【ファミコン】忍者ハットリくん 超最強忍術の影走りを使ってギリジャンを決めまくります

Ойындар

どんぐりまなこに
への字ぐち
クルクルほっぺに
覆面姿
目にも止まらぬ早業で
投げる手裏剣
ストライク?
【ファミコン】忍者ハットリくん 忍法を一気に全部使ったらバグる都市伝説を検証!
• 【ファミコン】忍者ハットリくん 忍法を一気に...

Пікірлер: 221

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus3 жыл бұрын

    鉄アレイとちくわ息子に投げつけるオヤジどののサイコパス感たまらねえ

  • @yukarioukoku0227
    @yukarioukoku02272 жыл бұрын

    オカンに頼んで買ってもらった懐かしいゲーム。今思うとあの金で多分オカンは自分の物を買う予定だったはず。それをわがまま言って買ってもらった幼いワイ、今はせっせと親孝行しとります。

  • @user-wo7tl4bg4h
    @user-wo7tl4bg4h2 жыл бұрын

    ギリジャンマニアの者ですがこのゲームのギリジャンはファミコンの中でも5本の指に入る程やり応えがあって いつも飛ぶときにとても興奮します

  • @user-pm8qy7lo2p
    @user-pm8qy7lo2p3 жыл бұрын

    同じく40代。30年ぶりぐらいにこのミュージック聴きました。懐かしすぎる!

  • @nachos40

    @nachos40

    3 жыл бұрын

    30年越しのハットリミュージックは格別ですよね!

  • @mochi_pen
    @mochi_pen3 жыл бұрын

    影走りのみを即使うことで 影千代を瞬時にただの野良猫化するという考え尽くされたテクニック… さすがスピードスターです ニンニン

  • @tp9863
    @tp98633 жыл бұрын

    ハットリ君の歌からカステラ一番に自然に繋がるBGMが凄い(笑)

  • @centralward2
    @centralward23 жыл бұрын

    これ、初めて見た人わかんねーと思うけど、かなり上手いよ 雲と川で何回落ちたか

  • @user-mf6zx2vc5d
    @user-mf6zx2vc5d3 жыл бұрын

    上手すぎて痺れる

  • @rai6635
    @rai66352 жыл бұрын

    当時を思い出して「こんな簡単なゲームだったっけ?」な感想でしたが他の方の書き込み見るにやっぱり主のテクニックがすごかったわけですね。 感服です。

  • @user-qu4pe1ts7y
    @user-qu4pe1ts7y3 жыл бұрын

    雷の間をジャンプするところに職人魂を感じる

  • @user-jy4gj9sr1o
    @user-jy4gj9sr1o3 жыл бұрын

    ついつい動画のハットリくんのジャンプと一緒に力んじゃう(笑)

