[ENG SUB] How to make a LowPoly Tree | Blender 2.8x

[ENG SUB] How to make a LowPoly Tree | Blender 2.8x
■ Now it's easy to make lowpoly trees.
Lowpoly Tree is one of the most frequent objects in the game.
It looks simple and makes me feel at ease when I look at this object.
If you watch this video, you can make it yourself.
■ All in one
If you watched this video through and followed it, your own "LowPoly Tree" will be stored on your computer.
It's a lecture that contains everything from production to storage.
■ Applying
In the video, only one type of tree was lectured.
It is recommended that you follow along slowly and later make more diverse types of wood yourself. In my opinion, both viewers and subscribers can make enough.
Challenge!
If you have any questions or comments about the video, please write them in the comments anytime!
I'll read and answer you carefully:D
If you like this video, PLEASE SUBSCRIBE to my channel.
#Kkamanggoni #BlenderTree #LowpolyTree
Instagram : / blackswan_tv
Blender 2.8x free download : www.blender.org/

Пікірлер: 207

  • @kkamanggoniTV
    @kkamanggoniTV4 жыл бұрын

    ※ Merge 단축키가 변경되었습니다!! 본 영상은 2.82 버전으로 설명되었습니다ㅠㅠ - 2.83 이전 버전 : Alt+M - 2.83 버전 : M 안녕하세요 까망고니 입니다! 많은 분들께서 요청해주셔서, 로우폴리 나무 메이킹 영상을 준비했습니다. 항상 좋은 영상, 좋은 내용으로 전달드리고자 고민하고 있습니당~! 그럼 다음 시간에 좀 더 나은 영상으로 다시 만나요 :)

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    혹시 시청하실 때 음질 노이즈 없으셨나요?ㅠ 이어폰으로 들으면 문제 없는데, 스마트폰 스피커로 들으면 이상하게 노이즈가 들리네요ㅠㅠ 이상 있으시면 피드백 부탁드려요!

  • @chapchap5047

    @chapchap5047

    Жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 신경 안쓰셔도 될정도인것같습니다 감사합니다

  • @dynamicreality4243
    @dynamicreality42433 жыл бұрын

    감사합니다 많은도움 되었습니다^^

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    저도 감사합니다~!!ㅎㅎ

  • @user-jx1dy3ev4j
    @user-jx1dy3ev4j3 жыл бұрын

    고맙습니다 많은 도움 되었습니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    항상 댓글 남겨주셔서 감사합니다!

  • @Anonymous-fu6xf
    @Anonymous-fu6xf2 жыл бұрын

    아니 ㅋㅋㅋ 매 영상마다 등장하는 까만펭귄이 너무 귀여워요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    앗 ㅋㅋㅋ 까망이를 귀여워해주셔서 감사합니다!

  • @TV-bx2vo
    @TV-bx2vo3 жыл бұрын

    강좌 감사합니다^^ 정말 재미있게 잘 봤습니다^^

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    여러 개를 쭈욱 봐주셨네요! ㅎㅎ 감사합니다

  • @user-mb7ic4nn8u
    @user-mb7ic4nn8u11 ай бұрын

    정말 감사합니다. 도움이 많이 됩니다~~~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    11 ай бұрын

    감사합니다!

  • @InwaterK
    @InwaterK4 жыл бұрын

    드디어 나무만들기 강좌가 나왔다!!다른거는 다 3DMAX로 나무만드는거였는데..정말 감사합니다!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    예전에 호타이님께서도 로우폴리 나무 요청해주시지 않았나용ㅎㅎ

  • @ProController_
    @ProController_4 жыл бұрын

    오늘 로우폴리 기초강좌 처음 찾아서 발견하고 실습했는데 바로 오늘 올라왔네 ㅋㅋ 너무 조아용

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    나이스 타이밍 이십니다 ㅎㅎㅎ!!

  • @nwds_lab
    @nwds_lab2 жыл бұрын

    꿀강의..감사합니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    으 ㅠㅠ 넘넘 감사합니다!

  • @MH8D
    @MH8D2 жыл бұрын

    덕분에 멋진 로우폴리 트리를 만들 수 있었습니다. 감사요~~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    ㅎㅎ 성공하셨군요~!! 축하드립니다!!

  • @LarkGarry
    @LarkGarry4 жыл бұрын

    호우! 신강좌다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    오우! 1등 댓글이십니다! ㅎㅎ

  • @happyhajaya
    @happyhajaya2 жыл бұрын

    감사합니다 너무 유익합니다ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    감사합니다 ㅎㅎ

  • @nanissi106
    @nanissi1062 жыл бұрын

    항상 좋은 영상 감사합니다. 덕분에 어려운 블렌더... 좀더 쉽게 배울수 있었어요~~~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    블렌더가 어렵기도 하죠 ㅠㅠ 그래도 제 영상이 도움되셔서 다행입니다 :)

  • @intag4805
    @intag48054 жыл бұрын

    사실 오래전부터 이런 블렌더 영상을 기다려왔다우 오늘부터 블렌더 1일차 됬는데 다른 영상 안 봐도 될 것 같습니다. 그냥 명강입니다! 명쾌하고 이해하기 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!!!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    오... 여울벨님 댓글도 명쾌하고 명댓글 이십니다!!ㅎㅎ 감사합니다!

