Missglückter Marketing Stunt: Wie ehrlich war THQ Nordic beim Gothic Playable Teaser?

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UPDATE 21.3.21: Die GameStar und HookedFM haben über mein Video und den Zusammenstoß mit THQ Nordic berichtet. Siehe weiter unten oder angepinnten Kommentar.
UPDATE 10.1.21: Der Projektleiter und Community Manager von THQ Nordic haben reagiert. Siehe weiter unten oder angepinnten Kommentar.
Am 13. Dezember 2019 überraschte THQ Nordic die Gothic Community mit einer spielbaren Demo für ein Remake des ersten Teils von 2001. Nach der Überraschung blieb aber viel Verwirrung - Zur Demo selbst, als auch zu den Ergebnissen einer Umfrage, die zur gleichen Zeit betrieben wurde.
Die Umfrageergebnisse die im Februar 2020 veröffentlicht wurden sind allen Aspekten der Demo nämlich deutlich positiv gegenüber, was sich weder mit der Stimmung in der Community deckte, noch die Entscheidung erklärt, das tatsächliche Remake doch komplett anders als die Demo zu machen.
Um mögliche Gründe für diese Widersprüche zu finden, argumentiere ich, dass die Sprache von THQ Nordic, den Playable Teaser als Prototyp zu bezeichnen, suspekt ist und auf Schadenbegrenzung hinweist. Als auch, dass die Umfrageergebnisse auf eine interne Umfrage hindeuten, die zeigt dass THQ Nordic schon vor der Veröffentlichung negatives Feedback bekommen konnte. Des weiteren zeige ich drei verschiedene Hinweise, die darauf deuten, dass negative Antworten in den Umfrageergebnissen entfernt wurden und damit die ganze Umfrage verfälscht sein könnte.
Zuletzt gebe ich meine Theorie zum Ablauf der Ereignisse wieder und vereine dabei alle Theorien und Fakten um eine mögliche, widerspruchsfreie Narrative zu geben. Am 15. Dezember gab ich THQ Nordic per Email die Möglichkeit auf Fragen zu dieser Narrative eine Stellungnahme abzugeben, aber bekam bis jetzt keine Antwort.
*Anmerkungen seit der Veröffentlichung des Videos:*
09/01/21
* Reinhard Pollice hat mir auf Twitter geantwortet und einige Punkte dementiert. Das könnt ihr hier nachlesen (in den Antworten, leider hat er keinen Thread gemacht): / 1347552416288403456
* Reinhard Pollice ist nicht CEO von THQ Nordic, sondern "Director of Business and Product Development". Das war klar mein Fehler, sollte aber an den Argumenten im Video wenig ändern.
* Meine Antwort auf Pollice's (und Zyddie's) Tweets findet ihr in diesem Twitter Thread: / 1348101306188238848
11/01/21
* HookedFM hat über dieses Video, als auch die Reaktionen von THQ Nordic berichtet! Hier mit Timestamp: • Hooked FM #303 - Monst...
21/3/21
* Die GameStar hat meinen Zusammenstoß mit Projektleiter Reinhard Pollice in einem Video mit Überblick zum aktuellen Stand der Marke erwähnt! • Gothic 20 Jahre später...
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Mit Gescheit Gespielt schaffe ich unterhaltsame wie aufschlussreiche Video Essays zu Videospielen. Ob ich ein kritisches Auge auf die Gothic und Risen Reihe werfe, oder RPGs und Point & Click Adventures ausgrabe, so versuche ich stets positiv zu der Diskussion zu diesen Spielen beizutragen.

Пікірлер: 305

  • @GescheitGespielt
    @GescheitGespielt3 жыл бұрын

    ~*~*21 März 2021 UPDATE*~*~: Die GameStar hat meinen Zusammenstoß mit Projektleiter Reinhard Pollice in einem Video mit Überblick zum aktuellen Stand der Marke erwähnt: kzread.info/dash/bejne/m31t1M-wpsadqKQ.html ~*~*11 Januar 2021 UPDATE*~*~: HookedFM hat über dieses Video, als auch die Reaktion von THQ Nordic, berichtet. Hier mit Timestamp zum Segment: kzread.info/dash/bejne/an98xq9sqaatlco.html ~*~*10. Januar 2021 UPDATE*~*~: **Sowohl der Projektleiter des Playable Teasers als auch der Community Manager von THQ Nordic haben sich über den Beitrag öffentlich ausgesprochen.** 1) Auf dem Gothic Discord Server wurde das Video gepostet und umgehend gelöscht, mit der Begründung von Zyddie, Community Manager von THQ Nordic, dass ich, als Content Creator, nur Lügen und Drama verbreite. Dies ist das erste Video dieser Art auf meinem Kanal. Der Rest sind normale Reviews und Essays, woher die harschen Worte kommen ist mir also nicht klar. twitter.com/GescheitGespiel/status/1348027949929410563 2) Auf Twitter antwortete mir Reinhard Pollice direkt, bezeichnet meinen Beitrag wiederholt als "Verschwörungstheorie" und eingangs sogar als "Trumpesk" (sic). Des weiteren dementiert Pollice, dass bei der Umfrage Ergebnisse zensiert oder beschönigt wurden, sowie, dass die Bezeichnung 'Vertical Slice' für den Playable Teaser unangemessen sei. twitter.com/ElMegalomator/status/1347987870544486414 3) Auf meine Nachfrage, wieso meine ursprünglichen Kontaktversuche ignoriert wurden, kam die Antwort, dass sie ja so *viele* Mails am Tag kriegen. Hier klinkte sich Zyddie dann in das Gespräch ein, mit unangebracht harter Sprache. Er behauptete zwei Mal, dass ich keine Mail geschrieben habe, bevor er mich um meine Email Adresse bat, damit er nachschauen kann, ob er vielleicht doch was bekommen hat. twitter.com/Zyddies/status/1348029295659257858 4) Nachdem ich das ein paar Stunden verarbeitet hatte, schrieb ich eine Erwiderung an diese schockierende, unprofessionelle Reaktion Seitens offizieller Sprecher von THQ Nordic. Darin positioniere ich mich klar als unabhängige Stimme und verweise darauf, dass ich keine Pflicht versäumt habe, da meine Kontaktversuche über die offiziellen Wege ignoriert wurden. Die Spekulationen in diesem Beitrag sind klar als solche gekennzeichnet und von den Fakten leicht zu unterscheiden. Dass ich damit nicht Recht haben könnte, war mir klar. Dass die Sprecher von THQ Nordic nicht die Widersprüche und offenen Fragen, die ich in meinem Beitrag aufzeige, beantworten, sondern sich damit begnügen zu sagen mein Beitrag erinnert sie an Trump und dass ich Verschwörungs-Erzählerisch arbeiten würde -- als auch dass ich lüge, wenn ich sage, dass ich sie kontaktiert habe -- zeugt von Zorn, herablassenden und kontrollierendem Verhalten, das das Machtgefälle zwischen mir und ihnen ausnutzt (Firmenleiter VS KZreadr). Ich kann nicht genug wiederholen wie unprofessionell das gehandhabt wurde. Alleine die unangebracht harsche Sprache reichte schon, um mich einzuschüchtern. Das war vermutlich auch das Ziel. Hier der ganze Thread mit mehr Informationen: twitter.com/GescheitGespiel/status/1348101306188238848 5) THQ Nordic scheint mir wohl im letzten Punkt voll zuzustimmen, denn Reinhard Pollice hat sich am nächsten Morgen bei mir per Email entschuldigt. Sowohl für sein Verhalten mir gegenüber, als auch speziell die Wortwahl "trumpesk" für den Beitrag. (Da ich in der selben Nacht lernte, dass er bei dem (mindestens) peinlichen 8Chan AMA selbst Hand angelegt hatte, habe ich ihn auf Twitter gemuted.) Ich verbleibe nervös und immer noch leicht eingeschüchtert. Dass THQ Nordic ein kritisches Video nicht mögen werden war klar, wer mag das schon, aber so dünnheutig darauf zu reagieren und mich persönlich mit unprofessioneller Sprache zu konfrontieren war aus meiner Sicht nicht abzusehen und ehrlich gesagt enttäuschend. Wenn es weitere Updates gibt hört ihr sie zuerst auf meinem Twitter: twitter.com/GescheitGespiel

  • @Faygris

    @Faygris

    3 жыл бұрын

    Was zum Teufel? 😦 Ich bin ehrlich erschüttert. Da musst du ja einen mächtig wunden Punkt getroffen haben, wenn eine große Firma so krank auf ein kleines KZread-Video reagiert 😅

  • @TheSytak

    @TheSytak

    3 жыл бұрын

    Hast wohl nen wunden Punkt getroffen. Weiter so!

  • @dungoo5231

    @dungoo5231

    3 жыл бұрын

    Ich kann dir sagen woran das liegt. Die Thq Nordic Leute werden dich nicht ernstnehmen, da du keine Millionen von Follower auf deinem Kanal hast 🤔 hättest du das, hätte es viel mehr Tragweite und die hätten ganz schnell kack freundlich geantwortet 😅

  • @Baron_de_Veraux

    @Baron_de_Veraux

    3 жыл бұрын

    Das eine Reaktion von offizieller Seite so unprofessionell gehandhabt wird ist natürlich bitter. Dennoch kann ich den Grund ihrer Reaktion verstehen. Gerade in der heutigen Zeit. Leider sind auch für mich mansche deiner Aussagen nicht verständlich, da du es ja eigentlich besser wissen müsstest, da du ja sogar die beiden Podcasts erwähnst. Was den Begriff „Prototyp“ angeht. „Ein Prototyp (von altgriechisch πρωτότυπον prōtótypon, deutsch ‚erste Bildung, Urbild, Original‘)[1] stellt in der Technik ein für die jeweiligen Zwecke funktionsfähiges, oft aber auch vereinfachtes Versuchsmodell eines geplanten Produktes oder Bauteils dar. Es kann dabei nur rein äußerlich oder auch technisch dem Endprodukt entsprechen. Ein Prototyp dient oft als Vorbereitung einer Serienproduktion, kann aber auch als Einzelstück geplant sein, das nur ein bestimmtes Konzept illustrieren soll. Mit dem Prototyp wird einerseits die Tauglichkeit, andererseits die Akzeptanz geprüft. Entsprechend ist der Prototyp auch ein wesentlicher Entwicklungsschritt im Rahmen des Designs und wird nicht nur in technischen Zusammenhängen genutzt.“ - Definition von Prototyp nach Wikipedia allgemein. (de.wikipedia.org/wiki/Prototyp_(Technik)#cite_note-1) Das ist jetzt natürlich die Technische Definition und der einfachheitshalber aus Wikipedia. Wenn die Definition in der Software Entwicklung davon sehr abweicht, dann bitte. Würde wohl aber nur wenig ändern. Da man einfach nicht davon ausgehen kann, dass die breite Masse einen Unterschied in der Definition in diesem einen Fachgebiet kennt. Nach allem, was ich auch aus dem Studium (Ingenieursstudium) kenne, würde ich den Teaser auf jeden Fall als Prototypen bezeichnen. Ja, er wurde sehr aufpoliert, aber das ist nur verständlich. Da es viele Spieler gibt, die selbst dann nicht verstehen, dass ein Produkt noch nicht fertig ist, wenn diese Warnung permanent blinkend in der Mitte des Bildschirms angezeigt würde. Stattdessen wird selbst bei guten Early Access darauf rumgeritten, dass dieses oder jenes noch nicht fertig ist. Was Punkt 3 angeht. Da ist es wohl leider so, wie bereits Dungoo sagte. Du bist wahrscheinlich für eine so große Firma zu unbedeutend, um da gleich zu reagieren.

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    3 жыл бұрын

    @@Baron_de_Veraux Ein Prototyp im Ingenieurswesen ist auf jeden Fall etwas anderes als in der Softwareentwicklung. Prototypen in letzterem repräsentieren in den wenigsten Aspekten ein finales Produkt. Wenn man es polished, fertig macht, testet und für die Öffentlichkeit vorbereitet....ist es ein Produkt. Eine Demo, ein Teaser, ein Testballon, das wären in meinen Augen ehrliche Begriffe in diesem Fall. (Wirtschaftsingenieur:in und Informatikstudium)

  • @smoothhansen
    @smoothhansen3 жыл бұрын

    18:46 „Ich kack euch ins Büro“. Herrlich.

