ファミコン版グラディウスII

Ойындар

NEWファミコン実機から。
ファミコンとしてはかなりいい完成度だと思います。
BGMがよくて、タイトル画面からサウンドテストができるのが嬉しい仕様でした。
サウンドテストはタイトル画面でA+Bを押しながらスタートです。
ちなみに長崎屋のワゴンセールにて新品の「グラディウスII」と「美味しんぼ」が抱き合わせで980円で売ってたのを見かけたことがあります。
この意外な組み合わせが印象的で今でも記憶に残っています。

Пікірлер: 292

  • @u-ya
    @u-ya6 жыл бұрын

    壁が剥がれる、床がせり上がる、オプション4つ、パーカッションドラムのサンプリング、オリジナルサウンドがACを損ねない、十数年後からタイムマシンに乗って圧縮技術を覚えた人が移植したかのような完成度! 今見ても鳥肌です!!

  • @ghrfq8
    @ghrfq85 жыл бұрын

    ファミコンでここまで再現するって驚愕だよ。 ちゃんとアーケードの雰囲気残ってるし何よりアレンジが上手い。 当時のコナミは究極のアイデアマンが揃ってたんだな。

  • @facetoface5906
    @facetoface59065 жыл бұрын

    この頃のコナミは何でも面白いゲームを作ってくれた。

  • @user-yj8bu7rx2r

    @user-yj8bu7rx2r

    2 жыл бұрын

    1994年からおかしくなった。

  • @user-zq5uy8qg4t
    @user-zq5uy8qg4t6 жыл бұрын

    アーケード版と比べると、一部ステージやBGMがなかったりするけど、完全移植が無理なら、それに負けない良さを新たに作る…当時のスタッフには脱帽しかないです。特にFC版のオリジナルBGMが名曲だらけなのが凄い!

  • @user-cf4bs3hc4m
    @user-cf4bs3hc4m3 жыл бұрын

    難易度、グラフィック、BGM全てが万人受けするバランスが見事としか言いようがない!

  • @bluemoonstone
    @bluemoonstone5 жыл бұрын

    この頃のコナミはカセットに音源積んじゃうなんてことやってましたよねぇ。 グラディウスⅡ、悪魔城伝説に魍魎戦記MaDaRa、魂斗羅にラグランジュポイント...小学生とか中学生時分にこんな曲聴かされりゃあ影響されるってモンですよ。ええ。 以来ゲーム音楽ってやつに結構ハマった人生になってしまうんですよ。 ファミコンには珍しいズンズン来る低音が心地よかったのです。 ちなみにグラⅡはFC版が一番やったから記憶にあります。 スピードアップは最高値、スプレッドボムにローリングオプションでダブル無くても結構クリアできてました。 後にCD-ROM2版やって、なんじゃこりゃあ!になったのも良い思い出です。 ちなみにCD-ROM2のグラⅡは今でも大事にサントラCDとして活躍してます。 ゲームの良さってどこにあるんだ?っていう問の答えの1つになるような気がします。

  • @user-xi9kz6lg8s

    @user-xi9kz6lg8s

    5 жыл бұрын

    そこに上げられた魂斗羅以外は全部まだ持ってます。コナミ神がかっていましたね。

  • @anago34

    @anago34

    5 жыл бұрын

    グラⅡは音源積んでないんですよ、実は 全部内蔵音源です

  • @user-kr2oe6eo4i
    @user-kr2oe6eo4i4 жыл бұрын

    心地よいピコピコ音 最近はこれを聴きながら寝てます

  • @sendai-shimin
    @sendai-shimin5 жыл бұрын

    開発者の熱意が伝わってくるゲームでしたね。 熱意がそのまま作品に現れていたからプレイヤーも熱くなれたんです。 その熱意が今は行方不明・・・

  • @user-rk7vd7nl5p
    @user-rk7vd7nl5p5 жыл бұрын

    アーケードよりこっちのファミコン版のほうが好きな俺ガイル

  • @-Nostalgia
    @-Nostalgia5 жыл бұрын

    沙羅曼蛇やグラⅡの移植は、本当に制作側の意気込みが感じられました。 音声合成、オプション4つ(沙羅曼蛇は3つ)、上下スクロール、長いレーザーなどファミコンでもここまで出来るのかと驚きの連発でした。

