタか…
そうみたいです! やってる最中全然気付いてなかったです(ノ_<)
経験値99999まで頑張って溜めたのに何も無かったの思い出しましたねえ!
懐かし。でもアコギングは「Now Loading」がウザかった思い出が一番大きい。
ロードですか!! あの時間は確かに虚無ですからね( ̄O ̄;)
これはやった事ないけどゴエモン3でもインパクトが歩いていく時こっち見てたからたまにこっち見るのめっちゃ分かる(笑) こっち見ながらグータッチみたいなパンチ出して遊んでました(笑)
即氏エレベーター苦手過ぎて乗らずに無理矢理突破したのは良い思い出
そんな強行突破が可能なんですか∑(゚Д゚)‼︎
ステージ構成やくそ硬ボスよりも陰鬱なBGMや無音な寂しいフィールドの方に心を折られた思い出。
そっちですか∑(゚Д゚)‼︎笑
@@abe123 陰鬱なBGMの中行く宛もよくわからないままフィールドを延々と歩かされ、やっと見つけた建物に入ってみれば鬼婆に殺されそうになり、結局また陰鬱なBGMのフィールドにほっぽり出されまた目的地を延々と探すというのがガチで辛かったです・・・ (´;ω;`)
アコギング、人によって好き嫌いがあるかもしれないですが、私は好きですね。 一回だけエンディング見たことありますね。 (からくり道中のクリア演出をエンディングにしてるの良い!) 金閣銀閣のステージと川下りステージがめっちゃ好きでした。 (BGMが過去作のアレンジBGMだから、ノリノリにプレイしてましたね。金閣銀閣ステージはからくり道中の町ステージ、川下りステージが、FC版のゴエモン2の町ステージのアレンジ曲なんですよね。)
楽しくプレイできました(^^)‼︎ 結構過去作品踏襲してる部分あったんですね∑(゚Д゚) 覚えてたらもっと楽しめただろうなぁ…(ノ_<)
新キャラを使えるのはいいんだけど、シンプルに魅力がないんだよね
確かにプレイしてクリアしたのに、全くシナリオ覚えて無い・・・
タートルオレという宝物が結局何かも分かりませんでした( ;∀;)
キセルボムははじめてインパクトが登場したマッギネスのときからあった武装のはずだけど (ネオ桃山のあたりでんが砲にとって代わられる)
キセルボムSFC時代からありましたか∑(゚Д゚) もう遠い昔の記憶で覚えてなかったです(ノ_<)‼︎ キセルボムからんが砲に変わったんですか!
確かにボス硬いし難易度は高いけどクリアできない程ではない
ある意味いい難易度ですよね(゚∀゚)‼︎
当時は分からなかったんですが、ババンって宇宙刑事ギャバンのパロディだったんですね
あ、そうなんですね∑(゚Д゚)‼︎ 全然気付いてませんでした(ノ_<)
この作品vitaでアーカイブスをDLして遊びましたが サスケとヤエが使えないから少し「ん?」ってなったけどゲーム自体は面白かった思い出 少し……いや、かなり(個人的に)難しかったけども
サスケとヤエちゃんも使えたら良かったですね(ノ_<) 難易度は高いですが面白かったです(´∀`)‼︎
改心した過去作のボスが再登場するのはなんか嬉しいな
そういう展開って良いですよね(゚∀゚)‼︎
不満点はまあ有るんだけど、なんだかんだ何回もプレイするくらいには好きなゴエモンだった。
普通に楽しくプレイできました(^O^)‼︎
急にオススメに出てきましたが懐かしいなあ…小学生の頃クリアーしましたわ。 多分途中の入道は金剛力士像かなんかですかね?あの怒った顔した銅像の。
ご視聴ありがとうございます(^^)‼︎ 金剛力士像みたいな顔してますね(°_°) そっちが正解かもしれません!
獅子十六兵衛の続編イメージを意識しているとすると難易度緩いと言われてたのをできらぁした結果なのかも
子供のころアコギングじゃなくてアゴキングってずっと誤解してた
これ勘違いしますよね! ネット検索も普通にアコキングで引っかかります!笑
初めてプレイしたゴエモンがこれで、大分苦戦したのを覚えてる💦💦笑 小学生じゃまず無理
初めてがこのゴエモンはキッツイですね(゚o゚;; 小学生には確かにレベル高すぎます(ノ_<)
ゴロクもババンも面白いんだけど、やっぱヤエちゃんとサスケも使えるようにして欲しかったな。
やっぱそうですよね( ;∀;) なんでサスケの生首しか出てこないの…
初めてタイトル見たとき「アゴキング」と見間違えた。
自分はアコキングかと思いました(ノ_<) しかしアゴの王様とは一体…(´-`).。oO笑
@@abe123 ポケモンのハガネールやモンハンのウカムルバスみたいな顎がしゃくれた大型キャラのことですね(絶対違う)。
地下帝国のマグマ採掘工場が鬼畜過ぎた
懐かしい、子どもの時買ってもらったけどクリアできたのは大人になってからだったな・・・明らかにラスダン入ったら宿屋やよろずやいけないのは厳しすぎる
子どもからすると難易度高そうです! 戻れない仕様キツイですよねホント(・・;)
ボスの耐久力、話が進むと戻れないから招き猫逃すと回収できない、バグで武器がLv5にならない等々改善してほしい点多いよねぇ
レベル5にならないのバグなんですね∑(゚Д゚) その辺改善されたらなかなかの名作だった予感も…
招き猫が回収できないシリーズか、他にもゴエモン3とか64桃山とかも回収できないゲームですよね 前者はダンジョンの入り口破壊がありますし 両作品共通してワールドマップから切り離される展開があるし
@@abe123 仮にバグじゃなかったとしても通常の敵から得られる経験値が微々たるもの過ぎて・・
子供の頃クレーンの所を越えられなかったな🏗️
あのクレーンはホント苦労しました(-。-;
ゲームバランスの調整とキャラ削りではなくて増やす方向で行ってたらきっといい感じになっただろうなぁと 惜しい作品感ある
惜しい感じしますよね^^; キャラは確かに増やす方向で良かった気が…
小3当時、3のボリューム期待して少ないおこづかいやりくりして買ったら1日でクリアできて絶望したメモリー
小3で1日クリアは凄まじいですね∑(゚Д゚)
西遊記の金閣銀閣知らんのか……NARUTOとかにも出てきてたから結構有名な話かと思ってたわ
無知でございます( ;∀;) そしてNARUTOは全巻読みました( ;∀;)
ゴエモン3が一番好きだったからアコギングの雰囲気は嫌いじゃなかった
タフ過ぎるボス戦にやりごたえはあった
確かにやりごたえありました! ボスをポコポコ叩きまくれるのも結構楽しかったですし(゚∀゚)‼︎
本作も必死にクリアしたな… 今やったらSFCすらもマトモに遊べんかったわ。
SFCですか! やりたい気持ちはありますが、まともに遊べるか不安です^^;
本作のインパクト戦は3Dだから、SFCと比べて、若干反応が悪いんだわ… この時代のゴエモンやらツインビーやら、KONAMIゲームは結構トライアンドエラーの繰り返しだわ…
4のキラキラ道中まではやった事あったけど PSからはやった事ないから 観るだけで愉しんでやらない方が良い系ゲームでしたね アゴ キングだと思ってた子供の頃wアゴって何だよ、(げ〜んきですか〜1、2、3)かよって思ってた。 エレキじゃない方の現在進行形(ing)だったって事をこの動画観て今知ったw
なかなかハードでした(^^;; 調べるまでは同じこと思ってましたw
即死宙吊りの足場は当時、小学1年の私にトラウマを与えた....。
宙吊りの足場トラウマになりますよね(・・;) 何度スタートに戻されたか…(ノ_<)
これ、実機だとクッソロード長くて途中で投げたなぁ... 建物はいるたびに1分近くロードするんだもん...
