【FF5】シリーズ初のダブルミリオンを達成した作品【第178回-ゲーム夜話】

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Пікірлер: 206

  • @gameyawa
    @gameyawa19 күн бұрын

    【訂正とお詫び】 ゲームの容量のくだりで「16メガバイト」とお話していますが、 正しく「16メガビット」でした。大変失礼いたしました。

  • @tkeee246
    @tkeee24620 күн бұрын

    どんな縛りプレイでも必ず突破口が用意されている奇跡みたいなバランスの傑作。

  • @herokematsu990
    @herokematsu99020 күн бұрын

    あの頃のスクウェアゲーは輝いて見えた

  • @teasan6943
    @teasan694320 күн бұрын

    工夫することが楽しいと自覚できるゲーム そして最後にその努力が証として得られるのが凄かった

  • @user-nb8lm8br3t
    @user-nb8lm8br3t20 күн бұрын

    FF5でFFは一度完成してしまった...というと言い過ぎかもしれませんが、それだけ完成度が高いジョブシステムだと思います。 ほとんど同じシステムのブレイブリー、オクトパストラベラーシリーズが最新のゲームとして出ていますし、最新作のFF16でも、たくさんの選択肢の中から自分の強いと思う組み合わせを選ぶという遊びが受け継がれていることからもわかります。 FF5の「たくさんの選択肢から悩んで選ぶ」という要素が、独自の楽しさに繋がり、傑作になったのだと思います。

  • @user-xi5cs4lj9q
    @user-xi5cs4lj9q20 күн бұрын

    やはり5が史上最強のFFです。 ジョブシステムが3で完成されてたと思ってましたが、さらに向上していき、、 アビリティと装備品、魔法、ジョブ、ミックスしたあげく誰をも納得させたシステムはこの作品が最も優れていました。

  • @user-rs1zy2cr2x

    @user-rs1zy2cr2x

    20 күн бұрын

    そして、びっくりのマルチエンディング 遊び尽くすために、、どれだけの時間を楽しみながら使ったか 中学生だったので、、 夜中に起きてずっとやってました オメガと神竜が召喚獣になる噂だったりモアイの像のなぞだったり ほんとにやり尽くした作品です 始めてエンディングで泣いた作品です 親に隠れながらと時間に限られた中、、6も素敵ですがこれだけやり込んで感動した作品は「5しかかたん」ですw

  • @user-ye8uq3yc6f

    @user-ye8uq3yc6f

    8 күн бұрын

    タイトル画面の後、ボコに乗って駆け抜けていくバッツこそFFシリーズの集大成と言って良いぐらい。まあ、原点回帰だな。

  • @spiritual-world-universe

    @spiritual-world-universe

    5 күн бұрын

    3は外せないでしょ。 5と3はめちゃ似てる

  • @appololvmax
    @appololvmax20 күн бұрын

    色褪せない名作ですね 久々にプレイしたくなりました 冒頭のタイクーン城、いま見てもとても美しい

  • @user-mc8op8lp3c
    @user-mc8op8lp3c20 күн бұрын

    個人的に、FF、いや、RPG最高傑作 ワクワクが止まらないストーリー、それを彩る最高のサウンド、今でも並ぶゲームすら殆どない自由な育成システム、それを支える多彩で魅力的な武器防具 ホント最高

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i20 күн бұрын

    やり込んでよし、縛ってよしのシステムが秀逸

  • @user-lz4se7gl4f
    @user-lz4se7gl4f20 күн бұрын

    個人的にFFで1番好き!

