【ファミコン rePlay ♯130】ソロモンの鍵 TASさんの休日(べストエンド)
Ойындар
最速じゃない。
(ワープなし・全ボーナスステージ)
発売日(FC):1986年7月30日 ・(FDS)1991年1月25日
開発元:テクモ
発売元:テクモ
定価:4,900円・500円(FDS)
固定画面のアクションパズルゲーム。主人公である魔法使いのダーナを操作し、制限時間内に次のステージへと続く「鍵」を入手し「扉」への到達を目指す。
主人公の魔法使いであるダーナは「換石の術」という能力を持ち、中空になっている場所であれば自分が向いている方向の一つ前や足元斜め一つ前などに自在に石のブロックを生成できる。この能力を駆使して足場を作りながら目的の場所まで行ったり、ステージ内にいる様々な敵の妨害から身を守ったりする。
敵キャラを倒す手段は「マンダの壷」を入手することで得られる「火球の術」と呼ばれる火球による攻撃や、特定の敵のみ全滅させることができる「メルトナの薬」があるものの、これらのアイテムはゲーム全体を通じて有限であるため、使用できる局面は極めて限られる。
クリアするのに必須となる「鍵」以外にもステージ内には様々な補助魔法アイテムや得点アイテムが用意されている。
【ストーリー】
世界がまだカオスの状態にあった頃。
偉大なるソロモンは魔術を研究し、
その生涯の成果を示した魔法書「ソロモンの鍵」の魔力で、
はびこる悪霊たちを地下星座宮奥深く封じ込めたと伝えられている。
この伝説を信じ、長年探し求めた道士がいた。
彼はついに星座宮を発見し、「ソロモンの鍵」にたどり着いた。
しかし彼が魔法書を取った瞬間悪霊たちが溢れ出し
世界は再び闇に包まれてしまう。
妖精の園ライラックの王ユトラは、魔法使いダーナに世界の修復を命じる。
ダーナは、禁断の秘境、魔の星座宮へと踏み込んでいくのだった…。
引用元: ja.wikipedia.org/wiki/ソロモンの鍵_(ゲーム)
#TheSuperReplay #ファミコン #レトロゲーム
Пікірлер: 25
これを子供にクリアーさせようとはなんと鬼畜なんだ…
36年前、バイトしてファミコン買ってソフト一本目がソロモンの鍵でした。コンティニューを駆使して苦戦を強いられたゲームをこんなにあっさりステージをクリアするとは…かなりやり込んでらっしゃる😅懐かしい!
驚愕プレイは数あれど、22面のクリア方法だけはガチで頭おかしいと思う(褒め言葉
BGMが凄く印象的だったなぁ
35年も前のゲームなのにこの頃のゲーム音楽今でもめちゃくちゃ覚えてるのなんなんやろ
やば!!くそ懐かしいですね! 小学生くらいの時ですよーやってたの!笑
換石の術しながら垂直に上ってくのが神業すぎます・・・。こんなすごいプレイ初めてみた・・・。
10:50こいつはすごい 13:39WTH 18:08なめぷ さすがTASさん
子供の頃に数分かかってたステージが数秒で草
今から見るとグラフィックはあれですが、このゲーム性高かったと思います。 ソロモンの鍵ははまって最後までクリアした記憶が
@user-RozettaKondo07
6 ай бұрын
TASさんもそうですが、本当に上手い人が扱うダーナ(主人公)は生きているようだ、と形容される。 それくらい自在に動かせるファミコンゲームはなかなか少ない!
いつものやつ書いとくわ 当たり判定仕事しろ!
プレイが上手すぎ!
いやいやあり得ないしこんなプレイ!神過ぎ!
うわっ 懐かしい〜
すげー、動きにムダがない!
これやりまくって未だにどこになんのアイテムが隠れてるかはっきり覚えてるわ。
ベストエンドでもルーム23とルーム31のワープはしても問題ないですよね。
ゲーム偏差値76か~ 物欲無いのも評価下がるのかな
中学生の時にハマってました! 当時、ラスト数面が無い違○コピーのカセットでプレイをしてたので、今回初めてエンディングを見ました♪
これってパズルゲームではなくアクションゲームでしたっけ?😂
20面は確か開幕ジャンプの裏技でいきなり鍵がとれたのでは?
@TheSuperReplay
2 жыл бұрын
真ED(ベストエンド)に到達するには、20面クリア後のHIDDENステージで呪文のページを取得する必要があるためです。
@michishisho
2 жыл бұрын
@@TheSuperReplay なるほど、失礼いたしました。最後までしっかり見させていただきました。子供の頃の苦労はなんだったんだろう…感じられる動画でした(人間には無理ですけど)。ありがとうございました。
あれ?こんなゲームだっけ?