[Eng sub] Can't you guys just even COPY Rush+?

Ойындар

Video made by : Ducky
Hey, Ducky here.
It's really painful to do this, But I believe this is the only way to revive this game. thank you.

Пікірлер: 676

  • @FNFLNT
    @FNFLNT Жыл бұрын

    진짜 게임에 열정만 가지고도 이런 많은것들이 보이는데 "생사" 를 건 제작진이 이걸 하나도 못본다는게 말이되냐 진짜로

  • @user-qp5bo6ov5r

    @user-qp5bo6ov5r

    Жыл бұрын

    ​@서니여니 이거네ㅋㅋㅋㅋ

  • @Ooooo0501

    @Ooooo0501

    Жыл бұрын

    대놓고 망하겠다는거죠 뭐

  • @Rain_Bi_

    @Rain_Bi_

    11 ай бұрын

    왜 여기에…..

  • @poorbird2023

    @poorbird2023

    11 ай бұрын

    원래 자기 앞에 일은 못보는법임 3자가 잘보지

  • @user-zn1ux5ys9f
    @user-zn1ux5ys9f Жыл бұрын

    카트라이더는 진짜 감사해야돼 이렇게 진심으로 걱정해주는 유저가 어딨어 이런 유튜버들에게 개발지원금을 지원해줘야댐

  • @user-vd1xd2cb8g

    @user-vd1xd2cb8g

    9 ай бұрын

    카러플만큼만 해줘...

  • @표기판
    @표기판 Жыл бұрын

    영상 길이가 1분씩 늘어나는것도 웃음벨임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @baenk7053

    @baenk7053

    Жыл бұрын

    이컨셉으로가죠

  • @pagongwook

    @pagongwook

    Жыл бұрын

    20분이여도 끝까지 볼 자신 있습니다

  • @NH_NH-NH

    @NH_NH-NH

    Жыл бұрын

    그건 짧은 영상을 경험하신 분들의 기준인 거구요

  • @Remix-Fry

    @Remix-Fry

    Жыл бұрын

    @@NH_NH-NH 사실 이정도 시간이 제일 적당하도록 봐요

  • @dhakshdu

    @dhakshdu

    Жыл бұрын

    너무좋아!!!

  • @gzonegame
    @gzonegame Жыл бұрын

    이딴게임을 만드는데 9년이 걸렸다는게 웃음벨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @대니얌

    @대니얌

    Жыл бұрын

    이게 ㄹㅇ 충격

  • @lelolelolelolelo4392

    @lelolelolelolelo4392

    Жыл бұрын

    AAA급 게임 두 개 이상 만들 시간임 ㄹㅇ. 그 긴 시간동안 뭐 했냐 니트로 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sforzando2116

    @sforzando2116

    Жыл бұрын

    9년이면 gta6급정도는 나와야되지않나ㅋㅋㅋ

  • @user-ue1rs6bj4l

    @user-ue1rs6bj4l

    Жыл бұрын

    @@sforzando2116 그 개지리는 볼륨의 gta 5가 5년인데 거의 두배의 시간동안 월급루팡 해서 저딴 게임 낸거

  • @sforzando2116

    @sforzando2116

    Жыл бұрын

    @@user-ue1rs6bj4l 옵치2처럼 카트1에 있던거 그냥 다 가져오기만 했어도 반은 갔다 ㄹㅇ

  • @blueguyzz
    @blueguyzz Жыл бұрын

    진짜 이시리즈만 기다립니다.. 너무 시원하다 더 수위높여서 걍 존나까주세요 제발.. 니트로 답답해뒤지겠어요

  • @대니얌

    @대니얌

    Жыл бұрын

    ㄹㅇㄹㅇ 더 까야됨

  • @user-bp9gb7ro2f

    @user-bp9gb7ro2f

    Жыл бұрын

    ​@@bruh9203 ㄹㅇㅋㅋ

  • @worlds-winner_deft

    @worlds-winner_deft

    Жыл бұрын

    깐다고 안바뀜ㅋㅋ 그리고 갑자기 갓패치를 한다해도 유입 절~~대 없음 그냥 망한거임ㅋㅋ 1~2년안에 섭종할듯

  • @WyvernPOfficial
    @WyvernPOfficial Жыл бұрын

    제발 잘해줬으면 좋겠는데, 점점 버티기 힘들어지는것도 사실입니다

  • @제로제로다

    @제로제로다

    Жыл бұрын

    그렇죠. 제대로 운영만 한다면 다시 살아날 수 있을텐데..

  • @rmrjsdnjswkrdbwjdmlrlwnsdkrhdy

    @rmrjsdnjswkrdbwjdmlrlwnsdkrhdy

    Жыл бұрын

    "보이지 않는 벽"

  • @user-kt8qs6wl4p

    @user-kt8qs6wl4p

    Жыл бұрын

    전 이미 접은 수준입니다

  • @murren4058

    @murren4058

    Жыл бұрын

    공감합니다..

