Fallout. Правила настольной игры.

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Игра на сайте издателя: bit.ly/2ud3y7u
В данном видео рассказывается о правилах настольной игры Fallout.
Помощь в развитии канала: money.yandex.ru/to/4100113163....
Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka
#НастольныеИгры #Fallout

Пікірлер: 236

  • @mulinswonder498
    @mulinswonder4984 жыл бұрын

    Спасибо автору обзора! Три часа читали правила, ничего не поняли, посмотрели видео и сразу стало все понятно. Еще раз спасибо!

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Рад помочь, и спасибо за отзыв!

  • @borek5296

    @borek5296

    4 жыл бұрын

    у, самого так же само

  • @user-tc7qw8ih9e
    @user-tc7qw8ih9e3 жыл бұрын

    Спасибо тебе! Ты мой спаситель. Какой раз не перечитывал ничего не понял, а тут пол часа и всё, могу играть)

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Рад стараться!

  • @user-li9xc7db9s
    @user-li9xc7db9s2 жыл бұрын

    Благодарю автора обзора! Правила читал несколько раз, но так до конца их и не понял. Зато в этом видео нашел ответы на свои вопросы)

  • @jamesraynor6752
    @jamesraynor67525 жыл бұрын

    С удовольствием посмотрел обзор правил.спасибо Антон ,грамотно и доходчиво:)

  • @igropolka

    @igropolka

    5 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв!

  • @user-ng1rj5wz8z
    @user-ng1rj5wz8z Жыл бұрын

    Лучшее объяснение правил игры! Спасибо!

  • @sdkv.graphics
    @sdkv.graphics Жыл бұрын

    Огромное спасибо, самый понятный разбор 🙏

  • @borissiniak1849
    @borissiniak18493 жыл бұрын

    Огромное спасибо за очень понятное объяснение правил!

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Рад стараться!

  • @VasYa
    @VasYa7 ай бұрын

    Спасибо, некоторые моменты прояснились)

  • @tosha_blyat
    @tosha_blyat2 жыл бұрын

    Спасибо) Действительно полезный контент

  • @user-nz7lm8cm2z
    @user-nz7lm8cm2z4 жыл бұрын

    Огромное спасибо за подробные правила

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Рад стараться!

  • @vulkanixgame3799
    @vulkanixgame37994 жыл бұрын

    Обожаю Фоллаут! Спасибо, за правила игры!

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Рад стараться!

  • @user-hi4uf9wh7h

    @user-hi4uf9wh7h

    4 жыл бұрын

    Подскажите, она сильно будет различаться по квестам от 4 части?или это совсем другая игра?Просто до этого в настолку не играл, вот думаю взять.

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Если говорить об общих чертах, не сильно. Поскольку видеоигра послужила основой. Играть будет интересно.

  • @user-hi4uf9wh7h

    @user-hi4uf9wh7h

    4 жыл бұрын

    @@igropolka Благодарю!

  • @N1r777
    @N1r7772 жыл бұрын

    Спасибо за видео!

  • @user-go7dr2qt5k
    @user-go7dr2qt5k9 ай бұрын

    Здравствуйте. Появился вопрос насчёт задания "Сход с рельсов". Во время него ставится жетон задания на руины ТИС, если я дошёл до этой локации, (этот жетон-охотник института, у которого нету характеристик, тк он не помечен на поле ни щитом, ни звездочкой) и указано, что он будет стоять на месте пока на поле есть жетоны подземки, которые будут двигаться в его сектор и уничтожаться об него и если не останется ни одного жетона на поле, то охотник пойдёт в сторону штаба подземки. При этом на карте есть ещё один вариант выполнения задания: заплатить 8 монет, чтобы появился один жетон подземки в моем секторе. И при этом на карточке не указано, чтобы её сбрасывали в мусорку при выполнении какого либо варианта. Те получается, что охотник бессмертный и при этом можно постоянно призывать новые жетоны подземки?

  • @igropolka

    @igropolka

    9 ай бұрын

    Сложно ответить, не видя саму карту. Однако если на карте ни в одном исходе не написано В мусорку, карта остается лежать и вы можете выполнять с нее действия.

  • @-Shaman-
    @-Shaman- Жыл бұрын

    Для спешела конечно мешочка не хватает. Спасибо за обзор🙏

  • @user-gr7xc9ur1n
    @user-gr7xc9ur1n2 жыл бұрын

    Здравствуйте, очень нравятся ваши обзоры по песочницам приключенчиским. Но какая нравится больше всего, Рунбаунд, фаллаут или ДУ, расставьте пожалуйста по местам с учетом наличия допов.

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Это будет чисто мой личный список. ) 1. Fallout 2. ДУ 3. Runebound. Фоллаут впереди, так как мне нравится сама вселенная, видеоигры и игра передает атмосферу и дух постапокалиптического приключения.

  • @user-sy4xg2cx9k
    @user-sy4xg2cx9k4 жыл бұрын

    Спасибо за обзор! Вопрос: сюжетные и сайд квесты являются общими для всех? Т.е. если один игрок выполняет одно из условий, то квест прогрессирует для всех?

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Квесты общие для всех. Если один игрок выполняет условия задания, он получает награду и квест продвигается дальше. И так далее.

  • @user-sy4xg2cx9k

    @user-sy4xg2cx9k

    4 жыл бұрын

    @@igropolka спасибо большое!

