[FF14]初心者にトラウマだったダンジョンランキングTOP5

Ойындар

0:00 冒頭
0:48 名門屋敷ハウケタ御用邸
2:25 ストーンヴィジル(ハード2ボス)
3:47 霧中行軍オーラムヴェイル
6:03 監獄廃墟トトラクの千獄
7:46 最終決戦魔導白プラエトリウム
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#FF14

Пікірлер: 48

  • @HeyWhatsUp.Captain
    @HeyWhatsUp.Captain5 ай бұрын

    0:00 冒頭 0:48 名門屋敷ハウケタ御用邸 2:25 ストーンヴィジル(ハード2ボス) 3:47 霧中行軍オーラムヴェイル 6:03 監獄廃墟トトラクの千獄 7:46 最終決戦魔導白プラエトリウム

  • @Noilimrev004
    @Noilimrev00415 күн бұрын

    タムタラhardが話題に上がらないのは意外

  • @user-rh6nf5nj2r
    @user-rh6nf5nj2r5 ай бұрын

    ハウケタはデジョンがリキャ中で使えない方がいて、みんなで迎えにいった優しい世界がいい思い出です。 懐かしいな〜

  • @user-od9db8wx3y
    @user-od9db8wx3y5 ай бұрын

    6.4くらいから始めましたが、ゼーメル要塞は毎回いろんな事故が起きます

  • @NullCocco-xc1vc
    @NullCocco-xc1vc4 ай бұрын

    タンクだからかもしれないですが個人的にゼーメル要塞もなかなかキツイです。 範囲ダメージの岩、離れたところから攻撃してくるオバケ、大広間では複数グループに絡まれたりして生きた心地がしませんでした。

  • @kiopeco646
    @kiopeco6465 ай бұрын

    初期ハウケタは、PTチャットで定型文の「デジョン」だけ言われてテンパった記憶あります😂 デジョン!?デジョンってなに??デジョンがなに??(パニック)って。

  • @user-oz8gv8wx3c
    @user-oz8gv8wx3c5 ай бұрын

    プラエトリウムは初見のとき魔導アーマーに乗るところでエレベーターに乗る前の鍵を取らなかったため、置いていかれました。。そして、エレベーターで上がる前のところで鍵を取る必要性がある事に気づき、エレベーターで下りて鍵を取って戻るところで強制移動させられました😢正直、戦闘に参加できず、いいところで何も楽しめなかったため、糞ゲーだと思いました💢でも、今は鍵を取る必要なしに魔導アーマーに乗れるように改善されたため、神ゲーだと思いました✨

  • @aoiribbon8635
    @aoiribbon86353 ай бұрын

    自分的には実装直後のシリウス大灯台が最もやっかいでした  あとLv50or60Hardだったと思うけれどラスボスでそこそこのDPSチェックがあり 火力が低いメンバーがいると突破できず解散になっていた記憶が...  当時は無慈悲でしたね 😁

  • @user-gn3zi2cc8s
    @user-gn3zi2cc8s5 ай бұрын

    自分は未だにワンダーパレスが苦手です💦 ランタンオイルを集めながら鍵を開けるギミックで道に迷っている上に大きなトンベリに追いかけられるのでタンクの時は軽くパニックになります…

  • @user-ql5fi3zq4i

    @user-ql5fi3zq4i

    4 ай бұрын

    細かいこと言ってすみませんが、ワンダ「ラ」ーパレスですよ。 旅人(ワンダラー)の神オシュオンの神殿なので……。

  • @user-yc6hk9tg9b
    @user-yc6hk9tg9b5 ай бұрын

    オーラムは修正前の、コインカウンターが…。

  • @user-oq1uk1yi9e
    @user-oq1uk1yi9e5 ай бұрын

    どれも共感の嵐でしたw ストーンヴィジルのノーマルも改修前は知らずに部屋に入ったらエイビスにやられて全滅もよくありましたね、、

  • @user-uy4ys1ub8y
    @user-uy4ys1ub8y5 ай бұрын

    個人的にはアムダプールがダントツの1位… 2ボス(デモンズウォール)のハエ2匹popがホントキツかったです。ノックバックで落ちると蘇生不可だし、ギブアップもちょくちょく出るIDだったのを今でも覚えてます。当時を知ってる人は少ないかもですが…('・ω・')

  • @user-motiko.

    @user-motiko.