  • @user-cd8cl2kd6t
    @user-cd8cl2kd6t20 күн бұрын

    4から6が一番好きです。どれも私の青春❤

  • @user-mt3nc6bx7q

    @user-mt3nc6bx7q

    19 күн бұрын

    わかる

  • @rinsen5719

    @rinsen5719

    17 күн бұрын

    同じです

  • @user-ye8uq3yc6f

    @user-ye8uq3yc6f

    8 күн бұрын

    実質、その辺が頂点。後は下り坂。

  • @user-rh5jz2dm3l
    @user-rh5jz2dm3l20 күн бұрын

    永遠の名作。誇張なしに一生遊べる。

  • @user-pk4uu6gc8fchiko

    @user-pk4uu6gc8fchiko

    15 күн бұрын

    ジョブシステムが良かったですよね😁

  • @akosuke
    @akosuke20 күн бұрын

    ドラクエとの比較で語るなら、FFの方が圧倒的に魔法エフェクトがかっこいいってのも大きいかなあ。ドラクエが5までただ画面が点滅するエフェクトだったのに対して、FFは最初からアニメーションを採用していてそれがシリーズごとにどんどん洗練されていったから一度体験するとドラクエより戦闘が全然かっこいい!という印象に当時はなりました。

  • @user-vv6xt5ce1e
    @user-vv6xt5ce1e20 күн бұрын

    FF5はストーリー、システム、BGM共に神がかっていて大好きな作品。 プレイヤーによってジョブやアビリティによって敵の倒し方は千差万別で色々な倒し方が見つかる面白さ。 熱くかったり面白かったり悲しかったりのイベントやキャラの数々。 ストーリーやイベントをより印象深く思い出に刻まれるBGM。 特にエクスデス戦でながれる「決戦」は曲の展開や音色に非常にシビレ、これほど敵の邪悪さや恐怖、得体のしれなさとプレイヤーの勇気を振り絞って立ち向かう心、それらを飲み込まんとする「無」を表現された神曲と呼ぶに相応しいBGMです。 グラフィック面において、特に召喚獣バハムートのグラフィックが歴代のバハムートの中で1番完成されていると感じます。 本当に語りだしたら尽きない、素晴らしい作品です。

  • @pomelove9502
    @pomelove950220 күн бұрын

    初めてのFF、初めてのスーファミソフトでした アビリティシステムは本当に楽しかったです OPのワクワク感も忘れられませんね

  • @user-ci4dm8fy3b
    @user-ci4dm8fy3b20 күн бұрын

    第三世界を巡る壮大なストーリーに、当時の幼き心が震え躍ってた。ゲームの法則を乱す程の素晴らしい神作だった。

  • @user-ev7it2ox4g

    @user-ev7it2ox4g

    19 күн бұрын

    ゲームの 法則が 乱れる!

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI964820 күн бұрын

    どんなに映像がキレイになろうがBGMで使える音源が増えようがこの頃のFFは黄金期だったと思う。 その中でもⅤは間違いなく傑作。 個人的な意見になるけどFF7以降はそこまで感情移入できなくなってる。

  • @user-qx8co4ur7p
    @user-qx8co4ur7p20 күн бұрын

    とにかく音楽もストーリーもシステムも無とはいったいウゴゴゴゴも何もかも全部良かった。 名作中の名作です。

  • @113g8
    @113g820 күн бұрын

    スーファミ絶頂期を代表する名作の一つ

  • @user-hx9gq8zj1p
    @user-hx9gq8zj1p20 күн бұрын

    人生で最初に触ったRPG でもあり最初のファイナルファンタジー作品で、1番思い入れのあるソフトです😆🎵🎵

  • @takwakuixxx1122
    @takwakuixxx112220 күн бұрын

    よくぞこの神作品を取り上げて下さいました。ファイナルファンタジーというゲームを語る上で、絶対に5は避けて通れません。 おら、ワクワクすっぞ。

  • @user-eq3mx7sl3t
    @user-eq3mx7sl3t20 күн бұрын

    今でも大好きなゲームです。 初めてプレイしたときは弱いと思っていたジョブやアビリティも、工夫次第でとても強かったり、 意外な攻略法があって何度でもプレイしたくなる作品です。 低レベルクリアや特定のジョブだけでクリアするなどの縛りプレイに挑戦する人も多く、 本当に無限の楽しみがあります。

  • @life_in_myhobby
    @life_in_myhobby20 күн бұрын

    FF5はいまだに遊んでいても発見があるゲームなんですよね 噛めば噛んだだけ味が出る凄まじいゲーム

  • @nyanmaru8962

    @nyanmaru8962

    19 күн бұрын

    ピクリマで初めてティンカーベルを取れました!

