【FF6】ピクセルリマスターの違い調査&レビューPart3!世界崩壊でバグって腹筋が崩壊してしまった【セリスの身投げ、仲間を求めてアレンジも】

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Part4はこちらです!
• 【FF6】ピクセルリマスターの違い調査&レビ...
一体どうして世界崩壊という大事なシーンでこんなにバグってしまったんだ…w
仲間を求めてのアレンジは、2ループ目が物語性を感じさせる素晴らしいアレンジだと思いました!
追記:モグのレベルに関してなのですが、同タイミングに平均Lv6でもLv9で加入したという情報も頂いたので、別のタイミングの平均レベルを参照している可能性が高いです!最初にロックとモグでティナを防衛するところでモグが一時加入しているため、その時点での平均レベルを参照しているかもしれません。
FF6動画のプレイリストはこちらです!
• 【FF6】ファイナルファンタジー6攻略【ピク...
0:00 オープニング
0:31 マグナローダーズから逃走可能に
1:07 ベクタ会食後の経験値補正が消滅
1:56 モグ加入時のレベルが変更
3:00 チョコボ操作の挙動が怪しい
3:46 フレイムイーター戦の経験値が…
4:32 バニシュ→デス修正
5:16 ぬすむに不具合が
6:21 ニンジャから逃走可能に
6:43 世界崩壊でバグって腹筋崩壊
10:33 セリスの身投げイベントについて
14:01 ファルコン号のイベント、墓碑銘〜仲間を求めてのアレンジについて
#FF6
#ファイナルファンタジー6
#ピクセルリマスター
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

Пікірлер: 250

  • @Sugar_House
    @Sugar_House2 жыл бұрын

    追記:ファルコン号浮上後、何気なく装備いじろうとパーティメンバー見てたら、5人目に何故かシャドウがいてまた腹筋崩壊しました。

  • @akateganinasu

    @akateganinasu

    2 жыл бұрын

    つまり闘技場の加入イベでシャドウVSシャドウができるってことですか

  • @user-pv9ek1te5g

    @user-pv9ek1te5g

    2 жыл бұрын

    @@akateganinasu 自分の中の闇を倒すことでパラディンにクラスチェンジできるんですね

  • @raikili37

    @raikili37

    Жыл бұрын

    @@user-pv9ek1te5g それどっかの昼ドラ主人公じゃん

  • @user-tw3vt3yi3u
    @user-tw3vt3yi3u2 жыл бұрын

    知り合いが『仮にも元帝国将軍が身投げなど惰弱』って毎回シドを生存させてたのでその辺のこだわりが人それぞれで面白いな~と思いました(こなみかん)

  • @stitch32503250
    @stitch325032502 жыл бұрын

    わかりやすい動画いつもありがとうございます😊

  • @user-li6ji1du7v
    @user-li6ji1du7v2 жыл бұрын

    墓碑銘→無音→仲間を求めて、の曲までの一連の流れ、合わせてファルコン号が飛び立つシーンは鳥肌がたちます。 まさに散り散りになった仲間達を求めてという言葉がぴったりな場面で6でも大好きなシーンです。 ファルコン号で飛びたつ迄は何となく暗い感じでしたが、ここから先、光が感じれる様な雰囲気が出てきます。

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x2 жыл бұрын

    FF5ピクリマ版もバグが多かったけど、当然FF6ピクリマも結構あるっスね 製品として出したゲームのバグが多くても、後から修正できるようになったとは良くも悪くも便利な時代になったと考えられる

  • @uepom9667
    @uepom96672 жыл бұрын

    15:00 15:48 当時は気にもしてなかったけどこれよく見るとセッツァーの主観視点なんですね ダリルを追ってる演出だったんか なのに着陸できない場所で影が赤くなるのがシュールすぎる

  • @Guardian016
    @Guardian0162 жыл бұрын

    シャドウの影武者になるセリスにブラックジャック号を守るモグ、最高です。 孤島の浜に飛空艇の残骸が追加されたんですね。 「仲間を求めて」が離陸の瞬間ではなく直前の台詞と同時に流れる演出はやっぱり泣けます。