  • @harukiihara
    @harukiihara7 жыл бұрын

    スピード、処理、サウンド、グラフィック。 全てにおいて、ハードの能力の限界を引き出しながら、 更にその先の、ありえないレベルの世界を導ている。 間違いなく、当時世界最高の技術だろう。 プログラマー他スタッフ全ての方々に、心からの敬意を。

  • @user-mq1ws7yc5q

    @user-mq1ws7yc5q

    7 жыл бұрын

    ほんまにファミコンの限界中の限界を引き出しているソフトやね。製造ロットの古いファミコンだと2面でフリーズするんよね

  • @harukiihara

    @harukiihara

    7 жыл бұрын

    コメントありがとうございます!共感してくださる方がいてくださって、とても嬉しいです。フリーズのことは知りませんでした。それだけ色々無理させてたのでしょうね。

  • @kotobukiya11

    @kotobukiya11

    6 жыл бұрын

    いいコメントするね~ その通り!

  • @621matrix

    @621matrix

    6 жыл бұрын

    ほんとにそのとおりです。クラブが普通に動いているところを見たときは夢でも見ているようでした。 それに当時の時点のみならず、今現在存在するあらゆる横シューと比べても、はっきりいって勝ってる。 これに匹敵するのはアーケードの極上パロディウスくらいではないでしょうか。

  • @user-tn8xt8dd1t
    @user-tn8xt8dd1t5 жыл бұрын

    チラツキあるけどファミコンでこのクオリティ 当時のコナミはすごすぎた

  • @puckqu--wi
    @puckqu--wi6 жыл бұрын

    オプション4つで横シューとかファミコンのスプライト限界完全無視したごり押し表示はすごい。当然ちらつきまくりだけど、ゲームになってるところは素晴しい。

  • @user-qy5lv5yq7d

    @user-qy5lv5yq7d

    6 жыл бұрын

    プッククーイ 5つ目で回転オプションの演出も神ですね。

  • @user-xp4lw7nk1o
    @user-xp4lw7nk1o4 жыл бұрын

    当時小学生ながらにファミコンの限界を超えてるって思った

  • @hiron1360

    @hiron1360

    4 жыл бұрын

    僕もです!

  • @user-qy5lv5yq7d

    @user-qy5lv5yq7d

    3 жыл бұрын

    発売当時中2。 兄貴が兄貴の友達から借りてきたのを2Pで良くやっていました。 難しかったので、全面クリアするのに相当掛かって苦労しましたね。

  • @user-ki6sp7kc8z
    @user-ki6sp7kc8z Жыл бұрын

    ファミコン版てこんなにデキがいいんだ!ビックリした。オプション4つでも処理落ちあまりないし。謎のチップ凄いな、、、これをアーケード版のグラでリメイクしてほしい。

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f Жыл бұрын

    ハードの限界を超えてる。 この時代のコナミは神がかっていた。

  • @CHAN-yz9tl
    @CHAN-yz9tl2 жыл бұрын

    FCグラIIはやはり面白かった。 スプレッドボムの威力は純粋に強く、敵を選ばず大活躍した記憶しかない。

  • @antlers_20
    @antlers_203 жыл бұрын

    やっぱりみんな上から2番目を選ぶんだな

  • @user-qz9en6bx9b
    @user-qz9en6bx9b3 жыл бұрын

    当時のオーバーテクノロジーが産んだ傑作ですな

  • @user-ch5tf1gv7x
    @user-ch5tf1gv7x2 жыл бұрын

    音楽が優秀すぎる!懐かしくて何度も来てしまう!

  • @mintairoro
    @mintairoro2 жыл бұрын

    当時、小学生低学年ながら「宇宙空間にゴミを残してはいけません!」って言いながらクリスタルを全破壊したり、「イースター島に帰れ!」って言いながら可能な限り破壊したり、楽しませていただいた。 ちなみに、ゴーファーステージの指ギミック直後の張り出す床の最初は初見殺し率高い。 私も死んだ。

  • @ruo7000

    @ruo7000

    2 жыл бұрын

    素晴らしい想像力ですね!