  • @life_in_myhobby

    @life_in_myhobby

    19 күн бұрын

    昔より取りやすくなってますからね 隠し要素とかやり込み要素へのアクセスのしやすさという面でもピクリマは偉大です

  • @user-pb6mb3jo3z
    @user-pb6mb3jo3z20 күн бұрын

    平成初期に発売されて令和の今でも愛される、まさに不朽の名作。 これをやらないのは損だと言い切れる。

  • @user-xr1oe7mt5p
    @user-xr1oe7mt5p19 күн бұрын

    クリスマスに私がFF5、弟がDQ5を買ってもらったのは良い思い出

  • @user-ci2es1fx4k
    @user-ci2es1fx4k20 күн бұрын

    こんな名作が自分の初RPGで幸せです😌

  • @user-qg9or4jf2n
    @user-qg9or4jf2n20 күн бұрын

    人生初のゲームがff5で本当によかったと強く思う。 システムでいったらff5を超えるゲームはないんじゃんないかと思うくらい完成されてる。 ジョブによって人によってプレイスタイルが変わったり、工夫の仕方一つで一気に強く慣れる。 縛りプレイもジョブによってかなり人によってやり方が色々あって、本当に素晴らしいシステムだなって思う。

  • @user-lq8ye8iz9l
    @user-lq8ye8iz9l20 күн бұрын

    やっぱりⅤが一番好きなんだよなぁ😊

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r20 күн бұрын

    FF5は100年たっても新しい

  • @SY-jm6jh
    @SY-jm6jh20 күн бұрын

    大人になってからも「冒険」「旅人」みたいなワード見ると、FF5の絵や音楽を思い出す。本当に素晴らしくて好きな作品。ボコに乗るバッツに憧れたなぁ

  • @rnacal
    @rnacal20 күн бұрын

    5は子供の頃はじめて遊んだFFなので特に思い入れがあります

  • @user-ct1ql1hr3y
    @user-ct1ql1hr3y20 күн бұрын

    FF4くらいからドラクエよりFFシリーズの方が楽しみにしていた思い出があります。 ファミコンが出た当時からゲームの歴史を楽しむことができているのはとても幸せなことだと思う。

  • @user-wc6cg8fj3h
    @user-wc6cg8fj3h20 күн бұрын

    この作品から登場したギルガメッシュとビックブリッジの死闘がその後の作品に登場し、最近では7リバース2にも登場したのは思い出深い。

  • @t-rex3641
    @t-rex364120 күн бұрын

    今もう一度プレイしろと言われても嬉々としてプレイ出来る自信がある。

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z20 күн бұрын

    HD2Dでリメイクして欲しい。 これはガチの名作ですよね。

  • @ayas.4789
    @ayas.478920 күн бұрын

    ドラクエの方が好きだけど、5から7まではFFを夢中になってやってた。 タイクーン城の飛竜とレナと父王からの、自由なバッツへ代わるところがたまらなく好き。

  • @pulsemusic_y
    @pulsemusic_y20 күн бұрын

    15:17 SFCのFF5は16メガビットカセットのため、メガバイト換算で言うと容量は2MBかと思います。

  • @muramasa9582
    @muramasa958220 күн бұрын

    ゲームの評価という意味では間違いなく歴史的な名作ですが、こういう裏話もまた興味深い。 マシリト働きすぎでしょう。

  • @user-xw7vf6qf9b
    @user-xw7vf6qf9b20 күн бұрын

    初めて自分で選びクリアしたRPG。 確実に今のゲームをプレイする上での基盤になっていると断言できるゲームです

  • @FateTKTK
    @FateTKTK20 күн бұрын

    大名作

  • @kanisensei
    @kanisensei20 күн бұрын

    小学生の頃に大好きなゲームでした 最近ピクリマで遊んでいるけど当時の思い出が蘇りノスタルジーに浸っています 発売当時に私が遊んでいた頃には生まれていなかった友人も多くいてそれを思うとなんか不思議な気持ちになるのです

