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F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラスでプレイ ルビーカップ(Play Grand Prix GACHINKO class ruby cup)

ガチンコクラス
それは、マスタークラスの更に上の難易度として作られる予定だったのであろう
失われた難易度です
こいつをただチートコードで呼び出すだけでは
スタンダードクラスレベルのしょぼいゲームモードでした
しかし2022年3月、有志によってあるチートコードが公開されました
それが『難易度パラメーターセレクト』
このチートコードにより、コンピューターの様々な難易度パラメーターを変更することが出来るようになりました
この動画のガチンコクラスは
・基本性能はプレーヤーのど真ん中セッティングと同じ
・ブーストはエネルギー限界まで使用
・スピンアタックはマスタークラス以上の頻度
・ラバーバンド効果(ハンディキャップ)はお互いに無し
に設定されています
動画リンク
・サファイアカップ(sapphire)
• F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
・エメラルドカップ(emerald cup)
• F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
・ダイヤモンドカップ(diamond cup)
• F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
・AXカップ(AX cup)
• F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
・ストーリーカップ(story cup)
• F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
因みに、難易度パラメーターを変えると
VSモード・ストーリーモードチャプター3・7・8のコンピューターも
能力が変わります
パラメーターの詳細は下記の通りです
有志のガチンコクラスコードだと、ステータスがオール1.0に設定されていますが
こちらを更に調整してプレイしたのが、今回の動画となっております
・基本性能
ノービス:0.45
スタンダード:0.5
エキスパート:0.615
マスター:0.7175
ストーリーノーマル:0.5
ストーリーハード:0.65
ストーリーベリーハード:0.75
今回の動画:1.0
1.0でど真ん中セッティングのプレイヤーと同じ速度に
1.0に満たないマスタークラスも下記ラバーバンド(速度)の効果で
ど真ん中セッティングどほぼ同じに引き上がってる感じです
ラバーバンドが無いと、1.0より上げても基本意味はないが
効果がある状態で上げると、更に最高速度が跳ね上がり
追いつけなくなります
・ハンドル操作能力
ノービス:0.7
スタンダード:0.8
エキスパート:0.9
マスター:1.0
ストーリーノーマル:0.8
ストーリーハード:0.9
ストーリーベリーハード:1.0
今回の動画:2.0
0にすると重心移動だけで曲がろうとする
上げても、違いあるような無いようなって感じの性能
一応MAXに上げてみました
・ターンパフォーマンス
ノービス:1.0
スタンダード:1.1
エキスパート:1.25
マスター:1.35
ストーリーノーマル:1.35
ストーリーハード:1.4
ストーリーベリーハード:1.5
今回の動画:1.5
コース通りに走行する能力です
下げすぎると、カーブを曲がり切れずにゴツンゴツン
上げすぎると、空中に出た時に無駄に位置を合わせようとしてコースアウト続出します
こんなもんかなーで
ストーリーベリーハードレベルにしました
因みに、0だと全く曲がりません
・再調整能力
ノービス:1.0
スタンダード:1.1
エキスパート:1.25
マスター:1.35
ストーリーノーマル:1.35
ストーリーハード:1.4
ストーリーベリーハード:1.5
今回の動画:1.0
トラック上での位置合わせ能力です
下げすぎると、カーブのたびにドリフト走行して
上げすぎると、調整しすぎて小刻みに左右にプルプルします
・ブースト頻度
ノービス:0.1
スタンダード:0.2
エキスパート:0.42
マスター:0.66
ストーリーノーマル:0.3
ストーリーハード:0.4
ストーリーベリーハード:0.5
今回の動画:2.0
今回の動画で一番重要なステータス
他のステータスがノービスクラスでも
これをMAXにするだけで最強クラスの出来上がり!
になるくらいです
ダッシュプレートに乗る積極性も変わります
・スピンアタック頻度
ノービス:0.0
スタンダード:0.05
エキスパート:0.2
マスター:0.3
ストーリーノーマル:0.1
ストーリーハード:0.2
ストーリーベリーハード:0.4
今回の動画:1.0
説明いらないくらいシンプルなステータス
0にして攻撃縛りで走るのも逆に楽しいです
・ラバーバンド効果(速度)
ノービス:0.98
スタンダード:1.0
エキスパート:1.122
マスター:1.133
ストーリーノーマル:1.02
ストーリーハード:1.05
ストーリーベリーハード:1.08
今回の動画:1.0
速度のハンディキャップ
加速・最高速・ブースト性能すべてに効果あり
1.0より下げると、速度が下がる
1.0より上げると、速度が上がる
上がるほうは、上記基本性能が1.0以下の場合
プレイヤーより遅いマシンに効果があるが
それより上だと関係なく効果が出る
0だと全く動かなくなります
ラバーバンド効果(プレイヤーとの位置に応じて)