  • @fujinomiyafuji

    @fujinomiyafuji

    Жыл бұрын

    아직도 버티는 사람들이 용하네요

  • @MMCRs
    @MMCRs Жыл бұрын

    2:06 - 풀보이스....는 아닙니다 후반으로 갈 수록 음성 미제공입니다

  • @star.shootr
    @star.shootr Жыл бұрын

    카드립은 다른 문제보다도 컨텐츠가 너무 없음... 이미 정립된 카트 IP 를 긴 시간 두고 조금 조금씩 리마스터 하는 정도로 오래오래 꿀빨려고 한 의도가 너무 보임. 카러플은 개발자들이 원작에 있던걸 따라가려는 노력과 더불어 뭔가를 계속 만들려는 느낌을 받는데 카드립은 만들수 있는데도 이 악물고 분량조절 하는 느낌이라 하는 입장에서 너무 괘씸함. 제발 부탁인데 원작을 경험해본 사람 운운하지 말고 우리는 원작보다 나은 게임을 기대하는 사람들이란걸 알았으면.. 원작도 컨텐츠 없어서 죽어갔는데 그걸 가지치기 하고 그래픽 업글만 해서 조금씩 재탕해도 사람들이 좋아할 만큼 요즘 게이머는 단순하지 않음... 예전맵들 다 집어넣어도 될락말락한데 고작 트랙 30개정도로 승부보는거 보면 어이가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-mc2ek1cu2e

    @user-mc2ek1cu2e

    Жыл бұрын

    스피드전에 등장하는 ㅄ같은 템맵들 싹다 제거하고, 원작에 있던 재밌는 맵들도 빨리 추가해야함

  • @Cjswo0700

    @Cjswo0700

    Ай бұрын

    그냥 게충 ㅈㄴ 답답하고 출부도 뭐임? 방귀낀거임? 그리고 무슨 카트들 소리가 싹다 지우엔진 소리임? 지우엔진 소리 진짜 질리는데

  • @user-ru6kp8hm5r
    @user-ru6kp8hm5r Жыл бұрын

    카러플 안해봤고 리뷰영상도 제대로 본적이 없는데 이 영상 보니까 진짜 갓겜이네요;; 옛날에 카트 컨텐츠 점점 떨어질즈음 마이룸에서도 놀 수 있었으면 좋겠다. 광장처럼 모일 수 있었으면 좋겠다 생각했던 것들이 상상 이상으로 구현이 잘 되어있어요. 전체적인 퀄리티도 이렇게 뛰어나단걸 처음 알았습니다. 그리고 초보유저 대상으로 벽에 안부딪치게 부스터 발판 배치한건 진짜 소름입니다.. 기존의 카트가 진입장벽, 억까, 스탑, 막자, 자존심 싸움, 높은 집중력 요구로 인해 스트레스가 다방면으로 큰 게임인데 초보 유저들에게 부스터존으로 시원하게 달릴 기회를 주는게 정말 큰 것 같습니다. 심지어 오른쪽방향 부스터존으로 앞에있는 벽까지 피해.. 초보유저를 위해 만들어진 드리프트 보정기술, 드래프트 같은 짜잘한 성능 다 필요없고 부스터존만 센스있게 깔아도 견인속도+부스터존 속도로 초보유저들이 충분히 따라가겠는데요? 따라가는 건 둘째고 일단 레이싱겜에서 속도를 낼 기회가 더 주어진단게 큰 것 같습니다. 운동장맵, 차이나 동방같은 맵을 하루빨리 더 늘리고 조금 난해한 코너나 부스터 모으기 까다로운 직선 구간은 부스터존이나 레일로 보정한다면 초보유저들도 많이 즐길 수 있을듯합니다. 특히 요즘같이 느려터진 때엔 역고가 스피드발판같은게 더 있어야 좋을거같아요

  • @juk9940

    @juk9940

    Жыл бұрын

    여느 모바일 게임처럼 과금유도가 있었지만.. 그럼에도 게임의 짜임새는 정말 훌륭했습니다😊

  • @상하좌우

    @상하좌우

    Жыл бұрын

    ​@@Cart-rider-rush-plusㄹㅇㅋㅋ

  • @chan2gim

    @chan2gim

    11 ай бұрын

    @@Cart-rider-rush-plus시즌패스 카트만 가지고도 마딱이정도는 가능해서 굳이 현질안해도 됨 원작처럼 백기사 흑기사 씹사기 이정돈 아님

  • @strength123

    @strength123

    7 ай бұрын

    세기천성 폼 미쳤다

  • @user-xt2pb6gm1m
    @user-xt2pb6gm1m Жыл бұрын

    똥이 마려우면 화장실에 들어가서 바지와 팬티를 내리고 변기에 앉아서 똥을 싸는것이 당연하게 한번에 전부 이루어져야하는데, 왜 카드립은 첫번째 프리시즌 컨텐츠 "화장실문열기" 그 다음시즌 컨텐츠 "바지내리기" 그다음시즌 컨텐츠 "팬티내리기"... 왜 이딴식으로 하는거지? 진짜... 뭐하세요? 카트 왜 섭종시킨겁니까? 이렇게 물어봐도 어차피 운영자는 대꾸도 안해주는데... 그냥 게임을 안하고말지.

  • @user-bz6wl7bm3m
    @user-bz6wl7bm3m Жыл бұрын

    이사람은 진짜 카트에 진심이였나보다 이정도면 진쨔 사랑했었음

  • @user-hk2uk9gh5c

    @user-hk2uk9gh5c

    Жыл бұрын

    ​@solz5012 완전 맞음 지금 욕하는 사람들이 제일 카트 사랑하는 사람들인데

  • @user-hk2uk9gh5c

    @user-hk2uk9gh5c

    Жыл бұрын

    ​@solz5012 실제로 카드립 오픈 극초기에 와 갓겜이다 원작충들 말들 무시하고 이대로만 가주세요 재밌다 재밌다 했던사람들은 다 지금 카트에 관심도없겠지

