【ゲームは副業】歴史ゲーの神!KOEIの歴史!【光栄】

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今回は「KOEIはカプコンが嫌いはわかるがKONAMIはなんで嫌いなの?」について解説しました!
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Пікірлер: 79

  • @user-yo6cg7uo7p
    @user-yo6cg7uo7pАй бұрын

    襟川夫妻はいずれ朝ドラの題材になると思ってる

  • @hiromorita6485
    @hiromorita6485Ай бұрын

    シブサワコウがペンネームなのを初めて知りまりた 信長の野望でも三国志でも必ずシブサワコウの名前が書いてあったのでどんな人物かと思ってましたが異業種からゲーム業界に参加した凄い人なんですね😄

  • @user-ct6qz3ie8r
    @user-ct6qz3ie8rАй бұрын

    光栄の歴史紹介動画でアダルトをスルーするチャンネル多い中、一言とはいえちゃんと言及するのは素晴らしい

  • @bingosaru

    @bingosaru

    Ай бұрын

    アダルトとはいえ「大人のオモチャ」を売るシミュレーション・ゲームというのがKOEIらしい(汗

  • @takamohu
    @takamohuАй бұрын

    三國志11をかれこれ15年以上プレーしてる ゲームはほんとこれだけしかやらないのでコスパ最強趣味になってるわ

  • @user-cg3jv5np5o
    @user-cg3jv5np5oАй бұрын

    ランぺルールと大航海時代3をsteamに移植してほしい。

  • @user-xl6jl7ng5l
    @user-xl6jl7ng5lАй бұрын

    逆転裁判大好きなオレが、クオリティに満足した采配のゆくえは神ゲー!

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215Ай бұрын

    9:20この事件でカプコンが一気に嫌いになった原因💦 色んなゲーム会社も同じ似たゲームシステムがあるのに何でコーエーだけなの?って思いました。 無双2~無双4の色々快適になったHDリマスター版を出してほしい…

  • @ts5563

    @ts5563

    19 күн бұрын

    別件で揉めてたか、元々関係が悪かった説ありそうですよね ゲーム会社同士暗黙のルールで似てるゲームも割と許しあっている文化もありますし、コーエーにカプコンの似てるゲームあっても黙ってたのにバサラはチクリとされて反撃喰らったとかね コナミはともかくカプコンはところ構わず攻撃するイメージないし、裁判所も認めているから相応の問題があったのは事実なんでしょう

  • @user-qp2ft4hf4n
    @user-qp2ft4hf4nАй бұрын

    源平合戦のリメイクを今でも待っています

  • @user-lh8zp4ub2j
    @user-lh8zp4ub2jАй бұрын

    チンギス・ハーンの新作を期待したいけど、オルドが… 無理かなぁ…

  • @love-zd6sd
    @love-zd6sdАй бұрын

    戦国無双とガンダム無双はくっそハマってたなー またやりたい笑

  • @khrynia
    @khryniaАй бұрын

    とても興味深い内容でした

  • @user-bl2rm9kq4w
    @user-bl2rm9kq4wАй бұрын

    究極の夫婦だわ

  • @arucadia999
    @arucadia99920 күн бұрын

    光栄のおかげで、戦国時代・三国志・水滸伝に興味を持って詳しくなった。

  • @user-pl2zl9bt8d
    @user-pl2zl9bt8dАй бұрын

    コエテクはウォーロンめっさ面白かった!ウイニングポストも毎年買うし、ライザも良かった。ウォーロンもワイルドハーツも自分は良かったよ。フェイト侍も楽しかったし。会長の投資の魔法で利益あげれるからこれからもどんどん色んなゲーム開発してくれ!とりあえず仁王3はよ!