ロードは確かに長めですね(ノ_<) PS2だからか、少しマシだったかもしれません(°▽°)
ボスの体力やセーブやらレベルデザインはもう少し緩くてもいいような…。 当時スルーしたけど買ってもクリア出来なかっただろうなぁ あと二人の掛け合い面白いですね
同じく当時やってたらクリアできてた自信あまりないです!笑 ありがとうございますっ( ;∀;)‼︎
個人的にからくり大介2戦目がラスボスより苦戦したのにカットされてて残念(見た目映えないのはわかるけどもw) サーハットリ戦のBGMがかっこいいのは同感
申し訳ないです(>_
ドラえもんのソフトを買って、と親父に頼んだらこのソフトでした。 人生初のゲームソフトです。😮
親父さん「えもん」の部分しか聞いてなくて笑いましたw しかも人生初ソフトでしたか∑(゚Д゚)
ヤエちゃんとサスケいないのかって子供の頃思ってプレイしてましたが途中でだれてクリアしなかったなあ。
2人が使えないのは少し寂しかったです(ノ_<)
たーとるおれは地域に伝わる天然資源。 アコギングたちは兵器を造るため力ずくでそれを奪おうとしている。 ゴエモン3がことわざをモチーフにしたイベントが多かったのに対し、 本作では昔話の要素が随所に見られる。 (竹取のじいさん、亀を助ける、キンカクの瓢箪、亀の話を理解できる頭巾など)
天然資源なんですね∑(゚Д゚)‼︎ モヤモヤが解消しましたありがとうございますっm(_ _)m‼︎ 確かに昔話要素多かったですね‼︎
此のゲーム招き猫の位置と1度ステージクリアすると2度と取れんから厄介なのさ。しかもウプ主は省略してるけど金閣銀閣はボスの金閣銀閣以上に中ボスのゴレンジャーみたいなのが非常に厄介でしかも2回戦せんと如何し何寄りも此のゲーム兎に角ボスが多過ぎて草 亀ディウスは面白かったけど笑
目の前にあった招き猫が取れなくなるパターンもありました! ゴレンジャーみたいなやついましたね! ボスが多すぎて省略してしまいました(ノ_<) カメディウス面白いですよ笑
ババンの名前は宇宙刑事ギャバンのパロディですね
プレイ中全く気付きませんでした!笑
なんだかんだ体力が多いおかげでなんとかなる面白かった作品でしたね だが地下の工場、てめぇは駄目だ
体力の多さには本当に助けられました(゚∀゚)‼︎ あれは本当に許せぬ…
獅子重禄兵衛やってください!何でもしますから!
なんでもw リクエストにメモしておきます(^o^)‼︎
楽しい動画をありがとうございます! やはりただ見せ場もなくタフなボスの調整はして欲しかった印象ですね・・。 でも、こうやって実況があると、楽しく見られるので動画時間はどれだけ長くても嬉しいです!
おぉ!なんと嬉しいお言葉を…( ;∀;) ありがとうございます! 今度も精進していきたいと思いますヽ(;▽;)
ステージ長すぎてメシとかで親に呼び出されると本当に困った
確かにw セーブ間が長いゲームはリスキーですね( ;∀;)
なんか普通に楽しんでた記憶しかない😅😅 そんなに硬かった?
ボスに関しては中々に硬かったです(ノ_<) いやでも楽しかったですよ(^^)‼︎
これぐらいの難易度がオジサンは好き!!