  • @user-ey1eg4px7k
    @user-ey1eg4px7k3 жыл бұрын

    これでファミコンか… 凄いな 昔のコナミは神掛かってる

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r3 жыл бұрын

    ファミコンでよくぞここまで つーか音楽が神

  • @potetosenpai
    @potetosenpai Жыл бұрын

    動きは滑らかだし、グラフィックも綺麗。 処理落ちも感じないし、BGMもかなり良い。 どう見てもFCのクオリティではなくSFCにしか見えませんが、特殊チップ搭載によるドーピングだと聞いて納得。 しかし特殊チップを搭載してまで、これをFCで実現しようと言う開発陣の執念は只者ではない感じがします。

  • @mabosanCH.
    @mabosanCH.10 ай бұрын

    今思えば、あの時代に出来たファミコンてハードは凄いと思う

  • @to-xd5pj
    @to-xd5pj2 жыл бұрын

    ボイスが流れてもBGMが途切れたり音数が減ったりしないのが凄かった

  • @user-xw4wg6qd8q
    @user-xw4wg6qd8q5 жыл бұрын

    ボス登場のBGMが好きです。特にボスラッシュの3種類。サラマンダーボスのアレンジBGMも頭から離れません😅

  • @princesschocola24
    @princesschocola245 жыл бұрын

    パワーアップの時のボイスが完全再現された時は、完全オリジナルとは行かないまでも作り手の力でなんとか出来るんだと再認識させられましたね。

  • @user-fu7nf1yu2c
    @user-fu7nf1yu2c2 жыл бұрын

    最終ステージの音楽は、シリーズでも隠れ名曲!

  • @maou_de_oma

    @maou_de_oma

    Жыл бұрын

    ここで一句「それゆえか 採用されたよ ReBirthで」

  • @changgyuu2648
    @changgyuu26485 жыл бұрын

    ファミコンの本体を当初開発した人は、ここまでのソフトが出ることは想定内だったのだろうか?

  • @user-ju9ro3um4r
    @user-ju9ro3um4r2 жыл бұрын

    自分が唯一クリアーできたグラディウスですね… BGMがどのステージも素晴らしくて何回もクリアーしました。 この動画のようにミスしないでひたすらレーザーで敵やギミックを破壊していくと残機がいつの間にか増えてるんですよねー

  • @snoopy-woodstock-hug

    @snoopy-woodstock-hug

    Жыл бұрын

    自分と全く同じ,唯一クリアしたグラディウスでした

  • @galaxyheavymetal5292
    @galaxyheavymetal52924 жыл бұрын

    これファミコンなんだよな??すげーグラフィックとギミック!!!なんだこのプログラミング技術は!!!ファミコンの限界を超えまくてっるぞ!!!!天才プログラマーがコナミにいたんだな!!!!感動レベルだぞ!!!スーパーファミコンレベルだ!!!

  • @Andromedanebula
    @Andromedanebula5 жыл бұрын

    ROMに特殊チップを搭載してファミコンの能力の限界を突破するというドーピング的手法で完成したグラディウス2 。 当時ファミコンでは実現不可能って言われてたのに...... あの当時のコナミのゲーム開発能力は本当に凄すぎる。無茶しやがってwww

  • @baseyoutube494
    @baseyoutube4944 жыл бұрын

    当時のファミコンのなんでもアリ感が懐かしいです

  • @cure_marine_channel
    @cure_marine_channel6 жыл бұрын

    ファミコンの性能を最大限に引き出したゲーム

  • @user-qy5lv5yq7d

    @user-qy5lv5yq7d

    5 жыл бұрын

    来海えりか 人工太陽のプロミネンスの演出とか、クオリティ高いですよね。

  • @mabosanCH.
    @mabosanCH.3 жыл бұрын

    今は知らんが、ファミコン時代のコナミは値段以上の満足感あったなぁ

  • @user-zi2uk4jn4d

    @user-zi2uk4jn4d

    3 жыл бұрын

    ゲーム作りよりスポーツジムの方に力を入れたい上層部…

  • @user-sn1zk9vr9e
    @user-sn1zk9vr9e Жыл бұрын

    FC以前の8ビット機からリアルタイムで体験してきたゲーマーらからすれば、本気で嬉し涙出るシロモノだったね、FC版グラ2💛 果たして令和の現在ハードの変遷も何一つ知らず、ややもすれば無から有を生みだせる天才ゲームクリエイターなんて登場するんでしょうか・・・!?