  • @jonson856

    @jonson856

    3 жыл бұрын

    Jetzt muss man sich nur fragen, ob der Verfasser ein Problem hat mit dem Spiel/THQ oder er einen Spruch ala G1/2 rauslassen wollte

  • @derlanky2575

    @derlanky2575

    3 жыл бұрын

    Der Kommentar mit den meißten likes ist qualitativ so hochwertig wie das gesamte Video. Fekalhumor immer wieder ein Garant für Niveau...

  • @baumwollaugenjohannes6770
    @baumwollaugenjohannes67703 жыл бұрын

    Die statistische Methode von "Ich schau mir irgendwelche Teilmengen an und hab dann komische Bauchgefühle" ist mir gänzlich neu.

  • @egoshutter
    @egoshutter3 жыл бұрын

    Kann mich der hier geäußerten Kritik nur anschließen. Also ob es nun ein Prototyp, ein vertical slice oder eine Demo ist, ist doch völlig egal. Du behauptest, mit Experten darüber geredet zu haben, wie das ganze technisch einzuordnen ist, fügst dann aber auch einen Ausschnitt eines Gamestar Videos ein, indem der Autor den Titel selbst als vertical slice bezeichnet, was ich dann ein wenig widersprüchlich finde. Selbst wenn dahinter bereits ein fertiges Produkt stand, dann habt ihr doch erreicht, was ihr wolltet, nämlich eine Überarbeitung. Finde, dass das eine sehr gelungene Art ist, die Community miteinzubeziehen. Ansonsten beziehst du dich hier, wie ich finde, hauptsächlich auf Vermutungen. Eine Sache, die mich an einem Teil der Gothic-Community (du würdest sie wohl als "echte Fans" beschreiben) schon immer gestört hat ist, dass man so wenig offen für neues ist. Gerade aus der Kritik an dem Spielausschnitt habe ich herausgelesen, dass sich viele einfach ein Gothic I mit aufgehübschter Grafik wünscht und mehr nicht. Aber dann spielt doch einfach das alte Gothic I? Wozu denn dann einen Remake? Es funktioniert doch heute noch genau so gut wie vor 20 Jahren. Die Steuerung sollte für Verteranen kein Problem sein und die Grafik kann mit dem Renderer zumindest ein wenig verschönt werden. Aber die war für mich eh nie der Grund, warum Gothic so ein gutes Spiel ist. Hier hätte man jetzt die Chance gehabt, eine Neuinterpretation des ganzen zu bekommen. Mit neuen Inhalten, die aber noch so viel altes erkennen lassen, dass man als Fan der Reihe weiß, wo man gerade ist. Und klar gibt es auch berechtigte Kritik an dem Spiel (die Aufzugsszene, das Gelaber des Helden etc.). Aber das sollte doch nicht dazu führen, dass wir eine nur optisch verbesserte Version des alten Spiels bekommen. Denn wenn diese wieder als Vollpreistitel verkäuft werden würde, dann würde man den Entwicklern wieder vorwerfen, wie faul sie wären und dass sie einfach nur schnell die Nostalgie von Fans ausnutzen wollen.

  • @HerzogvonArteros

    @HerzogvonArteros

    3 жыл бұрын

    ich bin zwar nicht der true Gothic fan aber es ist eines meiner lieblings spiele. ich finde es ist egal wie das remake aus sehen wird mit dem einzigen punkt das man sehen soll das es gothic ist und nicht ein Arcania 2.0 . genau weil wir den renderer und mods haben die das spiel mega aufpolieren.

  • @egoshutter

    @egoshutter

    3 жыл бұрын

    @@HerzogvonArteros Klar will keiner Arcania 2.0. Aber zumindest in dem Teil, der im playable Teaser enthalten ist, habe ich keinen der Fehler gefunden, die Arcania gemacht hat. Arcania litt unter linearem Leveldesign, langweiligen Quests, einem austauschbaren Helden und sich ständig wiederholenden NPC Gesichtern und Stimmen. Klar, Teaser schien hier schon linear, allerdings ist das wohl eher der Tatsache geschuldet, dass man nur einen begrenzten Teil des Spiels darstellen konnte. Ansonsten habe ich hier nichts gesehen, was mich an Arcania erinnert hätte.

  • @HerzogvonArteros

    @HerzogvonArteros

    3 жыл бұрын

    @@egoshutter genau das einzige was mich gestört hat war das dieogo etwas anders als normal ist und fighting hat mir garnicht gefallen

  • @CrazyLikeMe1996

    @CrazyLikeMe1996

    3 жыл бұрын

    Muss ich widersprechen. Sicher, es soll ein Remake werden, kein Remastered. Da gibt es einen Unterschied. Damit stehen, laut meinem Verständniss auch viele Möglichkeiten offen, einiges zu verändern am Spiel. Ohne, dass es jemanden wundern sollte, denn es ist ein Remake, kein Remastered. Trotzdem gehört sich auch da, finde ich, eine Balance zu finden. Wenn man eine Spieleserie herannimmt, sollte man sich entsprechend auch daran orientieren. Wenn man ganz offen für neues sein möchte, könnte man auch einfach ein komplett neues Spiel machen - genau so wie man einfach Gothic spielen kann, wenn man genau das Gleiche haben möchte, wie damals. Der richtige Weg sollte also in der Mitte liegen. Ich glaube, da liegt die Krux an der Sache. Die "True Gothic Fans" (Zu denen ich mich auch zähle) stört nicht, dass THQ mit dem Teaser neue Dinge probiert und einfügen möchte. Es liegt nicht daran, dass sie Neuem komplett verschlossen gegenüber stehen. Zumindest nicht beim Großteil dieser Gruppe, da bin ich mir sicher. Ich finde, dass kann man aus den meisten Videos/Kommentaren/Bewertungen zum Teaser auch herauslesen/hören. Es liegt für mich schlicht weg daran, dass der Teaser bis auf die Namen der Charaktere und dem Namen des Spieles, nicht viel mit Gothic an sich zu tun hat. Sogar sehr wenig, meiner Meinung nach. Zu Gothic gehören eben nicht nur die eben erwähnten Teile des Spieles, sondern viel viel mehr. Das Ganze Design, die Überlegungen dahinter und Implikationen. Das Gesamtpaket aus allem, das hat Gothic zu dem gemacht, was es war. Das sollte Gothic auch sein, trotz Veränderungen. Daran hat der Teaser wirklich versagt, wenn ihr mich fragt. Die Essenz des Urpsrungs, den man neu aufleben lassen möchte, fehlt völlig. Es hat das Setting, die Namen - aber eben auch nicht mehr.

  • @brohvakiindova4452

    @brohvakiindova4452

    3 жыл бұрын

    ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wieso sich so sehr auf die 1er bewertungen fest gefahren wird.. jemand der gothic fan ist und konstruktive kritik abgeben möchte, würde doch nicht einfach stur 1er oder 2er bewertungen ankreuzen selbst wenn mir der teaser im gesamtpaket nicht gefällt, ist es doch quatsch z.b. für die grafik eine 1 zu vergeben... mir wird da zu sehr auf den extremen rumgeritten hätte es viel eher nachvollziehen können, dass eine fast ausschließlich 3 und 4er bewertung mit einigen 5 oben raus einfach keine 75% positiv wertungen auf steam widerspiegeln, wenn ich relativ neutral also 3 bewerte, ist das doch eher ein positiv als negativ review und ja auch das ist jetzt natürlich eher bauchgefühl und steam reviews sind natürlich auch kein richtiger vergleich, aber gerade die hardcore fans, die ein review verfassen sind doch eher mal kritisch, das spiegelt sich ja auch in sämtlichen youtube kommentarsektionen wieder

  • @Glantir
    @Glantir3 жыл бұрын

    Ist es nicht auch möglich das es viele Leute gut bewertet haben, einfach damit THQ Nordic den Impuls erhält das Projekt umzusetzen?

  • @kokoderaffe8649

    @kokoderaffe8649

    3 жыл бұрын

    Nein

  • @XenonfiX

    @XenonfiX

    3 жыл бұрын

    Ja ist es. So habe ich es gemacht. Das Spiel werde ich mir anschauen auch wenn ich bei der Demo skeptisch war.

  • @kokoderaffe8649

    @kokoderaffe8649

    3 жыл бұрын

    @@XenonfiX einfach absolut dumm. Hab das Gefühl sehr viele hier haben keine Ahnung von Kapitalwirtschaft.

  • @ChrisDAn-lu7ci

    @ChrisDAn-lu7ci

    3 жыл бұрын

    @@XenonfiX verständliche Haltung. Wenns nicht gut ist hat man ja nichts verloren. Die alten Spiele werden einem ja dadurch nicht weggenommen. Und ich meine, könnte ja geil werden, wenn sie es wirklich anders machen, also warum nicht?

  • @kokoderaffe8649

    @kokoderaffe8649

    3 жыл бұрын

    @@GracefulTrumpet bist du dumm? Haha der Spruch geht anders du Idiot 🤣 Es heißt die Weisheit mit Schaumlöffel gefressen, und wie's scheint bist du der Bengel der das getan hat komm nicht klar haha

  • @ProxyDE
    @ProxyDE3 жыл бұрын

    Grade ein wenig in der Umfrage gestöbert. Mein Highlight: Q: "What do you like to see as next Gothic game" A: "CYBERPUNK 2077" Na wenn die Person DAS gewusst hätte xD

  • @Vogerl1337
    @Vogerl13373 жыл бұрын

    Aluhut sei wachsam, da is mehr Spekulatio(n) als in Ommas Keksdose. Was, wenn die 3 viel zu frühen Einträge einfach mal Testposts für die Umfrage-Software sind und nicht rausgelöscht wurden? Der Teaser war nicht für absolut alle zugänglich; mathematisch mit dem Durchschnitt zu argumentieren, dass später keine/weniger 1-er-Only-Bewertungen gekommen sind und das verdächtig ist... Wenn da in Social Media etwas kommt und das nicht gefällt, kann es ja sein, dass die Masse an Leuten das nicht einen Monat später wieder rauskramen ... Kann ja auch sein, dass der Teaser einfach mal "overproduced" war und deswegen so poliert wurde... Da sind gerundete Bazillionen Faktoren hinter dem Vorhang, die in die Umbau-Entscheidung eingeflossen sind; es würde mich nicht überraschen, wenn die Teaser-Geschichte ein Werbe-Tool war und die Werte nicht so ernst genommen wie im Vid...