無理ゲーでもないこの辺りの難易度楽しいですよね(゚∀゚)‼︎
既存メンバー+新キャラだったらよかったのにw
確かにw いっそのこと6人の団体さんでも良かったですw
ふつうに面白そうなのに、ボスが固い、ヤエちゃん(カワイイ女性キャラ)が使えない、の2点で大損こいてそうな…。 そして毎度安定の1つはあるギリギリクリアシーンw
いやホントその通りな気がします! 普通に楽しめましたが、なんか惜しい感じもする…~_~; 宣言しますがギリギリクリア狙ってないですからねww
あ、これクリア出来なかったヤツだわ、漫画版でババンが厚化粧で若作りしてたイメージが強いなぁ
難しいですよねこのゴエモン(ノ_<) 噂によると漫画版そうみたいですね!笑
横スクロールステージの、エビス丸のファイティングポーズで強烈な違和感を抱いた当時のおれ その勘は正しかった
言われてみれば確かに∑(゚Д゚)‼︎笑
これ難しくてクリア出来なかったんだよな~
やはり難易度高いですよね(・・;) 全クリめちゃくちゃ時間かかりました( ̄O ̄;)
途中で挫折してしまった思い出のゲーム。 下に降りるリフトがどうにも出来なくて詰んだんだっけ? ボスの硬さを半分ぐらいにしたらいいバランスじゃないかな
あのリフトには1番苦戦しました( ;∀;) ボスの硬さ異常すぎて途中倒せるのか不安になりました!笑
ろくろっくびの入道、あれ仁王じゃないかなぁ…… なお自分は初プレイ時にHPヤバかったので、エビスが落とす団子で回復してました まぁ、機能が機能だけにアレは時間で自動的にぶっ壊れるのですが
確かに…‼︎ 仁王っぽい表情してますね∑(゚Д゚) エビス流石に自動で壊れちゃうんですね( ;∀;)
24:03地下帝国のエビス丸のマジックハンドが難しくて、当時小2の頃に詰んでたけど、数年後に突破出来てからは一気にラスボスまでクリアできたのは感激だった(*´ω`*)
懐かしい 一本道すぎて微妙だったなこれ
戻れないから招き猫回収もできないのがなんとも…って感じですね(^^;;
一番きついの武器最終段階の巻物99999集める事だと思ってます
10000でもラスボスまで進むぐらいの時間費やすので、鬼畜の所業ですね( ̄O ̄;)
で、で、で、出たぁ!くそげーのジェット婆さんのアゴキングwww
ジェット婆さんww
発売当時、小学生でした。 あまりの難易度で投げ出しそうになりましたが、何とかクリアできたのは良い思い出。 特に不穏なBGMや山姥とか、何かとトラウマ要素が多い秋山から竜の宮に辿り着いた時の安堵感はハンパなかった…。 過去作のアレンジだけど、あのBGMはマジで神曲。
小学生でのクリアはお見事です(゚∀゚)‼︎ 山姥カットしましたが、トラウマものですよねアレは…( ;∀;) BGMがまたいいですよね(^^)‼︎
もっと3みたいにダンジョンは多層マップ、ギミックぎっしりで作って欲しかった…ワガママか…
SFからPSになったので、行けたっちゃ行けたのでは…(°▽°)笑
何よりこのゲームボスがめっちゃ硬いのよな…。しかも勝てても消耗した状態で戻されて途中でゲームオーバーになんてこともあったな。
ボス硬すぎますよね!笑 ボス直後に残機ゼロ、残りライフ僅かな時の絶望感がもう…
当時エレベーターのギミックで積んでしまって、クリアできなかったですね。なんで死んだか最初はホントに分からなかったです
あのギミックステージの奥の方にあるのも嫌らしいですよね( ̄O ̄;) 初見はホント目が点になります(・Д・)笑
あ〜。ババンがいわゆるヤエちゃんポジションですね。😅
やはりそうなんですかね⁉︎笑 いや、そうですよねぇ…( ;∀;)
けっこう気に入ってるゲームですけど、賛否両論だったんですね…。ゴロクとババンは私的には大有りで、いつもの4人も良いですけどこういった新しい仲間も新鮮で非常に良かったです。 サスケとヤエちゃんが今回は裏方的な登場でしたけど、これもまたそのキャラの違う一面が見れて非常に満足でした。BGMも非常に良かったし経験値システムも挑戦的で素晴らしかったです。 最初のステージで経験値カンストさせたのは良い思い出(6~7時間くらいかかりました。)
賛否両論あるみたいです! 新キャラ使えるのもまたいいですよね(^^)‼︎ BGMも最高でした(゚∀゚) 最初のステージでカンストは猛者すぎますw
友人が投げた即死エレベーターを偶然一発クリアしたときの友人の反応は今も覚えてる。
一発クリアは凄いと思います!笑 友人ありがたさや驚きや感情ぐちゃぐちゃになってそう…(´-`).。oO
難しかったので、キンカクギンカクの塔に入る前に金策をして、大入り袋を大量に買い込んでからやっとクリアできた様な。38:08このボスサスケ以外のお面全部壊さないと行けないから何度も諦めかけたなぁ、小判カツカツだったし😅大変ではあったけど、ゴエモンとしては面白くて個人的には好きな作品😁 キャラ描写もこの2D×3D路線でもうちょっと難易度を緩和して続編出していけば良かったのになぁ…。
大入り袋ありましたね! 高くて金策なしでは手が出せませんでした(ノ_<) 確かに2D×3Dの続編面白そうですね(゚∀゚)
重禄兵衛出て来て嬉しかったです。まさかあいつが再登場するとは。
確かにめっちゃくちゃ懐かしかったです! もう記憶から消えてましたもん…
過去作をやっていた世代が腕をあげて挑めるような難易度ではありました。ただ求めていた爽快感とか過去キャラのリストラとか、より難易度!にってなってて、ステージが超長いロックマンみたいになっちゃった。過去作からゲスト出演してたりBGMアレンジが大量にあるから……悪く言えばツギハギ、良く言えばファンサービス。難易度を狂ったように爆上げした雪姫…って感じですかね。
やっぱ難易度高いですよね^^; 個人的にはサスケとヤエちゃん使いたかったです(ノ_<)
このゲーム武器レベル上げないと火力無さすぎてつらいけど、逆に序盤でレベル3にすると金閣・銀閣辺りまで楽に進めすぎてバランス崩壊する
やはりレベルで火力結構変わるんですね! 序盤でレベル上げるのもなかなか大変そうですが…笑
@@abe123 武器レベルの目安があって レベル2→ババン参入前のボス戦 レベル3→鉱山攻略前 レベル4→金閣・銀閣攻略時 これより低いとボス戦に時間かかるので最初のステージで最低でもレベル2に上げることをおすすめします。
そうでしたか∑(゚Д゚)‼︎ レベル上げ大事だったんですね(ノ_<)
金閣の技はキャラチェンジで避けれなかったっけ?古い記憶だけど… 個人的には最高難易度はでろでろ道中かなぁ
調べてみたらそうみたいですね(ノ_<) プレイ中その発想に至りませんでした( ;∀;) でろでろ道中未プレイですが、難しいんですね!
