【感想】11年ぶりに出た新作2Dマリオ、「スーパーマリオブラザーズワンダー」をクリアレビュー【任天堂】【switch】【2Dアクション】
Ойындар
#ゲーム解説#まるピンク#スーパーマリオブラザーズワンダー
マリオワンダーを完全クリアまで遊び尽くした勢いのままレビュー動画作りました。
0:00はじめ
0:28どんなゲーム?
2:00良い所①
5:47良い所②
7:35良い所③
9:48良い所④
12:27感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
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ツイッター / kirbyhal1992
Пікірлер: 199
ステージの時間制限を撤廃したことでマルチの仲間を助けながらみんなでゴールする楽しさは今までにない楽しさ
@ririli-xn1sb
9 ай бұрын
USAやヨッシーアイランドみたいにジックリ攻略していける感じがいいですね
@user-nw8tz2pp2u
9 ай бұрын
オンライン面白すぎるよね
ガチで今作は歴代最高傑作と言っても過言じゃないと思いますね・・・
@user-xl1ko7vc2v
9 ай бұрын
どこがだよ。歴代最低クソマリオやろ
公式インタビューにあった「変え過ぎると今度はマリオの世界の常識が崩れる(柔らかく動く土管が出てくると今後のシリーズの土管への信頼感が薄れてしまう、とか)」「だからワンダーな不思議な現象として異質なビジュアルで纏める」とかの内容が目から鱗だったな
基本一人でマリオしてたからおしゃべりフラワーが喋ってくれることによって誰かとやってる感があってめちゃくちゃ楽しい、個人的におしゃべりフラワーは神機能
ぶっ飛んだアイディアを盛り込みながらも初心者から上級者まで楽しめるバランスという最も大切なところがしっかりしてるのがマリオの強みですね
@user-nc1pb9gf1o
9 ай бұрын
でもクッパジュニア以外に道中のボスがほとんどない。ここは不満点だろうな。
newシリーズにあったプロペラ、ムササビみたいなステージを一方的に無視できる能力がないのは好印象 見た目だけではなくしっかりとレベルデザインを作ってるのが伝わってくる あとオンライン要素もめちゃくちゃ有能
@iwana443huzisan
9 ай бұрын
かといってアワやドリルで色々な道を見つけたりもできるしそれもまた楽しすぎる
@katsudonman
9 ай бұрын
今回は林田さんがゲームデザインを担当されてるのも大きいのかな
@user-he7ke8zj4y
9 ай бұрын
けどタヌキやアイス辺りの使いやすかったアイテムが恋しい気持ちもある。
@Arusu7802
9 ай бұрын
でもやってると段々「マントで全部すっ飛ばしてぇな…」となるのが人の業
ヨッシーはプレイアブルキャラってだけでなくちゃんと他のキャラ乗せれるとこがめっちゃ良いよね
@halnin0325kirby
9 ай бұрын
やっぱり、ヨッシーは乗らせてサポートするのがアイデンティティーだから、嬉しい。
@applebig5944
9 ай бұрын
もう一つの個性のふんばりジャンプは初心者にはありがたい性能であり、ゴールポールのテッペンをとるときは重宝してます。😊
@user-he7ke8zj4y
9 ай бұрын
無敵だけどぶつかった反動でそのまま崖落ちすることあるし中々いい塩梅よな
おしゃべりフラワーがいちいち喋ってくんのめちゃくちゃ好き わざわざ近づきにいっちゃう
@user-he7ke8zj4y
9 ай бұрын
おしゃべりフラワー嫌いなやつおらんやろってレベルでいいキャラしてる
デス・ストランディングを、思い出すオンラインシステムですね 干渉されすぎず、かと言って孤独ではない 確に、つながりを感じれる楽しいシステムですね
最初発表された頃の「マリオメーカーのインパクトが大きすぎてそれを超えるインパクトを作った結果ガンギマリオが生まれた」的な事言われてた頃が懐かしい😂
おしゃべりフラワー?が良い味出してるなぁって感じましたね オンライン+フラワーで、私が2Dゲームに感じてた寂しさを消し飛ばしてくれてるなって ゲームはお供NPCがボイスでいっぱい喋って欲しいタイプ(例えばMHRSBの盟友みたいな)なので、めちゃくちゃ楽しいです。
おしゃべり花が褒めてくれてめっちゃやる気出る… でもシーケンスブレイクしたら怒られたのは驚いたなぁ
オンラインのこの仕様考えた人マジで天才だろw
ミュージカルステージがあってめっちゃノリノリで楽しめるから最高ですよ!!
