[FF14]簡単に火力出せるジョブランキング!火力の出し方解説!
Ойындар
0:00 冒頭
●簡単に火力出せるジョブランキング
0:14 タンク
3:52 DPS
6:46 ヒーラー
10:55 質問相談
12:12 レベルシンク木人倒せたなら良い
13:35 ただし実戦では別問題
14:07 火力の確認方法
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Пікірлер: 56
0:00 冒頭 ●簡単に火力出せるジョブランキング 0:14 タンク 3:52 DPS 6:46 ヒーラー 10:55 質問相談 12:12 レベルシンク木人倒せたなら良い 13:35 ただし実戦では別問題 14:07 火力の確認方法
若葉すぎて自分には操作難しいだろうなと思いながらもトラジロウさんの動画は本当に聞きやすく、理解しやすく(たとえ出来なくても)勉強になります。
今回の「火力が適正に出せているか」のお話、とてもよかったです。「納得できる火力が出せたなぁ~」と自己肯定感が高まると、ゲームが楽しくなりますもんね!
@fumi-no-tsuki
4 ай бұрын
火力を語るならヘイトゲージから自分の火力水準を見る方法は知っておきたいね。 DPSでこれができないのは致命的で、たぶん火力出ないと思う。 めれーは特にこれを意識しないと、できてるつもり、になってるだけかもわからん。
戦士やってみたくなったにょ!
竜騎士かっこいいから!って理由で竜騎士始めて、今地獄みてるから比較的楽に火力出せるジョブ知れて良かったです。 これからも動画投稿頑張ってください🔥
@todestriedichi11
4 ай бұрын
50〜60帯はまだ楽なんだけど、70からだんだん様子おかしくなってくるよね竜騎士・・・
もしタンクとヒーラーに新ジョブが追加するなら、魔法バリアを貼れるタンクの魔法剣士、薬を使って強化したり回復したりするピュアヒーラーの薬師がいいなぁ。
暗黒はディシディアアーケードでいうフリオニールみたいな感じですよね。
自分はいつまでも魔導騎士みたいな、ゴツい魔法系タンクが実装されるのを待っています。ジョブクエはエクスデスみたいな奴に!
タンクで触りやすさは戦士ナイト暗黒だなぁ高難度どれもだしたけどバーストに合わせってところは 30秒のビーファンコンボを絶対ずらしちゃいけないからバフ込み、ギミック込みでソイル管理とかあるし簡単に火力出せるのかは疑問かなー dpsは召喚踊り子機工士。踊り子は基本暇でバーストまでに溜めて全部吐くだけ機工はリキャで吐くだけの簡単ジョブ
総じてシナジーを持たないDPSは火力高めに設定されてますが、逆にいえば火力出さなければ無一文なんで、そういうプレッシャーはあります。
Xから来ました! 大変分かりやすい解説とデータに基づいた信頼度のあるランキングでとても納得しました。 自分は零式も絶も行かないライト勢ですが、これを参考にFF14を楽しむジョブ選びをしていこうと思います。
一応全ジョブ90にしてはみたけど、操作が複雑だったり管理するものが多かったりするジョブは面倒で、結局やらなくなったなぁ。 タンクなら戦士 DPSなら召喚、または機工士(リキャスト管理面倒ではある) ヒーラーなら白か賢者 操作量や管理するものが多いジョブやってる人凄いわ。
昔のビリビリウニ暗黒はダンジョン最強タンクだったし召喚は詠唱あった機工ぐらいには難しかったのになぁ
次の役立つ配信楽しみにしています。FC残留する事に期待します。
占星術士の3種それえるか、正しくDPSに配るかすごく悩む。皆どうしてるんだろう
@user-uh6sv8nf8h
4 ай бұрын
メインで占星してます。零式以上で出すならバースト時にリドローを挟む余裕がないので基本は適切に配るのを最優先してますね。3種揃えるためにGCDを噛んでしまっては元も子もないので。
質問者は零式にいかないなら火力出せているかなんて気にしないで好きに遊べばいいと思う ILで火力はカバーされてるし、今ある極コンテンツも変な回しの人いても早く倒せるから バーストを合わせるべきってあるけど質問者はオリジナル回しでバーストなんて概念調べないと知らないと思うんですよね
