【FF6】ピクセルリマスターの違い調査&レビューPart4!バグって魔石が両立し放題になってしまった…【ラグナロクとラグナロック、オーディーンとライディーン】

Ойындар

これはチキンナイフとブレイブブレイドの両立とは比べ物にならんぞ…!
FF6動画のプレイリストはこちらです!
• 【FF6】ファイナルファンタジー6攻略【ピク...
0:00 オープニング
1:22 シャドウ、またお前か
2:07 シャドウだらけのイベントとバリアントナイフ2本目について
3:49 睡眠と毒の仕様変更
6:39 サムライソウル強化
7:32 フェイズも逃走可能に
8:38 持っていない魔石を装備できてしまう不具合
#FF6
#ファイナルファンタジー6
#ピクセルリマスター
『ファイナルファンタジーⅥ』
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Пікірлер: 131

  • @hamuko_5893
    @hamuko_58932 жыл бұрын

    「またお前か」から、シレッと二人居るまま進めてるの草

  • @kaz4883
    @kaz48832 жыл бұрын

    起こしに来る謎生物はおそらく「バク」だと思います 夢を食べると言われる動物なので

  • @user-cw7ex8hk8b
    @user-cw7ex8hk8b2 жыл бұрын

    ファファファは悪役もしくは爺さんキャラ使用する古き良きFFの伝統

  • @user-mo3to5gt8l
    @user-mo3to5gt8l2 жыл бұрын

    シャドウ「心配するな。これしきの事(震え声)」

  • @user-wd1gd3rg1r
    @user-wd1gd3rg1r2 жыл бұрын

    夢幻闘舞のモーションカッコよくなってるさすが

  • @Adelheid1211
    @Adelheid12112 жыл бұрын

    ユーザーに有利なバグだらけでありがたいW

  • @saikyoshojosnpi
    @saikyoshojosnpi2 жыл бұрын

    魔石の装備、スマホでもできるか試してみますが、アイテム増殖といいカオスなこと続いていますね

  • @Guardian016
    @Guardian0162 жыл бұрын

    「その日 世界は引き裂かれた」というのは、シャドウが二人に分裂したということなんでしょうね。

  • @user-xj1yb5wk4p
    @user-xj1yb5wk4p Жыл бұрын

    ジハードからドゥームズデイうまい変更だなと

  • @ysaaysaa14
    @ysaaysaa142 жыл бұрын

    魔石便利で助かってるんだよな チキンナイフじゃないけど、直さないで欲しいがどうなるか

  • @masnak724
    @masnak7242 жыл бұрын

    2:50 キングベヒんもス ちょっとかわいい

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat2 жыл бұрын

    移動とボタン同時押しで選択できない項目が選択できちゃうのはSFC時代のバグ感ありますねw

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki2 жыл бұрын

    オーディーンとライディーンの両立は知っていたがラグナロクとラグナロックは知らなかった。

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo13132 жыл бұрын

    バリアントナイフは2本取れることが不具合説ありますね。 PS版でも1本しか手に入りませんでした。

  • @user-kg7je3uz8i
    @user-kg7je3uz8i2 жыл бұрын

    アイテム増殖バグも結構なものでしたね。

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob2 жыл бұрын

    やはり壊されることが宿命付けられてるゲームは格が違いますね

  • @wkch7946

    @wkch7946

    2 жыл бұрын

    oyt・・・電子マネー・・・うっあたまが

  • @user-nl7sy5vf9o
    @user-nl7sy5vf9o2 жыл бұрын

    夢幻闘舞のエフェクトめっちゃカッコよくなってない?!

  • @dydan8617
    @dydan86177 ай бұрын

    バグがあるのが昔のゲームの良さだったのに、今は修正アプデなるつまらないシステムが出てきてしまったのは悲しい、、

  • @Heavylance-omoiyari
    @Heavylance-omoiyari2 жыл бұрын

    2人目のはビリーが生きてたんだよ!2人で列車強盗団シャドウだもんな。

  • @user-hb4sp4qc4q
    @user-hb4sp4qc4q2 жыл бұрын

    しれっとシャドウが増殖してて笑うしかないw

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka2 жыл бұрын

    バリアントナイフはそもそもキングベヒーモスが落とすのが設定ミスっぽかったので仕方ないですね SFC版からの変更が少ないPS版でさえも既に修正が入ってますし何ならSFC版でも海外版だとやはり落とさないらしいです あとサムライソウルが暗殺剣で自滅しなくなったのは確かに強化のはずなんですが逆に何回も混乱させられる姿は悲惨さが増してる気もしますw むしろ昔の方が侍らしい(?)潔さがあってかっこよかったようなw