  • @zoranattsu8976
    @zoranattsu897618 күн бұрын

    当時少年ジャンプでFF5の特集が組まれ、その緻密なドット絵に度肝を抜かれた覚えがあります。 背景の山々に油絵で描かれたようなリアルさがあってスゲー!と友達と盛り上がってました。 毎週月曜発売と当時では最も早く情報を知れる媒体としては少年ジャンプは本当に優秀でした。

  • @10co_tohco
    @10co_tohco20 күн бұрын

    ちょっとしたフラグでの気付き→探求→やり込み要素→結果、ジョブ全てマスターした勢です。ひたすらゲームしてるって感じで心底面白かった作品 当時、ファリスのあれこれに驚いた子どもたちは多いはず!

  • @penpensekirei1652
    @penpensekirei165219 күн бұрын

    友人のお兄さんがスーファミ本体ごと貸してくれた5と6のOPが好き過ぎて延々流していました 5ではガラフがお気に入りです

  • @noritarou-c6p
    @noritarou-c6p20 күн бұрын

    RPG史上に残る歴史的名作 FF5とドラクエ5がちょうど同じ年に発売され売上も拮抗していた このあたりからFFとドラクエが本格的にライバル関係になったと思う ギルガメッシュやガラフのような熱く悲しいイベントは最近では見なくなった

  • @glocalbird
    @glocalbird18 күн бұрын

    愛のある解説で心地よかったです。 エンディングBGM選びも良いですね😌懐かしい〜

  • @sonysan673967
    @sonysan67396720 күн бұрын

    スーファミのFF中で自分は5と6が好きだな☺️FF5はBGMが神曲ばかり今プレイするならピクセルリマスターがオススメ👍

  • @user-bo9jf1fg8o
    @user-bo9jf1fg8o19 күн бұрын

    ff5を初めて見たのは友達宅の隣の家の大学生のお兄ちゃん宅で、発売日に買ったと聞いたので、あんまり面識は無かったけど友達と頼み込んでオープニング画面を見せてもらった 本動画で言う通りオープニングのタイクーン城の凄さに衝撃を覚えた

  • @user-vw9tx2nf4l
    @user-vw9tx2nf4l20 күн бұрын

    このゲームのジョブ・アビリティシステムは一つの到達点といえるくらい良くできている。知識がないとレベル上げても苦戦するのにこのゲームをよく理解するとレベル2,1,1,4か2,2,2,3でもクリアできてしまうバランスは本当にすごい。個人的にはFF5を超えるRPGには出会ったことがないくらい名作。

  • @user-qm4ux7zg1v
    @user-qm4ux7zg1v20 күн бұрын

    古代図書館?面白そう!! 64ページ「レベル5デス!!」僕「え!!」 みんな経験あるはず😅

  • @nyanmaru8962

    @nyanmaru8962

    19 күн бұрын

    普通に進めていると大体そこら辺でレベル15くらいになってるレベルデザインが素晴らしい

  • @thessaloniki1_5_18
    @thessaloniki1_5_1820 күн бұрын

    この作品、あまりにも奥が深すぎるシステムゆえに、2020年代に入ってもなお新発見があったりする。

  • @user-vk3ic4io9p
    @user-vk3ic4io9p20 күн бұрын

    FF5のジョブチェンジとアビリティのシステムは本当に良かった そのシステムを引き継いだブレイブリーデフォルトも良い

  • @d-a-ixxxx
    @d-a-ixxxx18 күн бұрын

    ゲームの持つ魅力と夜話さんの語りで、仮に自分がまっさらな状態であったとしても、FF5やってみたいなー楽しそうだな、と思うでしょうね😌 令和の時代でもあらゆるアプローチからこのゲームがプレイされるだけの奥行きの深さは見事の一語です。

