[ENG SUB] How to make Korean Chicken(LowPoly) | Blender 2.82

Blender Tutorial | How to make Korean Chicken(LowPoly) | Blender 2.82
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♥ Thank you for watching and loving Kkamang-goni channel overseas. I will continue to greet you with better contents.
■ From production to candidate
Following the last video of "Low-Poly" today, we're here with the theme of chicken that many people love! This video contains everything from chicken production to candidate methods. Through this video, I hope you have a good time using various functions such as Simulation, Particle, Color Management, etc.
■ Long video length
The length of the video was long, so I was thinking about dividing it into several series, but I hope viewers will enjoy this video and take it out whenever they want. So I put a lot of things into one video!!
It's not easy to watch an hour's video at once. I hope you can watch it slowly today and tomorrow, and make Low-Poly Korean chicken together.
■ Korean chicken
I'm a chicken lover who never gets tired of eating chicken in a row! At a time when Korean chicken is already becoming world-famous, I sincerely made this video hoping that our chicken will become more popular!!
If you have any questions or comments about the video, please write them in the comments anytime!
I'll read and answer you carefully:D
If you like this video, PLEASE SUBSCRIBE to my channel.
■ Free download site HDRI : hdrihaven.com/hdris/
#까망고니 #BlenderLowpoly #koreanchicken
Instagram : / blackswan_tv
Blender 2.82 free download : www.blender.org/

Пікірлер: 291

  • @kkamanggoniTV
    @kkamanggoniTV4 жыл бұрын

    ■ Korean chicken 흥해랏!! 00:00 영상 시작 00:42 영상 순서 요약 02:05 1. 로우폴리 치킨 만들기 07:40 2. 치킨 박스 & 호일 만들기 15:09 3. 호일, 치킨 안착시키기 (Simulation 사용) 28:47 4. 치킨에 부스러기 붙이기 (Particle 사용) [3,000원 → 30,000원 치킨으로 올리는 꿀팁] 40:30 #1. HDRI 배경 적용 43:02 #2. 카메라 Out focusing (Depth of field) 48:33 #3. 명암 & 밝기 조절 (Color management) 50:50 #4. 영롱한 후보정 (Depositing) - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■ I love Korean chicken 00:00 Start 00:42 Video INDEX 02:05 1. Making Low-Poly Chicken 07:40 2. Making Chicken Box & Foil 15:09 3. Setting Foil & Chicken (Used Simulation) 28:47 4. Adding crumbs to a chicken (Used Particle) [How to raise the price of chicken : 3,000 won → 30,000 won] 40:30 #1. Apply HDRI Background 43:02 #2. Camera Out-focusing (Depth of field) 48:33 #3. Adjusting light and brightness (Color management) 50:50 #4. To finish with brilliant video editing (Depositing)

  • @user-pj6qs8gv3l
    @user-pj6qs8gv3l4 жыл бұрын

    이 강의 하나만 정독(?)해도 기본적인 기능들 다 익힐 수가 있네요. 기능의 원리에 대해 부가설명을 잘 해주셔서 응용할 때 참 도움이 됩니다. 감사합니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    여러가지 기능들을 사용해보실 수 있도록 준비한 영상이었는데, 이렇게 목적을 알아봐주셔서 감사합니다!ㅎㅎ

  • @Dwajen
    @Dwajen3 жыл бұрын

    진짜 유용한 정보였습니다ㅠㅠ감사합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    감사합니당~!!ㅎㅎ

  • @악땅
    @악땅3 жыл бұрын

    와 진짜 유익하네요,, 감사합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    도움되셨다니 기쁩니당 ㅎㅎ~!! 감사합니다!!

  • @user-yp6qv7bz9j
    @user-yp6qv7bz9j4 жыл бұрын

    대박너무좋아요 감사합니다 ㅜㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    저도 대박 감사합니다!!ㅠㅠ 다음엔 바나나도 해볼까봐요ㅎㅎ 저 게임 닉네임 중에 바나냥이 있는데 이런 우연이...ㅎㅎ

  • @blenderman4174
    @blenderman41743 жыл бұрын

    꿀강좌 감사해요 ㅠㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    저도 감사합니당ㅎㅎ 얼른 다양한 내용으로 인사드리고 싶어요~

  • @user-wr9hx3ie3z
    @user-wr9hx3ie3z4 жыл бұрын

    되게 많은 기능을 새롭게 배우네요 감사합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    이 영상에서 영양가 있는 부분 모두 가져가셔용~ㅎㅎㅎ

  • @MH8D
    @MH8D2 жыл бұрын

    영상 잘 봤습니다. 정말 많이 배웠습니다. 제작하시느라 고생하셨습니다. 감사합니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    ㅎㅎ 벌써 9시간째 꾸준히 봐주셨군요!! 고생하셨습니다!!

  • @yjj7223
    @yjj72233 жыл бұрын

    한국어로 제공되는 강의중에 제일 깔끔하고 알기쉽게 알차요!! 좋은강의 감사합니다ㅎㅎ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    감사합니다!! 더 깔끔하고 알차게 해야겠어용 ㅎㅎ

  • @user-zg6il9oc8t
    @user-zg6il9oc8t2 жыл бұрын

    진짜 짱이에욧 ❤️❤️❤️

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오늘도 댓글 감사해용♥♥

  • @kslee4946
    @kslee49463 жыл бұрын

    와 정말 유익합니다ㅜㅜ이런 좋은 강의를 무료로 보다니.. 감사합니다 !!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    !! ㅎㅎ 유익하게 봐주셔서 감사합니당!

  • @heythere7498
    @heythere74984 жыл бұрын

    오우 감사해요 결과물도 훌륭하군요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    감사합니다!ㅎㅎ

  • @wooddow
    @wooddow2 жыл бұрын

    힘들었지만 완성하니까 너무너무 뿌듯하고 재밌네요~~~ 좋은 강좌 넘나 감사합니다 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    끝까지 해주셔서 너무너무 감사합니다. 저 또한 뿌듯한 느낌을 받았습니다! 고맙습니다 :)

  • @user-sw8gu7ho4p
    @user-sw8gu7ho4p3 жыл бұрын

    이제 막 시작하는 초보인데, 큰 도움이 되네요. 감사합니다. 후보정 설명도 너무 좋았고요. 좋은 콘텐츠 앞으로도 부탁 드립니다. 감사합니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    도움되셔서 다행입니다! ㅎㅎ 다음 영상에서 인사드릴게요 :)

  • @NV3D
    @NV3D4 жыл бұрын

    꿀팁들이 많아서 두고두고 보기 좋은영상이네요.^^

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    오호..! 좋은 영상으로 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ!

  • @loverkyy
    @loverkyy2 жыл бұрын

    블랜더 처음 만져 보는데 치킨을 만들었어요!!!!! 강의 정말 꼼꼼하고 친절하게 만드셔서 중간에 못 알아 듣는 부분도 없을 정도였어요! 다른영상도 정주행하러 갑니다!! 감사합니당 :)

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오우~!! 축하드려요!! 처음 만져보는데 치킨을 만드시다니 대단하셔요~ㅎㅎㅎ 타고난 감이 있으시군요 ㅎㅎㅎ

  • @bluesnow779
    @bluesnow7794 жыл бұрын

    감사 합니다. 따라 하다보니 저절로 익히게 되는 것 같아요~ 쉽게 설명 해 주셔서 고맙습니다~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    감사합니다~!! 좀 더 많은 영상으로 인사드릴게요~!!