  • @user-nf5om6bg4f

    @user-nf5om6bg4f

    2 жыл бұрын

    わたしはセリスの身投げはなんかおかしいのでいつもシド生存させてました なんかオーバーアクションすぎて好きじゃなかった

  • @kikub0n
    @kikub0n2 жыл бұрын

    シドの魚イベントは、死別ルートが正規ルートなんでしょうね…でないと、ファルコン入手後の鳥を見てセリスが追いかけてというシーンが繋がらないから。 生存ルートはおまけみたいなものなのかなと

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja2 жыл бұрын

    確かに良いアレンジではあるんだけどなあ…。 仲間を求めて。 でも水中から浮上する時の、あの盛り上がり方はスーファミ版の方が圧倒的に良い。 アレンジは音色が柔らかすぎて、あそこで希望の灯がついたセリス達のそれを表すには優しすぎる。 あと笛とかベースラインの音が少なすぎるかな。 個人的にはオーケストラ調のアレンジは嫌いじゃないし寧ろ好きだけど、何でもかんでもそれにするってのも違うよなあ。

  • @mapjamaica777

    @mapjamaica777

    2 жыл бұрын

    今聞いてそう感じました、わかります❣️

  • @user-vj7sy2jt1i

    @user-vj7sy2jt1i

    2 жыл бұрын

    オーケストラがダメとは言わんが、原曲の良さが失われるのがね というかスーファミ版が良過ぎるからどうアレンジしても越えられない

  • @TAKASHI9648

    @TAKASHI9648

    2 жыл бұрын

    何だかんだでオリジナルは最強ですよね いまいち表現できませんがオリジナルの方が透明感のある曲調かと

  • @oishi2427
    @oishi24272 жыл бұрын

    RPG史上一番好きなシーンについては完全に同意です…! 中心にいるのがセッツァーだからこその感動もありますよね。 FF6はキャラクターの描き方が本当に神がかってると思います。

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n2 жыл бұрын

    動画ありがとうございます!

  • @tabibitok
    @tabibitok2 жыл бұрын

    うぽつです! 8:10 なんでおるんじゃワレェ!?wwww 10:04 【速報】 世界崩壊シーン、爆笑バグにより腹筋崩壊シーンに早変わりwwww

  • @user-bh4cb3zx3m
    @user-bh4cb3zx3m2 жыл бұрын

    めちゃくちゃ面白いです…今回のサムネイルは魂の叫びを感じます! モグはマップ表示キャラにしてるのと、こそドロいっぴきおおかみのところでプレイヤーによっては仲間にしてない場合があるフラグが噛み合わなくて、あんなことになったのかなあ… いや、その前のシャドウとセリスの入れ替わりトリックもすごい、 な ぜ い る  が、いろいろすごい。 セリスの身投げイベントから、ダリルの墓、ファルコン浮上から『仲間を求めて』は名シーンにつぐ名シーンで、情緒が不安定になります! リメイク前の『仲間を求めて』は、とにかくイントロの力強さと、ファルコンが浮上したタイミングに合った盛り上がるメロディが至高の名曲でしたが、 新しいバージョンは、何というか、こう、きれい目アレンジなんでしょうか?  でも、これはこれで素敵です。 2ループ目のストリングスがたまりません…!! ところで、先日からFF6を様々に解析した動画をお送りして下さってありがとうございます。 こちらは楽しんで観させてもらってますが、しゅがーさんは激務すぎますよね… こちらのチャンネルは、もう動画が300本もあるのですね! いつも本当にありがとうございます!