  • @bowbird_
    @bowbird_4 жыл бұрын

    와 진짜 좋은 영상입니다😍 구독하고 잘 보고 갑니다! 앞으로도 유익한 영상 기다리겠습니다👏👏

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    꼭 듣고싶은 몇가지 댓글을 모두 달아주셨네요!! 감사합니다 :) 그럼 다음 유익한 영상에서 다시 인사드릴게요ㅎㅎ!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    엇!! 닉네임을 지금봤습니다~!!!ㅎㅎ 보우새님 게임 영상 자주봤었는데 신기신기 합니다!! :)

  • @user-kn9lk5wv6w
    @user-kn9lk5wv6w3 жыл бұрын

    이것도 완성!!! \^0^/!!! 처음부터 끝까지 군더더기 없는 깔끔한 영상 덕분에 쉽게 따라할 수 있었어요. 특히 처음에 순서 설명해주실때 너무 기대됨 ㅎ.ㅎ 여덟번씩이나 응답 없다는 저사양 노트북을 이겨내고 완성했습니당. 유후

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    오호... 다음 영상에서도 인트로를 만들어야겠네요ㅎㅎ!! 깔끔하게 봐주셔서 감사합니다~! 힘든 8번 고비를 넘기시고 완성하시다니 대단하십니다ㅎㅎ 저도 처음에 저저사양 노트북으로 시작했었는데, 블렌더가 돌아간다는 자체가 놀라웠습니다ㅋㅋㅋ 가벼운 프로그램인데 기능은 아주 많죵ㅎㅎ

  • @_Zero_Sugar
    @_Zero_Sugar2 жыл бұрын

    사전에 이런 결과물을 만들 것이다 라는 과정을 간략하게 보여주고 진행하니까 이해가 쉽게 되는거 같아요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    ㅎㅎ 좋은 피드백 감사합니다~!!

  • @MH8D
    @MH8D2 жыл бұрын

    덕분에 3D 블렌더를 많이 배우게 되었습니다. 좋은 영상 강의 감사합니다. ^^ b~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    앗 ㅎㅎ 좋은 영상으로 봐주셔서 감사합니다!!

  • @user-xg8je7yk5r
    @user-xg8je7yk5r4 жыл бұрын

    다중의 원하는 객체만 한꺼번에 색상 입히기!! 정말 알고 싶은 기능이었는데 알려주셔서 감사합니다 정말 많은 도움이 됐어요! 늘 잘 보고 있습니다~!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    Make links 아주 유용한 기능이죠! ㅎㅎ 저도 꾸준히 봐주셔서 감사합니다~!

  • @yoil_art
    @yoil_art2 жыл бұрын

    안녕하세요 까망고니로 블렌더 공부 하고있습니다ㅎㅎ 좋은영상 감사합니다 !

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    좋은 영상으로 봐주셔서 감사합니다~!! ㅎㅎㅎ

  • @timabsent4775
    @timabsent47752 жыл бұрын

    감사합니다 나무도 성공했습니다 :) 기초영상 하나 하나 천천히 따라해 볼 생각입니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    와웅~!! 꾸준히 놀러와주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @Momo-fo6xi
    @Momo-fo6xi3 жыл бұрын

    스노우까지 추가해서 만들어봤어요!!완전 이뿌다유ㅠㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    오오오~!! 좋은 아이디어네요!! ㅎㅎ 저도 한 번 해봐야 겠어요 ㅎㅎㅎ 감사합니다!

  • @user-en7wp1zy7l
    @user-en7wp1zy7l3 жыл бұрын

    이 채널을 알게 되어 너무 기쁩니다 ㅠㅠ 친절하게 설명해주시는 선생님 센스 정말 굿이에요!! 블렌더 마스터가 되는 그날까지 구독하고 열심히 보겠습니다 ^^

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    우왕~!! 감사합니다~! 양팡님의 댓글 센스에 감동받고 갑니다 :)

  • @Koreansweet-kq1gk
    @Koreansweet-kq1gk2 жыл бұрын

    드뎌 로우폴리 나무 만들었어요~ 어제는 하다 안되어 포기하고 드디어 오늘 해냈어요^^ 감사합니다!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    역시~!! 끝까지 해내셨군요ㅎㅎㅎ!! 축하드립니다 :)

  • @user-mj5wh7ld1j
    @user-mj5wh7ld1j3 жыл бұрын

    멋진 튜토리얼입니다! 그 중에서도 단축키를 설명하실때 키의 의미를 풀이해 주신점 정말 감사합니다 맥스 유저인데 너무나도 단축키의 개념이 달라 새로 외워야 했습니다만. 단축키 외울때 많이 도움이 되었습니다. 정말 감사드립니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    블렌더가 단축키 의존도가 높은편이라 더 필요하다고 생각했어요 ㅎㅎㅎ 영상이 도움되셔서 다행입니다 👍👍

  • @user-zr4bj9zw9v
    @user-zr4bj9zw9v4 жыл бұрын

    잘봤습니다 오늘은 이거따라해봐야겠어요

  • @user-zr4bj9zw9v

    @user-zr4bj9zw9v

    4 жыл бұрын

    렌더링까지 했어요~고맙습니다~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    오~!! 감사합니다 ㅎㅎ

  • @VFT
    @VFT8 ай бұрын

    자꾸 하나씩 만들다 보니 재미나네요. ^^

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    8 ай бұрын

    계속 하나씩 만드시다 보면 실력도 많이 오르실거에요~!!