  • @soonmoo7563
    @soonmoo75634 жыл бұрын

    정말 좋은강좌 감사합니다! 로우폴리지만 모델링부터 재질과 카메라 HDRI에 후보정까지... 정말 유익한 강의였습니다! 블렌더에 재미를 붙이게 되는거같아요! 결과물이 배민광고 같기도하네요 ㅎㅎ 정말 감사합니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    오!! 제가 의도했던 방향으로 영상을 봐주셨어요!! 너무너무 감사합니다 ㅎㅎ 그러고보니 배민 캐릭터들도 로우폴리네요 ㅋㅋㅋ

  • @chochori1102
    @chochori11023 жыл бұрын

    재미있는 강좌 언제나 감사합니다! 덕분에 지루하지 않게 공부하고 있어요!! 그런데 치킨을 만들다보니 배고프네요...ㅎㅎ..

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    으... 저도 영상 다시 보니 치킨이 먹고 싶어지네요ㅠㅠ

  • @MK-bk5wh
    @MK-bk5wh2 жыл бұрын

    혼자 보고싶은 인생블렌더영상이예요 감사합니다🙏🏻

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    앗...ㅋㅋㅋ 너무너무 좋은 댓글 남겨주셔서 감사합니다 ㅋㅋㅋ 저도 혼자 보고싶은 댓글입니다

  • @TV-bx2vo
    @TV-bx2vo3 жыл бұрын

    강좌 감사합니다^^ 정말 맛있어 보이네요^^

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ

  • @VFT
    @VFT9 ай бұрын

    정말 맛나보이네요. ~^^

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    9 ай бұрын

    감사합니다 ㅎㅎ

  • @luck90
    @luck902 жыл бұрын

    좋은강좌 감사합니다~ㅊㅊ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오늘도 감사합니다 ㅎㅎ

  • @nah580
    @nah5803 жыл бұрын

    파티클 설명할때 너무 재밋어요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    오홈ㅎㅎㅎ 재밌다고 말씀주시니 저도 좋네용ㅋㅋㅋㅋ

  • @syc2512
    @syc25122 жыл бұрын

    16:22 이렇게 빠르게 시뮬래이션 할수 있다니 감사합니다. 이런 기능을 알려주시고

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    영상이 도움되셔서 다행입니당~!! ㅎㅎ

  • @aned7200
    @aned72003 жыл бұрын

    맛동산 같이 생겼네요 ㅎㅎ 진짜 영상 재밌게 잘 보고 있어요 ㅠㅠ 너무 많이 배운거 같네요 좋아요 누르고 갑니다 ㅎ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅎㅎ 저도 그 생각을 했어요! 이렇게 하면 맛동산도 만들겠는데? 라는 생각을요~ㅎㅎ 좋아요 감사합니다!

  • @uddesign
    @uddesign2 жыл бұрын

    목소리가 너무 좋으셔서 다른거 하면서도 계속 틀어놓고 있었네요 ㅎㅎ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    부끄럽습니다 ㅎㅎㅎ 좋게 들어주셔서 감사합니다 :)

  • @chucktemtem
    @chucktemtem4 жыл бұрын

    몇달 전에 우유곽 따라해보고 이거 해보니까 난이도 확 오르네요 💦 완성은 했는데..다른영상도 좀 보고 익혀야겠어요. 영상 감사합니다🙇

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    이 영상이 난이도 조절 실패영상입니다!ㅠㅠ 다음 메이킹 영상에서는 다시 만들기 쉽고 유용한 아이템으로 돌아올게요!

  • @Leechoin
    @Leechoin2 жыл бұрын

    많은 블렌더 강좌 봐왔지만 제일 쉽고 일관성 있게 알려주시는 분은 까망고니 님인 것 같아요! 제작년쯤에 배우기 시작해서 작은 프로젝트 몇번 거쳐오면서 이제는 많이 익숙해졌는데요~ 모르는 것 있을 때마다 주먹구구로 구글링하면서 해결해오다가, 블렌더를 가장 처음 접하게 해준 까망고니님 영상으로 되돌아왔는데... 머릿속 정리가 확 되는 느낌이에요. ㅎㅎ 좋은 강의 무료로 올려주셔서 감사합니다~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    앗 ㅎㅎㅎ 정말 좋은 말씀 감사합니다!!!

  • @kuneeeni
    @kuneeeni Жыл бұрын

    치킨은 사랑이죠~~ㅎㅎ 너무 좋은 팁이 많이 담겨 있어서 좋네요^^ 긴 강의였는데 지루하지도 않고 끝까지 다 봤어요~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    Жыл бұрын

    긴 영상이었는데 고생하셨습니다!! ㅎㅎ

  • @minbyoungkwun
    @minbyoungkwun2 жыл бұрын

    이분 강사로서 최고라는 재미와 공부가 동시에 된다는! 맥스유저로서 블랜더 배워야하나 싶었는데 독학할까 싶네요!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오와!! 너무너무 좋은 말씀감사합니다!! 😆 맥스를 사용하고 계셨다면 독학으로도 충분히 빠르게 배우실 수 있으셔요 !!

  • @yccmoe
    @yccmoe3 жыл бұрын

    치킨 영상 보다가 월드배경 구원받았습니다... 정말로 정말로 감사드립니다..

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    이런 댓글을 달아주시면 저도 감동입니다 ㅎㅎㅎ 감사합니다

  • @user-qh7dd3jk6n
    @user-qh7dd3jk6n2 жыл бұрын

    잘보고 있습니다...감사합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    저도 감사드립니다!!

  • @mootal-dn8xu
    @mootal-dn8xu2 жыл бұрын

    우와~^^ 멋진 영상 감사합니다^^~ 치킨 먹고 싶게 만드는 영상이네요~^^ 까망고니 치킨세트 최고얌~^^~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    까망고니 치킨세트. 넘 맘에 드는 세트 이름이네요!!ㅎㅎㅎ 좋은 말씀 남겨주셔서 감사합니다!!

  • @hwanheelee7858
    @hwanheelee78583 жыл бұрын

    선 좋아요 후 시청!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅗㅜㅑ~!! 선 좋아요 후 댓글 했습니다 ㅎㅎㅎㅎ

  • @hwanheelee7858

    @hwanheelee7858

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 좋은 영상들 잘 보고 있습니다!! 감사합니다 ㅎㅎ

  • @jinjo284
    @jinjo2842 жыл бұрын

    가르치는데 재능 있으신 똑똑하신 분!!😀

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오오 너무나도 기분 좋은 댓글을 남겨주셨군요ㅎㅎㅎ 감사합니다

  • @standard_rkd
    @standard_rkd3 жыл бұрын

    너무 유익해서 시간가는줄모르고 봤어요ㅋㅋㅋㅋ 이게 1시간 짜리였다니ㄷㄷ 20분인줄ㅋ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    와우... 유익하게봐주셔서 감사합니다!! 정말 한시간 영상이었네요ㅋㅋㅋ 다시는 이렇게 영상 못 찍을 것 같습니다ㅋㅋㅋ

  • @user-mn2zr1vo6r
    @user-mn2zr1vo6r3 жыл бұрын

    어제 밤부터 틈틈히 따라하며 드디어 완성했어요! 실수가 많아서 엄청 오래걸렸지만 그만큼 배운 것도 많습니다 하고나니 넘 뿌듯해서 제 바탕화면했어요... 다음번 영상도 차근차근 따라할게요. 강의가 너무 흥미롭고 만드시는 오브젝트들도 다 넘 귀엽고 예뻐서 의욕적으로 따라하고싶게 만드네요 기본적인 센스가 뒷받침되는 아주 훌륭한 강의인것 같습니다 자막도 재밌고 효과음도 적절해서 지루하지 않아요 3D를 책 한권 없이 유투브로 배우는게 가능한 세상이라니 놀랍습니다. 좋아요 하나가 부족할정도입니다^ㅁ^ 적게 일하고 많이 버세요 !!! 다음번 영상도 정독하겠습니다~~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    땅콩꽃님께서 적어주시는 댓글을 보면 항상 기분이 좋아집니다!! ㅎㅎ 좋은 강의로 봐주시고, 직접 바탕화면까지 해놓으셨다니 저도 뿌듯합니다 :) 감사합니다!!