  • @GUNTAPchannel
    @GUNTAPchannel2 жыл бұрын

    「仲間を求めて」、オープニングからの歌うベースの素晴らしさは言わずもがなですが、この曲の42秒くらいからとFF5のオープニングの43秒くらいからのベースが似てるんですよね。どちらも新たな物語が始まる感があって大好きです。

  • @user-mt2fw2tz3y
    @user-mt2fw2tz3y2 жыл бұрын

    しゅがーさん、いつも動画を楽しみにしています。 サントラは「死界」「あの日から・・・」「墓碑銘」「仲間を求めて」の順番が良いかと。 これでいつでも泣けますね。 仲間を求めての2ループ目、私はちょっと豪華すぎた感と、後半のパートがほしかったです。 もちろん良アレンジだと思います。 引き続き動画の作成を楽しみにしています。

  • @donkatu9618
    @donkatu96182 жыл бұрын

    ファルコンが出航するシーンはいつ見てもいいですね

  • @ncp3078
    @ncp30782 жыл бұрын

    みんな暴れ出すのホンマおもろい

  • @user-cp1jq7dc5m
    @user-cp1jq7dc5m Жыл бұрын

    朝から大笑いしてしまいました! シャ、シャドウー!

  • @user-mk2py7bk4e
    @user-mk2py7bk4e2 жыл бұрын

    セリスの身投げシーンたしかに名シーンでいいんだが じいちゃん殺すのは嫌だから生存ルートばっかりしてたなー 仲間を求めてはスーファミ版が一番いいな

  • @yujikaji5426
    @yujikaji54262 жыл бұрын

    世界崩壊時の不具合も面白かったですが、トロッコで逃走可能になる不具合最高でした。どこに逃げ場があるんだ。

  • @francescogatti3002
    @francescogatti30022 жыл бұрын

    セリスが魔大陸崩壊に巻き込まれてしまい。。。その後シドを看病するシャドウの姿が。そして魚を捕まえて嬉しそうにしっぽを振るインターセプタ。

  • @imk5788
    @imk57882 жыл бұрын

    リマスター版の『仲間を求めて』は原曲に比べて静かな立ち上がりから1ループ後にオーケストラの様な音になるのも良いけど、Steam版早期購入特典のTimelapse Remixサントラの『仲間を求めて』が1ループ目が原曲で2ループ目がアレンジに自然と変わっていく仕様になっててこっちをゲームに採用してほしかったって思ったw

  • @user-zb2ns5jx3x
    @user-zb2ns5jx3x2 жыл бұрын

    この時代のゲームは特に音楽が印象に残るのが多かったから仲間を求めてが流れた瞬間ウルっときてしまった やっぱ色褪せないわ、バグがあってもあってこそなのよね!

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou24912 жыл бұрын

    世界崩壊時に飛空艇が壊れて皆が落下していく中、しれっと残っているモグがシュール過ぎますね…。(汗)

  • @kame933
    @kame9332 жыл бұрын

    仲間を求めて2ループ目で壮大になる辺りコンサートの演奏みたいでこれはこれで好き。

  • @ssbb1549
    @ssbb15492 жыл бұрын

    不動のモグも笑えるけどそれ以上によーいドンで猛ダッシュしてそのまま放物線を描いて落ちていくリルムで笑ってしまった これ原作でもこうだったっけ

  • @igachan254
    @igachan2542 жыл бұрын

    シュガーさん、こんにちは🤗 動画編集お疲れ様です🤗 観てて、やっぱり役に立つのが多いので、次回以降も楽しみに待ってますね♪

  • @myomyo0120
    @myomyo01202 жыл бұрын

    シャドウ将軍だけでなく不動のモグまでwwwww セリス身投げはノーヒントだと皆通った道でしょうが、アレとオペラのお陰でFF6ではキャラクターはセリス、音楽はセリスのテーマが一番好きですね アレンジも素晴らしい…最高だ 仲間との合流のカタルシス、わかる気がしますw

  • @user-sd3ln7dx3w
    @user-sd3ln7dx3w2 жыл бұрын

    世界崩壊時に仁王立ちで背中を向けて微動だにしないモグがじわじわくるw

  • @user-kg7je3uz8i
    @user-kg7je3uz8i2 жыл бұрын

    世界崩壊で腹筋崩壊は、某電子マネーさんのおかげで耐性が出来ていました。

  • @gyakuten2ch
    @gyakuten2ch2 жыл бұрын

    「仲間を求めて」はようやく力強く立ち上がったことを示す力強い始まり方が好きだったんだ…

  • @owataoh
    @owataoh2 жыл бұрын

    深刻なバグ以外は割と残して欲しいかも…? それよりもスマホ版ピクリマ全部に言えることだがさすがにもうコントローラ対応してくれえ 旧バージョンは対応してたのになんでや