  • @yk-bh6jx
    @yk-bh6jx2 жыл бұрын

    大丈夫大丈夫、SFCの頃だったら公然と裏技と呼ばれているはず>魔石選択バグ

  • @user-jh3gn4zl3e
    @user-jh3gn4zl3e2 жыл бұрын

    バグを使えば、ラムウGETしたころにアルテマ狙えるのか

  • @masarag1
    @masarag12 жыл бұрын

    睡眠を起こす動物(バク)の演出って、単なる「睡眠状態からの自然回復演出」だったんです!? てっきり、自然回復とは別で味方を一定確率で起こしに来てくれるお助けキャラ的なものかと思っていました… そういえば、敵を状態異常にするような戦術は使ったことないや…

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    バクはけっこう有名なんだけどオリジナル版やったことない人は知らないかー🤔

  • @hayayukki
    @hayayukki2 жыл бұрын

    しれっとシャドウでシャドウ救出してるの草

  • @user-ry6zn1rq7z
    @user-ry6zn1rq7z2 жыл бұрын

    オリジナルがバグ技でやりたい放題されてるのを見過ぎたせいか、 よっぽどの挙動じゃないと「いや直さないとまずくね…?」とは思わなくなってしまっている ガバってても名作は名作

  • @wkch7946

    @wkch7946

    2 жыл бұрын

    親の顔より見た魔大陸浮上 親の声より聞いたドアタイマーガコガコ

  • @user-md2wq5dv8h
    @user-md2wq5dv8h2 жыл бұрын

    バリアントナイフは2本取れることがバグだとどっかで聞いたことがありますね。 まあ2本取れるのが強すぎるんです。

  • @sansei9
    @sansei92 жыл бұрын

    オーディン・ライディーンの両立は以前まではクソ面倒臭い手順でバグを起こさなきゃ無理だったのにずいぶん楽に成ってるな。

  • @Asuka-eg5vd
    @Asuka-eg5vd2 жыл бұрын

    魔石バグが有ったらアルテマ、リレイズが難なく覚えられる…

  • @dnnnnnnn
    @dnnnnnnn Жыл бұрын

    よく考えたらマッシュは仮にも息子を殺した本人なんだよな…

  • @user-it4xp7sc8i
    @user-it4xp7sc8i2 жыл бұрын

    もうシャドウが現れるだけでフフッってなる

  • @user-qruttykk6i
    @user-qruttykk6i2 жыл бұрын

    これを見て、ヤバい…と思ってる関係者は多そう

  • @user-ul4jk9ej9c
    @user-ul4jk9ej9c2 жыл бұрын

    バグもFF6の醍醐味ですな(錯乱)

  • @ebidoufu
    @ebidoufu2 жыл бұрын

    ダンカン師匠とバナン様…めっちゃ似てる気がする。

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu2 жыл бұрын

    サムライソウルは流石に暗殺剣で自滅しなくなったか……しかしながら混乱でハメれることには変わりないあたりやはり不遇ボスだった

  • @tnktteam553
    @tnktteam5532 жыл бұрын

    ランダムエンカの雑魚敵は軒並み逃げられるようになってるのかな? まだ出てないのだとグランベヒんもスとか

  • @user-jm2ce9ef4h
    @user-jm2ce9ef4h2 жыл бұрын

    バクが起こしにくるのクセ強いなー

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i2 жыл бұрын

    キングベヒーモス(カッパ)

  • @ncp3078
    @ncp30782 жыл бұрын

    バグを試したくて購入を決めました

  • @user-ed1mz1sk9n
    @user-ed1mz1sk9n2 жыл бұрын

    SFC時代の魔大陸に取り残されたシャドウの無念さが集まって、今ピクセルリマスターに現れたのだよ!!

