【FF10】ダーク召喚獣の簡単な倒し方を徹底解説!!【FFX】
Ойындар
※この動画で話している相性値の初期値、斬魔刀の発生確率は、インターナショナル版以降の数字です。
通常版(PS2)では数字が異なりますのでご注意ください。
ダーク召喚獣よりも、今週は自宅のネット回線に通信障害が起きたことに苦労していました…
この時代にネットが使えないと絶望ですね。
【動画の内容】
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00:00~ オープニング
00:16~ ダーク召喚獣とは
01:35~ 大まかな流れ説明
01:54~ ヨウジンボウを仲間にする
04:38~ ヨウジンボウの相性値をMAXにする
14:08~ ダーク召喚獣を倒す
18:11~ エンディング
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【ヨウジンボウの相性値増減】
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斬魔刀:+4
脇差(全体):+3
脇差(単体):+1
小柄:±0
ダイゴロウ:-1
行動せずに戻す:-3
戦闘不能になる:-10
「心づけ」で0ギル:-20
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#概要欄もご覧ください
#ダーク召喚獣
#ヨウジンボウ
#FF10
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Пікірлер: 81
この動画のおかげでビサイドに帰れました!ありがとうございます。この方法で他のダーク召喚獣も頑張ってみます。ありがとうございました。
ヨウジンボウとの相性上げが256ギル。MAXいったら、8192ギル。 参考になりました。
おかげさまで、ビサイドとマカラーニャ寺院に入れました!金額の目安も有りがたかったです!ありがとうございました!!
取り逃がしとか関係なくビサイドには一度帰りたい人だっているだろうしね、やはりインター仕様の有無を切り替えられるようにして欲しかった
ダーク召喚獣にも有効とは知りませんでした!!!これでビサイド村に帰れそうです。ありがとうございます!!!
全く相性値上げずにジェクト戦で出したら12000ギルとかいう適当な金額で斬魔刀出してくれたあの日から愛してるヨウジンボウ
ジェクトのスフィアは、ダーク召喚獣のフラグが立つ前でマカラーニャのスフィアマナージュを倒して、ロケをビサイドまで南下しながら回収してしまうという方法もある。
斬魔刀発動のサインは「心づけ」時に首を縦に振ったとき このモーションが見えたら勝ちフラグ
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
勝ちフラグですね! こちらのテンションも一気に上がります笑
@user-qb8zq5wp5x
Жыл бұрын
パチンコで鉄板リーチ出た時と同じくらい興奮しますよね😚。
盗まれた祈り子の洞窟でのヨウジンボウ戦は確か黒魔法のデスが有効なので使えればめんどくさい戦闘すぐ終わりますよ
この動画のおかげでダーク召喚獣に勝てました😆
確かに。デアリヒターも、ようじんぼうで倒せるし。
あまりにも相性値あげすぎて ザコ敵にも斬魔刀つかわれて...AP稼げなくて悲しくなったw でもヘレティック系にヨウジンボウ有効とは思わなかったです🤔 しかもすべてを超えし者にすら効果アリってコメント見てビックリしました... そう言うのには不可かと思って諦めてました...😇 まぁそこまでやったことがないって言うのが事実ですが... 頑張ってもいいかもしれない🤨
ヘレティックは最強防具の素材集めでお世話になりましたね~、リボン4枠で勝ち、そこにHP突破ついたら脳汁もんでした。
斬m…😂 相性値を上げまくった結果、当たり前のように1ギルで斬魔刀を使ってくれる大サービスをしてくれるようになった時はさすがに笑ってしまいました🤣
斬魔刀でボム系斬るとベジータの頭髪みたいなものが飛んでハゲになって死ぬのすき
私が友だちと一緒にやったら1回で斬魔刀を出してくれました
「ff10 ダーク召喚獣」でその動画のサムネでした
Hヴァルファーレは斬魔刀で倒しました。 必要なアイテムは取ったのですが純粋に里帰りしたい気分が台無しだったので(アイテムは問わなかった)。 アーロンさんの事を考慮しなくても酷い位置でした、幾らプログラムが簡単には変えられないとはいえ。
オーディン枠で金次第だけど裏ボスすら即死させてくれる有能
20年間ガガゼト山(さん)のことを、ガガゼト山(やま)やと思ってたw
ただダーク用心棒は5回倒さなければいけないので、結局は自力で頑張るしかない。