  • @in-js5dz
    @in-js5dz2 жыл бұрын

    このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、源氏の(ry シャドウ「すり替えておいたのさ!」 モグ「呼ッ」三戦‼︎

  • @sugizoh
    @sugizoh2 жыл бұрын

    仲間を求めて、アレンジ単品ならいいんですよ。2ループ目は最高です。ただ、どうしてもファルコン発進のシーンとセットにしてしまうので、波の音が大きいのも相まってあの魅力的なイントロを弱いと感じてしまいました。あのイントロからの壮大さは残してほしかったなぁ。プロペラ音もだいぶ柔らかくなりましたね。

  • @Sugar_House

    @Sugar_House

    2 жыл бұрын

    私も同じような意見です! 『仲間を求めて』は、ファルコン号のシーンだけでなく、仲間が1人加わるたびにフィールドでイントロが流れた瞬間も同じ用に感慨深いんですよね。そこが少し物足りなくなってしまった感はありました!

  • @mamesiva64
    @mamesiva642 жыл бұрын

    FF6 SFCリアルタイムでしかやって無いから色々忘れてたけど、セリスの身投げシーン見てまたやりたくなった

  • @1310
    @13102 жыл бұрын

    ファルコンのシーンは当時本当に鳥肌ものだった 思い出補正かな?って数年越しにやり直すと今度はウルッときた 自分の年令や環境が代わり感じ方が変われど名シーンたる所以を感じずにはいられない

  • @user-lj2xm8hg1v
    @user-lj2xm8hg1v9 ай бұрын

    ファルコン浮上のシーンはやはりオリジナルがいい あのシーンはゲーム史に残る名シーンですよね😊

  • @user-ny8iu4kw8t
    @user-ny8iu4kw8t2 жыл бұрын

    はじめまして。 シュガーさんのおかげで、FF5をクリア出来そうです。幼き頃、5だけクリア出来出なかったので…4〜6しかしてなかった身としては、どの動画を観ていても至高です。編集も かなり良きで、毎回楽しみにしてます。大変だと思いますが、頑張ってください!

  • @Kohmei0912
    @Kohmei09122 жыл бұрын

    世界崩壊時のイベントは、「絶対テストプレイしてないだろ!!!」と思えるレベルで逆に笑ってしまいました。

  • @tatuya-0821
    @tatuya-08212 жыл бұрын

    こんばんは😃🌃はじめまして 身投げのシーンで浜辺に戻りシーンはまた感動しました泣きました その後仲間を探すというシーンはありがとうございます ダリルのはかから仲間を探すシーンはまたかっこよくなりました ありがとうございます 仲間を求めてに変わるところも飛空艇らしくなりました やっぱり名作ですよね

  • @zephyuros86
    @zephyuros862 жыл бұрын

    自分もセリスの身投げイベントが好きだからシドには悪いが、いつも死なせてしまった.. その分はぐれた仲間と再会した時嬉しさが倍になりました。

  • @saikyoshojosnpi
    @saikyoshojosnpi2 жыл бұрын

    コロシアムのブラキオレイドスは変わらず物理攻撃しかしてこないんですかね? 盗むのはそっちのほうが効率いいままなんだろうか

  • @francescogatti3002
    @francescogatti30022 жыл бұрын

    ネプリーグ戦で衝撃の事実(個人的に)。FF版では敵が進行方向の正面にいると思ってました。でもピクリマでは後ろから追っかけてきている。背景がどっちに見えるかなんだと思いますが、車のタイヤとかスピードを上げると逆回転に見える現象のアレですかね。 どっちが自然かと言われるとどっちも不自然なんでしょうが、なにせ紐無しバンジー中に敵と戦うこともあるので、どちらかといえば敵が追ってきているというほうが自然かもしれません。でもネプリーグ的には敵が立ちはだかっている感じもしますし。

