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Пікірлер: 214

  • @NinNinGameplay
    @NinNinGameplay4 жыл бұрын

    みんな大好き死にゲースペランカーです。 古いゲームあるあるで爆弾の爆破時に画面が点滅しまくるのでご注意ください!

  • @ib4950

    @ib4950

    3 жыл бұрын

    27:30 この動画で最高の場面!

  • @reniffj9590
    @reniffj95902 жыл бұрын

    全く知らない人からしたら、超余裕ゲーじゃん!って思うくらいうまい

  • @user-el3bv5yf6c
    @user-el3bv5yf6c2 жыл бұрын

    私は5周目まで行った事あるんですが、鍵の取り方がフラッシュで終わりかと思っていたら、6周目でまさかのジャンピングフラッシュとは! 素晴らしい腕前に脱帽です。

  • @user-lf2xc8ds5v
    @user-lf2xc8ds5v3 жыл бұрын

    なにげに「スペランカー先生」が好きだった・・・www

  • @yagamon0121
    @yagamon01212 жыл бұрын

    当時あまりもすぐ死ぬから「こんなゲームクリアできるか!」と一面で投げ出してたけど年下の従兄弟の家に遊びに行ったとき従兄弟が見たこともない先の面をこともなげに遊んでたので感心した

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    2 жыл бұрын

    気を付けるべきは縄からジャンプする時で、そこさえ克服すれば後は面白い普通のゲームだと思いまsう!

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa20604 жыл бұрын

    14:57「喜んでいるスペランカーくんかくんか」 フラッシュは照明弾なので、直接当てなくてもコウモリは逃げます、でフラッシュ切れたらすぐ帰ってきます。降ってくるのも照明弾だから。あと銃は「酸素を消費してる」ってのが地元の有力候補でしたね。

  • @ib4950

    @ib4950

    3 жыл бұрын

    5:08 あの頃は、ここが難所?!上からフラッシュ、コウモリの残弾、下から毒ガスの三重苦…20年ぶりにタネが明かされ、あっさり抜けられた

  • @user-oo5qr2ig1f
    @user-oo5qr2ig1f4 жыл бұрын

    またマニア向けな目標を掲げ実行して頂きありがとうございます✨

  • @MCCDY175
    @MCCDY1754 жыл бұрын

    お見事です。 小学生のころ、このピラミッドにいくためのハシゴとかトロッコとか用意されてるってことは、 既に誰かが来て宝持ってかれてるんじゃね? って笑い話をしてたのがいい思い出です。

  • @user-yf1wr3xt6c
    @user-yf1wr3xt6c2 жыл бұрын

    動画で見てると簡単そうだけやってみると凄い難しいんだよな。ちょっと長めに十字キーを押しただけで失敗することもあるし。懐かしいです。

  • @p3ichan
    @p3ichan2 жыл бұрын

    フラッシュとジャンプで鍵入手。これを前情報なくネットで調べることもできないんだから当時のゲームのイカれ具合が分かる。 ただこういう情報を仲間内で共有する楽しさもあった

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    2 жыл бұрын

    周りにスペランカーをやりこんでいる友達がいなかったので、情報交換ができずに当時は5週目ぐらいで詰みました・・・ ネット世界は本当に便利ですね。

  • @bsaamizu722
    @bsaamizu7224 жыл бұрын

    僅かな段差から落ちて死亡だの、とにかく「死にやすい」という部分だけがクローズアップされたスペランカーだけど、 アクションゲームとしては実によく出来たゲームだったと私は思っていますよ、傑作だと思っています 二周とか三周とかクリアしたくらいやり込んだのを覚えています あと、荘厳なオープニング曲は素晴らしいの一言

  • @user-vo4gc2gg3m
    @user-vo4gc2gg3m4 жыл бұрын

    4STさんとこの方は現代のゲーマーにもファミコン時代のゲームの面白さを伝えてる2大巨頭だと思う

  • @user-hy7nh5zv3c
    @user-hy7nh5zv3c3 жыл бұрын

    6周目の鍵のとり方がどーしてもわからなくて挫折してました・・・ 参考になりました!ありがとうございます!!