  • @_Da1v3r
    @_Da1v3r2 жыл бұрын

    Добрый день. Спасибо за видео, прояснил для себя пару моментов. Но остались еще вопросы : 1. Квест предписывает получить 1 урон. Игнорируется ли урон такого типа наличием брони ? 2. В процессе игры с друзьями видел карту с предписанием "Сбросить карточку Крышки" - не совсем понял к чему это относилось, и не запомнил номер карты ( 3. Если указано - "возьмите карту себе", но не указано чем ее считать, что с ней делать ? 4. Сброшенные или утраченные при смерти, или проданные карты союзников или добычи или уникальных - возвращаются в магазин под дно колоды ? Или откладываются отдельно в отбой ? А если в магазине кончатся карты с крышкой, или не останется карт мешков для получения добычи за кв. к примеру ? 5. Если карта оружия предписывает получить урон ? К примеру боевой нож. За каждые выброшенные "ноги" вы получаете 1 очко урона. Этот урон отменяется броней, или не контрится ? 6. Если по броску ВАТС мы с монстром убиваем друг друга, получу ли я за него опыт, или нет ? т.к. обсчет урона монстра идет первым, то он просто убивает меня а сам остается цел ? 7. Условие квеста - прийти в точку назначения, использовать действие "квест" . Сразится с монстром. Если по итогу монстр меня убил, будет ли квест считатся выполненным ? 8. Если радиоактивный моб со значком радиации атакует персонажа Гуль, то получает ли гуль урон вообще ? Так как сначала идет получение урона, потом сверху получение радиации. А Гуль лечится получая радиацию. Значит по идее какбы его раны моментально затягиваются. Пока все )) может потом еще будут вопросы

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    1. Броня используется только в бою. Урон будет нанесен. 2. Возможно была карточка, дающая крышки. 3. В каком смысле чем ее считать? 4. Все уходит в сброс. Когда колоды добычи, активов, замысла или жетоны врагов кончаются - сброс замешивается в новую колоду. 5. Броня отменяет только урон от врага. 6. После подсчета урона от монстра, если вы убиты, бой сразу же заканчивается. Монстр остается цел и, соответсвенно, опыт вы не получаете. 7. Если вы сражаетесь в рамках квеста с монстром, то для успеха - монстр должен быть побежден. 8. Выходит, что не получает. Более того, враг может нанести 1 урон, но радиацией 3 и в итоге Гуль будет еще и в выигрыше. )

  • @_Da1v3r

    @_Da1v3r

    2 жыл бұрын

    @@igropolka Спасибо за ответ. По пункту 3 - на некоторых картах написано что-то вроде "возьмите ее себе, считайте эту карту "помощью" или "медикаментом" ". По пункту 8 - Гуль, кажется таки может умереть, так как сначала всё-таки проходит урон, и только потом лечение. Если словить достаточно много урона, или быть накоцанным к тому моменту, может просто ваншотнуть до отхила. О, и еще 1 вопрос. Если во время активации на игрока напал монст и был убит - выкладывается ли на местность новый моб, как при обычном действии бой ? А то иногда монстров ну уж очень много на карте становится.

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    3. Значит кладите такую карту в инвентарь. И она будет занимать слот инвентаря. 8. Гуль может отьехать и по другим причинам. ))) Все таки враги с радиацией не такое частое явление. По поводу монстра - да, всегда выкладывается новый. Новый не выкладывается только если враг нападал в рамках квеста, т.е. если он не был на поле.

  • @GintamaEnjoyer_1
    @GintamaEnjoyer_13 жыл бұрын

    Здравия желаю! ИГРОПОЛКа автор не останавливайся на достигнутом - у тебя хорошо получается С наилучшими пожеланиями

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @user-mz3wu7xv3t
    @user-mz3wu7xv3t4 жыл бұрын

    Есть пару вопросов, противники различных фракций( щит, звезда) после того когда их убиваешь, они уходят с поля? Или же возвращаются в начальное место? Об этом нигде не сказано, второй вопрос: броня ( допустим 1) защищает от звезды выпавшей на кубике? Или нужно отнимать 1 от общего урона? ( если у противника уровень 2 и выше то выпавший урон умножается) так вот отнимать 1 от умноженного урона или сразу убирать урон с кубика? Третий вопрос, могут ли противники находиться на одном поле (2-3 противника?)

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    1. Щит и звезда - это такие же противники, как и остальные. Просто их жетоны изображены на карте сценария. После победы над ними они уходят в сброс. 2. Одна броня - защищает от одного попадания. Или другими словами от одной звезды на кубике. Пример: если у противника уровень два и он выкинул две звезды, а у вас одна броня, то вы получите одно попадание, которое нанесет два урона. 3. Да. Запрета нет на это.

  • @alexwing5002
    @alexwing5002 Жыл бұрын

    Добрый день, нет ли у вас в планах видео по правилам для игры "Рыцари пустоши" от Звезды?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Добрый день. Не было.

  • @kriese2274
    @kriese22743 ай бұрын

    Здравствуйте! Очень понятное видео, пару ошибок в понимании исправил. Но появился вопрос во время первой партии по поводу картв Полный Ад. Не поняли, сколько и куда нужно фишечек звёзд и щитов положить, запутались в предложениях и просто разложили в каждом поселении щит и звезду. Мы правильно сделали? Спасибо!

  • @igropolka

    @igropolka

    3 ай бұрын

    Если вы про жетоны фишек, то куда и сколько класть написано на картах заданий или на карте сценария.

  • @romansilins7026
    @romansilins70263 жыл бұрын

    Спасибо! Понятно и доходчиво!

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Рад стараться!

  • @MURKawaii

    @MURKawaii

    3 жыл бұрын

    Извините, есть просьба. Если у вас есть вк, не могли бы вы скинуть мне карту "067"?

  • @user-ft6ez7zu2p
    @user-ft6ez7zu2p4 жыл бұрын

    Крутое видео!

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв!

  • @masterdavid6368
    @masterdavid63682 жыл бұрын

    Карт влияния можно иметь не больше четырех штук в руке. Если появляеться пятая можно скинуть не нужную? Чтоб снова было четыре в руке? Или пятую карту влияние попросту нельзя брать уже

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Если вы берете 5-ю карту замысла, выберите одну из тех, что вам не нужна и замешайте в колоду замыслов.

