Für Gothic-Melancholiker: Risen - Review & Analyse

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Was ein RISEN Video! Haha! Eine erfolgreiche Entschuldigung für Gothic 3?
Helft mir weiterhin Videos wie dieses machen zu können:
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Mit Gescheit Gespielt schaffe ich unterhaltsame wie aufschlussreiche Video Essays zu Videospielen. Ob ich ein kritisches Auge auf die Gothic und Risen Reihe werfe, oder Point & Click Adventures ausgrabe, so versuche ich stets positiv zu der Diskussion zu diesen Spielen beizutragen.

Пікірлер: 246

  • @GescheitGespielt
    @GescheitGespielt3 жыл бұрын

    Ich lache immer noch über die Videobeschreibung.

  • @SpeckObst
    @SpeckObst6 жыл бұрын

    Mal ganz abgesehen von der ausführlichen und selbst als nicht Fan verständlich präsentierten Analyse zur Darstellung von Maskulinität, liebe ich die ganzen organisch eingebauten visuellen Gags sowie die natürlich wirkende Sprache. Ohne deine anderen Videos abzuwerten, ist das mein absoluter Lieblings-Beitrag von dir!

  • @TemariNaraannaschatz
    @TemariNaraannaschatz3 жыл бұрын

    "Gothic ist ein Spiel von Männern für Männer über Männer." Ich als Frau hab das ehrlich gesagt nie so empfunden. Ich liebe die Gothic Teile 1&2, fand Gothic 3 und Risen okay aber ich fand den Humor super, die raue Atmosphäre mit Herz sehr ansprechend und fand es jetzt auch immer gut, dass es oft mehr als nur die Möglichkeit gab etwas mit Gewalt zu lösen (hab es dann aber trotzdem mit Gewalt gemacht, es gibt ja schließlich XP Punkte). Zum Thema Gender-Alayse: Ich finde es absolut in Ordnung, dass es kaum Frauen in Gothic 1 hat. Es macht Sinn. Sollten sie diese Monstrosität von Reeboot tatsächlich in etwas Brauchbares verwandeln, fände ich es ziemlich cool wenn die wenigen Frauen jetzt ein paar Quests. Es wäre nicht schwer so was einzubauen, vielleicht ist eine geflohen und versteckt sich in der Burg und du kannst sie finden und entweder verpfeifen oder sie irgendwo in Sicherheit bringen und rausschmuggeln. Oder eine will irgendwas und man bekommt eine Fetchquest die dich über die halbe Mapp führt und man total viel Neues sieht, was man später erkunden kann, wie sie das gerne in Gothic tun. Und ich finde es sogar ziemlich cool, dass in Gothic 2 mehr Frauen vorkamen die auch Namen und Quests für einen hatten. Etwas wenig zwar, aber da immer noch viele der Charaktere aus der Kolonie waren macht gerade bei Onar's Hof der Überschuss an Männern Sinn. In der generellen Verteilung der normalen Insel war die Menge der Frauen echt in Ordnung, nur halt recht wenige mit Quests. Gothic 3 war in der Hinsicht echt eine Katastophe (allgemein sowieso nicht gerade das beste Spiel im Vergleich zu den beiden Vorgängern). Kaum Frauen in einem kompletten Kontinent und dann auch noch fast alles Sklavinnen oder Tänzerinnen. Es ist eins der wenigen Spiele wo mir der Mangel an Frauen tatsächlich nagativ aufgefallen ist, weil es einfach null Sinn macht das ein ganzer Kontinent von 95% Männern bevölkert ist. Die Kolonie war ein Gefängnis, Khorinis hatte eine ca. gleiche Bevölkerung zu der die Überlebenden der Kolonie dazu kamen. Aber Midland ist ein Kontinent. Sind alle Männer per Schiff hier gelandet? Pflanzen sie sich durch Zellteilung fort? Gibt es eine unbekannte Plotline, dass wir die Orks bekämfen weil sie zuerst alle Frauen umgebracht haben? Es ergibt einfach null Sinn. Aber es war ja auch Gothic 3.

  • @rauberhotzenplotz6657

    @rauberhotzenplotz6657

    2 жыл бұрын

    Ich beglückwünsche dich zu deiner Leidenschaft für diese Games selbst als Frau. Früher, als ich im Lan gespielt hab, da hab ich gedacht, es gibt überhaupt keine Frauen / Mädels, die Computer spielen. Kein Scheiß ...

  • @Mangafan47

    @Mangafan47

    2 жыл бұрын

    Dem kann ich als Frau nur zu stimmen. Hab es auch nie als störend, sondern logisch empfunden, dass es in der Kolonie keine/wenige Frauen gibt. Klar hätte man eine Quest machen können á la "eine ist abgehauen finde sie, gefunden - verpfeifen oder rausschmuggeln? bei rausschmuggeln z.B. in neue Lager bringen und dadurch Konflikt altes neues Lager anheizen". Aber das wäre dann auch nur eine Quest im Spiel gewesen. Grad ein Anbetracht des mittelalterlichen Settings wirkt es nicht unnatürlich, dass es keine relevanten weiblichen Chraktere in G1 gibt. Bei G2 (dNdR) ist das durch die vielen weiblichen Alltagscharaktere schon anders. Auch das Cassia & Sagitta als einzige "Karrierefrauen" eine Diebesgilde leiten oder im Wald als Kräuterhexe hausen, ist einfach realistisch. Auch in der Velaya Mod finde ich es gut umgesetzt, dass man den Gothic Humor bei behält aber gleichzeitig zeigt, wie unterschiedlich der Weg einer Heldin im Vergleich zu einem Helden im gleichen Setting wäre. Das alles spielt vor allem in der Story von Gothic keine Rolle, aber diese Stimmigkeit(?) erhöht für mich persönlich die Immersion nochmal enorm. G3 ist dabei natürlich wieder das negativ Beispiel, aber das wundert ja niemanden mehr. ​ @Räuber Hotzenplotz Ich glaube viele haben sich (wie ich auch) damals aber auch nicht in der Gamerszene akzeptiert gefühlt. Ich nehme bis heute ungerne einen weiblichen Charakter (wenn man die Wahl hat), weil es das Spielerlebnis damals durchaus beeinflusst hat. Grade in den frühen 2000ern mit dem Beginn der MMORPG. Dabei meine ich nicht nur, dass man dumme Kommentare bekommen hat, sondern einfach, dass es immer erwähnenswert schien. Immer dieses "Ach krass" am besten noch mit einem "warum?" dahinter, wenn man doch einfach nur spielen wollte hat mich damals (als Teenager) immer gestört. Die ersten wirklich positiven Erfahrungen in der Richtung habe ich tatsächlichim WoG Forum gemacht, wo mein Geschlecht nie eine Rolle gespielt hat. Diese angenehme Community macht (mMn) auch einen großen Unterschied und ist mit ein Grund, warum viele bis heute immer wieder zu Gothic zurück kehren. Bis heute guckt man gerne ins Forum und sei es nur in Muds Plauderecke.

  • @Kuchenwurst
    @Kuchenwurst5 жыл бұрын

    "Gothic ist ein Spiel von Männern für Männer über Männer." Wow. Scharfsinnig beobachtet und zusammengefasst.

  • @stefanieweber9090

    @stefanieweber9090

    3 жыл бұрын

    Ja, seine Genderwissenschaft war natürlich Kokolores. Im späteren Review erkennt es, dass in Gothic alle eigentlich nett zu einem waren. Jepp, so ist die Männerwelt. Wenn nämlich nicht, dann gibt es eine volle Pfund aufs Maul. Das tut mehr weh, als Haare ziehen und kratzen. Erinnert mich an handofBlood, mit seiner ToDo-Liste in Gothic 2. Oder seine Liebe zu den Wassermagier. Unbedingt die Zusammenfassung bei einem anderen YTler anschauen! Ich habe das Game übrigens bei einer Freundin kennen gelernt... :D Wie immer, hatte die unterdrückte Truppe ihren Spaß, und linke Besserwisser erkannten tragisch unsere Unterdrückung. O_O

  • @tomtk907
    @tomtk9075 жыл бұрын

    Kämpfe waren sogar besser als in allen nachkommenden teilen ... Super review

  • @MrZavex
    @MrZavex6 жыл бұрын

    Die Probleme von Risen aus der Sicht eines Gothicfans zu hören ist immer interessant. Risen war für mich die erste Begegnung mit einem Spiel von Piranha Bytes, daher finde ich diese nostalgischen Gefühle gegenüber der Gothicreihe immer wieder faszinierend. Insbesondere die Thematik der Maskulinität fand ich echt interessant, das war mir gar nicht so bewusst, dass dies eine so große Rolle bei den Piranha Bytes spielt. Aus meiner einzigen Erfahrung von Risen und Risen 2, hatte mich nur Risen 2 begeistern können. Ok es sind da halt wirklich Piraten… Piraten sind schon cool. Neben der, naja, für die Spiele sehr gewöhnungsbedürftige Kampfmechanik, sowie die wie du erwähntest sehr dünnen Story hat mich insbesondere der Endboss so so so sehr enttäuscht. Ein Endboss der neue Mechaniken einführt, damit es irgendwie epischer wird. Das Ergebnis ist dann plötzlich ein komischer Plattformer. Ein Endboss sollte meiner Meinung nach ja eher alles testen was man zuvor gelernt hatte, nicht ein völlig anderes Spielgefühl einem vermitteln. Wie empfandest du denn das Ende bzw. den Endboss von Risen?

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    6 жыл бұрын

    Ich geb dir 100% Recht. Der Endboss und ganz besonders das Ende sind das Gegenteil von episch und cool :D

  • @AFCAWorldBodybuildingArchive
    @AFCAWorldBodybuildingArchive3 жыл бұрын

    Ich sehe in dir exakt denselben Ethusiasmus wie ich ihn zu etwa Abi-Zeiten hatte. Und dieselbe Frisur 😅 Diese kleinen Gags, dieses handgemalte Tortendiagramm...bitte mach genauso weiter 💪

  • @Gamesground
    @Gamesground6 жыл бұрын

    Liebe, Lob und einfach nur Anerkennung für dieses wundervolle Video. :) es ist mal wieder großartig!