  • @user-fw5zc8de7g
    @user-fw5zc8de7g Жыл бұрын

    しし丸の避け方が鮮やかすぎて惚れ惚れしました、時止めやムササビでしか回避したことないな自分は

  • @linx8841
    @linx88413 жыл бұрын

    ハットリくんの3面4面マジで難しかったね 何度水に落ちたか‥涙 人生初の挫折を味合わせられたんじゃないかと思える位に今でも記憶に残ってる

  • @19751122

    @19751122

    2 жыл бұрын

    自分3面以降の記憶がないわ つまりそこで詰んだのかな スーマリ2はクリアしたのに

  • @user-di4ws4xm5f
    @user-di4ws4xm5f2 жыл бұрын

    ムササビの術で鳥居の中に入れたような 川は確かにかなりシビアでしたね~

  • @Mr-ys3yi
    @Mr-ys3yi3 жыл бұрын

    昔のアクションゲームは、ギリジャンが出来なければクリア出来ない奴がありますよね。 子供を泣かせたい製作者の気持ちが伝わってきます。

  • @user-em9mq8sk1i
    @user-em9mq8sk1i3 жыл бұрын

    これ3面までしか行けなかったな~。 良い腕してんねぇ。

  • @kchannel5046
    @kchannel50462 жыл бұрын

    とにかく、音楽が良すぎて何度でもリピートできますね

  • @mxaniagb9758
    @mxaniagb97582 жыл бұрын

    ギリジャン素晴らしいです。 思い出すだけで引きこもりになりそうです。 チャンネル登録させていただきました❗

  • @user-ux2my3kd6p
    @user-ux2my3kd6p2 жыл бұрын

    いや、影走りだけでクリアするッて発想が、子どもの頃は🧒無かったなぁ…簡単そうに見せてるけど、他の方もコメしてる、カミナリをすり抜けるジャンプ、あれはマジで上手い‼️😆

  • @nura0216
    @nura02163 жыл бұрын

    川で泣きました。 ハドソンのゲームは効果音が良いなぁと思います

  • @keizileizi
    @keizileizi2 жыл бұрын

    このゲームのギリジャンは本当に難しいですよね^^; 逆にムササビの術を使えばどの面も結構楽に進めちゃいました。

  • @ARLEARLE207S
    @ARLEARLE207S3 жыл бұрын

    難なくクリアしてるけどかなり上手いタイミングで進んでますね。 捕まったら一番厄介なお化けをも何気なくかわしてるし説明もスルー(笑) コメントしている皆さんの言う通りこのゲーム、見た目に反してホント難しいですよ。 なちょすさんが上手過ぎるんです。

  • @hazumu.April029

    @hazumu.April029

    2 жыл бұрын

    お化け強いんですよね。 当たるとはまるし、これで挫折した記憶がある

  • @bonousagi

    @bonousagi

    2 жыл бұрын

    子供ってフルーツとか隠しチクワとかクリアに不必要な物まで全力で回収に行くから無駄に被弾して先に進めないんだよね 3面ギリジャンも当時ガキンチョだった自分にはかなりのトラウマになって記憶に残ってる

  • @shinm712
    @shinm7123 жыл бұрын

    小学生の頃の思い出が蘇りますなちょす

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee3 жыл бұрын

    影走りこんな使える忍術だったのかΣ(º ロ º๑) いつもムササビでなんとかしてた…

  • @user-bb9rn3qj8j
    @user-bb9rn3qj8j2 жыл бұрын

    上手すぎるwww 1回しかクリアした事ない思い出w

  • @user-ee8hj5xb9m
    @user-ee8hj5xb9m3 жыл бұрын

    忍者ハットリくんすごい⤴️⤴️懐かしいよ。夢中になって遊んだな。結構やりこんだな。

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m2 жыл бұрын

    3面の池のギリジャン凄すぎる。みずぐもかたかとびないと詰んでました。

  • @harukasuzuki3939
    @harukasuzuki39393 жыл бұрын

    懐かしい。3面の川のところ突破できれば、当時は一躍ヒーローだったなぁ。

  • @maeechi10
    @maeechi102 жыл бұрын

    懐かしい。 毎日やって当たり前のように全クリしてたなぁ。

  • @user-si4nq2ne5d
    @user-si4nq2ne5d3 жыл бұрын

    ハットリ君が蛙が苦手なのは、カエルの中には殿様蛙がいるからで(特に殿様蛙が苦手)、 武士で有る忍者は殿様に頭が上がらなく、例え蛙でも殿様が名についていると萎縮する 事から、蛙全般が苦手になった事を子供の頃にコロコロコミックで読んだ憶えが有りま す。