  • @gimuland
    @gimuland3 жыл бұрын

    으아아아아아악!!! 성공했어요 ㅠㅠㅠㅠ 감사합니다ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    으아닛 ㅠㅠ 축하드러요!!

  • @user-dt3qv6in6m
    @user-dt3qv6in6m3 жыл бұрын

    나이 40대에 블렌더 프로그램을 어제 처음 접했는데…. 너무나 쉽게 알려 주셔서 감사합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    도움되셔서 다행입니다~!! 어제 처음 접하셨는데 바로 나무까지 도전하셨다니 대단하셔요 ㅎㅎ

  • @user-dl9og4ri1o
    @user-dl9og4ri1o3 жыл бұрын

    처음부터 지금까지 까망고니만 보는중 안질려!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    정말 꾸준히 영상들을 정주행 해주셔서 넘넘 감사드립니다!! ㅎㅎ 대단하셔용~~👍

  • @user-xg6hn5ws2e
    @user-xg6hn5ws2e4 жыл бұрын

    허어억~ 저희 언니가 블렌더를 깔았길래 해보려는데 너무 어려워서 찾아보는데 다 자막도 없는 외국 영상이라 ㅠㅠ 이거 봤는데 초등학생인데도 별로 어렵지 않게 해냈습니다! ㅎㅎㅎㅎㅎ 감사합니다 재밌게 만들었어요~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    ㅎㅎㅎ 영상보고 해내시다니 대단하셔요~!! 칭찬 말씀 감사합니당 :)

  • @user-xg6hn5ws2e

    @user-xg6hn5ws2e

    4 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 고니님이야말로 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!! 자주 찾아뵐게요 ㅎㅎ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    좋아요~!! ㅎㅎ

  • @nowons100
    @nowons1002 жыл бұрын

    좋은 강좌 정말 고맙습니다. 쉬운 설명덕에 잘 따라 했습니다. 그런데 이렇게 만든 사물들을 Unity 등의 게임속에서 활용할 수 있을까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    좋은 강의로 봐주셔서 감사합니다!! 네 가능합니다. Blender에서 내보내기(export) 기능으로 출력하시면 밖으로 보낼 수 있고, 이때 확장명을 여러가지로 선택하게 됩니다. unity와 호환되는 확장자로 선택해서 사용해보세요~

  • @user-ew6yn5zl2q
    @user-ew6yn5zl2q4 жыл бұрын

    항상 영상 잘 보고 있습니다. 혹시 나중에 시간되신다면 스컬핑 강의 해보실 생각 없으신가요? 캐릭터 만들 때는 스컬핑이 필수더라고요 ㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    Sculpting도 꼭 강의해야죵~! 블렌더가 욕심이 많아서 해야할 게 많네용ㅎㅎㅎㅎ

  • @user-vq2bk2eu4s
    @user-vq2bk2eu4s4 жыл бұрын

    100번쨰 좋아요 ㄷㄷ!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    ㄷㄷ 이런거 좋아요ㅋㅋㅋ 100번째 좋아요 축하드립니다(?)ㅎㅎㅎㅎ

  • @zgojira3488
    @zgojira34883 жыл бұрын

    블랜더공부 시작해보고있는 사람인데 친절하고 알찬 강의 진심으로 너무너무 감사합니다....질문이있는데 파일 에서 Append로 다른 폴더에다 뼈와 오브젝트를 합쳐서 만들어 놓은것을 불러오니 뼈만오고 오브젝트는 안오는데 뭘 잘못하고 있는지 잘 모르겠읍니다....좀 가르쳐주실수있나해서요...

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    혹시 Ctrl+C, Ctrl+V 해보셨나요~? 블렌더 두 개 켜놓고, 한쪽에서 복사해서 다른 쪽에 옮겨보세요~ㅎㅎ

  • @yeah_guma
    @yeah_guma3 жыл бұрын

    블렌더를 처음 접하게 됐는데 진짜 재밌네요!! 좋은 영상 감사드려요! 열심히 챙겨보겠습니당~ 그런데 아이코스피어 추가할때 영상에서는 레이어가 추가되는데 저는 나무 줄기에 통합되네요ㅠㅠ 어떻게 해야할까요...?

  • @yeah_guma

    @yeah_guma

    3 жыл бұрын

    앗 tab을 눌러서 취소하면 되는군요! 찾았습니다!!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅎㅎ 블렌더 환영합니다!! 저는 처음에 Edit Mode와 Object Mode가 적응이 안되더라구요 ㅠㅠ 천천히 결과 만들면서 배우시면 더 재미있으실거에요:)

  • @designseoul
    @designseoul2 жыл бұрын

    안녕하세요 감사히 잘 보고있습니다. 한가지 궁금한게 있어서요.ㅠㅠ " 오브젝트 모드"= 일때 컨트롤 a는 apply창이고 , 영상에서 처럼 "에디트 모드"일때 컨트롤 a 누르면 점의 크기 조절하는게 맞나요??ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    블렌더는 상황에 따라 단축키가 다른게 맞습니다! 처음엔 불편한 느낌이 있지만, 다 계획이 있는거죵~ㅎㅎ Apply는 에딧모드에서는 할 필요가 없기 때문에 오브젝트 모드에만 있습니다!

