FF14を始めた初心者が新生で辞めてしまうキツイ要素まとめと現状
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#FF14 #漆黒のヴィランズ #引退
Пікірлер: 495
初心者さん諦めずに頑張ってください!!!!
辞めた人から実際に聞いた理由…「MMOにしては他プレイヤーとの関係が希薄、フレンドができない」「IDがしんどい、こわい?」「スキル回し、ホットバー設定がむずい」
@ff14ch21
2 жыл бұрын
どことなくわかる部分しかないですw
しくじり先生を見て始めて、序盤のお使い連続からよくわからないうちに知らない人たちとパーティ組んでダンジョンいかされたとこで挫折しました。
私はやっと紅蓮編の神龍討滅戦まで来たのですが、新生編は本当に長くてキツかったです……その後の蒼天編はストーリーが良かったので、現在の紅蓮編からこれから来る暁月までモチベ上昇中です。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
蒼天は神ですよね!1番好きです‼︎ 暁月楽しみですね〜!今から準備していきましょう😊
2日前に始めた初心者です。最近のMMOでは感じなかったストレスが酷いのでどうしようかと思いましたが、この動画をみてもう少し続けようと思いました。
先輩フレンドさんのおかげで紅蓮まで来れました。 やはり助け合いが重要なのではないかと思います…
@ff14ch21
2 жыл бұрын
良いフレンドさんと出会えれば楽しいですよね🥳
マウントはゲーム開始時から取得可能にして、初期スピードは現在の★1くらいあれば移動の苦痛はだいぶ和らぐのかなて思います。
逆に新参あるあるとして「蒼天エリア入ってから飛べなくなって風脈探しが面倒になる」、あると思います。最近緩和されて楽になりましたね。
最近つよくてニューゲーム始めたけど、序盤のクエスト移動はフライングマウントがあってもだるいですね!笑 ほんとに新生序盤が敵すぎる…。笑
14のチャンネルといいながらBGMがめちゃくちゃポケモンなので高評価おしました。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
ありがとうございます😎
適度な長さと、テンポ感いいトークで見やすいです
@ff14ch21
2 жыл бұрын
ありがとうございます!!!
5.3〜5.4間始めましたが新生の期間まじで適当にやってましたわ レベルレだけやってたまたまメインのとこになったらしゃーねーストーリーすすめっかぐらいのノリ
@ff14ch21
2 жыл бұрын
気楽にプレイするの良いですよね(*ˊ˘ˋ*)
昨日始めました。拾ってきて系クエストのラスト1個のアイテムがレベル50の敵の足元にあって取りに行けないなーと遠くから眺めてたら、強そうな人が颯爽とその敵を引き付けてその場所から離してくれたので優しい人だ!って感謝しながらそのアイテムを拾いに行ったら敵が戻ってきて一撃で即死しました。 どうやら途中で戦うのやめたみたいです。 たまたま通りかかったロリキャラが蘇生した上に仇まで取ってくれました。優しい世界…(敵討ち中に離れた場所にいたのに流れ弾くらってもう1回死んだけどまた蘇生してくれた)
タンクを選んだのでシャキ待ちはほとんどなかったけど、レベル50まで本当に本当に長く辛かった😿 蒼天から楽しかった
初心者だけど今もアプデがあるって分かってるからフレーバーテキストや背景を追ってると楽しい
やれる事が多いと聞いたのに最初からはできる事が少ないのがキツかったですね!
新生編最初からフライングマウント使えたらおつかい楽になりそう! フライングマウントとは言わなくても1段階くらい速いといいね😭
@ff14ch21
2 жыл бұрын
そうなんですよね(*ˊ˘ˋ*)
たしかに新生の後半から、ストーリーめちゃくちゃ面白くて感じてだいぶ進めるのが楽しくなりましたね…
@ff14ch21
2 жыл бұрын
盛り上がりが最高ですよね!
最近FF14を推しまくって始めてくれたネッ友に最初辛いかも知れないけど進むごとにハマってくから諦めないで!ってずっと言ってるwやっぱ新生編がやめるか辞めないのかの分岐点なんやなって思った。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
蒼天まで行けばノリノリで進めれると思うんですが、やはり一番の敵は新生・・・!
@guru.2
2 жыл бұрын
紅蓮もまぁまぁきつかった...