  • @Hi-hs3cy
    @Hi-hs3cy2 жыл бұрын

    3:28 クッソwww深夜に爆笑してしまったわwww

  • @user-zw1gg1hd2y
    @user-zw1gg1hd2y2 жыл бұрын

    バグが多いところまでちゃんとリマスターしてくれるのは流石だと思う

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    うーん、FFⅥのバグはほとんどが意図的に起こさないと発生しないバグなので単純にデバッグミスかと。

  • @YOU-ep4oh

    @YOU-ep4oh

    2 жыл бұрын

    @@Rising_Setsugekka 皮肉も通じんのか君は

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    @@YOU-ep4oh 意図的に起こさないと発生しないのでこの場合は皮肉、という意味合いでは通じませんよ。

  • @user-px9ef6fq6l

    @user-px9ef6fq6l

    2 жыл бұрын

    ダイパリメイクやん

  • @user-uw6dq2kr7o
    @user-uw6dq2kr7o2 жыл бұрын

    スマホ版だと魔石のは無理そう

  • @52149bug
    @52149bug2 жыл бұрын

    バクが起こす睡眠 バグが起こすアイテム増殖 オリジナル版は主にフラグ関連で致命的な現象が掘り起こされていってた(システム的な問題の物理回避率バグからなんでも装備や飛空艇バグ、52回全滅バグ、スケッチバグ、イベントタイマーの持ち越しなど)けどこっちは手軽さが仇になってるような… そしてシャドウはどのバージョンでもバグの引き金になるか逆に被害に遭うかが起きてるという不思議(オリジナル版だと天使の羽装備でインターセプターの消失や加入と離脱の関係でレベルダウン、GBA版だとなげるでアイテム変化、ピクセルリマスターだと謎のパーティメンバー加入で物理的に増殖)

  • @user-oy9qt4oz2u
    @user-oy9qt4oz2u2 жыл бұрын

    フレアスターのエフェクトがかっこいいですね。 何気に気になったのがもしかしてフレアスターの属性リマスター版で変わったのかな??SFC版元は炎属性だからレッドドラゴン自身は吸収したはず。…もしくはレッドドラゴンの耐性変更?w

  • @KoukiYasaka

    @KoukiYasaka

    2 жыл бұрын

    パーティーにエドガーがいるのでウイークメーカーで炎属性を弱点にしたんだと思います

  • @variabletoys
    @variabletoys2 жыл бұрын

    マッシュとダンカン師匠のイベント> 「見よ!!東方は熱く燃えているぅぅぅぅ!!」イベント と呼ばれるようになったのは後年になってから。 このシチュエーションはこっちが先だったハズ。

  • @user-tw3vt3yi3u
    @user-tw3vt3yi3u2 жыл бұрын

    現状レアアイテムも増殖し放題だしライトブリンガーも量産可能なので未所持魔石ラグナロックが装備できるメリットがアルテマの早期修得くらいなのが勿体ない

  • @Himakunyoutube
    @Himakunyoutube2 жыл бұрын

    魔石バグはスマホでも出来ますか?調べた方がいたら教えて下さい。

  • @user-rj9lu2cu2t
    @user-rj9lu2cu2t2 жыл бұрын

    そういえば、ですが。 某選択剣の漢字改変はどうなってますか?

  • @user-cd7ij7pv1k
    @user-cd7ij7pv1k2 жыл бұрын

    二人に増えることはないって言ってましたけど、バグで残っちゃってたほうとモノホンのほうどちらが残るんですか?あとそのバグシャドウセリス一人旅からもういるんですか?

  • @user-st2hy8rq6j
    @user-st2hy8rq6j2 жыл бұрын

    FF5のこと考えるとユーザー有利バグは修正しないかもね

  • @einsfia
    @einsfia2 жыл бұрын

    これはドラクエ6みたいに精神と本体が分離してしまったシャドウが自分を取り戻すエピソードと解釈すべきなんだろうか

  • @MrDaitoro
    @MrDaitoro2 жыл бұрын

    たった今アイテム増殖バグから所持金マイナスになるバグが証明されましたw

  • @hachimituboy9996
    @hachimituboy99962 жыл бұрын

    未入手魔石の装備のやつは動画だと上→下(バハムート→ライディーン)で装備してましたが一番上から上を押して(セイレーン→ライディーン)とか行けたりは流石にできませんよね?(出来たら序盤から終盤の魔石装備できて楽しそう)

  • @Sugar_House

    @Sugar_House

    2 жыл бұрын

    ラムウ→ラグナロックと同様に、上入力でもいけます!なので、序盤からセイレーン→ライディーンもいけちゃいます!

  • @user-mj4js7vt3w
    @user-mj4js7vt3w2 жыл бұрын

    シャドウ対シャドウなんてできるってことか?