    5 ай бұрын

    わたしもアムダが1番だわ(´・ω・`) アムダ周回でだいぶ鍛えられたけど 慣れるまでは2ボスで落ちるわラスボスもダメージくっそ痛いわ 道中の雑魚も痛いし数も多いしで大変だった(´・ω・`)

  • @jio2185
    @jio21854 ай бұрын

    タンクメインの自分的には、オーラムがナンバーワン。道中の雑魚を上手に誘導しないと全滅も日常茶飯事で樹の実ギミックもあるのでタンクとヒーラーにはいい練習になったはず(笑)

  • @mirumiru0720
    @mirumiru07205 ай бұрын

    オーラムはコンサポでも気をつけてます…白魔導士でも回復量がない時なので💦回復が追いつかない

  • @oosaka4112
    @oosaka41125 ай бұрын

    ハウタケ御用邸初見時はトラジロウさんと全く同じで急にみんな消えてパニックになった。「デジョン使って!」って言われても「デジョン?!デジョンってなんだっけ?!」「テレポみたいなやつ」「え、これ?これ使ったらウルダハ戻っちゃうよ?ウルダハに行くの?何か特殊な設定して来ないといけなかった?」「戻らないから一回使って!!」とかなり時間掛かった思い出w

  • @user-zo8jq6oj9c
    @user-zo8jq6oj9c5 ай бұрын

    トラウマというと、思い出すのはカッパーベル(ノーマル)のボス1です。 壊滅、罵倒、無言抜け。コンテンツファインダーの闇は全てここで学びました。今 振り返ると、何でここで3滅したんだろう···

  • @user-zc2pz9sn4y
    @user-zc2pz9sn4y5 ай бұрын

    修正前のオーラム、ワンダラーパレス、アムダプールがトラウマでした。orz 逆にオーラムきちんとこなせたら自信がつくかも!って思ってた。

  • @user-fv6bi5if1m
    @user-fv6bi5if1m4 ай бұрын

    歴だけは古参の自分ですが、ハウケタの記憶はありますな…。タンクプレイ時にいつの間にかボスで死んでた上に、DPSが一人だけ生き残って8割削ってクリアしてたやべぇ記憶が残ってます。ほんとナニモンだったんだあいつ…。 ちなみに復帰勢、ゆっくりイシュガルドやってます。

  • @Osakana_Tengoku1059
    @Osakana_Tengoku10595 ай бұрын

    最初の頃が案外しんどい ストヴィジの2ボスはソロで攻略辛かった

  • @paraiyagames
    @paraiyagames5 ай бұрын

    個人的にプラエトリウム最大の問題は最終決戦なのに8人がかりでほぼギミック無視してフルボッコにできちゃったのがあれだったなぁ…………特にアルテマウェポンとか 改修後のアルテマウェポンとかは普通に難しくて展開も凄い激アツだからめちゃくちゃ大好き、初見のDPSの人にLB3とか決めてもらったときは凄い感動するしで最高や……

  • @user-so5gh9jh4t
    @user-so5gh9jh4t3 ай бұрын

    最近始めた若葉ですがクリスタルタワーの闇の世界でAアラで1人食べ残された時が1番生きた心地がしなかったですw

  • @user-wn2rv6vm8g
    @user-wn2rv6vm8g4 ай бұрын

    カッターズクライ、いまだに迷子になるし、初見の人が地面からの攻撃くらってHPヤバくなってる上、ボムの範囲攻撃避けきれなくて床ペロしてるID。 あと流砂に気づかなくて、次のマップに来てくれない事もあった。

  • @Sarutobi-Echang
    @Sarutobi-Echang5 ай бұрын

    やり始めのヒーラーでルーレット回したらオーラムヴェイル。迷惑かけたトラウマで、しばらく野良恐怖症が抜けませんでした。 アムダプール市街のラスボスもえぐかった。ギミックの謎が解けずに苦労しました。 でも、鬼畜ギミックダンジョンってなぜか憎めないというか好きなんですよね。 タンクで始めたので、新生のダンジョンのマップが頭に入っていない時の脂汗感「どっち~💦」 優等生ダンジョンにない魅力というのかなぁ。

  • @user-oz8gv8wx3c
    @user-oz8gv8wx3c5 ай бұрын

    私もディジョンするところで置いていかれました😅ただ、その時は1人だけ優しい人がいて、その人がディジョンするといいことを教えてくれたのですが、まだff14の固有名詞に慣れていなかったため、?ってなってました😢結局、その辺の敵に倒されることでもよいと教えもらい、無事に合流する事ができました🎉でも、こんなん初見で分かりませんて。。

  • @sumeragikagura2043
    @sumeragikagura20435 ай бұрын

    魔導白・・・

  • @mmokudai
    @mmokudai5 ай бұрын

    ヴィジルハードは苦手だったなぁ でもそれが良いのでまたやりたい!