  • @diruh329
    @diruh3296 жыл бұрын

    Respekt. Lange nicht eine so tiefsinnige und vor allem sinnvoll analysierte Review gesehen. Diese Videos verdienen viel mehr Aufmerksamkeit!

  • @christianenders23
    @christianenders234 жыл бұрын

    ideal wäre es gewesen aus meiner Sicht, mit der Engine von Risen gothic 1 und 2 als remake zu bringen... ich glaube das hätte viele Fans sehr glücklich gemacht

  • @EspaceVolki1971

    @EspaceVolki1971

    3 жыл бұрын

    Kommt doch zumindest für Gothic ! www.gothic-game.com/

  • @MrTimLenn
    @MrTimLenn6 жыл бұрын

    Wieder ein sehr schönes Video! Ich bin begeistert, wie du immer wieder neue Eigenschaften, welche möglicherweise für die hohe Qualität der ersten Gothic-Spiele verantwortlich sind, findest. Die PB-Entwickler haben ja selbst immer Probleme festzustellen, was an Gothic eigentlich so gut war.

  • @kokoderaffe8649

    @kokoderaffe8649

    4 жыл бұрын

    Und das macht mich leider fast wütend. Sie verstehen nicht, wie die Atmosphäre definiert wurde

  • @kingmultichaos1505

    @kingmultichaos1505

    4 жыл бұрын

    Björn Sollte das Video mal sehen, vielleicht schafft es PB dann vielleicht mal wieder ein "Gothic-würdiges" spiel zu entwickeln. Ich persöhnlich finde es auch unnötig das die Spiele immer größer werden... Lieber klein und dafür mehr zeit für gute quests und characktere investieren.

  • @RumbleBeast666
    @RumbleBeast6666 жыл бұрын

    Nun bewirb dich endlich bei der GameStar als Redakteur! Ich mein das ernst!

  • @koanieric9020

    @koanieric9020

    6 жыл бұрын

    Nicht bei Gamestar, lieber bei 4Players :)

  • @Redbossman90

    @Redbossman90

    6 жыл бұрын

    Seine Art der Bewertung ist aber viel zu unkonventionell. Allerdings könnte ich ihn mir auch gut als Spieleredakteur vorstellen.

  • @Alexander-dt3wp

    @Alexander-dt3wp

    6 жыл бұрын

    Er sollte lieber seine eigene Redaktion weiter voranbringen. Mit Black Jack und Nutten.

  • @danielzaiser

    @danielzaiser

    6 жыл бұрын

    Ne er passt nicht in ein spiele magazin, er bewertet viel auf subjektiver Ebene und im Journalismus bewertet man sachlich oder zumindest sachlicher. Das ist was besonderes und so soll es bleiben :)

  • @taraldarion5099

    @taraldarion5099

    6 жыл бұрын

    wär echt einen gute Idee so hätten mehr Leute Spas un diesem super Cntent

  • @EasyWolle
    @EasyWolle6 жыл бұрын

    Also ich fand Risen einfach geil ! Habe lange nicht mehr so viel Zeit und Interesse in ein Spiel gesteckt, fands einfach sehr schön detailiert und stimmungsvoll :)

  • @SicK834
    @SicK8346 жыл бұрын

    Ich liebe die atmosphäre von risen. Hat irgendwie was eigenes. und ja, das kampfsystwm ist auch am besten von allen pb spielen. Gothic 2 liebe ich noch mehr, aber risen kommt, trotz aller seiner fehler, auf platz 2 bei mir. Der endgegner allerdings ist wirklich eine frechheit...

  • @kokoderaffe8649

    @kokoderaffe8649

    4 жыл бұрын

    Und was ist mit Elex? Für mich hat es sich sein Platz 3 vor Gothic und Gothic II verdient!! Risen 1 ist auf 4 und der Rest... kein richtiges RPG

  • @Grafiction
    @Grafiction6 жыл бұрын

    Meine Güte Max, was für ein fantastisches Video! ich freue mich darüber, dass du den Mangel an guten Quests erwähnt hast. Ich habe bis jetzt nie verstanden warum mich Risen nicht gepackt hat, ist es doch eine Mischmasch aus Gothic 1&2 mit neuem Anstrich. Es gab einfach keine interessanten Figuren. Kein Diego, kein Gorn, Milten oder Lester. Sogar an Torus kann ich mich erinnern und der hat nur das Tor bewacht. Die Wichtigkeit einer seperaten Eingabe beim Töten in Gothic, hast du auch gut erkannt. Es war für mich einer der Punkte, die das Spiel besonders machten. Dazu erwähnst du, dass Rüstungen in Gothic mehr zum Schutz dienen, als zum Angriff, weil das Spiel am Anfang so schwierig ist, war ein gut durchdachter Punkt. Der Punkt der Hypermaskulinität besorgte mich zunächst. Ich hatte Angst, dass es zu sehr in die Social Justice Warrior Richtung rutschen könnte. Auch wenn ich dich für klüger halte, als jemanden der in schwarzweiss denkt. Aber du hast eine gute Gradwanderung geschafft, denn dein Punkt war nicht das bejammern von etwas, sondern das Betrachten der fehlenden Menschlichkeit und das Erleutern dieser. Gute Arbeit. Alles in Allem fantastische Arbeit, Max!

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    6 жыл бұрын

    Grafiction Freut mich wahnsinnig, dass ich mit dem Video bei dir voll in Schwarze getroffen habe - sowas hört man immer gerne :D Versuche das selbe momentan mit dem Skript zu Risen 2 zu erreichen 👍 Kleine randbemerkung: Ich heiße Lena, hab das aber bisher nur auf Twitter erklärt twitter.com/HunterwolfAT/status/981862104302084102?s=19

  • @Grafiction

    @Grafiction

    6 жыл бұрын

    In jedem Fall, gute Arbeit. Ich freue mich auf das Risen 2 Video. Viel Erfolg und schnelles Gelingen dabei ;)

  • @stefanie_blueberry1350

    @stefanie_blueberry1350

    4 жыл бұрын

    Social Justice Warrior? Ernsthaft?

  • @jensbrennecke6894
    @jensbrennecke68946 жыл бұрын

    ich liebe deine videos einfach hab jetz auch ein paar kumpels auf deine videos angesteckt es ist einfach super gut rechachiert und die aufmachung ist top ehrlich hut ab :) mach weiter so

  • @kingmultichaos1505
    @kingmultichaos15056 жыл бұрын

    Endlich wieder ein neues Video! und ein verdammt gutes!!! Ich empfand Risen, als sehr gutes spiel, damals als es rauskam. Zumal ich unbedingt nach Gothic 3 (zum Release gezockt) ein gutes RPG wollte und damals war es einfach eine erleichterung, das es Piranha Bytes wenigstens wieder in die richtige richtung geschaft hat. Doch leider wie du schon sagtest, konnte es nicht an den hohen maßstab ankommen, den Piranha bytes mit Gothic 1 und 2 gesetzt hat. Wenigstens ist Elex echt gut gelungen und von Risen 2 und 3 möchte ich erst gar nicht anfangen....

  • @Merkrono
    @Merkrono6 жыл бұрын

    Wirklich verdammt guter Beitrag. In dieser Form und mit dieser liebe zum Detail sieht man selten Content zu Videospielen. Mit Risen sprichst du mir aus der Seele. Außer am Ende scheiden sich unsere Wege denn auch wenn Risen leider einiges Falsch macht spiele ich es trotzdem gerne und hab es schon ca 4 mal durchgespielt. Wobei der wiederspielwert natürlich weit ab eines Gothic 1 oder 2 ist. Freue mich auf mehr deiner Videos. MfG Merkrono

  • @xaga8794
    @xaga87945 жыл бұрын

    15:58 kann mir jemand von den Video ein link schicken? Danke

  • @jonasrichtervoiceacting1371
    @jonasrichtervoiceacting13713 жыл бұрын

    Ich finde deinen Questvergleich richtig scharfsinnig! Und genau das sollte eine Gothicquest sein. Scharfsinnig! Anfang von 2 ist auch so'n Beispiel: Man kann sich bei einem Banditen verplappern = von ihm angegriffen oder sogar in einen Hinterhalt gelockt werden. Ist sein Job. Ist man aber klug fängt man Smalltalk an, merkt man hat Gemeinsamkeiten und der Bandit wechselt auf "Freund" (!) + warnt vor seinen eigenen Leuten. Wenn man dieselben Jungs mit Cavalorn aufmischt kann man ihn kaltblütig meucheln oder vorsorglich wegschicken. Hier wird ein NAMENLOSER Feind (Bandit) zu einem besser greifbaren Menschen gemacht als fast jeder Risen Questgeber. Und der Tod der Banditen beeinflusst die Umwelt (Cavalorn&die Bauern) Das ist noch eine der einfachsten Quests, genau wie die mit der Orkwaffe, bei der es ZIG Lösungen gibt und die letzte davon wirklich "Töte allein einen Ork" ist :) Ist klar, dass es auch mal stumpfe "Hau oder finde xy!" Quests geben muss. Aber man merkt, dass zu viel davon eben nicht im Gedächtnis bleibt und bei jemandem der "Gescheit Gespielt" heißt, ist es klar, dass ein Unterton von Stupidität geshamet wird. Glaube, dass wir mostly deshalb den Kanal hier einschalten :D

  • @ThePoliface
    @ThePoliface5 жыл бұрын

    50% walking simulator :D

  • @ansgarschaefer5411
    @ansgarschaefer54114 жыл бұрын

    Heyhey, super Video. Ich mag deine Reviews wirklich sehr gerne, auch wenn du verhältnismäßig selten Videos machst. Insbesondere, dass du auf Punkte wie die zur Schau gestellte Maskulinität eingehst (ohne zu wertend zu werden) finde ich richtig erfrischend. Ich höre dir gerne zu.