  • @user-ep7ll4oy8u
    @user-ep7ll4oy8u19 күн бұрын

    FFはⅢとⅤが好きですね Ⅲはファミコン版でⅤは初代PSとしてやったことがあります

  • @Tsukurimono1222
    @Tsukurimono122220 күн бұрын

    ドラクエ派だった僕が初めてプレイしたFFがVでした。ジョブやアビリティシステムが斬新だっただけじゃなくて、ストーリーもBGMも好きです。 FINAL FANTASY VIではジャンプのゲーム情報でトップの人気になりました。坂口さんと鳥嶋さんの行動が多くのゲームファンとジャンプファンを繋ぎましたね!

  • @dr.houraisan
    @dr.houraisan20 күн бұрын

    戦闘を何度も行うのが育成のためABPのためと苦にならず楽しかった作品。前作4より格段に良くなったのが5 探索要素もこの頃から増えていきましたね。メモ取り大事 フィールドでの音楽が戦闘後は続きから…という仕様。S-CDROM2の天外魔境2も遊んでいた当時はCD再生で戦闘の裏でも流れ続けていて当たり前のようにフォールド音楽を最後まで聞けた思い出 確かにこうしないとフィールドBGMを最後まで聞く機会は放置するくらいしかなく勿体なかったですからね

  • @user-xh3vv4ww1b
    @user-xh3vv4ww1b19 күн бұрын

    人生で初めて買ったRPG。 そして、人生で初めて泣いたRPGでもある。 システム面の面白さは動画で語られている通り。ストーリーと演出も素晴らしい作品だった。 ほぼ全ての敵に明確な弱点が設定されており、ボスであろうと一撃で倒せる可能性があるというのは、攻略法を見つける楽しさに繋がった。

  • @jg3719
    @jg371920 күн бұрын

    ジャンプと言えば、こち亀でFFV攻略の回があったのが思い出深い。

  • @user-xf9mh9tt9l
    @user-xf9mh9tt9l20 күн бұрын

    FF5は当時小学生だったこともあり買ってもらえなくて友達から借りて遊びました、自分で買ったのはPSのFFコレクションでした、そして今はGBA版をようやく中古で買えたので遊んでます!

  • @user-or6kw6eu4g
    @user-or6kw6eu4g20 күн бұрын

    Vジャンプを読むきっかけになったのがFF6の新規イラストでした。 キービジュアルってゲームを盛り上げるのに重要ですよね。

  • @m93r19
    @m93r1917 күн бұрын

    親が攻略本と共に所持していまして、小学生の時 FF5に夢中になってました。青魔導士がお気に入り。 リクエスト・サガ3時空の覇者「完結編」 の考察動画を期待して待っています。

  • @miyab5033
    @miyab503320 күн бұрын

    間口は広く、知れば知るほど奥が深い、誰にでも楽しめる名作だと思います。

  • @innocent-world1994
    @innocent-world199419 күн бұрын

    シリーズ通してはドラクエ派ですが1番好きRPGならFFⅤですね。

  • @user-vx2hp7mm8s
    @user-vx2hp7mm8s20 күн бұрын

    始めてクリアしたFFがFF5だったなぁ 今プレイしても楽しめる名作だと思う 詳しい解説が聞けて楽しかった!