ちなみにろくろ首の恵比寿モードはこちらが顔に攻撃を当てなければゲ〇は吐いてきません。そして、アイテムを吐くだけ吐いて一定時間経過すると勝手に爆散します(ぇ <つまり、仕様さえ知ってれば完全サービスタイムですね あと、ドラゴンモードの時は炎を吐いてる時にこちらの攻撃が顔に当たると、顔が跳ね上がって天井燃やす、って挙動ですね。 なので、炎を吐いてない時に攻撃当てるのがコツです
恵比寿そうだったんですね∑(゚Д゚)‼︎ アレは知らないと攻撃しちゃいますねぇ( ;∀;) そしてドラゴンも…そういう仕様でしたか(ノ_<)
金閣銀閣の瓢箪の話知らん人もいるんだな(名前呼ばれると吸い込まれるやつ
有名な話しなんですね∑(゚Д゚) 全く知りませんでした(・・;)
一応西遊記の話だけど中身まで知ってる人そんなにいない気もしてきたw
2の面白い所をびょーな感じで作った感じかな?
やはり劣化版には違いないのか…(ノ_<) SFCのゴエモンかなり楽しかった思い出ありますからね(゚∀゚)
コミックボンボンでやってた漫画版は作者の今は亡き帯先生が美少女を描きたかったからなのか、ババンおばあちゃんが超厚化粧でヤエちゃんと同年代(10代後半くらい)の見た目になってたんですよね…化粧崩れるシーンは子供トラウマになるw ところで、宇宙警察で●バンって名前… もしかして、ギャ●ンやシャリ●ンを意識したんでしょうかね?
トラウマ級の見た目だったんですねw 噂によるとギャ●ンをパロったやつみたいですよ(゚∀゚)‼︎
そこそこ面白かったけど、2週目はやる気にならなかったなぁ。
うむ…その気持ちは分かります( ;∀;)‼︎
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キンカクとギンカクは西遊記に出てくる妖怪で、キンカクの持っている瓢箪は返事すると吸い込まれるからなー
シューティングでかなり詰んだ😂
28:49 攻撃すると跳ね返せるんじゃなかったかな?
これ99999なったらレベルMAXなるのかと思ってエグい時間かけてレベル上げしたけど結局何も起きなくて魂抜けた
おお、思い出のゲームのゆっくり実況が!今まで存在してなかったようなので投稿されて嬉しいです!
@abe123
Жыл бұрын
そうでしたか(゚∀゚)‼︎ こちらこそコメントいただけて嬉しいです(^o^)‼︎
むっさい男と老婆じゃヤエちゃんの代わりになるわけないんだよなぁ…
@abe123
Жыл бұрын
結局どっちがサスケでどっちがヤエちゃんの代わりか最後までわかりませんでした…( ̄◇ ̄;)笑 いや、そもそも代わりとかそういう次元ではないのか…
アコギングのでんでん太鼓のボス戦BGM滅茶苦茶ノリがよくて最高ですよね😆
@abe123
Жыл бұрын
でんでん太鼓とあのノリの良いBGMのギャップ最高ですd( ̄  ̄)笑
クリアお疲れ様でした!アコギング割りと面白かった記憶があるけど 難しくて途中で積んじゃってクリアできないまま終わっちゃったなぁ
@abe123
Жыл бұрын
ありがとうございます! 面白かったですよ(^^)‼︎ 特に招き猫回収怠るとホント詰みますよね…
自分は何度も楽しめた
当時レベル5まであると思って必死で経験値集めてた😅
@abe123
Жыл бұрын
この仕様はなかなかに悪意ありますよね(・・;)
エビス丸のアクションがエグかった思い出wあとダークソウルシリーズ並みにボスにやられたわ
@abe123
Жыл бұрын
エビス丸のアクションめちゃくちゃ難しかったです( ;∀;) ボスも硬すぎてキッツいですよね(ノ_<)
クリアするのはご苦労様でした!🎉それはいいけど武器のレベル99999というの姿見たことがない+やったことがないです…😅😅皆さんレベル99999というMAXの姿見たことがありますか??あるんだったら返事お願いします🙇
@abe123
11 ай бұрын
ありがとうございます(^o^)‼︎ 調べたところ、99998で止まるって書いてましたけどねぇ…
@user-se7lp9iz3n
11 ай бұрын
えっそうなのか…😧😧まじで…🤔🤔🤔う〜んここまで来たのに…もったいないです…何とかMAXの姿見たいです!!😅😅😅まあしゃーない…それよりクリアお疲れ様!!🎉ご苦労様でした!!!🎉
小さいときに頑張ってクリアした作品だから懐かしくて涙出た
@abe123
Жыл бұрын
思い出深いゲームってBGMとか聴くとホント泣きそうになるんですよね(´;Д;`)
きんかくぎんかく、瓢箪、名前、これだけ情報あっても疲れてると気が付かないもんなんですねぇ
初めまして!ゴエモンプレイ歴27年の者です。 このゲームはアクションが難しいのに目を瞑ると、PS4作品の中では音楽が最高だと思ってます!
@abe123
Жыл бұрын
初めまして(^^)‼︎ 27年ですか∑(゚Д゚) 音楽アレンジ過去作のアレンジみたいですね(゚∀゚)
@MigikaraHidarihe
Жыл бұрын
@@abe123 はい!特に亀神殿が最高です! この流れでリクエストしたいんですが、次はゆき姫救出絵巻をやって欲しいです!