  • @PS-ez1iu
    @PS-ez1iu20 күн бұрын

    古い人間にとっては、ストロベリー三部作とかタイムエンパイアとかのイメージが未だに残ってる

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1zАй бұрын

    20代の頃光栄の日勤清掃の面接行って落ちました

  • @DEKAPAI

    @DEKAPAI

    Ай бұрын

    (´・ω・`)

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2Ай бұрын

    封神演義と西遊記もマイナーSRPGの一つですが、確か同じKOEIだったかと思います。 何気に世界観や雰囲気、BGMもよく出来てて個人的には好きでしたよ。 ジルオールに至ってはPS2、PS3、PSPとリメイクされましたが、 PS3の出来だけ何故かアクションになってたような気がします。 間違ってたら申し訳ない。

  • @user-ty3ot5mz9h

    @user-ty3ot5mz9h

    Ай бұрын

    ps1のジルオールがオリジナル、ps2は追加要素有りの移植作、pspはps2から更に追加要素有りの移植作、ps3はアクションRPGでオリジナルの5年前を描いた外伝作品です。

  • @shougetsutey
    @shougetsuteyАй бұрын

    太閤立志伝の新作をいまだに待ってるんですが…

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    Ай бұрын

    switchでも5DXが下手なソフトより面白いからなぁ 新武将で推し武将をサポートするのが好きだからそっちの需要が満たせるのは良い オロチもエディット使えたら買ってた

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jcАй бұрын

    古代中国から競馬場までこなす会社、それがコーテク。

  • @TukadaKagami-cs5jc

    @TukadaKagami-cs5jc

    Ай бұрын

    お返事下さりありがとうございます。この俺がずっと世話になっている会社だからね。

  • @user-jv7bo2kv2n
    @user-jv7bo2kv2nАй бұрын

    なんか知らんけど仁王とかアトリエとかローニンとかはテクモ側頑張ってるというイメージがある

  • @LUCIFEL9

    @LUCIFEL9

    Ай бұрын

    アトリエでテクモ頑張ってるって言われるのは微妙のような気がしますが。 あれゲームを作ってるのはあくまでガストですからね。 テクモはグラで協力してるだけ。

  • @user-hv2gi8hb8x
    @user-hv2gi8hb8xАй бұрын

    コーエーテクモ開発で 1番すこなタイトルはヴィータ の 真ガンダム無双 チャージ攻撃が楽し過ぎる😂

  • @user-wb8vx6sl1y
    @user-wb8vx6sl1yАй бұрын

    「元エロゲ会社」w(歴史ゲー前はパソコンの同人ソフト作ってた) まあ、いまじゃ「あのNの大河ドラマ監修」するようになってるからなぁ^^:(歴史の専門家より資料もっているらしい) ある意味歴史ゲーで「うまの動き」はなれてるだろうから、競馬ゲーも楽だったろうなぁ 海外では「三國無双」が1作品目だから… 日本名「真・三國無双」は海外では「三國無双2」なんだよね^^:(そのため、海外のほうは日本とナンバリングがずれる) そもそもカプコンがだす数年前に無双でとるからなぁ^^:(当時は「カプコンの社長、当たり屋じゃないか?いろんなところに裁判投げまくって」言われてたからなぁ^^:(アタオカ言われてた)) スーファミの「スーパー三國志2」やったとき、すでに無双や(当時最新の)三國志やってたせいで… スーパー三國志2の「夏侯惇(かこうじゅん)」は衝撃だった^^:

  • @sokonuke58
    @sokonuke58Ай бұрын

    やっぱり支えている奥様が素晴らしい方だと旦那様と一緒に上へ上へとより高みを目指せるってことなんですね 「うちの夫は~」って文句言ってるだけの人とは大違いだな

  • @user-dp3lo8vv2x
    @user-dp3lo8vv2xАй бұрын

    光栄の隠れた名作RPGジルオールは最高だった。PS3でシリーズは途絶えてしまったけど復活を願ってる

  • @user-ic8yk5mi7w
    @user-ic8yk5mi7wАй бұрын

    スクエニに買収される未来があったテクモだけどコーエーとの合併に切り替えたんだよね

  • @hiroyukitanaka1264

    @hiroyukitanaka1264

    Ай бұрын

    奇遇にも、アーケード版「ディシディア・ファイナルファンタジー」で両社協業が実現しています(笑)。

  • @hiroyukitanaka1264
    @hiroyukitanaka1264Ай бұрын

    出版部門で刊行した本には『爆笑平家物語』なんてのも。

  • @hiroyukitanaka1264
    @hiroyukitanaka1264Ай бұрын

    奥様にアタマが上がらないシブサワ・コウさん。 まさに「上州名物かかあ天下」を具現化していらっしゃるおふたりですね。

  • @geminitwins1985
    @geminitwins1985Ай бұрын

    光栄といえばオプーナにも触れないと(ネタ的な意味で)

  • @user-cz5jp5vk6k

    @user-cz5jp5vk6k

    Ай бұрын

    あれはその…いくら開発が遅れていたとしても、発売時期をずらしても良かったんじゃないかな('ω' ;) 今のご時世、他のゲームの発売日とかわかるわけだし、なにもマリオギャラクシーと被らんでもね。

  • @user-lh5zw4rn4e

    @user-lh5zw4rn4e

    10 күн бұрын

    お前にオプーナに触れる権利をやろう

  • @nameless5783
    @nameless5783Ай бұрын

    コーエーのパワーアップキットは元が面白いから買う 他の完全版は本編が物足りないから無理して買う

  • @user-hw8ov5yc1r
    @user-hw8ov5yc1rАй бұрын

    光栄の場合 昔のアダルトゲーム 個人のプログラムを委託販売していた感じ (昭和なら見逃されたけど 平成になってから アウトな作品も有った)

  • @user-ey8id1vl2b
    @user-ey8id1vl2bАй бұрын

    ゲームだけでもこれだけのヒットシリーズを生み出して来ただけでも相当な物です。 折角経営統合したのですからテクモの古いアーケードなども現代に蘇らせて欲しいところ。 襟川会長も含め鉄壁の布陣!!

  • @user-xu1dv7jo1s
    @user-xu1dv7jo1sАй бұрын

    動画中のBGMの音量さげてほしい。。。

  • @user-wb3qi2ew6l

    @user-wb3qi2ew6l

    Ай бұрын

    たしかに耳障りだな。

  • @Iminashi41
    @Iminashi4123 күн бұрын

    恵子さんってクレディスイスの社債で大損してなかったっけ?

  • @user-yf9te9db5s
    @user-yf9te9db5sАй бұрын

    提督シリーズやったことないから 新作出してほしいなー

  • @gishidada6016
    @gishidada6016Ай бұрын

    まるで秀吉とねねのようだ

  • @user-ex4ub1vj6r
    @user-ex4ub1vj6rАй бұрын

    維新の嵐は違いましたっけ。待っているのですが…。

  • @user-fr4ry6iu9u
    @user-fr4ry6iu9uАй бұрын

    この件からカプコンが大大大嫌いになりましたね

  • @user-bd5vd7et6w
    @user-bd5vd7et6w28 күн бұрын

    KOEIはゲーム会社でなく投資会社というのが投資家たちの見方です。

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop24 күн бұрын

    光栄無双 浮き沈みの激しいゲーム会社と違うのね

  • @GiNoah7570
    @GiNoah7570Ай бұрын

    ハルトキはハマったな〜

  • @user-ie2nn5dt2f
    @user-ie2nn5dt2fАй бұрын

    もうコナミはゲーム屋じゃないもん・・・しょうがない

  • @yamatora8504
    @yamatora8504Ай бұрын

    利益率が他社と比べても飛びぬけて高い。

  • @ireze3658
    @ireze3658Ай бұрын

    夫婦揃って商才あるのやべーな

  • @user-dk8kk6wl8q
    @user-dk8kk6wl8q20 күн бұрын

    どおりでDOAがストリートファイターとコラボしないんだ

  • @user-rq7tw4by5s
    @user-rq7tw4by5sАй бұрын

    初代信長の野望は、ベーシックで書かれてて、コードを見れたんだよな。

  • @user-do3ry9kv8y
    @user-do3ry9kv8yАй бұрын

    麻雀大会IIで麻雀覚えた

  • @user-sy7qh7yz3l
    @user-sy7qh7yz3lАй бұрын

    あれ?ホイホイに対してのコメントがないですね。やっぱり最初はゴキブリを倒すゲーム、ホイホイでしょ⁉️ 信長の野望(オンラインゲーム)についてもないですし…物足りない内容です。