  • @이한얼

    @이한얼

    Жыл бұрын

    ​@@user-hk2uk9gh5c 놀랍게도 원작충들을 무시하라는 말이 아직도 많음

  • @gzonegame

    @gzonegame

    Жыл бұрын

    ​@@이한얼 대표적으로 그원경기 시전한 조재윤이랑 넥슨직원 알바들 ㅇㅇ

  • @hakyong252
    @hakyong252 Жыл бұрын

    나이 38세 19살때였나 처음 카트 나왔을 때 재밌게 했었고 엄청 잘하는 건 아니었지만 나름 친구들 사이에서는 다운힐엠블럼 따고 하면서 부심 가졌었고 입대하면서 접었다가 나이먹고 와이프랑 모바일카트.. 카러플이라는 걸 뛰라이언 나온 시기부터 적당히 하고 있는 아재유저입니다. 카러플도 고수까진 아니어도 산타의친구까진 획득한 중하수 정도는 되는데.. 카러플 하면서 카드립 나온다할 때 사실 기대 많이 했고 pc카트 유저들 부심도 워낙 쎄서 과연 이걸 제작사가 어떻게 감당할까 싶었거든요. 카러플은 카트 짭이다 카트가 아니다 했는데 솔직히 둘다 해보고 느낀 점은 '카러플은 유저가 느끼기에 재미라도 있지..'였어요. 카드립은 모바일로 조작이 적응하기 어려운 걸 떠나서 '내가 익숙하지 않으니까 적응할 수 있을 정도로 몰입해봐야겠다'할 동기부여 조차 없는 게 이미 재미가 없는 게 아닐까합니다. 까려고 쓴게 아니라 아쉬워서 쓴 댓글이니 그냥 이 아저씨는 이렇게 느끼나보다 해주세요.

  • @seulgi_love
    @seulgi_love Жыл бұрын

    카트1 섭종 때까지만 해도 마지막까지 업데이트 열심히 해줘서 칭찬 많이 받았는데 순식간에 떡락해버린 민심

  • @user-ti9id2cc9h

    @user-ti9id2cc9h

    Жыл бұрын

    사실 그업데이트도 말이많앗는데 뒤늦게한것도 웃기긴함 몸싸움패치는 x엔진 초창기때부터 나왔는데 망하가기전에 고쳐줌ㅋㅋ 할수있엇으면서

  • @barnu9338

    @barnu9338

    Жыл бұрын

    이건 진짜 조재윤 입장에서 카트1 섭종 하기 싫었는데 넥슨 임원진들이 억지로 카트1 섭종 결정하고 카드립에 올인하라고 강요한 게 아니면 말이 안 됨

  • @rugado
    @rugado Жыл бұрын

    카러플유저로써 두게임다 잘되었으면 좋겠네요 저희 게임은 리그가 망했는데 카드맆은 리그만 남은 상황으로써..두 운영진들이 잘 노하우를 공유하여 잘되었으면 좋겠네요

  • @Kaz_17283

    @Kaz_17283

    Жыл бұрын

    제가 리그를 안 봐서 그런데 리그 무슨 일 있었나요? 망했다고 하시길래...

  • @rugado

    @rugado

    Жыл бұрын

    @@Kaz_17283 리그가 선수풀도 좁고 시청자도 적어서...이번년도는 운영하지않게되는 결과가 되었습니다..ㅜㅜ

  • @Kaz_17283

    @Kaz_17283

    Жыл бұрын

    ​@@rugado 아앗...그랬군여...

  • @점근선과만남을추구

    @점근선과만남을추구

    Жыл бұрын

    게임 자체는 라이트하게 즐기기 참 좋고 편해서 아직도 가끔 하는데... 리그가 아쉽게 됐네요

  • @TV-sans6974

    @TV-sans6974

    Жыл бұрын

    카드맆도 리그 망한건데 다른게 더 망해서 상대적으로 잘보이는거

  • @Daetguelyong
    @Daetguelyong Жыл бұрын

    더더 까줘요 대리만족 오진다... 운영자들 정신차릴때 까지 세차게 대차게 더더 계속 까야됨

  • @hyungyushin6716
    @hyungyushin6716 Жыл бұрын

    대단하시다...아직도 카드립을 진심으로 이끌어주신다니...존경합니다! 이 영상이 카드립에도 반영되기를~~

  • @고연희
    @고연희 Жыл бұрын

    채팅이라...저것도 굉장히 중요한 시스템인데 말이죠... f5누르고 들어간 공방에서 레디를 박고 다른 사람의 준비를 기다리고 게임이 시작되기 전까지 그 시간을 지루하지 않게 만들어주는 것은 채팅인데 말이죠 같이 장난을 치고 욕도 하고 이런저런 이야기를 하면서 같이 함께한다는 느낌을 줘서 좋았는데 지금 카드립은 게임 기다리는 시간도 지루하고 함께한다기 보다는 벽이랑 게임하는 느낌이네요 ㅠㅠ

  • @raptor6177
    @raptor6177 Жыл бұрын

    조회수도 점점 오르는게 보기 좋구만 ㅋㅋ 이 영상은 더 널리 퍼져야 한다

  • @nickname-normal
    @nickname-normal Жыл бұрын

    이쯤되면 조재윤보다 이분이 카트에 대한 사랑이 더 높음. 디렉터를 이분으로 바꾸자

  • @표기판

    @표기판

    Жыл бұрын

    ㄹㅇ 현호님 영상 볼때마다 이생각함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Ooooo0501

    @Ooooo0501

    Жыл бұрын

    중국보는거같음 ㄹㅇ

  • @Daetguelyong

    @Daetguelyong

    Жыл бұрын

    조재윤포함 지금껏 월급 루팡해온놈들 싹다 숙청 및 물갈이 필요

  • @worlds-winner_deft

    @worlds-winner_deft

    Жыл бұрын

    근데 이건 대부분의 게임사랑 게임유튜버한테 해당되는 말 아닌가? 디렉터가 게임에 대한 애정이 골수유저를 따라갈수가 있나 ㅋㅋ 얘들은 그냥 이게 일인데 ㅋㅋ 너무 당연한 말을 써놨네

  • @SuhJae_
    @SuhJae_ Жыл бұрын

    "망할 카드립" 시즌패스 대신 "이 망할 게임"을 찰지게 영상 처음부터 말씀해 주시는 리버스님께 드립니다! 😋

  • @rvs

    @rvs

    Жыл бұрын

    감사합니다. 이 영상 수익의 1/15를 주시다니... 더욱 정확한 정보전달을 위해 노력하겠습니다.