  • @user-ie1bx8xq4q
    @user-ie1bx8xq4q3 жыл бұрын

    까망고니님 로우폴리를 이용해서 나무를 만들고 제가 색깔을 입히기 위해 텍스쳐 페인트를 이용해야 하는 상황에서 uv 편집기를 들어가도 uv가 나오지 않습니다. 로우폴리를 사용하면 uv 편집기 사용을 못하나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    아뇨~! 로우폴리는 면 갯수가 적을 뿐이라서, 면이 있다면 UV는 펼칠 수 있습니다. UV 에디터 들어가서 물체의 면을 선택하보세요~ 제가 다음 영상에 UV 내용도 준비중이니까 참고하시면 더 좋을 것 같아요~ㅎㅎ

  • @aileenhan9360
    @aileenhan93603 жыл бұрын

    제가 3시간 전에 까망고니님 통해서 튜토리얼 쭉 보고 지금 처음으로 나무를 만들었는데요! 우선 여기까지 잘 가르쳐 주셔서 정말 감사하다는 말씀 드려요 ㅠ! 문제가 하나 생겼는데 잎사귀 부분을 만들때 폴리곤 꼭지점부분만 면적이 생겨서 마치 축구공처럼 되버렸어요. 육각형으로 해봐도 마찬가지였구요 ㅠ 이유를 몰라 너무 힘듭니다 알려주세요 ㅜ!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    먼저 꾸준히 시청해주셔서 감사합니다!! 지금 문제는 Object mode, Edit mode 전환의 문제 같습니다. 아마도 가지를 만들 때 Edit mode로 들어가셨다가, Object mode로 나오지 않고 그 안에서 잎을 만드신 것 같습니다ㅠ 이렇게 되면 당연하게도 잎에 Skin modify가 같이 적용됩니다. 따라서 Object mode에서 새 물체를 만드셔야 새 오브젝트가 생성되셔요~ㅎㅎㅎ

  • @aileenhan9360

    @aileenhan9360

    3 жыл бұрын

    까망고니 빠른 답변 감사해요! 바로 수정해 볼게요//:) 혹시 가능하다면 각 메뉴들과 자주 쓰이는 단축키에 대해 자세히 설명하는 튜토리얼이 있었으면 좋겠어요// 외국 튜토리얼은 훠얼씬 불친절 해서 까망고니님 채널이 제게 한줄기 빛입니다 ㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    제 영상 중에서 50가지 팁에 관한 영상이 있어요~! 요것도 참고하시면 좋을 것 같아요 ㅎㅎ 그리고 2부도 준비중이니 기대(?) 해주세요 ㅎㅎㅎ

  • @aileenhan9360

    @aileenhan9360

    3 жыл бұрын

    까망고니 나뭇잎 수정 됐어요! 지우는 키가 뭔지 몰랐는데 누르다보니 찾았어요 ㅎ 50가지 팁도 얼른 보고 올게요!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@aileenhan9360 일반적으로 윈도우랑 비슷하게 Delete 키도 가능하구요! 블렌더는 X키도 삭제 단축키입니다 :)

  • @user-mb7ic4nn8u
    @user-mb7ic4nn8u11 ай бұрын

    열심히 배우고 있습니다~ 감사합니다. 뷰포트 세이딩 화면이 평소와 다르게 약간 안개낀것 처럼 부옇게 보이는데 뭔가 이상합니다. ㅠㅠ 알려 주시면 감샇겠습니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    11 ай бұрын

    아마 xray 모드가 켜져있으신 것 같아요. Alt+z가 단축키 였던 것 같습니다.

  • @user-mb7ic4nn8u

    @user-mb7ic4nn8u

    11 ай бұрын

    네 감사합니다~~ @@kkamanggoniTV

  • @user-vs7eq5ul1s
    @user-vs7eq5ul1s4 жыл бұрын

    작업을 따라하다가 어느새 보니 나무 기둥에 두면 정도가 뚫려 있더라구요!! Edit Mode 에서 수정 하려고 했는데 cube의 점을 하나로 뭉쳐 작업해서 스킨으로 한 경우에 어떻게 메꿀 수 있는지 모르겠어요! @_@ 도움 부탁드려요! 그리고 항상 좋은 tutorial 정말 감사합니다~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    증상으로 보면... 급격하게 꺾이는 부분이 있거나, 점이 알게모르게 한바퀴 회전해서 면이 틀어졌을수도 있을 것 같아요~ 문제되는 점 부분을 한 번 돌려보시거나 위치를 이동해보세요!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    두 번째로는 질문하신 대로 면채우는 방법입니다. 저희가 점,선에다가 Skin modify를 사용해서 두께를 입혔는데요. Skin Modify 창을 보시면 왼쪽에 convert 버튼이 있으실거에요~ 이걸 누르면 이전까지 가상이었던 면들이 실제로 적용이 됩니다. 이렇게해서 면이 만들어 졌으면, 일반적으로 면채우기 하듯이 빈 공간 주변에 점을 선택하고 F키를 누르면 면이 채워집니다! 한 번 시도해보셔용 ㅎㅎ