  • @kiki00rara
    @kiki00rara20 күн бұрын

    56あたりはゲームとしてユーザーに何を体験して欲しいかを追求してるから 外からキレイなムービーを眺めてるんじゃなく自分がキャラ育てたという思い入れがあった シルドラの鳴き声、何度も作り直したの伝わる気がしますね、悲しい鳴き声覚えてます。 そういや、FF5以降泣いてないかもしれないw FF9は少しは泣けたかも。

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g20 күн бұрын

    まだキャラトレーディングカードというものがメジャーじゃなかった時期に 発売され最上位レアにホログラム仕様の豪華なカードを配していたFFⅤは 未だに宝物の1つです

  • @nyanmaru8962

    @nyanmaru8962

    19 күн бұрын

    各キャラのジョブイラストとか武器防具イラストとか描いてあったやつかな?

  • @user-un3ei1uh3g
    @user-un3ei1uh3g20 күн бұрын

    『ファイナルファンタジー5』はRPGの一つの“特異点”だと思っている。

  • @Adelheid1211
    @Adelheid121120 күн бұрын

    FFの「ゲームとしての最高傑作」それがFF5だと思います。 ストーリーもいいんだけどね、暁の戦士から光の戦士への世代交代とか。 ニート、王女、王女、王女という、なろうみたいなハーレムパーティーもw

  • @nyanmaru8962

    @nyanmaru8962

    19 күн бұрын

    字面だけ見るとハーレムみたいだけど実際はFFには珍しく恋愛要素のれの字もないからあんまり感じないのよね せいぜいおめかししたファリスにバッツが見とれるくらい

  • @user-or5rw6xy3c
    @user-or5rw6xy3c20 күн бұрын

    初めてやったRPGがFF5だった。 それ以来30年余り、RPGにドップリハマることとなってしまったw

  • @pance1209
    @pance120920 күн бұрын

    この回を待ってました!!!

  • @user-ej4yd5zw4s
    @user-ej4yd5zw4s20 күн бұрын

    個人的にはⅤはFFの中で最も過小評価されている感があると思う作品です。バッツもなんか絵に描いたイケメン主人公でないところが好き😁リックスでのイベントもあり段々好きになったキャラです。

  • @user-xt6ok9ce4r

    @user-xt6ok9ce4r

    20 күн бұрын

    へい、らっしゃい! とかやるしな😅

  • @user-ej4yd5zw4s

    @user-ej4yd5zw4s

    20 күн бұрын

    ​@@user-xt6ok9ce4rそうですね😁

  • @user-ej4yd5zw4s

    @user-ej4yd5zw4s

    19 күн бұрын

    ​@@user-xt6ok9ce4rそうですね😁

  • @nyanmaru8962

    @nyanmaru8962

    19 күн бұрын

    ​@@user-xt6ok9ce4r 「こりゃあ、おもしろいや!」 そんなんだから20歳児って言われるんだよw好きw

  • @user-et1hk8ur2h

    @user-et1hk8ur2h

    12 күн бұрын

    いや最高傑作だから

  • @user-gy5yz5rh2c
    @user-gy5yz5rh2c20 күн бұрын

    ドクターマシリト ドラクエ初期制作陣営 FF初期制作陣営 一時代を築き上げた人々はやっぱり凄い。本当この人達に楽しませて頂き幸せだった。

  • @user-mt2fw2tz3y
    @user-mt2fw2tz3y19 күн бұрын

    FF5と聞くと今ではしゅがーさんが真っ先に思い浮かびます笑 6を遊んだ後に5をやりましたが、難しかった記憶がありますね。 数年後の大学生くらいになってやり直して初めてクリアしました。 また記憶をリセットしてやり直したいですね。

  • @dng.9573
    @dng.957320 күн бұрын

    FF5は心に残る名作ですね♪、ネタバレ禁止ってことでストーリーの内容は書けませんが悲しき別れのシーンで号泣してました 今でもゲームボーイアドバンス版をプレイしてます(笑)