  • @JijangBosal
    @JijangBosal3 жыл бұрын

    이제 막 블랜더를 배워나가는 학생입니다. 까망고니님의 영상이 매우 큰 도움이 되고 있어서 정말 감사의 말씀을 드립니다 ㅠㅠ 나중에 한국 최고의 블렌더 유튜버가 되시기까지 응원할게요!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    의미있게 봐주셔서 감사합니다!ㅎㅎ 블렌더 유튜버라니 생각만해도 기쁘네요!ㅎㅎ 새해 복 많이 받으세요!

  • @user-mv5om7ix4n
    @user-mv5om7ix4n3 жыл бұрын

    --- 박스 바깥쪽 안쪽 색이 똑같이 칠해 질 경우 --- 이유 : 화면상으로는 미리보기로 두께가 되어보이지만, 실제로 두께를 적용시키지 않아서 안쪽과 바깥쪽이 동일 색으로 칠해짐. 해결 : 두께 "솔리디파이" 주는 구간에서 "apply"가 없는 버젼들은 "카메라" 와 " X " 사이에 ↓ 를 누른 뒤 "적용"을 누르면 그 때 두께가 적용되면서 "솔리디파이" 가 없어짐 (참고로 TAB을 눌러서 편집모드에서 나온 뒤에 "적용"을 눌러야 가능해짐)

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    와우~!! 정확하게 정리하셨습니다 ㅠㅠ 감사합니다!!

  • @Joon812

    @Joon812

    2 жыл бұрын

    당신이 교수님으로 부터 저를 살리셨습니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    @@Joon812 까망고니 님이 이 댓글을 좋아합니다 🥰

  • @user-yj4qq8hy4z

    @user-yj4qq8hy4z

    2 жыл бұрын

    카메라가 어떤걸 얘기하는거죠?

  • @hhom881
    @hhom8812 жыл бұрын

    ㅇㅁㅇ 짱이에요👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오예~~!! 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @a_quiet_rain
    @a_quiet_rain3 жыл бұрын

    와 역시 최고

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    앗...ㅎㅎ 감사합니다!

  • @anjin93ify
    @anjin93ify3 жыл бұрын

    슨생님.. 좋은 강좌 감사합니다 사는 동안 적게 일하고 많이 버세요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    감사합니다~!! ㅎㅎ

  • @DoopaLuupa
    @DoopaLuupa Жыл бұрын

    아 이거 좀 걸렸네요... 많은 걸 기억하지는 못했지만, 결과물이 좋게 나온 것 같아요! 감사합니다ㅎㅎ 치킨이 호일박스에 안들어간다면, 다른 박스 복사 > 치킨을 다른 복사에 떨구기 > 떨군 치킨을 모형화시키고(굽고) > 호일이 있는 원래 박스에 알아서 잘 구겨넣기 로 해결했습니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    Жыл бұрын

    잘 구겨넣기로 해결하셨군용! 좋습니다 :) ㅎㅎㅎ

  • @hellopop747
    @hellopop7472 жыл бұрын

    감사합니다. 뭔 말이 필요합니까? 이런 강의에 그냥 감사함만 드는군요.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오호... 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ!

  • @꿈꾸는모험가
    @꿈꾸는모험가3 жыл бұрын

    세상에... 계란도 겨우굽는 저를 이런 맛난 치킨까지 굽게 하는 당신은 도대체.... ㄴㅇㅁㅇㄱ 놀라운 결과물에 무한 감사를 ...

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 묘사가 대단하십니다 ㅋㅋ 그렇다면 치킨만들기 끝까지 성공하셨다는 거군요!! 축하드립니다 만들기 어려우셨을텐데 👍

  • @user-di6tn8pv1v
    @user-di6tn8pv1v3 жыл бұрын

    블랜더 좋은 기능 엄청 많네 ㄷ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    넵 좋습니다! ㅎㅎㅎ

  • @abcded9674
    @abcded96743 жыл бұрын

    까망고니님 덕분에 또 멋진 작품 하나 탕생했어요 감사합니다 ㅎㅎ 근데 hdri 다운 받을때 HDR 이랑 EXR 이랑 둘중에 하나를 고르게 하던데 차이점이 뭘까요 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    사진에서 JPG, PNG 있는 것처럼 확장자명 차이입니다~! 단순히 HDR로 받으셔도 됩니다 ㅎㅎ

  • @abcded9674

    @abcded9674

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 아하 그렇군요 감사합니다!

  • @soonchicken
    @soonchicken3 жыл бұрын

    매번 답답한 외국 강좌만 보다가 ... 드디어 빛과 소금을 찾았습니다 여기 눕겠습니다 !!!!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    빛과 소금이라니...!!ㅎㅎ 부끄럽습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 눕는건 언제나 환영입니다 :)

  • @user-dz7px8xl2r
    @user-dz7px8xl2r2 жыл бұрын

    영상 힘겹게 잘보고 있습니다.ㅋ 궁금한게 있는데 치킨 없이 호일이랑 박스를 액티브.패시브로 하면 안되나요? 또. 마우스 커서 한글 설명 변환 방법도 알려주세요.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    액티브 패시브는 설정하기 나름이에요!ㅎㅎ 호일만 떨구고, 부딧히는 물체를 상자만 둔다면 말씀하신 대로 설정하셔도 됩니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    kzread.info/dash/bejne/mIlrz6Vmf7C-iKQ.html 위 영상에서, 30:40 부분에 한글 설정 방법이 나옵니다! ㅎㅎㅎ

  • @Anonymous-fu6xf
    @Anonymous-fu6xf2 жыл бұрын

    혼자 탈출한 치킨 한 조각 귀엽당....

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    앗ㅋㅋㅋ 보셨군요...ㅋㅋ

  • @user-jv7yg5ru9t
    @user-jv7yg5ru9t2 жыл бұрын

    방금 로우폴리 만들고왔는데 ㅇ,오우 56분.... 언젠가 하러 오겟습니다....!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    아하...ㅋㅋㅋㅋㅋ 이 영상 특히 길었습니다 😭

  • @user-kn9lk5wv6w
    @user-kn9lk5wv6w3 жыл бұрын

    너무너무 좋은 영상 감사합니다!! 혹시 11:20 여기서 리어플라이 버튼이 없으면 어떻게 해야할까요...? 버전은 그... 2.9였나...? 그거예요!

  • @user-kn9lk5wv6w

    @user-kn9lk5wv6w

    3 жыл бұрын

    아 찾았다!!! 아무튼 좋은 영상 너무 감사합니다 잘 보고 잘 따라할게요!!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅠㅠ 2.9 버전으로 올라가면서 위치가 변경됐습니다! 단축키는 Ctrl+A 누르시면 됩니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    해결되셔서 다행입니다!