  • @ON-rk5oh
    @ON-rk5oh10 ай бұрын

    16:56  いつになっても このシーンは鳥肌立ちます! FF6はFFシリーズの中で 1番大好きな作品です ほんとはピクセルリマスター版を プレイしたいですが 手が出せず😢 SFC版でプレイ中😂

  • @user-mm5zz9dt2i
    @user-mm5zz9dt2i2 жыл бұрын

    仲間を求めての印象的なベースラインが前に出てこなくなったのは非常に残念ですね。

  • @user-ts5xm5lt6k

    @user-ts5xm5lt6k

    2 жыл бұрын

    一聴でベースラインがない!と困惑しました。それはそれで美しいんですがなんだか曲の印象が軽くなったように思えて世界崩壊の世界をめぐるには重みが足りないなあと感じました。 FF6は原曲が完成しすぎてアレンジが難しそうですね。

  • @hiede7

    @hiede7

    2 жыл бұрын

    ですね…あのベースラインがすごくカッコよかったのに…;;

  • @masarag1
    @masarag12 жыл бұрын

    SFCだと世界崩壊で地球を映したシーンはBGMがフェードアウトしていたような…無音だからこそ、大陸が分断される規模の崩壊と先々の不安に対する絶望感がこみ上げていたんですけど… 細かいことですが、海岸の瓦礫や廃材が追加されているのが好き

  • @user-uf1et9sm1h
    @user-uf1et9sm1h2 жыл бұрын

    チョコボで橋を渡れないのは、スマホピクリマ版でもそうでしたが、通常視点モード?にしたら通れました でもその先の迷いの森は通れなかったです

  • @_koba8047
    @_koba80472 жыл бұрын

    暴れまくるパーティーと腹筋崩壊むちゃくちゃ笑いましたw 身投げは曲のアレンジ含めかなりグッときました。僕も申し訳ないけどシドお別れ派です😂

  • @ym2chk
    @ym2chk2 жыл бұрын

    忍!シャドウは正真正銘な忍者で、分身も上手ですね。

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob2 жыл бұрын

    腹筋崩壊させてからのセリスのイベントはずるい

  • @user-ul4jk9ej9c
    @user-ul4jk9ej9c2 жыл бұрын

    ぬすむは盗めたときだけ効果音が流れるのかと思ってたんですけど、ゾゾの町でバックアタックしてきたヒルギガースにぬすむをしたら盗めなくても最初の一回だけ効果音が流れるので謎ですね

  • @amwill9035
    @amwill90352 жыл бұрын

    他の人のプレイ動画でも、ガウがあばれるを実行した後、ティナが暴れ出す現象が起きてましたねw

  • @izakai5535
    @izakai55352 жыл бұрын

    今回の楽曲アレンジがいろいろな音を使って曲ごとの印象が変わるようにしているのは狙ってやっているのかも。 前のFF5のときのインタビューで、アレンジをしてもらう人たちには作成前に音源の指定やアレンジのテーマを伝えているという話をしていたので、FF6では仲間たちがそれぞれ個を持っていることを強調したかったのかもしれません。

  • @denswe2794
    @denswe27945 ай бұрын

    ff5無事にクリアしました! しゅがーさんの動画のおかげで楽しさ倍増でした。 またやりたいですねぇ。 6は昔結構やったんですが、またやりたいなぁと思ってこちらも見てみたんですが… シャドウさん!?wwwwww

  • @not4401
    @not44012 жыл бұрын

    モグタン将軍やカイエン暴走カッパモードは無い感じですか?