  • @user-eg9es2gh6p
    @user-eg9es2gh6p Жыл бұрын

    결국 카트를 진심으로 즐기던 리버스는 개발자의 눈으로 게임을 보기 시작했넼ㅋㅋㅋ

  • @soljasolja
    @soljasolja Жыл бұрын

    진짜 카트를 미치도록 사랑하는 사람인게 보인다 ㄹㅇ 보면서 이정도로 애정을 가진 사람이 있을까 싶을 정도.. 카러플과 카드맆은 자유도가 차이 나도 너무 많이 차이나는 거 땜에 하..ㅠㅠ

  • @ChromaSoul
    @ChromaSoul Жыл бұрын

    It's true, Rush+ has an incredible amount of features and progression. So many things to keep the player busy. KRD has so much potential, it deserves the amount of features Rush+ has, if not, more.

  • @Ooooo0501

    @Ooooo0501

    Жыл бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ

  • @flover_S2
    @flover_S2 Жыл бұрын

    한국 카러플도 중국 카러플 그대로 못 베껴서 욕 쳐먹고 있는데 이게 선녀가 되네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Ch_Sniper
    @Ch_Sniper Жыл бұрын

    근본 없는 뇌절 게임이라고 비판받던 게임이 갓겜으로 재평가 받는 아이러니한 상황

  • @gorosia

    @gorosia

    Жыл бұрын

    ㄹㅇ.....ㅋ...ㅋ...

  • @gzonegame

    @gzonegame

    Жыл бұрын

    마치 맨시티와 맨유같음 ㅋㅋ

  • @yientimo4904
    @yientimo4904 Жыл бұрын

    정작 카러플도 도를 넘은 가성비 운영, 거의 없다시피한 3주년 이벤트, 유저보다도 게임을 모르고 신작 카트를 내고 안팔리니 묻지마 뒤통수 패치 등 산적한 문제가 한두가지가 아닌데, 이렇게 비교가 되는걸 보면서 카드립의 상황이 정말 심각하다는게 느껴지네요

  • @user-ru8tq4dp3w
    @user-ru8tq4dp3w Жыл бұрын

    진짜 카러플 요즘엔 안 들어가서 모르겠는데 처음 카러플 출시된다 할 때 친구들끼리 연락 돌려가며 카트 모바일 게임이 출시한다~, 어서 사전예약해라~ 하고 게임 출시 당일에 학교 수업 끝나자마자 줌 끄고 애들이랑 하는 맛이 있었다. 반면 카드잎은 그런 기대감이 있었나? 과장된 광고 이후 별거 없는 컨텐츠, 빠져나가는 유저들, 신규유저유입X 카트가 어쩌다 이렇게 됐냐

  • @user-cx6cs1ru8f
    @user-cx6cs1ru8f Жыл бұрын

    이렇게까지 깠는데 아직도 깔게 한참 남은 게 레전드다 진짜 엄청난 게임임

  • @Raetia
    @Raetia Жыл бұрын

    카드립 할때와 영상을 보는것보다 카드립 까는영상이 재밌다는걸 느낀순간부터 돌이킬 수가 없어졌다..

  • @user-gn5hz2ct6u
    @user-gn5hz2ct6u Жыл бұрын

    힘들어요.. 까는 것도 힘들다고.. 제발 그 많은 것들 중 하나라도 고쳐달라고.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nq1cr3wb2z
    @user-nq1cr3wb2z Жыл бұрын

    너무이상한게,, 서비스종료된 카트라이더하면서 조재윤디렉터님이 너무너무 잘해주셨거든요, 유저들의견도 많이 반영해주시고 진짜 빛 자체였는데,, 드리프트에서는 완전 다른사람된것같아요. 왜 이렇게 개발이 안된건지 의문이구요

  • @FCSEOUL1983

    @FCSEOUL1983

    Жыл бұрын

    빛은 무슨 빛이야 ㅋㅋ 당장 R시리즈만해도 근본없는 파라곤 내고 소통하는 척하는 디렉터였는데

  • @간다드래곤볼

    @간다드래곤볼

    Жыл бұрын

    쇼통이었죠

  • @user-ko4yd8sq9x

    @user-ko4yd8sq9x

    Жыл бұрын

    무작정 차만 뿌린게 잘한거냐

  • @user-nq1cr3wb2z

    @user-nq1cr3wb2z

    Жыл бұрын

    @@user-ko4yd8sq9x 아침부터 반말싸지르지말고 일상생활사세요,

  • @worlds-winner_deft

    @worlds-winner_deft

    Жыл бұрын

    ​@@user-nq1cr3wb2z 조재앙이 너무너무 잘해줬다? 아니 어떻게 게임을 바라봤길래 너무너무 잘해줬다라는 말이 나오지 차만 뿌리면 그게 운영을 잘한거...? 🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