  • @MrMarcetLP
    @MrMarcetLP4 жыл бұрын

    interessant, wie die Meinungen doch auseinander gehen können. Ich finde Risen persönlich ein unglaublich gutes Spiel. Der Soundtrack ist super, die Map ist Gott sei dank nicht so groß wie in anderen Spielen und doch finde ich, dass man sehr viel entdecken kann. Das Kampfsystem und die Charakterentwicklung sind meiner Meinung nach sehr gelungen und das ganze Hud, Inventar und Co. sind die besten die ich kenne, schön übersichtlich, kompakt und einfach schön. Ich für meinen Teil würde eigentlich recht gerne in dieser Welt leben, nur ohne Monster, das wäre als echter Mensch recht unangenehm :D Vielleicht liegt das auch daran, dass ich Gothic nie gespielt habe, da ich jetzt 21 bin und somit zur Gothic Zeit gerade angefangen habe in den Kindergarten zu gehen. Risen habe ich auch erst durch das Letsplay von HandOfBlood (2016) kennen gelernt und habe mich direkt verliebt. Ich habe das Spiel mindestens 4-5 mal durchgespielt und habe knapp 300 Stunden darin verbracht und bin überrascht wie viel man auch nach unzähligem spielen entdecken kann. Um ehrlich zu sein habe ich nicht einmal den Gedanken daran verloren, dass das Spiel "hypermaskulin" ist oder ähnliches. Im Gegenteil ich habe mich recht wohl gefühlt, vor Allem im Banditenlager, da die Leute dort zwar ziemlich grob miteinander umgehen, man meines Erachtens nach aber erkennt, dass die Leute dort zusammenhalten und im Endeffekt doch nicht dein Feind sondern dein Freund sind. Ich habe mich im Banditenlager wie in einer großen Familie gefühlt, in der es aber den ein oder anderen "Cousin" gibt, den man nicht leiden kann. Ich weiß nicht wie es ist, wenn ich vorher Gothic gespielt hätte, aber das werde ich wahrscheinlich auch nicht erfahren, da das Spiel mittlerweile für meinen Geschmack schon zu alt ist und ich mich nicht mehr mit dem Gameplay oder der Grafik anfreunden kann. Ich fange seit gestern das Gothic 1 Letsplay vom Max an, wer weiß ob sich meine Meinung noch ändert.

  • @orkmaedchen
    @orkmaedchen3 жыл бұрын

    ich möchte hinzufügen, dass die Musik v. Risen (die übrigens ebenfalls von dem von mir sehr verehrten Herrn Rosenkranz stammt) mir persönlich sehr gefällt - sie "schweißt" das Spiel auch mehr zusammen als ich das bei Gothic3 empfinde (wer erinnert sich nicht an die Blasinstrumente der Kampfmusik). Herzliche Grüße!!

  • @chrisl44
    @chrisl444 жыл бұрын

    Ich glaube es hat selten jemand die "undefinierbare" Atmosphäre, die in neueren PB Spielen fehlt, so schön auf den Punkt gebracht wie du. Wirklich ein sehr gutes Review! In Gothic 2 haben sie es wenigstens geschafft, in einer von Männern dominierten Welt wenigstens ein paar Frauen logisch und stimmig in die Welt einzubauen. Das ging danach nie wieder gleich gut.

  • @Kantirist
    @Kantirist6 жыл бұрын

    Das erste Kapitel von Risen ist mega nice. Danach gehts leider etwas bergab :( Eine Gothic 1+2 Mod für Risen mit der kompletten Welt und allen Quests wäre der Wahnsinn :D

  • @KingDing3ling

    @KingDing3ling

    6 жыл бұрын

    auch danach das erkunden fand ich noch ziemlich gut gelungen. Sobald es in die höhlen geht und man nur noch gegen die Echsenmenschen kämpft nervt es allerdings.

  • @soldnerfreak4712

    @soldnerfreak4712

    6 жыл бұрын

    jup, genau das :/ dazu die echt öde story.. habs 3x angespielt und nie bis zum ende geschafft. Aber kapitel 1+2 sind noch echt riiiichtig unterhaltsam, kommen für mich fast an gothic 2 dndr ran

  • @aarixaarix1630

    @aarixaarix1630

    6 жыл бұрын

    Söldner Freak wieso nicht bis zum Ende?

  • @soldnerfreak4712

    @soldnerfreak4712

    6 жыл бұрын

    Wie ich schrieb: Die Story fand ich nicht so toll. Mit Progression war auch Ende, bzw. war schon stark genug, hätte noch so legendäre Ausrüstung suchen sollen (Ist ja klar wenns auf die Zielgraden geht) und naja, die ganzen Höhlen fand ich dann (leider) zu öde.

  • @kingprone7846

    @kingprone7846

    3 жыл бұрын

    vergiss nicht ,dass Gothic 2 am Ende auch ein bisschen abflacht. Im Classic Gothic 2 fiel das auf, in DNDR nicht mehr ganz so.

  • @MrHuggaga
    @MrHuggaga6 жыл бұрын

    wow, du hast das echt gut aufgearbeitet. dass gothic irgendwie besonders ist, fällt auf jeden fall auf, aber was genau es eigentlich ist kann man gar nicht so leicht greifbar machen. deins ist echt schlüssig! risen hat mir trotzdem sehr gut gefallen :D bis auf den endkampf, der war langweilig

  • @mikethaai6074
    @mikethaai60745 жыл бұрын

    Wirklich sehr gutes Video !! Super ansatz mit der Analyse

  • @matthiaslucas9274
    @matthiaslucas92746 жыл бұрын

    Ich wusste warum ich dich abonniere, du schwärmst wunderbar über meine Kindheitsspiele ;) Sehr sympathisch, guter Schnitt der Videos, Nostalgie Pur. Ich liebe die Gothic Reihe mit ihren Mods, ich liebe Risen, nicht so 2 und 3 und kein Game kam bisher an diese Reihen ran. Mit Reshade kannst du Risen wie Gothic 2 aussehen lassen ;) Noch ein Vorschlag zu zwei Gothic 2 Total Conversions. Spiele unbedingt "Odyssee im Auftrag des Königs" und "Xeres' Rückkehr" Beide großartige Mods, die auch mit vertont habe :D Ach ja... kommt eine Review zu Yakuza 6? Hab es hier zwar liegen, aber ich spiele noch Yakuza 0 und Kiwami.

  • @AshPVenom
    @AshPVenom6 жыл бұрын

    Vielen Dank, Max. Tolles Video!

  • @MarpoLoco
    @MarpoLoco4 жыл бұрын

    Deine Analyse find ich großartig :-). Gefällt mir sehr.

  • @silask6943
    @silask69434 жыл бұрын

    gutes review ;) hast du vor die *Demo* zum neuen Teil zu spielen?

  • @user-fg8lv2qp3l
    @user-fg8lv2qp3l5 жыл бұрын

    Sehr schöne und nachvollziehbare Analyse. Auch wenn ich Risen mag, liebe ich es nicht.. Die Gothic-Reihe bleibt mir einfach im Kopf und ich kann mich eher mit dem Namenlosen Helden in Gothic als dem in Risen vergleichen. Aber mal wieder ein tolles Video! Danke dafür^^

  • @JuJuMilan
    @JuJuMilan6 жыл бұрын

    Dieses Review fässt meine Gedanken hinsichtlich dieses Spiels wunderbar zusammen. Ich persönlich habe es 2,5 mal durchgespielt (Als Ordenskrieger (drittes Mal) hatte ich dann irgendwann keine Lust mehr). Sehe es wie du. Gern mehr Videos dieser Art. Hat mich sehr unterhalten. Weiter so!

  • @tommyslurren2735
    @tommyslurren27356 жыл бұрын

    Toll das du dich mal wieder blicken lässt :)

  • @Freewayersoul
    @Freewayersoul6 жыл бұрын

    ich mag es deine videos anzuschauen ist echt unterhaltsam :)

  • @gehtdichnixan5441
    @gehtdichnixan54416 жыл бұрын

    DU LEBST NOCH ?!?!?!? Endlich ein neues Video , du bist einer der wenigen die die Reviews sehr persönlich macht wie z.b AltF4Games wodurch man sie auch öfters schauen kann als einmal. Mach weiter so ! Und falls du zeit hast, bitte auch gerne mehr Videos :)

  • @flodusishigh
    @flodusishigh6 жыл бұрын

    ich mag deine reviews sehr. ich kenne kaum niemanden, der sich mit piranha bytes spielen so auseinandersetzt wie du. hut ab

  • @Harryeaster
    @Harryeaster6 жыл бұрын

    Hach, so gut bist du geworden^^. Ich fand vor allem schön, dass du dich auf die Mechaniken konzentriert hast, da es ja wirklich nicht viel zur Handlung zu sagen gibt, außer: guter Aufbau, aber ab der Hälfte geht ihr die Luft aus. Zur Maskulinität: Die finde ich in Gothic 1 tatsächlich wesentlich ausgeprägter, da dort ja alle etwas dumpf sind und Autorität auf Gewaltbereitschaft zurückzuführen ist. In Risen 1 hast du das noch im Lager der Banditen, aber bei der Inquisition basierte die Hierarchie eher auf Traditionen und Gesetzestexte. Das Kloster war auch mein Highlight im ganzen Spiel, da man da auf Grund des abgeschotteten Leben wohl oder übel eine Beziehung mit den anderen Novizen aufbauen musste. Zumindest im eigenen Kopf, denn du hast schon Recht, dass die Umwelt wenig zeigt, dass sie uns mag. Bis auf Patty und dem Inquisitor (vielleicht noch dem Druiden) baut man wirklich keine starken Verbindungen auf. Das finde ich aber durchaus logisch, da wir ein Fremder sind ... leider bleiben wir einer, womit die Distanz halt weiterhin bestehen bleibt. Das Problem ist halt, dass es nicht unsere Geschichte ist, sondern die des Inquisitors: er schmiedet die Pläne, er macht eine Entwicklung durch und es sind seine Ziele, die den Plot vorantreiben, während wir nur zu überleben versuchen.Wir müssen uns also an ihn binden, weswegen die Ausbildung zum Inquisitor und zum Magier mehr Sinn machen, als Teil des Widerstandes zu werden (außerdem stinkt der Sumpf). Das kann schon eine starke Beziehung sein, nur hätte es halt noch mehr Momente mit dem Inquisitor und eine bessere Auflösung seiner Ark geben müssen. So, das war ein langer Beitrag und eigentlich stimme ich wohl nur dem zu, was du so oder so geschrieben hast :D.