  • @PP-lt6mb
    @PP-lt6mb2 жыл бұрын

    トロッコ3時間程やってたのにまさかの逃げれる笑笑 調べた結果ここにたどり着きました。登録しときまーす(^^)

  • @user-xm4yp4ix2h
    @user-xm4yp4ix2h2 жыл бұрын

    仲間を求めては、ベース音がしっかり聞こえていたSFC版がいい

  • @user-fv8cb8of1j
    @user-fv8cb8of1j2 жыл бұрын

    チョコボに関しては通常歩きと同様の画面変遷が出来るようになった弊害かなぁ

  • @1105yamato
    @1105yamato2 жыл бұрын

    取り敢えず、世界崩壊はモグには無効なのは解った…。

  • @sonysan673967
    @sonysan6739672 жыл бұрын

    自分のスマホ版はちゃんと魔大陸脱出の時セリスがいて不具合は発生しなかったけど凄いバグだな😅飛空艇揺れていたのにモグちゃんがびくともしなかったな😳魔法選択時の時もバグあるしコーリンゲンでセッツァー再会した時にセリス瞬間移動してエドガーと重なっている!FF6もバグ多いからちょっと困る😅

  • @clushsun1506
    @clushsun15062 жыл бұрын

    私はMDの時代でも今のはitunesでも、必ず墓碑→仲間を求めての順番にしております。

  • @user-pc7og6ph3m
    @user-pc7og6ph3m2 жыл бұрын

    あのバランスに定評のあるモグさん

  • @user-vj7ms6vn1q
    @user-vj7ms6vn1q2 жыл бұрын

    仲間を求めての曲とファルコン号発進が6では一番好きなシーンですね。ピクリマはプロペラの音小さすぎて迫力あまりないですね… というか別ゲーやってても思んですけど昔のゲームの方がBGMや間の取り方含めて演出上手かったんじゃないかな〜って感じます

  • @user-ml5zr9vj3s
    @user-ml5zr9vj3s2 жыл бұрын

    私も身投げのシーンは別セーブに保存していつでも見られるようにしてました! 帝国の人間だった時からオペラで印象が変わって 崩壊後のシドのやり取りや身投げでティナと同じく 人として良い成長したセリスをとても好きになりましたね!

  • @francescogatti3002

    @francescogatti3002

    2 жыл бұрын

    わかります。しかもオペラのシーンが自らの境遇に乗り移ったかのような、仕掛けそのもののうまさですかね。私も本当に感情移入しました。

  • @TN22222
    @TN222222 жыл бұрын

    シャドウ増殖&しれっといるセリスwwwww

  • @tnktteam553
    @tnktteam5532 жыл бұрын

    マグナローダーズ青+赤は逃げられるのに青だけだと無理という事は、モンスター自体に逃げられないフラグがある訳ではなくなった? 逃走可否の管理方法に変わってる所がありそう

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice2 жыл бұрын

    眠れる獅子「(狩り尽くしから)ゆ、許された···!?」

  • @user-wb7wv5mm2g
    @user-wb7wv5mm2g2 жыл бұрын

    地味にファルコン浮上直前の崖のシーンが新規の場所になってる

  • @user-nitukaya
    @user-nitukaya2 жыл бұрын

    7:55 腹筋崩壊っていくらなんでもハードル上げすぎでは?と思ったら 予想外のことが起きてマジで笑った

  • @coba_sun
    @coba_sun2 жыл бұрын

    腹筋は世界だった…?(混乱)