  • @user-ey6zf2sr9h
    @user-ey6zf2sr9h3 жыл бұрын

    Вопрос! А в инвентаре может быть любой тип карт или только предметы и хлам?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Любой тип карт.

  • @arshanskiysergey2791
    @arshanskiysergey27912 жыл бұрын

    22:50 мне кажется при повышении уровня надо сначала получить дополнительную букву, а потом уже получать оставшийся опыт

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Нет. Сначала проходим весь опыт, а потом получаем все положенные буквы.

  • @Sasha-zo2en
    @Sasha-zo2en Жыл бұрын

    Мужик, просто спасибо.

  • @GospelMode
    @GospelMode2 жыл бұрын

    Здравствуйте, подскажите, если мне выпало 2 одинаковых карты влияния с одинаковыми условиями, то плюсуются ли очки влияния(например у меня 2 карты где написано: +👍🏻 за каждое деление на которое 🛡 отдалился от ⭐️) Получается если щит дальше звезды на 2 деления это 6 очков для меня?( 2 за наличие карт и по 2 с каждой карты за отдаления щита от звезды)?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Все они плюсуются. Будет 6 очков.

  • @GospelMode

    @GospelMode

    2 жыл бұрын

    @@igropolka как интересно, спасибо

  • @Al3xWa1k3r
    @Al3xWa1k3r3 ай бұрын

    Добрый день, у меня вопрос не совсем понятный для меня, если в конце хода перед врагом стоит закрытая локация (разделяющая меня и этого врага) , он может заходить на эту закрытую локацию? Если да , то сколько ходов ему ещё нужно , чтобы её преодолеть?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 ай бұрын

    Может заходить. 1 ход.

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 Жыл бұрын

    пока я первый раз играл, я много нарушал правтл и путался, не знал что делать даже когда знал правила. а после этого видео я понял отлично. спасибо

  • @user-pn1lb2rr6t
    @user-pn1lb2rr6t4 ай бұрын

    Добрый день. Подскажите, если во время вражеского хода, враг обладает дальнобойной отметкой и атакует меня с соседнего сектора, а у меня дальнобойное оружие отсутствует, зачитывается ли мой урон по нему? И так же в обратную сторону, если я атакую из соседнего секатора врага, который не дальнобойны, его урон засчитывается мне?

  • @igropolka

    @igropolka

    4 ай бұрын

    Все уроны засчитываются, и по вам и по врагу. Отличие только в том - что если вы нападете, а у врага нет дальнобойного оружия, вы наносите на 1 попадание больше, если враш нападает, а у вас нет дальнобойного оружия, враг наносит на 1 попадание больше.

  • @user-se4sf5kx8z
    @user-se4sf5kx8z4 жыл бұрын

    Спасибо вам.

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Рад стараться!

  • @FlandLego
    @FlandLego3 жыл бұрын

    У меня тоже есть такая игра и я её обожаю!

  • @BAKINSKI1
    @BAKINSKI12 жыл бұрын

    Нужно быть гением, чтобы так доходчиво объяснить, блаодарю

  • @satainkara
    @satainkara4 жыл бұрын

    Не могли бы вы снять обзор правил Герои Терринота? Там правила простые, но все как-то так не понятно расписано и без справочника...

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Игра мне интересна и я планирую снять на нее обзор. Но сейчас у меня нет времени, поэтому не могу сказать, как скоро сделаю на нее обзор.

  • @satainkara
    @satainkara4 жыл бұрын

    15:14 если квест не пишет что нужно скинуть в мусорку карта уходит под низ колоды данного типа.

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Все верно. Мы так и делали.

  • @burn_up
    @burn_up Жыл бұрын

    Здравствуйте, если две одинаковые карты на руках, которые учитываются за разрыв фракций. Они обе суммируются? если разрыв в 2 очка, а карт на руке две одинаковых, то очков дадут 4?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Обе суммируются.

  • @burn_up

    @burn_up

    Жыл бұрын

    @@igropolka спасибо. А у персонажа «Гуль», радиация позволяет восполнять здоровье. Сама радиация набирается, когда он ее получает?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Гуль не подвержен радиации, поэтому шкала не заполняется.

  • @user-mz3wu7xv3t
    @user-mz3wu7xv3t4 жыл бұрын

    А вообще игра супер, с удовольствием играли семьей, думаю в будущем приобретём дополнение после локализации

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Нам игра тоже понравилась. Надеюсь, что дополнение локализуют.

  • @user-mz3wu7xv3t

    @user-mz3wu7xv3t

    4 жыл бұрын

    ИГРОПОЛКа ворлд хобби в контакте ответили на вопрос, локализациям состоится в 20 году

  • @button3494
    @button3494 Жыл бұрын

    Добрый день! Хочу поблагодарить за столь подробный гайд, но у меня все же остался вопрос, касаемо одного конкретного врага. На видео присутствует робот, у которого в особенностях стоит что-то, напоминающее балон с газом. Это как-то влияет на его атаку, или это просто какой-то декоративный рисунок? Заранее спасибо

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Может речь идёт про броню? Она предотвращает 1 урон.

  • @button3494

    @button3494

    Жыл бұрын

    @@igropolka Нет, я про рисунок на жёлтом фоне. У обычных врагов там пистолет, молния и т.д. Вы прекрасно объяснили, что они делают, но про этот балон ни слова даже в правилах

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    На какой минуте этот робот?

  • @button3494

    @button3494

    Жыл бұрын

    @@igropolka Начиная с 19:10. Вы как раз объясняете про врагов, держа в руках этого робота

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    У этого робота сверху добыча, а снизу - броня.

  • @TheQwert7y
    @TheQwert7y Жыл бұрын

    Добрый день! Приобрел данную игру и для самого первого сценария "содружество" не хватает пары полей. ТАк предусмотрено или же мне просто положили не тот комплект? Возможно данные поля идут в дополнении? Хотя это абсурдно, у меня ни для кого сценария не хватает кусков поля...