  • @Wusaruful

    @Wusaruful

    3 жыл бұрын

    Es ist ein Wunder das so ein beschissener Rework nicht in den Boden gehated wird

  • @_Winfried_

    @_Winfried_

    3 жыл бұрын

    "Was, wenn die 3 viel zu frühen Einträge einfach mal Testposts für die Umfrage-Software sind und nicht rausgelöscht wurden?Kann ja auch sein, dass der Teaser einfach mal "overproduced" war und deswegen so poliert wurde... Da sind gerundete Bazillionen Faktoren hinter dem Vorhang, die in die Umbau-Entscheidung eingeflossen sind; es würde mich nicht überraschen, wenn die Teaser-Geschichte ein Werbe-Tool war und die Werte nicht so ernst genommen wie im Vid" Das sind mir aber deutlich zu viele Spekulationen, ganz klar! DIrekt den Aluzylinderhut aufgesetzt

  • @knollenpampenspachtler
    @knollenpampenspachtler3 жыл бұрын

    Die Gothic-Reihe war ja mal so gehandelt worden, als ob hier ein echtes Konkurrenzprodukt zu TES vorhanden ist. Ich denke das THQ Nordic das nun wirklich schaffen will. Um auf Nummer sicher zu gehen, könnte man ja die eigene Vision vorbereiten und dann auf die zukünftige Käuferschaft loslassen. Gerade weil man immer wieder Spielserien neu aufgelegt hat und diese eher gemischt aufgefasst wurden, ist es durchaus ein guter Schritt vorher mal nachzufragen, bevor man ein komplettes Spiel rausbringt, als das man wieder nur mittelmäßige Bewertungen bekommt. Gerade wenn man die Leute fragt, warum sie immer noch Gothic so gut finden, wird man vielleicht doch richtiger Weiße Zweifel haben, ob der Weg, den man einschlagen will, der richtige ist. Natürlich wird man sich auch gedacht haben, das man den Leuten nichts anbieten kann, das so wirkt, als ob es ein Early Access von einem Indie ist. Daher ist das Spiel so poliert worden, das eben nicht komplett unfertige Grafik oder allzu holprige Animationen ablenken. Zu der Umfrage: Ich selbst wollte an der Umfrage Teilnehmen, muss aber gestehen, dass ich das nicht geschafft habe. Das Spiel lief bei mir nicht so gut und ich wollte nicht auf Basis von einem LetsPlayEindruck an einer Umfrage Teilnehmen. Somit ist mein eher durchschnittlicher Eindruck nicht vorhanden. Ich könnte mir vorstellen das außer mir, sich das andere ähnlich gedacht haben. Nun ist es ja so, dass wenn sich ein Publisher die Arbeit macht, und einem die Reihe am Herzen liegt, das man nicht einfach so sein geblubber vom Stapel lässt, sondern durchaus sich darüber Gedanken macht, was einem an so einer Demonstration des Möglichen gefällt oder nicht. Nun mal zu der Umfrage selbst: Wenn ich Publisher wäre, dann würde ich mir nicht einfach nur die Lobhudelei anschauen, sondern das was an Kritik geäußert wird. Alle die Umfrageergebnisse, die nur alles gut finden, wie auch die, die alles schlecht finden, sind leider nicht aussagekräftig. Wenn ich wissen will, was die Spieler möglicherweise stört, was sie anders machen würden, dann brauch ich Diversität in den Umfrageergebnissen. Man kann aus einen durchweg positiven, wie auch durchweg negativen Umfrageergebnis nichts rauslesen, außer das eben der befragte nichts oder alles gut findet. Dem einen kann man dann auch kein Produkt anbieten und dem anderen reicht dieses Showcase anscheinend aus. Daher würde ich auch mich nicht auf diese Randgruppen versteifen. Ich gebe durchaus zu, dass es durchaus merkwürdig wirkt, wenn am Anfang auch viel Positive Rückmeldungen dabei waren und dann das ganze eher absackt. Das lässt sich aber vielleicht auch einfach damit erklären, das alle, die absolut geflasht waren, auch gleich "zugegriffen" haben und alles positiv bewerteten. Und bei so Einigen, den das Produkt nicht so zugesagt hat, wird das etwas länger gegoren sein, bis sie dann ihren Frust freien Lauf ließen. Aber das ist nur meine bescheidene Sicht der Dinge. :-)

  • @o0AcidFrog0o
    @o0AcidFrog0o3 жыл бұрын

    Verlass dich auf jemanden und du bist verlassen.

  • @delta2426

    @delta2426

    3 жыл бұрын

    Das ist eben so.

  • @AmCon82

    @AmCon82

    3 жыл бұрын

    Du arme Seele

  • @Fenixias

    @Fenixias

    3 жыл бұрын

    suchst du wieder Streit? UND SCHON WIEDER BEI MIR?!

  • @niekohle7297

    @niekohle7297

    Жыл бұрын

    Es wird nicht immer alles so heiß gegessen wie gekocht

  • @michaelf.1836
    @michaelf.18363 жыл бұрын

    Sehr gutes Video! 🔥 Du solltest aber bedenken, dass die Embracer Group 2018/19 noch sehr sehr klein war. Ich schätze sie hatten damals eine Marktkapitalisierung von ca. 1 Milliarde Euro. Damals haben sie ziemlich viele Spiele in mittelmäßiger Qualität veröffentlicht, weil es aus wirtschaftlicher Sicht ausgereicht hat um zu wachsen. Mit steigendem Wachstum und mehr Kapital, haben sie aber auch immer mehr die Qualität erhöht. Nicht nur einfache Remaster wie zu Beginn, sondern auch Remakes, komplett eigene / neue Marken, mit Saints Row V und Dead Island 2 in diesem Jahr sogar die ersten zwei AAA-Titel. Gothic ist eine extrem starke Marke, das wussten sie, deshalb haben wahrscheinlich besonders viel Energie reingesteckt. Machen sie ja seit der Demo von Biomutant auf der Gamescom 2019 (oder war es sogar 2018) ebenfalls so. Sie sind bemüht gute Qualität abzuliefern und was ich auch so genial an Embracer finde: Anstatt wie andere Publisher die Studios aufzukaufen, 100% zu integrieren und diesen zu diktieren was sie zu tun und zu lassen haben, lassen sie die Studios so weiterlaufen wie bisher. Sie fördern das Potential der einzelnen Studios nur durch die Bereitstellung von Technologien, Mitarbeitern, Know How etc. Sie lassen die Studios aber eigenständig arbeiten, wodurch die Kreativität nicht beschnitten wird. Der Erfolg gibt ihnen Recht. Viele Studios wollen in die Embracer Group, weil es für sie nur Vorteile hat. Inzwischen ist die Embracer Group fast so groß wie Ubisoft und wird vorraussichtlich in diesem Jahr das erfolgreichste Gaming Unternehmen Europas. Worauf ich hinaus will: Lass sie die Gothic Demo doch "Prototyp" oder was auch immer nennen. Letztendlich haben sie das Feedback beherzigt (was in dieser Form egtl. kein Publisher macht) und sind bemüht ein richtig gutes Spiel abzuliefern. Schlimmer wäre es doch, hätten sie das Feedback ignoriert und es einfach so veröffentlicht. Wie wirtschaftlich das ganze Projekt ist, kann uns Spielern dabei egal sein, aber sie sind offensichtlich bemüht das Beste rauszuholen. Das ist doch was zählt. Von daher... das Unternehmen schlecht reden zu wollen und ihnen irgendwas zu unterstellen, ist eigentlich ziemlich unnötig. Das kann man gerne bei CD Projekt machen, die vorsätzlich Spieler und Investoren betrogen haben, hier aber nicht.

  • @frauleink.1896

    @frauleink.1896

    3 жыл бұрын

    Kann ich nur zustimmen. Ich denke das Positive (dass sie auf das Feedback eingehen und das Spiel überarbeiten), als der "missglückte Marketing Stunt", der nur auf Spekulationen beruht und selbst wenn da etwas dran ist, juckts keinen. Hauptsache sie Überarbeiten es und wir bekommen ein gutes Gothich. Man kann auch in Allem das Schlechte sehen, aber so ist unsere heutige Cancel Culture leider.

  • @lordrhys3974

    @lordrhys3974

    3 жыл бұрын

    Stimme ebenfalls zu. Embracer nimmt sich wirklich die Zeit für qualitative Spiele! Ich feiere den CEO immer noch für die Aussage, es geht uns nicht um die Quarter, wann ein Spiel erscheint, sondern um die Qualität, in welchem Zustand es erscheint! Hat man ja auch letztes Jahr mit spongebob, destroy all humans gesehen und aktuell Biomutant haben die Entwickler alle Zeit, die sie brauchen. Da juckt mich jetzt auch nicht was sie in dem Teaser/Trailer machen, solange das Spiel gut wird und sie auf die Fanwünsche eingehen.

  • @LordRapter
    @LordRapter3 жыл бұрын

    Krasse Recherche-Arbeit die du da durchgeführt hast. Respekt! :) Ich bin mal gespannt, wie es mit dem Gothic Remake konkret weitergehen wird...

  • @ImpergatoxYT
    @ImpergatoxYT3 жыл бұрын

    Auch wenn ich nicht in der Thematik drin bin, war das für mich ein sehr interessantes Video! Was vielleicht noch spannend wäre nachzuschauen: Du hattest ja an einer Stelle gezeigt, wie jemand den Fragebogen im Stream ausfüllt. Vermutlich war das nicht der Einzige. Man könnte die Daten von Fragebögen aus Streams ja mal mit denen aus den veröffentlichen Ergebnissen vergleichen. Bei den Nummernbewertungen ist es zwar unwahrscheinlich dass es nicht einen Eintrag gibt, der nicht die Bewertungen aus dem Stream hat, aber mindestens ein Freitextfeld ist ja in den veröffentlichten Umfragen enthalten. Wenn dann ein Streamer dieses Textfeld ausgefüllt hat, es aber keinen Eintrag in den veröffentlichten Daten gibt der diesem Text entspricht (und wo die Nummernbewertungen auch identisch sind), dann kann man ja eigentlich davon ausgehen dass mindestens ein Eintrag entweder manipuliert oder nicht veröffentlicht wurde.

  • @Plasquar
    @Plasquar3 жыл бұрын

    Der Typ bei 17:41 kommt mir irgendwie bekannt vor. :D

  • @Aarawan

    @Aarawan

    3 жыл бұрын

    Lust auf eine Partie Gwent?

  • @Plasquar

    @Plasquar

    3 жыл бұрын

    Zeit für ein DUDUDUDUDUEEEEELLLL

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    3 жыл бұрын

    Ich habe bei dem Feld auch so lange geschrieben und umgeschrieben und bei der Recherche für dieses Video gelernt dass bei quantitativen Umfragen wie dieser solche Felder in der Regel ignoriert werden :'D

  • @gumbaholic
    @gumbaholic3 жыл бұрын

    Danke für das ausführliche und hervorragend recherchierte und mit Fakten untermauerte Video. Hatte den Playable Mumpitz bereits vergessen und wenn das Remake so wird, will ich es nicht veröffentlicht sehen.

  • @theblackprinz
    @theblackprinz3 жыл бұрын

    @Gescheit Gespielt Bin noch nicht ganz fertig mit dem Video, aber mir kam spontan eine Idee - gibt es die Info der Antwort-Dauer? Kann gut sein, dass die Ergebnisse (zum Teil zumindest) auch unter anderem durch verschiedene Verfahren bereinigt wurden, um fehlerhafte Absendungen auszusortieren. (Klickt alles schnell durch -> Probant hat wahrscheinlich nicht richtig gelesen und daher sind seine Antworten ungültig).

  • @nerotip9555

    @nerotip9555

    3 жыл бұрын

    Guter Punkt🤔

  • @andybeephotography
    @andybeephotography3 жыл бұрын

    Danke für diese sehr aufwendige Recherche! Hoffen wir, dass sie es sich zu Herzen nehmen was die Community gesagt hat und dass es trotz allem ein „echtes“ Gothic wird

  • @Early_Alex
    @Early_Alex3 жыл бұрын

    Uff, danke das du uns die Augen öffnest :o Ich weis echt nicht, was ich von dem ganzen halten soll, eine mischung aus Hoffnung und Angst wobei die Angst stark überwiegt....

  • @NoOne4k
    @NoOne4k3 жыл бұрын

    Super Video! Ich finde es echt sehr gut das du dir die Zeit nimmst um darüber ein Video zu machen, mir ist auch aufgefallen das ganze Verhalten von THQ nicht kongruent ist. Was du dir auch noch auf jedenfall anschauen solltest ist, die DAUER wie lange die Spieler das Spiel gespielt haben und wie viele STEAM-ERFOLGE sie erreicht haben. Ich würde einfach mal behaupten das Spielern die wenig Dauer und Erfolge haben das Spiel nicht mochten. Darunter würde ich zum Beispiel zählen, Ich habe auch nicht bei der Umfrage mit gemacht oder ein Steam-Review geschrieben, ich habe den Entwicklern meine Meinung nämlich persönlich Day 1 im Discord gesagt, so wie Sie es ja angeboten hatten und danach habe ich mir gedacht, du musst jetzt nicht selber das Spiel 2h durchspielen schau es einfach bei einem Lets-Player an vor dem einschlafen oder wenn dir langweilig ist, weil ich mir es einfach nicht geben wollte nach den ersten 40 min.

  • @EmjayImba
    @EmjayImba3 жыл бұрын

    Wunderbare Recherche! Freut mich, dass dieses Video endlich in die Öffentlichkeit entlassen wurde! :D

  • @markoschulze1947
    @markoschulze19473 жыл бұрын

    Ich finde es aber auch interessant zu sehen und lesen wie einige den Teaser empfanden. Dabei bemerke ich stets das kaum einer versteht warum Gothic so ein gutes Spiel ist. Was genau Gothic ausmacht und welchen Eigenschaften ein Remake besitzen müsste wenn man denn dieses oder zumindest ein ägnliches feeling erzeugen möchte.

  • @hulmhochberg8129

    @hulmhochberg8129

    3 жыл бұрын

    Stimmt!!! Ging mir genauso.