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    6 жыл бұрын

    Danke für den interessanten und ausführlichen Kommentar! Aus Sicht der Plot-Konstruktion gebe ich dir auch völlig Recht. Finde in ELEX haben sie das dann gut hinbekommen. Man kriegt da ein gutes Gefühl für die Hirarchien, Ideologien und Geschichte hinter den Fraktionen. Und klar, Gewaltbereitschaft war auch in Gothic 1 stark vertreten. Fand nur, dass es sich besser die Waage hält als Risen. Ich bin riesenfroh über die - bis jetzt - durchgehende positive Reaktion auf das Video. Aber auch genauso offen für Gegenmeinungen =)

  • @Harryeaster

    @Harryeaster

    6 жыл бұрын

    Ach, solange die Pankratz-Impressionen ausbleiben ist alles gut :D. Ich bin auf jeden Fall auf Risen 2 und 3 gespannt, weil die ja wirklich ... diskutabel sind.

  • @Clavaine
    @Clavaine5 жыл бұрын

    Ich liebe deine Gothic/Risen Videos! Ich hoffe du machst weiter und ich hab mal ein paar Rpg-Vorschläge die du vielleicht auch magst: Dragons Dogma: Dark Arisen, Hellblade: Senua's Sacrifice, Two Worlds II, Thief und Legend of Grimrock I+II

  • @Fanatic2002
    @Fanatic20025 жыл бұрын

    Wow, du hast dir wirklich einen Kopf gemacht, und ich muss sagen in sehr vielen Punkten stimme ich dir absolut zu. Es hat Spaß gemacht dir bei deinem flashback zu zu sehen.

  • @DerSchtief88
    @DerSchtief886 жыл бұрын

    Ganz tolles Review, mach weiter so!

  • @mountainmoss6391
    @mountainmoss63917 ай бұрын

    Einer der besten Reviews, die ich je gesehen hab. Hut ab!

  • @danielzeidler4873
    @danielzeidler48734 жыл бұрын

    Gerade das super Video geschaut und gleich wieder lust auf Gothic1/2+. Gibt es das auch für PS4(habe keinen brauchbaren PC mehr)? Leider nein😥

  • @philippfollmer
    @philippfollmer7 ай бұрын

    Unheimlich gute Video-Analyse und super-unterhaltsamer Stil! Danke dafür.

  • @Bobbychukka
    @Bobbychukka4 жыл бұрын

    Wirklich sehr gut gemachtes Video !

  • @derharlekin5205
    @derharlekin52054 жыл бұрын

    Die Genderanalyse über die Maskulinität in G1 fand ich sehr interessant und auch schön reflektiert! Während ich die Probleme die G1 in dieser Hinsicht hat immer sehr offensichtlich fand, sind die Dinge die es richtiger macht für mich immer etwas schwerer in Worte zu fassen gewesen. Da hilft deine Analyse ungemein! :)

  • @aretmisvega7917
    @aretmisvega79172 жыл бұрын

    Ach, ich guck diese videos mindestens ein mal im jahr xD sind einfach zu gut gemacht

  • @ComedyShout
    @ComedyShout4 жыл бұрын

    Super Video!

  • @BlackuKnighto
    @BlackuKnighto2 жыл бұрын

    13:42 Was? Was für Stacheln? Ich sehe nur eine dicke Plattenrüstung und ich verstehe nicht, was daran auch nur im ansatzweise keinen Sinn machen soll.

  • @Cathy5614
    @Cathy56144 жыл бұрын

    Ich mag Risen sehr und finde das die Maskulinität nicht das einzige ist das Gothic abhebt. Gothic, vor allem Gothic 2, hat unendlich viele kleine Details an die man heutzutage garnicht denken würde. Die Flora zum beispiel. Wenn man in Khorinis beim Alchemisten als Lehrling anfängt dann schickt er einen los um Kronstöckel zu besorgen. Er beschreibt characteristiken von Orten an denen sie wachsen. Wenn man sich diese aufschreibt und daran darauf achten merkt man das so eine dumme Sammel quest sich als tutorial verkleided hatte wie man an eine der wichtigsten Pflanzen rankommt weil diese bei jedem einzelnem Kronstöckel funktioniert. Vergleich das mit Risen wo Ogerwurzel und Diebeskappen (w/e der name für die Dex pflanze war) random über die welt verteilt sind und auch noch so viele davon dass man am ende des spiels 20 mit sich rumschleppt. Auch ist die Content balance ein bisschen fragwürdig. Was ich damit meine ist wenn man es mit Gothic 1 vergleicht (welches die selbe anzahl an quests hat wie Risen) dann merkt man Gothic hat 2 kapitel mehr. Das liegt daran das Risen mehr kleine Dungeons hat während Gothic hauptsächlich nur 4 große dungeons hat (Ork Friedhof, Alte Mine, Neue Mine, Schläfer Tempel). Risen hingegen hat neben den vielen kleinen Ruinen 3 Tempel die mit Kristallscheiben zu tun haben (Ost Tempel, Eldric's Gefängnis, Gyrgers Festung). Der Schläfer Tempel Equivalent passiert bereits in Kapitel 3 und danach besucht man 5 Tempel um Ursegors Rüstung zusammen zu bauen bis man dann zurückkommt und nix mehr von der Vulkanfestung oder der Welt übrig zu erkunden gibt. In Gothic 1 war die "Ursegor Rüstung" nur 2 teile, die Waffe Uriziel und die Rüstung. Risen geht sogar den extra schritt und separiert die Bausteine der Rüstung in Oberkörper und Unterkörper was wirklich nicht sein muss. Außerdem ist die Welt sehr generisch. Gothic 1 hatte sehr stark definierte Lager und worldbuilding. Es gibt das Alte Lager mit Schatten, Gardisten, Erzbaronen, Feuermagiern, Buddlern. Das Neue Lager mit Jägern, Banditen, Söldnern, Schürfern und Wasser Magiern und das Sumpflager mit Gurus, Novicen, Rauchern die nur wegen dem Kraut mitmachen und Templern. Jedes der drei Lager war eine representation der drei Götter dieser welt und Xardas war der einzige der das größeres ganze gesehen hat. Generell hatte man trotz dem generischem Setting viel originelle ideen eingebaut die man mit Gothic 2 weiter ausbauen konnte (auch wenn es dieses mal keine Beliar Fraktion gab der man beitreten konnte, dafür aber seine Klaue bekam). In Risen ist alles sehr generisch. Es fühlt sich an wie als of man Gothic 2 in größe von Gothic 1 und ohne Vorgänger gemacht hätte. Zu damaligen Zeit war ich sehr froh darüber ein spiel zu haben das sich wie ein moderneres Gothic 2 anfühlt und hab gebettelt um ein Nacht des Raben addon. Heutzutage wenn ich es in einem Vakuum betrachte fallen mir die Probleme deutlich auf.