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    В каком смысле не хватает? Как вы это поняли? Не хватает именных? Они двусторонние, посмотрите на обороте других. Или не хватает односторонних зелёных и красных и вы не можете собрать поле?

  • @TheQwert7y

    @TheQwert7y

    Жыл бұрын

    @@igropolka Не хватает именных к любому сценарию. Нет поля "Руины тис" и "Центральный бостон" для другого сценария не хватает "Мост", для третьего "Ядро". Как будто положили начинку от дополнения

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Я бы посчитал количество и сверил, что написано в правилах, сколько должно быть. Потом написал бы в поддержку. Они обязательно вышлют недостающие.

  • @ttriger
    @ttriger4 жыл бұрын

    Круто

  • @basecamp01rus
    @basecamp01rus2 жыл бұрын

    Здравствуйте, вопрос по вашему видео. После того как походили монстры, вы говорите что нужно передвинуть на карточке сценария жетоны группировок на 1 вниз. Это нужно делать каждый раз, после того как игроки и монстры походили или только если это обозначено сценарием? Второй вопрос если убит противник из группировки, то просто отправляем жетон в сброс или нужно разместить новый жетон на карте? Спасибо.

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    1. Если закончились карты замыслов. Или если есть указание на карте сценария (например, в дополнении Атомные узы). 2. Новый жетон не размещается.

  • @basecamp01rus

    @basecamp01rus

    2 жыл бұрын

    @@igropolka спасибо большое. Ещё вопрос : если игрок может поторговать, то помимо 4 карт рынка, которые уже открыт , добавляется 5ая с колоды, а потом , после торговли, оставляются 4 открытые? Я не нашел просто в правилах этот пункт

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    На рынке всегда должно остаться 4 карты. Если их 5 надо сбросить 1. Если меньше 4, добавить. Добавляем всегда слева, а сбрасываем справа.

  • @basecamp01rus

    @basecamp01rus

    2 жыл бұрын

    @@igropolka на 18.11 вы достали 5 карту с колоды активов перед торговлей. Не могу найти этот момент в правилах , почему достается 5 карта?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Стр. 10 правил игры. Рынок.

  • @anarchist1991fil
    @anarchist1991fil3 жыл бұрын

    Спасибо, мужик! Играли до 7 утра первый сценарий 😅 Супер игра

  • @spiegel7126
    @spiegel71264 жыл бұрын

    Сколько видео я бы не смотрел не могу понять, где должны появляться враги группировок? На сценарии написано что щит должен быть в Даймонд Сити, значит они там и появляются? а где тогда появляются враги со звездочкой?

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Для появления группировок нет стандартных правил. Этот момент определяется конкретным сценарием.

  • @pepelish4344
    @pepelish43444 жыл бұрын

    А как понять где ставятся враги фракции допустим звёзды

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Согласно картам в игре или листу сценария.

  • @andreikarmakskikh5744
    @andreikarmakskikh57444 жыл бұрын

    Когда открываешь убежище. Куда добавляется карта убежища? Вот открыл я убежище 84. Сказано, добавьте карту 071. Куда ее добавить?

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Создать новую стопку. На ней своя рубашка - врата убежища и номер. Первая карта образует новую стопку, а все последующие будут уже в нее добавляться. Ну а другое убежище создаст свою новую стопку.

  • @opkopkov
    @opkopkov4 жыл бұрын

    Спасибо за видео, не все, конечно, понял, но стало НАМНОГО понятнее. 1)с врагом не очень ясно - получается только один раунд? то есть враг может нанести тебе урон, ты его убить сразу не смог - всё, бой закончен. верно? то есть нельзя биться дальше, раунд за раундом? 2)получается единсветнный способ окончательно помереть - это довести радиацию до начального уровня здоровья? а иначе - убили, пошел на старовую точку.убили - пошел на стартовую точку...

  • @opkopkov

    @opkopkov

    4 жыл бұрын

    и да, если ты сделал действие встречу, то в следующий ход опять можно встречу использовать? так можно стоять и встречаться, встречаться, встречаться...каждый ход...смысл куда то идти

  • @opkopkov

    @opkopkov

    4 жыл бұрын

    Про бой. только за врага перекидвается или за себя тоже можно? то есть у меня возможность перекинуть два кубика, могу ли я один перекинуть за врага, один оставить, потом когда я кинул и выпадет не очень, как раз перекинуть?

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    1). Все верно, бой происходит все за 1 бросок кубиков. Если не смог за один раз убить врага - он остается. 2). Тоже верно. Но за игру у нас ни разу не было такого, чтобы персонаж погибал более 1 раза. А возможность возродиться - оставляет игрока за игровым столом и он может дальше со всеми играть, это хорошо. 3). Насчет встреч - да. Можно стоять и встречаться, но в этом нет особого смысла, так как по карте тоже нужно путешествовать, как минимум для выполнения заданий. Если стоять на месте - никогда не выиграешь. 4). Про бой. У врагов и у вас по сути - одни кубики, вы смотрите на одни значки, а за врага - на другие. И бросок один - и за вас и за врага сразу, и перебрасывать получается можно кубик сразу за "обоих".

  • @opkopkov

    @opkopkov

    4 жыл бұрын

    @@igropolka спасибо большое!

  • @Uriy902
    @Uriy9025 ай бұрын

    Добрый день. В правилах сказано: Впервые получив опыт, переставьте указатель в отверстие ниже вашего крайнего левого S.P.E.C.I.A.L.-жетона. Каждый раз, когда вы получаете опыт, перемещайте указатель под следующий S.P.E.C.I.A.L.-жетон на вашем планшете игрока. Означает ли это, что сколько опыта я в первый раз не получил маркер я могу установить только под первый жетон (т е как будто я получил одно очно) а у же во все остальный случае "по полной"?

