00:00 OP00:25 第5位02:33 第4位05:20 第3位06:34 第2位09:20 第1位11:57 まとめ#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブエターニア
動画見て「一通り手に入れにくい装備持ってたなぁ」と思った反面、「その装備を手に入れるために昔の自分はそこまでやりこんでたのか…」という驚き
いやほんまそれ レンズ以外は大体取った記憶あったけど改めてこうやって動画で難易度見せつけられると「当時の自分よくこんなんクリアしてたな……」と驚くばかり 攻略本持ってたとはいえレグルスネレイドとかよくやってたわ
なお、エターナルブレイドをリバースドールで凌いだら直後に魔神剣連発が待っています。 因みに自分は冥空斬翔剣をわざと喰らってから、極光剣で逆襲してトドメ刺してました。 でも、ぶっちゃけエターナルソードよりラストフェンサーの方が使い勝手良いんよね。
9:21 2位になってるから同列2位で1位が別にあるのかと思ったらなかった件
同じこと思ったw
自力でクローナシンボル手に入れた時の達成感と来たら本当に今でも覚えてるぐらいの達成感だ
Disk1でハードクレス撃破した人いるんですね〜 自分も昔ゲーム開始直後リッド単身で全技覚えてからハードクレスやりましたが、戦闘中は緊張感しかなくて楽しかったですけどリバースドール集める作業が一番しんどかった
一応、昔にdisk1で難易度ハードでクレスを撃破した経験があります。 クレスに格好つけて龍虎滅牙斬を決めようとして見事にカウンターを食らって負けた経験が…。 当時の攻略本にも載ってなかったから一瞬、ハァ? ってなりましたね。 今となっては良い思い出てます。
レグルスは天下無双剣が強すぎる
クレスは冥空斬翔剣を使わせて強制的にHP1になるのを利用して極光剣で乗り切った記憶
アーチェをターゲットしてクレスと両方巻き込む形で龍虎滅牙斬を発動すれば エターナルブレイドが発動しなくなるんだよなぁ これさえ知ってたら難易度が途端に下がる
9:21 栄えある第一位(2位)
懐かしい クレスを魔人剣ではめ倒した記憶がある。 勿論、逃げながら! お陰で序盤で手に入れた。
闘技場のクレス倒すのは苦労したなぁ… 細かく耐性防具を切り替えてダメージを抑え、ダメそうならリバースドール付けて💦
戦闘中にアクセサリー変えれるのは大きいですよね。
頭からマニアでクリアしたけど最初の雑魚ですらキツかったな 昔はやり込んだが今じゃレグルスネレイド行く前に折れそう
disc1でハードクレスを1時間半かけて倒したのはいい思い出。 意外とクリアしとる人多くて驚いた
ゼクンドゥスは攻撃力弱くなっても雷属性装備してごり押しした記憶ある。
PSPで改めてちゃんと攻略本見ながら進めた思い出
Disc1でクレスを倒すのは難しいけど、それ以上にクレスの直前に出てくるレッドドラゴンの方が苦手だった…
クレス単体なら通常攻撃→虎牙破斬→雷神ソウハザン→後ろに歩くのループでハメれます。 雷神〜撃った後の反撃は絶対、鳳凰天駆になり雷神〜の後に、後ろに歩いてればギリギリ当たらなかったはずなので、直後に振り替えて同じ連携をループさせればおK
きらめきの塔でレベルと金策してたらいつの間にか手に入るバック 対策するよりも鳳凰天詡からの秘奥技でなぎ払ったほうが早い
クレスが魔神剣連発できるのはファンタジア時代からの仕様だったりするんだよな
プレイ時間5100時間!?放置稼ぎありきでもその時間は凄い てか4桁時間計測したんだ・・・
Hガントレットはあまり覚えてないけど、それ以外は全部一応手に入れてた気がする
disc1でクレス倒したのはいい思い出。 1回だけクレスの秘奥義カウンター見たくて龍虎滅牙斬やったけど発動条件きつくて決めるの難しかったなぁ