おしゃべりフラワーがガヤ枠としていい仕事してくれるんですよね。 ちょっとうるさいと感じた際にはOFFに出来ますし(その時限定の台詞もある
今作のオンライン、マジで褒めるとこしかない 協力プレイというのも素晴らしいが、何より自分のプレイを妨害されることが無いのが革命的
意外と丁寧なマリオ
喋る花が一々褒めてくれるから自己肯定感めちゃくちゃ上がる
@Pino_1520
9 ай бұрын
うぁ〜あ〜あ〜あ〜!
@Cafemoka_7
9 ай бұрын
あいつの存在が面白さに拍車をかけている
@user-xb8el8ch6e
9 ай бұрын
最後にラスボスを倒したマリオの前に現れて人間のタマシイを6つ吸収する俺の発売前の読みが外れた
@Pino_1520
9 ай бұрын
@@user-xb8el8ch6e ハロー! ぼくはおしゃべりフラワー。 おはなのおしゃべりフラワーさ。
@タンガンちゃん
9 ай бұрын
@@user-xb8el8ch6e ハウディ定期
今の動画の仕様でまるピンクさんが点数を付けるとしたなら…100点以上は確実だろうけどどこまで更に点を伸ばせるか気になるところ…!
ワンダーが本当に多種多様で全く飽きなかった。特にミュージカル系のワンダーは楽しすぎる
@skype-yw4vf
9 ай бұрын
あれもう無量空処だろ
@gla4900
9 ай бұрын
情報量の渋滞ってそれどこのボーボボ?
@zouo-from-Taikonotatsujin
9 ай бұрын
任天堂に頭おかしいことをやらせた結果
ほんとすげーな任天堂 40年も続いてるこんな長大シリーズでまだまだこんなに楽しめる作品作れるって
今日この動画配信されるとおもい、家でずっと更新待ってました
マリオワンダーのオンラインでは、協力が第一に考えられているのがいいと思います。
2Dマリオの可能性を感じた一作だった まだまだアイディアはあるそうだし、2以降も出てほしい
これ本当にどのステージ行っても新しい要素あって進めるのが楽しすぎる
通常ステージでもそこそこ難易度が高かったからやりごたえあったな 個人的には泡変身が汎用性高いし弾幕張れるからめっちゃ使ってた
マリオワンダー、本当に素晴らしい。何が素晴らしいかって、マンネリ打破を大成功した上で、マリオらしさも失ってはいないことなんだよ。 確かに新しい要素がてんこ盛りでお腹いっぱいになるけど、古参のファンもうならすファンサービスもある。 さらに、緩く誰もが得するオンラインプレイもワンダフル。 やり直す機能があったりするからリトライも容易にできる。 後は、敵やマリオたちの表情が豊かなのも良い! パネルも協力する時に役立つし、ついコンプリートしたくなるほどいいデザイン。 とにかく、マリオファンのみならず2Dアクションゲームが苦手な人にもオススメできる作品。流石、マリオブランドといったところ。 映画でマリオが好きになった人、この作品でゲームのマリオも楽しもうよ。
一応ネタバレ注意 申し訳程度の不変要素(ボス戦が全部パジュニなこと)を除けば全部キマってて任天堂がワンダーフラワーをキメてるのがよく分かった() 欲を言えばクッパ七人衆入れてもっとカオスにしてほしい()
飛行船のBGMかっこよすぎる
ここまでキマってるマリオは見たことない…‼︎(褒め言葉)
プレイ前は正直ダウジングいらなくね?って思ってたけどいざやったらめちゃくちゃ助けられてなんならダウジングのおかげで見つけられたりしたからむしろあって良かったって思ってる
任天堂、11年のチャージ期間に相応しい、というかそれを超えた素晴らしい作品出してきたな
オンラインとバッジの仕様辺りなんかマリオ以外の作品でも今後定番にならないかと願う完成度!
