ファンタジーゾーンの向こう側【オーバーフロー現象】

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未知の領域ファンタジーゾーンのオーバーフロー現象を検証。
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#ファンタジーゾーン #カンスト #ニンテンドースイッチ

Пікірлер: 148

  • @usb9.251
    @usb9.25111 ай бұрын

    精神と時の部屋の住人と聞いて

  • @user-ro7ub5sy4n
    @user-ro7ub5sy4n11 ай бұрын

    ステージ256面も凄いけど残機256機まで検証したとか情熱がオーバーフローしているw お疲れ様、そしてありがとうございました!

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    情熱のオーバーフロー。 残ゼロにならないよう程々にします☺️

  • @user-vp2oh7jv2m
    @user-vp2oh7jv2m11 ай бұрын

    このゲームへの愛が伝わりました。 オススメに出てきてくれて感謝

  • @berabowman1971
    @berabowman197111 ай бұрын

    令和のこの時代になっても新しい発見がある事にまず驚かされました。長時間の検証 本当にお疲れ様でした。

  • @sinsinno537
    @sinsinno53711 ай бұрын

    凄い手のかかる作業お疲れ様です 見てる方は10分程度の時間だけど その動画作る時間がいつ終わるのかわからない程の気の遠くなる様な時間 本当にお疲れ様でした

  • @UESUN27
    @UESUN2711 ай бұрын

    極めるとはこういうことを言うんでしょうね。 素晴らしい検証でした、ありがとうございました。

  • @2gyaz671
    @2gyaz67111 ай бұрын

    この検証は絶句です。すごい以外に何も言葉が紡げない・・

  • @daimor1544
    @daimor154411 ай бұрын

    「ROUND256今のところ異状なし」 いや腕前が充分異常です。

  • @user-rb4jl9td5c
    @user-rb4jl9td5c11 ай бұрын

    当時のアーケードでは営業時間という制限もあってなかなか検証できない現象だと思います。 長時間のプレーお疲れ様でした。非常に興味深い動画でした。

  • @umu593
    @umu59311 ай бұрын

    もうファンタジーゾーンネタも出尽くしたと思いきや、こんな究極のネタがあったとは。お疲れさまでした。

  • @Konezumi99
    @Konezumi9911 ай бұрын

    地平線の彼方を見たようなw 凄い動画、有難うございました!!

  • @03wamorichan
    @03wamorichan11 ай бұрын

    気が遠くなる作業でしたね。 凄すぎて言葉ありません😱 お疲れ様でした。

  • @user-zx1mw1vk1u
    @user-zx1mw1vk1u11 ай бұрын

    これまた凄い検証ですね。 はぜどんさんのプレイにはビックリさせられることおおいなぁ。

  • @NiceMonkey13
    @NiceMonkey1311 ай бұрын

    凄すぎ!! 検証もそうですが普通の操作もすごいと思いました!

  • @rs-hv8sd
    @rs-hv8sd11 ай бұрын

    お疲れ様です。 究極の検証動画ですなぁ、凄すぎます✨

  • @user-lg3yx4ds1w
    @user-lg3yx4ds1w9 ай бұрын

    検証お疲れ様でした。とても見ごたえのある検証動画でした。残機の検証動画までやるとは凄すぎです。

  • @user-pm6hk6dr6h
    @user-pm6hk6dr6h11 ай бұрын

    お疲れさまでした。素直に感動しました。

  • @katohiroyasu5431
    @katohiroyasu543111 ай бұрын

    めっちゃお疲れ様でしたw 何と言いましょうか、虹の麓に辿り着いたような感動がある検証でしたw お見事です。

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA40011 ай бұрын

    愛じゃ… 愛が詰まっておる…

  • @user-takand
    @user-takand11 ай бұрын

    8ビットの壁‥ ここまで検証した動画は見たことありません! ありがとうございます! お疲れ様でした!

  • @user-bk4vu5jt5t
    @user-bk4vu5jt5t11 ай бұрын

    毎回手間のかかる検証、ご苦労様です!

  • @kakugearekore
    @kakugearekore11 ай бұрын

    検証お疲れ様でした 見ごたえのある動画、楽しませていただきました😃

  • @kitano-akof95i
    @kitano-akof95i11 ай бұрын

    ファンタジーゾーンを最も極めて最も愛した人の素晴らしい動画ありがとうございました!