  • @igropolka

    @igropolka

    5 ай бұрын

    Не совсем понял вопрос. Допустим у вас маркер стоит под жетоном S. Есть еще жетон I и A. Если вы получили 1 опыт. вы перемещаете жетон под I, если два опыта - под A. Если 3 опыта - проходите I, A и вновь возвращаетесь под S.

  • @Uriy902

    @Uriy902

    5 ай бұрын

    @@igropolka Спасибо за ответ, но я имею ввиду немного не то. " Впервые получив опыт, переставьте указатель в отверстие ниже вашего крайнего левого S.P.E.C.I.A.L.-жетона. Каждый раз, когда вы получаете опыт, перемещайте указатель под следующий S.P.E.C.I.A.L.-жетон на вашем планшете игрока". Я только начал игру, у меня 0 опыта и 2 жетона. Убив первого монстра в игре (например второго уровня) я должен получить 2 опыта. Исходя из цитаты из правил впервые получив опыт, я не ставалю маркер опыта под вторым жетоном, а оставляю под первым (фактически получив 1 опыт вместо 2). Или я что-то не так понял?

  • @igropolka

    @igropolka

    5 ай бұрын

    Так. В начале игры вы берете 2 жетона S.P.E.C.I.A.L. Представим у меня это P и A. При подготовке вы ставите серый маркер в крайнее левое деление. Когда вы получите два опыта вы продвинете маркер под букву P, потом под букву A.

  • @Uriy902

    @Uriy902

    5 ай бұрын

    @@igropolka спасибо. Главное что понял из ваших ответов первый опыт начисляется точно так же как и в последующем. Во время чтения правил мне это не казалось очевидным)

  • @satainkara
    @satainkara4 жыл бұрын

    19:34 а вот тут не все понятно в правилах четко написано, если есть буквы на вашем планшете И буквы на оружие столько раз можно перебрасывать (хоть все) кубики. То есть буквы на планшете на видео P и L уже два переброса + P еще один переброс с оружия. Это если четко следовать что написано, хотя лучше уточнить у hobby games. "за каждый SPECIAL жетон, который у вас имеется И который указан на вашем экипированном оружии". Или я не прав?..

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    По правилам: за каждый жетон SPECIAL который у вас есть и который указан на экипированном оружии вы можете перебросить сколько угодно кубиков. Получается так: вы перебрасываете кубики только за жетоны, которые СОВПАДАЮТ и на планшете и на оружии. Т.е. если у меня жетоны на планшете P и L, а на оружии P, то я могу перебросить всего один раз - за жетон Р.

  • @user-jb6so9jy6g
    @user-jb6so9jy6g11 ай бұрын

    Крепкого здравия. Как играете, если и монстр и выживший погибли во время боя?

  • @igropolka

    @igropolka

    11 ай бұрын

    Такой ситуации не может быть. В порядке боя сначала разыгрываются попадания по выжившему. Если он убит - другие фазы боя больше не разыгрываются и бой заканчивается.

  • @Dzengrave
    @Dzengrave Жыл бұрын

    Радиоактивный враг наносит И УРОН И РАДИАЦИЮ или только радиацию?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Если он наносит урон, то он наносит и радиацию.

  • @rmonak9175
    @rmonak91755 жыл бұрын

    Да, поделитесь мнением. А то вроде и Фаллаут, которым заигрывался на ПК и одна из крутых вселенных, но что-то пока насторожен.

  • @igropolka

    @igropolka

    5 жыл бұрын

    Мнение опубликовал. Надеюсь видео будет полезным.

  • @rmonak9175

    @rmonak9175

    5 жыл бұрын

    Да, спасибо, ещё вчера поглядел.

  • @Leshka19871
    @Leshka1987111 ай бұрын

    Уууухх. Вчера купили игру. Играли неправильно)) Но все равно кайф! Видео - супер! Так четко все рассказали! Но остался один вопрос. 1. Если я делаю привал и становлюсь "бодрым". Потом жетон бодрости не использую, то во время след. привала я становлюсь зависимым выходит и стать бодрым уже не могу?

  • @igropolka

    @igropolka

    11 ай бұрын

    Почему вы становитесь зависимым?

  • @Leshka19871

    @Leshka19871

    11 ай бұрын

    @@igropolka ну как бы жетон уже есть и при получении такого же жетона я старый переворачиваю по идее?... Так же кстати и с другими жетонами. По идее по условиям карты я становлюсь кумиром, но я уже кумир и становлюсь призренным...

  • @igropolka

    @igropolka

    11 ай бұрын

    Нет. Жетоны не переворачиваются. Если есть такой жетон - ничего не происходит. Если вы "бодрый" и должны стать бодрым - ничего не происходит. Аналогично с кумиром.

  • @Leshka19871

    @Leshka19871

    11 ай бұрын

    @@igropolka хммм, а к чему тогда вот это правило относится: "Получив особенность, выживший берёт соответствующий жетон и кладёт его в одну из трёх ячеек в правом верхнем углу своего планшета. Если там уже есть такой жетон, повёрнутый другой стороной, нужно его просто перевернуть. Таким образом выживший теряет особенность, указанную на одной стороне, и приобретает ту, что на другой."?

  • @igropolka

    @igropolka

    11 ай бұрын

    Если вы зависимый и стали бодрым - вы переворачиваете жетон с зависимого на бодрый. И наоборот. Если вы кумир и стали презренным - вы переворачивание жетон с кумира на презренный и наоборот. А если вы кумир и получили кумир - ничего не происходит. Вот о чем речь.

  • @user-eu8xg7ks7p
    @user-eu8xg7ks7p2 ай бұрын

    А как можно перевернуть обратно уже задействонную карту(которую перед действием нужно повернуть на 90 градусов)?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 ай бұрын

    Нужно выполнить действие Привал.