逆にこれを超える2Dマリオを今後発売出来るのか心配になるレベルの神ゲー
@z_8905
9 ай бұрын
ワンダーのギミックを搭載した マリオメーカー3をだな……
どれだけ新鮮味を増しても、移動とジャンプで完結してるけど、ちょっと余裕が出来たらYダッシュ等の他ボタンも使ってみてねってゲーム性は変わってない安心感がホント凄い
最近のオンラインって運営もお金のためだろうけど対戦だったり競う要素が多いなか、完全に協力プレイかつ足を引っ張る感覚もないのほんとにオンライの革命だと思う
正直、年を取ると刺激に鈍感になって、評価の高いゲームも楽しさを感じれずに投げ出したりしちゃう。特に2Dアクションはそこら辺が顕著なんだけど、今作は久しぶりに夢中になって遊んじゃったわ こういうところ、任天堂は本当に凄いと思った。
マップギミックが今後の3Dでも使えそうなのがあって楽しい 風景も最高
1人プレイでもオンラインで 協力プレイ風にできるようにした 任天堂は本当にユーザーの気持ちをわかってると思う
@user-gm9fl5by1z
9 ай бұрын
難点を言うとしたら テスト週間中にこんな神ゲー 出されたら勉強に手がつかない ことかな?
@haru-131
9 ай бұрын
@@user-gm9fl5by1zテ…テスト…?な、なんのことかなぁ(震え声)
とある謎解きステージ、オンラインでみんな謎が解けず15分ずっと試行錯誤してようやくクリアした時の達成感は、 昔初めてネット上で協力プレイしたあの時の感動を思い出したな...
ワンダーからマリオデビューしました。 オンラインで助けてくれた人とパネル、そしてニンテンドーさんには感謝しかありません。 (おしゃべりフラワーとホッピンとハックンが可愛い…!!)
星のカービィディスカバリーもそうだったけど、ゲームの自由度は上げて難易度は下げてるの凄く良い調整だと思う。 ゲームがそこまで上手くない人でも完全クリアの達成感を味わえるし、玄人は縛りプレイやRTAがやりやすくなってる。
@zawasu47
9 ай бұрын
難度選択の自由幅が大きいのはいいですよね はじめは簡単でクリアーして、気がつけば縛りを入れて新鮮な気持ちで遊べますし
マリオが最後までやれずに飽きてしまう一番の理由って「最初から最後まで使えるアクション幅増えない」だったけどロックマンXばりにアクション増やせるなら良さそうだなぁ
マリオワンダー昨日やったんですがマジで楽しすぎて気づいたら4時間経ってたくらいやってましたわ キャラが12人も選べるのは豪華ですしゾウがとにかく楽しかったです
2D以外でも幅広く売り出せる余地があるマリオシリーズという土壌を生かしてじっくり面白さを突き詰めて制作する期間を取れたの強いなという印象 そういう方式を取れる任天堂が好き
個人的にはキャラクター達の細やかなモーションがめちゃくちゃよかった、、、ドカン入る時にマリオとかが帽子をおいていってそれを回収するモーションとかしゃがみながら火を出したらちょっとビビってる出し方にも見えたり、敵キャラもクリボーが1マスのところにいたら歩かずに不満げな顔したり生きてる感じがしててすごいよかった
@user-he7ke8zj4y
9 ай бұрын
ピーチの表情や仕草が女の子って感じで一々可愛くてずっと使ってる
マリオはまだまだイけると確信した作品でしたね。 マリオギャラクシー等の3Dアクションが限界値だと思ってたのに
今回は制限時間の概念が無いのにビックリしました!
様々なユニークなアイデアが詰まっているスーパーマリオブラザーズワンダー、マジで神作です!プレイしてて毎度ドキドキさせられて楽しいです!
改善?して欲しいところが2つあって ・キャラクター変更をコースのロード画面でもできるようになって欲しい(3Dワールドみたいに、いちいちメニュー開くのが面倒) ・ボタンの操作を自分好みにしたい(過去作からのプレイヤーなので、ABでジャンプ、Yでダッシュ、Xでアイテムにしたい) ボタン設定は本体設定からでもできるけど、他のゲームを遊ぶ時にいちいち戻すのが億劫
昔、コロコロの沢田ユキオ先生のスーパーマリオ君にて、アドバンス4(マリオブラザーズ3のリメイク)編で、マリオがタヌキに変身した時に。 キノピオ「地蔵マリオに変身です!」 でマリオがボケて、象🐘マリオになって、 「そんなの無いし!」とツッコまれたのがありましたが、本当に象マリオが登場するとは思わなかったです。
@Kiila_FEH
9 ай бұрын
大 い な る 予 言
パネルは本当にありがたいですね。これのおかけで難関コースもクリアできた。
マジで何回同じステージをあそんでもこんなに楽しいなんて最高でしたね 協力プレイもいい事しかないからどんどん人助けしたくなるし ただ唯一どうかなってなったのは、ボス関連だけかなぁ ステージ中で襲いかかるやつとかいたりして面白かったけどそれがどんな感じなのかと言うと...うーん?面白い神ゲーなだけにそこだけは
歴代キャラ全員が登場している辺り、今作を2Dマリオシリーズの集大成作品にしたいんだなって想いがめっちゃ伝わってくる!!