暗黒騎士は性能的には劣るってより、忙しさに見合わないって感じなのかな? 使うなら好きじゃないと続かなそう。
踊り子を簡単って言ってる人たちが多いけどそんな簡単かな? 普段の攻撃はたしかに光ってるやつポチポチするだけだが、バーストのときは忍者みたいに凄い忙しいじゃん
@user-uh6sv8nf8h
4 ай бұрын
俺は、零式以上いくなら扱うロールは体でスキル回し叩き込んでるはずだからどれが難しいとか簡単とか思わないかな。簡単難しいって騒ぐ人ってまだ火力を出せてない人が踊り子は簡単で火力出せていいよねって言う人達だと思ってる。零式以上は動きもスキル回しも固まるから詰めてくれば何のジョブでも関係ない。ただコンテンツの相性はあるからやりにくいという場面はありますね。
@user-lm3tn1lo9g
4 ай бұрын
忍者は簡単でごさる つまり踊り子も簡単って事でござるな
@ZERO-nr1fo
21 күн бұрын
それより変にSS付いてると ステップどんどんずれてくのが気になる
いつも楽しく拝見させていただいていますが、今回の様にあまり安易にランキング付けしない方が良いと思います。 dpsの測定方法やどのような敵を想定してるか(木人なのかやフェーズ数など)の基準の言及がありません。 また簡単と言っても、リーパーや侍の100%の火力を出す回し(アルケイン2GCD回しや葉隠なし回し)は意外と複雑で簡単ではないです。
横並びじゃなくてジョブ毎の個性出して欲しいって言う人いるけど、そうしたらややこしい連中がジョブ差別しだしてまとめサイトで流布してメチャクチャにされるよ😢
暗黒は現状かなり不遇なので調整は必要だと思う。タンク性能に差別化には賛成です。
@user-vc8rx4wj6x
4 ай бұрын
俺も零式やってた頃はそう思ってたけど、絶だとやっぱり暗黒一強すぎてな… 調整するならバースト火力下げて、平均火力を上げるって感じの調整がいいのかなって
@user-lr5ws1ef1g
4 ай бұрын
まとめ記事とかの影響が大きすぎて、始めたてだけれど普段FPSとか戦闘コンテンツやり込んでて半年で零式行く様になったフレンドが「エキスパ戦士以外出すとか迷惑ですよ」(火力アッパー調整前)とか高難易度に「騎士で行きたいならそういう固定作るとかマナーでしょ、暗黒かGB以外で高難易度はハラスメント」とかまとめ記事真に受けて暴言撒き散らしてたから煽り稼ぎの記事が出回る間は無理じゃないかなあ タンクやヒーラーの面白くて個性的な調整は、結果暁月の騎士のハブ問題起きたんだし 運営の問題じゃなくてツールありきや火力だけが正義とか楽しむ余裕をコンテンツから奪ってしまうユーザーのモラルや我が儘の問題だと思うから運営にどうにかするのは難しいんじゃないかな
フェーズ移行が多い(簡単) タンク 1戦士 2暗黒 3ナイト ガンブレ メレー 1忍者 2モンク 3竜騎士 レンジ 1機工士 2踊り子 3詩人 キャス 1召喚 2赤魔 3黒魔 ピュアヒ1白 2占星 バリヒ 1賢者 2学者
@user-zb1gv9ir8x
4 ай бұрын
フェーズ移行が少ない(カカシボス) タンク 1戦士 2暗黒 3ガンブレ 4ナイト メレー 1リーパー 2忍者 3侍 レンジ 1機工士 2踊り子 3詩人 キャス 1召喚 2赤魔 3黒魔
木人すら知らない子多いでふっち!😂
これDPSを何を条件に測ったん? メレー、レンジ、キャスじゃそれぞれ全然違うと思うんですが… 木人なのか2分なのか…
@user-sq3ll6hy2h
4 ай бұрын
@@user-cx3gv7in7x 動画のどっかで触れてるのかと思って黙って見てたけど説明が無いからね… 初心者向けとかそういう動画上げるならせめて条件をと…w
@ginolex
2 ай бұрын
頭よっわ
@user-sq3ll6hy2h
2 ай бұрын
@@ginolex ではそんな弱者に教えてください 木人で測ったのか2分バーストで測ったのかどちらなのでしょうか?