  • @sutaretto
    @sutaretto7 жыл бұрын

    コナミのゲームサウンドはこの頃から神だったよなぁ・・・。

  • @user-lg3tb4xw9l
    @user-lg3tb4xw9l4 жыл бұрын

    ファミコンのシューティングで育ったオイラには、全てが懐かしいです。 ファミコン版だからアーケードよりは優しくなっているとはいえ、ボスラッシュとかモアイステージはワクワクしてました。 個人的には色合い(特にクリスタルコア)はファミコン版が好きです。

  • @user-qy5lv5yq7d

    @user-qy5lv5yq7d

    3 жыл бұрын

    でも一面は即死の障害物ことプロミネンスがあって避けるのにかなりコツを要するので、AC版よりも難しい気がしますね。

  • @user-sr1zg7sk1t
    @user-sr1zg7sk1t5 жыл бұрын

    8ビットでよくここまで頑張ってくれた。ありがとうコナミ。しかしこれだけ名作が有ればセガハードは厳しいだろうな。

  • @tarouunko6220
    @tarouunko62209 жыл бұрын

    2倍のコストはかかってそうな銀メタパッケージに見え隠れするスタッフの自信

  • @wasabee9
    @wasabee93 жыл бұрын

    グラ2はマジで衝撃だったな。 大体毎年出てくるゲームが衝撃だった。 ファミスタから燃えプロへの進化、マリオ3の衝撃、FF3のインビジブルの速度 凄い時代だったな。

  • @toneiyou5990
    @toneiyou59902 жыл бұрын

    燃える星が出てきて画面が上下に動いた時おお!って思ったなぁ

  • @user-fu7nf1yu2c
    @user-fu7nf1yu2c4 жыл бұрын

    当時、AC版のファンだった兄たちがFC版ステージ2の音楽が違うのに文句言ってたが、これはこれでカッコいいと思う🎵音楽が始めにループする辺りが特に!

  • @user-qy5lv5yq7d

    @user-qy5lv5yq7d

    3 жыл бұрын

    個人的にはこっちの音楽の方が好きですね。

  • @ruo7000
    @ruo70005 жыл бұрын

    アーケード版の完全再現ではないけれど、ハードの限界で出来ないところはオリジナルステージの追加とかで対処してあって、 凄いボリュームだった。 オプション4個付いてるのに、まだ選択可能になってておかしいなと思ったけど、選択したらグルグル回り出して、そうそうそんなネタあったなぁーと。 2面の裏ボス ギーガもいたなー デンデンデンとバウンドした後の口からのレーザーなんか、 当時はあまりの恐ろしさに失禁しましたてあたしゃ!

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r3 жыл бұрын

    ファミコンでよくぞここまで・・・素晴らしいね

  • @LiberJP
    @LiberJP Жыл бұрын

    発売当時に予約購入してプレイしましたわ、なつかしい あの頃のアーケード作品のファミコン移植って劣化版になってることが多々あったのだが、 この作品はアーケード版の空気をそのままにアレンジした、とでも言うような出来で、 別作品といっていいくらいステージ違うのに、確かにグラディウスIIなんですよね

  • @user-oo7gj1bc5t
    @user-oo7gj1bc5t4 жыл бұрын

    bgmが神でしょ

  • @user-on9xg7bg1p
    @user-on9xg7bg1p6 жыл бұрын

    昔のKONAMI、CAPCOM、ナムコのゲームミュージックは神がかってた

  • @user-ji8km5fu5g
    @user-ji8km5fu5g4 жыл бұрын

    グラディウスシリーズより、姉妹グラディウスの沙羅曼蛇は、よくプレイした記憶があるです!

