シューティングの最高傑作、沙羅曼蛇のノーミスクリアー動画です。このゲームはカセットがスケルトンでした。カッコいいです。グラディウス2 ノーミス • 【ファミコン】グラディウス2 超名作シューテ...
沙羅曼蛇懐かしい、当時のファミコンカセットでは珍しくクリアブルーでキレイだったのを覚えてます
いつ見ても、フォースフィールド無しでノーミスクリアは凄すぎる…
BGMが秀逸すぎる、今聴いてもかっこいい
他のゲーム動画と違って面白解説が一切入らないあたり、なちょすさんの本気シューティングスター度が伝わってくるな
当時は気づかなかったけど、ファミコン時代のハード性能でこのグラフィックとや演出の豊富さ、神がかっているとしか言いようがない。処理性能で限界でキャラクターがチラついたりするのがまた、どこまでやれるかを追求した証なんだろうなあと思った。
何気にバリア無しと1UPを取らない縛りの偉業も達成してらっしゃる
ゲームの腕前も良いが、 ナレーションは お笑い要素の塊 すげ〜
恐らく同年代の者です。懐かしいゲームを沢山プレイしてる様なので、順々に観てます👍️
懐かしいですね、たしかファミコンのカセットがクリアケースになってましたよね。
確か『スケルトンボディ』みたいな売り文句でしたよね
以下同文.+:。 ヾ(◎´∀`◎)ノ 。:+.ヾ(´∀`ヾ)
自分も持っていますよ。(^^)d それにしても懐かしいですね。(^^)d
クリアケースのゲームカートリッジでしたね、確かに。 懐かしいです。
@@user-mq1xj2xs7s 英語では『トランスルーセント(translucent)』で『半透明』となり、後にblueとかつけて『青い半透明』な表現らしいですね。 日本で『スケルトン (スケルトンボディ)』な表現になったのは『骸骨(skeleton)』が元ネタで『骸骨のような中身(内部構造)が見える』から来たそうです。 【追記】前後どちらでも大丈夫かもしれんけど、長文になるとどちらが適してるのかはわからん(´∀`;)
なちょす氏のサクッとレベルがすごくて、観ていて気持ちいい。
うわー懐かしい!ファミコンのカセットが透明な青で、もうそこかカッコよかったですね。 自力では3面までしか行けなかったから、兄がクリアするの横で見ててすげーって思ってましたけど、シューティングスターには遠く及びませんでしたわ。上手過ぎィー! 当時もスゴい迫力のゲームで音楽カッコいいーと思ってましたけど、改めて今見てもめっちゃカッコいい。
シューティングスター!(笑)そして、ホントにマジで草、うますぎる…
今更ながら8ビットマシンで良く再現したなと… この頃のコナミは驚異的すぎる。
この頃のコナミはサウンドも 凄かったですねー。 特にグラディウス2とか。
熱かったよね。 ゲームが大好きだ!ってのが我々当時のキッズにも伝わってきたよね…
ノーミスクリア宣言なのでバリアを張らないというのは潔良い
すげぇ懐かしい!!!! コントラとサラマンダーは壊れるまでやりましたね^^ しかし凄テクですな‼️
ノーミスはすごいですね! 子供の頃火炎ステージで挫折して、大人になってからリベンジしてやっとクリアできました😄
素晴らしい動画をありがとう💖 チャンネル登録しました!
あざす!
グラディウスより沙羅曼蛇の方が世界観が好き
懐かしいですね。そして、上手い! 当方は普通にはクリア出来ず、裏技の残機を255機にして特攻クリアでしか無理でした。
45歳漢です。私も持っていてやり込みました。1つ上の先輩に貸したら返って来なかった懐かしい思い出です。改めて見ると、ゲームは画像も大切ですけど、内容が1番だと再確認しました。
やっぱりパワーアップカプセル取ってのオプション機能が至高ですね~
2面のBGMが好きです♪
シューティングスターと呼ばれ…嫌われていましたで…クッソ噴いた😂😂😂
同じく吹いた
どこがそんなに面白いのやら😨
@@user-wn4iq7zj8n 私生活で誰にも相手にされてないんだね 頑張ってね
めっちゃわかる、 この流れで配信者のギャグセンスの高さがわかる
@@user-wn4iq7zj8n センスないやつに説明するのめんどいから去れ
懐かしすぎてつい最後まで観てしまいました。当時カセットがスケルトンなのとタイトルがとにかく格好良くて、即買いした記憶があります。楽しく拝見させて頂きました。高評価押しときます。
フォースフィールド使わないのすげー!つまり1発もくらってないという事ね。これこそホントにノーミスだ
すごい!お見事‼️ あの時代は、名作が多かったですよね、グラディウス、ゼビウスにツインビーとかなりやりこみました。
曲がほんと神😭✨ 子供の頃に戻る感覚✨
無敵地点を見つけるの好き…あ〜分かる〜 からの嫌われる理由で笑った
沙羅曼蛇は縦横とステージごとに視点が変わるのでグラディウスより好きでしたね。 難易度はこっちのほうが低かったけど最後の脱出でよく死んだイメージ
今の世界にはこの猛攻を凌げる科学力も化学力も団結力も実行力も無いので、 もしそうなったら助けてください、シューティングスター!!