@abe123
Жыл бұрын
リクエストありがとうございます(^^)‼︎ ゆき姫懐かしいですね!! メモしておきます_φ(・_・
何回かクリアしたけどたしかにこのゲーム、ボスタフいんだよな。
@abe123
Жыл бұрын
ボスタフすぎますよね(・・;) ポコポコ叩きまくるのもそれなりに楽しかったですが(゚∀゚)
ゴエモンシリーズは変なことしないで、こういう作風で続いて欲しかった…
@abe123
Жыл бұрын
激しく同意です( ̄^ ̄)ゞ
小学生から詰んでは初めからを繰り返して高校生でやっとクリアしたのは良い思い出 今もできるなら最初からやり直したいくらい面白いゲーム
@abe123
Жыл бұрын
もし子供の頃やってたら詰んでた自信あります(ノ_<) 楽しくプレイできましたd(^_^o)‼︎
俺経験値99999まで頑張ったのに武器アップグレードならなかったからな(笑)
@abe123
11 ай бұрын
やっぱそうなんですね∑(゚Д゚) いやホントお疲れ様でした(゚o゚;;
これ持ってたけど二人プレイできないからすごく残念だった思い出
@abe123
Жыл бұрын
そこ意識してなかったですが言われてみるとそうですよね∑(゚Д゚)
激震インパクトが一回しか無かったのが残念
これプレイしてました。グラフィックとBGMがすごくよくて好きでした。サスケの扱いがチョットかわいそうだったけど、ピョコンと出てくるのがかわいかった
@abe123
Жыл бұрын
グラフィックやBGM素晴らしいですね(^^)‼︎ サスケの頭部可愛いですよね!笑
個人的にアコギングの魅力はリメイクBGMで、今でも竜の宮や亀神殿のBGMは大好きですね!あとサスケヤエちゃんもプレイアブルキャラだったら最高だった...!
@abe123
Жыл бұрын
過去のBGM記憶に残ってたらもっとテンション上がったんだろうなと思います( ;∀;) サスケとヤエちゃん使いたかったですねぇ(ノ_<)
ワイ64のゴエモン大好きやったな…
ギミックにも大変トラウマにはなりましたが、 当初小学生だった私は山姥がトラウマでした 包丁研いでるのも、デカくなるのも、鳴き声なんかも怖くて このボスは親に任せてましたw
@abe123
Жыл бұрын
山姥はやはりトラウマものなんですねヽ(;▽;) 親御さんお疲れ様ですw
ババンって冷静に考えたら宇宙警察だし、普通にギャバンが元ネタか…
@abe123
Жыл бұрын
そうみたいです! やってる最中全然気付いてなかったです(ノ_<)
経験値99999まで頑張って溜めたのに何も無かったの思い出しましたねえ!
懐かし。でもアコギングは「Now Loading」がウザかった思い出が一番大きい。
@abe123
Жыл бұрын
ロードですか!! あの時間は確かに虚無ですからね( ̄O ̄;)
これはやった事ないけどゴエモン3でもインパクトが歩いていく時こっち見てたからたまにこっち見るのめっちゃ分かる(笑) こっち見ながらグータッチみたいなパンチ出して遊んでました(笑)
即氏エレベーター苦手過ぎて乗らずに無理矢理突破したのは良い思い出
@abe123
Жыл бұрын
そんな強行突破が可能なんですか∑(゚Д゚)‼︎
ステージ構成やくそ硬ボスよりも陰鬱なBGMや無音な寂しいフィールドの方に心を折られた思い出。
@abe123
Жыл бұрын
そっちですか∑(゚Д゚)‼︎笑
@hgpec
Жыл бұрын
@@abe123 陰鬱なBGMの中行く宛もよくわからないままフィールドを延々と歩かされ、やっと見つけた建物に入ってみれば鬼婆に殺されそうになり、結局また陰鬱なBGMのフィールドにほっぽり出されまた目的地を延々と探すというのがガチで辛かったです・・・ (´;ω;`)
アコギング、人によって好き嫌いがあるかもしれないですが、私は好きですね。 一回だけエンディング見たことありますね。 (からくり道中のクリア演出をエンディングにしてるの良い!) 金閣銀閣のステージと川下りステージがめっちゃ好きでした。 (BGMが過去作のアレンジBGMだから、ノリノリにプレイしてましたね。金閣銀閣ステージはからくり道中の町ステージ、川下りステージが、FC版のゴエモン2の町ステージのアレンジ曲なんですよね。)
@abe123
Жыл бұрын
楽しくプレイできました(^^)‼︎ 結構過去作品踏襲してる部分あったんですね∑(゚Д゚) 覚えてたらもっと楽しめただろうなぁ…(ノ_<)
新キャラを使えるのはいいんだけど、シンプルに魅力がないんだよね
確かにプレイしてクリアしたのに、全くシナリオ覚えて無い・・・
@abe123
Жыл бұрын
タートルオレという宝物が結局何かも分かりませんでした( ;∀;)
キセルボムははじめてインパクトが登場したマッギネスのときからあった武装のはずだけど (ネオ桃山のあたりでんが砲にとって代わられる)
@abe123
Жыл бұрын
キセルボムSFC時代からありましたか∑(゚Д゚) もう遠い昔の記憶で覚えてなかったです(ノ_<)‼︎ キセルボムからんが砲に変わったんですか!
確かにボス硬いし難易度は高いけどクリアできない程ではない
@abe123
Жыл бұрын
ある意味いい難易度ですよね(゚∀゚)‼︎
当時は分からなかったんですが、ババンって宇宙刑事ギャバンのパロディだったんですね
@abe123
Жыл бұрын
あ、そうなんですね∑(゚Д゚)‼︎ 全然気付いてませんでした(ノ_<)
この作品vitaでアーカイブスをDLして遊びましたが サスケとヤエが使えないから少し「ん?」ってなったけどゲーム自体は面白かった思い出 少し……いや、かなり(個人的に)難しかったけども
@abe123
Жыл бұрын
サスケとヤエちゃんも使えたら良かったですね(ノ_<) 難易度は高いですが面白かったです(´∀`)‼︎
改心した過去作のボスが再登場するのはなんか嬉しいな
@abe123
Жыл бұрын
そういう展開って良いですよね(゚∀゚)‼︎
不満点はまあ有るんだけど、なんだかんだ何回もプレイするくらいには好きなゴエモンだった。
@abe123
Жыл бұрын
普通に楽しくプレイできました(^O^)‼︎
急にオススメに出てきましたが懐かしいなあ…小学生の頃クリアーしましたわ。 多分途中の入道は金剛力士像かなんかですかね?あの怒った顔した銅像の。
@abe123
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます(^^)‼︎ 金剛力士像みたいな顔してますね(°_°) そっちが正解かもしれません!