  • @theodorleberle
    @theodorleberle7 ай бұрын

    Sehr gutes Video. Du hast aber einen wichtigen Punkt vergessen und hinter dem Hypermännlichkeitsimpuls verblassen lassen. Der Grund, warum das bei Risen so aufgesetzt wirkt und bei Gothic nicht: Die Rahmenhandlung betrifft in Gothic alle Menschen. Einfach alle. Gothic 1: Alle sind in der Kolonie gefangen (wie Du schon sagst). Alle suchen sich eines der drei Lager aus, die wiederum sozusagen Überherangehensweisen an die Gefangenschaft darstellen. Das Neue Lager will Freiheit, Stärke, Geld. Das Alte Lager will Ordnung, Sicherheit, Geld. Das Sektenlager will Zweck, Spiritualität und zum Ausgleich des harten Sumpflebens Entspannung. Diese neun (je Lager drei) Begriffe habe ich jetzt mal so hingerotzt, sollten aber zutreffen. Zusätzlich gibt es in jedem Lager Unterherangehensweisen an die Kolonie, die mit den persönlichen Fähigkeiten und dem Charakter der Menschen zusammenhängen. Ein Buddler/Schürfer/Dauernovize ist einfach aus einem anderen Holz geschnitzt, als ein Gardist, Templer, Bandit oder Söldner. Gardisten, Templer und Söldner unterscheiden sich aber auch wieder in ihrer Haltung. Alleine schon diese Über- und Unterrahmen ergeben fast von selbst eine unglaubliche Vielfalt an möglichen Charakteren, die sich fast von selbst schreiben, wenn man etwas Menschenkenntnis hat. Gothic 2: Bedrohung durch Verbrecher aus dem Minental, Bedrohung durch zunehmende Anzahl von Viechern und Orks. Außerdem, was wirklich alle bedrückt: Völlig unsichere Lage auf dem Festland. Irgendwie machen sich alle Leute, so wie auch in Gothic 1, das Leben unter den Widrigkeiten so nett wie möglich, so wie es auch in der Realität wäre. Aber die meisten sind besorgt, haben Probleme, Verluste. Ein allgemeiner Niedergang und Ausnahmezustand, eine Unsicherheit ist spürbar. Es sind unsichere Zeiten und die führen ganz selbstverständlich zu erhöhter Männlichkeit, weil man mit weiblichen Attributen hier keinen Blumentopf gewinnt. Es ist realistisch, organisch. Gothic 2 hat massenhaft Frauen, die auch eigentlich sehr weiblich sind, aber sie sind oft gezwungen, aus ihrer "Komfortzone" herauszukommen und stark zu sein. Und das vollkommen ohne Fantasy-Feminismus, bei dem die Weiber plötzlich Männer spielen. Die Banditenchefin in Khorinis ist eine absolute Ausnahme und dadurch ist sie glaubhaft. Und bei Risen? Der Protagonist weiß, dass da draußen Probleme sind, für die Bewohner ist das aber fern. Die Banditen sind kein ernsthaftes Problem für die Menschen, sondern fast eher eine politische Fraktion. Beunruhigend sind die Tempel. Aber nicht so sehr, dass die Menschen sich sogar in den Städten so richtig beunruhigen lassen würden. Alles wirkt wie eine Urlaubsinsel, die ein bisschen Monsterprobleme hat. Früher war mehr Lametta, aber das geht schon vorüber. Und noch ein großes Problem bei Risen: Die Fraktionen sind nicht glaubwürdig. Die Tatsache, dass man für die Vulkanfestung zwangsrekrutiert werden kann, wenn man den Weißen einfach so begegnet, ist eine absolut geniale Spielentscheidung. Ansonsten spielt sich aber die ganze Rivalität, der ganze Kleinkrieg zwischen den Banditen auf der einen und der Stadtwache und Inquisition auf der anderen Seite vor allem in theoretischen Dialogen ab. Bin ich dann bei der Inquisition, kann ich weiterhin einfach bei den Banditen ein- und ausgehen. Nichts atmet diesen ganzen Konflikt wirklich. Auch die Stadt verändert sich nicht wirklich, selbst wenn ich mich in den Bezirken für eine Fraktion entschieden habe. Kurzum: Es ist alles nicht glaubhaft, weil die NPCs keine glaubhaften Hoffnungen und Sorgen haben, die Konflikte nicht so ernst sind, wie es uns Dialoge weismachen wollen und dadurch letztendlich alles wirkt, wie für den Protagonisten/Spieler angelegt. Gothic 1 und 2 wirken nicht, als wären sie für den Protagonisten gemacht und das, obwohl es das Auserwählten-Narrativ gibt. Man geht in eine lebendige Welt hinein, mitten in deren Umbrüchen. Und diese Welt, so fühlt man es wirklich, würde ohne die Teilnahme des Spielers ebenfalls funktionieren und leben. Die spätere Ermächtigung des Spielers und die Tatsache, dass alle Fraktionen ihn ernstnehmen und mit ihm kooperieren, ist dann eher ein verdienter Sprung. Eine Belohnung für den Kraftakt, mit dem man der Welt erstmal deutlich machen musste, dass man essenziell für sie ist. Dass man eine Bedeutung hat und nicht bloß ein weiterer Penner ist. Man könnte sagen, Gothic lässt mich in die Spielwelt eintauchen und treibt mich dazu, mir darin einen Namen zu verschaffen. Risen sagt mir implizit: "Hier ist Deine Spielewiese, Du kannst ein paar nette Dinge tun, hast ein paar altbewährte Mechaniken. Jetzt geh raus und sei der Held des Ganzen!" Noch ein letztes Ding und dieses Potenzial hat auch Gothic nie in dem Maße ausgeschöpft, wie es das hätte tun sollen, wobei Gothic 2 nahe drankommt: Mir persönlich gefällt das Früh- zu Mittelspiel immer besonders. Und ich habe mir immer gewünscht, mal mehr "Alltag" in der jeweiligen Stufe zu verbringen. Wirklich mal Schatten-Arbeit im Alten Lager verrichten, wirklich mal Gardist sein. Echt mal als Bandit oder Söldner tätig sein. Wie gesagt, bei Gothic 2 haben sie das mehr getan, aber meines Erachtens noch etwas zu wenig. Bei Risen fehlte das dann praktisch völlig. Damit tauche ich nicht glaubhaft in die Welt ein, sondern nutze ein Vehikel, welches ich sofort nicht als Bestandteil der Welt, sondern als Spielmechanik empfinde ("Schau, schau, hier gibt es auch Fraktionen!"). Dieses Problem haben aber viele Spiele. Hätte mir zwei/drei mehr Stadtwachenquests bei Kingdom Come: Deliverance gewünscht. Ein paar mehr Missionen bei Mafia 2, die das alltägliche Handwerk zeigen, auch wenn sie die Haupthandlung nicht voranbringen. So taucht man ein, Charaktere (auch der Haupthandlung) werden tiefer. Das ist aber eine Entwicklung, die wohl analog zu modernen Büchern steht. Da heißt es ja heutzutage in allen Tipps zum Schreiben, alles müsse gestrichen werden, was die Haupthandlung nicht voranbringe. Was für ein Nonsens. Wie viele große Klassiker der Weltliteratur wären dann zu einem belanglosen Effektbuch zusammengestrichen worden. Bei Gothic ist das übrigens besonders ärgerlich, weil das Schreiben dieser Art von Quests den Entwicklern schon immer leichter fiel, als die große, epische Haupthandlung. Aber gut. Langer Kommentar, entschuldige. Vielleicht liest Du ihn trotz der Jahre nach Deiner Rezension ja. :D

  • @controllerkopf1769
    @controllerkopf17696 жыл бұрын

    Sehr schöne Review. Ich hatte damals mit dem Nebelbug zu kämpfen der mit NVIDIA Treibern auftrat.

  • @stefanie_blueberry1350
    @stefanie_blueberry13505 жыл бұрын

    Moin moin, unter einem anderen Video von dir meinte ich ja, dass ein Video zu Arcania und Elex sehr cool wäre. Jedoch fiel mir auf, dass zu Risen 2 und 3 es auch noch ein Review gibt. Die habe ich bisher nicht gespielt, aber bin total interessiert. Daher wäre ein Review super, zumal ich deinen Stil und die Stimme sympathisch finde. PS: Dass du Gender ansprichst, finde ich gut - das gefiel mir auch bei dem Undertale-Beitrag :)

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    5 жыл бұрын

    M ichaaa Danke! Das freut mich! Das Video zu Risen 2 wird nun auch langsam fertig. Leider brauche ich Monate für diese großen Projekte, aber Arcania, Risen 3 und Elex kommen sicher auch =)

  • @stefanie_blueberry1350

    @stefanie_blueberry1350

    4 жыл бұрын

    @@GescheitGespielt Ah, Gutes will Weile haben. Freue mich jedenfalls :) In Sachen Gender ist auch Horizon: Zero Dawn wundervoll queer ♡

  • @pflanzengottbambus
    @pflanzengottbambus6 жыл бұрын

    Freshes Video, gute Analyse.

  • @Glantir
    @Glantir5 жыл бұрын

    Find deine Analysen/Kritiken echt gut und hoffe das Piranha Bytes sich das ansieht und ein wenig davon für zukünftige Spiele mitnimmt. Für mich war und ist Risen ein gutes Spiel und ging für mich nach G3 in die richtige Richtung. Aber an G2 kommt es halt einfach nicht ran und hab bei der Risen Reihe stark das Gefühl das PB da nicht genau wusste was sie da jetzt machen wollen... Um mal ein Beispiel zu nennen: In R1 gibt es Magie, in R2 gibt es nur Voodoo Magie keine Offensiven Angriffszauber (oder wenn nur sehr wenige) in R3 gibt es dann wieder richtige Magie...

  • @kaptnstrumpfus6759
    @kaptnstrumpfus67596 жыл бұрын

    Top Video! Ich frage mich, seit ich dein erstes Gothic Review gesehen habe, wie du "nur" 1,8 k Abonnenten haben kannst! Wenn du den Gothic-Vibe suchst, kann ich nur Strafkolonie Online empfehlen. Das ist ein RP-Server, der bald resettet wird - es geht also alles von vorne los und die Atmosphäre wird richtig frisch und mitgestaltbar sein.

  • @soldnerfreak4712
    @soldnerfreak47126 жыл бұрын

    Würdest du auch mal Gothics Mods reviewen? Fände z.B. etwas über "Odyysee im Auftrag des Königs" sehr interessant. Die Mod hat zwar einige Schwächn, aber doch konnte sie über eine extrem lange Zeit ein echtes Gothic feeling bei mir hervorrufen.

  • @Muckrackerz
    @Muckrackerz6 жыл бұрын

    Hey, lange nichts mehr hier geschrieben. Das ist vielleicht die beste Aufschlüsselung der "sagenumwobenen Gothic-Formel", die du bisher fabriziert hast. Das finde ich hier besonders schön, weil du das xte-PB-Spiel eben nicht mit der xten Wiederholung von Sachen besprichst, die du die auf dem Kanal bereits durchgesprochen hast. Ist beinahe urig zu sehen, dass der vielleicht passionierteste Gothic-KZreadr immer wieder neue Wege findet, über eine Spielereihe zu sprechen, der ausgerechnet vorgeworfen wird, dass sie selbst auf der Stelle tritt und sich wiederholt.

  • @orkmaedchen
    @orkmaedchen3 жыл бұрын

    hey... eine Sache noch: auch sehr symphatische Softwareauswahl :) Danke für deinen Beitrag - ich werde dich unterstützen.