  • @minsuoh6747
    @minsuoh6747 Жыл бұрын

    원작을 경험해보신 분들 기준이고요 라는 말도 참 보통 어느시리즈든 2라는 넘버링이 붙으면 1을 해봤던 사람들이 오고 이게 재밌다 하고 입소문나면 뉴비가 유입되고 먼저 경험해본 사람들이 -> 뉴비들 정착되게끔 알아서함(게임만 좋다면) 후속작이 심지어 멀쩡히 있던 1을 종료시키고 열 정도면 그만한 완성도 혹은 먼가 새로운 참신함 이런게 느껴져야 하는데 뭘 믿고 사람들이 요구사항 조차도 빠르게 안해주고 다 지고집때로만 하는지 조재윤은 진짜 뭐 어떻게 하고 싶길래 이렇게 하는지 모르겠음 페이 투윈 안됨 -> 개발비가 적지 않을텐데 수익원은 있어야 할 꺼 아니야 ? 아 그럼 리그에서 버나? 근데 그 리그에서도 넥슨의 성의가 없고 콘텐츠도 없음 -> 고정되고 싶어도 뭘 해야하는건지 온 갖 버그와 채팅 시스템x -> 아니 뭐 명확한 이유라도 말해봐 나 안해요 하면 그게 끝이야? 진짜 이럴바엔 걍 교촌 치킨집 열어서 확 망해버려라

  • @White-K-Pasta
    @White-K-Pasta Жыл бұрын

    9:23 오른쪽 최하단 "올드한 우리들을 대체할 새로운 인플루언서"에서 카트를 얼마나 깊게 생각하시는지 가늠이 안가네요.. 우리는 20년을 함께한 게임을 지키려 하는 것이지 디렉터님을 비난하려는게 아닌걸 알아줬음 좋겠네요 ㅠ

  • @user-hb9rg4ob8s
    @user-hb9rg4ob8s Жыл бұрын

    리버스님을 얼른 카트 디렉터로 영입시켜줘야 한다 ㅎ

  • @민초민초
    @민초민초 Жыл бұрын

    카러플은 진짜 초반에 먹을 게 너무 많아서 배가 터질 지경이었는데 카드맆은 분명 맛있어 보이기는 하는데... 양이 너무 부족함..

  • @1024MB
    @1024MB Жыл бұрын

    오늘도 카러플은 웃고있다

  • @user-so6gk7im1l
    @user-so6gk7im1l Жыл бұрын

    "그건 완성된 게임을 겪어본 유저분들의 기준이고요"

  • @Jeight8
    @Jeight8 Жыл бұрын

    이젠 그냥 웃기다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @gugbabyt
    @gugbabyt Жыл бұрын

    파쿠리게임의 디렉터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-tq5fx3fr2f

    @user-tq5fx3fr2f

    Жыл бұрын

    국적만 다르고 똑같이 파쿠리겜 만드는 회사인 미호요의 사장 류웨이와 비교해도 어찌 이리 다른지 참.....

  • @user-ku8mz1jd3m
    @user-ku8mz1jd3mКүн бұрын

    카드맆보다 이영상이 더 재밌다; 오늘 첨보고 정주행중

  • @icarrymadness
    @icarrymadness Жыл бұрын

    "이 망할 게임은..." 이라고 시작하는게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @crazyparkdrift
    @crazyparkdrift Жыл бұрын

    게임하는거보다 이런영상보는게 더 재밌네

  • @user-fl8ft5zg8i
    @user-fl8ft5zg8i Жыл бұрын

    그건 카러플을 경험하신 분들의 기준이고요

  • @UnKnown-bf1rc
    @UnKnown-bf1rc Жыл бұрын

    2:20 블아도 풀더빙 좀 해줬으면 좋겠네요 ㅋㅋㅋ

  • @DUGYDUGY
    @DUGYDUGY Жыл бұрын

    카트의 그 고유 감성은 잊을 수가 없음. 피방가서 킬링탐으로도 할 수 있는 만능 겜이였는데.. 아쉽다 아쉬워..

  • @제로제로다
    @제로제로다 Жыл бұрын

    너무 시원하다

  • @user-cz9wf4nu5k
    @user-cz9wf4nu5k Жыл бұрын

    시작하자마자 킬포 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Lina_0911
    @Lina_0911 Жыл бұрын

    영상 중반에도 나왔듯, 이 모든건 카러플이 정답이라는말이 아닌 좋은점만 베껴오자는말.. 물론 당시에 그런 운영법으로 많은 유저를 받아드렸고 지금도 유저는 많다만 장기적으로 봤을때 저런 운영이 무조건 정답이 되기는 힘듬. 베낄것만 베껴오자 ㅇㅋ?

  • @5trgzr
    @5trgzr Жыл бұрын

    0:20 더빙 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아

  • @violet_073-yg
    @violet_073-yg Жыл бұрын

    간략하게 살펴보겠습니다 X 많이 까보겠습니다 O

  • @버즈-Buzz
    @버즈-Buzz Жыл бұрын

    저 말이 맞음.전 갠적으로 출시를 빨리하는것도 좋지만 차라리 조금 늦게 출시하더라도 카러플처럼 완전체가 된상태로 출시하는게 맞았다고봅니다.

  • @juhyun34

    @juhyun34

    Жыл бұрын

    이미 미루고 미루다가 낸게 올해초임. 결과는 모두가 알다시피 처참하게 좆망했고 완전체? 뭐 한 9년 더 만들었으면 시나리오도 있었을거고 차, 맵, 아이템종류도 다양하게 나오긴 했을듯.

  • @user-bg6ke5cz9h
    @user-bg6ke5cz9h Жыл бұрын

    너무 공감됩니당😢

  • @LittleturtleNinger
    @LittleturtleNinger Жыл бұрын

    개놀라운 점 채팅은 무려 2019년도 말 1차 CBT때도 없었고 그당시 유저들은 추가해주겠지하고 하하호호 넘어감 근데 2023년 출시된 지금까지도 기능이 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @yxh9675

    @yxh9675

    Жыл бұрын

    채팅은 애초에 없다고 했으니까 이해해도… 다른건 선 넘음 ㄹㅇ

  • @itzmickeyy
    @itzmickeyy Жыл бұрын

    🙏 thank you for this!