ダーク召喚獣ヨウジンボウはめんどくさかった
なつかしーよおおおおおおおお
Yojibo is great to use BC him can one hit kill all boss on sin also can hold yojibo one hit katana
まさか、ようじんぼうで全てを越えし者にすら勝てるとは思わなかった……
@cappuccinoZERO
2 жыл бұрын
デアリヒターですら一撃ですからね…
@like.tanpakusitu
Жыл бұрын
@@cappuccinoZERO もはやラスボスですら一撃だからねぇ…あれで倒した時達成感が全然ないんよね笑
@cappuccinoZERO
Жыл бұрын
@@like.tanpakusitu うん、気持ちはわかるけどデアリヒターに効いてラスボスに効かないってのはないでしょ
@like.tanpakusitu
Жыл бұрын
@@cappuccinoZERO ごめん俺昨日クリアしたからデアリヒターの事そんな知らんくて💦
@touhousuki_mk
Жыл бұрын
@@like.tanpakusitu裏ボスの内の一体で飛空挺に乗りながら戦うんだけど体力が1200万くらいあるバケモン 1000万越えはそいつとすべてを超えし者くらいだと思う
ただし、斬魔刀で倒すとオーバーキルが狙えないので、獲得アイテムが減るという弱点もあります。 FF10インター及びリマスターを初めてプレイした人は、詰み要素があると思うので、一応救世ですね。
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
確かに仰る通りです! 恥ずかしながら、ダーク召喚獣をオーバーキルで倒したことがなかったので、意識してませんでした。
@bhj9751
2 жыл бұрын
@@user-cc3jq3gd4g 余談ですが、日輪の印(いん)ではなく、日輪の印(しるし)と読みます。聖印だとせいいんって読みますが。
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
@@bhj9751 ずっと「印(いん)」だと思ってました… ありがとうございます!
ヨウジンボウの登場がカッコイイよね
ビサイドの鳥に瞬サツされたの覚えてるわ〜
ダーク召喚獣と言えば FF4の ダークバハムートや タイダリアサン が 有名 闇召喚獣ではないけど リメイクFF4の月召喚獣(幻獣) 名前にルナ 入ってます たとえば ルナバハムート ルナシヴァなど
オーディンじゃなく 用心棒ってのがいいんだよな。
これってHDリマスターも出来ますか?
結局一度も使わなかったなぁ チート級の強さだったんだね 2周目でやってみようかな
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
まさしくチート級です笑 ぜひ2周目で使ってみてください!
寺院の宝箱取り逃したら地獄になるのさすがにひどすぎる
@user-hb2tz3hz6m
Жыл бұрын
今その地獄と向き合ってる最中です😭
@user-hi4bn8xx1v
Жыл бұрын
@@user-hb2tz3hz6m 俺も今やってる とれとれチョコボ0秒達成しちゃったからどうしてもとりたい
@user-nu8jd8rn9e
Жыл бұрын
リマスターでも改善してくれなかったの残念
初めて戦った時は完全にナメてて瞬殺されて笑ったw
自分はパチンコで心付けをするんですが、何時間やっても全く相性値があがった気配が無いです。
@uza-toomoxts
Жыл бұрын
諦めましょう
@user-ig1up3st2b
3 ай бұрын
めっちゃ笑った😂
因みに用心棒の名前付ける時、拝一刀にしたのは私だけかな( ^ω^ )?。
運をあげないと倒せないと思ってた
心づけしてないときの自動攻撃で攻撃したときも相性値のアップがあるのでしょうか?
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
動画内での言い方が悪かったですね… 相性値変動の条件は「ヨウジンボウが特定の攻撃を使用すること」なので、心づけは関係なく自動攻撃の場合でも相性値が増減するはずです。 (実際に数値を確認できないため曖昧な言い方で申し訳ありません…) 私はいつも、自動攻撃の場合も相性値が増減するものとしてカウントしています。
@kami0047
2 жыл бұрын
@@user-cc3jq3gd4g ご説明ありがとうございます。今からやってみます。
こことは関係ないけど月輪の聖印回収で召喚獣バトルの対アニマでようじんぼうに5000ギルで斬魔刀使った時はビビった
武器ってスロット4落としますか?