  • @user-sp2gv5ye7t
    @user-sp2gv5ye7t4 жыл бұрын

    雑学が面白かったしおまけの死に方が初心がやったような死に方で面白かったです。後ジッピーレースは自分も好きでした。初めて見たアイレムのソフトだったのでランプがついてるのに驚きました。

  • @TK-cb4qr
    @TK-cb4qr3 жыл бұрын

    これまで他のスペランカープレーヤーの配信動画見てきた中で5周以上回す人はニンニン氏が初めてだよ🤣🤣🤣

  • @user-sk7yj9hn9c
    @user-sk7yj9hn9c4 жыл бұрын

    当時は最弱主人公と言われてたけど、死にポイントが多いだけでゲームとしてはなかなかの良ゲーだったと思います。 普通の工場でも1mの高さで作業するときは安全帯の着用が義務付けられるわけで、命懸けの洞窟探検で自分の身長位の高さから落ちたらそりゃ死ぬわと大人になってから納得したなあ。

  • @user-hn7zx9sc9w
    @user-hn7zx9sc9w4 жыл бұрын

    スペランカーを遊び尽くし、余す事なく網羅したという感じで凄いですwz

  • @wakame-1919
    @wakame-19194 жыл бұрын

    こんな流れるスペランカーは初めて見ましたよ!(゚∀゚) でも元横浜の多村仁志を思い出すのは何故だろう❓(あだ名がスペランカー…ケガばっかしてたから 笑)

  • @user-ov8nd3xb2e
    @user-ov8nd3xb2e4 жыл бұрын

    カセットの電源ランプが印象的なメーカー(アイレム)でしたね。他はスクーンぐらいしか知らないですけどw 何気にタイトル画面の曲が個人的に神曲。

  • @chicken_ramen777
    @chicken_ramen7774 жыл бұрын

    17:48 主人公が弱いわけでなくマリオとかが強すぎるのでは…

  • @ib4950

    @ib4950

    3 жыл бұрын

    ドンキーコングのマリオを真似たのかと

  • @user-wd2dx9lz1w
    @user-wd2dx9lz1w4 жыл бұрын

    こんなに軽快に動いているスペランカー、初めて見ました(笑) 簡単そうに見えるけど、メチャクチャ練習したんだろうなぁ~。

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d3 жыл бұрын

    最後のおまけが地味に楽しかったですありがとうございます!

  • @user-gq3vm8fs9r
    @user-gq3vm8fs9r4 жыл бұрын

    うp主旨すぎてやばいwこんな簡単じゃ無いぞ!

  • @Josui_Ensei0024
    @Josui_Ensei00242 жыл бұрын

    35年以上前の小学生の時にどハマりしたけど、8周目でもう嫌になって自分はリセットボタンを押しました。死んだ後にエレベーターに乗れないのを紹介してて、そう言えばそれあってなあ、と思い出して笑いました。 懐かしかったです!

  • @schectertoschizo

    @schectertoschizo

    2 жыл бұрын

    ここに同志が! わたしも8週目で飽きてやめました

  • @jojocode7025
    @jojocode70254 жыл бұрын

    自分も子供のころ、一度クリアしましたけど、 2週目以降はさすがに鍵の位置まで覚えていないので 詰んでましたね。 それをセーブなしに6周するとは・・・ これをみたら登録するしかないですねw

  • @zalahm629
    @zalahm6294 жыл бұрын

    アイレムといえば10ヤードファイトを思い出す アメフトは10ヤードが攻撃の単位というのはここで知りました。 今も年に一回のスーパーボウルだけは見るけど脳裏にはスペランカーがちらつきニヤニヤしてますw

