【FF7 リバース】遊び人からの挑戦状 ハードモード攻略法解説!チョコボレース、シューティングコースター、Gバイク、クイーンズ・ブラッド、3Dバトラー。FFVII REBIRTH Hard Mode.
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ネタバレあり!FF7 リバースの遊び人からの挑戦状 ハードモード攻略法解説動画です。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。
遊び人からの挑戦状をクリアするとギャンブルマテリアと究極のなんでも屋のトロフィーが入手でき、パーティーレベルが10になります。
【権利表記】
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
This is Hard Mode of FINAL FANTASY VII REBIRTH.so I hope you enjoy it:)
※遊び人からの挑戦状 コロシアムの攻略法はこちら
→ • 【FF7 リバース】遊び人からの挑戦状 コロ...
※クイーンズ・ブラッド 中盤終盤おすすめデッキご紹介はこちら
→ • 【FF7 リバース】勝てない方必見!クイーン...
※ネタバレを避けるためにストーリー部分などは意図的にカットしています。気になる方はぜひ購入して自分の目でストーリーを堪能なさって下さい。
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#ff7リバース #finalfantasyviirebirth #じゃがいもとGame達2nd
Пікірлер: 56
進行不可バグが修正されようやくギャンブルマテリア、究極のなんでも屋のトロフィーを入手することができました。パーティーレベルも10になった。 チョコボレースのサボテンダーゲート、シューティングコースター、難易度が高すぎるコロシアム、モーションがわかりにくすぎる3Dバトラーと糞の詰め合わせのようなサブクエストでした。最後の最後にこれを持ってくるの本当に酷すぎる。無事にサブクエ制覇できてよかったです。心の底から安堵している
原作ではコロシアムの超究武神覇斬と海チョコボ育成のためのレースくらいで、それ以外はやりたい人だけやってという感じが良かったのにリバースのミニゲームは押しつけがましかったですね。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
そうですね。原作のミニゲームはおまけみたいな感じだけど楽しかったです。 今作トロフィーとかサブクエストに直結させるのが良くないですな(・ω・`)
こんにちは。 リバースは面白いんだけどストレスが溜まるのは「ミニゲームに中毒性がない」「トロコンに直結させてる」「プレミ狙いの難易度」が組み合わさってるからかなあと思います 前作のリメイクはそんなことなかったのになんでこういう方向性に持って行ったのか本当に謎ですね FF7はプレイヤーの思い出が詰まったゲームなのでリバースをプレイする人は大事にじっくりやりたいと思うのですが、モチベーション下げてくるのはどうかなと言う感じがします
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
おお、わかりみが深いです。リメイクはトロコンまでやったし原作は何回も遊んでやりこんだんですが、リバースはきついです(・ω・`)
初コメです。 このチャンネルの攻略動画のおかげでジョニーコレクション絡みのミニゲームをすべてクリアできたので感謝です! チョコボレースは上級やゴールドカップの方が難しかったので今回は比較的早くクリアできましたがGバイクは苦労して32000稼いだのにまたやることになったりシューティングの50000点とかハードモードのコロシアムもク○すぎてストレスにしかならなかったです… しかもこのクエストをクリアしても悪夢の3Dバトラーのセフィロス戦も待ってるので今作はリメイクと比べてメインストーリー以外は最悪で残念でした。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
寄り道がストレスではいけないですよね。本来はラスダン前の寄り道は楽しいはずなんですが。 動画お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
サボテンダーゲートやモーション分かりにくすぎる3Dバトラー、難しすぎるコロシアムなど、自分がイラついてたものほぼ全部ピンポイントで触れてくれて凄い共感できたし笑いました笑 C12最後で全エリアのサブクエをいきなり追加してくるし、 その上バグの進行不可で長期放置とか完全にやる気削がれました... だったら最初から全クエスト表示しといて欲しいですね...... 解説お疲れ様でした:)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