黙々と進んでいく展開が、今と違ってなんか不思議な感じですね🤗
ファミコン買って最初に買ったソフトが沙羅曼蛇だった。アケ版とは別物と割り切ってもファミコンでここまでやる技術力に驚かされたね 2面の途中の分裂する岩に撃ち込むとスコア加算されてくよね
3面のボス初めて見ました! 完璧な炎避け🔥凄すぎです!
4面のBGMが未だに脳裏にこびりついてるし未だに口ずさんでるw
プレイ上手すぎです! 懐かしい動画ありがとうございます(*^^*)
スゴーーイ!!子供の時持ってたけど、クリアしたことなかったから、嬉しいですー!!
透明カセットが印象的でしたね最初に出てくる敵キャラパイの実と呼んでた
パイの実が食べたくなってきました30年振りに。
難しいっす😢 何度泣かされた事か😒 流石です👍
激ムズではないというコメンツをたくさんいただいております。 激ムズなのはこの世界のようです
このゲームでは最終面のシャッター連発地帯がどうしても無傷で抜けられず、そこまでに増やした残機の数に任せてどうにか脱出していました。
チャンネル登録させてもらいました 上手すぎて嫌われる気持ちわかります😂
懐かしい、そしてスゴイ腕前!!
私の友人もアーケードのグラディウスシリーズをノーミスクリアしたりと驚く程の上手い人が数人居ました。 自分はシューティングは好きでしたが下手だったなぁ……
世代が近いですね。ファミコン時代のコナミはサウンドも最高でした👍
ファミコンサウンドってずっと記憶に残っていますね☆最高!
このゲーム好きすぎてサウンドトラックまで買った♪今でも部屋にある
素晴らしいです。一面しか見たことなかったので、嬉しいです😂
これは名作シューティング ほんとに面白かった
ゲーセンにあったけどシューティング苦手すぎて一面で終わる 上手すぎて感動
沙羅曼蛇🐍は友達の家にあって透明なカセットで斬新だなぁくらいの知識しかなく、グラディウス風なシューティングゲームだったんですね🎮
シューティングスターは流星を意味します。 カッコいい異名じゃないですか!
ファミコン版はバランス良くて名作
懐かしすぎやろー😭😭😭子供の時やってたぁ😁😁😁🤣🤣🤣 すぐゲームオーバーだったな。
スケルトンのカセット。小学校の時に児童館にあってよくプレイしたな。いまだに鮮明に覚えてる
FC版の音楽を聴くと どうしてもMSXのを聴きたくなってしまう
自分は、3面の途中で終わりました、、、。 ACやファミコン版でやってましたが、 特に、ボス出現ボイスは、うろ憶えですが、"an intruder has penetrated our force field"が流れた事、過去にゲーセンで見かけた男性は、ラスボス(巨大なコア)までクリアして、倒した時の「グァァーーッ!」の効果音が聴けた事です。 動画で、ノーミスでクリアしたら、エンドロールが流れ、パイロット(プレイヤー)がメットを外した時の素顔が見れたのは貴重ですね!