  • @necodragon8389
    @necodragon83894 жыл бұрын

    めちゃくちゃ上手い! そして、ついつい見入ってしまう。

  • @user-xp3sr3gm3d
    @user-xp3sr3gm3d3 жыл бұрын

    懐かしかったです。すぐ死んでばかりでしたがクリアできるんですね。

  • @lv.4854
    @lv.48544 жыл бұрын

    隠しアイテムとかダイアモンド以外知らなかった笑 またVCで遊んでみようかな

  • @yu-yu7297
    @yu-yu7297 Жыл бұрын

    当時2面までしか行けなかったから😅先が見れて嬉しいです😊

  • @user-yi2tn4hw4b
    @user-yi2tn4hw4b4 жыл бұрын

    ドラえもんから視聴してます。今回も面白かったです。スペランカーここまでできる人はじめてみました。いつの日か、アトランティスの謎の動画期待してます。

  • @junk2632
    @junk26322 жыл бұрын

    子供ながら地下に探検にしに行くゲームスタイルにハマってました。 難しいとかすぐ死ぬとか全然意識無くやってましたね笑 クリアーも難しくなかった思い出。

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o4 жыл бұрын

    誰も主人公を先生と呼ばないのは時代なのか…

  • @gakusaioh
    @gakusaioh4 жыл бұрын

    「ミラクル」は一番大きくなった時に取れば 必ず1UPしますよ。

  • @user-rm4rq3nr5z
    @user-rm4rq3nr5z4 жыл бұрын

    単純に上手いと思った。相当やりこんだんですね。 すごいです。

  • @user-ig5it7ql1f
    @user-ig5it7ql1f4 жыл бұрын

    フラッシュで落ちてきているのは、アルカリ系金属が燃焼しながら周囲を照らしているのを表現しているのと思われ。。。 照明弾の原理は、原料が空気に触れたところから燃えて光っているので、燃え尽きる前に草地などに着地すると火事になりますw 虚弱な主人公も当たったら死にそうですね。

  • @user-ec2bs5ko4v
    @user-ec2bs5ko4v4 жыл бұрын

    小学校でこんな上手い人いたら、みんなのヒーローだったな〜

  • @rousuro
    @rousuro4 жыл бұрын

    このゲームはジョイカードみたいな連射機能付きのコントローラーがあるかないかで難易度にかなり差が出てくる。 なぜならば、このゲームで一番難しいところは、綱から綱へ、もしくは綱から陸地へ飛び移る動作だからだ。 そういう場面で綱から綱へ渡る時に本来ならAボタンと十字キーの方向ボタンを同時押ししなくてはいけないが(この同時押しが難しい。少しでもタイミングがずれるとそのまま落ちて死亡する)、ジョイカード等を使ってジャンプボタンであるAボタンを連射状態にしておき、Aボタンを押しっ放しにして十字キーを押してやれば簡単に綱渡りが可能となる。

  • @user-hl3xx1ch6x
    @user-hl3xx1ch6x4 жыл бұрын

    慣れると全然死ななくなるんですよね これが発売した頃は、これとシティーコネクションを良くやってましたね スペランカーは、なんと言っても音楽が良い OP~死亡時まで名曲揃い あとスペランカー先生のOPも格好良かったw 歌ってた人が、VFシリーズの影丸の声という

  • @user-cl5py6tf7o
    @user-cl5py6tf7o4 жыл бұрын

    このお方の動画は安定して面白い。 私はWizardry Vで同名のモンスターの記憶がありますよ。

  • @user-mv1sb6tc4j
    @user-mv1sb6tc4j2 жыл бұрын

    初めまして、このゲームをざせつした、1人です、ちょっとの踏み外しが命取り、こののゲームを、最後まで、クリア人は、尊敬しますね

  • @user-ol2me1yy2s
    @user-ol2me1yy2s4 жыл бұрын

    これまた懐かしい!みんスペは出来たけど初代はヘタクソだったなぁー エレベーターを一番上にして沢山ジャンプすると音楽がバグった気がする。

  • @blueswillis8972
    @blueswillis89722 жыл бұрын

    即死主人公が不死身に見える動画ですな(笑)👍

  • @user-uu5kd1wk1w
    @user-uu5kd1wk1w3 жыл бұрын

    ロープにトロッコにエレベーターなどすべて敷設済みなのに 各種お宝が全部見逃されているこの洞窟は謎

  • @anago34

    @anago34

    2 жыл бұрын

    川■浩「うわ、ないわwww」

  • @user-jn3fm9mm6p
    @user-jn3fm9mm6p4 жыл бұрын

    素晴らしかったです。

  • @user-ji3us1ld3q
    @user-ji3us1ld3q4 жыл бұрын

    簡単でしたよね、めっさ得意なゲームでしたw

  • @user-th2eo4mx9i
    @user-th2eo4mx9i2 жыл бұрын

    6周はすごいわ。記憶違いかわからんけど 4周目からオバケに銃即打ちしても勝てんかった 覚えがある。それで6周ならヤバイ。

  • @capsawa63
    @capsawa634 жыл бұрын

    スペランカー2が出た時これみたいなゲームのパワーアップ版を予想してたら、まるでグーニーズの劣化版みたいなゲームになってた時の肩透かし感よ。

  • @kuwakuwa2060

    @kuwakuwa2060

    4 жыл бұрын

    さらにその続編の「みんなでスペランカー(PS3)」はまさにこれにパワーアップ版!オンラインはもう厳しいかもしれませんが、オフラインでも十分楽しめます!大満足でした。