@ginolex
2 ай бұрын
@@user-sq3ll6hy2h あくまでも初心者でも比較的簡単に火力だせるジョブを紹介してるって有識者からしたらわかるでしょ。MAXのdpsの話しじゃないのなんて明らかじゃない? 木人だろうが2分だろうが比較的楽ってゆーのは変わらないと思いますが... 外部つかって正確に測れよなんてまさか言わないですよねwww
@user-sq3ll6hy2h
2 ай бұрын
@@ginolex さすがに外部ツール使ってまでやれとは違反行為になるので言いません。 個人的に言いたいのはメレー、レンジ、キャスを引っ括めて出すのは色々と違うんじゃない?という点もあります。 初心者向けに比較的にDPSが出しやすいものをランキングとして載せているのも理解はしているつもりです。 ですが上記の通り、メレー、レンジ、キャス引っ括めてランキング出しするのは何を基準にしたのだろうかと気になってしまったのです。 あなたから見たら「いやだからそうじゃなくて」となるかもしれませんが自分としてはこれから色々触れたい身として気になるのです。 長文失礼致しました。
全てのジョブは60,120秒ごとのバースト、フルバーストをきっちり周期で回すのが「火力を出す」上では最低限。 そして、これを安定させるためにやるのが木人。 木人討滅戦90の破壊は、極以上をやるなら必ず破壊してから行くべき。
@fumi-no-tsuki
4 ай бұрын
IDにおいてはそこまでは勿論いらないけど、DPSでMIPが欲しいならある程度はやっておかないとかな。 DPSのMIPはシビアで、およそ完璧に立ち回らないとまず貰えない。
初心者です。忍者って弱いですか?
@user-uh6sv8nf8h
4 ай бұрын
現環境なら、近接メレーはどれをやっても弱いって程にはならないですよ。ただそれは100%ジョブを理解してスキル回しが出来る場合。カジュアルにやりたいなら、やはりリーパーは楽ですが開放が遅いので侍なんかもライトならおすすめかな。
@user-ev5mu3ru5s
4 ай бұрын
@@user-uh6sv8nf8h 侍はどっかの動画で、レイド?かなんかで使われると嫌がられるみたいなの聞いたんですけど、どうなんでしょう?…
@todestriedichi11
4 ай бұрын
忍者は自分の火力と機動力が高くて、序盤のレベルの段階で「だましうち」と「ぶんどる」が使えて味方全体のバッファーとして活躍できるのが特徴です。 印を結んで忍術を発動するのがかなりクセ強ですが印と忍術の性能と使い所を覚えて、だましうちとぶんどるが上手く使えるとつよつよ忍者ですね
@user-zb1gv9ir8x
4 ай бұрын
@@user-ev5mu3ru5sなぜ侍がレイドで嫌われるのかと言うと全部彼岸花っていうDOTが悪いです あとこれは人によるのですがD1 OTPの人多いから嫌われます
@user-kc9bs2hl1f
4 ай бұрын
忍者おすすめですよ。 トラジロウさんは仰ってないですが、100%の火力を出すための回しをする場合、侍やリーパーは意外と難しいです。その点忍者はバーストなどのジョブコンセプトさえ理解できれば回しは簡単です。 また侍が嫌われてる件は、ほぼネタです。どのジョブでもやばい人や嫌われる人は居ますので気にしなくて大丈夫です。
ダークナイト、MP消費がでかい😅😅 MP消費がもう少し下がって欲しい🥺
@rasty.turtle
4 ай бұрын
今でさえ強いのにさらに強くしたらダメやろ
@user-zb1gv9ir8x
4 ай бұрын
アビひとつ無料になってるんだからMP消費なんてないぞ
召喚士はバハムートにヘイト上昇効果あるのでヘイトは高くなりやすいです
@rasty.turtle
4 ай бұрын
ほかの攻撃魔法によるヘイト上昇と比べたら微々たるものだけどな。どちらかというとフェニックスのヒールヘイトの方が高い
簡単だろうが木人は殴ろうね? タンクは誘導や防御バフを管理しつつの攻撃だから、両立しようとしたら手癖が必要。白魔ですら、周りのミスをヒールでカバーしつつの回しになり、それに気を取られて被弾すると自分が落ちる。 初めてのロール、ジョブは結局馴れが必要。性能に甘えてる奴やふだんから木人殴らねえ、他の人の回しも参考にしないなら、DPSなんて出ないよ。 例えばタンクがさ、まとめ進行でスプリントを使う理由がわかるかい? これを理解してやってないなら、そうする理由がわからず応用ができなくなる。DPS、スキル回しも同じで、これで上に立てるわけがない。