@yuki_aura
2 жыл бұрын
辞めたい人はそこで辞めてもらった方がいいと思います。 善い人だけが上がってこれば、迷惑プレイヤーも少ないと思うので。 逆にそういった人間を生き伸ばせると、治安が悪くなる。 FF14はバランスよくできてます。 しかしながら運営さんが変に言う事聞きすぎて、治安が悪く なってきてるのは大きな問題です。極端緩和は危険。
@user-ci2ob1yf1i
2 жыл бұрын
@@yuki_aura 確かに良い人が増えて悪い人が減ってくれるのは良い事ですが論点がそもそも違いますよ。自分の話した通りだと新生編で新規さんが辞めるか辞めないかの話をしているのでお門違いですよ、その言い分だと私の友達が悪い人みたいに聞こえます。
@senjougahara135
2 жыл бұрын
@@yuki_aura そういうことじゃないだろう
シナリオ云々よりもシステムとマップ覚えられなくて挫折しました。 他にすることあって時間取れないことから復帰は無理でしょう
今年春頃に始めたのでだいぶこの動画のときより色々改善されていますが、先にやっていた友人が移動距離長いクエストの受注に合わせて複数人騎乗可能マウントに乗って逐一迎えにきてくれたからなんとかここまで来れたなぁ…と…(現在5.2) 蒼天の本編を終わらせたあたりで、やっとそうまでして続けさせたかった理由がわかってきて友人には感謝しかないです😂
フェイスもそうだけど小隊とかの対応IDを増やして欲しい
@ff14ch21
2 жыл бұрын
確かにアプデして欲しい機能は沢山ありますね(*ˊ˘ˋ*)
英雄に対してお願いするお願いではないなと思いながらプレーしてました。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
そうなんですよね英雄英雄と持ち上げてるのに こんな内容の事すらお願いされるのかぁと僕も思いました
4年ぶりに復帰しようかな〜と思って見て見ましたが、やっぱり強くてニューゲームはやめておこうかなと思いました笑 あとBGMにビッグブルーがあってニッコリです😊
最初の頃はロール知らずにタンクやってて、DPSに先導してもらってましたw DPSがマッチングに時間かかるのは分かってるんですけど、タンクやヒーラーは初心者には荷が重いんですよね…
@ff14ch21
2 жыл бұрын
DPSが1番気は楽ですね(๑´ㅂ`๑)
序盤、テレポを知らなくてずっと徒歩でウーバーイーツしてたのが苦しい思い出ですが、今は漆黒までクリアして最高のゲームに出会えたと思ってます。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
確かにウーバーイーツですねw 段々と良いゲームになっていくので最高ですよね!
自分も最初は色々大変でしたが何とかやってて、FCの人達に助けられたなってありました❗待ち時間がきついんよ
砂の家にエーテライト置けないのは、秘密基地なのに置いてたら 敵に来てくださいと言っているような物だからとかみたいですので 置けないのは理解しました
友達と一緒に始めたけど、お使いやチョコボを入手するまでの移動の面倒くささから 投げてしまいそうになったんだけど、野良の人が使ってるチョコボのスキン?に欲しいものがあってそれを手に入れるまでは続けようかなと思います 何となく始めた人は、目標がないと早めに飽きが来そうですよね…
確かに新生以降は良くなるけど、それ程とは。。。 漆黒をやっとクリアしてやりたいコンテンツとか出来るようになってからは良くなりました。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
挫折するのは勿体ないですよね😭 やりたい事や幅が出てきたら凄く楽しいですもんね😊
@nagisa_gin
2 жыл бұрын
紅蓮とかリセに苛つきすぎて辞めそうになった
@ff14ch21
2 жыл бұрын
紅蓮は賛否別れますよね~
トライアルで「景色もキャラもキレイ!」「おもしろそう!」と思って本格的にやろうとネットで予習したところ、 「〇〇〇してはいけない」「□□□しなければならない」「△△△とは組みたくない」とかの文言を見て急激にやる気を失ってやめてしまいました。
「花買って来い」 「ワインもってこい」 「珍味もってこい」 ミンフィリア「ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう」
最初に始めてから2度の復帰、丸5年後にようやく新生から漆黒クリアまで進められた者です。最初は斧術士でスタート、アクションが好きになれず25レベルで引退。1度目の復帰、ガーロンド装備を揃えた所でデイリー消化時間の長さに呆れて引退。2年後に復帰、少し辛抱して退屈なストーリーを進め新生クリア→超スピードで漆黒クリア でっけぇ壁でした
FF14を初めて2ヶ月で漆黒までクリアしましたが、野良IDが大の苦手だったのでフェイス機能は本当にありがたかったですね……CFは本当に待ち時間が長かった……
@ff14ch21
2 жыл бұрын
フェイス凄くありがたいですよね~! 全部のダンジョンに対応して欲しいくらいですw
Ff14辞めましたがクエストや移動がダルいというのは別にいいんですけど、タンクやっててギミック理解不足があって戦闘中罵倒されたのが直接の契機でした。 FF11みたいに完全ソロプレイでメインクエくらい行けるようにならない限り復帰することはないと誓いました。。。
ガーロンドさんが出てくるあたりから面白くなってくからほんと序盤耐えてほしい というか自分は何で耐えられたんだろうね……?