クレス自体の回避率は高くない。クレスが攻撃、ダッシュ等の行動以外の時に確定防御しているだけです。なのでカウンター戦法必須なだけです。魔神剣連発は相手の魔神剣防御即こちらも魔神剣で行動を変えてくれる場合が多いからおすすめ。
後にPSPで発売された"TOPなりきりダンジョンクロス"に同時収録されていた"TOPクロスエディション"にて、クレスの追加秘奥義として使えるようになったよなぁ >エターナルブレイド(と緋凰絶炎衝)
中学の時クレスに勝てなくて頑張ったな 鳳凰天駆で倒したな
クレスにはどうしても勝てなくて、スケープドールだったかを盗みに盗んで、魔神剣一発の火力とクレスのhp総数を確認して、電卓で何回叩き込めばいいのか計算してひたすら遠くからコツコツしてたの思い出した。
ネレイドは風塵封縛殺で倒せるから2万くらいまでだったかな?HP減らせばって思いながら戦ってた気がする。
話してる裏で魔神剣ハメされてるの草
最強を倒して手に入る最強装備
ワルキューレも地味に強かったわww
当時、(クレス強いなあ、せや!秘奥義でいてこましたろ!)と思って龍虎滅牙斬やろうとしたら……(!?)ってなった。まんまと開発スタッフの策に乗ってしまったw
この頃から秘奥義カウンターがあったんやね。
アーチェに巻き込む形で龍虎を入れればカウンターは来ない。 というちょっとした豆知識。
たぶん隠れていはいないとおもうが 個人差が飛躍的にある コンボコマンドっぽい名前のアクセサリーかな? あの時代、キャラを自由に動かせるのはテイルズくらいだったから マニュアル操作+コンボコマンドでフリーダムな闘いができるのはなかなかない キャラの技を選らんで付けなくていいのは大きいが、 コマンドもややこしいから入力もアレだが 操作は自由だ!
コンボコマンドで蹴り技全部繋げたのは面白かったですねー
vitaで数年前エターニアDLして当時しなかった事をやろうと思い、セレスティアに行く前にクレスを倒した(withアーチェは諦めた)ゲームバランス崩壊したが、それもまた一興。
生えある第一位は! (第二位デリスエンブレム) #9:20 うーん、この。。
Hガントレット、ファンタジアではフィールドの宝箱なのにエターニアは鬼畜だな😅
DISC1でマニアランクのクレス&アーチェを倒したのは達成感あったなぁ…DISC1なのに60くらいまで上げたもんだ
リバヴィウサーがないとは、、、 所謂ジャストガードが追加要素になって被ダメ大幅軽減(仰け反ってようが関係ない)にガード硬直軽減(体感)もついてるようで直ぐに攻撃に入れるからリッドなら鳳凰天駆→緋凰絶炎衝で逃げれたりする。 ジャストガードってことで敬遠しがちだけど、格闘ゲームなんかより判定ガバガバだから困ったら連打でいい(砲撃なんて見てから余裕)。ソロだとより使いやすい(ネレイドの迷宮、対クレス、対ワルキューレ等)。 特にワルキューレ戦のワルキューレセイバー→レイのコンボはセイバーの最後の3Hit分ジャストガードする(台詞最後の「敵 を 撃て」のタイミング)とレイ被弾前に鳳凰天駆間に合う(通常ガードでは安定しない)
ゼクンドゥスはインデグネイションなしで倒したけど、リッドしか生き残らなかったなー(´・ω・`)
さすがに昔過ぎてうろ覚え🤔 マップ右上だったか、Disk3クラスの敵が出てくる島があって、そこでレベル上げしてた。 クレスはアーチェ巻き込んで緋凰絶炎衝してた。
既出ならすいませんm(_ _)m デリスエンブレムの紹介の所で2位表記の後に栄えある1位と言ってたのを載せときます┏○ペコッ
クローナシンボルで苦労無しつってなwwwwwwwwwwwww ごめんて
え?ワンダーバックってそんなに低確率か? 自分はきらめきの塔でレベリングしてたので結構数もってたわ(そしてそれをジイニでオークションにかけてぼろ儲け)
Пікірлер: 49