  • @whaptoovy3663
    @whaptoovy36633 жыл бұрын

    컴퓨터가 부와아앙 돌아가면서 렉이 걸리길래 뭔가 했더니.. Object Mode에서 안하고 Edit Mode에서 Ico Sphere 추가시켜서 나무와 오브젝트에 흡수되서 일체화 되어버리네요; (차일드로 종속되지도 않아요 세상에...) 아무튼 다시 만들어서 나무 완성했습니다! 감사합니다 ㅠㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅠㅠ 만약에 나뭇가지에서 Skin을 준 상태에서 새로운 오브젝트를 만드셨다면... icosphere 선마다 skin이 다 적용되셨었겠네요ㅠㅠ

  • @Attack-firegod
    @Attack-firegod2 жыл бұрын

    질문이 있어요 ico sphere의 파편이 어떤건 투명하고 어떤건 안투명한데 이거 되돌리는 방법은 뭐에요? 이거땜에 못만들고있는데 몰라서

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    나뭇가지를 만드신 후에 Object mode로 나가서 Icosphere를 만드셔야 독립적인 물체가 됩니다! 아마 나뭇가지 Object 안에서 만드신 것 같아요~

  • @ssooni4806
    @ssooni48062 жыл бұрын

    나뭇잎 만들때 shift+a 누르고 추가 누르면 저 모형이 아니라 안에 텅텅 비어있는 선들만 나오는데 저렇게 모형으로 나오려면 어떻게 하나요???? 2.9 버전이라 그런지 메뉴들이 많이 다르던데 ㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    많은 분들께서 같은 경우를 많이 겪으셨어요~ㅠㅠ Edit mode에서 아이코스피어를 추가하셔서 그렇습니다! object mode로 나가셔서 만들어보세요!

  • @user-xo6in3yr5t

    @user-xo6in3yr5t

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 와! 같은 문제였는데!! 감사합니다~~

  • @tnl_archv
    @tnl_archv4 жыл бұрын

    선생님 안녕하세요!평소에 강좌 잘 보고 따라하고 있는 1인 입니다. 그런데 제가 나뭇가지를 만들다가 막힌 부분이 있는데요, extrude로 나뭇가지를 만든 다음 skin 모디파이어를 적용하는 과정에서 나뭇가지가 매우 굵게 나타납니다ㅠㅠ 이 설정은 어디에서 바꾸는지 모르겠어서 여쭤봅니다. 항상 강좌 잘 보고 있습니다. 감사합니다!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    혹시 2:30에 나오는 Ctrl+A랑은 다른 내용인가요~?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    권정익님 답변주셔서 감사합니다!ㅎㅎ

  • @tnl_archv

    @tnl_archv

    4 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 네, 다른 내용이예요ㅠㅠ

  • @tnl_archv

    @tnl_archv

    4 жыл бұрын

    @@user-lk8hl3zf4d 스케일도 조절해 봤는데 바뀌질 않더라구요ㅠㅠ(기존 예시에서 5배 크기로 했어요) 점을 익스트루드 하는 과정이 문제였나 싶기도 하고요..

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    @YOMU 음... 그러면 혹시 문제가 되는 상태에서 저장하셔서 메일로 .blend 파일 보내주실 수 있으신가요!? kkamanggoni@gmail.com 입니다!

  • @user-wc2zu6ct2d
    @user-wc2zu6ct2d3 жыл бұрын

    블렌더2.9에서는 skin을 누루면 면이 너무 두껍게 생기던데 얇게 하는법이 없나요??

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    영상을 보시면 나무 굵기를 조절하는 방법이 나와요~ 나무 전체를 선택하고 줄여보세요~

  • @goon4217
    @goon42172 жыл бұрын

    추가로 하나 더 질문드리면 제가 로블록스에서 게임을 만드는데 필요해서 만들고 있는데 블렌더에서 색도 입히고 .obj파일로 저장해서 넣었는데 모양만 나오고 색적용은 안된 하얀색으로 적용되네요.. 왜 이럴까요.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    로블록스는 아직 시도해보기 전이라 뚜렷한 도움을 드릴 수가 없을 것 같아요~ ㅠㅠ

  • @xx-eh6jv
    @xx-eh6jv3 жыл бұрын

    add modifier에서 skin을 적용하면 이상한 입체모양으로 바뀌고 영상에서처럼 가지에 살이 안생기네요.. 어떻게 해야하나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    스케일이 크거나 작아서 그럴거에요~ Alt+s 누르고 마우스 이동해보시면 적용되실거에요

  • @user-ln9mw9ng6v
    @user-ln9mw9ng6v4 жыл бұрын

    저.... 혹시 노드도 가르쳐 주실 수 있나요? 형태는 만들었는데 원하는 재질로 만들기가 어려워서 고생이네요...

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    물론 노드도 계획 중에 있습니다! 다만 ㅠㅠ 블렌더가 너무 포괄적으로 다 담고 있어서 강의 순서에 있어서 고민이 많습니다 ㅠㅠ! 조금만 기다려주세용!

  • @dabinkim98
    @dabinkim983 жыл бұрын

    안녕하세요.. 열심히 까망고님 영상 보면서 블렌더 배우고 있는 사람입니다. ㅎㅎㅎ 말씀하신거 처럼 Skin Modifier 을 넣으면.. 나무에 굵기가 생기는게 아니라 그냥 전체 모든 화면이 회색으로 변하네요... 이 문제는 왜 그런 건가요,,,?