ノービス:0.85
スタンダード:0.9
エキスパート:0.987
マスター:1.008
ストーリーノーマル:0.95
ストーリーハード:1.0
ストーリーベリーハード:1.02
今回の動画:1.0
1.0より下げると、プレイヤーが近づいた時に速度が落ちます
1.0より上げた時は、どう変化したか解りませんでした
"Gachinko class"
It's a lost difficulty that was supposed to be made as a higher difficulty than "Master Class"
If you just used this guy with a cheat code, it would have been a "standard class" level game mode.
However, in March 2022, a cheat code was released by volunteers
That is "Difficulty Parameter Select"
This cheat code allows you to change various difficulty parameters on your computer.
The "Gachinko class" in this video is
・The base speed is the same as the player's middle setting
・Boost is used up to the energy limit
・Spin attacks are performed at a frequency higher than "Master Class"
・Rubber Banding Modifier (handicap) does not exist for each other
By the way, if you change the difficulty parameter, the abilities of the computers in VS Mode/Story Mode Chapters 3, 7, and 8 will also change.
The details of the parameters are as follows
With the "Gachinko class" cheat code for volunteers, the status is set to all 1.0, but this video is the result of further adjusting this and playing.
・Generic Difficulty Modifier
Novice: 0.45
Standard: 0.5
Expert: 0.615
Master: 0.7175
Story Normal: 0.5
Story hard: 0.65
Story Very Hard: 0.75
This video: 1.0
・Opponents' Steering Capability Modifier
Novice: 0.7
Standard: 0.8
Expert: 0.9
Master: 1.0
Story Normal: 0.8
Story hard: 0.9
Story Very Hard: 1.0
This video: 2.0
・Turn Performence Modifier
Novice: 1.0
Standard: 1.1
Expert: 1.25
Master: 1.35
Story Normal: 1.35
Story Hard: 1.4
Story Very Hard: 1.5
This video: 1.5
・Realignment Modifier
Novice: 1.0
Standard: 1.1
Expert: 1.25
Master: 1.35
Story Normal: 1.35
Story Hard: 1.4
Story Very Hard: 1.5
This video: 1.0
・Boost Frequency Modifier
Novice: 0.1
Standard: 0.2
Expert: 0.42
Master: 0.66
Story Normal: 0.3
Story hard: 0.4
Story Very Hard: 0.5
This video: 2.0
・Spin Attack Frequency Modifier
Novice: 0.0
Standard: 0.05
Expert: 0.2
Master: 0.3
Story Normal: 0.1
Story hard: 0.2
Story Very Hard: 0.4
This video: 1.0
・Rubber Banding Velocity Modifier
Novice: 0.98
Standard: 1.0
Expert: 1.122
Master: 1.133
Story Normal: 1.02
Story Hard: 1.05
Story Very Hard: 1.08
This video: 1.0
・Rubber Banding Modifier (according to player position)
Novice: 0.85
Standard: 0.9
Expert: 0.987
Master: 1.008
Story Normal: 0.95
Story Hard: 1.0
Story Very Hard: 1.02
This video: 1.0
#FZERO
#エフゼロ
#グランプリ
#マスター
#キャプテンファルコン