ゲームのチョイスがどストライク、というかあの頃は同年代ならばみな同じゲームにハマっていたのか
沙羅曼蛇のミサイルは踏破性が凄かった印象。垂直でも登っていくし、炎の地形も何のその。しかも2WAY
スーパーなビジュアルのファミコンだった沙羅曼蛇は当時ヘタレながらも頑張ってやってました。 確か2面目と3面目のbgmがゲーセン版と逆やったような記憶が・・・ それにしてもフォースを選ばなかったり上上下下・・・のコマンドを使わないあたり本物のシューティングスターですね☆
2面が4面で3面はそのままですよw.bgmはw
やり直しの回数を正直に報告するところが素晴らしいです。
当時持ってませんがスケルトンカセットに憧れました😆
グラフィックが素晴らしい。
こんなスゴ腕プレイヤーがいるとは シラナンダ…(;ω;)
懐かしいな~ ゲーセンに登場した時は衝撃的だった(コックピットのような機種‼️)R―typeも衝撃的だった❗️あの頃はゲーセンに夢と未来があった ファミコンに移植され、 すぐに買ったな🎵(スケルトンカセット)
こ・・・これはスゴイ!!
素晴らしい! そして懐かしい・・・。 5面を初めて見たときの興奮を思い出します。音楽が最高だった。
AC版は自機が周回でしか増えないので2周しか出来ませんでしたが FC版は慣れると何時間でも遊べるいいゲームでした 4面の落ちてくる骨で稼ぐとアホみたいに点が伸びるのとか面白かったですね。
BGMが良いですね、当時サントラを聴き倒してた。
楽しい動画をありがとう(^^)
このソフトは魅力的でしたよね
すごい!そして最後の「シューティングスター☆☆」が可愛いw
当時やりこんでて何処に何が出てくるか頭に入ってたな😁 今じゃとてもそんな事出来ないけど😅
懐かしい☺️😄 グラディウス2に該当するかな😃 スターソルジャーも見たいです
スターソルジャー了解です!
アーケードでシューティングゲームやるのが若い頃のステータスでした!Rタイプ、ファンタジーゾーン、ダライアス、グラディウスにサラマンダにツインビー…懐かしい🎵何十年と経った今でもノーミスでクリアする自身があります(笑)
なにかやり残した事があり気がかりだった事を全てやっていただいたような晴れやかな気持ちになれる動画いつも有難う御座います。
かっこよすぎる!
たしか6面の要塞のサイドにいる砲台の弾は一撃で負けます。バリアつきでもです。
コナミのシューティングゲームはbgmが最高ですよね! 各面変わっててこだわりを感じる。
しかも飽きない
親の顔より見たステージです懐かしいラスボスの後が大変だったような記憶がしますエンディングで中の人が女性だった事を何となく覚えてます(^-^)
回避が上手いですね 驚きました プレイスタイルは人それぞれだと 自分は安地(と思われるトコ)でやり過ごしてたので
凄い!ついみてしまいました🙇♂️✨シューティングスターですね😷笑
1Pがビッグバイパーで、2Pがロードブリティッシュだったっけ? BGMカセットの最初の物語紹介が好きだったな。 「美しい輝きを放つ水の惑星ラティス。ここには太古より語り継がれる炎の予言があった。 炎の海に生まれ住む巨大な龍が目覚めし時狂気のフォースが迫りて…」だってけかな。
AC版と微妙に違うけど、よくFCで再現したな。縦面のレーザーが綺麗だった
螺旋に捻れているのが好き
@@ksn92_tym そうそれそれ!かっこよかった
小学生には死ぬほどむずかしかった bgmは今聴いても秀逸
カセットの色が確か青みがかったクリヤーでかっこよかったしかなりやり込んだ思い出があります。懐かしい
懐かしいわ〜下手くそだから全然クリアー出来なかった😅 アーケードで中学の時の友達がメチャクチャ上手くて当時の雑誌ゲーメストに記録が載っていた事があったな〜何でノーコンで何周も出来るのって思ってた コレとドラゴンスピリッツがメッチャ好きだった
凄く良ゲーだった記憶があります
当時どんなに頑張ってもステージ3を越えれなかった憎きシューティング沙羅曼蛇 あながたシューティングスターだったのか… 良いもの見せて貰いました、アリガトウ
やったことはなかったんですけど、カセットがスケルトンなのは小さい頃友達の家で見て強烈に印象に残ってましたね
今考えると鬼のようなゲームだな… 微妙なタッチで直ぐ死んでたわ〜
沙羅曼蛇ノーミスってすごい!コメントがクリアごとにしかないのが、ものすごい真剣さを感じる。
ボスが雑魚いシューティングは名作にすごく同感!