  • @kemukemu
    @kemukemuАй бұрын

    超大昔だけど、KOEIはマイ・ロリータって怪しいゲームを作ってたんだよね。あれは、ひどすぎて笑えた。 それとどこぞの国に忖度したか、提督の決断の続編は出ないし、過去作もシブサワ・コウアーカイブスで出してない。 なんかねぇ。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186Ай бұрын

    最後の饅頭たちみたいな好意的な感情よりもクソゲー化や完全版商法に愛想付かしてやめちゃったタイトルの方が多い。結局旧テクモや旧ガストのタイトル、三国無双なんかもソシャゲ化に走ってるし、当たりはずれも激しい。投資業なかったらとっくに何回か潰れてると思う。

  • @user-bc4kg2yh6c
    @user-bc4kg2yh6cАй бұрын

    珍しく、没落が無い話しでしたね。

  • @LUCIFEL9

    @LUCIFEL9

    Ай бұрын

    正直創業者夫妻が亡くなったら一気に没落しそうですけど。

  • @ts5563
    @ts556319 күн бұрын

    コーエーはトップが経済、経営音痴じゃないのが強そうですよね コストとリターンを常に考えたり、投資家目線で経営してるから健全で安定した経営ができてそう 儲かる市場にも敏感なのも投資家的な思考ですし

  • @tetsuona1106
    @tetsuona1106Ай бұрын

    本社が日吉にあるので偏差値が高いイメージがある

  • @user-tk9nb7mc9y
    @user-tk9nb7mc9yАй бұрын

    キャラメイクの幅は良いのにボイスが少ない上使いにくいのがKOEIの欠点 固有キャラはイメージに合ってるんだけれどエディットは4頭身くらいの萌えキャラで使いそうな声平気で用意してる上 男女各20種もない、大体のメーカーがPSPの時点で達成してるボイス量もないのかよと それでいて作成枠はクッソ多いから絶対被る、ピッチ変更?そういう問題じゃないよ

  • @user-jt5oq6hp8m
    @user-jt5oq6hp8mАй бұрын

    提督の決断で炎上したのはスルーなんだ

  • @user-hv6ge7lw1d
    @user-hv6ge7lw1dАй бұрын

    6:49 余計な事しやがって……。 お陰で今や、男向けのゲームすら満足に作られなくなってるじゃねーか。 意思決定の場に女が紛れ混んできたら、“男”が満足するものが作られるわけ無いのに。

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9Ай бұрын

    正直コエテクが最強のゲーム会社って言われると違和感しかないですね。 自分もコエテクのゲームは好きですけどはっきり言って今1番勢いのある日本のゲーム会社ってカプコンでしょう。 無双シリーズも他社IPはともかく自社発売分はどちらも飽きられ気味ですしコーエーの主軸たるシミュレーション分野はジャンル自体が落ち目ですし。 今のコエテクって正直昔は良かったって語られる方が多いのではないですかね。

  • @ces0710
    @ces0710Ай бұрын

    エロも無双も捨ててろくなもん出さなくなったイメージしかないな

  • @user-vv1gj3nj2r

    @user-vv1gj3nj2r

    Ай бұрын

    エロはまあ捨ててOKじゃない?

  • @nomoney8296

    @nomoney8296

    Ай бұрын

    逆にそのろくでもないのものが残念だけど、今は無双になっちゃった感がある

  • @maeda080701

    @maeda080701

    19 күн бұрын

    むしろ無双頼みになってからつまらなくなったんだよ

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