共感していただけましたか。多分同じように感じてる方多いのではないかと思います(・ω・`)
ミニゲーム自体は作り込まれてると思うけど、ストーリー進行やステータス、トロコンに絡み過ぎてるのがクソなんよ
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
トロコンとサブクエに直結させるのはやめてほしいです(・ω・`)
初めまして。このクエスト結構難しくてチョコボしかクリアしてません。 サブゲームでエンチャントマター集めるのがめっちゃダルかった。 変に難しいんですよね。 これクリアせず次のチャプター進んじゃいました
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
ところどころ無駄に難易度がたかいんですよね。簡悔精神が出すぎな気もします。 このサブクエストは長いしハードモードでプレイしたほうがよいですね(・ω・`)
ありがとうございます。これで諦めがつきました
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
ここまできた猛者ならクリアできそうですが(・ω・`) たぶんここまで来てる時点で勇者ですよ。
ギルガメッシュのカードはお持ちでしょうか? ギルガメッシュ倒すとカードがカームのカード屋で買えるみたいです!!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
グラスランドエリアのやつですね?ありがとうございます買ってきました( ^∀^)b
攻略サイトによると、遊び人はハードでクリアしないとケットシーのスキルブックが手に入らないらしい。つまり欲しい場合はサブクエを1からやり直しみたいです(自分はハードのストーリーやり始めなので真偽不明)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
コロシアムだけハードでクリアすれば手に入ります( ^∀^)b
@user-rj6xi9so1b
3 ай бұрын
ありがとうございます!
チョコボレース、コースアウトなしノーミスで進んでても何故か途中で逆転される&抜き去り際の謎サンダーで思ったように進みません… (追記)先程ようやくクリアしました…。1周目の序盤にいかに差をつけるかがめちゃくちゃ大事ですね😅最初の1、2秒の差でかなり結果変わりました😂
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
抜き去り際の謎サンダーなんてあるんですね。実はなんかアビリティとか使ってるんですかね笑 クリアできたようで何よりです( ^∀^)b
個人的にはどのミニゲームもそれ自体は面白かったと思うけど、報酬(アイテムやトロフィー)の出るスコア設定が厳しすぎてクソゲーだと思いました 楽しいゲームもスコアにパーフェクトや常人以上の努力を求められるとなると一気に苦痛になります バトル系も5連戦以上はリトライがだるくて良くなかったですね、ルーファウス戦もそうだけどバトルは前作の悪い所もパワーアップしてる
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
簡悔精神が出るときつくなりますよね。ミニゲームのやり込みはやりたい人だけやってねくらいがちょうど良いと思うんですけどね。 パーフェクトは自己満足で良いのにそれをトロフィーに絡めてくるのは良くないです(・ω・`)
エンシェントマター集めでもミニゲームがあってウザいしなんでこんなにミニゲームを増やしたんだよ。ミニゲームを8割削除してその分バトルを増やしてほしいわ。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
ミニゲームやサブクエ、ムービーがないと意外とスカスカなんですよねこのゲーム(・ω・`)
全部のミニゲーム苦手なんやけど、3Dバトラーが特に。おかげでユフィの好感度100%ならんわ‼️😭
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
ユフィの好感度にまで絡んでるんですね。あれやる意味あったんだ。ミニゲームがメインになってしまってるのが良くないですねリバースは(・ω・`)
gバイクのバグ修正されてようやくクリアできました、長すぎる
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
同じく。ずっとプレイできませんでした。ようやくクリアできた(・ω・`)
あれは難易度調整が雑なんじゃなく緻密に締め付けてるんだと思います・・・。 なんせ13の鳥山が関わってんですから。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
そんな緻密な締めつけ求めてないんですけどね(・ω・`)
自分も一応はミニゲームにトロコン絡ませるな派ですが、シミュレータHARDがある限りトロコン獲得率はほとんど変わらないと思う