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    最も極めたかは定かではないですが、スタンパロンを倒した回数は世界一でしょう。

  • @amroray7604
    @amroray760410 ай бұрын

    セガ・システム16基盤のメインCPUは68000なので16ビットで処理してるかと思いこんでいましたがそこは8ビットなんですね。検証ご苦労さまでした。

  • @freakmil1537
    @freakmil153711 ай бұрын

    ナレーション「しかし、ここまでやり抜いたは全手動人力TASの異名を持つぜどんさんの忍耐力にはオーバーフローという概念がなかったことを我々取材班は実感した。感謝の1万回プレイをすれば音を置き去りに誰もが人間を卒業して到達できる無の極致なのだという。」

  • @kannabi-kuon
    @kannabi-kuon11 ай бұрын

    これは気が遠くなるような、ものすごい検証! プレイが達人級なだけではなく、さらに加えてそれを長時間持続できる気力と集中力もなければできない検証で、この動画はとても貴重な記録であると思います。 アケ実機では、営業時間の制限に加えてショップの10秒という時間制限と基板が逝ってしまうリスクもあってほぼできない内容で、再現度の高い近年のアケ移植のありがたいところでもありますね。 プレイヤースキルに加えて恐ろしいまでの手間と時間がかかるすさまじい内容の検証、本当にお疲れさまでした!

  • @user-gt6ho3ze6c
    @user-gt6ho3ze6c11 ай бұрын

    凄すぎます。 アーケードの黎明期が懐かしいです。 ハイスコアランカー(当時年齢19歳)だった私でも、ここまで追求される方がいらっしゃるのが感激です。

  • @user-yy8iz9in7p
    @user-yy8iz9in7p11 ай бұрын

    めっちゃ楽しい動画ありがとうございます!

  • @user-sg1gb2fk2v
    @user-sg1gb2fk2v11 ай бұрын

    熱量半端ないっす。 ゲーセンで8周が最高でした。 Switchのも買いましたけど 1周でお腹いっぱいになりました。 凄すぎます

  • @cub-
    @cub-11 ай бұрын

    お疲れ様でございました… 仙人‥神…

  • @River-Mouse
    @River-Mouse11 ай бұрын

    人間の探究心の凄さが垣間見えました❤というかコイン披露のめちゃくちゃうまいw

  • @0525sin
    @0525sin3 ай бұрын

    相変わらず流石です😊

  • @OMGCYG
    @OMGCYG11 ай бұрын

    いや、凄すぎます。

  • @user-gz6fq6bh6n
    @user-gz6fq6bh6n11 ай бұрын

    長年の時を経て、ここまで細かく検証してもらったらプログラマーもさぞ嬉しいでしょうね😊

  • @YajiyuSenpai11451
    @YajiyuSenpai1145111 ай бұрын

    集 中 力 ❗ 途轍もない執念… 素晴らしい動画を ありがとうございます🙏🙇

  • @user-gy1vh1dw3p
    @user-gy1vh1dw3p11 ай бұрын

    学生の頃によくやりました。私は一周するのが精いっぱいだったけど、 すごい検証ですねw尊敬します!

  • @satoshiakira
    @satoshiakira11 ай бұрын

    何も言葉が出てこない……腕前と忍耐力が両立していなければ……感服したしました。

  • @user-gb6oc2lz2h
    @user-gb6oc2lz2h11 ай бұрын

    スゴい!!としか言い様がないですわ(^^;)こちらの想像の遥か上の思考で、それを完遂出来る腕前にビックリです。長時間のプレイお疲れ様でしたm(_ _)m

  • @issac_world
    @issac_world11 ай бұрын

    おつかれさま やっぱり横スクシューティングはグラディウスでもR-TYPEでもダライアスでもなくファンタジーゾーンやなぁ~

  • @shstg103
    @shstg10311 ай бұрын

    骨の髄までしゃぶりつくしてる…w 値引きセールわろた スゴいよアンタ…w

  • @kunkunkumakuma
    @kunkunkumakuma11 ай бұрын

    検証お見事でした 残機爆買い気持ちいい!!

  • @user-pt8my6hg2z
    @user-pt8my6hg2z11 ай бұрын

    凄い!想像の遙か彼方の検証をありがとうと言いたい。

  • @yomomo5184
    @yomomo518411 ай бұрын

    愛だねえ・・。

  • @SS-hs8fn
    @SS-hs8fn11 ай бұрын

    ファンタジーゾーン愛が凄い!セブンウェイショット200000Gや残機オーバーフローとか見た事ないわ、当たり前だけど(笑)

  • @user-zg6rl7ie1m
    @user-zg6rl7ie1m11 ай бұрын

    1面なのにステージ名が「SALFAR」なのがシュール。 ゴールド8桁も普通では見られまい。そしてそこまで貯めたカネも残機オーバーフローでパーになるのが草。 何はともあれご苦労様でした!