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx2 жыл бұрын

    シャドウが気になりすぎてバリアントナイフの話が頭に入ってこねぇw Ⅴに続いていろいろやばいバグ報告されてるけど大丈夫かw

  • @user-sb7py7ob2k
    @user-sb7py7ob2k2 жыл бұрын

    ファファファはファイファンからFFへ引き継がれた台詞。 シャドウが二人? そいつは片方が太った歌いながら登場する黒服の男じゃなかったかな?

  • @user-bh4cb3zx3m
    @user-bh4cb3zx3m2 жыл бұрын

    バリアントナイフのくだりが情報量多すぎでさいこうです しかし、またしてもバグが多いなあ… 昔ならお得な裏技とか呼ばれてたような内容、いいのか悪いのか…

  • @user-gc6ny6mg5h
    @user-gc6ny6mg5h2 жыл бұрын

    インターセプターめっちゃ混乱してそう

  • @tatsuonishi
    @tatsuonishi2 жыл бұрын

    増殖バグ、しゅがーさんが動画投稿したせいで修正される説(笑)

  • @user-zo1bh6yz3t
    @user-zo1bh6yz3t2 жыл бұрын

    一人はクライドでもう一人は実はビリーが生きていたという説はどうだろう…(^_^;) ダブルシャドウの完成!

  • @micchi-andmicchi-
    @micchi-andmicchi-2 жыл бұрын

    彼はいろんなところに出没しますね(笑) そのまま二人で進めてるのが変にいろいろつながって面白いですね!

  • @nato7598
    @nato75982 жыл бұрын

    混乱が効くボスって…

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n2 жыл бұрын

    シャドウもふたりに分けられ…

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x2 жыл бұрын

    ガウに装備させたままとびこませての装備増殖バグとかあるんだ バニシュデスが消えたなんて目じゃないぐらい、ゲームバランス崩壊バグが多数出来てるんだ、嬉しいだろうが仕方ないんだたぶん修正されるっスねこれ

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u2 жыл бұрын

    シャドウが本当にシャドウになっとる

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w2 жыл бұрын

    これなら全員オーディンを携帯させてティラノサウルスを狩りまくれるぞ

  • @user-jq8cp2yf6p
    @user-jq8cp2yf6p2 жыл бұрын

    我々逃げたら死んじゃう民からしたら、逃げられないモンスターがいることを今まで知らなかったw

  • @user-ww1zc7bs6d
    @user-ww1zc7bs6d2 жыл бұрын

    この魔石のバグはスマホ版でもできるんですかね?? 他のバグもスマホで出来るのか気になります。

  • @naokiyamashita6614
    @naokiyamashita66142 жыл бұрын

    ピクセルリマスター、問題多いですね。 オリジナルのSFC版の魔石の管理やデバッグ等がしっかりしていたのか、そもそもリマスターは言う程簡単なものではないのか…

  • @user-jr6io5qp7l
    @user-jr6io5qp7l2 жыл бұрын

    GBA版等にあったサボテンダーやリヴァイアサン等の追加の魔石や隠しダンジョン等はピクリマ版ではないのですか?

  • @Sugar_House

    @Sugar_House

    2 жыл бұрын

    過去のピクセルリマスターにGBA追加コンテンツがなかったため、6も現状ではないと考えるのが自然ですね!

  • @user-jr6io5qp7l

    @user-jr6io5qp7l

    2 жыл бұрын

    @@Sugar_House ありがとうございました。

  • @user-xv5bn6ii7t
    @user-xv5bn6ii7t2 жыл бұрын

    未所持魔石装備は習得魔法によっては低レベル攻略に使えそうなんでコッソリ残して欲しいですね

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    明らかに不具合なので絶対修正されると思います^^;

  • @dugong0810
    @dugong08102 жыл бұрын

    魔石装備、スマホ版で出来た人いるかしら? タップは入力じゃないから多分無理かな

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka2 жыл бұрын

    FFⅥのバグはだいたいが意図的に起こさないとまず発生しないバグなので、デバッカーも仕事が追いついてないのかも。 それこそスクエニの開発力不足による現状を物語っているのだと思われます(FFⅦRの続編そっちのけでXⅥの発表したりだの)