  • @sujinchoi4949
    @sujinchoi49493 жыл бұрын

    영상 하나하나 열심히 따라가고 있어요! 감사합니다^^ 그런데 치킨 만드는거 하는 중에, 치킨 시뮬레이션 하는 중에 뭘 건드린건지 마우스로 오브젝트 선택이 안돼요.ㅠㅠ 오브젝트 이름 쫙 있는 거기서 이름 클릭하면 선택이 되는데 마우스로는 오브젝트 선택이 안돼요. 제가 뭘 건드린 걸까요ㅠㅠㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    열심히 시청해주셔서 감사합니다!! ㅎㅎ 말씀해주신 내용으로는 정확히 확인이 어렵지만 음... 제 생각으로는 H 키를 눌러서 물체 숨기기가 됐을 경우도 있습니다. Alt+H를 누르면 모든 물체가 보이게 됩니다. 간혹 Edit Mode에서 숨기기를 하고 Object Mode로 나갈경우 특정 동작이 안된경우도 있었어요~ 그리고 엔터 왼쪽에 있는 / 키를 눌러서 비슷한 문제가 생길수도 있을 것 같아요~

  • @sujinchoi4949

    @sujinchoi4949

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 앗 해결했어요!! 항목을 선택하는 도구가 젤 첫번째 껄로 되어있지 않고 사각형 그리면 선택되는 걸로 되어있어서 누르면 선택이 안되고 사각형을 그려야만 선택되는 거였네요!!ㅠㅠ 초보다 보니 이런 말도 안되는 걸로 며칠을 헤맸네요.ㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ 영상도 좋은데 이렇게 답글도 달아주시니 좋은 선생님이 생긴 것 같아서 너무 좋아요. 앞으로도 영상 많이 부탁드립니다. 응원할게요!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@sujinchoi4949 스스로 해결하셔서 더 다행입니당ㅎㅎㅎ 실력이 금방 오르시겠어용 :)

  • @1016Hana
    @1016Hana2 жыл бұрын

    치킨을 공중에서 호일박스에 떨어트리는 시뮬레이션중인데 볼링공처럼 88888 이렇게 닭다리가 솟아지는데 이유를 모르겠네요 ;ㅅ;ㅋㅋㅋㅋ 그래두 너무너무 재밌게 배우고있습니다 마지막까지 화이팅!!

  • @1016Hana

    @1016Hana

    2 жыл бұрын

    와우!! 댓글 찬찬히 보다가 저랑 비슷한 분의 댓글에 달린 까망고니님의 답변덕분에 해결했어요 오리진? 원점이 닭다리 무거운부분에 위치해있어서 무게중심때문에 볼링공처럼 서있던 것이였어요!! 닭다리 누르고 오른쪽 마우스 눌러서 Set origin > origin to geometry 누르니까 해결되었어요!!

  • @1016Hana

    @1016Hana

    2 жыл бұрын

    겨우 완성하였습니다 그런데 렌더링 35분에서 좌절이.. 그래도 너무 재밌었던 과정이였습니다 완성물도 정말 훌륭해요 감사합니다 까망고니님!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오우!!! 직접 문제를 해결하셔서 더 도움이 되셨겠어용 ㅎㅎㅎ!!! 앞으로도 화이팅 응원하겠습니다!!! 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @user-oe4dj3uu4x
    @user-oe4dj3uu4x3 жыл бұрын

    영상 잘보고 있습니다 감사합니다. 제가 박스 안쪽면과 바깥쪽면의 색을 칠하는 과정을 따라하고 있었습니다. 근데 면의 바깥쪽의 색을 바꾸면 안쪽도 같이 변하던데, 면의 바깥쪽과 안쪽을 분리할 수 있는 방법이 있나요? 왜 저는 양쪽면의 색을 따로 할 수가 없는거죠? ㅠㅠ 답변해 주시면 감사하겠습니다

  • @user-bf7nu9mc4n

    @user-bf7nu9mc4n

    3 жыл бұрын

    면 두께를 설정하지 않은게 아닐까요? 10:32

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    유익하게 봐주셔서 감사합니다!! 제 생각에도 딘큐님 말씀처럼 두께 설정 문제 같아요~ 두께 모디파이어를 설정하신 후에 Array를 누르지 않는다면, 두께는 가상으로만 보여지는 상태이고 박스는 처음 그대로 단면입니다!

  • @user-ny4op6kd8d
    @user-ny4op6kd8d2 жыл бұрын

    까망고니님 안녕하세요!! 오늘 처음 인벤터 시작해서 열심히 따라하고 있는데 13:26 이 지점에서 막혔어요ㅠㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    안녕하세요!! 저도 인벤터를 사용했던 유저로서 환영합니다 ㅎㅎㅎ 말씀하신 시간에 가보니까 호일을 만든는 부분이더라구요. 혹시 어떤 점에서 문제가 있으신지 말씀주시면 도움드리기 더 수월할 것 같아요 😆

  • @mmnm8580
    @mmnm85804 жыл бұрын

    내일 저녁은 치킨이닭!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    저도 오늘 저녁은 치킨입니닭!!ㅋㅋ

  • @user-fc3cd2sy5e
    @user-fc3cd2sy5e2 жыл бұрын

    저 13:15 처럼 상자 바깥만 칠하는 게 안되네요.. 몇 번이고 바깥 면만 다중 선택해서 assign을 눌렀는데도 안쪽 면까지 칠해져버려요.... 왜 이럴까요... 일단은 그냥 하얀색 박스로 만들게요! 오늘도 강의 감사합니다 :) (헉 오늘 해결방법 찾았습니다~~! 이 댓글 신경 안 쓰셔도 돼요)

  • @user-fc3cd2sy5e

    @user-fc3cd2sy5e

    2 жыл бұрын

    16:16 여기 찹.. 이 너무 웃겨요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    스스로 해결해주셨군요!!! ㅎㅎ 좋은 습관(?) 입니다!! ㅎㅎㅎ 16:16 부분 지금 다시 보니까 부끄럽습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 영상이 벌써 이렇게 오래됐을줄이야 ㅠㅠ

  • @mer11266
    @mer112662 жыл бұрын

    안녕하세요 까망고니님 오늘도 강의 잘 듣고 있습니다!! 유익한 시간이니만큼 열심히 따라해보고 있는데요 계속 막히는 부분이 있어 질문 드립니다.. 호일에 천 시뮬레이션을 걸면 호일이 박스 안에 떨어져 안착(정지)되지 않고 박스 덮개에 딱 붙어 덜덜덜 떨면서 덮개를 투과해버리는 현상이 생겨요 이상해서 큐브 위에 놓고 시뮬레이션을 시켰더니 큐브가 호일을 잡아먹네요; 해결방법이 있다면 꼭 좀 부탁드립니다 치킨 만들고 싶어요..

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    시뮬레이션으로 낙하하실 때는 1프레임부터 재생하셔야 문제가 없으셔요~ 그리고 네모를 두고 테스트를 했는데도 문제가 있다면, 리지드바디에서 패시브, 엑티브 설정하실 때 물체 인식을 Mesh가 아니라 다른 형태가 선택 됐을 수도 있습니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    그리고 상자에 끼이는 경우는, 상자 날개 부분 때문에 끼는 경우가 다소 있는 것 같습니다 ㅠㅠ 날개 부분을 떼고 다시 한 번 낙하를 시도해보셔요!