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    「SALFAR」気付きませんでした😅 「異常あり」でしたね。 ご指摘ありがとうございます。

  • @user-fn5bl8jv7o
    @user-fn5bl8jv7o11 ай бұрын

    残機オーバーフローやはりスーマリの無限1UPみたいな現象が起きるんですね

  • @user-on5ls4fl6s
    @user-on5ls4fl6s11 ай бұрын

    お疲れさまでした。視聴者の方はもちろんですが、SEGAの開発者もさぞ嬉しい検証でしょう。

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark68989 ай бұрын

    とんでもないことしてますね。 ただただ驚くばかりです!

  • @Tatomo3
    @Tatomo311 ай бұрын

    はい、もちろんやりました! じゃないですよ笑 とんでもねえ。。

  • @achapino9723
    @achapino972311 ай бұрын

    この後の関連ショート動画も見ました。そちらは2500万$を1分足らずで無に帰す様子が。こっちの検証動画を見ていないと「その金どこから出たんだ!?」と驚愕するしかないですね(笑)。

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei11 ай бұрын

    確か グラディウスやゼビウスもでしたっけ ? しかし まさか検証してらっしゃるとは ... お疲れ様でした 😅 。それにしても約10.分とは思えない満足感 ❤️ 流石 、お見事でした 🤗 。

  • @user-lx3hh2tu7l
    @user-lx3hh2tu7l11 ай бұрын

    凄い精神力ダァ…

  • @FX.Tsubasa
    @FX.Tsubasa11 ай бұрын

    凄いなぁ。Windows版とかで出て入ればメモリ書き換えツールで何とかなるかもだけど、実機だとプレイするしかないから大変でしたね。 いやぁ、本当に凄いし素晴らしい。長時間の検証、お疲れさまでした。非常に興味深い動画でした。そして、子供の頃の思い出が蘇りました。駄菓子屋でよく遊んだなぁ😢

  • @user-mw2vf2pd3o
    @user-mw2vf2pd3o11 ай бұрын

    最後は秘孔を突かれて、ひでぶ!でEnd(笑)。

  • @MM-yc3tv
    @MM-yc3tv11 ай бұрын

    もう完全に成仏したのではないか。

  • @user-gg9uj6oo6q
    @user-gg9uj6oo6q10 ай бұрын

    凄すぎます! 正気の沙汰とは思えない(^_^;) 本当にお疲れ様でした_(._.)_

  • @usagu-sama
    @usagu-samaАй бұрын

    ”暇だから”ではなく”愛があるから”10時間以上もプレイできてるのかっこいい!

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori11 ай бұрын

    2:26 ん?よく確認してみたら惑星名にもオーバーフローの弊害が出てる? (本来ステージ1はプラリーフなのだが惑星名がサルファー(最終ステージ)と表示されてた) ともあれ、検証お疲れ様でした

  • @sagammin-ch
    @sagammin-ch11 ай бұрын

    謎ループは楽しませていただきました。パックマンみたくキルスクリーンがあればさらにはぜさんの神プレイが見れたんだけどなぁw

  • @user-vn4es7ji7c
    @user-vn4es7ji7c11 ай бұрын

    オーバーフロー時に上位ビットを破壊している可能性が高いので、何回もオーバーフローさせることでまだ見ぬ挙動が確認できるかも知れませんね😊

  • @ktwkubota
    @ktwkubota11 ай бұрын

    お恥ずかしながら、初めて知りましてその仕様にオドロキでした…。 アーケード版での再現はSHOPの制限時間があるので連射がないとちょっと大変そうですね。 毎度毎度これまでもかという調査にホントに脱帽いたします!

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    プログラムを解析したからといって全てが解るわけではないんですね。 奥が深い🤔

  • @sydmaster8711
    @sydmaster871111 ай бұрын

    あたまおかしい(褒め言葉)

  • @user-vl2sl3pw3v
    @user-vl2sl3pw3v11 ай бұрын

    プログラム上の変数が管理できる値を 越える現象ですね。

  • @user-dt4st6tj2x
    @user-dt4st6tj2x11 ай бұрын

    ゴールドカンストも見たかったですw

  • @PCRyoKo
    @PCRyoKo11 ай бұрын

    ずっと1面だけがループするってのは、基地を倒した時のゴールドも(後半面に比べて)安いままだから思った以上に時間がかかりそうだ・・・

  • @PCRyoKo

    @PCRyoKo

    11 ай бұрын

    6:51 ・・・と思っていたら、ちゃんとやってたのねw お金がこんなに貯まるとは思わなかった・・・もし、このまま最終面クリアしたら(計算上は)2億5000万点がボーナスとして入ることになるのかw