  • @user-ls4yx6bl1o
    @user-ls4yx6bl1o18 күн бұрын

    街の探索に意味があるの良いですね

  • @NK-wl2gf
    @NK-wl2gf20 күн бұрын

    名曲にコミカルでユーモア溢れて発見する楽しみが詰まった当時最高品質グラフィックの名作。攻略班の人達が未だ縛りや意表を突いた戦略を発見するくらいにバトルも研究の余地が奥深い点も魅力。数少ない欠点は攻略班の本気に対応できる強ボスがいない事ですかね。

  • @user-xj8ov4if1z
    @user-xj8ov4if1z20 күн бұрын

    ff5って今来てるよね

  • @user-iw7gs9sk3r
    @user-iw7gs9sk3r20 күн бұрын

    子供の頃友達の姉さんに貸してもらったこれが初FFでした(FF5発売とFF6発売のちょうど間の時期) 4桁ダメージ×4連発のメテオに衝撃受けたのを覚えています 以降はFFファンになり、6以降購入し続けました

  • @user-ts5fd6mt4d
    @user-ts5fd6mt4d20 күн бұрын

    シーフはダッシュだけでなく盗むで能動的にレアアイテム収集もできるのが良かった 旧作の盗むから格段に進化してた

  • @DebuGorilla
    @DebuGorilla19 күн бұрын

    3~6はストーリー上必須ではない場所が結構あって虱潰しに探していくのがとても楽しかったですね

  • @user-tu7nu1ou7m
    @user-tu7nu1ou7m20 күн бұрын

    何回クリアしても何度もクリアしたくなる名作。 ストーリーも音楽もシステムもほんとにいい…!

  • @user-iw3fv8bb6f
    @user-iw3fv8bb6f20 күн бұрын

    4〜6は、レベルカンスト&隠し武器集めまでやり込んだけど、ジョブとマルチエンディングがあった分、5が一番やり込んだから、一番好きかもしれない

  • @heartkamen3969
    @heartkamen396920 күн бұрын

    大人になってから「ちけい」が優秀なのを知り、大人になってから「踊る×かくとう」が恐ろしく相性が良いのを知った。

  • @user-bm6ue5nk9t
    @user-bm6ue5nk9t20 күн бұрын

    前ジョブを最高レベルまであげたのはいい思い出。 このゲームシステムが最高。

  • @user-makitaro
    @user-makitaro19 күн бұрын

    世界感的に、国家間の争いがないのは、今考えるとFFシリーズとしては珍しいのか。 「倒すべき敵国」みたいなわかりやすい敵組織があって、争いに参加して行くという導入が多い中、 バッツ「年寄りと女性だけの旅は危険そう。だからついていくぜ」って、 軽いノリで冒険が始まる。

  • @user-ze4zp4ud7n
    @user-ze4zp4ud7n18 күн бұрын

    FFで一番好きな作品です

  • @nagoyan_game
    @nagoyan_game18 күн бұрын

    FF5特集!いいですね!! SFC版をリアルでプレイしていた世代なので、大変興味深く視聴しました。 何と、FF5にも、かの鳥嶋氏が関わっていたとは! 知りませんでした。 マシリト、どんだけゲーム業界に影響力あるんだww さて、ちょと余談ですが… 「FF派」vs「DQ派」。 その昔、FC・SFCの時代は、ゲームファンが両派に分かれて、論争を繰り広げていました。 いま考えれば、結論など永遠に出ることのない、完全に不毛な争いですが、当時のファンたちはかなりアツく、自身の派閥の良さを主張していたものです。 私は、そのどちらに属するかと問われれば、必ず「DQ派」と答えるDQ大好きおじさんです。 今でもDQ10オンラインを継続プレイしています(10年半以上)し、今年2024年11月のHD-2D版DQ3のリリースも、とても楽しみにしています。 そんなDQ派の私も、FF1からFF7まではプレイしました。(FF8以降は一切未プレイ) ただし、最後までプレイしたのは、FF5のみ。 なぜだかわかりませんが、途中で投げ出してしまうんですよね… 無論、これは、FFがDQより劣っているとか、FFがつまらない、とかではなく、私個人の問題ですが。 でも、FF5だけは、何周もプレイしました。 1周目では、全キャラカンストさせて、アビリティもすべて獲得しました。 いろんなレアアイテムをぬすむ(ぶんどる)したり、とにかくやり込んでいました。 そして、いまでも、当時を懐かしんで、FF5で使われている楽曲を、KZreadで聴くことがあります。 「ビッグブリッヂの死闘」とかラスボス戦とか、名曲ぞろいですしね。