  • @einsfia

    @einsfia

    2 жыл бұрын

    ピクセルリマスターのシリーズは新人社員の研修代わりに使われてるという噂もあるので・・・。 バグが多いのもさもありなんと言った所か

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r2 жыл бұрын

    オーディンとライディーンの両立はSFCでも(一応)可能でしたが、今回はラグナログとラグナロックまで可能になってしまったか🙄

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    GBA版で既に可能ですよ。 ラスボスの「まりあ」からラグナロクを盗めるので、クリアデータを引き継ぐと時間はかかりますがラグナロクを量産しつつ、ラグナロックを所持できます。 そもそも装備、魔法が揃ってしまえばラグナロックはほとんど産廃魔石になるのであまり意味はありませんが…(アルテマも英雄の盾で覚えられるため) いちおう、ラグナロックと英雄の盾でアルテマの魔法習得値を2倍には出来たはずなのでそれくらいしか…

  • @user-xp7sd6sz6r

    @user-xp7sd6sz6r

    2 жыл бұрын

    @@Rising_Setsugekka GBA版は持ち越し出来るのか。FF5もクリアデータから持ち越し出来ちゃったし量産され過ぎてもう有り難みも無いな🙄

  • @sobamesi9833
    @sobamesi98332 жыл бұрын

    なぜ最後の仲間を求めてだけSFC版?w

  • @user-ev9cm7bh7u
    @user-ev9cm7bh7u2 жыл бұрын

    実際スマホ版落としてやってますが…想像以上にバグ多そう。 たまたまブレインシュガーから逃げてる時1人残った状態で睡眠入れられて攻撃で起こされるとそれ以降逃走した筈の他キャラにダメージ入ってましたw 他のプラットフォームは分かりませんがスマホ版は何故か暴れるだけオート発動しない。 ツイッター等見てると過去1バグ多いのでは?

  • @user-em3rm2cf1x
    @user-em3rm2cf1x2 жыл бұрын

    ちょうどドゥームズデイって映画を見た直後にこの動画を見たので吹いたw ジハードの意味はそんな悪い意味な気はしませんが、宗教的だからNGになったんですかねぇ? ジハード 努力。義務など。 もっとスラング等広い意味では色々ありますが、、、。  ドゥームズデイ 地球最後の日。(核戦争等によるもの) 審判の日(judgment dayの方が私はしっくりきますが、、、) だそうですね。まぁFF6の意味としてはドゥームズデイはアリか。 ジハードは聖戦(戦争)を意味するものと捉えると、それも正しいと言えるかな。 繰り返しになりますが、宗教的である事から変えたのかなー?なんて推測しました。

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l2 жыл бұрын

    ガバ竜は相変わらずだったか・・・

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja2 жыл бұрын

    個人的に、バナンがどうなったのかとかの話を少しでもいいから入って欲しかった。 行方不明、とかでもいいから。 前半であれだけキャラ出てきておいてスポット参戦しておいて離脱したらくそ空気。 初めに出てきたジュンもだけど。 誰もリターナー関連の話しないし。

  • @minarench.7042
    @minarench.70422 жыл бұрын

    あぁジャボテンダーとギルガメッシュとリヴァイアサンがSFC準拠だから存在しないんでオーディンの価値がライディーンより高い分使う人多そうだねぇ

  • @urei6350
    @urei63502 жыл бұрын

    原作と同じでバグだらけじゃないか・・・

  • @user-tm8cl8hy6d
    @user-tm8cl8hy6d2 жыл бұрын

    サムライソウル、強い?俺はFF6で強いと思ったのはブラキオレイドスぐらいだけどな。

  • @user-nl7sy5vf9o
    @user-nl7sy5vf9o2 жыл бұрын

    キングベヒーモスのバリアントナイフはなぜ削除されてるの?そもそもSFCでドロップしたのがバグだったの?

  • @user-kp8hv7qp4e
    @user-kp8hv7qp4e2 жыл бұрын

    魔石ガバガバは ぶっ壊れジャマイカ

  • @supermariio2326
    @supermariio23262 жыл бұрын

    今作逃げるやっても一定時間逃げようとしてない人がいますよね。それもバグ?

  • @user-of3jb1sf3p
    @user-of3jb1sf3p2 жыл бұрын

    増やせるかもだけど…バリアントナイフ一本ならやる意味ないやん

  • @ebidoufu
    @ebidoufu2 жыл бұрын

    うん。 フレアスター、カッコいいね。

  • @user-dd5me7cq3z
    @user-dd5me7cq3z2 жыл бұрын

    コロシアムでも不具合あるから、今回魔石ラグナロックは魔石1択なんすよね。

  • @hirok.6799
    @hirok.67992 жыл бұрын

    ドッペルゲンガー笑🤣

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek2 жыл бұрын

    装備増殖のバグもあるみたいですね、一品物も増やせるのでヤバいですw やり方は増やしたい装備を1個だけにしてガウに装備させて獣が原で飛び込む→ガウの装備が戻ってきているので他のキャラに装備→ガウをパーティに戻すとガウの装備そのままでアイテム欄でその装備が-1になっているのでその装備を全員に装備させる→そのままだと装備を外すと数が相殺(0になると消失)されるので個数マイナスになっている装備を売ってマイナスを消したら装備が増えたままになりますね