  • @user-eu8xg7ks7p

    @user-eu8xg7ks7p

    2 ай бұрын

    @@igropolka спасибо, ещё один вопрос:могут ли появляться жетоны группировок на поле не только по заданиям? И так же что делается с жетоном группировки после победы над ним на поле? А так же могут ли символы группировки в таблице откатываться назад?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 ай бұрын

    Насчет второго вопроса: жетон группировки на поле - это враг. Как и любой враг, после победы он сбрасывается. Но не заменяется новым жетоном. Насчет первого и третьего вопроса - все по сценарию.

  • @Onizuka22years
    @Onizuka22years4 жыл бұрын

    Играем первый сценарий. Убили синта, который появился в начале. Что теперь? Новый счёт появляется где то?

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Если честно, я не понял вопроса. Нужно смотреть по сценарию, что к чему.

  • @Onizuka22years

    @Onizuka22years

    4 жыл бұрын

    @@igropolka опечатался ещё. Синт в этом сценарии это жетон щита, он в самом начале в Даймонд Сити появился

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Если я правильно помню, они появляютя по ходу сценария.

  • @user-iw6nq8ko3x
    @user-iw6nq8ko3x9 ай бұрын

    Привет, а если мой персонаж находится в убежище и выполняет в нем квест, враги на поверхности могут в это убежище зайти? Этот момент не совсем понятен. Заранее спасибо за ответ.

  • @igropolka

    @igropolka

    9 ай бұрын

    В убежище имеется ввиду его нет на поле? Враги могут зайти на сектор местности с убежищем, но не в само убежище. Если игрок просто стоит на поле в секторе с убежищем, враги его будут атаковать.

  • @user-iw6nq8ko3x

    @user-iw6nq8ko3x

    9 ай бұрын

    @@igropolka если зашёл в убежище в котором карты считаются зонами и по ним перемещаешься. Если враги не могут заходить, то они всё равно будут перемещаться в сторону сектора с этим убежищем?

  • @igropolka

    @igropolka

    9 ай бұрын

    По моему мнению - да. Четкого ответа на данный вопрос нет ни в правилах, ни на форумах.

  • @vyersreaver1749
    @vyersreaver1749 Жыл бұрын

    По тексту некоторых предметов не совсем ясно, нужно их сбрасывать, или нет. Например, разные препараты, типа Психо. По идее - одноразовая штука должна быть, но на карте нет условия, что ее надо сбросить. Написано только то, что если ты зависимый, ты ее не можешь сбросить…

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Если не написано сбросить - не сбрасывается. Психо - многоразовая карта.

  • @user-qt4rx1hi1z
    @user-qt4rx1hi1z5 жыл бұрын

    Можете снять летсплей о хвостах и перьях?

  • @igropolka

    @igropolka

    5 жыл бұрын

    У меня нет игры О хвостах и перьях.

  • @-Shaman-
    @-Shaman- Жыл бұрын

    А как разыгрывается ситуация, если после выполнения квеста фракция "ЩИТ" отделяется от "ЗВЕЗДЫ" на несколько очков и доходит до красной зоны. Может ли она спускаться ниже или красная клетка предел, т.е. какое расстояние между ними игроки прибавляют к себе в очки? ПРИМЕР: Обе фракции находятся на одном делении и в двух шагах до финиша. Игрок выполняет квест и ЩИТ, который благосклонный игроку, вырывается вперед на 4 ОЧКА. Но до победного финиша нужно только 2 очка. Сколько игрок в таком случае может прибавить очков 2 или мысленно спустить ЩИТ ниже красной клетки еще на две клетки и засчитать себе 4 очка?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Нет, красная клетка - это последняя клетка. Щит доходит до нее и фракция побеждает.

  • @-Shaman-

    @-Shaman-

    Жыл бұрын

    @@igropolka Так нет, если фракция дошла вы же сами рассказываете, что при этом может победить игрок, если наберёт в этот ход нужное количество очков влияния. А для этого их нужно посчитать, а как их посчитать в конкретном случае - на этом и построен вопрос изначально: 2 очка добавит или 4?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Два. Очки за фракцию считаются по положению на данной "дорожке". А жетон пройти дальше красного деления не может.

  • @-Shaman-

    @-Shaman-

    Жыл бұрын

    @@igropolka Вот, отлично, это и хотелось уточнить.

  • @Defendish40
    @Defendish405 жыл бұрын

    Как понять какая у тебя фракция?

  • @igropolka

    @igropolka

    5 жыл бұрын

    В каждом сценарии - две фракции. На начло игры вы не относитесь ни к одной из них, но вы можете помогать любой из них (при выполнении заданий). Но если вы хотите примкнуть к одной из них - вы выкладываете карту замысла со значком соответствующей фракции в левом верхнем углу. Карта выкладывается в вашу игровую зону.

  • @NovostiGalaktiki2077
    @NovostiGalaktiki2077 Жыл бұрын

    Почему никто в правилах не говорит как задания выполняются? Что значит появляются постепенно? С потолка падают

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Выполняются тогда - когда вы выполняете условие с карты задания. Например, вам надо убить рейдера на карте задания. Убили - выполнили. Читаете что происходит. Выполненная карта задания введёт в игру следующую карту задания.

  • @NovostiGalaktiki2077

    @NovostiGalaktiki2077

    Жыл бұрын

    @@igropolka ну то есть задание первое надо пройти, теперь понятно, спасибо

  • @burn_up
    @burn_up8 ай бұрын

    Будьте любезны, Одежда с показателем брони 1 игнорирует один урон противника, либо игнорирует по 1 единице с каждого выброшенного кубика?

  • @igropolka

    @igropolka

    8 ай бұрын

    Просто 1 урон.

