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ルクソードハメまじで2時間ぐらいやっても上手くいかなかった…プレイスキルの衰えを感じる 他にも凄いハメ技を知っている人はコメントで教えてくれると嬉しいです!
ロクサスは、地上コンボ4回にフィニッシュ1回、ブリザガフィニッシュ2回をした後に、ロクサスの回転攻撃の中間あたりより近いところまで近づく。(距離感がそれくらい?) これをするとロクサスが連続攻撃からの突進で締める技をしてくるのですが、先に述べた攻撃と行動をするとその技しかしてこなくなります。ある意味ハメ技にはなりませんかね? テラに関しては、行動パターンを覚えてしまってました。 ルクソード、奴のゲームをせずにひたらすら殴ってましたね。
Fate/unlimited codesという格ゲーにあるまじきハメ技だらけのゲームがあるのですけど、申し訳無いですが僕はかなり練習してもできなかったのでやり方は紹介できないですけど、ゲームふしぎ発見なら出来ると信じて是非紹介してほしいです!
@ゲームふしぎ発見 ちゃんと自分で検証してて偉い
熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル(GB) (難易度設定は忘れましたが)では山崎の「蛇使い」という技はボタン押しっぱなしで時間無制限に溜められるのですが 開始直後のような距離を取っている状態で蛇使いを溜め続けると CPUは『立ちガード』『しゃがみガード』『ニュートラル(無防備)』を延々と繰り返すようになります で、制限時間ギリギリかつ相手がニュートラルの時に溜めを開放すれば楽々判定勝が得られます(隠しの八神にも通じる) ただ、大昔の合宿中のみ先輩が貸してくれたゲームなので作品タイトルすら少々記憶に不安があります、ご了承下さい
プラントマンですかね
この人全部自分でプレイしてるのにこの投稿頻度だから尊敬する
ロクサス「解せぬ…」 テラ(思念)「解せぬ…」 ルクソード「解せぬ…」
やたらとこのチャンネルでメタルギアライジング出てくるな(うれしいことだけど)
サンダウナーはディストピアハメかと思ったらもっと便利なハメ技があったとは…
こういうの好き
フェンリルハメはフィールドが大きいと左スティックを倒して位置調整しないといけないけど、アクセル戦みたいな狭いフィールドだと✖️→○連打だけで倒せるんですよね あとフェンリルハメは単純作業故に集中力がいるっていうのが欠点でもありますね
話逸れますが、メタルギアライジングPS5で来て欲しい。
ブッチャーもゲームするんだ
PSPの煉獄 弐で脚装備をハイローラー系にして前回避→後ろ回避→前回避→後ろ回避…でどんな敵も(もちろんラスボスに至るまで)簡単にハメれたな 友達と対戦するときはさすがにお互い禁止にしてたけどw
留まりし思念はスティッチとチャージバーサク使ってなんとか勝ったけど、こんな技もあったのは知りませんでした
このチャンネルでメタルギアライジングがよく出てくるから気になってるんだけど 大人の事情で現行ハードには移植されないだろうからプレイしにくい
ハメ技と呼んでいいのか分かりませんがBloodborneのヘムウィックの魔女戦では狂信者が召喚され続けますが、啓蒙を0にしておくと召喚されなくなりババァ2体が徘徊するだけになります。後はババァの背後をとってタメ技を当てていくだけ、この時内臓攻撃はせずにタメ技だけを当てることで延々とババァをハメられます
ブラボなら一部のボスは回転ノコギリで壁に押し付けてはめ殺せるよね
留まりし思念はエアリアルの△をタイミング良く繋げばシールドリセットされても継続してコンボ出来たよね 慣れる頃には普通に倒せるようになったけど
ルクソードハメはルクソードが吹き飛ばし属性のある攻撃を喰らわない限り強制反撃しないようになってる、とかが考えられそう? 正直この戦闘はゲーム史でも稀に見るほど特殊なのでわからないことがたくさん……
はめ技はいい それより主のゲームの上手さよ
ルクソードのはめ知らんかったなー 最初ダイス姿になってアタック連打かと思ったけど、通常技でもできたんか
留まりし思念はブレイヴいがいのフォームでひたすらファイガ連発するのが1番楽
フェンリル手に入れるのセフィロス倒さないとだからかなりきついよね
アンチじゃできないだろう?
ウィズダムでそれやった事あるが、自分のやり方が下手なのか約束のお守りでもボンドオブフレイム装備でもフォームゲージギリギリで倒したんだよな( ついでに開幕がアルテマキャノン(弾の跳ね返しもダメージに入れる為)で来ないとまずゲージが足りない()
面白いものをw 後半のものはどうしても倒せない場合の救済措置みたいに感じますね。
Пікірлер: 28
ルクソードハメまじで2時間ぐらいやっても上手くいかなかった…プレイスキルの衰えを感じる 他にも凄いハメ技を知っている人はコメントで教えてくれると嬉しいです!