  • @user-nh8uf8fg4g
    @user-nh8uf8fg4g2 жыл бұрын

    伝説のトラウマゲー‼️ これ当時クリアするの大変で泣き入りましたよ‼️

  • @user-nb2th9it7s
    @user-nb2th9it7s3 жыл бұрын

    上手い。難しいんだよ。このゲーム。ちくわ、鉄アレイでハットリ君を連想するやつはアラフォー。

  • @user-uc5nv3yo6y

    @user-uc5nv3yo6y

    2 жыл бұрын

    この動画を見て初めて忍術があることを知った。当時は説明書無しの中古だし、ネットは無いし、そりゃーもう川が渡れなくて引きこもりましたわ。

  • @okiuto

    @okiuto

    2 жыл бұрын

    雷と雷の間をジャンプで回避するテクなんて、見た目よりかなり難しいですよね

  • @user-ml6kl9qw6n
    @user-ml6kl9qw6n Жыл бұрын

    最初の川で挫折した一人です。川を越えてもさらに大きい川が、そして雲まで待ちうけていたとは。 プレイした子供たちにこの先待ち受けている人生を教えてくれるようなゲームだったんですね。

  • @gossa1374
    @gossa13743 жыл бұрын

    ザブーンからのゲームオーバー曲を何度 面倒だけどほとんど水とんの術使ってた。

  • @kakkun76
    @kakkun762 жыл бұрын

    同じようなステージが延々と続くけどよく飽きずに遊んでたなああの頃 川はほんとに影走りがないと大体落ちる

  • @user-bo2ve1kn3x
    @user-bo2ve1kn3x Жыл бұрын

    うますぎて笑えてくるw いつも川にダイブしてたわw

  • @user-oh8tq1qr3f
    @user-oh8tq1qr3f3 жыл бұрын

    川ジャンプの件、ハットリくんは縦のジャンプ力はあるんだけど、横のジャンプ力は全く無くて、 通常のダッシュも無いから、横ジャンプで全く飛距離が出ない。マリオをイメージして遊ぶと痛い目見る。3面の川はマジで鬼門。

  • @takozaemonn
    @takozaemonn3 жыл бұрын

    難易度を変えて敵がいっぱい出てくるようにしたほうが巻物集めが楽になるから簡単だった。めんどくさいとこはムササビの術でOKでした。

  • @user-co2kv6hz2i
    @user-co2kv6hz2i2 жыл бұрын

    自信が無ければ水蜘蛛使う面。 面倒だと思えばムササビで飛んでいけばいい面。 白猫斎はシンゾウくんに泣いてもらって突破。 16面は姿を隠して突破。 全部抜きにして、ひたすら走り抜けていくところがカッコいいです。 単純ですが、隠し要素も色々あって面白い、懐かしの良作。 ありがとうございました!

  • @maritokozakura8165
    @maritokozakura81652 жыл бұрын

    岩場の谷間で引っ掛かっては引き返してジャンプ位置調整し直すとこにハットリ君あるあるを見た(笑)このゲーム移動手段が水ぐもの術メインかムササビの術メインかのステージに割り振られていてちゃんとクリア後温存出来るからその通りにプレイしたら1度もギリジャン強いられることなく全クリ出来るように調整されてるんだよな。ギリジャン難度の異常な高さは上級者の縛りプレイ用の製作陣の計らいだと当時は思ってた。

  • @user-wz3dp3jn9r
    @user-wz3dp3jn9r3 жыл бұрын

    裏技のリクエスト。 忍法を全て同時に使って画面が止まるあの裏技をもう一度見てみたいです。

  • @nachos40

    @nachos40

    3 жыл бұрын

    了解です

  • @user-wg8tm2yv1e
    @user-wg8tm2yv1e2 жыл бұрын

    懐かしい。 私も影走りのお陰で全ステージクリア出来ました。 マジで神です、影走りは。

  • @twb5yh
    @twb5yh2 жыл бұрын

    忍術のムササビ、すいとん、雲乗りを使えばあまりギリジャンしなくてもクリアできたように思う。ただ、いきなり谷や川から始まるステージがあるので、計画的に忍術を使う必要はあるけど。