  • @mer11266

    @mer11266

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 히히..해결했습니다ㅜㅜ 물체 인식이 박스 하나가 아닌 치킨에도 인식되어있었습니다 사소한 실수로 번거롭게 해드렸네요 친절하신 답변 감사드립니다 까망고니님!!

  • @howtalking
    @howtalking2 жыл бұрын

    안녕하세요. 박스 두께를 주고(오프젝트) 에드트로 들어 가면 두께 만큼의 점이되는데 11:20분처럼요 헌데 저는 메쉬가 안 나뉩니다. 버전 2.92.0 입니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    혹시 박스의 스케일을 어플라이 해주셨나요?

  • @SikDang2
    @SikDang23 жыл бұрын

    까망고니님, HDRI 배경을 넣구 확대 축소나 카메라 이동을 하면 배경은 고정이고 오브젝트만 적용이 되는데 배경도 움직일 수 있는 방법이 있을까요??? 예를 들면, 카페 테이블에 컵을 놓고 렌더를 하고싶은데.. 방법을 모루겠어요 ㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    Shading에서 World를 변경해주셔야해요~ㅠㅠ 혹시 Shading에서 UV 맵 사용해보셨나요!?

  • @SikDang2

    @SikDang2

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV shading 에서 노드를 사용한 적은 있는데 uv맵은 어떤걸까요...? 😀 노드를 이용해야 한다는 말씀이실까요?? 말씀해 주신 내용 한번 찾아보고 공부해 볼게요 ㅎㅎ 감사합니다

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@SikDang2 넵! 쉐이더에서 왼쪽 위에 보시면 Object를 World로 바꿀수가 있어요~ 그러면 월드의 노드가 나오고 Mapping을 연결해서 회전이 가능해요~!!

  • @user-ny3po8yz3e
    @user-ny3po8yz3e4 жыл бұрын

    0.36 Low-poly처럼 페이스를 밝게(빛의 원동력)이 되게 하는 강의 해주세요!

  • @user-ny3po8yz3e

    @user-ny3po8yz3e

    4 жыл бұрын

    꼭 필요해서요 ㅠㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    안녕하세요! 말씀하신 내용이 어떤 부분인지 확인했어요~ㅎㅎ 밝게하는 부분은 이번 영상에서도 보실 수 있어요. 50:50 부터 Compositing 후보정 과정이 나오는데요, 여기에서 글레어 효과 중에 Threshold 값을 낮게 설정하시면 눈부시게 밝아지는 걸 보실 수 있습니다! 그럼 말씀하신 LowPoly 글씨처럼 더 반짝이는 방법은 간단해요. Material 재질 설정할 때 roughness를 거울처럼 매끈하게 낮게 설정하시면 compositing 후보정할 때 기가막히게 반짝이시는 걸 볼 수 있어요ㅎㅎ!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    말씀주신 필요하신 곳에 유용하게 도움이 되셨으면 좋겠어요!! 화이팅입니당!!ㅎㅎ

  • @user-ny3po8yz3e

    @user-ny3po8yz3e

    4 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 강의해주세용..이해가안되네여 제머리가좋지않은탓입니다..용서하세요

  • @user-zt7oz4ur3l
    @user-zt7oz4ur3l4 жыл бұрын

    까망고니님10:46에서 솔리디피를 적용시키면 전체적인 두께감이 현성된다고 하시는데, 저는 적용시키면 상자 전체의 두깨가 골고루 두꺼워지는게 아니라 한쪽만 두꺼워지는 현상이 발생합니다. 어떻게 해야하나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    일반적으로 Solidy에서 두께를 주면 안쪽으로 두께감이 생깁니다! 만약 - 값으로 두께를 세팅하시면 반대로 바깥으로 두꺼워 집니다~! 혹시 한쪽이라고 말씀주신 게 안, 밖이 아니라 다른 의미이시면 추가 설명 부탁드릴게용~

  • @anaty9181

    @anaty9181

    Жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 3.3인데 저도 계속 그런 현상이 있습니다. 바깥쪽으로 두꺼워지는데... 껐다 다시 켜니 또 되는 것 같네요...ㄷㄷ

  • @dandelionInAWind
    @dandelionInAWind2 жыл бұрын

    렌더링하면 보이는 그대로가 아니라 자꾸 예전모습?대로 나와서 진짜 폭발하기 직전이었는데 겨우 해결했어요. 제가 박스 바깥으로 하나 떨어진 놈을 따로 만들고 분명히 위치를 잡아줬는데 자꾸 예전 위치 대로 테이블로 파뭍고 들어가더라구요. 저장하고 껐다가 다시 켜면 위치변경 했던 건 다 날라가고 없고.... 자꾸 위치가 변경되는 것들을 선택하고 N눌러서 상태창 열고 보니 location값에 주황색 초록색으로 색이 다르더군요. (원래는 회색) 우클릭해서 clear keyframe이었던것 같은데... 아무튼 그걸 지워주니 제대로 적용이 됐어요. 혹시 튀는 놈이 있다면 확인해보세요~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    제가 설명이 부족했었습니다ㅠㅠ 키프레임이 살아있어서 발생하는 문제가 맞습니다. 이렇게 댓글로 남겨주셔서 감사합니다!

  • @user-dl9og4ri1o
    @user-dl9og4ri1o3 жыл бұрын

    닭집만들려고 다시 봤더니.... 치킨먹고싶다....(어제 먹음)

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅎㅎㅎ 치킨 얘기하시니까 오늘 저녁은 치킨 먹어야겠네요

  • @user-ti5tv8mz4y
    @user-ti5tv8mz4y2 жыл бұрын

    박스에 면 두께를 채우는 만드는 과정에서 두께만큼 교집합으로 만들어지는데 이유가 뭘까요 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    교집합이 혹시 어떤식으로 문제가 되시는 건가요? ㅠㅠ

  • @user-xt9jo8ro4n
    @user-xt9jo8ro4n3 жыл бұрын

    안녕하세요! 며칠 전부터 까망고니님 영상을 보고 익히고 있는 구독자입니다! 다름이 아니라 6:11 이때 매트리얼 프리뷰를 누르면 색이 안 보이고 모든 것이 다 까맣게 나와서요ㅠㅠㅠ 아무리 이것저것 확인해보고 설정해봐도 안 되고 검색을 해 봐도 나오질 않네요ㅠ 혹시 시간 되신다면 어떤 문제인지 알려주실 수 있으신가요? 영상 너무 잘 보고 배우고 있습니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    혹시 사용하시는 그래픽 카드가 AMD 제품이신가요??ㅠㅠ

  • @user-xt9jo8ro4n

    @user-xt9jo8ro4n

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 앗 네ㅜㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    www.amd.com/ko/technologies/radeon-prorender-blender 여기서 한 번 다운로드 해보세요~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    AMD 그래픽 카드는 아직 Blender랑 호환성 문제가 조금 있더라구요 ㅠㅠ

  • @user-xt9jo8ro4n

    @user-xt9jo8ro4n

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 헉 감사합니다!!ㅠ 진짜 너무 친절하세요ㅜㅠ 영상 앞으로도 꾸준히 보며 익힐게요! 감사합니다!!!

  • @_deviend9222
    @_deviend92223 жыл бұрын

    이렇게 좋은영상에 싫어요 누른사람 누구야 나쁘네

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 정말 감사합니다!! 치킨을 싫어하시나봐요~ㅠ

  • @user-nk3eb6wc3n
    @user-nk3eb6wc3n2 жыл бұрын

    까망고니님이 만드신건 양념치킨인데 왜 제가만든건 고추장맛동산이죠?😂

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    계속 만드시면 금방 양념치킨이 되실거에요!

