Fallout 4 HoriZon 1.8 (Survival version Apachi (1.8.3)) - Развитие поселения с нуля.

Fallout 4 HoriZon 1.8 Survival version
Это сборка модификаций, построенная на базе известного глобального мода HoriZon 1.8
от автора zawinul которая полностью меняет игровой баланс и расширяет механики игры и рассчитана на режим игры ВЫЖИВАНИЕ.
Исследования, создание предметов и выживание являются ключевыми аспектами всех игр Fallout.
К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. Horizon Survival восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит множество изменений, переработанных систем.Исследования, создание предметов и выживание являются ключевыми аспектами всех игр Fallout.
Выживать теперь будет не просто сложно, а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке.
Тысячу раз подумайте какой перк взять, чтобы выжить.Этот мод не только полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения - он изменяет вообще всю игру и всё в игре!
Наши координаты:
Дискорд - / discord
Сайт - horizonsurvival.ru/
Fallout 4, HoriZon, Survival, Game, Guide. Фаллаут 4, Горизонт, Выживание, Игра, Строительство, Поселения, Развитие, Гайд.

Пікірлер: 39

  • @Medoed_1082
    @Medoed_108223 күн бұрын

    Хороший гайд, спасибо. Если еще сделать тайм коды будет просто песня

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    Извиняюсь, но видео писалось без планирования, потому тайм-коды сделать затруднительно, хотя можно подумать, я в принципе не думал про это, попробую исправить это в следующем видео

  • @user-nn2xw2qr4p
    @user-nn2xw2qr4p21 күн бұрын

    Продолжай, только соблюдай аутентичность и культуру монтажа😊

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    к сожалению даже не любитель в этом, потому никакого монтажа и не было, залита оригинальная запись, как есть, без обработки, сорян.

  • @Asmodemian
    @AsmodemianАй бұрын

    Теперь получается уже не уберешь сельхоз 😂. А я по началу много насадил теперь куда девать 😮

  • @korvan7934
    @korvan7934Ай бұрын

    37:30 миссии поселенцев.

  • @MaxDrechsler
    @MaxDrechsler6 күн бұрын

    В чем скрытый смысл использовать производственное хранилище, вместо единой Главной мастерской? Есть ли смысл перерабатывать вручную хлам в мастерской?

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    2 күн бұрын

    Да ни в чем, можешь настроить, что бы падало в мастерскую сразу, мне удобнее забирать с хранилища, так вижу, чего сколько производится. Да в общем нет, хлам разбирается в момент нужды, нужный ингредиент используется, остальное падает обратно в мастерскую. Единственное что нужно разбирать это лом из патронов, тогда ненужные гильзы можно продать

  • @korvan7934
    @korvan7934Ай бұрын

    на микрофоне наверное шумоподавление не включенно.

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    не очень разбираюсь в этом, нвидиа оверлеем писал, подскажи, что лучше взять, что бы голос был норм.

  • @oldnihilist5948
    @oldnihilist5948Ай бұрын

    А чего сразу не построить большой дом и не заморачиватся. Их же готовые можно выбрать

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    на нашей сборке автор вырезал готовые решения*)

  • @ap_metro_spb
    @ap_metro_spbАй бұрын

    Я обычно на торговлю и охрану ставлю роботов. Люди у меня добывают ресурсы, ходят в миссии и водят караваны.

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    Ай бұрын

    Можно и так, только зачем? Людей очень много, смысл использовать роботов? Тем более роботам счастье поднимать сложнее

  • @oldnihilist5948

    @oldnihilist5948

    19 күн бұрын

    Не ну для миссий люди нужны, но ресурсы, нафига? Вода автоматизирована, еда вся в кюветах, рыба в ловушках. Миссии лучше, столько барахла иногда приносят) а ещё лучше десяток писателей и артистов) кредиты торговцев текут рекой)

  • @airwater1070

    @airwater1070

    16 күн бұрын

    @@Santjaga_garka роботам, счастье. просто рука-лицо. интересно , а почему в игре нету рабства ? ))

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    16 күн бұрын

    @@airwater1070 ну, не самим роботам конечно, а поселению в целом*) Потому что оно было в 3 части и в НВ,, а в 4 рабы - синты. У Доти в Сборке, кстати, есть мод на захват в плен.

  • @korvan7934
    @korvan7934Ай бұрын

    в название нужны теги. Гайд.

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    Спасибо, добавлю

  • @__ooo__cat
    @__ooo__catАй бұрын

    а где кристаллы брать?

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    конечно из хлама, предметы содержащие линзы - камеры и микроскопы

  • @HEBOJIbHUK
    @HEBOJIbHUK21 күн бұрын

    Один из самых переусложнённых модов которые мне попадались в играх. Почему нельзя просто прокипятить воду чтобы убить микробов (а хлором и антисептиком мы убиваем именно микробов, а не радиацию - и в принципе это логично)? Почему нельзя скрафтить удочку? Почему и зачем такой сложный крафт и производство, где вообще нихрена не понятно - я заказываю произвести воду, пишут, что у меня хватает на 3 единицы и вроде как она производится, но я не могу её найти, где она? Я уже всё пиво выпил в радиусе 1 км от первого города и стал алкоголиком, потому что на воду кое-как нахожу хлор, а у торговцев вода не появляется в продаже.