  • @user-pc6vi5xu7g
    @user-pc6vi5xu7g Жыл бұрын

    残機が増え過ぎて 死ぬの倍速~ウケる♪(笑)

  • @mst8444
    @mst84444 жыл бұрын

    そうかR-TYPEもアイレムなんですね。両極端の評価を受けたゲームを持つ希有なメーカーかもしれませんね(笑)

  • @user-rt9fm3sb6p
    @user-rt9fm3sb6p4 жыл бұрын

    2倍アイテム知りませんでした 参考になりました

  • @Mar-dx1ti
    @Mar-dx1ti4 жыл бұрын

    蔦からのジャンプが難しいよね。連射パッドとか使うと幾分か簡単になるけど・・・

  • @jianchang733
    @jianchang7333 жыл бұрын

    6週目フラッシュがなくなって、鍵が取れなくなり行き詰った覚えが。3週目以降は残機よりミラクルでのフラッシュと爆弾取りは大事。

  • @hana_Riri
    @hana_Riri2 жыл бұрын

    Ninさま! 陣内のスペランカー動画から(自動再生で)来ました!! 陣内が57回ゲームオーバーになって2つ目のカギも取れないぐらいだったのに 次のNinさまがめっさうますぎて超たのしいです! アイレムといえば、魔鐘ってゲーム買っちゃって未だにメンタルに古傷がありますw

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    2 жыл бұрын

    魔鐘、個人的には大好きでした! 友達がめっちゃうまくて、魔鐘マスターと化していましたが周りの人は誰も理解できないという悲しい状況でした・・・

  • @Proteoglycan_jp
    @Proteoglycan_jp4 жыл бұрын

    クリアーすると色が変わるっていくなんて、はじめて知りましたw 3:39 ペーネ、ペーネ、ペネ、ペーネ、ペーネ、ペネ、、、の所まで行けた試しがないまま、カセットがお蔵入りになりました。

  • @user-jk3hr9rb5x
    @user-jk3hr9rb5x4 жыл бұрын

    いゃあ... まじ巧い ウソテクの無敵はワザップ案件かとw ラインナップにスタソルがないのが残念ですわ

  • @user-fy2bf8zp8n
    @user-fy2bf8zp8n4 жыл бұрын

    うますぎ(*^^*) 相当やり込みましたな😄😄 このゲームすぐ死ぬから 見てるだけでも 心臓に悪いよね(>_

  • @user-rh1xw3xp8w
    @user-rh1xw3xp8w4 жыл бұрын

    小学生の頃やりましたが6週目の鍵が取れずに死にました。 爆弾かと思って爆弾仕掛けても取れず… まさかフラッシュ+ジャンプとは。

  • @user-rg1jz5nd2n
    @user-rg1jz5nd2n4 жыл бұрын

    滅茶苦茶上手いっすね! スペランカーの意味は当時虚弱体質って思ってました(ウソ) なお、一番笑ったのはおまけシーンの死にポイントでした。 スーパーピットフォールもプレイ済みですか。また古典ゲームのUP楽しみにしてます。

  • @overblue1640
    @overblue16404 жыл бұрын

    いまさらどうでもいい話~ スペランカーのスコアは表示される最大が16,777,200点でした(16進数で3bitのFFFFF0) それを超えると普段使われない10の位と1の位に数字が入って、4桁に戻りました

  • @hatah291
    @hatah2914 жыл бұрын

    すごいなー、このゲームアイテム一つ取るにも大なり小なり必ずリスクが付いて回るから最低限のものしか取らなかった記憶がある 今やったら現場猫の幻影がそこかしこに見えそうw

  • @user-ul1ws4sm4j

    @user-ul1ws4sm4j

    2 жыл бұрын

    ヨシ!