シューティングが苦手だった私にとってこれは凄い!! 当時は3面が鬼門でしたね 最後のシャッターは泣かされた・・・・
当時、ステージ3までしか行けなかったな。でも曲は最高にカッコいい。
懐かしいです。中学時代に友達とやっていました。キャンディー棒?にしてオプション3個付けて爆弾型のミサイル装備しバリアを装着してました。一周目クリアしか出来ませんてました。アハハ 2周目ムズかった。
音楽が全面神曲ですね ゲームはこれで良いんですよ
…当時、アーケード版を初めて 見た時、何故…宇宙空間に 細胞⁉️…とか考えてしまった 頭の堅いキッズだったけれども 『働く細胞』を視聴し始め 改めて、この動画を視聴したら ソレもアリなんだろうと納得した 世が世ならば、働く細胞をネタに した格闘ゲームやパズルゲームが 出てきた事だろうねェ…"(-""-;)"
エンディングラストのヘルメットを脱ぐシーンが、クリアレベルで違うと聞いて必死でクリアしましたね、当時(笑)。 「メトロイドのサムスが脱ぐ」のと同じくらい頑張りました。 久しぶりにやるとステージ3が限界でした。 いや、きっとファミコンのコントローラーが劣化してダメなんですね、絶対…。
コナミの音楽はいいね!
コナミは良い音作りますねぇ。
ボスキャラの戦闘音楽好きだったな。
私は🧠と戦う音楽好きです(笑)
ほんとにゲームうますぎふ
オススメに出てたので見てみましたが、ファミコン版って1周するのに結構時間かかるんですね。 アーケード版だとせいぜい15分くらいなのに…。
Пікірлер: 566
沙羅曼蛇懐かしい、当時のファミコンカセットでは珍しくクリアブルーでキレイだったのを覚えてます
いつ見ても、フォースフィールド無しでノーミスクリアは凄すぎる…
BGMが秀逸すぎる、今聴いてもかっこいい
他のゲーム動画と違って面白解説が一切入らないあたり、なちょすさんの本気シューティングスター度が伝わってくるな
当時は気づかなかったけど、ファミコン時代のハード性能でこのグラフィックとや演出の豊富さ、神がかっているとしか言いようがない。処理性能で限界でキャラクターがチラついたりするのがまた、どこまでやれるかを追求した証なんだろうなあと思った。
何気にバリア無しと1UPを取らない縛りの偉業も達成してらっしゃる
ゲームの腕前も良いが、 ナレーションは お笑い要素の塊 すげ〜
恐らく同年代の者です。懐かしいゲームを沢山プレイしてる様なので、順々に観てます👍️
懐かしいですね、たしかファミコンのカセットがクリアケースになってましたよね。
@user-mq1xj2xs7s
3 жыл бұрын
確か『スケルトンボディ』みたいな売り文句でしたよね
@user-mw9qd7tj8n
3 жыл бұрын
以下同文.+:。 ヾ(◎´∀`◎)ノ 。:+.ヾ(´∀`ヾ)
@user-vn2el7dt6m
3 жыл бұрын
自分も持っていますよ。(^^)d それにしても懐かしいですね。(^^)d
@tokoname19790803
3 жыл бұрын
クリアケースのゲームカートリッジでしたね、確かに。 懐かしいです。
@user-ov8rc4cd9b
3 жыл бұрын
@@user-mq1xj2xs7s 英語では『トランスルーセント(translucent)』で『半透明』となり、後にblueとかつけて『青い半透明』な表現らしいですね。 日本で『スケルトン (スケルトンボディ)』な表現になったのは『骸骨(skeleton)』が元ネタで『骸骨のような中身(内部構造)が見える』から来たそうです。 【追記】前後どちらでも大丈夫かもしれんけど、長文になるとどちらが適してるのかはわからん(´∀`;)
なちょす氏のサクッとレベルがすごくて、観ていて気持ちいい。
うわー懐かしい!ファミコンのカセットが透明な青で、もうそこかカッコよかったですね。 自力では3面までしか行けなかったから、兄がクリアするの横で見ててすげーって思ってましたけど、シューティングスターには遠く及びませんでしたわ。上手過ぎィー! 当時もスゴい迫力のゲームで音楽カッコいいーと思ってましたけど、改めて今見てもめっちゃカッコいい。
シューティングスター!(笑)そして、ホントにマジで草、うますぎる…
今更ながら8ビットマシンで良く再現したなと… この頃のコナミは驚異的すぎる。
@hamham3601
2 жыл бұрын
この頃のコナミはサウンドも 凄かったですねー。 特にグラディウス2とか。
@okiuto
2 жыл бұрын
熱かったよね。 ゲームが大好きだ!ってのが我々当時のキッズにも伝わってきたよね…
ノーミスクリア宣言なのでバリアを張らないというのは潔良い
すげぇ懐かしい!!!! コントラとサラマンダーは壊れるまでやりましたね^^ しかし凄テクですな‼️
ノーミスはすごいですね! 子供の頃火炎ステージで挫折して、大人になってからリベンジしてやっとクリアできました😄
素晴らしい動画をありがとう💖 チャンネル登録しました!