  • @dabinkim98

    @dabinkim98

    3 жыл бұрын

    아앗.. 이제는 배경화면(?) 에 흰색 라인들이 쭈루룩 생기네요... ㅠㅠ 뭐지...

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    엇.... 스케일이 너무 커서 화면을 가리는 느낌이 들긴하는데...ㅠㅠ 혹시 문제되시는 파일 메일로 보내주실 수 있으신가요? 문제 장면도 캡쳐해주시면 더 좋구요 ㅎㅎ kkamanggoni@gmail.com

  • @dabinkim98

    @dabinkim98

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 아 그러네요!! 스케일이 너무 컸어요 ㅎㅎ;... 진짜 한 1시간 동안 지우고 다시 만들고 해봤는데.. 스케일 문제였군요 ㅠㅠㅠ 정말로 감사합니다! 응원합니다~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    해결되셔서 다행이에요!!ㅎㅎ 저도 처음에 Location, Rotation, Scale 3개가 항상 문제였죠ㅠㅠ

  • @user-ww4od7cf7l
    @user-ww4od7cf7l2 жыл бұрын

    고니님 영상 감사드립니다 ! 질문이 있는데 ㅠ 조명 밝은상태인데 랜더링하면 어둡고 3d가 아닌 그림처럼 나오는데 무슨 문제일까요..?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    혹시 해결 되셨나요!? ㅠㅠ

  • @user-ww4od7cf7l

    @user-ww4od7cf7l

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 네넹!! 조명을 카메라 뒤에 옮겨놓으니 제대로 나왔어여 ㅠ 카메라 위치를 영상 설명대로 안했었거든요 ㅠㅠ ㅎㅎ 항상 좋은 영상 너무 감사드립니다 ♡

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    @@user-ww4od7cf7l 오호 ㅎㅎㅎ 스스로 해결하셔서 더 뿌듯하실 것 같아요!! 다행입니다 ㅎㅎㅎ

  • @user-mp1xr1tz1e
    @user-mp1xr1tz1e3 жыл бұрын

    안녕하세요! 맨 마지막에 랜더 이미지 누르니까 화면상에서 랜더링이 잘되어있던 첫번째 나뭇잎이 처음 아이코 스피어 생성했을 당시 모습으로 돌아갑니다 ㅠㅠ 해결방법이 있을까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    일단 말씀주신 내용으로는 예상이 안되서...혹시 파일 저장해서 메일로 보내주실 수 있으신가요? 확인해볼게요! ㅠㅠ kkamanggoni@gmail.com

  • @user-mp1xr1tz1e

    @user-mp1xr1tz1e

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 앗 네네 감사합니다 ㅠㅠ!!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅎㅎ 답변드렸어요~

  • @user-kdjalkdsjfoiwef
    @user-kdjalkdsjfoiwef3 жыл бұрын

    조명은 sun으로 선택 하면 될텐데 area 조명 소개 하기위해 선택 한거죠?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅎㅎ 다루기 편한 조명으로 사용하시면 되요~ 다만 Sun 같은 경우는 빛이 모든 방향으로 반사되기 때문에 Area랑은 확실히 느낌이 달라요~ㅎㅎ 저는 스튜디오에서 찍는 느낌을 내기 위해서 Area를 주로 사용합니다!

  • @sasa-ky5pd
    @sasa-ky5pd2 жыл бұрын

    마지막 렌더링 단계에서 F12키를 누르면 입체상태가 아니라 평면상태로 조명도 꺼져서 나오는데 어느 부분에서 잘못한거인가요…? 그냥 그림처럼 나와요ㅜㅜㅜㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    음...혹시 해결되셨나요? 이런 경우가 저도 처음인 상황 같아요~

  • @elvennet9972
    @elvennet99722 жыл бұрын

    다들 모델 만드는 법만 설명하고 어떤 포맷으로 저장해야 하는지는 말하는 분이 없네요. 에셋으로 저장하려면 어떤 포맷으로 저장하나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    확장명은 필요에 따라 선택하시면 됩니다. 배경을 날리는 투명도가 필요하시면 png를 선택하시고 일반적으로 png로 저장을 많이 하십니다.

  • @elvennet9972

    @elvennet9972

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 답변 감사합니다. 그런데 png로 저장하면 2d로 되는거 아닌가요? 3d 에셋으로 저장하려면 어떻게 해야 하나요?

  • @user-gr8mc5hf5s
    @user-gr8mc5hf5s3 жыл бұрын

    2:27에서 alt+z를 누르면 녹화하기가 뜨는데 어떻게 해야 하나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    아하 ㅠㅜ nvidia 단축키랑 겹치시는군요... 저도 그래서 엔비디아 녹화 단축키를 바꿨어요~ 블렌더를 더 많이 쓰니까용 ㅎㅎ

  • @harley1374
    @harley13743 жыл бұрын

    1:16 2:45 9:15 14:37

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    책갈피 확인 :)

  • @user-xi2xi4cs5v
    @user-xi2xi4cs5v3 жыл бұрын

    4: 46 아이코 구체가 축구공처럼 어느 면은 비어있고, 어느 면은 색칠되어 있는데 모두 색챌되게 하려면 어떻게 해야 할까요...?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    면을 색칠할 때 Edit mode에서 면 선택하고, Material 탭에서 Assign을 누르면 선택한 색상이 입혀져요~ 따라서, A를 눌러서 전체 면을 선택하고 색칠을 해주시면 됩니다~!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    kzread.info/dash/bejne/nmd-qLOaZryqZZc.html 여기 영상에서 14:00 부분부터 보시면 색상 선택 방법이 나와있어요~ ㅎㅎ

  • @user-xi2xi4cs5v

    @user-xi2xi4cs5v

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 헉 답글 달아주셨다....ㅠㅠ 감사합니다😭😭

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@user-xi2xi4cs5v ㅎㅎ ㅎㅎ해결되셨나요!