確かに新生編はしんどかったすわぁ。 お使いゲーなのに、とにかく移動がかったるかった。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
段々慣れてきますが慣れるまでしんどいですよね...
僕調べだと、 UI、ホットバーが理解出来ず最序盤で挫折 ↓ ジャーナルの見方とメインクエの進め方が分からず挫折 ↓ 徒歩移動とスプリントの仕様によるストレスで挫折 ↓ 平日の休みにメイン進めると、サスタシャマッチしなさすぎて挫折 ↓ サスタシャでボロカスに文句言われて挫折 ↓ ババアのお使いに耐えきれず新生半ばで挫折 絶対ここのどこかで心折れた人が多い気がするよ。 ちなみに僕は全部踏んでことある事に挫折したよ。
僕は始めたのが去年の11月くらいで、その頃からDPSの待ち時間は大体長くて15分程度だったと思います それでもイチ早くストーリーを進めたい人にとって15分は長く感じるのもわかりますし、その間一体何をすれば・・・ってなっちゃいますよね クラフターやギャザラー(木工師・釣り師 など)が出来るようになれば待ち時間の暇つぶしにもなるのでオススメですよ!
@ff14ch21
2 жыл бұрын
進めたいのに待ち時間が...というのは問題点だと思いますね(´-ω-) ギャザクラは楽しいですよね(*ˊ˘ˋ*)僕もギャザクラ民なので楽しさわかります!!
取り敢えず、序盤のお使いマラソンがしんどい
エルデンリングは超序盤に馬くれたから、次にやり始めたff14の移動がしんどいぜ
おでぶチョコボ可愛すぎて惚れたからやっぱりFF14遊ぶことにしました!!!
自分は剣術士にしてたので、すぐにIDに行けたので最初のジョブ選択は、デカかったと思います。ストーリーがサクサク進みましたし!
中にはサスタシャでまとめるとかあるのでそれで挫折もありますね!
@ff14ch21
2 жыл бұрын
まとめる、まとめないは確かに難しいですね(*ˊ˘ˋ*)
序盤からだとなかなか移動とおつかいが凄い大変なのとレベル上げるのもきつかった(;o;)
@ff14ch21
2 жыл бұрын
色々としんどい時期ですよね そこを超えれば世界が変わりますよね🥳
コンテンツファインダーは忙しい社会人で遊べる時間が少ない人には鬼門だね
善王モグル・モグが人集まらなくてずっとストーリー進めないんですけど、ネット上で募集かけるしかないですかね??🥺
ベスパーベイのエーテライトは運営が世界観的に絶対置かないっていってますからね・・・正直欲しいけど
@ff14ch21
2 жыл бұрын
あくまで秘密結社なので、そうみたいですねw でも欲しくなってしまいますよね〜(´・ω・`)
何も知らない頃、クガネの映像を見て『ここに行きたい!』と思い始めました。序盤のグリダニアの森は迷うし画面酔い酷くてすごくキツかったです^^;
ナイトと暗黒メインでイシュガルドまでのときやってたけど、DPS特にロングレンジ型の黒や狩人は待機時間8時間とかでたときはさすがに茶をふかざえるえなかったw
FF14最近凄くハマってるんですけどとにかく新生エオルゼア編が苦痛で仕方ないんですよね。 ギャザクラ含めてジョブクエはかなり好きなんですけど。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
楽しいですよねFF14! エオルゼアは不人気なので、飛ばし気味が一番いいかな思っちゃいますね… ジョブクエは内容も良くていいですよね~٩( ''ω'' )و
@user-pw1bj4pl3z
2 жыл бұрын
でも完全に飛ばすと蒼天のあれこれに感情移入しにくくなりそうね・・・
@oreshi_007
2 жыл бұрын
@@user-pw1bj4pl3z 最近ようやく蒼天入りました!第七星暦ストーリーはわりと楽しめたので良かったです。ただ、クリスタルタワーはストーリー全部飛ばしちゃいましたけどw