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
バトルシミュレーターHARDはトロコンに含めない方が良い気がします。やりたい人だけやるエンドコンテンツにしたほうがよかったのに(・ω・`)
ミニゲームへの不満、同感です。 私はノーマルクリア後に少し挑んでストレスで諦めました。 ゲームジャンルには得意なものと、そうでないものがありますが、今作はあらゆるジャンルに長けてないと全てで高得点取れないように感じます。 思うに、今作は3部作の2作目で、メインストーリーの謎や多くのユーザが気になっている部分を全て3作目にぶん投げた内容になってると思うので、いつも以上にメインストーリー以外の要素でゲームの幅を広げようとしたのでは?と想像します。 ミニゲームやらなければ良い、という意見もあると思いますが、トロフィー集めをしたかったり、スキルブックや装備品を集めてバトルを楽しみたい、というのもゲームの楽しみ方だと思います。 そのためにはミニゲームをやらざるを得ない、、、これは回避して欲しかったですね。 とにもかくにも、次回作に期待です!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
ミニゲームはあらゆるジャンルから取ってきた感じですよね。なにかしら苦手な部分があるとトロコン難しいというバランス調整はよくなかったですね。 トロフィーにミニゲームが絡んでるのも良くないですし。もうちょっとトロコンしやすいようにミニゲームの難易度調整かトロフィーの条件緩和してくれるとありがたかったですね(・ω・`)
コロシアムと3Dバトラーはストレスと疲れによって、達成感とか無いんですよね。感想は「二度とやりたくない」になります。。。 他のチョコボ・シューティング・クイーンズブラッドが簡単なのに、クリアして嬉しいとか思わないくらい、上2つのストレス上回ってるんですよね・・・。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
怒涛のミニゲームやサブクエを乗り越えてきて最後にミニゲームてんこ盛りで心をへし折りに来るのはきついですよね。 せめてコロシアムと3Dバトラーが面白かったら良かったのにな(・ω・`)
本当に今回のサブクエストつまんなかった🤣🤣
トロコンとか最後のサブクエなんだからそれくらい難しくて当然では? というかFF10とかにも雷避けとかありましたやん
尊敬する ほんと😱 ゴミの詰め合わせゴミのハッピーセットよなこのイベント
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
ミニゲームを全てクリアした人は皆勇者です( ^∀^)b
@user-kp6hu2gc4t
2 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ほんとそれっす笑 勇者😭 戦闘はめっちゃ楽しいのにどうしてこうなった😭
せっかく面白かったのに最後の最後にクソゲーでクエストさせるし Gバイクバグでかなり足止めされた後にハードコロシアムにいらつかされ、ギャグ風もムカつく感情しか出なくなった。 3Dバトラーも課長、セフィロスはなに考えてんだ? この辺作った担当者クビになれ
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
楽しくなくて絶妙にイライラする仕様なのがつらいですよね(・ω・`)
チョコボカップ終わった後やっとこれでサブクエから解放されると思ったのに、この遊び人からの挑戦状が発生してきた時は本気でコントローラー投げたくなるほど苛立ちました😅FF7が好きで思い入れがあるが故に、このミニゲームの比重の高さにガッカリしました。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
わかります。ミニゲーム詰め合わせですからね。うわぁって憂鬱になりますよね(・ω・`)
ピアノ、クイーンズブラッド、コンドルフォート、デザートラッシュは楽しかった。 蛙の奴、イルカの奴、ガンビット、バレット&ユフィの的当て、ケットシーの箱投げは全く楽しくなかった。 あとチョコボレース。チョコボの操作性が悪すぎて楽しくない
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
そう言われると、チャプター11のケットシーの箱投げとかも苦痛でしたね( ^∀^)b
チョコボレースのサボテンゲートは森チョコボでジャンプしちゃえばいいやん(笑) コロシアムも魔法連打で何とかなりますしね 3Dバトラーズはもうメニュー押してスティック倒してメニュー解除ですわ Gバイクと宇宙騎士はちょっとめんどくさいですけど
課長ってリメイクでアバランチにクソミソ言ってた奴だよね🤭
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
リメイクにもいたんですか。全く覚えてない笑