  • @zo2392
    @zo23923 жыл бұрын

    고니님 5:05 부분에 닭다리 홀쭉하게 만드는 부분이 영상은 골고루 홀쭉해지는데 저는 프론트뷰로 봤을때의 부분만 홀쭉해지고 다른각도에서 보면 통통한 다리 그대로입니다 ㅜㅜ 테이블 만드시는 영상도 봤는데 테이블 다리를 홀쭉하게 만들때 좁은 원통이 되는게 아니라 그때도 타원형이 되어서 진도를 포기했어요. 그때 저랑 비슷한 댓글 남기신 분 계셨는데 저는 왜인지 스케일 어플라이를 해봐도 안되고..? 혹시 도움주시면 정말 감사하겠습니다.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    Alt+z를 누르고 엑스레이 모드에서 선택해보셔요~ 뒷면까지 선택이 됩니다! 영상에서도 자세히 보시면 방법이 나와있어용~

  • @zo2392

    @zo2392

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 와이어프레임모드로도 해보고 말씀해주신대로 엑스레이 모드로도 해보고, 선택부 돌려가며 확인도 했는데 여전히 보는 시점에서만 줄어드네요..뭔가 제 설정이 잘못된것 같네요

  • @zo2392

    @zo2392

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 앗 다시 이것저것 만져보다 알아냈는데, 스케일 선택후 줄일때 xyz축 (파랑초록빨강) 선을 잡고 조절하는게 아니라 하얀 원 자체를 잡고 조정하는거였네요.. 초보는 진짜 실수 많이 하게되는것 같아요 감사합니다!!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@zo2392 ㅠㅠ 뭔가 이상한데요... 새로 블렌더 열어서 샘플로 한 번 테스트 해보세요~ 그래도 문제가 있다면 뭔가 프로그램 설정이 달라진것같아요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    직접 문제를 해결하셔서 다행입니다! ㅎㅎ 배우는 것보다 더 의미있죵 ㅎㅎ

  • @taek8525
    @taek85252 жыл бұрын

    마지막에 다른 이름으로 저장 글씨가 회색으로 뜨면서 클릭이 안되네요. 뭐가 문제일까요? +EEVEE 엔진은 저장이 가능하고 cycle 엔진만 불가능하네요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    혹시 작업중인 액션이 있거나 Edit mode 이거나 하시진 않나요. 사실 이런 경우가 처음이라 특별한 상황인 것 같습니다 ㅠ

  • @user-xh1pe6ml4q
    @user-xh1pe6ml4q2 жыл бұрын

    안녕하세요. 영상 잘 보고있습니다. 혹시 질문하면 답해주시려나요? 치킨에 파티클 적용 할 때 파티클이 치킨에 딱 붙지 않고 치킨을 중심으로 주변으로 흩어지는데 이거 해결 방법이 있을까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    아마도 파티클을 만드실 때, 파티클의 오리진이 파티클 중심이 아닐 수 있어요~!

  • @user-yj4qq8hy4z

    @user-yj4qq8hy4z

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 오라진이 어떤부분 말씀하시는거죠?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    @@user-yj4qq8hy4z 파티클 물체를 보시면 Origin 주황색 점이 있습니다. 오리진은 까망고니 채널 스타터 패키지를 보시거나, 이번에 올려드린 CAD 시리즈 1편에도 나와있습니다!

  • @user-yj4qq8hy4z

    @user-yj4qq8hy4z

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 감사합니다

  • @goon4217
    @goon42172 жыл бұрын

    마지막 보정은 cycle 모드에서만 적용되는건가요??

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    Eevee는 다른 방법으로 세팅을 합니다!

  • @TonoC333
    @TonoC3332 жыл бұрын

    호일을 만들어서 시뮬레이션 하는데 자꾸 호일이 자연스럽게 미끄러지는게 아니라 호일 가장자리 부분이 박스 날개에 걸려서 부드럽게 내려오질 않아요.. 뭐가 문제일까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    자연스러운(?) 일입니다 ㅠㅠ 모서리 부분에 끼는 경향이 있어서, 이럴 때는 날개를 나중에 만들거나 임의로 호일을 작게 만들고 나중에 스케일을 키운다음 조정하시는게 마음편하실거에요~ㅠ

  • @user-cb8eh9wn5t
    @user-cb8eh9wn5t3 жыл бұрын

    근데 옆 박스 날개 만들게 X를 눌렀는데 그 날개가 바로 없어져 버리는데 어떻게 하죠?ㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    X는 삭제 단축키라서 지우기가 되버리죠ㅠㅠ Ctrl+z로 복구가 안된다면 다시 만드셔야해요

  • @user-dl9og4ri1o
    @user-dl9og4ri1o3 жыл бұрын

    까망고니~~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅎㅎㅎ 까망고니~ :)

  • @user-mn2zr1vo6r
    @user-mn2zr1vo6r3 жыл бұрын

    13:14 까망고니님 저는 여기서 색을 Assign 해도 변화가 없어요 왤까요...;ㅁ; 15:41 에서 시뮬레이션 해도 움직임이 없어요 뭔가 설정이 잘못된걸까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    Assign 하실 때 포인트는 Material을 새로 생성을 해주고, 색을 입히고자 하는 면을 선택한 다음에 Assign을 눌러주셔야해요. 혹시 Edit mode에서 하셨는데오 적용이 안되셨나요? ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    그리고 Simulation 탭에서 면에다가 Cloth 세팅을 한 다음에 재생을 해도 움직임이 없다는 말씀이신가요? ㅠㅠ 혹시 재생하실때 1 Frame이 아니라 다른 프레임에서 시작하시진 않으셨나요?

  • @user-mn2zr1vo6r

    @user-mn2zr1vo6r

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 시뮬레이션과 색상 Assign 하는건 말씀하신대로 하니 해결이 됐어요! 그런데 색상을 입히면 안쪽 상자와 바깥쪽 상자가 같이 색이 변해버려요..ㅠ 산넘어산.. 제가 블렌더가 2.90버전이라 Add Modifier 부분이 조금 다른 것도 있네요. (19:15 부분에 이 버전에서는 Apply 버튼이 안보이더라구요 제가 못찾는건지^^;;; 그래도 많이 도움됩니다. 막히면 다시 만들고 다시만들고 하면서 익히고있어요.

  • @user-mn2zr1vo6r

    @user-mn2zr1vo6r

    3 жыл бұрын

    앗 찾았습니다.. ^ 요모양 반대로 된 거 누르니 apply 가 있네요! 머쓱.. 더 열심히 쫓아가겠습니다~~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    요게 2.9 버전에서 바꼈어요ㅠㅠ Ctrl + A 단축키로 변경됐습니다ㅠ 말씀하신대로 위치는 V로 들어갔구요~ 해결되셔서 다행입니다!