特に最序盤ですよね。まず移動手段がテレポとチョコボ屋だけで、どっちもそれなりにギル使う。けどロクにギルがない。 進んでいく内に解消されますが、チョコボ屋の仕様は全く変わらないですね。使い辛い。 フライングマウント開放できないエリアだとなかなか有用なのでちゃんと運営には考えて欲しい。エーテライトある場所しか指定できない仕様じゃねえ…。
知り合いに勧めた時に序盤のお使いに関して説明してのは、ダンジョンに入るまでに初心者(特にpcでのゲーム完全初心者)の人がキャラクターの動かし方に少しでも慣れてもらう為の訓練だと言ってました
私はドラクエ10もやっていてコロナになって自宅待機の暇潰しにFF14の体験版からスタートしました。当初はドラクエのように酒場で仲間を雇えるのかと思ってましたが全然違ってましたねw
@ff14ch21
2 жыл бұрын
ルイーダ的な酒場があったら嬉しいんですけどね🥳
砂の家チケットはマジでもっと大々的に教えてほしい。全く気付かずひたすらホライゾンから歩きorチョコボで新生クリアしちゃったもん。マジ、ミンフィリアはリンクシェルだけで話進めてくれ。リモートを嫌がって出社させる嫌な上司かよ
製品版買わないと竜騎士なれないって勘違いして勢いで買ったけどやっぱ新生はつれぇわ… 初めて入ったFCがいい人ばっかで楽しかったからなんとか新生乗り越えて6.0のトッシンも楽しめるようになりました
@ff14ch21
2 жыл бұрын
暁月楽しいですよね😊
11月から始めたんですが.... 同じ時期にスタートして辞めた人3人居ます🥲 私の場合は、古参のフレンド2人に厳しいながら優しく育てられ.... 今じゃ一緒にオメガまで頑張れるくらいにはなりました😆✨ 最初にモンク選んだが為に厳しい教育で辛かったけど.... ツラいコンテンツをクリアした達成感は嬉しいですね✨ まだまだ練習足りませんが楽しいFF14人生送れてます😆 若葉ヒカセンの皆さん一緒に頑張りましょう💪
@ff14ch21
2 жыл бұрын
モンク楽しいですよね😊 フレンドと遊ぶのが最後のMMORPGなのは間違いないですね!
4月下旬でアップデートされるパッチ6.1では新生メインクエストのみですが、漆黒のヴィランズで導入されたフェイスシステムが実装されますので、ソロでもID(ダンジョン)へ潜れるようになり、CF待ちをすることが無くなりますよ。
タンク&ヒラ選ぶとマッチングは早いけど、初心者にタンク&ヒラは荷が重いような気がする… おつかいは、ロープレだから仕方ないなと思ってやってました…
@user-tz7no4xo9p
2 жыл бұрын
新生超えればタンクが一番楽なのに 新生のID迷いやすすぎてタンクの荷が重すぎるのがうーーんってところですよね。
現在新生編をプレイしている初心者ですが質問です! 皆さん口を揃えて「新生編が苦痛」「新生編の後は楽しい」と言っているにも関わらず、ストーリーを飛ばせる「冒険録」をあまりオススメしないという理由は何でしょうか? 終わりが見えず向き合い方がわからなくて止まってしまっています…。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
苦痛だけど、ストーリーの基本的な所だから飛ばすと?となる可能性が、高いからじゃないですかね。多分ですが💦
@user-wv3bs1em3x
2 жыл бұрын
@@ff14ch21 なるほど…返信ありがとうございます! 物語の根幹の理解に関わってくるから、飛ばさないほうが望ましいということですね。 漫画で例えると、「面白いのは2巻以降だけど理解するためには1巻から読んだほうがいいよ」みたいなことですかね。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
@@user-wv3bs1em3x その解釈だと思いますね!