獅子十六兵衛の続編イメージを意識しているとすると難易度緩いと言われてたのをできらぁした結果なのかも
子供のころアコギングじゃなくてアゴキングってずっと誤解してた
@abe123
Жыл бұрын
これ勘違いしますよね! ネット検索も普通にアコキングで引っかかります!笑
初めてプレイしたゴエモンがこれで、大分苦戦したのを覚えてる💦💦笑 小学生じゃまず無理
@abe123
Жыл бұрын
初めてがこのゴエモンはキッツイですね(゚o゚;; 小学生には確かにレベル高すぎます(ノ_<)
ゴロクもババンも面白いんだけど、やっぱヤエちゃんとサスケも使えるようにして欲しかったな。
@abe123
Жыл бұрын
やっぱそうですよね( ;∀;) なんでサスケの生首しか出てこないの…
初めてタイトル見たとき「アゴキング」と見間違えた。
@abe123
Жыл бұрын
自分はアコキングかと思いました(ノ_<) しかしアゴの王様とは一体…(´-`).。oO笑
@user-wk8yx2ic8e
Жыл бұрын
@@abe123 ポケモンのハガネールやモンハンのウカムルバスみたいな顎がしゃくれた大型キャラのことですね(絶対違う)。
地下帝国のマグマ採掘工場が鬼畜過ぎた
懐かしい、子どもの時買ってもらったけどクリアできたのは大人になってからだったな・・・明らかにラスダン入ったら宿屋やよろずやいけないのは厳しすぎる
@abe123
Жыл бұрын
子どもからすると難易度高そうです! 戻れない仕様キツイですよねホント(・・;)
ボスの耐久力、話が進むと戻れないから招き猫逃すと回収できない、バグで武器がLv5にならない等々改善してほしい点多いよねぇ
@abe123
Жыл бұрын
レベル5にならないのバグなんですね∑(゚Д゚) その辺改善されたらなかなかの名作だった予感も…
@van3314
Жыл бұрын
招き猫が回収できないシリーズか、他にもゴエモン3とか64桃山とかも回収できないゲームですよね 前者はダンジョンの入り口破壊がありますし 両作品共通してワールドマップから切り離される展開があるし
@fool385
Жыл бұрын
@@abe123 仮にバグじゃなかったとしても通常の敵から得られる経験値が微々たるもの過ぎて・・
子供の頃クレーンの所を越えられなかったな🏗️
@abe123
Жыл бұрын
あのクレーンはホント苦労しました(-。-;
ゲームバランスの調整とキャラ削りではなくて増やす方向で行ってたらきっといい感じになっただろうなぁと 惜しい作品感ある
@abe123
Жыл бұрын
惜しい感じしますよね^^; キャラは確かに増やす方向で良かった気が…
小3当時、3のボリューム期待して少ないおこづかいやりくりして買ったら1日でクリアできて絶望したメモリー
@abe123
Жыл бұрын
小3で1日クリアは凄まじいですね∑(゚Д゚)
西遊記の金閣銀閣知らんのか……NARUTOとかにも出てきてたから結構有名な話かと思ってたわ
@abe123
Жыл бұрын
無知でございます( ;∀;) そしてNARUTOは全巻読みました( ;∀;)
ゴエモン3が一番好きだったからアコギングの雰囲気は嫌いじゃなかった
タフ過ぎるボス戦にやりごたえはあった
@abe123
Жыл бұрын
確かにやりごたえありました! ボスをポコポコ叩きまくれるのも結構楽しかったですし(゚∀゚)‼︎
本作も必死にクリアしたな… 今やったらSFCすらもマトモに遊べんかったわ。
@abe123
Жыл бұрын
SFCですか! やりたい気持ちはありますが、まともに遊べるか不安です^^;
@8781nori
Жыл бұрын
本作のインパクト戦は3Dだから、SFCと比べて、若干反応が悪いんだわ… この時代のゴエモンやらツインビーやら、KONAMIゲームは結構トライアンドエラーの繰り返しだわ…
4のキラキラ道中まではやった事あったけど PSからはやった事ないから 観るだけで愉しんでやらない方が良い系ゲームでしたね アゴ キングだと思ってた子供の頃wアゴって何だよ、(げ〜んきですか〜1、2、3)かよって思ってた。 エレキじゃない方の現在進行形(ing)だったって事をこの動画観て今知ったw
@abe123
11 ай бұрын
なかなかハードでした(^^;; 調べるまでは同じこと思ってましたw
即死宙吊りの足場は当時、小学1年の私にトラウマを与えた....。
@abe123
Жыл бұрын
宙吊りの足場トラウマになりますよね(・・;) 何度スタートに戻されたか…(ノ_<)
これ、実機だとクッソロード長くて途中で投げたなぁ... 建物はいるたびに1分近くロードするんだもん...
@abe123
Жыл бұрын
ロードは確かに長めですね(ノ_<) PS2だからか、少しマシだったかもしれません(°▽°)
ボスの体力やセーブやらレベルデザインはもう少し緩くてもいいような…。 当時スルーしたけど買ってもクリア出来なかっただろうなぁ あと二人の掛け合い面白いですね
@abe123
Жыл бұрын
同じく当時やってたらクリアできてた自信あまりないです!笑 ありがとうございますっ( ;∀;)‼︎
個人的にからくり大介2戦目がラスボスより苦戦したのにカットされてて残念(見た目映えないのはわかるけどもw) サーハットリ戦のBGMがかっこいいのは同感
@abe123
Жыл бұрын
申し訳ないです(>_
ドラえもんのソフトを買って、と親父に頼んだらこのソフトでした。 人生初のゲームソフトです。😮
@abe123
Жыл бұрын
親父さん「えもん」の部分しか聞いてなくて笑いましたw しかも人生初ソフトでしたか∑(゚Д゚)
ヤエちゃんとサスケいないのかって子供の頃思ってプレイしてましたが途中でだれてクリアしなかったなあ。
@abe123
Жыл бұрын
2人が使えないのは少し寂しかったです(ノ_<)
たーとるおれは地域に伝わる天然資源。 アコギングたちは兵器を造るため力ずくでそれを奪おうとしている。 ゴエモン3がことわざをモチーフにしたイベントが多かったのに対し、 本作では昔話の要素が随所に見られる。 (竹取のじいさん、亀を助ける、キンカクの瓢箪、亀の話を理解できる頭巾など)
@abe123
Жыл бұрын
天然資源なんですね∑(゚Д゚)‼︎ モヤモヤが解消しましたありがとうございますっm(_ _)m‼︎ 確かに昔話要素多かったですね‼︎
此のゲーム招き猫の位置と1度ステージクリアすると2度と取れんから厄介なのさ。しかもウプ主は省略してるけど金閣銀閣はボスの金閣銀閣以上に中ボスのゴレンジャーみたいなのが非常に厄介でしかも2回戦せんと如何し何寄りも此のゲーム兎に角ボスが多過ぎて草 亀ディウスは面白かったけど笑
@abe123
Жыл бұрын
目の前にあった招き猫が取れなくなるパターンもありました! ゴレンジャーみたいなやついましたね! ボスが多すぎて省略してしまいました(ノ_<) カメディウス面白いですよ笑
ババンの名前は宇宙刑事ギャバンのパロディですね
@abe123
Жыл бұрын
プレイ中全く気付きませんでした!笑
なんだかんだ体力が多いおかげでなんとかなる面白かった作品でしたね だが地下の工場、てめぇは駄目だ
@abe123
Жыл бұрын
体力の多さには本当に助けられました(゚∀゚)‼︎ あれは本当に許せぬ…
獅子重禄兵衛やってください!何でもしますから!