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z3 жыл бұрын

    一面で忍術集めまくって遊んでたなー🤔😅

  • @user-pp3sg2lo9q
    @user-pp3sg2lo9q2 жыл бұрын

    アメフト忍者という謎のキャラ 思いついた人すごいよ

  • @shibaneko__
    @shibaneko__2 жыл бұрын

    ギリジャンポイントは子供心を折られたくらいには難所 出てくる敵を倒したくなるんだけどスルーが正解っていう、BGMと効果音が良い良ゲーでした

  • @johnnyhunikuri7153
    @johnnyhunikuri71532 жыл бұрын

    藤子不二雄「エース」っていう言い方がカッケーっす

  • @hige7679
    @hige76792 жыл бұрын

    3面以降は水蜘蛛の術をゲット出来なかったら諦めてました…。

  • @user-np4qh8oc8o
    @user-np4qh8oc8o2 жыл бұрын

    アトランティスの謎のギリジャンもなかなかシビアだったけど、ハットリくんも難しかったですね😅

  • @user-rt5ko5hs5e
    @user-rt5ko5hs5e2 жыл бұрын

    BGMアレンジがすごい クラシカル・ニンジャ・ミュージックになってる

  • @user-sc8cl3cy5j
    @user-sc8cl3cy5j2 жыл бұрын

    白猫斎あんなに簡単にスル―できるんやなぁ…w

  • @purim_sakamoto
    @purim_sakamoto3 жыл бұрын

    喰らいながらごり押しって感じなんですね(笑) 普通にやっても、忍術が沢山取れるからレベル4が一番簡単ですよねえ

  • @ttssh2
    @ttssh23 жыл бұрын

    小学生の頃、必死に敵を殲滅しながら進んでた気がする それで余計に難易度を上げていたのね

  • @user-xm8hc7xt5h
    @user-xm8hc7xt5h2 жыл бұрын

    懐かしく楽しく拝見させていただいてます。もっといろいろなソフトをアップしていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。

  • @user-cj3nj8oq9f
    @user-cj3nj8oq9f3 жыл бұрын

    いやいや、水辺は 水とん があーるじゃないですか(笑)影走りのみは私もやりましたが雲面で全滅ですね(笑)

  • @user-cx2yn9qm7y
    @user-cx2yn9qm7y Жыл бұрын

    東海道五十三次もそうだけど、見てると簡単そうなんだけど、やると本当にムズい。 いやー、ホント上手いわ~! 俺には全く真似出来ないわ…。

  • @shilumari4400
    @shilumari44002 жыл бұрын

    懐かしい。たった一回だけど、クリアした時は感動したわ。

  • @user-dl2uk9ke2z
    @user-dl2uk9ke2z2 жыл бұрын

    10面は影走りなしのギリジャンのみでクリア出来るのでしょうか?

  • @user-lf2xc8ds5v
    @user-lf2xc8ds5v2 жыл бұрын

    影走りからのジャンプなら結構行ける。。。けど、影走りなしだと俺は飛べる自信がないw

  • @onsokukikousi
    @onsokukikousi2 жыл бұрын

    やったことある人ならわかると思うがガチで難しいからなこのゲーム、3面はマジで鬼門だった

  • @Hidamarino.NAMEKO
    @Hidamarino.NAMEKO3 жыл бұрын

    自分も40代。男子たるもの、外に出れば10人の敵が居る!手裏剣の一つや二つ護身用に持ち歩くのは当然!そんな80年代だった(笑)

  • @mochi_pen

    @mochi_pen

    3 жыл бұрын

    まあ 折紙で作った手裏剣だがな!ww

  • @user-hj6yc9ro4c
    @user-hj6yc9ro4c2 жыл бұрын

    天国と地獄がマッシュアップされとるとはニンニン

  • @jkai2126
    @jkai21262 жыл бұрын

    今日この動画を観ると感慨深い。

  • @user-on8cr6ot8q
    @user-on8cr6ot8q2 жыл бұрын

    これ全クリしてる人を人生で初めて見た

  • @mikio0608
    @mikio06082 жыл бұрын

    このゲームと高橋名人の冒険島とコンボイは毎日途中までやってゲームオーバーになって楽しかったなとカセットを変えてずーっとやってました。一度もクリア出来なかったけど後ろで見てたバーチャン思い出したよ、ありがとう!