  • @user-xi2xi4cs5v

    @user-xi2xi4cs5v

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 이따 집에 가서 해볼게요!! 😊😊

  • @Kim-cq7nk
    @Kim-cq7nk3 жыл бұрын

    현재 최신버전 사용중인데요 ㅠㅠ 뷰 파이(?) 창이 안떠요 도와주세요 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    오잉? ESC 밑에있는 ~ 버튼을 눌러도 안뜨시는 건가요? 최신에서도 동일해요~ 혹시 단축키를 바꾸신 적이 있으신가요?

  • @user-lw6fu6nc3q
    @user-lw6fu6nc3q3 жыл бұрын

    저 꽃잎을 생성할때 약간 이상한 모양으로 나와유... 모디파이어를 지우면 제대로 나오는데 그럼 또 나뭇가지 살이 없어지고... 어케하나유 센세..

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    선생님이라 불러주시니 부끄럽군요ㅎㅎ 문제는 간단해요 오브젝트를 분리하지 않으셔서 발생한 문제입니다 즉, Object mode로 나가서 아이코스피어를 만드셔야 해요

  • @user-lw6fu6nc3q

    @user-lw6fu6nc3q

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 아리가또 센세..

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@user-lw6fu6nc3q 해결되셔서 다행입니다 ㅎㅎㅎ

  • @yogijogi365
    @yogijogi3654 жыл бұрын

    컴퓨터 살려고 하는데 현재 제온에 32기가 1070ti 쓰고 있는데요 너무 렌더링이 늦어요 추천사양좀

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    오우... 혹시 어떤 종류의 렌더링을 하시나요? 이미 사양이 높으십니다ㅠ 만약에 가벼운 렌더링에서도 느리다면, Blender 설정에서 GPU 세팅이 안되어 있을 경우도 있습니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    정말 하이엔드 성능을 생각하신다면, GPU는 몇 달 뒤에 GTX 3000 시리즈가 나온다고 합니다. 당장 구매하신다면 GTX2080Ti 보다는 GTX2060Spuer가 더 가성비 있어요~

  • @user-it2gd5gy5v
    @user-it2gd5gy5v Жыл бұрын

    선생님 ㅠ블렌더 3.4번전인데 왼쪽 삼각형 ,add sphere 버튼이 없어요 혹시 어디있는줄 아세요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    Жыл бұрын

    왼쪽 아래에 옵션창 말씀이신가요!?

  • @user-it2gd5gy5v

    @user-it2gd5gy5v

    Жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 찾았어요!!으아아 죄송해요 ㅠ 이렇게 항상 댓글 달아주시고 값진 강좌 무료로 보게 해주셔서 넘 감사해요 ㅋㅋ 열심히 하겠습니다 스승님

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    Жыл бұрын

    @@user-it2gd5gy5v 앗 ㅎㅎㅎ 저야말로 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @goon4217
    @goon42172 жыл бұрын

    가지를 만들었는데 가지가 생각보다 너무 많이 만들어서 그 가지를 잘라내고 싶으면 어떻게 해야하나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    본 영상은 점을 기준으로 살을 채우는 방식이기 때문에 점을 Delete로 지우시면 됩니다 ㅎㅎ

  • @goon4217

    @goon4217

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 감사합니다

  • @Lurense
    @Lurense2 жыл бұрын

    저는 왼쪽밑에 아이코스피어 옵션? 설정하는게 않나오는데 어떻게 해야할까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    만든 다음에 다른 행동하지 마시고 F9 버튼을 눌러보세요~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    그리고 Edit Mode 말고 Object Mode에서 만드셔야합니다!

  • @Lurense

    @Lurense

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 감사합니다 선생님~

  • @user-qn6qk8rx4b
    @user-qn6qk8rx4b2 жыл бұрын

    안녕하세요 혹시 렌더링할때 이미지가 조명없는 이미지가 나오는데 이유가 궁금합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    혹시 Material preview 모드에서 작업하시고 조명없이 렌더링 하시진 않으셨나요

  • @user-qn6qk8rx4b

    @user-qn6qk8rx4b

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 천천히 다시 따라해보니 되네요 제가 다르게 한게 있었던거 같습니다 답변감사합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    해결되셔서 다행입니다! ㅎㅎ

  • @user-dg8lx3cn1e
    @user-dg8lx3cn1e3 жыл бұрын

    저는 왜 카메라가 보고있는 박스가 왜이리 작을까요? 해상도를 높여도 안됩니다ㅠㅠ 참고로 윈도우스입니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    Lock to camera view 누르시기 전에 비활성화 상태에서 마우스 휠을 올려보세요~ 그러면 카메라 박스가 커지실 거에요~ 그 다음에 다시 카메라 고정 버튼을 활성화 하시면 됩니다!!