@nachos40
3 жыл бұрын
あざす!
グラディウスより沙羅曼蛇の方が世界観が好き
懐かしいですね。そして、上手い! 当方は普通にはクリア出来ず、裏技の残機を255機にして特攻クリアでしか無理でした。
45歳漢です。私も持っていてやり込みました。1つ上の先輩に貸したら返って来なかった懐かしい思い出です。改めて見ると、ゲームは画像も大切ですけど、内容が1番だと再確認しました。
やっぱりパワーアップカプセル取ってのオプション機能が至高ですね~
2面のBGMが好きです♪
シューティングスターと呼ばれ…嫌われていましたで…クッソ噴いた😂😂😂
@user-cx8uo9rb7v
2 жыл бұрын
同じく吹いた
@user-wn4iq7zj8n
2 жыл бұрын
どこがそんなに面白いのやら😨
@user-cx8uo9rb7v
2 жыл бұрын
@@user-wn4iq7zj8n 私生活で誰にも相手にされてないんだね 頑張ってね
@user-jm2ce9ef4h
2 жыл бұрын
めっちゃわかる、 この流れで配信者のギャグセンスの高さがわかる
@user-jm2ce9ef4h
2 жыл бұрын
@@user-wn4iq7zj8n センスないやつに説明するのめんどいから去れ
懐かしすぎてつい最後まで観てしまいました。当時カセットがスケルトンなのとタイトルがとにかく格好良くて、即買いした記憶があります。楽しく拝見させて頂きました。高評価押しときます。
フォースフィールド使わないのすげー!つまり1発もくらってないという事ね。これこそホントにノーミスだ
すごい!お見事‼️ あの時代は、名作が多かったですよね、グラディウス、ゼビウスにツインビーとかなりやりこみました。
曲がほんと神😭✨ 子供の頃に戻る感覚✨
無敵地点を見つけるの好き…あ〜分かる〜 からの嫌われる理由で笑った
沙羅曼蛇は縦横とステージごとに視点が変わるのでグラディウスより好きでしたね。 難易度はこっちのほうが低かったけど最後の脱出でよく死んだイメージ
今の世界にはこの猛攻を凌げる科学力も化学力も団結力も実行力も無いので、 もしそうなったら助けてください、シューティングスター!!
黙々と進んでいく展開が、今と違ってなんか不思議な感じですね🤗
ファミコン買って最初に買ったソフトが沙羅曼蛇だった。アケ版とは別物と割り切ってもファミコンでここまでやる技術力に驚かされたね 2面の途中の分裂する岩に撃ち込むとスコア加算されてくよね
3面のボス初めて見ました! 完璧な炎避け🔥凄すぎです!
4面のBGMが未だに脳裏にこびりついてるし未だに口ずさんでるw
プレイ上手すぎです! 懐かしい動画ありがとうございます(*^^*)
スゴーーイ!!子供の時持ってたけど、クリアしたことなかったから、嬉しいですー!!
透明カセットが印象的でしたね最初に出てくる敵キャラパイの実と呼んでた
@nachos40
3 жыл бұрын
パイの実が食べたくなってきました30年振りに。
難しいっす😢 何度泣かされた事か😒 流石です👍
@nachos40
3 жыл бұрын
激ムズではないというコメンツをたくさんいただいております。 激ムズなのはこの世界のようです
このゲームでは最終面のシャッター連発地帯がどうしても無傷で抜けられず、そこまでに増やした残機の数に任せてどうにか脱出していました。
チャンネル登録させてもらいました 上手すぎて嫌われる気持ちわかります😂
懐かしい、そしてスゴイ腕前!!