  • @jihyunlee2644
    @jihyunlee26444 жыл бұрын

    모두 따라해봤고, 다시 만들었는데도 충돌 설정부터가 내려오지않습니다..ㅠㅠㅠ 옷?기능설정해도 잘내려갔는데 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    ㅠㅠ 혹시 괜찮으시면 작업하신 .Blend 파일을 메일로 보내주실 수 있으신가요!? 확인해볼게요! kkamanggoni@gmail.com 입니다

  • @SiceeChoi
    @SiceeChoi2 жыл бұрын

    저는 호일 메쉬로 만들려고 어플라이 누르면 메쉬가 되는 게 아니라 그대로 밑으로 통과가 되어버려요 왜 나는 꼭 하나씩 막히는 데가 있는 것인가 ㅠㅜ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    해결되셨나요? 영상 부분에서 빠진 부분이 있는지 다시 살펴보셔요~ ㅠㅠ

  • @altongleon
    @altongleon2 жыл бұрын

    호일을 만들고 재생버튼을 누르면 호일이 박스에 닿았을때 춤추듯이 움직이네요 해결방법이 없을까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    혹시 해결되셨나요? ㅠㅠ

  • @user-yk6rt9xs7s
    @user-yk6rt9xs7s2 жыл бұрын

    헐 고니님 다 만들어서 렌더링 하는 중인데, 치킨만 렌더링이 안 됐어요 . 박스랑 호일 테이블, 배경까지 렌더링 됐는데, 가장 중요한 치킨이 없어요.치킨이!! 😨😨😨 이건 어떻게 해결하죠? 😨 열심히 공부하고 있습니다 감사합니다~👍 이제는 뷰포트에서도 안 보여요.. 하 아무리 찾아봐도 도대체 뭐가 문젠지 모르겠네요.

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    원인을 알 것 같은데, 댓글로 설명이 어렵네요 ㅠㅠ 혹시 만드신 .Blend 파일을 메일로 보내주실 수 있으신가요~?

  • @user-yk6rt9xs7s

    @user-yk6rt9xs7s

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 메일 어디로 보내면 되나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    @@user-yk6rt9xs7s kkamanggoni@gmail.com 입니다 ㅎㅎㅎ

  • @user-yk6rt9xs7s

    @user-yk6rt9xs7s

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 보냈습니다 !

  • @user-zc2gc2ss9w

    @user-zc2gc2ss9w

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 저도 같은 문제가 생겼는데, 치킨만 갑자기 공중에 떠있는데 이건 왜이런걸까요 ㅠㅠ

  • @doge2883
    @doge28833 жыл бұрын

    호일을 만들고 박스에 충돌까지 시켰는데 호일이 박스와 박스의 날개 사이의 연결부분에 겹쳐서 끼는것 같아요...그러다보니 호일이 바닥에 닿지도 않네요...

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    ㅠㅠ 혹시 시뮬레이션 이후에 박스 날개를 설치해보시면 어떨까요?

  • @user-uz1vf7od4p
    @user-uz1vf7od4p2 жыл бұрын

    12:45 이부분 에서 색을 입히니 반대쪽 면도 색이 입혀집니다. 어떻게 해결하나요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    11:18 부분에 나오는 Modify Apply를 해주셔야지 실제 Mesh로 바뀝니다! Apply 전에는 2차원 면이기 때문에 부피가 없어요!

  • @ellieno.5785
    @ellieno.57852 жыл бұрын

    치킨이 왜 자꾸 사라지는지 알았어요. 저는 다른 위치로 이동 시켜놨는데 얘가 자꾸 원점(?)으로 혼자 돌아가 있어요. 박스는 옮겨논 위치에 그대로 있었는데... 시뮬레이션을 베이크 한 위치에 그대로 있으려고 하는걸까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    감성파괴님처럼 치킨이 원점으로 돌아가시는 경우가 많이 있으셨었어요 ㅠㅠ Timeline에서 Kyeframe 마다 시뮬레이션 정보가 저장되는데, 저희가 베이크한 방식은 재생을 했을 때 휘발성으로 정보를 저장하는 거라서, 0 Frame 부터 재생하지 않으면 문제가 될 수 있어요 ㅎㅎ 따라서 위치를 잡고서 얼른 apply해줘야 합니다!

  • @ellieno.5785

    @ellieno.5785

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 앜 어쩐지.. 튀어나가는 치킨 몇번 다시 줏어담고 하다보니 그랬나보네요 감사합니당

  • @user-tl9rn9ok2x
    @user-tl9rn9ok2x2 жыл бұрын

    이거 다 만들고 저장할려고하면 치킨만 사라지고 박스랑 호일만 있으면 무슨 문제인거죠 ㅜ ?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    아마도 치킨을 떨구는 시뮬레이션을 하시고, 아래쪽 타임라인에서 키프레임에 노란색 점이 찍혀있으실 것 같아요~ 그렇다면 치킨을 선택하시고 그 노란색에서 우클릭 하시면 키프레임을 지울 수 있습니다. 그럼 이제 치킨이 다른 곳으로 도망가지 않고 그 자리에 남아있을거예요~

  • @pc9815
    @pc98152 жыл бұрын

    선생님 저는 호일에 시뮬레이션 넣으니까 선생님 호일처럼 안 구부러져요 옷감 시뮬레이션 주고 박스에 충돌 줬는데.. 호일이 살짝만 구부러지고 박스안으로 안빨려들어가는데... 뭐가 문제인걸까요?

  • @user-lj2oj1cv4i

    @user-lj2oj1cv4i

    2 жыл бұрын

    박스 날개에 subdi효과 넣기 전에 먼저 하시면 될것같아용~!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    오호 해결되셨나요~?

  • @user-jl5sg6gq9p
    @user-jl5sg6gq9p3 жыл бұрын

    치킨 파티클을 위에 뿌리니깐 공중에 둥둥 뜨는데 어케해야할까요 치킨에 딱 안 붙어요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    파티클의 Origin이 물체에서 멀리 떨어져 있어서 그런 것 같아요~ 오리진 옮기는 방법은 아래 영상에 나와있어요ㅎㅎ kzread.info/dash/bejne/Y4KA1JR7n9Kud6g.html

  • @_Zero_Sugar
    @_Zero_Sugar2 жыл бұрын

    저는 왜 치킨이 저렇게 쌓이지않고 호일에 닿는 순간 풍선처럼 자꾸 둥둥 뜨는데 왜 이럴까요? 무게를 조절해도 이러는데;;

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    혹시 해결되셨나요~?

  • @user-td4hc9hp1x
    @user-td4hc9hp1x4 жыл бұрын

    치킨 앞다리를 생각해볼래도 앞다리가 어느건지 도무지 모르겠어요 ㅋㅋ^^ ;;

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋ 부끄럽네요... 치킨 다리가 4개라니!...ㅠㅠ 닭날개말고 닭다리라는 의미로 이해부탁드립니다! ㅠㅠㅠ (네이버에 닭 앞다리 검색하니까 이상한 글들이 많네요ㅋㅋㅋ)

  • @user-do3ip8cc7g
    @user-do3ip8cc7g3 жыл бұрын

    기본설정으로 시뮬레이션 돌리는데 호일이 선생님처럼 박스에 들어가지 않고 위에서 물결처럼 일어요. ㅠㅠㅠ 왜그런걸까요? 마치 박스 안이 비어있지 않은것처럼 위에서 자글자글거려요

  • @user-do3ip8cc7g

    @user-do3ip8cc7g

    3 жыл бұрын

    메일드렸습니다 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    답변 드렸어요~ㅎㅎ

  • @user-do3ip8cc7g

    @user-do3ip8cc7g

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 진짜 감사드립니다!! >_

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    화이팅입니당 ㅎㅎ

  • @gongto
    @gongto2 жыл бұрын

    선생님 강의 잘 듣고있습니다 왜 제치킨들은 사방으로 튀어나갈까요....? 참 별난아이들인가봐요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    아마도 치킨의 원점 origin이 치킨 중심에 있지 않아서 그럴 수 있습니다 ㅠㅠ

  • @JinjunKim
    @JinjunKim3 жыл бұрын

    soildify 할때 박스가 겹쳐질때 생기는 찢어져보이는 현상이 생겨요...