  • @ProxyDE

    @ProxyDE

    3 жыл бұрын

    Ich glaube jeder kann ganz gut selbst entscheiden was man an einen Spiel gut findet und was nicht. Ich glaube nicht, dass man "verstehen kann" warum ein Spiel gut ist oder nicht.

  • @markoschulze1947

    @markoschulze1947

    3 жыл бұрын

    @@ProxyDE Ich denke schon das man das kann viele mögen Spiele können aber oft schwer definieren was genau gut ist. Gerade Gothic hat viele Punkte die man bewerten und auch vergleichen kann. Zu verstehen was eine Atmosphäre dicht macht oder eine Geschichte interessant sind auch wesentliche Punkte innerhalb eine Spieleentwicklung. Das geht über den Geschmack jedes einzelnen hinaus.

  • @ProxyDE

    @ProxyDE

    3 жыл бұрын

    @@markoschulze1947 ok, wenn wir davon reden zu spezifizieren warum zB die Atmosphäre toll ist geb ich dir Recht. Hatte das Ursprungskommentar etwas drastischer interpretiert. Nach dem Motto "Du findest das Game gut weil das Gameplay Spaß macht? FALSCH. Das Spiel ist gut weil XYZ"

  • @HagobSaldadianSmeik
    @HagobSaldadianSmeik3 жыл бұрын

    Interessant, ich wusste gar nicht das die Umfrageergebnisse veröffentlicht wurden.

  • @alpharesearcher
    @alpharesearcher3 жыл бұрын

    Greetings. Will there be English subtitles?

  • @Affenalien
    @Affenalien3 жыл бұрын

    Bin bei Minute 10, also kann sein, dass du es noch ansprichst (habe gerade keine Zeit, weiterzumachen, wollte aber was dazu sagen): Das Team hinter dem Teaser hat vorher an einem Rollenspiel gearbeitet. Mit dem Kauf von PB und damit Gothic hat THQ gesagt „Hey, ihr baut doch gerade an einem Fantasy-RPG, macht doch n Gothic-Remake draus“. Sie waren also schon relativ weit in der Entwicklung. Assets, Animationen, Gameplayelemente scheinen fertig gewesen zu sein. Nun musste man noch die Welt entsprechend bauen und alles irgendwie auf Gothic trimmen (was ja nicht so ganz geklappt hat, aber es sollte ja auch erst was anderes werden). Im Endeffekt wurde vermutlich damit lediglich getestet, ob das Team fähig genug wäre und gleichzeitig hat man damit das Remake angekündigt.

  • @nomis3451
    @nomis34513 жыл бұрын

    Tolles Video, Danke dir. Was ist das eigentlich für eine Grafikmod bei Gothic 1 im Video? Ist es schwierig diesen zu installieren?

  • @Azzinoth224
    @Azzinoth2243 жыл бұрын

    Also ich fand den Teaser auch nicht gut, aber ich kann aus den Daten die du gezeigt hast nichts erkennen was auf Datenfälschungen hindeuten würde. Deine Anschuldigungen sind reine Spekulation.

  • @TheWave0fDoom89
    @TheWave0fDoom893 жыл бұрын

    Mal wieder sehr interessantes Video, danke dass du dich da so intensiv einarbeitest 🙏🏼 Immer wieder schön zuzuhören

  • @FlatMoki
    @FlatMoki3 жыл бұрын

    Aber Firmen mit gewinnorientierung sind doch immer ehrlich und würden sowas nie machen NIE * hust hust *

  • @jonasties4761

    @jonasties4761

    3 жыл бұрын

    Wären sie so heiß drauf gewesen einfachh nur die schnelle Kohle zu machen, hätten sie erst gar keine Demo gemacht und das Spiel einfach so veröffentlicht und beim Kunden "reifen" zu lassen. Ob sie es im Nachhinein als Demo, Prototyp, Vertical Slice oder sonstwas verpacken, kann uns doch herzlich egal sein. Was zählt ist, dass sie sich das Feedback zu Herzen genommen haben und das Spiel nun überarbeiten. Das ist heutzutage nicht selbstverständlich und deshalb positiv zu sehen.

  • @HerzogvonArteros

    @HerzogvonArteros

    3 жыл бұрын

    @@jonasties4761 vorallem wen man bedenkt wie oft demos rauskommen und beachtet das viele große spiele schon als early accesse rauskommen dan macht der teaser kaum sinn wie er raus kam.

  • @Alpoepael
    @Alpoepael3 жыл бұрын

    Bin mal gespannt, wie es bezüglich dem OST und der Synchro aussehen wird. Es wird einfach zu oft übersehen, was die Musik und Vertonung an Atmosphäre ausmacht, gerade bei Gothic ist das extrem. Das ist einfach ein großes Stück der Seele von Gothic. Der Fokus scheint hier ja aber eher auf Grafik und Gameplay zu liegen. Der ganze Remake-Gedanke kommt doch aus veralteter Grafik und eventuell Clunky gameplay. Gothic 1 als Kunstwerk kann man eigentlich garnicht remaken.

  • @Faygris
    @Faygris3 жыл бұрын

    Ein unerwartetes Video von Gescheit Gespielt!! Schnell klicken!! KLICKEEEN!! Aber ist doch gut, dass sie trotzdem alles verwerfen. Das heißt, die schauen nicht nur auf die Noten, sondern haben sich wirklich mit den geschriebenen Rezensionen auseinandergesetzt.

  • @lukasgekeler3670
    @lukasgekeler36703 жыл бұрын

    Sehr interessante Ausarbeitung 💪💪💪

  • @Harryeaster
    @Harryeaster3 жыл бұрын

    Gutes Video, verwirrendes Thema. Mal sehen, was da überhaupt noch kommt. Frohes Neues übrigens noch nachträglich!

  • @robineichholz9870
    @robineichholz98703 жыл бұрын

    Generell stimme ich hier zu, dass es ein paar Unregelmäßigkeiten gibt, die man nicht wirklich erklären kann. Jedoch gibt es in dem Video leider ein bis zwei Stellen wo Zusammenhänge nicht erwähnt wurden oder möglicherweise falsch dargestellt wurden. 16:45 Wenn man jedem Tag 5 negative Bewertungen hinzufügt ist ein Abwärtstrend zu sehen, dass ist natürlich klar, dies liegt aber hier auch nur daran, dass ich ja weniger insgesamt Stimmen an den letzten Tage habe. Also 5 Stimmen bei weniger Insgesamt Stimmen mehr ins Gewicht fallen. Das halt also nix mit der Statistik an sich zu tun. Mal ganz davon abgesehen, dass es in der orginalen Umfrage 48 Stimmen mit einem 1er Durchschnitt gab und jetzt 5*60 = 300 hinzugefügt wurde und dies natürlich dann die Statistik sehr stark verfälscht. Somit hat die neue Statistik leider 0 Aussagekraft. Dies soll nicht heißen, dass das was hier ausgewertet wurde so nicht passen kann. Nur das Argument ist leider hinfällig. Die Tatsache, dass es in den Daten sehr wenig (eigentlich gar keine) obszönen Kommentare gibt ist nämlich eine eindeutiger Anzeichen dafür, dass hier vermutlich gefiltert wurde. Jedoch wurde sich hier im Video ja nur die negativen Kommentare angeschaut. Die Frage ist ob man hier generell gefiltert hat, also ob man 3-5 Bewertungen findet wo man stark vermuten kann, dass diese von Trollen verfasst wurden und wenn ja wie viele. Generell ist natürlich zu erklären, dass die negativen Umfrage Werte eher von den "echte" Gothic Fans kommen und wie bereits im Video erwähnt diese eher zu Beginn abgestimmt haben. Dies würde natürlich erklären, warum es gegen Ende nur sehr wenige insgesamte Bewertungen gab. Generell lohnt sich natürlich hier auch der Vergleich mit den Steam Bewertungen, dort sieht am Anfange eine Wertung von ungefähr 3 positiven zu 1 negativen Stimmen, wenn wir jetzt davon ausgehen dass die positiven Bewertung im Schnitt 4 Punkte und die negativen im Schnitt 2 Punkte gegeben haben, erhalten wir einen Durchschnitt von 3,5. Dieses Ergebnis ist natürlich nur eine grobe Rundung, aber es gibt uns ja durchaus eine Tendenz dafür was in der Umfrage erwarten könnten. Und die 3.5 ist relativ nah an dem Ergebnis der Umfrage. Wenn man jetzt bedenkt dass das Verhältnis etwas größer als 3 zu 1 und die Bewertung vermutlich eher im Bereich 4,3 und 1,8 liegen müssten kommen wir sogar auf ungefähr 3,7. Also die Umfragewerte und die Bewertungen auf Steam ergeben grob die selben Durchschnitte. Dies deutet nur daraufhin, dass die Umfrage tatsächlich repräsentativ ist, aber die relativ geringen Teilnehmerzahlen und die Tatsache, dass sehr wenig obszöne Kommentare gibt, deutet das wir hier nur einen Teil der insgesamten Umfrage Ergebnisse zu sehen bekommen. Dies kann, muss aber nicht bedeuten das die Umfrage an sich verfälscht wurde. Die Frage ist hierbei wonach genau die Daten gefiltert wurden sind, z.B. ist es möglich, dass man sämtlich Stimmen, bei denen in der Kommentar Funktion Unsinn betrieben wurde raus gefiltert hat (ein durchaus sinniges vorgehen, weil man so ein Anzahl von Trollen erwischt und deren Abstimmung am Ende des Tages für das Ergebnis uninteressant ist), ein anderes Vorgehen ist es dass man bei Aufbereiten der Daten, Daten die unregelmässigkeiten aufweisen ausgefiltert hat, denn wenn man genug "richtige" Daten hat kann man mit relativ hoher Wahrscheinlichkeit, bei neuen Daten entscheiden ob dies tatsächlich echte Stimmen sind oder ob jemand nur zufällig angekreuzt hat. Aber natürlich birgt jedes Art von Filtern die Gefahr dass die Daten verfälscht wurden, ob dies passiert ist kann man aber natürlich am Endergebniss nicht feststellen. Mein Fazit: Es gibt klare Anzeichen dafür, dass die Daten gefiltert wurden sind, bedeutet dies, dass die Daten auch manipuliert wurden? Dies kann man nur anhand des Endergebnisses nicht nachweisen. Ein Vergleich mit den Steambewertungen würde aber eher darauf hinweisen, dass die Daten tatsächlich repräsentativ sind.

  • @frankydoodles8769
    @frankydoodles87693 жыл бұрын

    Gestern das prequel gespielt, hätte nach 10 minuten fast gekotzt Kann nicht einfach jemand das original mit besserer Steuerung versehn und die grafik ein kleines bisschen aufpolieren ?

  • @_Winfried_
    @_Winfried_3 жыл бұрын

    Allein an der Reaktion von TQH Nordic und deren Community Vertretern sieht man, dass du einen Wund Punkt getroffen hast, damit hat das Video seinen Zweck erfüllt und hoffentlich etwas mehr dafür gesorgt, dass THQ die Sache ernst nimmt statt die Community mit generischem RPG Allerlei abzuspeisen.

  • @TheDeppertLasseVogt
    @TheDeppertLasseVogt3 ай бұрын

    Ein sehr interessantes Video und ich würde mich nicht wundern, wenn du mit den meisten deiner Vermutungen recht hast. Fundiert und gut begründet kommentiert. Einer von vielen Gründen, warum ich deinen Kanal so mag.

  • @vornamenachname4232
    @vornamenachname42323 жыл бұрын

    Mich würde mal interessieren, wie groß die Diskrepanz war, zwischen den Leuten, die angegeben haben, ein weiteres Gothic -Produkt zu kaufen und dabei gleichzeitig den Teaser sehr negativ bewertet haben.