  • @morioh5491
    @morioh54915 жыл бұрын

    これと同時期に発売したFF2と交互に楽しんでた時がゲーマーとして至福の時だった‼️

  • @princesschocola24
    @princesschocola244 жыл бұрын

    15:05 グラディウスボスと言えばコイツ、ビッグコアw オリジナルと同じような大きさで表現されてることに当時感動しました。

  • @tatchin2346

    @tatchin2346

    4 жыл бұрын

    それも感動したが、テトランの腕が『玉』じゃないところにも驚きましたよ当時( ̄▽ ̄;) FC版沙羅曼蛇でちょっとガッカリしましたからね( ̄▽ ̄;)

  • @user-jz4lg3uz8c
    @user-jz4lg3uz8c3 жыл бұрын

    クリスタル面がアメジストになってたけどチラツキもなく、幻想的な音色とグラフィックになっててオリジナルより好きだったな。

  • @netwings
    @netwings6 жыл бұрын

    懐かしい・・・これ持ってたx2 当時、初代グラディウス、沙羅曼蛇、そしてこれ! 3本1セットでマイファミカセ・コレクションしてた覚えがあります。

  • @zeromusura3497
    @zeromusura34975 жыл бұрын

    Awesome Famicom convertion! Thank goodness i live close to a video rental store in 1990 that have famicom games. I rent this and SMB 3, first i try Gradius 2 and love it. It was a crime that never got release on the west. Great playthrough!

  • @kiriyukinosuke
    @kiriyukinosuke5 жыл бұрын

    いきなりキチってるレベルまでスピードアップして始めてる天才だわ・・・

  • @joseramonhuertasrivera5777
    @joseramonhuertasrivera57774 жыл бұрын

    22:51 "I am the strongest!" 23:16 "I am just a small portion of the Empire Bacterion."

  • @user-um2il7jq8c
    @user-um2il7jq8c2 жыл бұрын

    もう10年以上シューティングゲームをやってないからすっかり忘れてたけど、当時シューティングのやりすぎで左手の親指が十字キーさわるだけでも痛い、慢性けんしょう炎ぎみになってたなあ。それでもクリアするまで必死に繰り返してた。

  • @grimon13
    @grimon134 жыл бұрын

    KONAMIが作るとファミコンなのにPCエンジンよりもBGMが上質でかっこいーW

  • @bhz072t

    @bhz072t

    4 жыл бұрын

    CD-ROMROMのCD音源舐めんなw高すぎて当時親に買って貰えなかったクチだろw

  • @grimon13

    @grimon13

    4 жыл бұрын

    たしかにあれは金持ちの家にしかなかったなw

  • @amiba3521

    @amiba3521

    4 жыл бұрын

    PCE内蔵音源のグラ1のことかと思った。IIはオリジナルをCD音源収録なので

  • @hiron1360
    @hiron13605 жыл бұрын

    改めてもう一度見ました。 プレーヤーさん上手い! 僕が現役(小学生)時代、フルスピードでは操れませんでした・・。 観ていて楽しかったです。 今、息子の「NintendoSwitch」に、グラディウスのソフトがインストールされてます。 毎日夜に、少し(一回爆発するまで)だけやってます。 グラディウス2がインストールされる日を、首を長くして待ってます!

  • @621matrix
    @621matrix6 жыл бұрын

    グラフィックも音楽もゲームじたいも、最高傑作と呼ぶに値する横シューです。特にbgm。そんじょそこらの二流アーティストをはるかに凌駕している。

  • @user-ft3jn4pp6m
    @user-ft3jn4pp6m3 жыл бұрын

    これだけスピードあげて問題なく制御できてんのすごいなー

  • @kanon4413
    @kanon44133 жыл бұрын

    オプション4個、長いレーザーに感動した😁

  • @user-rk7vd7nl5p
    @user-rk7vd7nl5p6 жыл бұрын

    この作品はファミコンのオーパーツの1つと捉えてます

  • @turkey285
    @turkey2854 жыл бұрын

    ファミコンなのにすごいクオリティで驚いた思い出 まだ、クリアする自信はあるわw こんなにテクニカルではないけどw

  • @user-tx6rt7dj9f
    @user-tx6rt7dj9f4 жыл бұрын

    オプションがくるくると回転するのが好きでたまらなかった

  • @bin2jp
    @bin2jp7 жыл бұрын

    MSXやファミコンのソフトを作らせたら コナミの技術は世界一ィィィ! できんことはないイイィーーーーーーッ!! だった 割とマジで

  • @19880817todaerika

    @19880817todaerika

    7 жыл бұрын

    ROMカセットには”特殊チップ”と言う最強の武器が在るからなw かなりの不可能が可能になったらしい。

  • @621matrix

    @621matrix

    6 жыл бұрын

    当時のコナミは確かに世界一の職人集団だったと思う。特にファミコンのスタッフは超優秀だった。

  • @u-ya

    @u-ya

    6 жыл бұрын

    X68000のグラIIとか、SCCカスタムチップのグラ2とかホンマに音楽なんなん!!!!