1週間前に友達に誘われてFF14をフリトラで始めたんですが、移動の不便さとおつかい感は確かに否めなくて、特にタイタン戦〜ガルーダ戦に至るまでのおつかいには心折れかけましたね…。でもあそこを乗り越えたら一気に景色晴れた感じがしたので、今は蒼天以降に向けてモチベ高まってます。不便な所もあるけど楽しい!
@ff14ch21
2 жыл бұрын
砂の家関連を乗り越えたら世界変わりますよね! FF14楽しんでください🥳
@aokie3611
2 жыл бұрын
同じくらいの時期に始めた若葉タンクです!一緒に頑張りましょう♪
移動関連はスピード上げるとか本当に何とかして欲しい、友達それで突然辞めたし、dpsだけども一時間待ちは体験したことないなぁ、単調なカットシーンは確かに飛ばしてた、見返すとおもろいやんって事が度々あったり、ストレス感じるくらいならとりあえず飛ばして良いと思う
新生エオルゼア?はチョコボとかマウント?を知らず、ずっと歩きとスプリントで移動していた…
漆黒終わるまでフレンドFCLSなしでソロプレイでした。 FF過去作プレイヤーなのでソロプレイは慣れてましたが、マッチング以上に新生のお使いと紅蓮エリアの風脈解放のだるさがやばかったです。。。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
紅蓮もフィールド広大ですよねw 風脈僕も正直苦手ですね😭
昨日新生が終わりました!! かなり砂の家類は面倒過ぎましたww でもここからさらに頑張りたいと思います!
昨日デビューした初心者です。 たぶん友人やこの動画の様な先に希望がある事を知る術がなかったら 恐らく1日で折れてたと思いますw
@ff14ch21
2 жыл бұрын
最初は修行ですからねw 後々楽しいのは間違いないので頑張ってください😊
初めて5日ぐらいですが ハマってます!
@ff14ch21
2 жыл бұрын
良いですね😊
自分はここ2週間くらいで始めたガチ初心者でタンクやってますが、ダンジョンのギミックとかわからないですね。3日前程にチョコボゲットして少しは探索やりやすくなりました。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
コンテンツルーレットで繰り返し同じダンジョンやボスに当たって周回する事になっていくので 自然とギミックや道は覚えれると思います~!エオルゼア楽しんでください🥳
助けてください って頼まれたのに いざ助けると「あやうく借りを作るところだった、ふん!」って態度の方々が多くて イシュガルド、ドラゴンヘッド付近のクエストが苦痛なんだよなぁ いっそドラゴンに滅ぼされれば良いのに…
@ff14ch21
2 жыл бұрын
素直な感謝大事ですよね😭
砂の家はウルダハ冒険者ギルド前チョコボ屋のチョコボポーターで30G自動で走ってくれます。経路は一度その街に足を入れておかないと解放されませんのでご注意を
@ff14ch21
2 жыл бұрын
良い情報ありがとうございます!
分かりみしかない 正直な気持ちとして、新生だけ作り直してあげてほしい… リアフレが新生で萎えてきてるの分かっちゃうからマジで何とかして欲しい…
@ff14ch21
2 жыл бұрын
何とも言えないクエスト消すだけでも楽なんですがね・・・
@az.yukkie
2 жыл бұрын
最近のパッチ(いつかは忘れました)でかなり削られたはずなんですけどね。 強くてニューゲームとかやってないし、リアルタイムでの新生のクエストの細かなところ忘れたので何とも言えませんが……
やはり、先輩方が新生プレイしていた頃と比べるとだいぶ改善されてきたんですね!! 数ヶ月放置した時期もありましたが、、 エンディング見た時は続けて良かったと思いました!😭
@ff14ch21
2 жыл бұрын
そのようですね~! シナリオは本当に感動しますよね😭
@user-lq7bt2yz7c
2 жыл бұрын
@@ff14ch21 お返事、ありがとうございます! 先程確認しました💦 あれから色々ありましたが、やっと漆黒突入です!