  • @Theodor_B.
    @Theodor_B.3 жыл бұрын

    Der Beweis ist dass das alte lage bis hin zum großen Turm den man im original auch aus der ferne gesehen hat bereits vorhanden war beim teaser

  • @luklama3500
    @luklama35003 жыл бұрын

    Hey! Erstmal vielen Dank für das gute Video! Ist mega wichtig dass jemand das kritisch hinterfragt. Mein like&sub hast Du Dir mit der ganzen Zahlenarbeit auf jeden Fall redlich verdient. Im Generellen sollte aber klar sein, dass Du zwar glaubhafte Anhaltspunkte für deine These hast aber es natürlich nicht ultimativ beweisen kannst (Kein Vorwurf, wie auch?) Den Unterschied zwischen der ach so guten Resonanz auf den Teaser und der Meinung von ABSOLUT JEDEM ANDEREN den ich kenne, die den Teaser allesamt einfach nur rotze fanden, seh ich aber auch. Ich persönlich glaube ja nicht dass es überhaupt einen Einfluss hat was da am Ende raus kam. Der Sinn einer solchen Umfrage ist der Fanbase lediglich dass Gefühl zu geben dass ihre Meinung zählen würde und sie Einfluss auf die Entwicklung hätten. Am Ende wird da so oder so ein Produkt rauskommen dass auf Profit, nicht auf Spielspaß oder Fanfreude zielt. Deshalb habe ich persönlich auch nie an der Umfrage teilgenommen. Nachdem ich gesehen habe was die Gothic angetan haben hab ich mich einfach nur verabschiedet. Ciau, ohne mich. Und ich glaube so wie mir gehts da einigen: Leute die einfach garnichts mehr davon erwarten und sich deshalb auch nicht die Mühe gemacht haben da überhaupt schlechte Noten zu vergeben. Ganz ehrlich, ich bin echt ein bisschen sauer. Da haben die schon das originale Entwicklerstudio sowie die Rechte an Gothic endlich wieder unter einem Dach und dann geben die ein Remake in Auftrag - nach Spanien! Ich sage nicht dass die dort keine Games machen könnten oder so. Aber ich sage dass die ultimativ weit weg von der eigentlichen Fanbase in DE, PL und RUS sind. Ja, nach allem was ich von diesem Stück dass sich Gothic nennt gesehen habe, bezweifel ich fast ob die Entwickler überhaupt das Original richtig begriffen haben, ansonsten wär da nich sowas bei rausgekommen. Ich will kein verskyrimisiertes Gothic! Dass die Leute 2021 wieder/immernoch Gothic spielen liegt schließlich auch mit daran, dass neue Spiele einfach nicht liefern. Da überlegen sich Spielerinnen und Spieler eben: hey womit hatte ich wirklich Spaß? und greifen dann wieder zu Gothic und nehmen für das Erlebnis auch die alte Grafik in Kauf. Ich jedenfalls antworte THQ Nordic auf diesen Cashgrab mit Ansage in der wohl einzigen Sprache die ein Publisher versteht: der Sprache des Geldes. Von mir werdet ihr für einen solchen Rotz keinen Cent sehen. Peace

  • @Baron_de_Veraux
    @Baron_de_Veraux3 жыл бұрын

    Ich muss dir da wiedersprechen. Zunächst mal fand ich das Ding recht gut, wenn man bedenkt, was sein Zweck war. Und ich kenne auch noch einige mehr, die recht zufrieden damit waren. (Alles „richtige“ Gothicfans) Und dabei sei auch gesagt, dass wir selbstverständlich viele Punkte hatten, an denen wir was auszusetzen gehabt haben. Zu dem Punkt, mit dem Zustand, mit dem sie es rausgebracht haben. Meiner Meinung nach kann man sowas gar nicht anders rausbringen, wenn man die Meinung der Community haben will. Viele haben ja jetzt schon nicht verstanden, dass das kein fertiges Spiel ist. Was wäre denn wohl passiert, wenn da so was rein Technisches rausgeben wurde, wie du hier einen „Prototypen“ beschreibst? Davon abgesehen, muss ein Prototyp, wie ich es kenne, sämtliche fertige Funktionen beinhalten. Er kann im Material und Farbe abweichen. Manchmal auch in der Form, aber das seltener. Jetzt ist das natürlich eine Ingenieurssicht, wie sie an der Hochschule vermittelt wird. Ob Spieleentwickler sich auch daran halten, weiß ich nicht. Was ich gerade nicht verstehe: Du meinst, dass in der Veröffentlichung der Daten, die du benutzt hast, die Textantworten nicht vorliegen. Aber wo hast du denn dann die Wörter gesucht? Das ist, zumindest für mich, nicht so wirklich ersichtlich geworden. Deine Aussage, dass „ein kleines Team in Spanien schnell den Teaser zusammenschrauben sollte“ kann nicht stimmen. Das Team wurde erst nach dem Teaser, als klar war, dass man das Remake macht, aufgestellt. Auch was die Bewertungen angeht, finde ich das jetzt nicht sonderlich überraschend, dass es recht gut angekommen ist. Man kann hier wahrscheinlich recht schnell in eine heute weit verbreitete Falle tappen. Das konnte ich auch oft in Foren beobachten. Es gibt eine laute Minderheit, die etwas schlecht findet und sich darüber lauthals auslässt. Sie glauben dann, dass sie die Mehrheit sind, weil es anscheinend mehrere gibt, die dasselbe sagen oder ihnen zustimmen. Aber vergessen wird dabei, dass es viele gibt, die eine Meinung haben, die aber für sich behalten. Es wurde von Anfang an gesagt, dass man mit dem Teaser die Stimmung in der Community testen wollte, bevor man wirklich viel Geld in die Hand nimmt. Ja, das Ding hat jetzt auch einiges an Geld gekostet und 0 Einnahmen gebracht. Aber sowas ist eine Investition und man wird versuchen, dieses Geld mit dem Fertigen Produkt wieder rein zu holen. Aber auf jeden Fall wurde gesagt, dass es nur diesen Teaser gibt, kein fertiges Spiel. Und dennoch war die Aufregung groß, wie beschissen dieses und jenes doch ist und dass sie es dann doch lieber gleich lassen sollen. Jetzt wird gesagt, dass man es nicht so macht wie im Teaser (wohl, weil sich genug Leute beschwert haben) und nun ist das wieder nicht richtig? Als letzten Punkt noch was zu deiner Aussage, dass uns die Firmen immer belügen. Klar, die Firmen wollen immer nur unser bestes, also unser Geld. Aber eine derartige aussage finde ich recht gefährlich, da sie im Grunde das gleiche Niveau hat wie „Lügenpresse“. Und die Folgen davon konnte man die Woche ja in USA sehen. Also lieber etwas differenzieren. Ich hoffe das hier kommt so sachlich rüber, wie es gemeint ist. PS: Das Achievement, das du angesprochen hast, funktioniert (anders als andere). Du musst nur alle Krüge finden und benutzen, nicht nur einen xD

  • @MctotheE

    @MctotheE

    3 жыл бұрын

    Absolut deiner Meinung, stark.

  • @TheTaxxor

    @TheTaxxor

    3 жыл бұрын

    Zu den Textantworten, was fehlt ist das aller letzte Feld, wo man frei etwas reinschreiben konnte ohne eine spezielle Frage. Die Texe, in denen er die Wörter gesucht hat, waren Antworten auf eine Frage, die auch als Freitext beantwortet werden konnte.

  • @xxchaos_knightxx3085

    @xxchaos_knightxx3085

    3 жыл бұрын

    Ich muss sagen wo ich den schmuse Diego gehört habe, hab ich gedacht ok das ist falsch. Ändert das sofort. Aber ansonsten geb ich dir recht

  • @UtopiaBasti
    @UtopiaBasti3 жыл бұрын

    Herausragend gemacht. :)

  • @SimplyPhoenix
    @SimplyPhoenix3 жыл бұрын

    Sehr gut vorgetragen und analysiert. Mich hat's auch sehr gewundert dass die Umfrage so gut ausgefallen ist den die meisten Gothic Fans sind doch sehr konservativ was Gothic angeht und die Demo war das Gegenteil davon.

  • @abdulkadir1990
    @abdulkadir19903 жыл бұрын

    ich denke viele haben die demo einfach gar nicht gespielt und daher auch nicht an der umfrage teil genommen. ich zb. hab mir 15min gameplay auf youtube reingezogen und wusste schon ,dass das nichts wird. daher hab ich die demo links liegen gelassen und somit auch die umfrage. und ich würde mich schon als grosser gothic fan betiteln. danke fürs video

  • @Tottokamm

    @Tottokamm

    3 жыл бұрын

    bei mir genauso

  • @freshtoast6743
    @freshtoast67433 жыл бұрын

    "dann kack ich euch ins büro" ich scheiß mich ein vor lachen

  • @thomasf2736
    @thomasf27363 жыл бұрын

    Gothic dürfte wohl eine der größten Marken von THQ Nordic sein, die ihnen komplett gehört und auch eine sehr große und aktive Fanbase mitbringt - die allerdings verglichen mit anderen Projekten (e.g. Spongebob) aus dem Gamingbereich kommt und auch einen wesentlich höheren Altersdurchschnitt aufweist als Marken die hauptsächlich auf ein kindliches Audience ausgerichtet sind. Insofern hat Gothic enormes Potenzial richtig viel Absatz zu erzielen, sofern es halbwegs kompetent gehandhabt wird und den Großteil der Fans zufriedenstellt (was sehr schwer wird). Günstig und teuer ist auch eine Frage der Ansichtssache, da THQ hauptsächlich im deutschen Raum Entwickelt und daher eigentlich mit Zentraleuropäischen Gehältern und Steuern rechnen muss, was zu Faktoren 2-3 verglichen mit dem Süden (e.g. Spanien) oder Osten (e.g. Polen, Tschechien) führt. THQ entwickelt natürlich günstig, aber hunderttausende Euro sind auch nicht viel, mit einer Burnrate von 50.000-100.000€ pro Mitarbeiter in Zentraleurope und Jahr. Für Durchschnittliche Konsolenprojekte sind wir schon seit Jahren im Bereich mehrerer Millionen (im höheren Bereich zweistellig) und die Gewinnspanne für einen Hit ist über den Daumen immer noch die zehnfache Einnahme als das Entwicklungsbudget. Heißt mit einem Hit lässt sich das Projekt komplett durchfinanzieren, sowie 9 andere Projekte, die Fehlschläge oder Hits sein können finanzieren. N paar Mitarbeiter in der Prototypentwicklung an was neues Arbeiten zu lassen, das nicht rauskommt ist jetzt keine abwegige Investition und jede große Firma hat ihre Prototypabteilung. Man muss sich auch davon distanzieren dass Spiele mit guten Reviews immer Hits sind. Sehr viele "mixed" Produkte werfen mehr Gewinn ab, als gut bewertete Produkte, da der Aufwand über die Mixed Schwelle zu kommen wesentlich höher ist und generell mehrere Erfahrene Mitarbeiter braucht, die auch eher für größere Firmen arbeiten, da dort die Bezahlung für die gleiche Arbeit besser ist - somit herrscht ein Brain-Drain bei kleinen Firmen. THQ fokussiert sich nicht auf hochqualitative Arbeit, da sie dafür bisher nicht die Infrastruktur aufbringen konnten, die letzten Jahre aber enorm gewachsen sind und sich da einiges tut in der europäischen Spielelandschaft. Ich meine natürlich gibts nur 10% an Leuten die alles schlecht finden, da der allgemeine (hardcore) Gothic Fan der Idee eines Remakes ja generell offen ist und sich viele auch denken, dass wenn man zu schlecht bewertet das Projekt komplett eingestampft wird, was man ja grundsätzlich nicht will - also würd ich argumentieren man zielt auf ca. ne 3/5 die zeigt dass mans nicht schlecht, aber auch nicht gut findet. Auch wenn man persönlich außerhalb der Umfrage den Teaser eigentlich viel schlechter findet als man dann bewertet und das konnte man ja auch auf mehreren Kanälen so verfolgen. Dass arge Beleidigungen (Kommentare) rausgenommen werden macht Sinn, allerdings denke ich nicht, dass wenn man sich die Zeit nimmt ne derart lange Umfrage zu beantworten und man der Sache eh positiv eingestellt ist die Entwickler beleidigt, es sei denn Trolle. Denke psychologisch betrachtet ist die Sache leicht erklärbar, auch wenn das Ergebnis vllt. erstmal nicht viel Sinn macht. Natürlich kann man nicht ausschließen dass ein wenig PR damit betrieben wird, da es ja von der Firma selbst kommt, aber ich denk THQ weiß, dass es laut der Fangruppe rein interessensmäßig Sinn macht sich auf ein Remake zu konzentrieren und es sich mit hoher Wahrscheinlichkeit gut verkaufen wird sofern die Qualität wie anfangs erwähnt kompetent ist..