  • @burn_up

    @burn_up

    8 ай бұрын

    @@igropolka почитал на форумах. Пишут по 1 единице с каждого кубика. Хм

  • @igropolka

    @igropolka

    8 ай бұрын

    У нас есть правила, которым и стоит верить. А в правилах написано: отменяет количество звёздочек на кубиках, равное значению брони. Т.е. если броня 1 то и отменяет ровно одну звёздочку со ВСЕХ выпавших результатов.

  • @burn_up

    @burn_up

    8 ай бұрын

    @@igropolka если броня два, получается персонажа пробить нельзя? Т.к он будет блокировать по 2 звездочки с каждого кубика.

  • @igropolka

    @igropolka

    8 ай бұрын

    Да не с каждого, а с общего результата. Броня отнимает указанное количество попаданий с общего результата.

  • @WhiteBear.1979
    @WhiteBear.19793 жыл бұрын

    Спасибо, Автор Вы лучший на Ютубе объясняльщик правил Потягаться с вами могут разве что ребята с канала Низа Гамс

  • @LuckySerg2911
    @LuckySerg29115 жыл бұрын

    Ошибка на 11.18 Жетоны врагов сначала кладутся взакрытую

  • @igropolka

    @igropolka

    5 жыл бұрын

    Не вижу ошибки. Жетоны врагов при разведке территории кладутся в открытую. А после победы над врагом - в закрытую. На 11.18 я выложил жетон после победы над врагом в закрытую.

  • @pcuimac
    @pcuimac3 жыл бұрын

    Leider verstehe ich kein Russisch. Aber ich wünsche viel Spaß mit dem geilen Spiel!

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Danke!

  • @user-np2iz3yf3s
    @user-np2iz3yf3s3 жыл бұрын

    Чем закрепили планшеты игрока вместе?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    "Кнопки" идут в комплекте игры.

  • @MotoGivi
    @MotoGivi10 ай бұрын

    Мужчина!

  • @ChiefDude48
    @ChiefDude483 жыл бұрын

    А что, если оба жетона группировок достигли последнего деления одновременно?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    В базовой игре ничего особенного не происходит. Эти жетоны просто отражают влияние группировок.

  • @ChiefDude48

    @ChiefDude48

    3 жыл бұрын

    @@igropolka мне уже ответили, что в таком случае все проиграли.

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    После выхода дополнения мы играли только в кооперативе, поэтому у нас только 1 жетон группировки. При игре в базу, игроки проигрывают, если при достижении жетона группировки последнего деления - никто из игроков не набрал необходимое для победы количество очков влияния. Если 2 жетона достигли деления одновременно, я бы оставил такие же условия. В правилах и справочнике про данный момент нет пояснений. Интересен такой вопрос: каким образом сразу два жетона придут на последнее деление? Выполнение заданий двигает 1 жетон на выбор, но не 2 сразу.

  • @ChiefDude48

    @ChiefDude48

    3 жыл бұрын

    @@igropolka я выполнил случайно во время встречи условия основного квеста. Одна из группировок получила +1. Затем выполнил условия для другой стороны уже у другом квесте. Счёт сравнялся. Далее группировки получали влияние из-за того, что карты замыслов заканчивались.

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Верно, из-за карт замыслов может быть такая ситуация.

  • @art_by_chart9623
    @art_by_chart9623 Жыл бұрын

    Здравствуйте, ребят, помогите пожалуйста, осталась пара вопросов: 1) после того как разыграны карты встреч, которые со звездочкой - они перетасовываются и разыгрываются по новой? 2) касательно заданий - странная механика, допустим выкладывается первое задание - один из игроков его проходит - как запустить следующее задание, каким образом? Типо когда карта встреч припишет эффект - добавьте условный номер карты, или как? Тогда это нелогично, учитывая что карты повторяются и номера их тоже? Т.е - по какому принципу вообще работают задания, их же дохрена, как бы, плюс ко всему - карты заданий, именно номерных заданий - выкладываются на стол как первое, которое приписывает сценарий? Объясните кто нибудь, если не сложно, надеюсь я правильно изложил вопрос. 3) по сути - тот же вопрос - только к разряду карточек убежища. Как это работает? Я сразу отлаживаю задания убежищ отдельно или как? Как активировать задания по убежищам? Как вообще активировать задания, если игрок хочет выполнить новое задание? 4) что, вообще, даёт карта лояльности к группам? Типо я активирую одну, меня начинает ненавидеть другие и наоборот. А в чем смысл если по умолчанию группы не нападают ни на кого? Проще оставаться нейтралом, т.к эта карта ничего тебе не даёт, это немного нелогично 5) в некоторых Картах написано "добавить карту", куда ее добавлять? Обычно это понятно что добавить нужно в ту или иную колоду карту с определенным номером, а тут разыгрывается карта и написано что ее нужно добавить куда то, странная тема, одним словом😅 6) как поступать с картами, которые относятся к условному содружеству, если я, допустим, играю на столичной пустоши? Молю - дайте ответы по вопросам, а то я уже всю голову сломал😅

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    1. Если на карте написано "В мусорку" - она выходит из игры, если нет - убирается под низ соответсвующей колоды. 2. Когда вы пройдете любое задание - вам сразу же скажут выложить следующее задание. 3. Убежища войдут в игру тогда - когда вам скажут. По сюжету определенного задания. 4. Лояльность дает влияние, а для победы вам надо набрать влияние. 5. Добавить: взять сверха соответсвующей колоды столько карт - сколько игроков в партии. Добавить к ним карту. Перемешать и положить все это наверх соовтетсвующей колоды. 6. У вас их не будет в Пустоши.

  • @art_by_chart9623

    @art_by_chart9623

    Жыл бұрын

    @@igropolka спасибо большое за ответ, по поводу второго пункта: там на каждой карте задания получается будет номер карты которую нужно выдать в открытую? А что по 5 и 6 пункту?