新生と蒼天は行ったり来たりが多くて、新生から蒼天3.0終わりまで連続してやると疲れてしまうのよね。自分と友人はそこで詰まって3ヶ月ぐらい止まったわ。蒼天に関しては、そのマップのメインクエストが終わったら、自動で風脈解放して欲しいぐらい移動がめんどくさい。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
序盤は移動が大変ですよね・・・
かなり前にはじめてみて結局当時の無料で遊べる範囲内で辞めてしまったのですが一番印象に残っているのはシャキ待ちですね…
懐かしい。最初新生始めたとき「なんだこのマップ!めっちゃ迷う!いちいちスプリントだる!😂」って思ってた(笑 2年半で出戻り繰り返しながら暁月最新パッチまでのんびりソロで来れました。綺麗な景色に移り行く空模様…好きなマウントで飛び回る…ずっとそればっかしとる…😂
最近復帰したものです! 復帰前はホットバーに無理やり技を押し込めていました。pcに以降したので基本ホットバーでバフとかのスキルをキーボードで使えたらなって思うのですが戦闘中にコントローラーとキーボードを両方使うことは可能でしょうか?
@ff14ch21
2 жыл бұрын
使えますね😊 僕はチャットとギャザクラはキーボードで他はコントローラーです(*ˊ˘ˋ*)
昨秋から始めました。FFはおろかゲームをやらない自分としては、「チュートリアルが良くできてるなー、親切だなー、こうやるのかー、なるほどー」と思いながらプレイを始めました。 今冬に暁月を終えましたが、振り返ってみるとストーリーの面白さを感じ始めたのはタイタンが終わった後からだったかも。「タイタンまで」が大きい意味でのチュートリアルだと感じます。三大珍味集めは序盤で一番大変でした。 いま二周目をしていますが、冒険録みたいに風脈も公式で売ってほしい。クエスト冒険録ではなく、風脈だけで。
あれ、ポケモンのBGM! 懐かしい
@ff14ch21
2 жыл бұрын
いいbgmですよね!
自分も新生からの現役ヒカセンですが、新生のおつかいクエは「自分は駆け出しの冒険者」と思えばまぁ当然の事なので余り気にはなりませんでした。 シャキ待ちに関してはタンクから始めたので一切気にはなりませんでしたね。 DPSでのシャキ待ちの間はギャザクラをやってたり動画を観たりして時間潰していましたね。 あと個人的には初心者に冒険禄を勧めるのはあまりオススメはできませんね。 FF14ではLV上げはプレイヤーの練度を上げる意味合いが強いですからね。 LVや装備が整ってもそれだけでは強くなれないのがFF14の良いところでも悪いところでもありますから。
個人的に移動速度くらいかな気になったのは。 今までずーっとFPSやってたからサブモニでKZreadみながらダラダラおつかいやってたまにダンジョン潜ってがおもろすぎて全然序盤も気にならんかった。
フレも誰も知らない世界でソロだとダンジョン行くだけで躊躇します。最初のダンジョン3つでもうだめだ
@ff14ch21
2 жыл бұрын
最初は僕もそうでしたね... ですがプレイしていくにつれて気にならなくなりました(*ˊ˘ˋ*) プレイしていけば、その内気にならなくなるかもしれませんよ。ヒーラーメインでプレイしてましたが、気持ちが慣れるまでDPSに変えてました。色々な対処法あると思うので試してみてください😊
蒼天クリアして引退しました。結局ハイエンドがギミックの覚えゲーなのでパッチ毎にまた覚えるのかー練習するのかーというのが面倒くさくなりました。でもPLLとかは毎回見てます。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
最後の高難度は確かに覚えゲーですね 運営陣は素晴らしいので期待しちゃいますよね(*ˊ˘ˋ*)
めんどくさがりのワイ、風脈コンプせず徒歩でストーリー制覇 後、後悔
@ff14ch21
2 жыл бұрын
それは猛者すぎますw
@sadasda44
2 жыл бұрын
めんどくさがりなのに一番めんどくさいやり方してて草
ドラゴンズドグマというゲームやっていたので 剣術士がアタッカーだと思って選択したら まさかのタンクだったw
もう2年ほど前ですが、エオルゼアの最後の方のダンジョンが2〜3時間待つのを2.3回繰り返してもマッチしなくて、物理的に進めれなくてやめましたね。
蒼天からの風脈システムもストレスコンテンツ。 それと、個人的にモーグリのお使いクエをしながら何度も(まず、生息地を間違えてるだろ・・)とツッコまざるを得ない中、 かくれんぼしてる仲間を立体的に探さなければならない場所で眉間にしわを寄せ、下唇をかみしめました。