私の友人もアーケードのグラディウスシリーズをノーミスクリアしたりと驚く程の上手い人が数人居ました。 自分はシューティングは好きでしたが下手だったなぁ……
世代が近いですね。ファミコン時代のコナミはサウンドも最高でした👍
@nachos40
3 жыл бұрын
ファミコンサウンドってずっと記憶に残っていますね☆最高!
このゲーム好きすぎてサウンドトラックまで買った♪今でも部屋にある
素晴らしいです。一面しか見たことなかったので、嬉しいです😂
これは名作シューティング ほんとに面白かった
ゲーセンにあったけどシューティング苦手すぎて一面で終わる 上手すぎて感動
沙羅曼蛇🐍は友達の家にあって透明なカセットで斬新だなぁくらいの知識しかなく、グラディウス風なシューティングゲームだったんですね🎮
シューティングスターは流星を意味します。 カッコいい異名じゃないですか!
ファミコン版はバランス良くて名作
懐かしすぎやろー😭😭😭子供の時やってたぁ😁😁😁🤣🤣🤣 すぐゲームオーバーだったな。
スケルトンのカセット。小学校の時に児童館にあってよくプレイしたな。いまだに鮮明に覚えてる
FC版の音楽を聴くと どうしてもMSXのを聴きたくなってしまう
自分は、3面の途中で終わりました、、、。 ACやファミコン版でやってましたが、 特に、ボス出現ボイスは、うろ憶えですが、"an intruder has penetrated our force field"が流れた事、過去にゲーセンで見かけた男性は、ラスボス(巨大なコア)までクリアして、倒した時の「グァァーーッ!」の効果音が聴けた事です。 動画で、ノーミスでクリアしたら、エンドロールが流れ、パイロット(プレイヤー)がメットを外した時の素顔が見れたのは貴重ですね!
ゲームのチョイスがどストライク、というかあの頃は同年代ならばみな同じゲームにハマっていたのか
沙羅曼蛇のミサイルは踏破性が凄かった印象。垂直でも登っていくし、炎の地形も何のその。しかも2WAY
スーパーなビジュアルのファミコンだった沙羅曼蛇は当時ヘタレながらも頑張ってやってました。 確か2面目と3面目のbgmがゲーセン版と逆やったような記憶が・・・ それにしてもフォースを選ばなかったり上上下下・・・のコマンドを使わないあたり本物のシューティングスターですね☆
@user-kv8hy7tn1h
2 жыл бұрын
2面が4面で3面はそのままですよw.bgmはw
やり直しの回数を正直に報告するところが素晴らしいです。
当時持ってませんがスケルトンカセットに憧れました😆
グラフィックが素晴らしい。
こんなスゴ腕プレイヤーがいるとは シラナンダ…(;ω;)
懐かしいな~ ゲーセンに登場した時は衝撃的だった(コックピットのような機種‼️)R―typeも衝撃的だった❗️あの頃はゲーセンに夢と未来があった ファミコンに移植され、 すぐに買ったな🎵(スケルトンカセット)
こ・・・これはスゴイ!!
素晴らしい! そして懐かしい・・・。 5面を初めて見たときの興奮を思い出します。音楽が最高だった。
AC版は自機が周回でしか増えないので2周しか出来ませんでしたが FC版は慣れると何時間でも遊べるいいゲームでした 4面の落ちてくる骨で稼ぐとアホみたいに点が伸びるのとか面白かったですね。
BGMが良いですね、当時サントラを聴き倒してた。
楽しい動画をありがとう(^^)
@nachos40
3 жыл бұрын
あざす!
このソフトは魅力的でしたよね
すごい!そして最後の「シューティングスター☆☆」が可愛いw
当時やりこんでて何処に何が出てくるか頭に入ってたな😁 今じゃとてもそんな事出来ないけど😅
懐かしい☺️😄 グラディウス2に該当するかな😃 スターソルジャーも見たいです
@nachos40
3 жыл бұрын
スターソルジャー了解です!
アーケードでシューティングゲームやるのが若い頃のステータスでした!Rタイプ、ファンタジーゾーン、ダライアス、グラディウスにサラマンダにツインビー…懐かしい🎵何十年と経った今でもノーミスでクリアする自身があります(笑)
なにかやり残した事があり気がかりだった事を全てやっていただいたような晴れやかな気持ちになれる動画いつも有難う御座います。
かっこよすぎる!