  • @Tabiuta.
    @Tabiuta.3 жыл бұрын

    スペランカーの虚弱説は納得できるけど クソゲーとくくるのは無理があるとずっと思ってる

  • @user-or6nb7mb2b
    @user-or6nb7mb2b4 жыл бұрын

    おおお、ダイヤがあったなんて知らなかった。 フラッシュは照明弾で、コウモリは倒すというより、照明弾の光で撃退するという感じだったかと。 なので照明弾の火球が落ちて消えると、すぐコウモリが湧いてくると。

  • @zka6962
    @zka69624 жыл бұрын

    小学生の頃何故か呪われたゲームとして語られていましたw おそらくはオープニングの暗いBGMと幽霊のせいか…

  • @user-ix8tu3wu1f
    @user-ix8tu3wu1f4 жыл бұрын

    小さなミスさえしなければ永遠にプレイできるゲームだったな PS3のみんなでスペランカも同じで永遠に遊べたけど確か何周目かでどこかの鍵忘れと進行不能になったような記憶が?

  • @user-pc4dz9pb8i
    @user-pc4dz9pb8i4 жыл бұрын

    スペランカーチャンピオンシップでミラクルから確実にフラッシュを取る練習したなぁ…

  • @user-ee8hj5xb9m
    @user-ee8hj5xb9m3 жыл бұрын

    懐かしいスペランカーか結構遊んだな全然クリアできなかったな😅

  • @kobachanhappy
    @kobachanhappy4 жыл бұрын

    まぢでうますぎます。自分は1面の最初で死にますね。 カセットの前のランプはジッピーレーサーなんかにも付いてませんでしたっけ?

  • @user-ho1bg5jk2v
    @user-ho1bg5jk2v4 жыл бұрын

    4周目のフラッシュで詰むところ知らなかった、ジャンプ死以上の鬼畜だな。。

  • @user-fj6th9rb2e
    @user-fj6th9rb2e2 жыл бұрын

    懐かしいですね~! 何週かすると、爆弾で鍵を取った記憶があるけど、記憶違いかな・・・。

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    2 жыл бұрын

    赤バギーの曲ノリノリでいいですよね! 他の2つの曲もかなり捨てがたいです!

  • @user-tv1tn1bv3y
    @user-tv1tn1bv3y9 ай бұрын

    下りリフトでジャンプしたら坂道でジャンプと同じ理屈でタヒぬかと思ってたら違ったようだw

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    9 ай бұрын

    ジャンプするとリフトの降下が止まるのでそこで段差が生じなくなるのでセーフになっていますね。

  • @Frigid-Cold_Cirno
    @Frigid-Cold_Cirno3 жыл бұрын

    1面のトロッコゾーンはデスルーラして時間短縮してたなぁ

  • @user-sc9bv4rr5w
    @user-sc9bv4rr5w4 жыл бұрын

    急いでるとき間欠泉の消えかけ1ドットで何回死んだことか(笑)

  • @user-fp3pp6ek8r
    @user-fp3pp6ek8r4 жыл бұрын

    1周クリアで終わってた気がしますね✨w

  • @user-wj4ck8wy2d
    @user-wj4ck8wy2d4 жыл бұрын

    最高~~~

  • @sakuyat.3424
    @sakuyat.34243 жыл бұрын

    自分じゃクリアできないシリーズ第3弾wいつもエレベーターの不具合でご臨終してましたw これとソロモンの鍵と魔界村は無理です。というかスペランカーってキャラ名だったのか・・知らなかったorzいい動画をありがとうございました。お疲れさまでした。

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    3 жыл бұрын

    ソロモンの鍵は3面ぐらいで頭が沸騰して終わりますが、魔界村だけは子供の頃何回挑戦しても面セレクト以外ではクリアできなかった記憶があります・・・

  • @japanweb
    @japanweb4 жыл бұрын

    お疲れさまでした! スペランカー2はやらないんですかねぇ?(ねっとり

  • @vei05066
    @vei050664 жыл бұрын

    あれミラクルって名前だったんですね 一番広がった時に取ると1UPだという事け覚えてます(が思い込みかも)

  • @user-nx8qc7yy3z
    @user-nx8qc7yy3z2 жыл бұрын

    ジョイカード(連射付きコントローラー)の接続不良のせいで右に入力されていて開始直後のエレベーターから落ちて全機死亡したのが良い思い出

  • @gudetama5721
    @gudetama57214 жыл бұрын

    う、うめぇ..