  • @noeln7108
    @noeln710820 күн бұрын

    懐かしい 生まれて初めてプレイしたゲームがFF5で今でも私の中のRPGの基準はこのゲームです

  • @kbonnodaio3724
    @kbonnodaio372415 күн бұрын

    遊びという点に於いて洗練と革新を成した作品であり、それは”奇跡の脚本”よりも価値あるものだと思います。

  • @gustav_13
    @gustav_1320 күн бұрын

    一番大好きなゲームです いつまでも何度でも遊んでいます

  • @user-ci5fn2pp5m
    @user-ci5fn2pp5m20 күн бұрын

    やっぱりチョコボがカワイイ5だよな

  • @tenshisaisoku1095
    @tenshisaisoku109519 күн бұрын

    夜話さんのFF語りはホント好きです😊

  • @user-xw8rl4gf3y
    @user-xw8rl4gf3y19 күн бұрын

    FFのストーリーで一番好きなのは?だと分かれるが… バトルシステムの面白さ、完成度は?と言われるとⅤが今でもでてくるな

  • @user-nq2uq7tj6p
    @user-nq2uq7tj6p20 күн бұрын

    今でも一番好き

  • @yodogawatriangle
    @yodogawatriangle20 күн бұрын

    普通にプレイしても名作。 低レベルに代表される、各種の縛りを入れてプレイすると、本当に永遠に楽しめる超名作。 FFもドラクエも、5が至高😊

  • @kisiritolsyousa
    @kisiritolsyousa20 күн бұрын

    今回も素晴らしい解説をしていただき、ありがとうございます。 1点容量について指摘をさせていただきます。 15:15 「FF4の容量は8Mバイト、FF5の容量は16Mバイト」 →いえ、16メガとパッケージに書かれていましたが、単位はbitです。byteではないんです。  8bitで1byteなので、byteに修正すると正しくは、   「FF4の容量は1Mバイト、FF5の容量は2Mバイト」  です。1Mバイト2Mバイトって現代の我々から考えると、とんでもない小容量なんですが、この容量であれだけの傑作と感動を作り出すことが出来たのは恐るべしと今でも思います。

  • @user-lw8yr4dk7k
    @user-lw8yr4dk7k19 күн бұрын

    Vは音楽が神すぎる

  • @mscno188

    @mscno188

    19 күн бұрын

    ビッグブリッジは当時めっちゃ口ずさんでたw

  • @gamblejunky9071
    @gamblejunky907120 күн бұрын

    ピクリマ・・・これだけは買ってしまった。買わずにはいられなかった。 ・ジョブチェンジシステム2作目にして完成形とか頭おかしいんよ(誉め言葉) ・普通に遊ぶと初見だと結構大変なのに、システムを理解して極めると Lv1 1人旅で  完走出来る奇跡のバランス ・システム全否定のくせに最もFFV してるバーサーカー1人旅を筆頭に  各種やりこみ、縛りプレイの幅広さ 未だに一番好きなRPG 。取り上げてくれて嬉しいです。

  • @user-lo3dc5lj7z
    @user-lo3dc5lj7z20 күн бұрын

    タイダルウェーブの記憶がめっちゃ強いw

  • @heso0116
    @heso011614 күн бұрын

    3が好きだったから4もめっちゃ良かったけど少し物足りなくて5が出たときにFF完成したなって思った

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