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i3 жыл бұрын

    第1ステージのBGMことBurning Heatが神曲すぎる😁 BeatmaniaⅡDXでFull option mixってのがあるけどそっちはもっと好き✨

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE13 жыл бұрын

    いま見て、努力を感じる移植だな…と。 当時はそんなこと思わなかったけど。

  • @trk4782gh
    @trk4782gh8 жыл бұрын

    3:01激射必殺っ!!!!18:26「高速スクロール」には当時はほんと驚いた。恐ろしいゲームだ、って思ったもんだ。

  • @noco9028
    @noco90285 жыл бұрын

    社会人になってから一時期はまってました。やっぱり、面白いですね😃

  • @jin2296
    @jin2296 Жыл бұрын

    懐かしいなぁ 自分は2面の網網が苦手で、そこだけ弟にやってもらってましたね。 3面の火山🌋や水晶🔮、4面のモアイは割と好きだった。

  • @user-wi3it7mb1u
    @user-wi3it7mb1u4 жыл бұрын

    完成度やば!

  • @makotokanari5684
    @makotokanari56846 жыл бұрын

    本当に懐かしい…。当時は小学生だった。正にこの「2番目装備」を愛用してました。

  • @tatchin2346
    @tatchin23464 жыл бұрын

    スタッフロールの曲が、アーケード版よりロングバージョンに編曲されてて…それがまた格好よくて! FC版はここが最大の評価ポイントでした( ´∀`)

  • @dorakuma3
    @dorakuma32 жыл бұрын

    このグラデーウスは沙羅曼蛇とコントラを取り入れた最高傑作!