  • @jojyyo104
    @jojyyo1044 жыл бұрын

    Du darfst nicht vergessen das in Gothic1 Alle Verbrecher sind deshalb ist auch alles so Rau. Und wer ist der Größte Verbrecher ^^? Bloodwyn

  • @german.work.guy.
    @german.work.guy.6 жыл бұрын

    ich würde das spiel gerne mal nach holen aber ich komme mit der Steuerung einfach nicht zurecht

  • @dreyle4469

    @dreyle4469

    6 жыл бұрын

    ich hatte "risen" Probleme mit dem Kampf, weil die Viecher immer alles geblockt haben. Mega frustrierend Hab ungelogen erst innerhalb der letzten 10 Kämpfe rausgefunden, dass man die Schläge einfach nur aufladen muss... dann läufts

  • @nicospies8487
    @nicospies84876 жыл бұрын

    Aber was ist mit der quest über Cid wo man selbst die leute befragen muss selbst den gehilfen von Cid befragen muss oder wo man Cids Freundin eine perlenkette besorgen muss und nicht weiß wo und dass ist nicht die einzige solcher Quests zum beispiel die Quest von Hemlar da muss man selbst Nachdenken selbst leute besragen und selbst auf einen Entschluss kommen

  • @phantaphil
    @phantaphil4 жыл бұрын

    Ich werd nie vergessen, wie der erste Gegner, dieser Wolf am Strand, mich angekotzt hat, weil er besser kämpfen, ausweichen etc. konnte als ich :) Tolles Video, volle Zustimmung zu deinen feinen Analysen

  • @iTwonky
    @iTwonky6 жыл бұрын

    Super Video! Am liebsten will man nach so einem Video selbst ein Rollenspiel à la Gothic I & II programmieren... wenn man denn programmieren könnte. 😅😅

  • @taraldarion5099
    @taraldarion50996 жыл бұрын

    Jaaa endlich wart schon gefuehlt monate auf dieses video :) Btw planst du kingdom come zu spielen?

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    6 жыл бұрын

    Plane schon, nur leider momentan kein Geld für sowas :(

  • @taraldarion5099

    @taraldarion5099

    6 жыл бұрын

    Gescheit Gespielt ahh ja das Kenn ich, kann vorkommen.. Kann das spiel jedoch nur empfehlen story Atmosphäre und Progressions-System sind top :) ich wuerds sogar als weiteren Gothic Fix sehen

  • @nee696
    @nee6966 жыл бұрын

    Also jetzt habe ich Hoffnung auf eine Risen 2 Review! Das Video hat mir ziemlich gefallen, leider kann ich nicht viel sagen da ich Risen nie gespielt habe.

  • @vTWI5O
    @vTWI5O5 жыл бұрын

    Super gutes Video!

  • @inextremofreak91
    @inextremofreak916 жыл бұрын

    Super video. Mach sowas mal mit elex 😊

  • @iTwonky
    @iTwonky6 жыл бұрын

    Wie ist eigentlich deine Meinung zu Kingdom Come?

  • @lukaskugor6562
    @lukaskugor65626 жыл бұрын

    Ich habe Risen kann mich aber leider nicht so Begeistern. PS schön wider was von dir zu hören.

  • @danielalexa2312
    @danielalexa23126 жыл бұрын

    Hallo ich finde dein Video toll, ich liebe Risen vor allem der erste Teil. Es ist eines der besten Fantasy Mittelalter Rollenspiele aller Zeiten.

  • @orkmaedchen
    @orkmaedchen3 жыл бұрын

    kann es sein, dass der Sprecher von MUD jetzt beim Deutschlandradio arbeitet? :)

  • @zaori2785
    @zaori27854 жыл бұрын

    Ich würde mit dir gerne Stunden über Gothic und Risen reden. Ich hoffe, es kommt bald ein neues Video :)

  • @kokoderaffe8649
    @kokoderaffe86494 жыл бұрын

    Du musst Piranha Bytes auf dich aufmerksam machen!!! Einer muss es ihnen sagen! Obwohl Elex echt sehr viel von Gothic 2 hat, ist der punkto Dialog ein Nachteil! Dabei will ich aber sagen dass die quests an sich umso besser sind. Also ist Elex sehr gut, kann aber besser werden!

  • @abdulkadir1990
    @abdulkadir19904 жыл бұрын

    gut auf den punkt gebracht.

  • @Manetho76
    @Manetho764 жыл бұрын

    Während die Story von Risen vielleicht auf einen Briefumschlag passt, muss man ehrlicher Weise sagen das die Story von Gothic 2 auf einen Bieruntersatz passt und, abgesehen vom kaputten Auge, 100% Wendungsfrei ist

  • @KleineralsDrei
    @KleineralsDrei6 жыл бұрын

    Großartiges Video! Als jemand der leider nie mit Gothic warm geworden ist und entsprechend Risen nie groß Beachtung geschenkt. War halt für mich immer nur das, als was du es hier ja auch schon im Titel bezeichnest: Ein Spiel für Fans von Gothic, das für sich genommen keine besonders augeprägte Identität oder Idee versrprüht hat. So ein Stückweit das, was aktuell oft im Kino zu finden ist: Nostalgie statt wirklich Neuem oder wenigstens Fortschritt. Dass es dann letztlich in diesem Fall sogar eher ein Rückschritt ist (also bezogen auf Gothix 1+2), ist dann natürlich wirklich enttäuschend. Selbst für mich war diese Glaubhaftigkeit der Welt und der Charaktere in Gothic bei meinen Anläufen mit dem Spiel (ich habs halt immer abgebrochen, weil mich die Kämpfe nur frustriert haben) sofort spürbar. Und da mein Bruder die beiden Spiele sehr mochte, habe ich auch gesehen wie vielfältigt die Möglichkeiten durch das Questdesgin waren. Selbst als "Außenstehender" waren deine Erklärungen hier also sehr verständlich und nachvollziehbar. Hast mich übrigens auch durch dein Video dazu inspiriert endlich ein Thema anzugehen, dass ich schon lange vorhatte. (Aber das schreibe ich dir privat :P)

  • @DMKRAP
    @DMKRAP3 жыл бұрын

    Finde Risen ganz gut, aber stimme dir zu, dass es an Gothic 1/2 nicht rankommt. Weiterhin finde ich die Quests in Risen, wie du herausgestellt hast, sehr plump. Die Quest mit den goldenen Disks z.b. ist DIE ENDQUEST und man geht einfach von Höhle zu Höhle und tötet alles. Wenig Abwechslung und wenig distinktiv von den anderen Quests. In Gothic gab es immer eine Quest, die man annehmen/ablehnen kann und dann zum einen auf verschiedene Weisen lösen kann oder auf Konflikte trifft, die man überwinden muss z.b. die Fokusquest in G1, wo man auch in verschiedene Teile der Map muss um die 5 Foki (wie die 5 Disks in Risen) holen muss. Aber man hat Gorn, der einem hilft beim Troll, den Novizen beim 1. Fokus der einen angreift etc. Viel Abwechslung und nachvollziehbare Handlungen von Charakteren und nicht nur leere NPCs. Von Patty will ich gar nicht erst anfangen, wobei ihre Quest in die Richtung geht, aber iwi die einzige komplexere Quest ist. Auch die Auge Innos Quest in G2 z.B. man kommt aus dem Mintenal und darf sich von Hagen das Auge Innos holen. Man geht ins Kloster, Auge fehlt, hol er zurück, Pedro ist Richtung Steinkreis geflüchtet. Man kriegt das Auge und stellt fest es ist kaputt. Man muss es reparieren und sucht Schmiede auf, Bennet sitzt aber im Knast, also muss man seine Unschuld beweisen etc. Letztlich Auge reparieren lassen und dann am Steinkreis alle zsm führen (Pyrokar will erst einen Beweis von Xardas, dass man ihm vertrauen kann). Auge heil und ab gehts. Eine beispielhafte Quest die zwar das ganze Kapitel 3 dauert, aber komplex, aufregend und abwechslungsreich ist. (Noch nie so viel geschrieben lol :P)

  • @huawein2646
    @huawein26465 жыл бұрын

    Ich gebe dir bei deiner Analyse recht, wobei sicherlich einige Spieler die Gewichtung der Kritikpunkte anders setzen würden. Der Risen-Held wirkte auf mich wie ein Fan vom Namenlosen Helden. Er wollte unbedingt so sein, wie der Gothic-Held. Darum war er auch so ein Großmaul, nur leider wirkte es nicht authentisch. Er wurde nicht in die Kolonie geworfen, er wurde nicht von einem Bloodwyn mit einem Faustschlag begrüßt, er wurde nicht von Gardisten bepöbelt. Er war einfach eine Niete, die ohne es zu müssen, große Töne gespuckt hat, was in mir sofort Antipathie auslöste. Dazu kam, dass die Geschichte (soweit ich mich erinnern kann [ich habe das Spiel nur einmal vor X-Jahren gespielt]) ohne große Wendungen und abwechslungsreichen Missionen auskam. Man ist stupide von einem Tempel zum nächsten gelaufen. Die Dialoge waren Oft so platt, dass abslot gar keine Bindung oder Interesse an vielen Charakteren aufgekommen ist. Die Piranhas haben einen Gothic-Klon gemacht, ohne aber die Authentizität zu berücksichtigen bzw. zwangsläufig den Vergleich zwischen beiden Spielen hergestellt. Ich habe oft das Gefühl, dass Sie alle Energie in den ersten Spielminuten/-stunden investiert haben und dann nicht mehr weiter bzw. besser wussten.

  • @hydrofire83
    @hydrofire836 жыл бұрын

    Stimmt. Das was von Gothic einem im Gedächtnis bleibt ist die Atmosphäre, einfach weil die Charaktere tiefer gingen als nur 2-3 Quests. Das was mir sehr in Erinnerung aus Gothic geblieben ist, das ist eine regnerische Gewitterreiche Nacht. Es gab im alten Lager diesen Typen, der einem das Geld immer abknüpfen wollte wenn man an ihm vorbei gekommen ist. Dieser ging mir so dermaßen auf den Sack das ich ein Plan schmiedete. Die ganzen Budler beschwerten sich über ihn, und auch bei seinesgleichen hatte er keinen leichten Stand. So mischte ich einen seiner Wachleute nach der anderen auf, bis zu dieser Nacht. Er stand auf seinen Posten und schaute sich großkotzig wie eh und je um, als ich ihn herausforderte. Es wahr ein langer harter Kampf, doch keiner mischte sich ein. Am Ende lag er mir zu Füßen. Als ich mein Schwert in sein Oberkörper bohrte zuckten Blitze über den Himmel. Der Regen verwusch das Blut. Am nächsten Morgen fand man seine Leiche, doch keinen interessierte sie, man stieg einfach über sie hinweg. .... Es war auch so eine Art Puzzle: Welchen Gegner gehe ich als nächstes an, wo könnte man noch ein paar Erfahrungspunkte her bekommen um das nächste Level zu erreichen um diesen oder jenen Gegner zu bezwingen. Bei Risen ist das zwar auch immer noch so, allerdings nicht mehr so essenziell. Und es wirkt auch relativ beliebig wenn man jemanden einen Gefallen tut. Dennoch mochte ich auch Risen 1-3. Nur das man wirklich ernsthaft sich sagt: Da würde ich all zu gern wieder zurück, oder auch sehr lange Zeit, viel länger in solch einer Welt versuchen zu überleben, das hat Risen dann doch nicht ganz erreicht.