  • @diamondpower612
    @diamondpower6122 жыл бұрын

    バニシュデス、眠れる獅子、ティラノサウルス、ブラキオレイドスは例外にしてほしかったなぁ・・・。

  • @user-rj9lu2cu2t
    @user-rj9lu2cu2t2 жыл бұрын

    その日、(プレイヤーの)腹筋は引き裂かれた

  • @NK-wl2gf
    @NK-wl2gf2 жыл бұрын

    シドの生死めっちゃわかる。これはDQ5の結婚に匹敵するくらい悩む。が、あえて選択肢を残してくれた開発者に感謝したいですね。

  • @Busonkou
    @Busonkou2 жыл бұрын

    ファルコン号が海底から浮上するシーンが某宇宙戦艦の発進シーンと被って見えてしまう世代

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx43252 жыл бұрын

    仲間を求めて、これはこれで良いアレンジだと思いますが、嫌う方も多そうですね…

  • @user-ll9sv1pl6b

    @user-ll9sv1pl6b

    2 жыл бұрын

    自分はガッカリ派です。神を取り込み(設定上は)圧倒的な力を持ったケフカに対し、これから立ち向かっていく決意を込めた力強さが無くなってしまった印象です…

  • @saramarke5542
    @saramarke55422 жыл бұрын

    眠れる獅子はもともとバニッシュデスはきかなかったような… モグの踊りの落とし穴は効いたはずなので昔はそれで倒してました。

  • @user-hb4sp4qc4q

    @user-hb4sp4qc4q

    2 жыл бұрын

    原作のSFCではちゃんとデス効いてましたよ。 何度お世話になったことか。当然とはいえ残念。

  • @user-xm4yp4ix2h

    @user-xm4yp4ix2h

    2 жыл бұрын

    効くけど、死ぬ前にメテオ打ってくるのがきつかった

  • @xvideos4545
    @xvideos45452 жыл бұрын

    仲間を求めての曲は小学生6年の時にリアルタイムでプレイして今40だけどこの曲より好きなBGMにまだ出会ってません

  • @Maoh0824
    @Maoh08242 жыл бұрын

    魔大陸はシャドウが仲間にいるのに待たなきゃシャドウ消えるんですかね?w

  • @user-em8wx3kl4u
    @user-em8wx3kl4u2 жыл бұрын

    オペラ劇場に行く前にシャドウを加えてナルシェに行くと「役目は終わった」と言って離脱せず、メンバーチェンジできます。オペラに連れていくと去ってしまうので、シャドウをナルシェに残して帝国クリア後メンバーチェンジするとシャドウがまだいて、ベクタ会食まで参加できました。その直後に港で登場。初期LV5だし低LVクリアに活かせないかなぁ

  • @horustaint
    @horustaint2 жыл бұрын

    仲間を求めてのアレンジが正直残念でならない。 世界崩壊後の虚無感や絶望感に満ちたフィールド曲、そして情緒的なダリルのシーンから、寂しさや切なさは残るがその奥にある希望と前進に満ちたファルコン号発艦のシーンがこのゲームの何よりの見せ場だと思っていたのに それがまるで感じない。 ライブアライブのメガロマニアなんてトレーラー見ただけで買おうと思ったのに‥

  • @user-sf8ku1iv9b
    @user-sf8ku1iv9b2 жыл бұрын

    モグ「飛行船が落ちるクポ!!・・・そういえば多少は飛べる事を思い出したクポ」

  • @infinity_egg
    @infinity_egg2 жыл бұрын

    魔大陸脱出時にセリスが消えたのならセリスを先頭にしたらどうなるんだろう・・・

  • @samamasa8572

    @samamasa8572

    2 жыл бұрын

    確かここでセリスがいない場合、シャドウと入れ替わりだから先頭にするのは無理じゃない? セリス始めから連れて行ってた場合、シャドウもついてきてたら笑う

  • @infinity_egg

    @infinity_egg

    2 жыл бұрын

    最初からセリスを連れて行って正常にシャドウが抜けるなら バグで「シャドウとセリスの入れ替わり」が機能してないのかも? シャドウがついてくるのがバグかどうかはわかりませんが珍事件ですねw

  • @user-en8ix6ox3i
    @user-en8ix6ox3i Жыл бұрын

    この日、シュガーのお腹は引き裂かれた()

  • @user-xxxmotaka
    @user-xxxmotaka2 жыл бұрын

    ファルコン号が海から出てくるとこめちゃくちゃ好きでカッコいいけど、実際どうやって土なのか海なのか埋めててどうやって出てこれるんやっていう… 水圧と水の抵抗がヤバすぎて飛ぶどころじゃない(笑)

  • @francescogatti3002

    @francescogatti3002

    2 жыл бұрын

    潜水艦発射型のミサイルとかみたいにカプセル状のものに入っていて、発射時は魚雷のように発射して水面ギリギリでファルコンを押し出してるんじゃないですか?(適当)