@abe123
Жыл бұрын
なんでもw リクエストにメモしておきます(^o^)‼︎
楽しい動画をありがとうございます! やはりただ見せ場もなくタフなボスの調整はして欲しかった印象ですね・・。 でも、こうやって実況があると、楽しく見られるので動画時間はどれだけ長くても嬉しいです!
@abe123
Жыл бұрын
おぉ!なんと嬉しいお言葉を…( ;∀;) ありがとうございます! 今度も精進していきたいと思いますヽ(;▽;)
ステージ長すぎてメシとかで親に呼び出されると本当に困った
@abe123
Жыл бұрын
確かにw セーブ間が長いゲームはリスキーですね( ;∀;)
なんか普通に楽しんでた記憶しかない😅😅 そんなに硬かった?
@abe123
11 ай бұрын
ボスに関しては中々に硬かったです(ノ_<) いやでも楽しかったですよ(^^)‼︎
これぐらいの難易度がオジサンは好き!!
@abe123
Жыл бұрын
無理ゲーでもないこの辺りの難易度楽しいですよね(゚∀゚)‼︎
既存メンバー+新キャラだったらよかったのにw
@abe123
Жыл бұрын
確かにw いっそのこと6人の団体さんでも良かったですw
ふつうに面白そうなのに、ボスが固い、ヤエちゃん(カワイイ女性キャラ)が使えない、の2点で大損こいてそうな…。 そして毎度安定の1つはあるギリギリクリアシーンw
@abe123
Жыл бұрын
いやホントその通りな気がします! 普通に楽しめましたが、なんか惜しい感じもする…~_~; 宣言しますがギリギリクリア狙ってないですからねww
あ、これクリア出来なかったヤツだわ、漫画版でババンが厚化粧で若作りしてたイメージが強いなぁ
@abe123
Жыл бұрын
難しいですよねこのゴエモン(ノ_<) 噂によると漫画版そうみたいですね!笑
横スクロールステージの、エビス丸のファイティングポーズで強烈な違和感を抱いた当時のおれ その勘は正しかった
@abe123
Жыл бұрын
言われてみれば確かに∑(゚Д゚)‼︎笑
これ難しくてクリア出来なかったんだよな~
@abe123
Жыл бұрын
やはり難易度高いですよね(・・;) 全クリめちゃくちゃ時間かかりました( ̄O ̄;)
途中で挫折してしまった思い出のゲーム。 下に降りるリフトがどうにも出来なくて詰んだんだっけ? ボスの硬さを半分ぐらいにしたらいいバランスじゃないかな
@abe123
Жыл бұрын
あのリフトには1番苦戦しました( ;∀;) ボスの硬さ異常すぎて途中倒せるのか不安になりました!笑
ろくろっくびの入道、あれ仁王じゃないかなぁ…… なお自分は初プレイ時にHPヤバかったので、エビスが落とす団子で回復してました まぁ、機能が機能だけにアレは時間で自動的にぶっ壊れるのですが
@abe123
Жыл бұрын
確かに…‼︎ 仁王っぽい表情してますね∑(゚Д゚) エビス流石に自動で壊れちゃうんですね( ;∀;)
24:03地下帝国のエビス丸のマジックハンドが難しくて、当時小2の頃に詰んでたけど、数年後に突破出来てからは一気にラスボスまでクリアできたのは感激だった(*´ω`*)
懐かしい 一本道すぎて微妙だったなこれ
@abe123
Жыл бұрын
戻れないから招き猫回収もできないのがなんとも…って感じですね(^^;;
一番きついの武器最終段階の巻物99999集める事だと思ってます
@abe123
Жыл бұрын
10000でもラスボスまで進むぐらいの時間費やすので、鬼畜の所業ですね( ̄O ̄;)
で、で、で、出たぁ!くそげーのジェット婆さんのアゴキングwww
@abe123
Жыл бұрын
ジェット婆さんww
発売当時、小学生でした。 あまりの難易度で投げ出しそうになりましたが、何とかクリアできたのは良い思い出。 特に不穏なBGMや山姥とか、何かとトラウマ要素が多い秋山から竜の宮に辿り着いた時の安堵感はハンパなかった…。 過去作のアレンジだけど、あのBGMはマジで神曲。
@abe123
Жыл бұрын
小学生でのクリアはお見事です(゚∀゚)‼︎ 山姥カットしましたが、トラウマものですよねアレは…( ;∀;) BGMがまたいいですよね(^^)‼︎
もっと3みたいにダンジョンは多層マップ、ギミックぎっしりで作って欲しかった…ワガママか…
@abe123
Жыл бұрын
SFからPSになったので、行けたっちゃ行けたのでは…(°▽°)笑
何よりこのゲームボスがめっちゃ硬いのよな…。しかも勝てても消耗した状態で戻されて途中でゲームオーバーになんてこともあったな。
@abe123
Жыл бұрын
ボス硬すぎますよね!笑 ボス直後に残機ゼロ、残りライフ僅かな時の絶望感がもう…
当時エレベーターのギミックで積んでしまって、クリアできなかったですね。なんで死んだか最初はホントに分からなかったです
@abe123
Жыл бұрын
あのギミックステージの奥の方にあるのも嫌らしいですよね( ̄O ̄;) 初見はホント目が点になります(・Д・)笑
あ〜。ババンがいわゆるヤエちゃんポジションですね。😅
@abe123
Жыл бұрын
やはりそうなんですかね⁉︎笑 いや、そうですよねぇ…( ;∀;)