  • @user-jz4di4xf9y
    @user-jz4di4xf9y Жыл бұрын

    오늘 제목 워딩 개빡세다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @yjj9327
    @yjj9327 Жыл бұрын

    전작도 레벨마다 보상이있었는데 하다못해 업그레이드 기어라도 주던가 게다가 스토리가 있을법한데 시나리오 모드도 없고

  • @star-257
    @star-25711 ай бұрын

    에고 카러플때 리버스님 영상 잘챙겨봤었는데 드리프트는 나오고 몇판해보기했는데 그냥 아쉬운점 얘기할 필요도 못느낄정도로 관심없음 영상 잘보고 갑니다

  • @user-gq6gf5qs2g
    @user-gq6gf5qs2g Жыл бұрын

    와 사이다급이다 크~~~

  • @노랑노랭
    @노랑노랭 Жыл бұрын

    CBT 때는 문제가 많았지만, 어차피 정식출시가 아니라서 그러려니했지만, 그문제 그대로 나와서 5판 하고 질리고, 이게 카트인가? 싶을 정도로 지루했음. 카드맆 서서히 망해가는게 너무 슬픔ㅠ

  • @Pav_1223
    @Pav_1223 Жыл бұрын

    So true. The only thing that keeps me playing 6-10 matches in Drift per day is the premium season pass that I regrettably bought. The rest is not worth playing LOL

  • @pepsi_0103
    @pepsi_0103 Жыл бұрын

    카트는 카트1 섭종하면서 진작에 접었는데, 리버스 카트 까는 영상은 재밌어서 계속 보는중 ㅋㅋ

  • @dotorimuk2011
    @dotorimuk2011 Жыл бұрын

    이 사람말만 들어도 게임 다살아나겄네

  • @zerocouter-drift
    @zerocouter-drift Жыл бұрын

    카러플의 게임 구성을 보고 카드맆 서비스전 선행학습을 하는건가라고 느꼈습니다 결론은 영상에서처럼 아니었고 완성형에 가까운 원작을 표본으로 가지고 있음에도 과금유도가 없다는것을 핑계로 아무것도 해놓지 않은점이 인상깊었습니다

  • @seulgi_love
    @seulgi_love Жыл бұрын

    '글로벌게임'이지만 외국인과 매칭 잡히면 핑 때문에 게임플레이가 불가능한 게임...

  • @LoveDelivery-Girle
    @LoveDelivery-Girle Жыл бұрын

    언리얼엔진 채용해서 LOD 자동지원해서 네모형태가 많으면 최적화도 정말많이쉬울탠데 맵이 왜 늦게나올까...

  • @psy0516
    @psy0516 Жыл бұрын

    트로피 안주는거 존나웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @안전안내문자알리미
    @안전안내문자알리미 Жыл бұрын

    아니 이해가 안되는게 카러플 보다도 못하면 일단 카러플 시스템 슬쩍 가져오고 그런다음 개선을 해야지 지금 뭐 개선했다 이래봤자 나아진거? 피드백 들어준거? 하나도 없지.

  • @제로제로다
    @제로제로다 Жыл бұрын

    리버스채널에서 이런 얘기를 하는건 카드립이 잘되기 위함인데 이런 영상들 중에서 몇가지라도 반영되었으면

  • @JJPark-mz8pk

    @JJPark-mz8pk

    Жыл бұрын

    저놈들은 애초에 들을 생각이 없어요. 이게 몇년찌 몇번째 하고 있는 말인데도 하나도 반영되지 않았잖음

  • @user-ij4nv4et8i
    @user-ij4nv4et8i Жыл бұрын

    저는 카러플을 조금하고 접은 카트유저인데 카러플 유저가 좀 그래서 접었고 카러플을 보지도 안했는데 카러플로 넘어가는게 좋은거 같아요

  • @베를린U반
    @베를린U반 Жыл бұрын

    겁나 찰지게 까넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kartriderleague_
    @kartriderleague_ Жыл бұрын

    하다못해 클로저스도 스토리 한국어 풀더빙 ㅋㅋ

  • @user-yc1bu5xd6g
    @user-yc1bu5xd6g Жыл бұрын

    카트라이더 1을 다시 내자 저만 이걸 바람?

  • @user-nq2np9ih3u
    @user-nq2np9ih3u Жыл бұрын

    드랩 속도 관련한 영상도 제작해주실수있나요?

  • @user-zy3wq2gm1z
    @user-zy3wq2gm1z Жыл бұрын

    개인적으론 이젠 디렉터가 바뀌는게 맞지 않나 싶네요 해왔던건 해온거고 게임에대한 피드백도 안되고 미래도 뭘 그리겠다는건지 가늠도 안되고 새로 물갈이 한번 할때됐음 솔직히

  • @rg4486

    @rg4486

    Жыл бұрын

    ㄹㅇ 오리지날 카트 출신 디렉터를 카드맆 디렉터 넣은 거 자체가 에러였음

  • @iampeopletv
    @iampeopletv Жыл бұрын

    저렇게 처음에는 잘 만들었던 카러플도 현재는 망겜이라고 취급 되는데 카드맆은.... 어....엌.. 아이고 두야

  • @user-rs8de2xh9k
    @user-rs8de2xh9k Жыл бұрын

    하나만 묻겠습니다. 디렉터님 그렇게 호언장담해놓고 지금 드리프트 상황이 어떻죠?.. 오픈때가 정말 중요한 순간이였습니다 디렉터님이 틀렸어요

  • @kimyoung43
    @kimyoung43 Жыл бұрын

    디렉터의 고집...