動画見て「一通り手に入れにくい装備持ってたなぁ」と思った反面、「その装備を手に入れるために昔の自分はそこまでやりこんでたのか…」という驚き
@hazukisin381
2 жыл бұрын
いやほんまそれ レンズ以外は大体取った記憶あったけど改めてこうやって動画で難易度見せつけられると「当時の自分よくこんなんクリアしてたな……」と驚くばかり 攻略本持ってたとはいえレグルスネレイドとかよくやってたわ
なお、エターナルブレイドをリバースドールで凌いだら直後に魔神剣連発が待っています。 因みに自分は冥空斬翔剣をわざと喰らってから、極光剣で逆襲してトドメ刺してました。 でも、ぶっちゃけエターナルソードよりラストフェンサーの方が使い勝手良いんよね。
9:21 2位になってるから同列2位で1位が別にあるのかと思ったらなかった件
@You-xt1nz
Жыл бұрын
同じこと思ったw
自力でクローナシンボル手に入れた時の達成感と来たら本当に今でも覚えてるぐらいの達成感だ
Disk1でハードクレス撃破した人いるんですね〜 自分も昔ゲーム開始直後リッド単身で全技覚えてからハードクレスやりましたが、戦闘中は緊張感しかなくて楽しかったですけどリバースドール集める作業が一番しんどかった
一応、昔にdisk1で難易度ハードでクレスを撃破した経験があります。 クレスに格好つけて龍虎滅牙斬を決めようとして見事にカウンターを食らって負けた経験が…。 当時の攻略本にも載ってなかったから一瞬、ハァ? ってなりましたね。 今となっては良い思い出てます。
レグルスは天下無双剣が強すぎる
クレスは冥空斬翔剣を使わせて強制的にHP1になるのを利用して極光剣で乗り切った記憶
アーチェをターゲットしてクレスと両方巻き込む形で龍虎滅牙斬を発動すれば エターナルブレイドが発動しなくなるんだよなぁ これさえ知ってたら難易度が途端に下がる
9:21 栄えある第一位(2位)
懐かしい クレスを魔人剣ではめ倒した記憶がある。 勿論、逃げながら! お陰で序盤で手に入れた。
闘技場のクレス倒すのは苦労したなぁ… 細かく耐性防具を切り替えてダメージを抑え、ダメそうならリバースドール付けて💦
@user-bd8dh2yi8g
2 жыл бұрын
戦闘中にアクセサリー変えれるのは大きいですよね。
頭からマニアでクリアしたけど最初の雑魚ですらキツかったな 昔はやり込んだが今じゃレグルスネレイド行く前に折れそう
disc1でハードクレスを1時間半かけて倒したのはいい思い出。 意外とクリアしとる人多くて驚いた
ゼクンドゥスは攻撃力弱くなっても雷属性装備してごり押しした記憶ある。
PSPで改めてちゃんと攻略本見ながら進めた思い出
Disc1でクレスを倒すのは難しいけど、それ以上にクレスの直前に出てくるレッドドラゴンの方が苦手だった…
クレス単体なら通常攻撃→虎牙破斬→雷神ソウハザン→後ろに歩くのループでハメれます。 雷神〜撃った後の反撃は絶対、鳳凰天駆になり雷神〜の後に、後ろに歩いてればギリギリ当たらなかったはずなので、直後に振り替えて同じ連携をループさせればおK
きらめきの塔でレベルと金策してたらいつの間にか手に入るバック 対策するよりも鳳凰天詡からの秘奥技でなぎ払ったほうが早い
クレスが魔神剣連発できるのはファンタジア時代からの仕様だったりするんだよな
プレイ時間5100時間!?放置稼ぎありきでもその時間は凄い てか4桁時間計測したんだ・・・
Hガントレットはあまり覚えてないけど、それ以外は全部一応手に入れてた気がする
disc1でクレス倒したのはいい思い出。 1回だけクレスの秘奥義カウンター見たくて龍虎滅牙斬やったけど発動条件きつくて決めるの難しかったなぁ
クレス自体の回避率は高くない。クレスが攻撃、ダッシュ等の行動以外の時に確定防御しているだけです。なのでカウンター戦法必須なだけです。魔神剣連発は相手の魔神剣防御即こちらも魔神剣で行動を変えてくれる場合が多いからおすすめ。