  • @HellMaster20164
    @HellMaster2016411 ай бұрын

    ウィンクロンへのボム投下を全くミスっていない場面一つ見ても、どれだけやり込んでおられるかが分りますね (。・ω・。)

  • @shintej
    @shintej11 ай бұрын

    いくら名作とはいえ凄まじい検証作業だ。オパオパの動きが最適化されすぎててプレイ時間の長さが窺える。

  • @user-hs9vw5nu4m
    @user-hs9vw5nu4m11 ай бұрын

    当時、ゲームセンターで上手い人がすると待ち時間が長かったですね💦当時の中学生の心🥹

  • @Silenciaa
    @Silenciaa11 ай бұрын

    ファンタジーゾーンの開発陣はこの現象を把握しているのでしょうかね? 開発陣の方には是非見てもらいたい内容ですね。検証お疲れ様でした😄

  • @tanabatays-fz9kv
    @tanabatays-fz9kv11 ай бұрын

    ロケットエンジンが使いこなせなかった。 オパオパとパックランドは よく描いてました。 この頃のアーケードは軽快だったなぁ

  • @gomaotsu-windon
    @gomaotsu-windon11 ай бұрын

    状況から推測すると…… 255から1加算して次のステージの設定した後に、上限処理がされてステージ数値は255のままになる……という感じでしょうか。

  • @cororin_fhhhfn
    @cororin_fhhhfn11 ай бұрын

    ガン処理され続ける1面君は幸せであった

  • @user-is8yf3zu7p
    @user-is8yf3zu7p10 ай бұрын

    当時中学生だった俺はゲーセンで友達がこれをやってるのをいつも見てた(俺はシューティング苦手で見てる方が好きっだったw) どの面の曲も大好きで今もスマホに曲が入ってるw まさか、50歳になった今、このゲームの新しい話を聞くことになるなんて思いもしなった。 うぷ主様に最大の敬意を送ります!

  • @user-Mr.Gamagaeru
    @user-Mr.Gamagaeru10 ай бұрын

    凄い‼️

  • @user-nc3rc1gf3k
    @user-nc3rc1gf3k11 ай бұрын

    凄いです。 当時歌ってましたね。この『YA-DA-YO』 【1番】 やだよ やだよ 嫌だよ 顔も見たくないよ やだよ やだよ 嫌だよ お前なんか嫌いなんだよ やだよ やだよ 嫌だよ  ち・か・づ・か・な・い・で・くれ~ 【2番】 やだよ やだよ 嫌だよ まとわりーついてくんーなよ やだよ やだよ 嫌だよ ほんとうーに嫌いなんだよ やだよ やだよ 嫌だよ  あっ・ち・へ・いっ・て・くれ~

  • @buchou1219

    @buchou1219

    11 ай бұрын

    懐かしいー

  • @numanyan
    @numanyan11 ай бұрын

    流石はぜどんさん、誰も手を付けてないとこをしっかりと。 もうお疲れ様でした以外の言葉がないです;; 255上限で逆に安心したような気がします(笑)。

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    まだGOLDカンストが…

  • @numanyan

    @numanyan

    11 ай бұрын

    @@HAZEDONG Σ༼⁠⁰⁠o⁠⁰⁠;⁠༽

  • @user-zg6rl7ie1m

    @user-zg6rl7ie1m

    11 ай бұрын

    @@HAZEDONG ゴールド貯めるだけで2~3日かかりますがな💦

  • @user-dm9vk9wr5o
    @user-dm9vk9wr5o11 ай бұрын

    私、ど素人ですがこの動画が凄い事はよーくわかります…汗💦

  • @f6857
    @f685711 ай бұрын

    ステージ表記がずっとサルファのままですね

  • @user-cj6hb1hv7b
    @user-cj6hb1hv7b11 ай бұрын

    このゲームに夢中になってゲーセンに通ったのが小学生の頃だったな、百円握って行ってたなぁ。 このファンタジーなパステルカラーの世界観に似合わずボス戦のロックな音楽に衝撃受けたなぁ。