  • @tehpeasant
    @tehpeasant3 жыл бұрын

    Mir gefällt Risen insgesamt, aber du hast dennoch absolut recht mit deiner Kritik.

  • @Volvox323
    @Volvox3234 жыл бұрын

    Ich bin auf der Suche nach der Begründung, warum ich den Playable Teaser zu Gothic von Dez 2019 nicht gut finde, auf dieses Video gestoßen. (was für ein Satz) Und du hast die Antwort in Worte gefasst die ich nicht geschafft habe zu formulieren, obwohl es mir auf der Zunge lag. Die Charaktere handeln schlicht hypermaskulin. Bis vor einer Stunde hab ich es mit Worten beschrieben wie "unauthentisch", aber jetzt... das ist das Wort was ich gesucht habe. Und das ist auch der Grund warum ich glaube, dass es einfach nicht gut werden wird. Sie werden es nicht schaffen liebenswerte Charaktere zwischen die Horde Übermänner zu platzieren... und Diego nervt etwas in der aktuellen Version. Deine Bewertung von Risen ist nachvollziehbar. Das Spiel ist gut, aber es gibt keinen Charakter an den ich mich gerne erinnere. Ich dachte immer, es muss an den Namen der Charaktere liegen. Aber die Personen sind einfach nicht memorabel, deswegen merk ich sie mir nicht. Gorn, Diego, Lester oder Milten hat man ab dem ersten Durchgang nie mehr vergessen. Auch Ur-Shak nicht (gut, der hat seinen Namen auch ungefähr 20mal im Dialog gesagt).

  • @nicospies8487
    @nicospies84875 жыл бұрын

    In Gothic 2 sind die Innos Adanos und Beliar Staturen auch voll mit stacheln wodurch dass auch sinn macht das die Rüstung des Titanenlords die er von Beliar bekahm auch voller stacheln ist

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    5 жыл бұрын

    Klingt logisch.

  • @r.t.0926
    @r.t.09266 жыл бұрын

    Gibt es eigentlich einen TS Channel von dir wo man mit Gothic-Veteranen über Gothic reden kann?

  • @diddymelone2265
    @diddymelone22653 жыл бұрын

    Super Video, auch beim fünften Mal noch :D Tja ich stimme zu, Risen hat mir damals Spaß gemacht, aber nicht sehr oft ... Kampfsystem macht Laune und die Welt sieht teilweise sehr hübsch aus. Dennoch, schon zu beginn rollten meine Augen so hart nach oben, als ich Sarah (?) die Tutorial Tante eskortierte, die einerseits quasi ein hifloses Madel ist und von mir beschützt werden muss, andererseits aber genau weiß, was ich tun soll und mir quasi Lehrstunden im Überleben gibt ... passt nicht zusammen. Warum war das nötig? War in Gothic nicht nötig Ich habe anfangs versucht Risen nicht ständig mit Gothic zu vergleichen, aber die Parallelen sind dann doch zu deutlich und wenn Gothic das Allermeiste immer noch besser macht, muss der Vergleich doch sein. Und was mich an Risen wohl am meisten abgenervt hat, waren die unglaublich öden Quests, die durch das Strichlistensystem für mich komplett zerstört wurden. In der Hafenstadt gibt es mehrere Fetch-Quests, die wunderbar in der oberen Ecke eine "1 von 3 xy" Anzeige haben, was für mich ein Todesurteil ist ... Es entlarvt die Quest als das billige Fleißspielchen, das sie unter der Oberfläche ist. Das wär so, als ob in Gothic nach jeder Quest für die Schatten im Alten Lager eine Message aufploppt "2 von 5 Schatten überzeugt" oder so ... gruselig, bricht die Immersion so hart. Und dazu kommt, dass ich die Quest entweder für die Inquisition oder die Banditen machen kann, aber am Verlauf ändert sich garnix, es zählt nur, wem ich am Ende das gesammelte Questobjekt übergebe. Und wenn ich vor der Gegenpartei zugebe das gefragte Ding den Anderen zugeschustert zu haben, erwarten mich auch keine echten Konsequenzen. In Gothic kann ich im Alten Lager niemandem erzählen, dass ich die Bedarfsliste der Alten Mine Lares gezeigt habe und das ist auch gut so ... warum sollte der Held das auch tun? Und wenn ich es könnte, würde ich erwarten, dass man mich im Anschluss umbringt, oder zumindest aus dem Lager wirft und meine Chancen dort aufgenommen zu werden für immer dahin sind. In Risen nimmt sich scheinbar niemand so recht ernst. Desweiteren empfand ich den Don als unglaublich belanglos, kleinlich, ein kleiner Mann mit großem Machthunger, peinlich, ich bin Bandit geworden, weil mir die Inquisition insgesamt unsympathischer war. Gomez in Gothic ist ebenfalls kein Sympathieträger, aber man spürt seine Macht und sie ergibt auch Sinn, er und seine Leute beuten die Buddler aus und leben wie Hochadel durch den Erzhandel. Ich schließe mich sicher nicht dem alten Lager an, um für Gomez zu arbeiten, aber er ist halt ein imposantes Arschloch, mit der Macht des alten Lagers im Rücken. Der Don dagegen ... albern, sogar seine eigenen Leute intrigieren schon gegen ihn. Ach ich weiß nicht, könnte so viel über Risen meckern, aber letztendlich ist das halt, weil ich echt mega enttäuscht war. In ihren besten Momenten erinnert die Risen Reihe ein wenig an Gothic 1 und 2 und das ist schon traurig. Das Kampfsystem ist der einzige echte Pluspunkt für mich und alles weitere ist im besten Falle ok. Naja ich schätze ich mochte noch die Novizenquest, wo ein anderer Novize ermordet wurde und ich mochte den Levitationszauber ... Ich mochte Meister Beschlwur, der war voll sozial drauf, wenn auch langweilig, aber hey, besser als die meisten Saftsäcke in der Hafenstadt.

  • @t.k.tronix0815
    @t.k.tronix08154 жыл бұрын

    Ich musste die ganze Zeit Rätseln ob ich Risen schon gespielt habe . Mir kommt die Hafenstadt bekannt vor ... Aber sonst ist nix hängen geblieben.

  • @cyruscrain934
    @cyruscrain9343 жыл бұрын

    Juhu! Ein Twilight Sparkle steht aufm Regal und geht gerade Ponyäpfel machen auf ein bestimmtes Spiel 🤣🤣🤣🤣

  • @ArniesTech
    @ArniesTech Жыл бұрын

    Superstarker Uwe mit de dicke Eier 🤣

  • @mes1536
    @mes15365 жыл бұрын

    Gutes Video mit neuen Ideeansetzten. Für mich war das Problem bei Risen, dass die Charaktere keine Tiefe hatten bzw. die Quests gut waren. Ein Charakter war ok, der Armenprister Suppenkoch. Für mich war das Spiel eher nur abarbeiten. Risen 2 habe ich angefangen aber noch nicht durch. Spiele tatsächlich gerade Gothic 1 mit einer Mod. Es macht einfach viel mehr Spaß. Auch wirkt Gothic für mich insgesamt realistischer, trotz Drachen etc. Risen naja.

  • @wowawasren8938
    @wowawasren89386 жыл бұрын

    Ey du machst so gute Videos

  • @dominikhaderer4169
    @dominikhaderer41696 жыл бұрын

    ich würde sogar behaupten, dass das erste gothic das beste pb spiel war. zwar ist die steuerung ruppig. dafür bietet die geschichte die nachvollziehbarsten charactere und interessante wendungen. in gothic 2 wurde man von begin and mit "die drachen sind in der welt. töte die drachen!" abgespeist.

  • @soldnerfreak4712

    @soldnerfreak4712

    6 жыл бұрын

    Stimme ich dir zu. Dafür hat Gothic 2 (DNDR) eben einen viel höheren Wiederspielwert. Das einzige PB game mit gescheitem Balanceing, man hat seeehr viele Möglichkeiten Quests zu lösen, die Welt verändert sich, usw usf. Spielerisch ist Gothic 2 Gothic 1 einfach um Welten überlegen, aber was story und atmo angeht ist gothic 1 der beste teil

  • @retu3510
    @retu35106 жыл бұрын

    Mich schreckt Hypermaskulinität sehr ab, und deshalb tat es auch Gothic; weil ich dort nicht als Frau spielen konnte und auch sonst nur Männer rumlaufen. Trotzdem habe ich natürlich immer die Lobhymnen auf Gothic 1 und 2 gehört. Ich bin dir daher wirklich sehr dankbar, dass du es hier so direkt ansprichst. Also ein Teil ist, dass Gothic sehr maskulin ist, der andere Teil, dass auch die Leute, die es feiern, oft das nur männliche Gehabe in den Vordergrund stellen und zelebrieren. Doch in der letzten Zeit bekomme ich immer bessere Eindrücke wie die Spiele tatsächlich sind und vielleicht bin ich auch reif genug zu akzeptieren, dass ich keine Frau spielen kann und dass Gothic trotz viel Männlichkeit und auch schädlicher Männlichkeit, immer noch ein hervorragendes und menschliches Spiel ist. Vielleicht werde ich es endlich mal nachholen, nach all der Zeit. Danke

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    6 жыл бұрын

    Das freut mich! Ich habe etwas mit mir gerungen, ob ich das Thema auf KZread überhaupt aufarbeiten soll. Nun bin ich mega froh es getan zu haben. Ich habe fest vor die Gothic 2 Mod Velaya, in der man eine Frau spielt, auf dem Kanal zu besprechen -- bin aber noch nicht dazu gekommen sie richtig zu spielen. Kann daher keine handfeste Empfehlung aussprechen.

