【ファミコン rePlay

Ойындар

乱数調整のは鬼難しい!
発売日(FC):1987年1月26日
開発元:チュンソフト
発売元:エニックス
定価:5,500円
ドラゴンクエストシリーズの第2作目。前作『ドラゴンクエスト』(1986年発売)から100年後、邪教の教祖によって破られた世界の平和を、勇者ロトの血を引く前作の主人公の子孫3人によって再び取り戻す物語である。
前作は主人公1人だけで冒険をするシステムであったが、本作では複数人のキャラクターが集団で行動するパーティーシステムを採用し、最終的には3人パーティーとなる。3人は能力の成長の仕方、覚える呪文、装備できる武器などが異なる。ただし、前作を経験していないプレイヤーへの配慮として、いきなり2人以上のパーティーで始まるのではなく、ゲームスタート時は1人だけでゲームを進めていくようになっている。
【ストーリー】
『ドラゴンクエスト』において、アレフガルドを恐怖に陥れた竜王は勇者ロトの血を引く勇者によって倒され、それ以降、世界は平和な時代が続いた。勇者はラダトームの姫であったローラとともに新たな地を訪れ、国を築く。国号は妻の名を採って「ローレシア」とされた。
その後、国はローレシア、サマルトリア、ムーンブルクという3つの王国に分割され、勇者とローラがもうけた3人の子供とその子孫が各国を治めていった。本作はそれから100年が経ち、平和が破られた後の物語である。
ムーンブルク王国の城が邪教の教祖大神官ハーゴンの手先によって滅ぼされ、ムーンブルクから脱出した1人の兵士がローレシアにたどり着く。兵士はハーゴンのことをローレシア王に伝えるとその場で息絶える。サマルトリアやローレシアがハーゴンの手に落ちてしまうのを阻止するため、ロトの末裔であるローレシアの王子(主人公)が、ハーゴン討伐のためローレシアを旅立つ。旅の途中、サマルトリアの王子、そして行方不明となっていたムーンブルクの王女と出会い、仲間に加える。
旅を続ける一行は、アレフガルドにて竜王のひ孫と出会い、ハーゴンを倒すには精霊の力が必要であり、その力を借りるには5つの紋章が必要だと聞かされる。そして一行は世界各地を巡って5つの紋章を集め、精霊ルビスの加護を授かる。
その後、一行はハーゴンを討ち倒すことに成功するが、その死に際にハーゴンは破壊神シドーを召喚する。こうして主人公たちはシドーとの最後の戦いに臨むこととなる。
Special Thanks:
※riuさんのTAS(sm14226435)を参考にさせていただきました。
引用元:ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
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Пікірлер: 21

  • @KNS.M
    @KNS.M Жыл бұрын

    子供の頃、器用な子は自由帳にドラクエもどきのゲームを作って、休み時間にみんなで盛り上がってた思い出。 初期の頃のドラクエはセーブ機能がなくて、自分で復活の呪文をメモする苦労もあったけど、今となってはそれもまた懐かしい時代の思い出😊

  • @raccoon70756
    @raccoon70756 Жыл бұрын

    おもちゃ屋に行って予約したっけ…懐かしいな… 結局、当時はクリア出来なくて大人になってモバイル版の方をクリアしました。

  • @sflex94
    @sflex949 ай бұрын

    ドラクエ史上最も挫折を味わった逸品 その分クリアした時の感動も逸品でしたね

  • @user-kd4di3su1l
    @user-kd4di3su1l Жыл бұрын

    シドーだけじわじわなぶり殺しにされてて怖いよ

  • @drankdrunk3052

    @drankdrunk3052

    Жыл бұрын

    シドーは会心無効だから仕方ない

  • @akiro240z
    @akiro240z Жыл бұрын

    ラスボスの攻撃を全てかわして、 約10ずつダメージ与えて倒すなんて、初めて見た!w シドーだけは、会心が出ないのねぇ・・・

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 Жыл бұрын

    31:52 31:52 🔥 お ま た せ🎵 🔥

  • @NegiYuba
    @NegiYuba Жыл бұрын

    エンディングで泣いた😭

  • @user-lh6fl3jl1c
    @user-lh6fl3jl1c Жыл бұрын

    懐かしいなぁ そしてどうやってるの? おしえてください😅

  • @user-bl5lw7xv7n
    @user-bl5lw7xv7n Жыл бұрын

    シドー戦観てたら幽遊白書の仙水を思い出した。

  • @NA-dx5nt
    @NA-dx5nt Жыл бұрын

    なぜきづかないw

  • @skansteady
    @skansteady Жыл бұрын

    どこにきんのカギ落ちとんねん

  • @user-jt2zr8bm3w
    @user-jt2zr8bm3w3 ай бұрын

    インチキは結構

  • @user-rw3jx6nc1e
    @user-rw3jx6nc1e Жыл бұрын

    露骨な調整に笑うw

  • @mmeshe
    @mmeshe Жыл бұрын

    牢屋の鍵はいつ手に入れた?

  • @user-jc9hr8no7n

    @user-jc9hr8no7n

    Жыл бұрын

    14:40

  • @user-yh9ze7mf4q
    @user-yh9ze7mf4q2 ай бұрын

    これって改造しているのでは?動画を見てると一度もエンカウントしていないのがおかしい。

  • @snow_rabbit03150

    @snow_rabbit03150

    2 ай бұрын

    タイトル通りTASなんで何もおかしくないと思いますよ、エンカウントなんて所詮確率ですから

  • @user-qv2pc8bn2z

    @user-qv2pc8bn2z

    2 ай бұрын

    確率っていうか乱数表があって数字がいくつ以上ならエンカウントという仕組み。で、次の一歩でエンカウントするぞ、って時にメニュー開いて乱数表の値をひとつ進めてエンカウントしない値を選んで歩いてる。

  • @snow_rabbit03150

    @snow_rabbit03150

    2 ай бұрын

    @@user-qv2pc8bn2z 改造してる おかしい という言葉が出てるため恐らくエンカの仕様がわかっていない方だと思いエンカ指数やらなんやら言っても伝わらんかな〜と言う理由で省きましたが確率という表現は不適切でしたね 簡潔にまとめてくださりありがとうございます。

  • @yuko169
    @yuko169Ай бұрын

    作品の価値を損ねるので悪質な書き込みなしで

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