Пікірлер: 34

  • @Suzuki_Granmanie
    @Suzuki_Granmanie Жыл бұрын

    見ていて凄くやりたくなりましたww 画質も良くてここまで強敵揃いになって… やっぱF-ZERO良いですよね!…新作…新作よ……!!

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    ほんとに 新作よ…!! ですね

  • @user-km8rj7se6x
    @user-km8rj7se6x10 ай бұрын

    3:42~ カウントダウンモニター「3・・・2・・・ ヒャア がまんできねぇ リタイアだ! 」 このバグで吹きましたw

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    10 ай бұрын

    ビックリですよ

  • @user-nr6dt4tn5z
    @user-nr6dt4tn5z Жыл бұрын

    お久しぶりです、f-zeroに限った話ではないですが昔のゲームから誰も知らなかった没データみたいなものを何十年ごしに発見する人って本当凄いですよね それはそうとスリムラインスリットとかシリアルギャップみたいなマスターの時点でかなり速いコースのCPUがどれだけ速くなってるか今から楽しみですw

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます!

  • @plater92
    @plater92 Жыл бұрын

    We need more Gachinko races!! :)

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    Me too

  • @user-hp3xi8mh8c
    @user-hp3xi8mh8c Жыл бұрын

    えええぇ!!?FーZEROGXに…ガチンコクラス!!?………そのクラスは、知らなかったです。😮

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    なんでボツになったのか気になりますね

  • @MK-ou8hp
    @MK-ou8hp Жыл бұрын

    10:08 ぶつかると最悪です ガン! ワロタ

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    いやー ミスりましたねw

  • @user-de4le4jl9t
    @user-de4le4jl9t Жыл бұрын

    F-ZEROは過去にサミーからパチスロが出る話が進んでいたみたいだがお蔵入りになったらしい

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    そのような話しあったんですね!

  • @user-yf5ht3wv4x

    @user-yf5ht3wv4x

    10 ай бұрын

    PACHINKO CLASS

  • @user-nx8mk1ss9i
    @user-nx8mk1ss9i Жыл бұрын

    めっちゃ難しそう(汗)うぷ主さんがここまで苦戦するの初めて見た気がする。

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    あれでも何回かリテイクした結果ですw

  • @user-yu5bi2nw4d
    @user-yu5bi2nw4d5 ай бұрын

    こんだけ上手い人がこれなんだから、そら厨房の俺が心折れる訳だわ

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    5 ай бұрын

    この動画は実際にある最高ランクのマスタークラスよりも更に難しくなってますけどね(笑)

  • @user-yu5bi2nw4d

    @user-yu5bi2nw4d

    5 ай бұрын

    @@f-zero1338 僕は大分序盤で心折れました!笑

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    5 ай бұрын

    ぜひ再チャレンジを!(笑)

  • @L01100
    @L01100 Жыл бұрын

    シリンダーウェーブにて、ビーストマンやデスボーンがゴール手前から飛び降りる際にまっすぐ飛び出さずに曲がり過ぎて リタイアorコース中盤付近に戻って周回遅れになってしまうのはこのターンパフォーマンスの補正のせい…なのか…??

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    その可能性は高そうですね

  • @L01100

    @L01100

    Жыл бұрын

    @@f-zero1338 それで、ターンパフォーマンスを1.1、再調整能力とハンドル操作能力を1.0にしてシリンダーウェーブを試走したんですが…やっぱり曲がり過ぎて落ちる結果に…だめだこりゃ←

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    @@L01100 検証ありがとうございます! 変えてもダメでしたかw

  • @L01100

    @L01100

    Жыл бұрын

    @@f-zero1338 そして更にターンパフォーマンスをノービス、ハンドル能力をスタンダードクラスにしても…変わらなかったですorz ただ、リリーがそこそこゴールするようになったので一応効果あり…なのかなぁ??(気のせいかもだけど) こうなると、CPUが別のところを走ってるって誤認してる可能性が…

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    @@L01100 あとは、マシン毎の詳細パラメータがあるので、それが変に影響しているかもですね

  • @kaikai1753
    @kaikai1753 Жыл бұрын

    オンライン対戦見てるみたいな難易度w

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    ちょっとのミスが命取りですw

  • @yo-ko2708
    @yo-ko2708 Жыл бұрын

    どーやってやるんすか、ガチンコクラス

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    Жыл бұрын

    チートコードの利用が必要なので、前々回の動画 kzread.info/dash/bejne/imSlu69qqtjcpc4.html でご案内したものが必要です(ハンコン以外) チートコードが利用できる環境なら、同じく案内したこちらのサイト www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?t=2242 に、コードはあります。 あとはこの動画の概要欄の通りにステータスを変えればプレイ可能です

  • @yo-ko2708

    @yo-ko2708

    Жыл бұрын

    ありがとうございます😊

  • @user-gv7ud7fz3q
    @user-gv7ud7fz3q Жыл бұрын

    スーファミのが一番だわ

  • @f-zero1338

    @f-zero1338

    11 ай бұрын

    初代は特にタイムアタックが激熱でしたね

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