  • @junnudaarc833
    @junnudaarc8335 ай бұрын

    難易度的な意味ではないですがワンダーパレスハードはトラウマでしたね()

  • @user-xv4kn7oe8j
    @user-xv4kn7oe8j5 ай бұрын

    旧トトラクではタンクの方が倒れてるイメージが今でも強いです・・・(>_

  • @user-qn5nb9kx9o
    @user-qn5nb9kx9o5 ай бұрын

    ぎゃー😱😱😱 ここだよココ‼️ 3:48 雑魚「ぜんぶ」がよってくる😱😱😱😱 先釣り勢は、「オーラム(ココ)」でデメリットを理解していく「先釣り洗礼コンテンツ」😅😅😅😅😅

  • @NaruoKusugawa
    @NaruoKusugawa5 ай бұрын

    オーラムはマッチングしだいですよねぇ本当。今でもですけど。 特にタンクさん重要過ぎで、怖くなってタンクの練習を中断したくらいトラウマ。

  • @Sarutobi-Echang

    @Sarutobi-Echang

    5 ай бұрын

    私は白魔のIDデビューがオーラムで、しばらく対人ダンジョン恐怖症になりました。 未だにヒーラーでルーレットは怖いです。

  • @user-nu8nb8qe5e

    @user-nu8nb8qe5e

    5 ай бұрын

    タンクでオーラムに慣れると、他IDである程度やらかしても気が楽になる 「オーラムよりは状況がマシだよなぁ」と思えるようになるから(個人差あり)

  • @user-qn5nb9kx9o
    @user-qn5nb9kx9o5 ай бұрын

    オーラムはトップ3だろ😓😓😓 コンテンツ全体は毒ギミックだし、ボスもデバフギミック使いまくるし😅😅😅 デバフ解除の実を探すのも一苦労😭😭😭 PTメンバーの立ち位置把握して、自分のジョブのポジ取って挑まんと無理😭😭😭😭

  • @user-ti5br8tt3o
    @user-ti5br8tt3o5 ай бұрын

    プラエトリウムのムービー時はKZreadで動画見ながらやってたので、あんま気にならなかったですね(笑)

  • @harumune2481
    @harumune24815 ай бұрын

    カルンの1ボスがキツくて、やっと倒した時には残り時間5分でした・・・・(´;ω;`)

  • @veiros96
    @veiros965 ай бұрын

    プラエトリウムはみんなでのんびりムービー見るの大好きでしたw 難易度の高さにびっくりしたのはイシュガルド教皇庁で、そのあたりから難易度が高くなってきて辞めちゃいました・・・。

  • @agmjptw
    @agmjptw5 ай бұрын

    オーラムのカエルはマジ無くしてもらいたいレベル。 まず見た目が鳥肌ものなのと、 引っ張ってくるから事故りやすいのと、 見た目が無理。せめてカメレオンの方にして。。

  • @user-nu8nb8qe5e

    @user-nu8nb8qe5e

    5 ай бұрын

    モンスターって感じがして分かり易いと思うよ カエルだから舌で引っ張られるという印象付けにもなるし その辺のフィールド闊歩してるカエルも引っ張るから嫌でも覚える

  • @yaminmogmog6473
    @yaminmogmog64735 ай бұрын

    ドゥーン

  • @user-qn5nb9kx9o
    @user-qn5nb9kx9o5 ай бұрын

    ストーンヴィジル(HARD)は確かにキツい😅😅😅 2ボスが殴れないんだよな😅😅😅

  • @user-qn5nb9kx9o
    @user-qn5nb9kx9o5 ай бұрын

    あ〜😅😅😅 なったわ😅😅 慣れて来た時、ウトウトしてたわ😅😅😅 昔、1時間以上かかったんだよな😅😅😅クリアに😅😅😅

  • @user-kb1pc5zs1w
    @user-kb1pc5zs1w5 ай бұрын

    やはり新生編はゴミか

  • @user-nu8nb8qe5e

    @user-nu8nb8qe5e

    5 ай бұрын

    あれくらいRPGなら普通だろ ソシャゲみたいなサクサク感にしたら、面白味も楽しさや死に覚えとかも出来なくなる

  • @user-kb1pc5zs1w

    @user-kb1pc5zs1w

    5 ай бұрын

    @@user-nu8nb8qe5e 一昔前のゲームならね

  • @beld4214

    @beld4214

    4 ай бұрын

    普通にファンがいる空間でゴミとか言うのはやめましょ……?

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