たしか6面の要塞のサイドにいる砲台の弾は一撃で負けます。バリアつきでもです。
コナミのシューティングゲームはbgmが最高ですよね! 各面変わっててこだわりを感じる。
@ksn92_tym
2 жыл бұрын
しかも飽きない
親の顔より見たステージです懐かしいラスボスの後が大変だったような記憶がしますエンディングで中の人が女性だった事を何となく覚えてます(^-^)
回避が上手いですね 驚きました プレイスタイルは人それぞれだと 自分は安地(と思われるトコ)でやり過ごしてたので
凄い!ついみてしまいました🙇♂️✨シューティングスターですね😷笑
@nachos40
3 жыл бұрын
あざす!
1Pがビッグバイパーで、2Pがロードブリティッシュだったっけ? BGMカセットの最初の物語紹介が好きだったな。 「美しい輝きを放つ水の惑星ラティス。ここには太古より語り継がれる炎の予言があった。 炎の海に生まれ住む巨大な龍が目覚めし時狂気のフォースが迫りて…」だってけかな。
AC版と微妙に違うけど、よくFCで再現したな。縦面のレーザーが綺麗だった
@ksn92_tym
2 жыл бұрын
螺旋に捻れているのが好き
@user-tp2jg1tj2n
2 жыл бұрын
@@ksn92_tym そうそれそれ!かっこよかった
小学生には死ぬほどむずかしかった bgmは今聴いても秀逸
カセットの色が確か青みがかったクリヤーでかっこよかったしかなりやり込んだ思い出があります。懐かしい
懐かしいわ〜下手くそだから全然クリアー出来なかった😅 アーケードで中学の時の友達がメチャクチャ上手くて当時の雑誌ゲーメストに記録が載っていた事があったな〜何でノーコンで何周も出来るのって思ってた コレとドラゴンスピリッツがメッチャ好きだった
凄く良ゲーだった記憶があります
当時どんなに頑張ってもステージ3を越えれなかった憎きシューティング沙羅曼蛇 あながたシューティングスターだったのか… 良いもの見せて貰いました、アリガトウ
やったことはなかったんですけど、カセットがスケルトンなのは小さい頃友達の家で見て強烈に印象に残ってましたね
今考えると鬼のようなゲームだな… 微妙なタッチで直ぐ死んでたわ〜
沙羅曼蛇ノーミスってすごい!コメントがクリアごとにしかないのが、ものすごい真剣さを感じる。
ボスが雑魚いシューティングは名作にすごく同感!
シューティングが苦手だった私にとってこれは凄い!! 当時は3面が鬼門でしたね 最後のシャッターは泣かされた・・・・
当時、ステージ3までしか行けなかったな。でも曲は最高にカッコいい。
懐かしいです。中学時代に友達とやっていました。キャンディー棒?にしてオプション3個付けて爆弾型のミサイル装備しバリアを装着してました。一周目クリアしか出来ませんてました。アハハ 2周目ムズかった。
音楽が全面神曲ですね ゲームはこれで良いんですよ
…当時、アーケード版を初めて 見た時、何故…宇宙空間に 細胞⁉️…とか考えてしまった 頭の堅いキッズだったけれども 『働く細胞』を視聴し始め 改めて、この動画を視聴したら ソレもアリなんだろうと納得した 世が世ならば、働く細胞をネタに した格闘ゲームやパズルゲームが 出てきた事だろうねェ…"(-""-;)"
エンディングラストのヘルメットを脱ぐシーンが、クリアレベルで違うと聞いて必死でクリアしましたね、当時(笑)。 「メトロイドのサムスが脱ぐ」のと同じくらい頑張りました。 久しぶりにやるとステージ3が限界でした。 いや、きっとファミコンのコントローラーが劣化してダメなんですね、絶対…。
コナミの音楽はいいね!
@nachos40
3 жыл бұрын
コナミは良い音作りますねぇ。
ボスキャラの戦闘音楽好きだったな。
@user-bx2zm3dw4x
3 жыл бұрын
私は🧠と戦う音楽好きです(笑)
ほんとにゲームうますぎふ
オススメに出てたので見てみましたが、ファミコン版って1周するのに結構時間かかるんですね。 アーケード版だとせいぜい15分くらいなのに…。