@ff14ch21
2 жыл бұрын
風脈は確かに手間ですね コンパス無限にパリンパリンしてました😭
ベスパーベイにあるロロリトかなんかの銅像をエーテライトに変換したらめっちゃ便利になると思う もう行くことないけど
@indicumvolf1341
2 жыл бұрын
リムサから行けば十数ギルで済むんだよなぁ( ˘ω˘ )
ベスパーベイの無料転送網券は石の家に移ってから知りました😭 分かりずらすぎるから暁の間に一発で行けるエーテライト配置してほしかったですね…笑
ほぼ初ネトゲのPSO2が考え無しに初めて楽しかったのでその流れで昔FF大好きだったので初めてみたけど、何が楽しいのか全然分からずに1週間もしないでやらなくなりましたね 中途半端に動ける戦闘システムに何か感覚がつかめずデカい蜘蛛みたいな敵に直ぐ負けるけど金がそんなに集まらないから装備もそんなに強化できずまた負けるを繰り返して嫌になりました 序盤は雑魚に関してはどんな下手がやっても無双くらいで丁度良い気がします
新生の友人をタクシーしてメンタルケアしながら完全介護する気で布教するしむしろハマってくれるならやらせてくれって言うレベルで苦痛は分かる
@ff14ch21
2 жыл бұрын
序盤の三蛮神は長すぎますよね😭
初めて3日、チョコボもいなくて、 移動が遅くて、迷子😭 とりあえずチョコボーー
少し前に始めたけど、やめましたw 先輩達に追い付くぐらいまで進めば神ゲーになるのはわかってるんですけどね… 課金してジョブレベル上げたりシナリオ買ったりしたけど、課金はやめた方がいいですね。全てにボリュームがありすぎて、スキップすると何もかも訳わからんくて逆にモチベ下がりました。 個人的には、ダッシュは常にしてほしかったのと、初心者だけの初心者サーバー的なのがあれば良かったかなと思いました。 mmoあるあるだけど、月日が経つと初期マップに人いないんですよね。 広大なMAPをぼっちでやるのが辛すぎた
待ち時間が嫌なので初見IDはパーティ募集で人集めて行ってました CFで15分待っても始まらなかったのに募集すれば数分で埋まって、下手でも文句言われないのでオススメです
@ff14ch21
2 жыл бұрын
それいいですね(*ˊ˘ˋ*)
@user-qw4nh6pv9q
2 жыл бұрын
問題はフリートライアルだとPT募集使えない点ですよね。CFのマッチングだと高確率で地雷にあたるので、そこも新規ユーザーの心へし折るキッカケになってるかな? (実際クリタワ嫌で、その手前までやって冒険録で飛ばしました…。)
@user-js2xr3ip8s
2 жыл бұрын
@@user-qw4nh6pv9q 冒険録で飛ばすのは力技ですねww
@user-qw4nh6pv9q
2 жыл бұрын
@@user-js2xr3ip8s まあ気にしない方は素直にクリタワ三部作クリアした方が後々考えて良いんですけどね。どーせ5.3始めるには必須になるし。
もしミンの砂の家については敵に攻めてこられないためにエーテライトない説があるからなw
@ff14ch21
2 жыл бұрын
そうなんですかwww
新生編はほんとに大変だった記憶……
チョコボ手に入った後同期のフレに言われてスプリントの存在を知った生後2ヶ月のヒカセンです...
ドラ○エXと違ってイベント戦がかなり少ないしおつかいばっかりで全然楽しくなくて新生終わった瞬間に引退しちゃったけど最近またやりたくなってきた
2022/08から始めましたがとにかく操作が直観的ではなくPAD運用でもやりにくいですね。HUDの初期値ももう少しなんとかならないのかと思う。カスタマイズが本当に手間です。XHBの配置も何か最適解なのか悩ましい。とどめはルーレットで復帰者やセカンドと思しきキャラとマッチしてしまったときの息苦しさ。 うまく操作できていないので仕方ないが、タンクで参入時道を迷ったりしたときに進行を急かされたり、クリア後にこちらの挨拶文をもじって遠まわしな嫌味を言われたり、FF11のころと違って殺伐とし過ぎててこのまま継続するか悩み中。
友達6人ぐらいにやらせたけど、ほぼみんな序盤でリタイヤ😫悲しい
@ff14ch21
2 жыл бұрын
合う合わないはありますからね(´;ω;`) 僕の周りにも序盤で辞めたフレンドさんいます…
初心者でタンヒラはむずいってよくいわれるけどほとんどのヒカセンは若葉の初見にはやさしいからドンドンやっていこう