  • @jojobii
    @jojobii Жыл бұрын

    If KartRider Rush+ had a PC release, I'd absolutely be playing that instead of KRD

  • @이한얼

    @이한얼

    Жыл бұрын

    i think so too bro xD

  • @user-ub2kf7cq7p
    @user-ub2kf7cq7p Жыл бұрын

    매번 영상을 준비하시는 현호님께선 얼마나 더 답답하서 상처를 받으실지...😢

  • @DEV_TS
    @DEV_TS Жыл бұрын

    출시된지 6개월이 되어가는데 이런다는 건 기획팀이 요구사항 파악이나 니즈 파악에서 갈팡질팡 하고 있을 확률도 높겠는데, 아니면 자기들의 UX파악이 이미 완벽하다고 자부하고 있거나, 걍 귀찮아서 월급루팡하고 있거나... 후자 두 개의 경우는 마인드가 문제여서 피드백 영상보다는 심리 상담 하는게 더 나을듯

  • @DEV_TS

    @DEV_TS

    Жыл бұрын

    아무튼 디렉터가 이런거 확실하게 잡고 월급 쳐먹는 만큼 굴려두게 해야하는데 좀 무른 사람이거나 적당히 봐주고 넘어가는 스타일이면 허술한 프로젝트가 완성됨 경험상 팀 내에 뭐 하나라도 좆같이 꼬투리 물고 늘어지면서 의견 도출하는 사람 한놈이라도 있으면 개발팀은 짜증나도 만들어지는 프로그램은 점점 완벽해짐. 원래 게임은 기획, 프론트, 백, 클라이언트 개발자들이 굴려지는 것에 비례해서 훌륭해진다

  • @DEV_TS

    @DEV_TS

    Жыл бұрын

    솔직히 이 유튜버가 카트라이더에 애정이 넘치고 분석도 열심히 잘 한다는 건 이해하지만, 결국 전체적인 소비자의 니즈를 파악하는 일은 한 사람이 힘을 갖고 외치는 것만으로 바로바로 반영하기는 쉽지 않기 때문에 (돈이 걸린 문제라) 즉각적 피드백이 어려울 수도 있겠다는 건 이해함. 이해하는데, 거의 6개월 간 아무것도 제대로 못할 정도로 그렇게 갈팡질팡하는 상황이라면 공신력 있는 사람의 의견을 집중해서 보고, 그것의 댓글 반응을 함께 묶어서 UX를 파악하는 작업을 하면서 로드맵을 발표하는 것도 나쁘지 않을거라고 생각함. 백날 설문 돌리거나 별별 개판이 일어나는 커뮤니티 탐색하는 것보다 몇몇 겜잘알들 영상, 의견을 보면서 레버리지 할 수 있으니까... 시간도 아끼고 좋잖음? 아니면 영상에 나왔듯이 카러플 같은 성공사례 탐색을 열심히 해보던가... 성공사례를 참고하는건 HCI적으로 전혀 이상한 행동이 아니임

  • @_alstn
    @_alstn Жыл бұрын

    "벽에 살짝 닿으면 거부존 마냥 옆으로 튕겨버리는 맵 버그" "유저들끼리 몸싸움시 탱탱볼 마냥 튕겨나가는 괴상한 몸싸움" "게임에 장시간 자리비울시 비정상으로 유저를 튕궈버리는 오류" "똑바로 작동되지 못하는 리버리 상점과 리버리 이미지 반전 시스템" "캐릭터 선택시 기본스킨이 아닌 코스튬이 입혀진채로 착용되는 오류" "벨런스 잡겠다 해놓고 시즌1 이후로 잡지도 않는 벨런스" "B1라센 04에서 부스터 사용하며 기둥 통과시 인정되지 않는 괴상한 오류" "이후 템전 상황 고려안하고 무지성 확률 조정으로 개판이 되버린 템전판" "아직까지도 똑바로 되지 않은 점수시스템" "친구창에 친구가 싹다 없어지는 오류" "원작에선 경험해보지 못한 공중에서 드리프트 입력시 입력되는 이상한 오류" "아직도 UI설명조차 안해주는 게임" "프리시즌때 부터 이어온 패스 퀘스트 표시 오류" "시상식때 효과음이 안나오는 오류" "그건원작을경험해본분들기준이구요" "한달한번 업데이트 워라벨" "게임 재접속시 다시 켜지는 기술명 표시" "게임 재접속시 다시 켜지는 고스트 표시" 니트로에서 리버스 자주 보신다고 들었는데 아직 여러가지 남아있는데 언제 고치고 언제 추가 하실건가요?

  • @user-sn1ou4ys3u
    @user-sn1ou4ys3u Жыл бұрын

    똥리프트 때문에 카트라이더 서비스 종료되고 게임인생 말끔히 정리하개됐네여. 유저를 위한 행동 맞는거같네요.

  • @DaeqStory_
    @DaeqStory_ Жыл бұрын

    넥슨은 직원을 뽑을게 아니리 이런분들을 캐스팅 해야할듯

  • @홑화살괄호
    @홑화살괄호 Жыл бұрын

    이 모든 영상들을 조용히 만드는 단 한 마디 "그건 원작을 경험해 보신 분들의 기준이구요"

  • @sprinter8982
    @sprinter898211 ай бұрын

    카트라이더는 단 한 번도 한 적이 없는데 확실히 카드립에 비해 카러플이 훨씬 흥미로워 보이네요. 그렇게 영상을 제작하신 것이기도 하겠지만요.