ヨッシーは今までお助けキャラからプレイアブルに上達
受験終わったら絶対にやると心に決めているタイトルの一つ そしてまるピンク氏がロックマンXファンと知って大変嬉しいです X~ゼロ~ゼクスと続く最高のハイスピードアクションには自分も虜になってます いつか解説もしていただけないかしら
頭のネジが外れたってナレーションで笑ったわ、迷ってたけど買います ありがとうございます
ダクソ式オンラインとマリオの相性が良すぎてびっくり
オンライン平和なのはとても良い! マリメはめちゃくちゃ荒れてますから…
適当に進めてもコースクリア出来るが、単純にファイアボールで敵を倒してしまうとアイテムが取れなくなったりしたりと、考えて進めないといけなかったりするバランスが良かった。
FC、SFCから久しぶりに2Dマリオをやりましたけど、任天堂はマリオシリーズを本当に大切にしてる事がよくわかりました。
大手が2Dアクションみたいなのをやらなくなって、インディーズメーカーが◯◯ライクなものを出したり、アマチュアがマリオメーカーをやったり、確かに面白いのだけれどなんだかなぁ…というところに、「こうやって作るんやで」というクオリティの高さを見せつけてくる任天堂よ。 それと同時に「やるんやったらこれくらいやらな」と言わんばかりにぶっ込んできた任天堂よ…_(:3」z)_
買ったけど仲間も沢山で良かった。全然語彙力無いけどグラフィックとかアクションとかよく出来てるなって思う。 時間がないからじっくりステージ探索できるし、2人プレイ、オンラインなら一瞬で死ぬ訳じゃなくてタマシイになったりほんと新鮮だった。ゾウもドリルもいいけど自分はあわマリオが好き。 バッチも楽しいしワンダーで色々変わるのも2倍楽しめる。やっぱ2Dマリオは良いし今回はほんと神作だと思う。 上から目線だし語彙力なくてすんません
各ワールドにオリジナルのボスがいなかったりと「う〜ん…」って思う点は確かにあるけどそれを余裕で帳消しにしてくれる各ステージの面白さとやり込み要素の多さが凄いよね。欲を言うと今後アプデかDLCで追加ワールドとかバッジが来たらめちゃくちゃ嬉しい
@user-fh7di8st6l
9 ай бұрын
DLCはありそうだと言われてるからそこらへんはアプデとかで改善してほしいよね
@user-wu3ke5rg2j
9 ай бұрын
確かにDSの様なオリジナルボスやWiiみたいにクッパ7人衆を出して欲しかった。 しかも今作のボス結構弱い...
@haru-131
9 ай бұрын
@@user-wu3ke5rg2jそれな!やりごたえのあるTheボスってのを想像してたら想像以上に弱くてがっかりしちゃった
@iwana443huzisan
9 ай бұрын
@@haru-131素早く倒せるように何度も挑んでると案外爽快になったりするかもです
@iwana443huzisan
9 ай бұрын
マリオワンダー唯一の欠点 逆に言うとそれ以外には欠点がないってのがすごい
追加コンテンツが来たら最高
今回は作り込みが違う!! 画質の良さからもちろん敵がまずみんなノリよくて最後までそのノリの良さを一貫して貫けていた!プレイヤーを楽しませてくれる気満々なのがきちんと伝わるからな😊 いろんなBGMとか使われてるし過去作の懐かしBGMをアレンジして使ってくれてるのも懐古厨も歓喜よ! だからマリオ特有の「一回やったら飽きられる」だろうからパーティー見たいな楽しい音楽表現入れることで飽きさせないようにしようって意図の表現力が上手いのよ 映画並みのテンションの良さで何もかも素晴らしい完全神作やった🎉 120点満点やな💯
ロックマンXのアクションに触れてくれるの嬉しい。
結局マリオメーカーて最後はトロールスピラン激ムズしかないしなあ。 誰でもちゃんと楽しめてワクワク感ややりこみ要素までバッチリと。やっぱり公式は格が違うってハッキリわかったね。
リフトとか敵の配置の仕方でステージギミックの新鮮さを出すんじゃなくてステージごとに唯一の演出を付けて新鮮さを出すっていうやり方がとてつもなく大変なことだと思うし本当に楽しくてすごい
オンラインで10コインとかの場所教え合うの楽しいなぁ。
2Dマリオって進化し続けてて最高だな
面白すぎてやめ時見失って2日で完クリしてしまった おしゃべりフラワーは設定で黙らせることも一応できますよ!