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    一品物だったらそもそも1個だけにする必要はないのでは… それって「くんしょう」がないと出来ませんよね?(ガウ武器装備できないし) 一品物で実用的なのって英雄の盾、フォースシールド&アーマー、ライトブリンガー、希少アクセ諸々… 皆伝の証とソウルオブサマサを増やせてしまうと本当にゲームバランスが終わるので修正されるでしょうね。

  • @seraph-strosek

    @seraph-strosek

    2 жыл бұрын

    @@Rising_Setsugekka 一品物でなくても増やせるので1個にすると書きましたが、そんなにおかしいですか? 確かにガウは武器を持てないので装備ではなく防具アクセサリーと書くべくでしたね

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    @@seraph-strosek そのバグ技の性質が一品物の前提って解説をなさってるのに、1個にするという説明は不要なんじゃないかな?と思いました。 ちなみによく一品物と勘違いされるフレイムシールド、アイスシールドも増やし方を知っていれば簡単に量産できます(バグではなく正規の手順で) そもそもバグ技で一品物を増やしたところで…ってほどのゲームバランスですしお寿司。

  • @wkch7946

    @wkch7946

    2 жыл бұрын

    @@Rising_Setsugekka SFC当時でも、世界中回って仲間集めて寄り道こなせば二刀流乱れ撃ちやMP1連続魔が普通に手に入るもんなあ 前者はバリアント二本とかアルポン+ラグナロク、後者はアルテマなくてもクイックメテオ連発でラスボス連戦もあっさり勝てるし

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    @@wkch7946 スリースターズ+ソウルオブサマサの組み合わせでクイックアルテマもぶっ壊れすぎてたんですよね… まぁどちらも一筋縄では取れないアイテムではあるけども🙄

  • @caspase8
    @caspase82 жыл бұрын

    しかしよくこういうの見つけるよな。ファミ通に投稿すれば何ガバス貰えるぐらいのインパクトだろ?w

  • @supermariio2326
    @supermariio23262 жыл бұрын

    ここで質問するのもなんですが、崩壊後リヴァイアサンってどうやって出すんです?ニケアからもサウスフィガロからも定期船乗ってて出ないんですが。。

  • @a_saburo

    @a_saburo

    2 жыл бұрын

    SFC時代にはいなかったので今回もいませんよ

  • @kaopuyo1313

    @kaopuyo1313

    2 жыл бұрын

    ピクセルリマスター版にリヴァイアサンはいませんね。

  • @enkai1977
    @enkai19772 жыл бұрын

    まだプレイしてませんが このバグは正直残しておいてほしいですw

  • @user-ss6iq4fr8k
    @user-ss6iq4fr8k2 жыл бұрын

    シャドウの分身=ジツ!

  • @user-tu7xp2yh8u
    @user-tu7xp2yh8u2 жыл бұрын

    そりゃ、うなされるでしょうねw

  • @owataoh
    @owataoh2 жыл бұрын

    あじゃどう!

  • @user-oo1bt6xv7p
    @user-oo1bt6xv7p2 жыл бұрын

    ダンカン‼️このヤロー‼️

  • @user-io9nr5ej1n
    @user-io9nr5ej1n2 жыл бұрын

    ファファファはFF伝統の笑い声なので致し方無し。まあ、個人的にはヌッハッハ、を推しますが。

  • @KRRRRRRROK

    @KRRRRRRROK

    2 жыл бұрын

    ドゥーハハハハもいいぞ()

  • @tomtmadvt
    @tomtmadvt2 жыл бұрын

    ピクセルリマスター版はバグがヒドすぎる。ここまでヒドイのは、多分、テストプレイを十分にしてないからか、デバッグが十分にできてないからだろう。 最近のスクエニは、タクティクスRPG作ったりとか、過去作のリメイク作ったりとか、やたらと仕事を広げすぎている。 普通の状況でも時間も人手も足りてない。加えてコロナの影響。スクエニで働いてる人達が心配になってくる。

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