【FF14 金策】黄金初金策は、そこら辺の石でやってみたら時給150万ギルだった件

Ойындар

いまが旬?
ノーマル素材がめちゃくちゃ売れておりました
たったの2日間、1日2、3時間程度の金策でした
すべて99個出品でも完売必至
まだもうちょっとイケそうですので、ぜひやってみてねっ!
© SQUARE ENIX

Пікірлер: 17

  • @Kurochan_kawaiii
    @Kurochan_kawaiii23 күн бұрын

    楽しみにしてました😊 黄金もたのしみましょー!

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    23 күн бұрын

    いっぱい楽しみましょうね~

  • @user-fq2hw5jp9u
    @user-fq2hw5jp9u22 күн бұрын

    いつも動画楽しくみさせてもらってます😊 暁月最初の伝説素材は新式実装と同時に一気に値下がりした覚えがあるのですが、間違ってたらごめんなさいー 伝説素材掘りによるマテリア精製が流行っていたので新式実装と同時に大量に放出する方が多数いたためだと思います。 私の計画では実装前に持っている伝説素材を売り切って実装後に買い戻すつもりでいましたーw

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    22 күн бұрын

    新式実装直後は、いつも伝説素材は高値になっていましたので今回も、、 と思っておりました 拡張パッチ直後に限っては伝説開放から新式実装まで1か月の猶予があることを考えれば そういう現象があることも納得です お教えいただきありがとうございました! 助かります

  • @yuma06155
    @yuma0615523 күн бұрын

    お疲れ様ですパッソちゃん! そろそろ製作して中間素材にしても厳しくなりそうかなぁとか思いつつまだ木工師しかカンストしてないw ナルザルはボーナスアップして100%(か91%)の場合だけ使ってます。 何もLEない所では素採集、採集+がついてる所ではGPあったら+するやつ使いますね。ない場合は素採集してます。

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    23 күн бұрын

    わたしも普段は100%の時しかナルザルの福音は使用していなかったのですが やはり焦って採集していたからなのでしょうか 急がないと単価が下がる~、、みたいなw

  • @user-qw4nh6pv9q
    @user-qw4nh6pv9q22 күн бұрын

    1個辺りの単価はモンスタードロップが一番良い感じですが、如何せんランダムなのでモブハントのついでにゲットできればラッキー位が丁度良いですかね。

  • @okok1681
    @okok168122 күн бұрын

    ギャザクラのレベル上げ、素材集め、リーブ?収集品?納品?どうしょうかな? 着替える為の各ロールのレベル上げ さて何やろう?どうまわると効率的か?どこのFateがいいかな?pr募集あるかな? とか考えてたら軽く30分過ぎてるのよくある

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    22 күн бұрын

    同意いたします いままさにその気分です

  • @Allerleirauh_0505
    @Allerleirauh_050520 күн бұрын

    マグネシア粉が凄まじく売れた印象 200万くらい稼げましたw

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    20 күн бұрын

    200は素敵です 羨ましい!

  • @SpiralDiva
    @SpiralDiva23 күн бұрын

    メイン終わりました!今回は泣き所を突かれ、”FF14”で、過去一で泣きました。 わたしもギャザクラ、ぼちぼちやります。でも、わたしはFATE、リテイナー育成兼ねた金策、かな?それにしたって、やること多すぎ!

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    23 күн бұрын

    拡張パッチ直後ですから、そりゃもうやる事、知る事が目白押しですよね それも楽しくて仕方ないところです

  • @user-ti5bp7wh5f
    @user-ti5bp7wh5f23 күн бұрын

    石っころでスタダしましたが何か?? まぁ素材屋なので当たり前なのですけどw単価は半分以下になりましたけどまだまだ高いので個人的には有り難がたい所ですね〜、やはり皆掘るのは面倒なのでしょうね… 掘り出し物依頼って持ち帰ってくる物で経験値変わりませんでした?仕様変わったのかな〜?

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    23 күн бұрын

    経験値は一定ではないのでしたか、、リテイナーの経験値はこれまで意識したことがありませんでした ありがとうございます!

  • @user-ti5bp7wh5f

    @user-ti5bp7wh5f

    23 күн бұрын

    同じく意識してやってはいないですね〜、技術でどれだけ採ってくる数が増えるかの方が重要ですし! そろそろ20個持ってくるホワイトゴールド達より50個持ってくる鉄雲母の方がコスパ良くなりそうですね

  • @passo_ff14

    @passo_ff14

    22 күн бұрын

    激しく同意w

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