  • @nozoraki
    @nozoraki4 жыл бұрын

    アーケード版のスペランカーはMAPが全然違って戸惑った覚えがあります

  • @user-yk7yd1sz2q
    @user-yk7yd1sz2q2 жыл бұрын

    俺も大人になってからですが、6周できました! 最後はフラッシュ打ったけどジャンプミスって詰み。・・・もういっか、とリセットしたのを覚えてます笑 ホント、自己満の世界😆

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    2 жыл бұрын

    フラッシュがカギを取るのに必要になってくると、失敗したときにフラッシュが減っていくので詰む可能性が出てくるんですよね・・・

  • @user-ox9vt1uh7y
    @user-ox9vt1uh7y4 жыл бұрын

    4周目まで行ってうっかりフラッシュ使い切って終わった小学生の頃の思い出

  • @Noob-wv9ju
    @Noob-wv9ju3 жыл бұрын

    馬鹿にしてるわけでは断じてなく、すごいと思いますけど… よくやりますね…(憧れ&呆れ)

  • @dekomask
    @dekomask4 жыл бұрын

    このプレイを見てると簡単そうに見えるのに実際はそんなことないよなー

  • @user-ij3sb1vt3i
    @user-ij3sb1vt3i2 жыл бұрын

    周回を重ねて来ると強敵が現れる… オカン「いつまでゲームやってんの!」→アダプターを隠される。

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    2 жыл бұрын

    私はいきなりカセットを引っこ抜かれて冒険の書が消えてしまいグレようかと思った気がします・・・。せめてリセット押しながら電源押すぐらいの余裕を持ってほしいところです(無理)

  • @ao771004
    @ao7710044 жыл бұрын

    昔スペランカーをカンストしたり256週して1週目に戻ることを確認したりミラクルを目押しでほぼ自由自在に取れる人が作ったサイトがあったなあ

  • @asasen9124
    @asasen91243 жыл бұрын

    この人はピラミッドの財宝を取った後、どうやって地上に戻ってるんだろうか。

  • @SS-zy9gu
    @SS-zy9gu5 ай бұрын

    ケガをしない多村仁志さんがここにいたw

  • @chimpocolemon1
    @chimpocolemon14 жыл бұрын

    ゲームが始まったらエレベーターで一番上に行き、上を押したまま連続でジャンプするとBGMがおかしくなる技を発見し、学校で一躍時の人となった小5の夏。

  • @user-dn1lk7fb2e
    @user-dn1lk7fb2e3 жыл бұрын

    ジャンプボタン+方向キーが 結構シビアなんですよね。あれで やられるっす。

  • @NinNinGameplay

    @NinNinGameplay

    3 жыл бұрын

    そうなんですよね、方向キーを少しでも先に押すと落下判定になるので何度やられたことか・・・

  • @washihatensaija
    @washihatensaija2 жыл бұрын

    上手い人がやるとこんなに足腰強いんだな

  • @diegodon_
    @diegodon_3 жыл бұрын

    4周目まではやれた。1番最初に買ってもらったファミコンカセット。

  • @masakiyoshida9984
    @masakiyoshida99844 ай бұрын

    へんな棒みたいなやつってエネルギーだったのか。今初めて知ったw

  • @user-du2ie5sf8c
    @user-du2ie5sf8c3 жыл бұрын

    6:40あたりのロープのツナ渡りは 実はジャンプしなくていい..

  • @user-fn5bl8jv7o
    @user-fn5bl8jv7o4 жыл бұрын

    当時これと同じような感じでプレイしてた アイテム無視するとあっという間に終わるからって理由だったと思うけど 大体5週行ったら飽きて終わらせてたあの時

  • @ib4950
    @ib49503 жыл бұрын

    1:05 ここからフラッシュ&ダイナマイトで2万点稼げるはず

  • @mugi0730
    @mugi07302 жыл бұрын

    倍速助かる😊

  • @user-on8eg4xe7d
    @user-on8eg4xe7d3 жыл бұрын

    スペるという死語にならない言葉を生んだ死にゲー

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d3 жыл бұрын

    六周目以降は変わりませんでしたね!ずっと、鍵の出し方フラッシュジャンプのままでした!

  • @ib4950

    @ib4950

    3 жыл бұрын

    フラッシュの次はダイナマイトと思い込んで幾年月…確かめる暇も技術も無かった

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