  • @user-gu9et3ch1e
    @user-gu9et3ch1e Жыл бұрын

    このゲームのジャンプ本当に飛距離がなくて、幼少期は調子悪い日は何度やっても川に落ちてました。 主さんが何度も言うようにプレイした人しかわからない感覚ですよね。

  • @user-ic9cm1lj9n
    @user-ic9cm1lj9n Жыл бұрын

    小学生の頃友達の家でプレイさせて貰った事があるけど誰からもクリア出来たという話は聞かなかったので凄いです…!✨ ファミコンロッキーで隠しポイントを手裏剣で撃ったら黄金のちくわが出て100万点ゲットで勝利だー!!的な架空の裏技があった記憶が🤣

  • @syuchan27
    @syuchan273 жыл бұрын

    るろうに剣心が流行ってた頃、それを意識して「ござる」とか「拙者」って言ってた人が「ハットリくん」って呼ばれてたのを思い出したw

  • @nachos40

    @nachos40

    3 жыл бұрын

    けっきょく剣心もハットリくんのファンだったってことですね。

  • @Fay1811
    @Fay18113 жыл бұрын

    通常時のジャンプ幅だと確かにあの川はムズイやろな

  • @user-tc1ex2eo1h
    @user-tc1ex2eo1h2 жыл бұрын

    ゲーム中の音楽こんなんだったんですね なんか、色んな曲が混ざったような曲

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h3 жыл бұрын

    うp主はフクベェだった…? 影走りでジャンプの飛距離が大きく伸びるので、このゲームの難所の川や雲といったギリジャン地帯を抜けるのに重宝したなぁ…オバケの集団に道塞がれたら無力だケド。 この動画は3面と4面、10面と12面で未使用・使用時の飛距離の違いを見られる資料映像ですね。

  • @monzirou-dbd
    @monzirou-dbd2 жыл бұрын

    ジャンプした時の効果音が、昔は気にならなかったけどオジサンになったいま、「アーン、アーン、アーン」って聞こえちまう。 これがモスキート音ってやつか……。クッ

  • @takemaru.K2811
    @takemaru.K2811 Жыл бұрын

    あなたはすごい! 本当に尊敬します!

  • @X-Hirot
    @X-Hirot3 жыл бұрын

    BGMの途中から天国と地獄に切り替わるのね

  • @mkiv3111
    @mkiv31113 жыл бұрын

    ギリジャンまじでムズいですなちょす

  • @risuhamu
    @risuhamu2 жыл бұрын

    川のところ、見た目よりも全然難しいのは確かだけど、雲のところのジャンプもかなり難しいのよね(´・ω・`)

  • @yjmanabu
    @yjmanabu3 жыл бұрын

    ちくわや鉄アレイもいいけどBGMの編曲センスが変態的 イカしたSEといいサウンド面は極めて恵まれてるなあ アクション性はアレだけど

  • @user-tf7rb4oo9t
    @user-tf7rb4oo9tАй бұрын

    なちょすさんも言っていますけど、このゲームの難所は川だと思います。 自分はムササビの術で回避していたけど、それが使えなくなった時点で実質的にゲームオーバーだった記憶がある。

  • @user-ji2yv8uk5c
    @user-ji2yv8uk5c Жыл бұрын

    影千代は忍術奪っていくのに、ハート(ライフポイント?)落としてくれるケムマキがやさしいですね。原作・アニメでも共闘・協力することあったらからその影響なのかな。 16:46あたりはやっぱり意地悪ケムマキって感じですがw