  • @TempheX
    @TempheX Жыл бұрын

    No no... you're right. Taking in consideration the amounts of content from OGKR and KRR+... KRD shouldn't be a game that lacks content and things to do.

  • @user-dj4tn3ns3j
    @user-dj4tn3ns3j Жыл бұрын

    점점 수위가 올라간다 ㄷㄷ

  • @user-ke9yo6fx9d

    @user-ke9yo6fx9d

    Жыл бұрын

    순위대신 수위

  • @SekaikyoR
    @SekaikyoR Жыл бұрын

    제목이 진짜 쌉사이다네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @루캣37_lucat37
    @루캣37_lucat37 Жыл бұрын

    이 시리즈가 끝나고 모으면 아웃트로를 빼고도 20시간 정도? 으로 예상

  • @Only_Duzzi
    @Only_Duzzi Жыл бұрын

    아니 재윤이형 국내랑 해외유저 둘다 반발이 심한데 소통하는게 맞는건가? 시즌 2도 겨우 숨통이 좀 트인 정도인데.. 시즌 3을 모든 유저가 만족할만한 대규모 패치로 할거 아니면 잠수함 패치로라도 조금씩 수정해가자 제발..

  • @akvt0107
    @akvt0107 Жыл бұрын

    카드립은 게임이 아니라 똥이야 똥

  • @user-ro9vv1oh6b
    @user-ro9vv1oh6b Жыл бұрын

    참 안타까운게.. 문의사항으로 추가 컨텐츠를 제안해도 매크로성 답변이외에는 돌아오지 않았음.. 제안으로 했던 내용중에는 고퀄리티 맵 디자인을 느끼기 편리할 것 같았던 보물찾기나 숨바꼭질 컨텐츠 다양한 트랙, 카트바디 디자인, 캐릭터 디자인을 풍성하게 넣어 디자인한 시나리오 컨텐츠 무한부스터와 다르게 기본속도를 많이 높여 스피드전의 속도감을 확 느끼게 해줄 수 있는 익스트림 레이스 컨텐츠 핑튀어서 짜증나는 것 말고 카트1의 몸싸움 갓겜처럼 다소 황당한 사고를 쉽게 유발하며 달리는 몸싸움 레이스 컨텐츠 드리프트를 하지않고 그립주행으로 비비며 싸우는 노 드리프트 레이스 컨텐츠 이외에도 스피드전 속도 증가에 대한 문의 아이템전 아이템 다양화에 대한 문의 서버 안정성 강화에 대한 문의 레벨과 MMR을 이용해 특정 등급을 매기고 일부 테스트(라이센스) 를 이용해 임의로 MMR을 높여 실력이 비슷한 사람들과 매칭할 수 있던가 하는 매칭 관련 문의 채팅 관련 문의 커뮤 활성화 문의 등등 여러가지를 끊임없이 물어봐도 매크로성 답변만 돌아오더라고요.. 드리프트와 부스터라는 매력적인 요소를 두고도 이렇다니.. 참 아쉬울 따름입니다 ㅠㅠ

  • @user-zo1qc6wj7n
    @user-zo1qc6wj7n Жыл бұрын

    1:51 이건 싯팔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @im-star8293
    @im-star8293 Жыл бұрын

    저도 카러플에 여운이 강해서 접을때가 많았는데 6개월안에는 무주건 복귀했습니다. 카러플은 재밌는 게임인건 사실입니다.(제 기준)

  • @DavidSchleigh
    @DavidSchleigh Жыл бұрын

    kart rider drift needs more content. and duo ranked etc. the issue is the game flopped so hard early it'll be hard to introduce new game modes because queue times are so long.

  • @user-rl6wz9gv4g
    @user-rl6wz9gv4g Жыл бұрын

    10분짜리 영상인데 스킵을 못하겠다

  • @cgv4300
    @cgv4300 Жыл бұрын

    아니 내가 걍 못하는거일수도 있는데 원작처럼 톡톡이 치면 카드립에서는 오히려 감속 먹는 느낌임 진짜 너무 재미없음 스피드전 하다 한번씩 질리면 하는 아템전도 ㅈ노잼임. 우리 유저들 진짜 아무말 안할테니 원작 부활시켜주면 안될까...

  • @상큼오렌지

    @상큼오렌지

    Жыл бұрын

    카드립은 드탈 이런게 없더라구요 그냥 속도랑 부스터 이런것만 있어서ㅋㅋㅋ

  • @lelolelolelolelo4392

    @lelolelolelolelo4392

    Жыл бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ. 속도가 느리고 가속도 낮아서 톡톡이 하는 맛이 없더라

  • @user-di4qf6yj9p

    @user-di4qf6yj9p

    Жыл бұрын

    진짜 카러플은 드리프트 조작방식만빼면 카트원작에거의가까움.. 맵이나 카트 디자인이나

  • @표기판

    @표기판

    Жыл бұрын

    ㅇㄱㄹㅇ... 톡톡이 속도 오르면 진짜 재밌겠다 아무리 견인 받아도 드리프트하면 속도 줄어서 밖으로 빠짐 그래사 오히려 주행 어렵고..

  • @snowman_1225
    @snowman_1225 Жыл бұрын

    리버스가 디랙터되면 카드립 살수있을듯

  • @user-qx6np1pg7c
    @user-qx6np1pg7c Жыл бұрын

    카러플은 방파서하는모드랑 매칭모드 따로 있어서 원하는거 골라서 놀수있어서 좋은데 드리프트는 그망할 매칭만 무조건 ..하.. 이팀과 더놀고싶어도 강제 헤어짐 ..ㅡㅡ

  • @DMJfxcdproductions
    @DMJfxcdproductions Жыл бұрын

    이 영상을 보고 3년전 접은 카러플을 다시깔았습니다

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