  • @razorhunter5571
    @razorhunter55713 жыл бұрын

    Bin mal gespannt wie das noch ausgeht, ich habe da keine große Hoffnung lasse mich aber auch gerne umstimmen.

  • @jojyyo104

    @jojyyo104

    3 жыл бұрын

    Ich auch nicht denn der Teaser hatte NICHTS mit Gothic zutun. Und das Endspiel wird wie der Teaser.

  • @razorhunter5571

    @razorhunter5571

    3 жыл бұрын

    @@jojyyo104 Jo sehe ich auch so, das war in jeglicher Hinsicht ein absoluter Fehlschlag. Alleine das Spiel in englisch aufzuziehen ist ein basic Fehler da der ganze Charme und Wortwitz auf unserer deutschen Umgangssprache beruht. Das kann man nicht einfach ins englische kopieren. Naja hoffe sehr dass sie tatsächlich Farbe bekennen ansonsten wirds ein dicker Flop.

  • @jojyyo104

    @jojyyo104

    3 жыл бұрын

    @@razorhunter5571 Mich regt nur etwas auf und zwar diese Möchte Gern Gothic Fans die das gut finden. Diese Leute bewerten das gut und THQ released sowas und schadet Gothic Image noch mehr. Ja das mit Dialog gebe ich dir zu 100 % recht. Nicht nur das sondern der Kampf Um Gottes willen der Kampf ist Schrott. Da gefiel mir Gothic 3 sogar mehr. 3 Jahre dauert der Kampf gegen ein Scavanger.

  • @razorhunter5571

    @razorhunter5571

    3 жыл бұрын

    @@jojyyo104 Verstehe auch nicht was man daran gut finden kann..

  • @jojyyo104

    @jojyyo104

    3 жыл бұрын

    @@razorhunter5571 na echt da ist nichts daran was gut ist. endlich einer der meiner Meinung ist.

  • @Tsukoneko
    @Tsukoneko3 жыл бұрын

    Ich hab das Game am 17, 18.12.2019 gezockt konnte aber an der Umfrage nicht teilnehmen. Ich hätte gesagt das einige Sachen gut waren aber der Anfang zu lange ist da man ja ne Ewigkeit braucht um ins alte Lager zu kommen. Kampfmechanik, Wanzen zertreten haben Sie gut gemacht. Is schon lange her aber wenn hätten Sie Bogen & Magie auch einbauen können. Sie machen den Anfang wie beim Ursprünglichen Teil da konnte man schon Waffen und Bogen finden. Da baut man dann 1,2 Quest ein, dann nimmt man noch Magie dazu und als Schmankerl kann man einen Magier antesten/steuern wo die Runen oder was eben genutzt wird zeigt.(aber nur beim Teaser) Doch anders als in den vorherigen Gothic Teilen(1 & 2) kann man die Magie verstärken. Zudem könnten Sie es so machen das der Held eine Affinität für Magie hat so würde er den Magiern auffallen wodurch man bei Ihnen aufgenommen wird(altes lager/vielleicht auch neues Lager)und so Magie erlehren kann wodurch man nicht unnötig LP in "nutzlose" Attribute steckt.

  • @stubenhockershr1161
    @stubenhockershr11613 жыл бұрын

    Wenn der CEO beteiligt war, mussten die Zahlen wohl geschönt werden :D

  • @JerichoX101
    @JerichoX1013 жыл бұрын

    Ich will einfach nur noch das die Piranhas ein echtes Gothic 5 machen, dass remake riecht schon stark nach Enttäuschung

  • @pilzi8596

    @pilzi8596

    3 жыл бұрын

    Definitiv. Ich würde es allerdings ein echtes Gothic 4 nennen.

  • @stefanie_blueberry1350

    @stefanie_blueberry1350

    3 жыл бұрын

    Elex 2, bitte.

  • @Baron_de_Veraux

    @Baron_de_Veraux

    3 жыл бұрын

    @@pilzi8596 Wenn sie es machen sollten, würden sie es wohl auch so nennen. Denn nach aktueller offizieller Zählung gibt es kein Gothic 4. Arcania ist nicht Kanonisch.

  • @watro

    @watro

    3 жыл бұрын

    Völlig zu Recht

  • @1860Pheno
    @1860Pheno3 жыл бұрын

    Hey, ich schaue seit letzter Woche wirklich richtig aktive deinen Kanal (damit meine ich, ich habe fast jedes Video geschaut). Du hast vor einigen Jahren ein Video über JRPG Empfehlungen gemacht und dich tierisch über Tales of Xillia aufgeregt und meintest, wir sollen uns melden, falls wir ein Video darüber sehen möchten und joar, hier bin ich. :D Ich fand den ersten Xillia Teil nämlich fast mit am besten aus der gesamten Serie. Tales of Xillia 2 war aber wirklich schrecklich

  • @vornamenachname4232
    @vornamenachname42323 жыл бұрын

    Ich habe meine - sehr negative - Bemerkung jedenfalls wiedergefunden... Ich habe einfach mal nach sacrilege gefiltert. 😄 22:30 Edit: Ich habe den Link von anderswo angeklickt, was deiner Vermutung wiedersprechen würde.

  • @frauleink.1896

    @frauleink.1896

    3 жыл бұрын

    Ich habe meine Bewertung auch gefunden. :-) Ist schon sehr spekulativ dieses Video. Auch das Nachäffen wie interne Gespräche abgelaufen sein könnten und das hunderttausende Euro verbrannt wurden, sind schon sehr weit hergeholt. Als ob zB. das komplette Projekt gelöscht und man komplett von Vorne beginnen müsste. Viel zu kurz gedacht, viel zu spekulativ alles. Ich freue mich auf das Remake und find's cool, dass sie es richtig überarbeiten wollen.

  • @vornamenachname4232

    @vornamenachname4232

    3 жыл бұрын

    @@frauleink.1896 Ja, es ist wirklich sehr spekulativ... Wenigstens hat er bei THQ selber nachgefragt, bevor er das hier geuploaded hat. Ich glaube die Ergebnisse sind echt. Menschen sind wie Fliegen, sie fliegen alle am liebsten auf den grö?ten Haufen Scheisse, der am meisten stinkt.

  • @asharablack

    @asharablack

    3 жыл бұрын

    @@vornamenachname4232 *sie hat nachgefragt. GescheitGespielt ist eine Frau :)

  • @kobold90

    @kobold90

    3 жыл бұрын

    @Alex Znas Er sieht sich als Frau und bezeichnet sich deshalb als Frau. Ich bin wegen ihren Games-Analysen hier. Nicht, um über Transsexualität zu diskutieren.

  • @CS-hc5qd
    @CS-hc5qd2 жыл бұрын

    Auf mich hat das Ganze damals gewirkt wie "irgendein RPG" Prototyp in Unreal Engine mit fertigen Assets und fertigem Player Controller und AI, dass THQ einem Entwicklerstudio abgekauft hat; anschliessend ein paar Gothic-Assets reingebastelt und versucht hat uns das schmackhaft zu machen. Solange PB da nicht selber Hand anlegt, wird das eh nix mit nem ordentlichen Remake.

  • @RPGKurga
    @RPGKurga3 жыл бұрын

    Danke für´s Shoutout!

  • @iteazzxgaming1132
    @iteazzxgaming11323 жыл бұрын

    Das ist mal eine gute Idee, konnte den Teaser damals nicht spielen da ich da gerade eine 1.5GB graka hatte jz mit der 8er gleich ausführlich testen :)

  • @heatofficial9380
    @heatofficial93803 жыл бұрын

    Alter Vadder!!! Richtig gutes Video!

  • @kenlo2410
    @kenlo24103 жыл бұрын

    9:25 "ehh.. warum?? Warum nicht einfach: Hier ist ein spielbarer Vorgeschmack auf ein Gothic Remake... haut rein.. sagt uns was ihr denk!" die Ironie im eigenen Widerspruch. GENAU das ist es auch was sich jeder ca 2 Stunden reinziehen durfte der einen Gothic Teil in seiner Steam Bibliothek besitzt. Du präsentierst mit diesem kurzen Satz deine Unzulänglichkeit eine Sache so anzunehmen wie sie dargestellt wurde, nicht mehr und auch nicht weniger. Es ist scheinbar einfacher überkritisch, negativ zu sein gegenüber einer Investition die für die Fans ins Leben gerufen und nun durch Feedback umgesetzt wird. Zumindest wird es versucht aber durch solch unnötigen Beiträge wird schlechtes Licht auf das Projekt und die Zuständigen geworfen. Man merkt dir die Undankbarkeit und Ignoranz förmlich an, es ist zum kotzen..

  • @beriel8065
    @beriel80653 жыл бұрын

    Ich bin getriggert, weil du bei 19:05 "bzw Gothic 4" sagst - ES GIBT KEIN GOTHIC 4! ARCANIA WAR IST UND WIRD NIE GOTHIC SEIN! *Rage off*

  • @derdork3233

    @derdork3233

    3 жыл бұрын

    Arcania ist Schmutz.

  • @Eddneton94

    @Eddneton94

    3 жыл бұрын

    also ich kenn jetzt wirklich jeden gothic titel und habe diese wie auch die risen reihe und elex öfter durchgespielt und ca so viel zeit in der welt von gothic in meinem leben verbracht, wie ich zur grundschuhle ging. dieses arcania spiel ist letzten endes ja auch nur ein standalone fanproject von einer schlechten modgruppe gewesen. lieber im auftrag das königs nochmal 150 std reinsinken für 1 playthrough. giebt einfach wesentlich mehr in der moddingszene was mit einem unsäglichen maß an liebe hergestellt wurde. da ist man noch froh deutscher zu sein, da die deutsche gothic modding community ja sonst an einem vorbei gegangen wäre

  • @kazimir8086
    @kazimir80862 жыл бұрын

    "Verworfen" bedeutet nicht, dass alles, was zu sehen war, keine Verwendung mehr findet. Was man zu sehen bekam, war auch von technischer Seite GUT, was nicht gestimmt hat, war der erzählerische Script und ich vermute, dass hier drauf Bezug genommen wurde. Ich komme aus der Fotografie und Grafikdesign, hat zwar mit der Spieleentwicklung nichts zu tun, allerdings hatte ich auch mit „Prototypen“ zu tun, die an die Kunden weiter gereicht wurden. Diese waren eher selten ausschließlich konzeptionell und teilweise auch auf Hochglanz poliert. Trotzdem war von Anfang an klar, dass die ersten Entwicklungen "verworfen" und "von Grund auf überarbeitet" werden. Intern bedeutete dies auch keinen Mehraufwand, da diese Wechselwirkung mit dem Kunden von Beginn an beabsichtigt war. Dies bietet die Möglichkeit, Ideen übersteuert darzustellen, um gewisse Kritikpunkte hervorzuheben und ich denke, dass THQ genau das gemacht hat. Hier wurden Ideen zusammengeworfen, über die man sich unsicher war und wollte herausfinden, ob die Dinge so funktionieren, wie man es sich vorstellt. Genauso habe ich es auch schon ganz oft gearbeitet- deswegen bin ich sehr verwundert, dass du dich an dieser Begrifflichkeit, oder der Anwendung des playeble Teasers so sehr störst. Würde sogar so weit gehen, dass ich diese Herangehensweise sehr begrüße.

  • @vast634
    @vast6343 жыл бұрын

    Die Demo sah wie ein typisches Projekt im fortgeschrittenen Produktionsstadium aus (Alpha) wo der Publisher kalte Füße bekommen hat, und verlangt hat das ganze als Demo an die Öffentlichkeit zu bringen. Vermutlich erkannte man dass das Spiel nicht den Charme von Gothic 1 eingefangen hatte, und wollte harte Daten (Feedback, Bewertung) von den Fans. Die Demo ist SEHR gepolished, weitaus mehr als man es in der frühen Produktionphase hätte. Wirklich fast alle Elemente - inklusive der Sprachaufnahmen - sind drin. Die kommen normalerweise erst ganz zum Schluss wenn alle Texte stehen. (mindestens 5 Sprecher) Ein Prototyp ist das definitiv nicht. Die Umfrage selber sehe ich nicht als manipuliert and, da kann ich Deiner Analyse nicht folgen. Im Endeffekt will der Publisher hier wirklich wissen wie die Fans das aufnehmen, ansonsten haben die ganz schnell einen Flop und ne beschädigte Marke. Die Gothicmarke lebt von der Nostalgie. Aber diese lässt sich nur mit einem von Fans gemochten Spiel zu Geld machen. Denn Gothic ist keine Marke die sofort "Neulinge" ziehen würde. So bekannt ist Gothic nun nicht.