@user-nc4rl9vu2l
Жыл бұрын
ロクサスは、地上コンボ4回にフィニッシュ1回、ブリザガフィニッシュ2回をした後に、ロクサスの回転攻撃の中間あたりより近いところまで近づく。(距離感がそれくらい?) これをするとロクサスが連続攻撃からの突進で締める技をしてくるのですが、先に述べた攻撃と行動をするとその技しかしてこなくなります。ある意味ハメ技にはなりませんかね? テラに関しては、行動パターンを覚えてしまってました。 ルクソード、奴のゲームをせずにひたらすら殴ってましたね。
@shimajiro_and_WaffenSS
Жыл бұрын
Fate/unlimited codesという格ゲーにあるまじきハメ技だらけのゲームがあるのですけど、申し訳無いですが僕はかなり練習してもできなかったのでやり方は紹介できないですけど、ゲームふしぎ発見なら出来ると信じて是非紹介してほしいです!
@Horizon_Cat_5210
Жыл бұрын
@ゲームふしぎ発見 ちゃんと自分で検証してて偉い
@user-te9jz1id6j
Жыл бұрын
熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル(GB) (難易度設定は忘れましたが)では山崎の「蛇使い」という技はボタン押しっぱなしで時間無制限に溜められるのですが 開始直後のような距離を取っている状態で蛇使いを溜め続けると CPUは『立ちガード』『しゃがみガード』『ニュートラル(無防備)』を延々と繰り返すようになります で、制限時間ギリギリかつ相手がニュートラルの時に溜めを開放すれば楽々判定勝が得られます(隠しの八神にも通じる) ただ、大昔の合宿中のみ先輩が貸してくれたゲームなので作品タイトルすら少々記憶に不安があります、ご了承下さい
@ccxxii7816
Жыл бұрын
プラントマンですかね
この人全部自分でプレイしてるのにこの投稿頻度だから尊敬する
ロクサス「解せぬ…」 テラ(思念)「解せぬ…」 ルクソード「解せぬ…」
やたらとこのチャンネルでメタルギアライジング出てくるな(うれしいことだけど)
サンダウナーはディストピアハメかと思ったらもっと便利なハメ技があったとは…
こういうの好き
フェンリルハメはフィールドが大きいと左スティックを倒して位置調整しないといけないけど、アクセル戦みたいな狭いフィールドだと✖️→○連打だけで倒せるんですよね あとフェンリルハメは単純作業故に集中力がいるっていうのが欠点でもありますね
話逸れますが、メタルギアライジングPS5で来て欲しい。
@tkotko4488
Жыл бұрын
ブッチャーもゲームするんだ
PSPの煉獄 弐で脚装備をハイローラー系にして前回避→後ろ回避→前回避→後ろ回避…でどんな敵も(もちろんラスボスに至るまで)簡単にハメれたな 友達と対戦するときはさすがにお互い禁止にしてたけどw
留まりし思念はスティッチとチャージバーサク使ってなんとか勝ったけど、こんな技もあったのは知りませんでした
このチャンネルでメタルギアライジングがよく出てくるから気になってるんだけど 大人の事情で現行ハードには移植されないだろうからプレイしにくい
ハメ技と呼んでいいのか分かりませんがBloodborneのヘムウィックの魔女戦では狂信者が召喚され続けますが、啓蒙を0にしておくと召喚されなくなりババァ2体が徘徊するだけになります。後はババァの背後をとってタメ技を当てていくだけ、この時内臓攻撃はせずにタメ技だけを当てることで延々とババァをハメられます
@maiku_bio
Жыл бұрын
ブラボなら一部のボスは回転ノコギリで壁に押し付けてはめ殺せるよね
留まりし思念はエアリアルの△をタイミング良く繋げばシールドリセットされても継続してコンボ出来たよね 慣れる頃には普通に倒せるようになったけど
ルクソードハメはルクソードが吹き飛ばし属性のある攻撃を喰らわない限り強制反撃しないようになってる、とかが考えられそう? 正直この戦闘はゲーム史でも稀に見るほど特殊なのでわからないことがたくさん……
はめ技はいい それより主のゲームの上手さよ
ルクソードのはめ知らんかったなー 最初ダイス姿になってアタック連打かと思ったけど、通常技でもできたんか
留まりし思念はブレイヴいがいのフォームでひたすらファイガ連発するのが1番楽
@user-bc1mj4jy9l
Жыл бұрын
フェンリル手に入れるのセフィロス倒さないとだからかなりきついよね
@Miralucifer
Жыл бұрын
アンチじゃできないだろう?
@y3as3uh1ir6o
Жыл бұрын
ウィズダムでそれやった事あるが、自分のやり方が下手なのか約束のお守りでもボンドオブフレイム装備でもフォームゲージギリギリで倒したんだよな( ついでに開幕がアルテマキャノン(弾の跳ね返しもダメージに入れる為)で来ないとまずゲージが足りない()
面白いものをw 後半のものはどうしても倒せない場合の救済措置みたいに感じますね。