後にPSPで発売された"TOPなりきりダンジョンクロス"に同時収録されていた"TOPクロスエディション"にて、クレスの追加秘奥義として使えるようになったよなぁ >エターナルブレイド(と緋凰絶炎衝)
中学の時クレスに勝てなくて頑張ったな 鳳凰天駆で倒したな
クレスにはどうしても勝てなくて、スケープドールだったかを盗みに盗んで、魔神剣一発の火力とクレスのhp総数を確認して、電卓で何回叩き込めばいいのか計算してひたすら遠くからコツコツしてたの思い出した。
ネレイドは風塵封縛殺で倒せるから2万くらいまでだったかな?HP減らせばって思いながら戦ってた気がする。
話してる裏で魔神剣ハメされてるの草
最強を倒して手に入る最強装備
ワルキューレも地味に強かったわww
当時、(クレス強いなあ、せや!秘奥義でいてこましたろ!)と思って龍虎滅牙斬やろうとしたら……(!?)ってなった。まんまと開発スタッフの策に乗ってしまったw
@user-wo2he4lz5g
2 жыл бұрын
この頃から秘奥義カウンターがあったんやね。
@user-ri9eb1tx8i
2 жыл бұрын
アーチェに巻き込む形で龍虎を入れればカウンターは来ない。 というちょっとした豆知識。
たぶん隠れていはいないとおもうが 個人差が飛躍的にある コンボコマンドっぽい名前のアクセサリーかな? あの時代、キャラを自由に動かせるのはテイルズくらいだったから マニュアル操作+コンボコマンドでフリーダムな闘いができるのはなかなかない キャラの技を選らんで付けなくていいのは大きいが、 コマンドもややこしいから入力もアレだが 操作は自由だ!
@kianun0852
Жыл бұрын
コンボコマンドで蹴り技全部繋げたのは面白かったですねー
vitaで数年前エターニアDLして当時しなかった事をやろうと思い、セレスティアに行く前にクレスを倒した(withアーチェは諦めた)ゲームバランス崩壊したが、それもまた一興。
生えある第一位は! (第二位デリスエンブレム) #9:20 うーん、この。。
Hガントレット、ファンタジアではフィールドの宝箱なのにエターニアは鬼畜だな😅
DISC1でマニアランクのクレス&アーチェを倒したのは達成感あったなぁ…DISC1なのに60くらいまで上げたもんだ
リバヴィウサーがないとは、、、 所謂ジャストガードが追加要素になって被ダメ大幅軽減(仰け反ってようが関係ない)にガード硬直軽減(体感)もついてるようで直ぐに攻撃に入れるからリッドなら鳳凰天駆→緋凰絶炎衝で逃げれたりする。 ジャストガードってことで敬遠しがちだけど、格闘ゲームなんかより判定ガバガバだから困ったら連打でいい(砲撃なんて見てから余裕)。ソロだとより使いやすい(ネレイドの迷宮、対クレス、対ワルキューレ等)。 特にワルキューレ戦のワルキューレセイバー→レイのコンボはセイバーの最後の3Hit分ジャストガードする(台詞最後の「敵 を 撃て」のタイミング)とレイ被弾前に鳳凰天駆間に合う(通常ガードでは安定しない)
ゼクンドゥスはインデグネイションなしで倒したけど、リッドしか生き残らなかったなー(´・ω・`)
さすがに昔過ぎてうろ覚え🤔 マップ右上だったか、Disk3クラスの敵が出てくる島があって、そこでレベル上げしてた。 クレスはアーチェ巻き込んで緋凰絶炎衝してた。
既出ならすいませんm(_ _)m デリスエンブレムの紹介の所で2位表記の後に栄えある1位と言ってたのを載せときます┏○ペコッ
クローナシンボルで苦労無しつってなwwwwwwwwwwwww ごめんて
え?ワンダーバックってそんなに低確率か? 自分はきらめきの塔でレベリングしてたので結構数もってたわ(そしてそれをジイニでオークションにかけてぼろ儲け)