  • @zuzmju
    @zuzmju3 жыл бұрын

    Ich als langjähriger Gothic fan habe es nicht mal geschafft den Teaser durch zu spielen, es hat schon mit dem merkwürdigen Intro angefangen und das die Austauschstelle mal überhaupt nix mit dem Original zu tun hat, dann hat mir Bullit gefehlt der einem die Taufe verpasst bis DIego kommt stattdessen ist der Namenlose Held ne riesen Miemose geworden und alles muss mit super cutscences dargestellt werden. Dann das sehr merkwürdige Kampfsystem und alles drum herum fühlte sich für mich nicht nach Gothic an. Lange Rede kurzer Sinn nach 20min hab ich den Datenmüll von meiner SSD verbannt und da ich den Teaser ja nicht durchgespielt habe konnte ich auch keine Rückmeldung in der Umfrage geben sehr komisches Konzept und Schade das unser Kultspiel so traurig geschlachtet wird dann lieber gar kein Remake als diese guten Spiele so durch den Dreck zu ziehen.

  • @janjanberg9681
    @janjanberg96813 жыл бұрын

    sehr gutes Video :) keep it up

  • @SkaterDenisX
    @SkaterDenisX3 жыл бұрын

    wow der schwert schwung gegen den snapper hatte was von slow motion schläge in gothic 3

  • @jonson856
    @jonson8563 жыл бұрын

    Die einzigen Dinge, die THQ machen muss sind doch einfach bisl dunkler machen an einigen Stellen, originale Stimmen und originale Dialoge wo es geht, Interface auf das absolute Minimum reduzieren, ein paar extra Animationen und Interaktionen einbauen. Kann doch nicht so schwer sein oder? Weil, so an sich sieht es sehr schön aus, nur halt nicht ganz nach Gothic.

  • @user-nr1py1xe9o
    @user-nr1py1xe9o3 жыл бұрын

    Der Teaser war eh schon so schlimm, dass ich es nicht mal beendete.. Hoffe also, dass sie alles andere als "ehrlich" damit waren.

  • @MisterMan86

    @MisterMan86

    3 жыл бұрын

    Ging mir auch so, nach ca. 30 min wollte ich nicht mehr.

  • @Gigidag77
    @Gigidag773 жыл бұрын

    Am Ende werden es die Modder wieder richten müssen.

  • @BrandausBlog
    @BrandausBlog3 жыл бұрын

    Yesss Gothic-Content von gescheit gespielt

  • @kazimir8086
    @kazimir80863 жыл бұрын

    Mag zwar subjektiv sein, allerdings war kurz nach dem release die Meinung sehr gespalten, zumindest erinnere ich mich so daran. Die Idee wurde zwar gefeiert, die Umsetzung war für mich und viele andere eher enttäuschend. Mir ist es an dieser Stelle egal wie man diese "demo" nennen will, aber an der Idee "lass uns einfach mal alles reinpacken und gucken wie das so ankommt" gar keine schlechte Idee.

  • @Elitekampfsocke
    @Elitekampfsocke3 жыл бұрын

    Also meine Hoffnung ist das sie sich zwischen den playable teaser und den original in der Mitte treffen. Ich habe eher zu 4 tendiert. Die Änderungen an den Helden und vorallem die Monster und Kampfsystem echt schlecht. Aber die Erweiterung der Welt die Quests und der angedeutete Erweiterte Story hat mir gefallen. Ich will echt das Sumpflager sehen wenn ich mir den Austauschplatz ansehe. Ich meine folgendes. Die Alten Quest sollten ausgebaut werden und durch neue erweitert wird. Wenn sie neue und alte Musik benützen sowie soweit wie möglich die original Sprecher benutzen und vielleicht noch ein Kampfsystem das sich an dark souls orientiert und ich bin glücklich. Und das mangelde Vertrauen liegt wohl an Arcania. Es ist besser die Hardcore Fans mit diesen Teaser zu schocken und das Projekt auf der Reaktion anzupassen als den shitstorm zu release zu haben.

  • @MaxxSchmerz
    @MaxxSchmerz3 жыл бұрын

    Puh. Nach so vielen Spekulationen im Video muss ich mir erstmal mal mein Aluhut richtig aufsetzen. Dein bisher schlechtestes Video, sorry. Erstmal zu warten und den Teaser dann mit den Endprodukt vergleichen, wäre wesentlich besser gewesen als so etwas hier.

  • @benjbk
    @benjbk3 жыл бұрын

    Sorry, sonst freu Ich mich immer sehr über deinen Content, aber diesmal bin Ich nicht so wirklich überzeugt. Deine Definition eines Prototyps finde Ich arbiträr. Wenn man zum Beispiel in die Autoindustrie schaut, gibt es durchaus halböffentliche Prototypen, die z.B. auf Messen präsentiert werden. Die kann man dann natürlich nicht im Autohaus kaufen. Aber warum man sich bei Games auf so eine festgefahrene Definition versteifen muss ("nur intern", etc.), verstehe Ich nicht. Es gibt auch andere Erklärungen für das Verhalten von THQ Nordiq. Vielleicht waren die Rückmeldungen der tatsächlichen Teaser-Spieler zwar gut, aber trotzdem noch nicht gut genug, um die erwarteten Investitionskosten mit einem entsprechenden Return zu rechtfertigen (du hast ja selbst gesagt, dass bei den Investoren der Muttergesellschaft das Geld sonst nicht so locker sitzt). Wir wissen einfach nicht, wie am Ende die Analysen der Umfrage innerhalb der Firma gelaufen sind und welche qualitativen Schlussfolgerungen aus den Zahlen gezogen worden sind. Anzugträger, Marketingchefs und Entwickler kommen manchmal zu ganz unterschiedlichen Ergebnissen. Vielleicht sind die Umfrageergebnisse derjenigen, die sich von extern in das Formular eingeklinkt haben, nicht nachträglich aus der Statistik gelöscht, sondern von vornherein ausgefiltert worden. Immerhin war das Formular auch nur für die Leute gedacht, die den Teaser auch tatsächlich gespielt haben und nicht für irgendwelche Dahergelaufenen, die ihren Frust loswerden wollten. Die Rohdaten zu manipulieren, nur um sie dann zu veröffentlichen, fände Ich schon phänomenal dumm (auch wenn phänomenale Dummheit natürlich nie ausgeschlossen werden kann). Insgesamt finde Ich deinen Ansatz zu spekulativ. Und mehrere nicht wirklich zusammenhängende Statistiken zusammenzuwerfen und daraus dann auf den erwartbaren Ausgang einer Umfrage zu schließen, finde Ich auch nicht so seriös. Auf jeden Fall ist es aber gut, dass das ganze Spielkonzept überarbeitet wird und uns ein Gothic im Stil dieses Teasers erspart bleibt. Mit so einer Labertasche von Protagonisten hätte Ich mich wahrscheinlich permanent von irgendeiner Klippe gestürzt.

  • @sogutwietot8498
    @sogutwietot84983 жыл бұрын

    Also für mich wäre es interessanter wenn sie schon ein bisschen was neues mit einbauen nur nicht übertrieben hab über weihnachten denn ersten teil in 5 tagen durch gespielt war sehr geil mal wieder gothic zuspielen. Auf jeden fall freu ich mich darauf wieder in myrtana zu landen 👍😁

  • @kokoderaffe8649
    @kokoderaffe86493 жыл бұрын

    Bevor ich das Video sehe: die haben versprochen letztes Jahr noch Infos zu bringen und ab da regelmäßig! Genauso wie Piranha Bytes mit Elex 2 eine Ankündigung versprochen hatten. Glaub THQ macht zurzeit mist

  • @tommymaxim8590
    @tommymaxim85903 жыл бұрын

    Blubber Blubber ich bau nen schrubber.... Wenn ich in nächster Zeit mal nicht pennen kann, dann werd ich mir mal dieses Video gönnen.

  • @johnmcbrosel4840
    @johnmcbrosel48403 жыл бұрын

    Nie wurde in der Geschichte der Menschheit eine Statistik spannender beleuchtet, fantastisch^^

  • @bumpsy

    @bumpsy

    2 жыл бұрын

    du lebst wohl in einem Loch 😂

  • @johnmcbrosel4840

    @johnmcbrosel4840

    2 жыл бұрын

    @@bumpsy ach, ich bin insgesamt eigentlich ganz zufrieden mit mir 😄

  • @paulgehrhardt8815
    @paulgehrhardt88153 жыл бұрын

    Planst du es, bei THQ Nordic nachzufragen?

  • @GescheitGespielt

    @GescheitGespielt

    3 жыл бұрын

    Das habe ich schon. Sowohl der PR Abteilung und dem Community Manager direkt habe ich die Fragen die bei 28:30 zu sehen sind geschickt. Wenn sie darauf geantwortet hätten - haben sie bis zu diesem Zeitpunkt nicht - hätte ich Folgefragen gehabt. Bei den Fragen die ich ihnen geschickt habe war eine dabei, die ich nicht sinnvoll ins Video einbinden konnte, aber auch spannend ist. Ich habe keine Firma gefunden die "THQ Nordic Barcelona" heisst. Sehr wohl aber eine Firma namens Alkimia Interactive, die auch in Barcelona sitzt und deren Webseite (alkimiainteractive.com) doch der von THQN Barcelona ähnelt (www.thqnordicbarcelona.com/) und auch das selbe Artwork vom Teaser benutzt. Da es ja öffentliche Daten zu Firmen geben muss habe ich mich auf die Suche gemacht und mehrmals gefunden, dass Alkimia Interactive am 14. November 2019 gegründet worden sei. Zb. hier: www.einforma.com/informacion-comercial/dorgala-xxi (siehe "Fecha Constitución") Da sieht man übrigens auch, dass die Firma zunächst "THQN GAMES IBERICA" hieß. Wer hat dann 2018 schon das Depot zum Teaser auf Steam hinzugefügt? Warum das Verheimlichen des eigentlichen Firmennamens? Fand das auch interessant, aber das hatte mit den eigentlichen Punkten im Video nichts zu tun und da konnte ich auch selbst keine befriedigenden Antworten finden.

  • @nerotip9555

    @nerotip9555

    3 жыл бұрын

    @@GescheitGespielt Wann wohl Monitor bei dir anklopft? Deine Recherche ähnelt Sachen, die ich von denen erwarte.

  • @kingprone7846

    @kingprone7846

    3 жыл бұрын

    @@GescheitGespielt jetzt ists ja wohl eh raus mit alkimia.

  • @GalliadII
    @GalliadII2 жыл бұрын

    ich fand den teaser okey. habe aber trotzdem eine negative bewertung auf steam gegeben, weil der teaser und auch die achievements hochgradig verbuggt waren.

  • @bagpipejack8979
    @bagpipejack89793 жыл бұрын

    Vielleicht sind sie sich der Erwartungen bzgl Lore und IP extrem bewusst und versuchen die alte Erfolgsformel genau zu verstehen. Oder sie wollten wissen ob die Kritische Gothic Fanbase die neuen Mechaniken und Effekte so akzeptieren wütden.

  • @absolutsolo2763
    @absolutsolo27632 жыл бұрын

    Es hat definitiv Spaß gemacht. Ich würde das auch so spielen. Näher am Original wäre mir allerdings lieber

  • @TheREDSKY2k
    @TheREDSKY2k3 жыл бұрын

    Wow richtig gute Arbeit weiter so! Und da kommen die 2 Vögel noch in die Podcasts und geben sich als mega Fans aus. Hat man bei beiden gemerkt dass die eigentlich keine Ahnung von Gothic haben waren mir direkt unsympathisch. Also ich hab da ehrlich gesagt keine Hoffnung mehr.