けっこう気に入ってるゲームですけど、賛否両論だったんですね…。ゴロクとババンは私的には大有りで、いつもの4人も良いですけどこういった新しい仲間も新鮮で非常に良かったです。 サスケとヤエちゃんが今回は裏方的な登場でしたけど、これもまたそのキャラの違う一面が見れて非常に満足でした。BGMも非常に良かったし経験値システムも挑戦的で素晴らしかったです。 最初のステージで経験値カンストさせたのは良い思い出(6~7時間くらいかかりました。)
@abe123
Жыл бұрын
賛否両論あるみたいです! 新キャラ使えるのもまたいいですよね(^^)‼︎ BGMも最高でした(゚∀゚) 最初のステージでカンストは猛者すぎますw
友人が投げた即死エレベーターを偶然一発クリアしたときの友人の反応は今も覚えてる。
@abe123
Жыл бұрын
一発クリアは凄いと思います!笑 友人ありがたさや驚きや感情ぐちゃぐちゃになってそう…(´-`).。oO
難しかったので、キンカクギンカクの塔に入る前に金策をして、大入り袋を大量に買い込んでからやっとクリアできた様な。38:08このボスサスケ以外のお面全部壊さないと行けないから何度も諦めかけたなぁ、小判カツカツだったし😅大変ではあったけど、ゴエモンとしては面白くて個人的には好きな作品😁 キャラ描写もこの2D×3D路線でもうちょっと難易度を緩和して続編出していけば良かったのになぁ…。
@abe123
Жыл бұрын
大入り袋ありましたね! 高くて金策なしでは手が出せませんでした(ノ_<) 確かに2D×3Dの続編面白そうですね(゚∀゚)
重禄兵衛出て来て嬉しかったです。まさかあいつが再登場するとは。
@abe123
Жыл бұрын
確かにめっちゃくちゃ懐かしかったです! もう記憶から消えてましたもん…
過去作をやっていた世代が腕をあげて挑めるような難易度ではありました。ただ求めていた爽快感とか過去キャラのリストラとか、より難易度!にってなってて、ステージが超長いロックマンみたいになっちゃった。過去作からゲスト出演してたりBGMアレンジが大量にあるから……悪く言えばツギハギ、良く言えばファンサービス。難易度を狂ったように爆上げした雪姫…って感じですかね。
@abe123
11 ай бұрын
やっぱ難易度高いですよね^^; 個人的にはサスケとヤエちゃん使いたかったです(ノ_<)
このゲーム武器レベル上げないと火力無さすぎてつらいけど、逆に序盤でレベル3にすると金閣・銀閣辺りまで楽に進めすぎてバランス崩壊する
@abe123
Жыл бұрын
やはりレベルで火力結構変わるんですね! 序盤でレベル上げるのもなかなか大変そうですが…笑
@tatuskuni2265
Жыл бұрын
@@abe123 武器レベルの目安があって レベル2→ババン参入前のボス戦 レベル3→鉱山攻略前 レベル4→金閣・銀閣攻略時 これより低いとボス戦に時間かかるので最初のステージで最低でもレベル2に上げることをおすすめします。
@abe123
Жыл бұрын
そうでしたか∑(゚Д゚)‼︎ レベル上げ大事だったんですね(ノ_<)
金閣の技はキャラチェンジで避けれなかったっけ?古い記憶だけど… 個人的には最高難易度はでろでろ道中かなぁ
@abe123
Жыл бұрын
調べてみたらそうみたいですね(ノ_<) プレイ中その発想に至りませんでした( ;∀;) でろでろ道中未プレイですが、難しいんですね!
ちなみにろくろ首の恵比寿モードはこちらが顔に攻撃を当てなければゲ〇は吐いてきません。そして、アイテムを吐くだけ吐いて一定時間経過すると勝手に爆散します(ぇ <つまり、仕様さえ知ってれば完全サービスタイムですね あと、ドラゴンモードの時は炎を吐いてる時にこちらの攻撃が顔に当たると、顔が跳ね上がって天井燃やす、って挙動ですね。 なので、炎を吐いてない時に攻撃当てるのがコツです
@abe123
Жыл бұрын
恵比寿そうだったんですね∑(゚Д゚)‼︎ アレは知らないと攻撃しちゃいますねぇ( ;∀;) そしてドラゴンも…そういう仕様でしたか(ノ_<)
金閣銀閣の瓢箪の話知らん人もいるんだな(名前呼ばれると吸い込まれるやつ
@abe123
Жыл бұрын
有名な話しなんですね∑(゚Д゚) 全く知りませんでした(・・;)
@nyu9147
Жыл бұрын
一応西遊記の話だけど中身まで知ってる人そんなにいない気もしてきたw
2の面白い所をびょーな感じで作った感じかな?
@abe123
Жыл бұрын
やはり劣化版には違いないのか…(ノ_<) SFCのゴエモンかなり楽しかった思い出ありますからね(゚∀゚)
コミックボンボンでやってた漫画版は作者の今は亡き帯先生が美少女を描きたかったからなのか、ババンおばあちゃんが超厚化粧でヤエちゃんと同年代(10代後半くらい)の見た目になってたんですよね…化粧崩れるシーンは子供トラウマになるw ところで、宇宙警察で●バンって名前… もしかして、ギャ●ンやシャリ●ンを意識したんでしょうかね?
@abe123
Жыл бұрын
トラウマ級の見た目だったんですねw 噂によるとギャ●ンをパロったやつみたいですよ(゚∀゚)‼︎
そこそこ面白かったけど、2週目はやる気にならなかったなぁ。
@abe123
Жыл бұрын
うむ…その気持ちは分かります( ;∀;)‼︎