  • @MomokaSagara

    @MomokaSagara

    5 жыл бұрын

    @@GescheitGespielt Etwas spät, aber ich bin grad erst über dieses Video gestolpert, Ich hab die Mod damals als sie rauskam gespielt und ich kann sie empfehlen, ist zwar schon ewig her, aber die Mod ist mir in Erinnerung geblieben und ich hoffe immer bei jedem Neuen PB spiel das die option einer weiblichen Hauptfigur verfügbar wird, bei all dem "Du kannst sein wer du willst, du hast alle Freiheiten, alle Möglichkeiten" womit immer geworben wird, bin ich immer etwas enttäuscht das es das nicht gibt... Und gerade jetzt mit Elex und ihrem Scifi fantasy modern setting, hätten sie das an sich schlüssig implementieren können und das, es das nicht gibt ist für mich so wo ich mir denke "irgendwann ist mal gut, so sehr ich welt und Atmo mag, das man sie immer nur aus der Sicht eines Dudes erleben kann is für mich kein "Du hast alle Freiheiten der charakter entwicklung" und Velaya war in der Mod ein super glaubwürdiger Charakter, die dieser Maskulinität durchaus paroli bieten konnte, (Beste szene: als 2Wegelagerer von ihr Geld wollen damit sie über die Brücke gehen darf und sie solange mit denen redet bis sie sie dazu bringt das sie ihr Geld zahlen müssen" (ich weiß nimmer wie aber das war zuu gut xD) Wenn es so einen Spielercharakter in einem offiziellen PB Spiel gäbe wär ich safe mit dabei, xD Ich könnte mir vorstellen das, das richtig spaß und laune macht, den Kerlen die einem nichts zutrauen zu zeigen das man doch was kann, in der Velaya mod haben die Modder das jedenfalls super umgesetzt. Und gerade bei Elex gibts ja auch (hab ich in gamestar reviews gesehen) auch andere Frauen in den Fraktionen, auch als Questgeber, und Begleiter, so das man offensichtlich nicht erste die und nicht die einzige wäre die halt diesen Weg einschlägt und sich behauptet. Es hätte mich gefreut, aber wie gesagt Empfehlung für Velaya und vielleicht macht PB es ja auch irgendwann möglich, mich würds jedenfalls freuen :)

  • @mrdewarion
    @mrdewarion4 жыл бұрын

    Du hast die Minenkolonie gespielt? Abgefahren! Wie hießt du denn da?

  • @jurgenhodenschmaus7475
    @jurgenhodenschmaus74754 жыл бұрын

    Interessante Videos ;) Ich hab auch Gothic 1&2 gesuchtet und war beim release Tag von G3 in der Videothek um es direkt auszuleihen (als Schüler kein geld gehabt :D) Leider wurde ich mit Risen aber nicht warm... Gothic 2 hat für mich das Kampfsystem... Witcher 3 finde ich hingegen langweilig. Nur Dark Souls hat das Kampfsystem für mich nich getiot.

  • @a1n1onym
    @a1n1onym6 жыл бұрын

    Die Haare sind ja wieder da! Wieder mal ein schönes und ausführliches Video von dir. Hat mir sehr gefallen. Ich freue mich schon jetzt sehr auf dein Elex-Video, das dann vermutlich 2026 erscheinen wird. :-)) Mach weiter so!

  • @r.r.4410
    @r.r.44104 жыл бұрын

    Habe deinen Kanal vor kurzem erst entdeckt und ich liebe ihn! 😊 Erinnert mich mit den genderbezogenen Analysen etwas an Contrapoints, aber auf Deutsch und zu Videospielen, was ich super finde 😊 Wüsste gerne, ob du vorhast in nächster Zeit ein Video zu TLOU2 zu machen? Ich spiele es selbst nicht, weil es leider überhaupt nicht mein Genre ist, aber das Spiel steht ja momentan sehr in der Kritik, und ich glaube sowohl was Gewalt angeht, als auch spielerische Freiheit sowie LGBTQ+-Repräsentation bietet das Spiel eine gute Vorlage für einen Videoessay, gerade weil die Reviews so sehr auseinandergehen und z.T. wohl auch sehr von Homophobie und Transphobie geprägt sind. Würde mich auf jedenfall sehr interessieren!

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    4 жыл бұрын

    Dankeschön! Natalie ist durchaus ein Vorbild für meine Arbeit 😊 Zu TLOU2 habe ich erstmal nichts geplant, da eben das erste schon nicht meine Art Spiel war. Aber da ich jetzt meine ganze Aufmerksamkeit auf den Kanal richten kann, werde ich die Piranha Bytes Spiele fertig besprechen. Und für den Juli ist eine große Besprechung zu Kindgdom Come Deliverance geplant!

  • @r.r.4410

    @r.r.4410

    4 жыл бұрын

    @@GescheitGespielt Danke für deine schnelle Antwort ☺️ Schade, aber kann ich gut verstehen, da sie eben leider auch nicht nicht meiner Art entsprechen ^^ Bin aber gespannt auf die anderen Videos! 😊

  • @andreb2717
    @andreb2717 Жыл бұрын

    Gute Analyse, allerdings würde ich es deutlich vereinfachen. Risen hat einfach weder die Story noch die Charaktere oder Hintergrundgeschichte, die man aus der Gothic Reihe kannte. Deshalb wirkt dieses Spiel auch einfach beliebig und altbacken. Es ist dennoch kein schlechtes Spiel, wirkt allerdings ein wenig aus der Zeit gefallen, wenn man realisiert, dass das Spielezeitalter sich weiterentwickelt hatte und damals schon Spiele wie Witcher 1 oder Fallout 3 draussen waren. Gerade im Vergleich mit der Witcher Serie zeigt sich auch, was PB über die Jahre falsch gemacht hat und das im Grunde schon seit dem Gothic 2 Addon Die Nacht des Raben. Das hatte zwar noch gerade so in das Gothic-Setting gepasst, aber ehrlicherweise auch nur weil es qualitativ absolut hochwertig war. Schon damals war der merkwürdige Drang zu spüren, sich vom Mittelaltersetting zu lösen und etwas anderes zu machen. Leider hat aber dieses Anders Machen nie eine wirklich eigene Kontur angenommen, sondern ist bis heute eine merkwürdig unstrukturierte Aneinanderreihung von unterschiedlichen Ideen geblieben, die sich durch einen merkwürdigen Hang zu Piraten, Banditen und Dschungellandschaften auszeichnet, aber genau deshalb kein echtes und glaubwürdiges Setting hervorgebracht hat. Wenn man Risen anfängt zu spielen, hat man lange Zeit überhaupt keine Ahnung, um was für eine Welt es sich handelt. Ähnlich konturlos war ja schon Gothic 3, wo man sich auch darin verrannte, irgendeine Art von Elder Scrolls zu kreieren, anstatt sich verdammt nochmal auf EIN stimmiges Mittelalter-Setting einzulassen. Den gleichen Murks sieht man heute bei Elex, wo man mittelalterlike Blümchen einsammelt und dann auf High Tech trifft. Dieses Sammelsurium kann eben keinen Charakter entwickeln. Wer sich nicht festlegt, endet halt in der Beliebigkeit.

  • @real_Furryratchet
    @real_Furryratchet5 жыл бұрын

    Risen ist immer noch eines meiner Lieblingsspiele! Faranga ist wunderschön! Risen hat auch mit Gothic 1 die beste Musik! Schade das Kai Rosenkranz nicht mehr in dem Team arbeitet. Fast jedes Lied in Risen ist genial! Es erinnert mich an den heißen Sommer von 2010! Ein echt tolles Spiel! Deine Kritik ist berechtigt, aber ich glaube du interpretierst da zu viel rein. Alle deine Punkte konnten mir den Spielspaß nicht nehmen. Risen hat bis heute die schönste Welt eines PB Spiel! Diese mediterane, wunderschön-grüne Insel mit ihren seichten Buchten, Wäldern, Stränden und Ebenen ist geniales Openworld-Design. Atmosphäre pur!

  • @MarpoLoco

    @MarpoLoco

    4 жыл бұрын

    Ich bezweifle, dass er dir den Spielspaß nehmen wollte. Es ist seine eigene Wahrnehmung, die er hier beschreibt. :-)

  • @real_Furryratchet

    @real_Furryratchet

    2 жыл бұрын

    @@MarpoLoco Ja. Viele Punkte machen aber keinen Sinn in seinem Video hier. Wenn dich ein Bandit umhaut bist du auch sofort tot. Wenn du zbs auch zu Gomez gehst und er dich angreift tötet er dich genauso. Auch töten dich NSC's in Risen nicht. Das System ist identisch. Töten ist in Risen auch seperat. 13:15 das ist aber auch in Risen so. Eine gute Rüstung schützt dich auch. Es wirkt so als suche er bewusst Punkte um Kritik an dem Spiel zu nehmen. Klar es ist seine Meinung, aber wenn er harte Fakten verdreht ist das nicht sehr gut.

  • @Sandkasten36
    @Sandkasten364 жыл бұрын

    Ich weiß nicht, ob ich schon mal nen Kommentar hinterlassen habe - egal nochmal. Ich habe noch nie Gothic gespielt, aber Risen hats mir angetan und das einfach nur wegen des Kampfsystems. Für mich kommt da kein anderes Spiel ran, auch keine AAA-Spiele. Alles andere gut für mich wars akzeptabel - ich habe auch nicht den Vergleich zu Gothic. Ich komme aber immer wieder mal zurück zu Risen 1, um irgendjemanden mit dem geilem Kampfsystem eins aufs Maul zu geben :D

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