全く斬魔刀出ないんだが ユウナの成長も関係あるんだとか
水中の戦闘以外なら召喚獣出せるので【パージエボン寺院ジオスゲイノ】【訓練所神龍】など以外は倒せる
ヨウジンボウは自ら封じてたな笑
情報系出身だから8192って聞いても全く中途半端な数字と思わないんよな。
1発で斬魔刀出たけどアビリティが気に入らなくてやり直しても斬魔刀出ないから判定は前回とは関係なさそう
ザンマ使って貰う為の金額を細かく出しやすい金額言ってほしい! 頷くとザンマ確定w
まさに地獄の沙汰も金次第。わざとそうしたのだろう。
ヘレティック ヨウジンボウはどうしたらいいですか?
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
ヘレティック・ヨウジンボウは厄介ですね… 斬魔刀を使って倒すのであれば、以下のような方法になります。(少し長いです) 5戦あって途中で通常の敵と戦えないため、オーバードライブゲージを途中でためることができません。 なので、あらかじめユウナより素早さが高い4人のゲージもMAXにしておいて、武器に「さきがけ」をつけ、アビリティ「たくす」を覚えさせておきます。 2戦目からは、「たくす」でユウナにオーバードライブゲージを渡してマスター召喚を使います。 あとは基本的に同じなのですが、途中でセーブ&リセットをすると1戦目からになってしまうので、5連続で斬魔刀を出してもらうしかありません… 動画内で紹介している約75%斬魔刀が出る金額(8192ギル)だと、5連続で出る確率は約24%なので、心づけの金額を上げたいところです。 参考までに、 ・1回につき26万2144ギル(5回で131万720ギル)だと、5連続で出る確率は約47% ・1回につき52万4288ギル(5回で262万1440ギル)だと、5連続で出る確率は約56% ・1回につき104万8576ギル(5回で524万2880ギル)だと、5連続で出る確率は約62% ・1回につき209万7152ギル(5回で1048万5760ギル)だと、5連続で出る確率は約73% 唯一リセットが可能な1戦目を低金額の心づけにすると、高額なギルを支払うのは4回で済みます。 自分で書いてて思いましたが、けっこう大変ですね… それでも真正面から殴り合って勝つよりは早いと思いますが、ヘレティック・ヨウジンボウは特に急いで倒す必要はないと思うので、じっくり育成してから挑むのがオススメです!
@user-wj4do4hu2v
2 жыл бұрын
ありがとうございます。
大変言い辛いのですが… リセットありきなら毎回1ギル渡すだけで充分仕事するよ
雷平原で雷が落ちてこないのは、ヘレティックイクシオンを倒してないからですかね?
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
ヘレティック・イクシオンとは2回戦う必要があり、1回目の戦闘が終わってから2回目倒すまでの間は北部で雷が落ちてこなくなります。 (南部では落ちてきます!) 2回目を倒すと元通り北部でも落ちてくるようになります!
斬魔刀って+4なの? +10っていうサイトもあってよくわからんな……
@user-cc3jq3gd4g
2 жыл бұрын
+10というのは初耳ですね… スクウェア・エニックスから発売されている攻略本にも+4と記載されているので、+4で正しいはずです!
これ、相性値が上がってくると、登場時だけじゃなくて心づけした後に2階行動とかとるんだけど、この時の行動も+(ー)の計算してOKなの?
@gemini256
2 жыл бұрын
心づけは1024ギルにしてる。 ガガゼド戦ならギリギリ1戦闘でプラスになるから。
Switch版のFF10にダーク召喚獣などの要素があるかってわかりますか?
@user-im7hl4xy3e
Жыл бұрын
ありますよ
村に入ろうとしたら卑猥な頭をしたおっさんが…
「真に強い敵を倒すため」を選ぶなんちゅうこった知らなかったぜ。他の答えを返しちまった。どうすりゃいいんだよ。手遅れかよ。こういう情報が、もっと早くにわかるようにしておいて欲しいよな~。
動画にするまでもない分かりきった内容を動画にしてどうすんねん