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    아마 눈에 보이지 않게 겹친 면들이 있으실 거예요. 전체 점을 선택한 다음에 m키 누르시고 distance merge를 눌러보세요. 겹쳐진 점을 다 햡쳐주는 기능입니다

  • @Janbari_bari

    @Janbari_bari

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 고니님~~ 저도 solidify가 들쭉날쭉 되길래 이렇게 했더니 균일하게 두꺼워지네요! 그런데 박스 만들 때 강의처럼 그대로 늘리기만 했는데 왜 점이 겹치게 된 걸까요? 'ㅡ'?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@Janbari_bari 음... E키로 돌출하실 때 ESC를 누르거나 우클릭을 하셨을 확률이 큽니다!! 이렇게하면 복사는 됐는데 제자리로 돌아가서 겹치게됩니다 ㅠㅠ

  • @yabeom
    @yabeom3 жыл бұрын

    저 밑에 댓글처럼 렌더링을 했는데 치킨이 빠져서 나오네요ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    밑에 상자랑 충돌을 안한다는 말씀이신가요~?

  • @sungpang2
    @sungpang22 жыл бұрын

    선생님 ㅠㅠ 치킨이 박스 안으로 들어가는게아니라 중구난방으로 튕겨져 나가 떨어집니다.. 박스와 호일에 셰이프를 메쉬로 설정했는데두요 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    혹시 재생버튼을 0 Frame 부터 재생해도 마찬가지 인가요?

  • @sungpang2

    @sungpang2

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 시작 0 종료 250ㅇ로 세팅되어있고 박스안으로 치킨이 들어가질 않아요ㅠ..

  • @sungpang2

    @sungpang2

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 호일과 박스위에 둥둥떠있는느낌으로 있네요..

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    @@sungpang2 아마도 치킨의 위치 값(Location)에 키프레임 설정이 들어가 있는 것 같아요~ 치킨 선택하고 N키 눌러서 나오는 사이드 바를 여시고, Location을 보시면 초록색으로 표시되어있으신가요? 그렇다면, 로케이션 위에 우클릭해서 Keyframe delete를 해보셔요~!

  • @sungpang2

    @sungpang2

    2 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV ㅠㅠ.. 키프레임도 회색으로 되어있고 우클릭해도 삽입밖에안뜨는데.. 이것참 난감하네요 ㅠㅠ!! 친절한 설명 감사드려요..

  • @user-iv2cl8hj1f
    @user-iv2cl8hj1f3 жыл бұрын

    파티클 부분에서 hair를 클릭하니까 프로그램이 튕기는데 이유가 뭔지 아시나요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    프로그램을 켤때는 문제가 없다가, 파티클 작동 시에만 꺼지시는건가요?ㅠㅠ 혹시 CPU, GPU, RAM이 어떻게되시는지 알 수 있을까요?

  • @user-iv2cl8hj1f

    @user-iv2cl8hj1f

    3 жыл бұрын

    프로그램 키거나 클때는 문제가 없어요 램은 8기가 Cpu는 인텔i5-5200 Lg gram 노트북은 gpu가 없는거같네요

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    그램을 사용하고 계시는군요ㅠㅠ 블렌더가 GPU를 많이 사용하는 프로그램입니다! 하드하게 돌리지만 않으면 내장그래픽으로도 충분히 만들 수 있습니다. 다만, 파티클이나 시뮬레이션 같은 많은 연산이 필요한 작업에서 버벅임이나 튕김이 있다고 하더라구요ㅠㅠ 하드웨어 변경이 불가능하실 경우에는 일단 블렌더를 신규 버전으로 재설치 해보시는걸 추천드립니다! 간혹 충돌 가능성도 있더라구요

  • @nyonyo_zzang
    @nyonyo_zzang3 жыл бұрын

    solidify 적용 후 apply가 사라졌는데 버젼 업데이트 돼서 그런 걸까요?!

  • @nyonyo_zzang

    @nyonyo_zzang

    3 жыл бұрын

    앗 화살표 누르니 뜨네요~

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    앗 ㅠㅠ 최근 버전이 올라가면서 변경되었습니다!! ㅎㅎ 해결되셔서 다행입니다!

  • @nyonyo_zzang

    @nyonyo_zzang

    3 жыл бұрын

    헛 답글 달아주샤서 감사해용 ㅠㅠ 하나 궁금한 게 있는데요..! 저기 저 박스 날개를 움직이게 하고 싶은데 어떻게 해야하는지 간단하게 알려주실 수 있으신가용?ㅠ ㅠ 뼈를 박는 건지 날개를 따로 오브젝트로 만들어서 움직여야하는지 ㅜㅜ 어렵네용 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    @@nyonyo_zzang 음... 뼈를 심는 것 보다는, 회전으로 하시는게 편하실거예요~ 다만, 회전하는 기준을 변경해야하는데, 기준을 3D 커서로 변경하고, 회전 기준이 되는 곳에 3D 커서를 옮겨놓으면 됩니다!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    기준 변경 방법은 윗쪽에 자석 옆에있는 버튼을 누르면 나오실거예요

  • @langsam2931
    @langsam29313 жыл бұрын

    블렌더 2.9 버젼으로 업데이트하면서 호일 구겨진 상태를 저장하는 APPLY 키가 없어졌네요 ㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    오른쪽에 점점점 표시로 들어갔어요~ 단축키는 모디파이창에서 shift A 또는 Ctrl a 누르면 적용되요~

  • @langsam2931

    @langsam2931

    3 жыл бұрын

    헛 Ctrl a누르니 모디파이어를 셰이프 키와 함께 메쉬에 적용할수 없다고 뜹니다..!

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    3 жыл бұрын

    아직 못 찾으셨나요? ㅠㅠ 만드신 모디파이 창 오른쪽에 보시면 작은 메뉴버튼이 있어용~ ㅠ

  • @langsam2931

    @langsam2931

    3 жыл бұрын

    @@kkamanggoniTV 감사합니다!!

  • @ellieno.5785
    @ellieno.57852 жыл бұрын

    아니 왜..... 멀쩡히 있던 치킨이 랜더링만 돌리면 사라지고 빈 박스만 찍힐까여........... 너무 졸려서 자고 일어나서 다시 해봐야겠어여ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    2 жыл бұрын

    해결되셔서 다행입니다 ㅠㅠㅠ

  • @user-ik9jv7qj2v
    @user-ik9jv7qj2v8 ай бұрын

    까망고니님 저는 호일을 구기고 사이즈조절해봐도 호일이 상자를 계속관통합니다ㅜ 왜그럴까요...

  • @user-ik9jv7qj2v

    @user-ik9jv7qj2v

    8 ай бұрын

    애니메이션도 0초부터 돌리는중인데..ㅜ

  • @user-ik9jv7qj2v

    @user-ik9jv7qj2v

    8 ай бұрын

    박스에도 cloth-충돌설정을 넣어주니까 해결됬네요 버전이 업데이트되면서 바뀐걸까요?

  • @kkamanggoniTV

    @kkamanggoniTV

    7 ай бұрын

    15:45 부분처럼 상자에 Collision을 넣어도 바로 적용이 안되셨나요~!?