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland11 ай бұрын

    6:31「10時間以上かかりそうですが。」そうだよな。理論上は、ってことだよね。ここまででも十分すごい。お疲れさまでした。 6:41「はい、もちろんやりました。」やったんかい!w さすがです。それでこそ主さんです !! w 7:45「値引きセール開催!」すごいです!こんなこと誰も知り得ませんよ。まさに主さんこそ孤高のプレイヤー。 日本野球機構 (NPB) とかみたいな組織がゲーム業界にもあったなら、主さんは必ずや殿堂入りされる資格があると思います。

  • @arit0516
    @arit051611 ай бұрын

    てっきり当初の目的だけで終わるのかと思ったら、まさかのそこからが更に凄いとか (笑) まさか急に割引セールになるとは (笑) 毎回、目の付け所に、スーパープレイにと楽しませてもらってます。

  • @molopi_R2-D2
    @molopi_R2-D211 ай бұрын

    ファンタジーゾーンの神が、また新たな伝説を作る・・・・。全米が泣いた!!いや世界中のファンタジーゾーンファンが泣いた😍

  • @user-hs2wg8kq6s
    @user-hs2wg8kq6s11 ай бұрын

    私の世代では、「256」は夢の数字 スーパーマリオ以外で残機256を実証するなんて… もうニュータイプ以外の何者でもないですね(^^;

  • @matsuchin
    @matsuchin11 ай бұрын

    色々やっておられますが、やっぱファンタジーゾーンへの愛が1番深いと感じました(*´▽`*) そしてうますぎ!! ラスボス、涙目の倒し方w

  • @user-cs8yd3fg3n
    @user-cs8yd3fg3n11 ай бұрын

    神!

  • @lucanystag619
    @lucanystag61911 ай бұрын

    誰もやり遂げなかった検証お疲れ様です。精も根も尽き果てたのか、大丈夫ですか?

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    皆さんのコメントで充電できたので大丈夫です。

  • @user-ce8nj8gd6b
    @user-ce8nj8gd6b11 ай бұрын

    (マジもんのやべぇ検証)

  • @seekertube1991
    @seekertube199111 ай бұрын

    オリジナル版ファンタジーゾーンは16bitCPUなんですけどね でもすげえ検証ですね…

  • @hs-vi2ts
    @hs-vi2ts11 ай бұрын

    お疲れ様🎉

  • @okapurun
    @okapurun11 ай бұрын

    よく分からないけどお疲れ様でした

  • @user-re6bh7mr9u
    @user-re6bh7mr9u11 ай бұрын

    昔、ゲームギアでやってたけど、敵の攻撃が見えにくくて、かなり難しかったです。

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-Kirisima11 ай бұрын

    今のところ異常なし。 という発言を出す状況が異常w

  • @user-js3kr8zs5i
    @user-js3kr8zs5i11 ай бұрын

    OLDとNEWバージョンでの違いや、アーケード用の基板とX68000版も気になります。

  • @buchou1219

    @buchou1219

    11 ай бұрын

    メガドラミニ2版も…あ、ごめんなさい

  • @ashash7781
    @ashash778111 ай бұрын

    2562万ゴールドを貯めるのに何周かかるか計算したら1面(÷17000で計算)を1500周… 気が遠くなりますね

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    1面40秒で計算すると16時間以上ですね。 我ながらこの単純作業によく耐えたと思います。

  • @user-zg6rl7ie1m

    @user-zg6rl7ie1m

    11 ай бұрын

    @@HAZEDONG スコアカンスト並かそれ以上の忍耐力が要ったのではないでしょうか😅

  • @kuroko00123
    @kuroko0012311 ай бұрын

    エースフラッシュの音楽これなのか

  • @user-qq9xo8rt7d
    @user-qq9xo8rt7d11 ай бұрын

    弛まぬ努力の人よ…!!

  • @user-be9jo8gc1i
    @user-be9jo8gc1i11 ай бұрын

    マジかww …あとアイコンはボーンフリーかな😁

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    8 ай бұрын

    正解!

  • @user-ho9xp8po1v
    @user-ho9xp8po1v11 ай бұрын

    round256が始まった時点でステージ名がプラリーフじゃなくサルファになってますね

  • @HAZEDONG

    @HAZEDONG

    11 ай бұрын

    そうなんですよね。 動画投稿後に指摘されるまで気付きませんでした🤣

  • @ytradish8671
    @ytradish867111 ай бұрын

    当時使ってたであろう言語でオーバーフローしてもゲームが落ちないのが、俺からするとこわい

  • @user-tg4ix2lc7j
    @user-tg4ix2lc7j11 ай бұрын

    爆買いワロタ

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