@Kiila_FEH
9 ай бұрын
えぇ〜!?ぼく、うるさかった!?
Switchの2Dマリオでやれる遊びを極限まで追及した夢のようなゲームで、現行機ではこれ以上のものは出せないと思う
久々にマリオやってジャンプボタンカービィの癖でAだと思って連打してたのは自分だけじゃないはず
ワンダーフラワーでトリップするの楽しい
任天堂ってやっぱすごいんだなって本当に改めて思った
一応ネタバレ注意で空欄作ってます 土管が動いたり、パックンが歩いて歌ったりは、今までのマリオの常識の外から持ってこられた概念って感じがして、「こんなこともあるんだ」くらいだったのですが、溶岩の中を泳いだ時には度肝抜かされました(当然ですが、今までのマリオは溶岩に落ちたら即アウトなので、常識を覆された感覚なりました)
まさか一番すきなACTがカービィじゃなくロックマンXだったとは… 壁蹴りは過去の2Dマリオでも実装されててたけど、確かに動画見る感じXやロクゼロに近い動かすたのしさがありそう
12:36 といってもオフに出来るし隙がない
発表された時はマリメで良くね?って思ったんだけどね やってみるとクソおもろいんだなこれが
@user-he7ke8zj4y
9 ай бұрын
これでキメたらもうマリメに戻れない
象マリオやワンダーで暴れ回ったりオンラインで他の人のプレイ参考にしながら遊べるの楽しそう
ボス戦はあくまでオマケ、道中の楽しさに全振りしたイメージ ただラスボスは楽しかった
Bダッシュに慣れた人は操作設定でBダッシュAジャンプにすることもできる安心感 そしておしゃべりフラワーの日本語の違和感がどうしても気になってたからフラワーの音声のみ別言語にできるのがありがたかった、なんならうるさいと思ったら音声消してテキストのみにしたり逆にテキストを消して音声のみにするといった細かい設定もできるから好みに合わせられて便利
最後にやった2DマリオはニューマリWiiだけどカービィと一緒で安定して面白い! 映画で大活躍したドンキーも操作キャラに入れてほしかったなぁ。
一コメ マリオの新作出ましたね!
基本的に全てが良かった あとは魅力的なボスがいれば……
Uデラックスは難しすぎたけどコレなら大丈夫そう
@user-pd7nz3fk1l
8 ай бұрын
そんな難しいか?uデラックス。
これは購入確定
時間が無制限だから焦らず急がずにできる最高傑作で素晴らしいゲームダワーーー。!!!
しゅきっていてた😮
気になってたけどマジで欲しくなってきた!Wii版いらいだから難易度的にも難しくなさそうで良いなー。
買いたいけどお金がねえわ 来月のマリオRPGリメイクと一緒にカタログチケットで買うかな?
Switch Online 加入してないのですがカービィでさえストーリークリアできない自分にはマリオワンダーのオンライン要素めっちゃ気になります 今ワールド2でヨッシー使ってもクリア出来ないので……
期待を裏切らない我らのニンテンドー!!
まだ名前がない敵の名前も判明してほしいね。
コンプしてからこの動画を作っているって事は仮にまるピンクさんが金曜日に有給を取って不眠不休でやったとしても2日のボリュームか
6:50 声高っ
これはマリオメーカーで再現はできまいと言えるほどのワンダーな作品だ!!! ワンダァァァァァァ!!!
演出が派手で少しチカチカするから慣れてない人は少しプレイするだけでも疲れちゃうかなとは思いました
newマリが最高傑作だと思ってたけどワンダーもいいなと思った