  • @user-fl3kb9wf2g
    @user-fl3kb9wf2g3 жыл бұрын

    夜空に浮かぶ茄子🍆一生に1度使うか使わないかのワードw

  • @takashi26142
    @takashi261423 жыл бұрын

    似てるわかるわかる、にんともかんともって言ってたんだろう。

  • @ushinekomaru
    @ushinekomaru Жыл бұрын

    幼少期にやって、4面までしか行けんかったゲームやわ

  • @user-eg4uv4fn3r
    @user-eg4uv4fn3r3 жыл бұрын

    手裏剣なら銃刀法違反じゃないよね、セーフ

  • @mapjamaica777
    @mapjamaica7772 жыл бұрын

    雷は何故か必ずと言っていいほど当たってたのでなちょすさんめっちゃうまい。ギリジャンできないのもデフォだった💧

  • @wantatan
    @wantatan3 жыл бұрын

    どんだけやり込めばこんなに上手くなるのかww

  • @19751122

    @19751122

    2 жыл бұрын

    セーブしてるから

  • @arasi2011
    @arasi20112 жыл бұрын

    忍術なしではきつすぎますね 忍術をうまく使って進むゲームですから

  • @salamale1
    @salamale12 жыл бұрын

    途中でBGMがカステラ一番に聞こえるのは仕様ですか?

  • @zpa4129
    @zpa41292 жыл бұрын

    ハットリくん懐かしいですね 川のギリジャンは影走り 高跳び ムササビ 雲乗り忍法が無いと渡れなかったですね 自分は5〜6面位までしか行けませんでした

  • @user-xv8ij7zt2l
    @user-xv8ij7zt2l3 жыл бұрын

    カエルに耳は噛まれるよくある話ではない🤔

  • @thedarkhunter1548

    @thedarkhunter1548

    2 жыл бұрын

    ネズミに耳を噛じられて苦手になったのはドラえもんでしたね

  • @user-pg8nt3kx3w
    @user-pg8nt3kx3w2 жыл бұрын

    お化けは全プレイヤーのトラウマw

  • @MAXNAO-mn3iu
    @MAXNAO-mn3iu3 жыл бұрын

    最後のボーナスステージは鉄アレイ投げるからコンプラ的にカット・・・なのかな?

  • @user-qe3ed7lp1y
    @user-qe3ed7lp1y Жыл бұрын

    3:42の「スロット0にセーブしました」って何のエミュレーター使っているのですか?

  • @user-zt8tm3sv8o
    @user-zt8tm3sv8o2 жыл бұрын

    実際川はトラウマだった。それとオバケ。アレに捕まると死ぬまで殴ってくるからアイツもトラウマだった

  • @user-qh9it7gs2w
    @user-qh9it7gs2w3 жыл бұрын

    ぎりじゃん、わかります、影走りだけでいけるもんですね

  • @user-dq5zq5iq2m
    @user-dq5zq5iq2m2 жыл бұрын

    インドではハットリくんブームが凄くてイスラムの歴史がやばいことになってるそうです。でも、忍者の元祖的な存在はインドが源流でしょうから故郷に錦を飾ってる状態なのも

  • @mazeluna_kiken
    @mazeluna_kiken2 жыл бұрын

    これがスマホで一時的に流行ったRUNゲーのはしりか!?

  • @erodaimadoushi
    @erodaimadoushi3 жыл бұрын

    雷をジャンプですり抜け(笑)高等テクですな(笑)

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru97632 жыл бұрын

    ギリジャンが難しくて精神を病んで引きこもりになったは大草原

  • @user-xu3ps5rn2u
    @user-xu3ps5rn2u2 жыл бұрын

    ファミコンの藤子不二雄作品は難しい印象あるわ

  • @rizzapez318
    @rizzapez3183 жыл бұрын

    ミッション! シューティングスターの速さを見せつけろ!

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