  • @art_by_chart9623

    @art_by_chart9623

    Жыл бұрын

    @@igropolka я просто все карты заданий не просматривал, номерные, а может быть такое что после задания не будет эффекта выложить такую то Карту в открытую? Если такое присутствует - как тогда ввести задания в игру?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Каждая карта задания будет вводить новое. Иногда два. Плюс задания будут вводить некоторые карты встреч. Рано или поздно они конечно кончаться, но ваша игра закончится раньше. П 5 и 6 дополнил.

  • @art_by_chart9623

    @art_by_chart9623

    Жыл бұрын

    @@igropolka все понял, вроде бы вопросов больше нет, спасибо вам огромное🙏

  • @TomokoYoichi
    @TomokoYoichi3 ай бұрын

    Хороший обзор, но нашел ошибку - броня защищает не от 1 попадания на каждом кубике, а минусует 1 от общего количества вражеских попаданий. Иначе Изгой из Братства стали с силовой броней в 2 единицы будет неуязвим для всех мобов в игре

  • @igropolka

    @igropolka

    2 ай бұрын

    Верно, броня защищает от общего количества.

  • @t4kama
    @t4kama4 жыл бұрын

    Можно играть одному ?

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Да, играть одному можно.

  • @tademonf5071

    @tademonf5071

    4 жыл бұрын

    Да

  • @kazaddda8743
    @kazaddda87433 жыл бұрын

    А где купить?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    bit.ly/2ud3y7u

  • @MURKawaii

    @MURKawaii

    3 жыл бұрын

    Извините, есть просьба, если у вас есть вк, вы не могли бы скинуть мне карту "067"?

  • @misteramazing1214
    @misteramazing12142 жыл бұрын

    Вопрос :как понять сколько раз я могу ходить?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    У всех игроков одинаковое количество действий - 2.

  • @misteramazing1214

    @misteramazing1214

    2 жыл бұрын

    Спасибо за ответ 👍

  • @mishaevdokimov3067
    @mishaevdokimov30673 жыл бұрын

    Что происходит, если проиграл бой,?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Враг остается в том же секторе. Его раны не сохраняются.

  • @gorskynone
    @gorskynone4 жыл бұрын

    Огромное спасибо. Объяснение гораздо лучше хоббивордолского. Глянул их видео на канале ничего не понял.

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв!

  • @user-qk1gq3es9x
    @user-qk1gq3es9x2 жыл бұрын

    Раскажите о убежищах 84 и 109 че они делают?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Можно сказать, что это такие же клетки как Пустошь и Поселение, только специальные. У убежищ свои колоды встреч и в них происходят "уникальные" встречи, присущие только конкретному убежищу.

  • @user-qk1gq3es9x

    @user-qk1gq3es9x

    2 жыл бұрын

    @@igropolka а когда эта колода появляется

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    По ходу выполнения других встреч. Например, в поселении услышите о существовании убежища и появится такое задание - найти его.

  • @user-qk1gq3es9x

    @user-qk1gq3es9x

    2 жыл бұрын

    @@igropolka и ище карты замыслов как получить после выполнения квеста? И когда их надо брать тругому игроку?

  • @user-qk1gq3es9x

    @user-qk1gq3es9x

    2 жыл бұрын

    И ище вот есть 4 карты замыслов. На них обозначены враги которые на тебя агрятся. Учитываются этот эффект со всех карт или только с первой, или как?

  • @user-xq1vi3kr2o
    @user-xq1vi3kr2o5 жыл бұрын

    Классная игра я её купил и не знаю как играть

  • @igropolka

    @igropolka

    5 жыл бұрын

    Надеюсь, данное видео поможет разобраться.

  • @ThePHUZIS
    @ThePHUZIS4 жыл бұрын

    Збс

  • @MrDarote
    @MrDarote3 жыл бұрын

    Один нюанс, не знаю писали ли уже об этом. Броня отменяет попадания не на каждом кубике, а в целом на кубиках.

  • @Little_Liar
    @Little_Liar6 ай бұрын

    Лучше бы они караванные колоды продавали...

  • @satainkara
    @satainkara4 жыл бұрын

    20:42 за каждого убитого монстра игрок получает 1 опыт.

  • @igropolka

    @igropolka

    4 жыл бұрын

    Игрок получает не 1 опыт, а опыт равный уровню врага. Если уровень врага - 2, значит игрок получает 2 опыта.

  • @egorfrog
    @egorfrog2 жыл бұрын

    Обзор хороший ,но скорость как будто 0.75,так что пришлось ускорять😮

  • @chaynik1439
    @chaynik1439 Жыл бұрын

    Ниче не понятно

  • @marybystrovasochi7445
    @marybystrovasochi7445 Жыл бұрын

    Ни-че-го непонятно 😤

  • @Setforest
    @Setforest5 жыл бұрын

    Фалаут мне не понравился

  • @igropolka

    @igropolka

    5 жыл бұрын

    Игра получилась спорной. Кто-то данную игру хвалит и говорит нельзя оторваться, а кто-то говорит, что она плохая.

  • @righthandedtrex5933
    @righthandedtrex59335 жыл бұрын

    На мой взгляд не самый лучший представитель амери.

  • @dmansager7608

    @dmansager7608

    11 ай бұрын

    А какие есть хорошие, но похожие по геймплею? Чтобы по гексагональной карте ходить, воевать и это вот всё.

  • @smeta18
    @smeta184 жыл бұрын

    обзор хороший, а игра муть какая то

  • @Berseruke
    @Berseruke Жыл бұрын

    Я так и не понял, в этой игре ПВП есть? Или с другим игроком можно исключительно конкурировать?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    ПВП нет, только конкуренция.

  • @gambldock
    @gambldock Жыл бұрын

    Fallout - Потрясение.

  • @BobPagespb
    @BobPagespb Жыл бұрын

    Оооо отличное объяснение правил, в отличии от настольщиков задротов душнил.

Келесі