  • @noris6767
    @noris67672 жыл бұрын

    セッツァーのスロットオートにしてたら 先程ジョーカーデスで全滅しました

  • @herion3
    @herion32 жыл бұрын

    盗んだ後の「盗めなかった」は単純に盗むにミスった判定になっているのだろうか 魔大陸脱出シャドウ加入は私は起こりませんでしたね…セリス連れてったからか?(ティナ、セリス、マッシュかロックで行ったはず) バグかは不具合かはわかりませんが、魔大陸上陸前の帝国空軍戦で、オルトロスと戦うときに、オルトロスが降りて来るところの前に立って決定ボタン連打してたらオルトロスと位置が変わって壁に埋まった事がありました

  • @Sugar_House

    @Sugar_House

    2 жыл бұрын

    帝国空軍のオルトロスと入れ替わってハマるやつ私もやりました!!w

  • @heinyamu6992
    @heinyamu69922 жыл бұрын

    3のときと同じで盗むは成功判定で失敗したら持ってなくても盗めなかった、って表示になってそうですねえ

  • @root244d
    @root244d2 жыл бұрын

    シャドウ「世界を守れ!……じゃああとは頼んだセリス!ワイも世界守りに行くわ!」 ってことだよ!シャドウも自分の命が大切だからね

  • @Flomage2023

    @Flomage2023

    Жыл бұрын

    このシャドウはエンディングで瓦礫の塔からダッシュで脱出するヤツ

  • @abab777abab
    @abab777abab2 жыл бұрын

    毎回シド生かしたくても中々うまい魚?が出てこないからもうめんどくさくててきとーに食わせて毎回ごめんねってなる

  • @gonta__
    @gonta__2 жыл бұрын

    FF5ピクセルまだクリアしてないから(今、第二世界)不具合修正終わってからFF6やろうっと

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja2 жыл бұрын

    その日…プレイヤーの腹筋は引き裂かれた…

  • @user-km7tn5ee4j
    @user-km7tn5ee4j2 жыл бұрын

    仲間を求めて。のアレンジが ファルコンではなくコンドルは飛んでいくになってる そんな印象受けました

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel63332 жыл бұрын

    セッツァーのダリルへの思い出のシーンは紅の豚を連想させるんだよな。

  • @gy3793
    @gy37932 жыл бұрын

    シャドウ「セリスはオレが置いてきた。ハッキリ言って動きの早い魚採りにはついてこれそうもない」

  • @francescogatti3002

    @francescogatti3002

    2 жыл бұрын

    実際にはインターセプタにやらせると思いますよ。

  • @ebichan1985
    @ebichan19852 жыл бұрын

    個人的に目を開けたままなくなるシドが怖かった記憶…

  • @user-it5gz7zl1y
    @user-it5gz7zl1y2 жыл бұрын

    ピクセルリマスターもいいんだけど、個人的にはやはり以前のスマホ版なめらかグラフィックバージョンの方が好きですね😅再ダウンロードできなくなるようなのでかなり残念😥 あのなめらかグラフィックに、このアレンジBGMと魔法エフェクトだったら最高だったんだけど。

  • @user-qj4wz9tn8q
    @user-qj4wz9tn8q2 жыл бұрын

    SFC版のイメージが強すぎたのか、ファルコン号発進イベントはなんか違うなぁ〜と思ってしまいました。 あの口笛みたいな、哀愁漂う独特の雰囲気の曲が大好きなんだけど。 ファルコン号って、もっと速かったですよね?

  • @user-lb9rp2wx5r
    @user-lb9rp2wx5r2 жыл бұрын

    9:35 その日、腹筋は引き裂かれた・・・・

  • @ats3498
    @ats34982 жыл бұрын

    ドリフのコントのBGMでも流そう

  • @user-sf8ku1iv9b
    @user-sf8ku1iv9b2 жыл бұрын

    シャドウ「速く行けとは言ったが一緒に行かないとは言ってない」

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