【FF7 リバース】神々の黄昏を諦めきれない!卑怯技でもイイ?

Ойындар

セフィロスVRに勝てず心が折れ掛かっていましたが
この方法で神々の黄昏を楽々GET出来ましたwwww
10:20 マテリア、装備紹介
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Пікірлер: 32

  • @user-rj6xi9so1b
    @user-rj6xi9so1b3 ай бұрын

    五戦目だと疲れてるし、プレッシャーもあるからこの戦法は有力ですね。

  • @RomanianEmpire
    @RomanianEmpire3 ай бұрын

    4戦目ギルガメッシュ戦時でのジャストガードが可能な解説動画があると非常に有難いです。後半はマテリア編成次第で如何しようもありませんが、開始早々のジャストガードの距離が知りたいです。

  • @hyunwookim7192
    @hyunwookim71922 ай бұрын

    Thank you for your guide:)

  • @user-wr9wl9zr5k
    @user-wr9wl9zr5k2 ай бұрын

    勝てばよかろうなのだァァァァッ‼︎

  • @sunao1010
    @sunao10104 ай бұрын

    ヴォイドはガード出来ないと思ってウォール切れる前に八刀一閃を受けるを繰り返してクリアしたなw

  • @user-pj2by1mj8p
    @user-pj2by1mj8pАй бұрын

    大変参考になり、おかげ様でクリアできました。ありがとうございました。 卑怯技ではないと思います。仕様です。

  • @user-cl4wb7gm8t

    @user-cl4wb7gm8t

    Ай бұрын

    御参考にしていただきありがとうございます。 突破、おめでとうございます!

  • @yulerean683
    @yulerean6832 ай бұрын

    ウェイトモード待機での攻略はリメイクのヴァイス戦でも使った気がします。確かティファで待機からのバックフリップだったかな?(うろ覚え)セフィロス戦でも使えるんですね。

  • @marufuku2079
    @marufuku20793 ай бұрын

    とても参考にさせていただいており練習中です(;'∀') ヴォイドグラブの対象が判別できてもCPUによる攻撃モーション中でジャスガが間に合わないこと多発。 2人拘束時も適宜攻撃(回避+□)しないとバーストやATBが溜まらないが、攻撃モーション中に術ヴォイド(術の方が技の出が早いイメージあります・・・)が来るとジャスガがほぼ間に合わない。 ということで結局逃げ回って、ジャスガ成功率を上げることに集中していますww いつかクリアできることを信じて。

  • @Hachiramu
    @HachiramuАй бұрын

    倒せたのすげぇっす。  勝てない😢

  • @user-cl4wb7gm8t

    @user-cl4wb7gm8t

    Ай бұрын

    かなりの回数やり直しましたけどなんとか勝てましたって感じです

  • @user-df5il7lw9r
    @user-df5il7lw9r3 ай бұрын

    やっと倒せましたあああああ マジでありがとう、あなたのおかげでジャスガ全て成功できた スローの時間多すぎてクリアタイム27分も掛かったけどwww

  • @ysaaysaa14
    @ysaaysaa144 ай бұрын

    ウェイトガチ勢 これで攻略できるようになる人も多い気がする

  • @user-rh4ec2mf1l
    @user-rh4ec2mf1l4 ай бұрын

    死にゲーの楽しみを履き違えた難易度ですよね そもそも死にゲーじゃないけど! クリア後で成長止まってマテリア付け替えぐらいしか試行錯誤ない中での被ダメ激増はつまらんのだ あとこのゲーム回避といってもホーミング性能高すぎてまるで回避できないのがつらい 昔の長時間戦闘の中で耐え抜いて勝利ってほうが楽しかった 即死しすぎ”!!

  • @art_gyzaj5
    @art_gyzaj54 ай бұрын

    セフィロスとオーディンがインチキすぎて台パンしまくってる

  • @MASARA-_q

    @MASARA-_q

    4 ай бұрын

    オーディンはクラウドのブレイブモードでカウンターの構えでずっとカウンターしてれば すぐヒート状態になる雑魚だけど セフィロスはやばそう…

  • @user-lr5rg4en4c

    @user-lr5rg4en4c

    3 ай бұрын

    オーディンはヘイスト&キーホルダーの応援雲隠れで暴れまくったら安定して勝てたぜ

  • @oo9583
    @oo95834 ай бұрын

    えいげつりんだと思うけど…

  • @user-cl4wb7gm8t

    @user-cl4wb7gm8t

    4 ай бұрын

    ありがとう(^^) たしかに間違いないですね

  • @user-ru6ef3dg6i
    @user-ru6ef3dg6i4 ай бұрын

    リバースクリアしたけど敵強いからハードまでやってトロコンできる気しないな FFはもっと簡単なRPGだけど何か死にゲー意識しすぎやろ プレイヤーの客層が違うはずなのにな

  • @user-lr5rg4en4c

    @user-lr5rg4en4c

    3 ай бұрын

    ほんまそれ FF7リメイクのトロフィーコンプ率7.4% FF16のトロフィーコンプ率4.1% に対してリバースのトロフィーコンプ率が0.2%は異常だと思ってほしい、流石にヴォイドグラブはやりすぎ コイツのせいで俺もモチベが出ないわ第二作が鬼畜難易度なら最終作は脳出血必須級の極悪難易度のバトルシミュレータつくるんだろうな〜二度と買わない

  • @user-gr7xu5kz6s

    @user-gr7xu5kz6s

    2 ай бұрын

    やり込み要素簡単にする必要ないやろ 本編で難しいとこなんて無いんだから

  • @JUST_STOP_OlL
    @JUST_STOP_OlL4 ай бұрын

    なんでこんなわけわかんない難易度にするん? もっというと10連戦系がマジでくそ

  • @user-lr8ci9en9p

    @user-lr8ci9en9p

    4 ай бұрын

    何が1番クソかって言うとこれをトロフィー条件にしたこと。それさえしなければいくらでも高難易度でもいいんだよ

  • @JUST_STOP_OlL

    @JUST_STOP_OlL

    4 ай бұрын

    外人もこれを考えたやつ2度とゲーム開発に関わらないでくださいみたいなコメばかりで笑った

  • @fukuusab
    @fukuusab4 ай бұрын

    なんでこんなアホみたいな難易度にしたん? 北瀬と野村のジジイコンビももちろんこれクリアしたんだよなぁ?あ?

  • @katakurik7242
    @katakurik72424 ай бұрын

    こんなことせずともクリアできるんやけど、なんでみんなできないんだ

  • @tsubaki.1262

    @tsubaki.1262

    4 ай бұрын

    👍

  • @user-lr8ci9en9p

    @user-lr8ci9en9p

    4 ай бұрын

    動画待ってます

  • @user-ub5oq2mn5q

    @user-ub5oq2mn5q

    4 ай бұрын

    うまいね😮

  • @user-lr5rg4en4c

    @user-lr5rg4en4c

    3 ай бұрын

    なら動画出してよ?正攻法で簡単にクリア出来るんでしょ?

  • @katakurik7242

    @katakurik7242

    3 ай бұрын

    @@user-lr5rg4en4c は?何むきになってるんや?自分がクリアできないからって、人に当たるの良くないよ。まぁだいたい攻略見てるようじゃそもそも下手なんやな。自分でどう倒そうか考える力もなさそうやし。

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