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    Потому что это слишком легко? В чем будет состоять сложность? Точно так же, можно сказать, что разобрать автомобиль можно сразу, так зачем ждать прокачки навыка? Хлором мы дезинфицируем воду, а очищаем через фильтры. Как и всё, что производится, вода падает в станцию ресурсов. Всё сложно - да, тут я согласен, но это скорее отсутствие обучения вопрос, а не сложности мода, что я и пытаюсь исправить этим видео. У торговцев едой можно купить еду утоляющую жажду - супы или лапшу, можно пить ядер колу. Если есть еще вопросы можно писать в дис - подскажем.

  • @HEBOJIbHUK

    @HEBOJIbHUK

    19 күн бұрын

    @@Santjaga_garka я не пойму как переназначать поселенцев на задания, я тут один гайд смотрел, там чувак сказал, что кредиты торговцев приносятся от магазинов, я построил 2 бара, а там никто не работает и кредитов нифига нет, а без кредитов, судя по всему, я не могу прокачать мастерскую. То же самое в миссиях поселенцев, у меня там написано, что 4 ополченца и 2 охотника - возможно-ли переназначать поселенцев на другие миссии, например, на техников? И вообще не пойму как повышать технический уровень, я уже нашёл нужный лут на крафт водяного фильтра, но там нужен аж 9-й технический уровень, а я не пойму как хотя-бы 1-й поднять )))

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    @@HEBOJIbHUK если есть дискорд - заходи к нам на сервер, я покажу в игре, потому что тут сложно это объяснять, если ты сам не смог разобраться даже с помощью этого видео.

  • @HEBOJIbHUK

    @HEBOJIbHUK

    19 күн бұрын

    @@Santjaga_garka Ну маленько подразобрался, в том числе благодаря видео, но 1,5 часа смотреть у меня терпежу не хватило. ))) По крайней мере теперь я понял как повышать технический уровень

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    @@HEBOJIbHUK ну, сорян, я не профи и даже не любитель, просто записал, как строил поселение, кстати быстрее, чем первый раз, первое вообще 2.5 часа*)

  • @user-zb6fj3cl9t
    @user-zb6fj3cl9t26 күн бұрын

    При игре с этим модом заметил что у меня не тратиться голод и вода я просто хожу постоянно сытый и не хочу пить вопрос это баг или чтобы тратился голод и вода нужно играть именно на сложности выживание а не на любой другой

  • @outcastchannel6750

    @outcastchannel6750

    25 күн бұрын

    Только выживание

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    19 күн бұрын

    всё верно, как и в ванили только выживание

  • @airwater1070
    @airwater107014 күн бұрын

    это все круто конечно, но откуда я, как новичок должен знать откуда и как нарастить уровни технологий, которые нужны для той или иной постройки? почему нельзя было рассказать самое главное, а уже от этого отталкиваться? почему нельзя было показать на примере ,где ты в ресурсах назначаешь точку назначения ( сэнкчуарий) а после показываешь как и где именно скидывать предметы ? ну и многое многое другое. Так или иначе, гайд более менее полезный. я как новичок в мире фалаут4 многое подчерпнул для себя ( на данный момент мой персонаж 3 уровня). у меня сборка HoriZon 1.8 от автора zawinul

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    9 күн бұрын

    Ну, этот гайд конкретно про строительство и то, конечно есть моменты, которые я, как опытный игрок пропустил, для меня они очевидны, опять же я не профи в видосах, так что писал сходу, без сценария. Завинул это создатель мода Горизонт, а сборки на его основе создают другие. Такие видео всегда что-то да упускают, ничто не заменит живого общения, так что рекомендую зайти к нам в дис, если есть вопросы, я там часто сижу в голосовом, всегда помогу с неясностями. Еще сразу скажу, кто не играл в ваниль тем сложно сразу в такие большие моды вникать, даже я далеко не сразу прошарил всё, хотя ваниль и с модами и без проходил многократно.

  • @airwater1070

    @airwater1070

    8 күн бұрын

    @@Santjaga_garka с водой разобрался. остался только один вопрос. например у меня лежат ресы в санкчуари и я не хочу бежать туда каждый раз ,чтобы выложить добытые ресурсы, а хочу выкладывать их на другой базе в склад мастерской (где все пусто). как мне сделать так , чтобы эти два склада ( или больше) объединились в один?

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    8 күн бұрын

    @@airwater1070 в станции ресурсов создай локальную линию снабжения для этого нужен грузовой бот, затем назначь главную мастерскую, например Санчуари, после этого все поселения замыкай на неё такими же линиями, в итоге все предметы из всех мастерских будут автоматически перемещаться туда и будут доступны из любой мастерской связанной с санчуари линией снабжения, так же в любом поселении ты можешь поменять главную мастерскую и все предметы из предыдущей упадут туда

  • @airwater1070

    @airwater1070

    3 күн бұрын

    @@Santjaga_garka прости, еще раз. для того , чтобы мне соединить хранилища всех поселений в один, нужно в каждом поселении мне построить станцию ресурсов? я уже 10 уровень и задалбался каждый раз бегать и скидывать ресы в Сенчуари. Может мне поселенцев перекинуть в другое место и там уже обосноваться? поближе к полицейскому участку.

  • @Santjaga_garka

    @Santjaga_garka

    2 күн бұрын

    @@airwater1070 да, в каждом новом поселении строишь станцию ресурсов и соединяешь с главной, еще раз говорю, что бы не ждать ответов тут, зайди в дискорд и общайся в онлайне*) Так в идеале у тебя должно быть 28 поселений по 20 человек, а не одно на всех*)

Келесі