  • @user-ee8hj5xb9m
    @user-ee8hj5xb9m3 жыл бұрын

    懐かしいグラディウスよく遊んだな😆宇宙の背景が一番いいですね。

  • @KT-if6jf
    @KT-if6jf2 жыл бұрын

    当時は俊敏に反応できたけど、今ではもう無理なんだよね・・・

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l3 жыл бұрын

    グラディウスシリーズでは、いつも ボス登場の場面が 緊張するね。ステージも 本当に いやらしい

  • @user-hk9lv6sj7q
    @user-hk9lv6sj7q3 жыл бұрын

    こういうゲームは上手い人のお手本を見ると簡単そうに見えるけど自分でやると本当に難しいです(笑) 私は下手の横好きですが焦らずにクリアしたいと思います。

  • @user-xj3kg4mb3q
    @user-xj3kg4mb3q2 жыл бұрын

    このゲームは別物の作品として後世に残しておくべき作品。何処か魂斗羅チックなところに味がありますw

  • @TNTN2424
    @TNTN24244 жыл бұрын

    FCの限界を軽く超えてる

  • @ad1976hm
    @ad1976hm5 жыл бұрын

    難しいけど、カッコよくて、1面プレイだけで幸せになってた。

  • @user-dp1yt3jq1u
    @user-dp1yt3jq1u3 жыл бұрын

    ゲームの序盤4つのオプションのどれか1つ選ぶ時のBGM好きだったなぁ。あと一面から高難易度で当時はよく苦戦してたわ

  • @user-qy5lv5yq7d
    @user-qy5lv5yq7d6 жыл бұрын

    グラディウス2懐かしいですね。 個人的にグラディウスシリーズの中で一番ハマったゲームじゃないかと思います(3も結構ハマりましたが)。 中学の頃、兄が友達から借りてきたのを二人でよく遊んでいたものです。 それだけにこのゲームの曲と演出を見ていると、何かと一年の季節や自身の学生生活、人生についなぞらえてしまうものがあります。 1面=春、新学年の最初の試練 1面のボス(火の鳥)=1学期の中間テスト 2面=段々勉強が進んでいって難しくなる様子 2面の2体のボス=期末テスト1日目と2日目 3面の火山面=春→夏、さあこれから夏休みだ暑くなるぞ〜! 火山の噴火=真夏のピーク時の酷暑、花火、夏祭りの盛り上がり 3面の氷の面=夏が終わって秋→冬へ突入、雪の降る1〜2月頃の真冬の厳しさ 3面のボス前の雑魚=やっと長い冬が終わるよー、学年末テスト前のおさらいね 3面のボス(クリスタルコア)=学年末テスト 4面(モアイ面)=修学旅行(京都・奈良方面) モアイ達=京都・奈良の寺の仏像 モアイが吐くイオンリング=道行く観光客達 (多ければ多い程人通りが多くて賑やか) 寝起きのモアイ=寝坊して「やべっ、集合時間に遅れる‼︎」と焦っている生徒達 激怒のモアイ=悪さした生徒に怒っている先生 ジャンプモアイ=記念撮影でやかましく飛び跳ねてる生徒 ボスモアイ=卒業試験 ボスラッシュ前のワープ雑魚=センター試験 カバードコア以外のボス=滑り止め大学の2次試験(実は真のボス(第1志望)じゃない) カバードコア=第一志望大学の真の2次試験 ゴーファ艦内=大学生になってからの授業や世間の厳しさ ゴーファ体内=大学卒業試験、卒論 ゴーファ=就職面接、入社試験 みたいな。

  • @takashi-aoki
    @takashi-aoki7 жыл бұрын

    子供のとき燃える太陽の描写には度肝をぬかれたなぁ

  • @user-lg3tb4xw9l
    @user-lg3tb4xw9l3 жыл бұрын

    クリスタルコアはファミコン版が綺麗と思った

  • @MrNekopanti

    @MrNekopanti

    2 жыл бұрын

    アメジストシールド!(聖闘士星矢)

  • @user-gt9ob4jv2u
    @user-gt9ob4jv2u5 жыл бұрын

    よくFCでここまで再現出来たな…すごい

  • @19880817todaerika
    @19880817todaerika7 жыл бұрын

    このドラムの音ほんとすこw

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we2 жыл бұрын

    実はダブルが2段階まで上げられ1番装備が最強だった気が・・・。

  • @ruo7000

    @ruo7000

    2 жыл бұрын

    ! オプション5段階目はクルクル回った様な

  • @user-bo4zz4hx2b
    @user-bo4zz4hx2b5 жыл бұрын

    あれ、ファミコンってここまでのグラフィック出せるもんだったっけ? と思ってしまいました 当時のコナミ凄かったんですね

  • @hiron1360
    @hiron13607 жыл бұрын

    High Quality Game! 当時小学生の僕は、高速スクロールを苦労した思い出があります。 ゴーファーは、一撃!?だったような気がします。 いずれにしても、今見ても素晴らしいゲームですねー。

  • @tt-vk9ex
    @tt-vk9ex2 жыл бұрын

    宇宙を感じる

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e6 жыл бұрын

    これは本当に名作!

  • @bailout68000
    @bailout680004 жыл бұрын

    オプション4つが凄かった

  • @ayumudas1023
    @ayumudas10235 жыл бұрын

    凄い、ファミコンでこんなことまで出来たんだなぁ、サターンでやっとまともなグラディウス2やった様な記憶があるんだが スーファミでもなんか違ったような

  • @user-gj4fz7up2n
    @user-gj4fz7up2n2 жыл бұрын

    カンタンなゲームだけど 一番難しいのが一面中盤のプロミネンスゾーンだと思う

  • @user-qy5lv5yq7d

    @user-qy5lv5yq7d

    9 ай бұрын

    プレイし始めてから慣れるのに、随分時間が掛かりました。

  • @Tarim637
    @Tarim63710 ай бұрын

    凄いクオリティだな

  • @user-lq8tt8vx8u
    @user-lq8tt8vx8u3 жыл бұрын

    アラフォーの皆さんが涙して見ている事でしょう

  • @ruo7000

    @ruo7000

    2 жыл бұрын

    涙どころじゃないす

  • @MrNekopanti

    @MrNekopanti

    2 жыл бұрын

    今必死になって押し入れの中を引っ掻き回して探しています

  • @Yohei_Sugibayashi_Channel
    @Yohei_Sugibayashi_Channel6 жыл бұрын

    懐かしいですね。セレクト画面でみんな2番目使ってましたが、俺は3番目をいつも選んでました。あの貫通するミサイルがたまらなく好きでした。そしてレーザーではなくダブル派でした。ダブルとミサイルの組み合わせで3方向に攻撃できるのが好きでした。

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