  • @candy_6128
    @candy_61284 жыл бұрын

    혹시 선택한 면만 색을바꿀수는없나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    물론 가능하지요ㅎㅎ 제가 이전에 올린 영상에서 문의주신 내용이 나와있습니다! 링크는 아래에 적어놓았습니다. 14분 40초 쯤부터 선택 면에만 색상을 변경하는 방법이 나옵니다! kzread.info/dash/bejne/nmd-qLOaZryqZZc.html

  • @candy_6128

    @candy_6128

    4 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 감사합니다.^^

  • @user-ok6ce6cq9f
    @user-ok6ce6cq9f4 жыл бұрын

    까망고니님 파일을 불러오고 싶은데 어떻게 해야되나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    안녕하세요~! 혹시 어떤 형식의 파일을 불러오시는 건가요? ㅎㅎ 조금 더 자세한 설명 부탁드려용~ 1) 작업하던 .Blend 파일 2) 다른 프로그램에서 작업한 .obj 또는 .stl 확장명 파일 3) 그 외

  • @user-ok6ce6cq9f

    @user-ok6ce6cq9f

    4 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 아아 제가 세이브 해논것을 딴거에다가 불러오기 하고 싶은데 어떻게 해야돼요??

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    Append라는 불러오는 기능이 있지만 아주 간단한 방법이 있어요~ 블렌더 2개를 동시에 켜시고, 한쪽에는 복사할 물체, 한쪽에는 복사될 블렌더를 띄워놓습니다. 그리고는 ctrl C를 눌러서 물체를 Ctrl V로 복사하면 이동이 됩니다!ㅎㅎ

  • @user-ok6ce6cq9f

    @user-ok6ce6cq9f

    4 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 감사합니다ㅠㅠㅠ

  • @user-ec9if8lv1e
    @user-ec9if8lv1e2 жыл бұрын

    2:23에서 그냥 굵기가 그대로입니다 어떻게 해야 할까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    에딧모드에서 점을 선택한 후에 진행하셔도 문제가 되시는건가요? ㅠ

  • @user-ec9if8lv1e

    @user-ec9if8lv1e

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 되네요 감사합니다

  • @Ssopbbeuddu
    @Ssopbbeuddu2 жыл бұрын

    2:23 저는 왜 나무의 굵기가 이상하게 될까요? ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    처음엔 크게 나올 수도 있어요~ 굵기 조절해도 안되시나요?

  • @user-rz7mt2gl8j
    @user-rz7mt2gl8j4 жыл бұрын

    안녕하세요 블렌더를 공부하고있는 1인입니다 혹시 개인적으로 블렌더에 관하여 궁금한것이 있는데 메일을 보내도 되나요?,,

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    궁금하신 내용이 제가 아는 부분이라면 답해드릴 수 있죠~! kkamanggoni@gmail.com 로 보내주세요

  • @user-fd2zk2mu5r
    @user-fd2zk2mu5r3 жыл бұрын

    스킨을 누르면 이상하게 변하는데 버전이 안 맞아서 그런건가요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    버전이랑은 상관없으셔요~ 아마도 나뭇가지의 굵기를 조정하셔야 할 것 같습니다~ 방법은 영상에 나와있어요~ㅎㅎ

  • @user-bu1wt1zp7t
    @user-bu1wt1zp7t3 жыл бұрын

    1:11 저는 8개의 점이 없어요 (버전 2.90.1)

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    처음 큐브를 만드시면 점 8개로 이루어 져있어요~ 여기서 에딧모드에서 모두 선택하시고 하나로 합치는 방법은 단축키 M을 누르시면 됩니다. 이 영상에서는 Alt+M 이었으나, 최근 버전 업하면서 바뀌엇습니다 ㅠ

  • @user-bu1wt1zp7t

    @user-bu1wt1zp7t

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 오 감사합니다!

  • @user-gs3hq9uh7s
    @user-gs3hq9uh7s2 жыл бұрын

    까망고니님 이거 로블록스 스튜디오로 불러드렸는데 색칠이 안된 상태로 소환이 돼었어요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    제가 로블록스 스튜디오를 다뤄보지 않아서 도움드리기가 어려울 것 같아요 ㅠㅠ

  • @user-he4yh1qn1e
    @user-he4yh1qn1e3 жыл бұрын

    잘 따라하다가 아이코 구체를 소환했는데 이게 모양이 텅 비어있는데다가 이상하게 생겼어요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    아이코 만들때 오브젝트 모드로 나가서 만드셔야해요~ 나뭇가지 에딧모드에서 만드셔서 그렇습니다 ㅎ

  • @user-he4yh1qn1e

    @user-he4yh1qn1e

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 감사합니담

  • @user-he4yh1qn1e

    @user-he4yh1qn1e

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 이뻐요! 그런데 이걸 언리얼에서 쓰니까 나무 머테리얼이 안나오던데 사람들 말로는 나무를 언랩하면 해결된다는데 언랩버튼이 비활성화되있네여....

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅠㅠ 언리얼은 사용해보지 않았어요 ㅠ

  • @user-he4yh1qn1e

    @user-he4yh1qn1e

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 그럼 나무 언랩 하는거라도.....