  • @Baldur1975
    @Baldur19753 жыл бұрын

    Ich denke eher, dass sie es so berteitgestellt haben um zu sehen wie es bei den Leuten ankommt da es ein heikles Thema ist. Aber es gab wohl genug Fans die ein echtes Remake wollten und das Ding zerissen haben. Damit das Projekt weiterlaufen kann und die Aktionäre zufrieden sind wurden die Ergebnisse angepasst. Da das Spiel in dieser Form jedoch nicht der erhoffte Verkaufsschlager würde, nehmen sie sich die Kritiken zu Herzen und werfen das Ganze noch mal über den Haufen. Nichts gegen Neuerungen, aber essentielle Dinge zu ändern die den Charakter des Spiels ausmachen, geht gar nicht. Vieleicht kommt jetzt ja das erhoffte: Ein Remake mit vielen Verbesserungen der in der Mechanik , Quests , Welt etc. Ich finde das war eine gute Vorgehensweise von THQ. Am Ende haben sie den Druck der Aktionäre einfach hintergangen bevor die Firma letztendlich den Bach runtergeht. Denn die interessieren sich weder für die Firma noch den Spieler. Daten, Statistiken, Kohle. Das ist ihre Welt. Nicht der Entwickler ist das Problem. THQ hat sie einfach gef****

  • @stefanie_blueberry1350
    @stefanie_blueberry13503 жыл бұрын

    Da ist unverhofft ein neues Video meiner Lieblingsyoutuberin. Gleich mal reinhören.

  • @cheddarcheesecake9683
    @cheddarcheesecake96833 жыл бұрын

    Kannst du deine Ergebnisse Mal THQ Nordic und der Aktien Gesellschaft mailen? Ich würde echt alles dafür geben dass das Remake gut wird

  • @iwontgiveyoumyinformation8895
    @iwontgiveyoumyinformation88953 жыл бұрын

    ich fand es überraschenderweise tatsächlich interessant, obwohl das besprochene thema extrem spezialistisch ist. wie ein kleiner krimi :)

  • @FallenxMalo
    @FallenxMalo2 жыл бұрын

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass das neue Gothic auch nur ansatzweise and das Original rankommt. Mit der heutigen Einstellung zu Computerspiele und wie man auch noch die letzte Kuh melken möchte wird das Spiel gnadenlos dem Kapitalismus zum Opfer fallen und seelenlos, buggy und mit fragwürdigen Entscheidungen behaftet sein.

  • @DrUmz2
    @DrUmz23 жыл бұрын

    Ja zu thq Nordic habe ich auch ne Hassliebe, die haben so viele tolle spiele im Repertoire, und so viele mittelmäßige Veröffentlichungen davon... Die ich dann trotzdem kaufe weil das eigentliche Spiel toll ist Hoffen wir die Buttern bei Gothic richtig rein

  • @Haddomne
    @Haddomne3 жыл бұрын

    Unglaublich, wie viel Aufwand du betreibst. Ein absolut klasse Video!

  • @Hexenkind1
    @Hexenkind13 жыл бұрын

    Interessante Theorie und deinen Worten am Schluss zwecks Marketing und all dem kann ich nur zustimmen.

  • @albertmichson149
    @albertmichson1493 жыл бұрын

    Wo ist der barstil des helden?

  • @kingprone7846
    @kingprone78463 жыл бұрын

    naja das studio gibt es erst seit 2020 also glaube ich nicht ,dass das spiel schon so weit fortgeschritten ist.

  • @ShionShinigami
    @ShionShinigami3 жыл бұрын

    Wieso wirst du "nervös" und "eingeschüchtert", wenn dir jemand was auf Twitter schreibt? Und wieso gibt es ein "Machtgefälle" zwischen den Mitarbeitern von THQ-Nordic und dir?🤔

  • @WallabyWinters

    @WallabyWinters

    3 жыл бұрын

    Weil's dadurch, in der Twitter Bubble äußerst wertvolle, Opferpunkte gibt.

  • @masterM383
    @masterM3833 жыл бұрын

    Ich habe jeden Gothic Teil unzählige Stunden gespielt und hätte man es nicht als "Gothic" bezeichnet , dann hätte ich es nicht als solches erkannt. Vermutlich erst dann, wenn Diego aufkreuzt oder Monster mit Gothic-typischen Namen auftauchen. Ich finde an dem "Teaser" ist garnichts gut. Muss ja kein schlechtes Spiel sein (ähnlich wie bei Arcania) aber es ist einfach kein Gothic. Mit am meisten stört mich noch das Dialog System. Als ob man jetzt in gefühlt jedem Spiel diese Art von Gesprächsoptionen bringen muss. Das war auch schon bei Fallout 4 kacke. Für mich persönlich kommt Null "Gothic feeling" auf.

  • @taraldarion5099
    @taraldarion50993 жыл бұрын

    So ich setz erstmals meinen Aluhut auf. 🥳 Gutes Video und Gute Recherche!

  • @thebossfighter
    @thebossfighter2 жыл бұрын

    Ich persönlich freue mich einfach auf ein neues Spiel in einem meiner liebsten Spieleuniversen, wie nah dies auch immer am Original sein mag. Das Gefühl aus 2001 lässt sich sowieso nie reproduzieren. Und falls man dies doch möchte, greift man eben zum Original (inkl. diversester Mods).

  • @grotesk87
    @grotesk873 жыл бұрын

    ich freu mich aber so oder so auf das spiel, lassen wir uns überraschen.

  • @medenikaracuban2452
    @medenikaracuban24523 жыл бұрын

    Einfach warten bis das remake raus ist. Wenns raus ist einfach paar monate warten bis die Löwen von WoG eine MOD mit dunkleren Farben, düsterer Optik, einem helden der weniger spricht und am besten viele originale und "asoziale" sprachfiles aus dem original gothic implementiert sind erstellen!! Dann wirds ein geniales Spiel

  • @DieFreaxxx
    @DieFreaxxx3 жыл бұрын

    Geil, ich warte sehnlichst auf das remake. Egal wie es wird gothic 1 das original wird von mir trotzdem noch gezockt. Kleiner Spieltipp am Rande ist Legend of Ahssun. Ist ne Gothic 2 mod mit geiler synchro, neuer map und story. Bin nichtmal halb durch und das nach 24std spielzeit diese woche🙈. Ihr verpasst was

  • @Baron_de_Veraux

    @Baron_de_Veraux

    3 жыл бұрын

    Ganz genau. Denn nur, weil ein Remake raus kommt, wird einem das Original doch nicht weg genommen. Ich verstehe immer nicht, wieso sich alle so aufregen und nicht wollen, dass überhaupt ein Remake gemacht wird. Wers nicht mag, kann doch weiterhin mit dem Original glücklich werden.

  • @heldengrab8312
    @heldengrab83123 жыл бұрын

    Denke für die Klicks hätte noch "Gothic" in den Titel gehört

  • @benvvv
    @benvvv3 жыл бұрын

    sehr gutes Video !

  • @HeadwardTheGreat
    @HeadwardTheGreat3 жыл бұрын

    Interessante Analyse und erst einmal danke für deine ausführlichen Gedanken, die du dir hierzu gemacht hast. Ich weiß nicht, ob du mit der scheinbaren Beschönigung der Umfrage nicht etwas über das Ziel hinausschießt. Letztlich ist es doch Mutmaßung und könnte nur einen noch größeren Shitstorm heraufbeschwören, wenn viele ihre durchweg negative Bewertung nicht wiederfinden und daher von Zensur ausgehen. Meine Vermutung ist, dass viele Gothic Hardcore Fans, die größtenteils nur schlecht über den PT sprechen, sich das Ding als Let's Play angesehen haben, als scheiße befunden und fortan ignoriert haben, statt sich noch per Umfrage die Mühe zu machen, alles zu zerreißen. Ein weiterer großer Teil der Gothic Community besonders in Osteuropa zockt praktisch nur Gothic rauf und runter. Bei denen ist der Teaser mangels Steam oder potent genuger HW (wirklich optimiert war das Ding schließlich nicht) gar nicht gelandet - sind so auch nicht in der Umfrage. Diejenigen, die Gothic lieben, den Teaser gespielt und versucht haben, ihn objektiv zu bewerten, wirst du wohl eher im mittleren Wertungsegment finden. Auch die weniger prächtigen Remakes von THQ Nordic kommen noch mit einem "Ausgeglichen" davon. Klar haben mir viele Änderungen nicht gepasst, aber ein Remake, in dem mit heutigen Mitteln verworfene Mechaniken, Quests, Schauplätze, etc verwirklicht werden könnten, ist für mich und bestimmt so manch anderen ein Traum. Wenn man alles nur als kompletten Schrott brandmarkt, wird das Projekt eher eingestellt, als wenn man gnädiger auf der Punkteskala bewertet, aber offen Kritik an unpassenden Neuinterpretationen umfasst, und damit vielleicht wirklich ein gutes Remake ermöglicht und auch sein Interesse bekundet. Dass sie das erste Konzept weitgehend überwerfen und auch Gothic-Veteranen ins Boot holen, spricht dafür, dass THQ Nordic mit der Marke noch etwas vorhat und nicht kurz mit einem billigen Remake Kasse machen will. Vielleicht bin ich zu optimistisch, aber die PBs wären wohl auch nicht ohne Not zu THQ gewandert, wenn das nur ein profitgeiler Laden, der lieblos Marken recycelt, wäre. Time will tell.. Bis dahin verfolg ich das dennoch gespannt und warte mit meinem Urteil bis zum endgültigen Spiel. Wenn es dann ein halbgares dröges Mainstreamprodukt für den internationalen Markt wird, kann man es immer noch ignorieren.

  • @frauleink.1896

    @frauleink.1896

    3 жыл бұрын

    "Aber die PBs wären wohl auch nicht ohne Not zu THQ gewandert, wenn das nur ein profitgeiler Laden, der lieblos Marken recycelt, wäre." Musst dich mal mit der Embracer Group beschäftigen. Die haben ein einzigartiges Geschäftsmodell in der Gaming Branche. Die kaufen die Studios nicht auf, um sie zu melken, sondern lassen sie autonom so weiterarbeiten wie bisher. Für die Studios ändert sich komplett gar nichts, sie haben nur Vorteile. Bsp. Hat 4A Games keinerlei Multiplayer Erfahrung. Durch den Beitritt zur Embracer Group, erhalten sie Unterstützung von Saber Interactive und können ihr neues Metro Spiel mit einem Online Multiplayer versehen. Die Studios bekommen auch höhere Budgets, der Vertrieb und das Marketing wird übernommen usw. Es ist im Endeffekt sowas wie eine Holding unter der ca. 45 Studios inzwischen laufen. Ein Netzwerk, das sich gegenseitig unterstützt. PB Arbeit gerade an Elex 2? Lass die Marke dann rüberschieben zu einem anderen Studio. Purple Lamps hat das Spongebob Remake gemacht? Geben wir es rüber an Handy Games, die eine Mobile Version daraus machen usw. Die Studios in der Embracer Gruppe "befruchten" sich untereinander. Komplett alle CEOs der übernommenen Studios sind noch CEOs. Ist ein super Zeichen, denn die hätten auch auscashen können. Es läuft nicht so wie zB. bei EA, die ein Studio übernehmen, den Leuten vorschreiben was die machen müssen, alles mit Microtransaktionen vollzustopfen usw. und wenn sie Pleite gehen, dicht zu machen. Obwohl Embracer schon größer ist, laufen die Studios komplett so, als wären sie eigenständig geblieben. Das heißt auch, die Kreativität bleibt und es wird kein Mainstream Einheitsbrei abgeliefert. Die sind schon darauf bedacht ein richtig gutes Spiel zu machen. Ich bin extrem zuversichtlich was Gothic betrifft. Tippe drauf, dass Gothic wohl 2022 erscheint. Wird schon geil werden.

  • @leopoldakaleopoldalsoknown5050
    @leopoldakaleopoldalsoknown50503 жыл бұрын

    Top Recherche! Danke Dir! Mal abwarten wie das Spiel dann tatsächlich wird...

  • @DahakaxX
    @DahakaxX3 жыл бұрын

    THQ Nordic: Schämt sich und fälscht Umfrageergebnisse. Gescheit Gespielt: Wir sprechen uns noch!

  • @stefanie_blueberry1350

    @stefanie_blueberry1350

    3 жыл бұрын

    "Komm her, du Lump."😂

  • @hulmhochberg8129

    @hulmhochberg8129

    3 жыл бұрын

    Immer, feste drauf!

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