카트라이더를 없애야 넥슨이 돈을 번다

Ойындар

0) 오늘 저녁에 할 일이 조금 생겨서, 평소보다 이른 시간에 올리게 되었습니다 ㅠㅠ
1) 이번 영상 제작에 많은 도움을 주신 ASJ님, ‪@리버스‬ 님께 정말로 감사드립니다!

Пікірлер: 1 000

  • @jongwooji8237
    @jongwooji8237 Жыл бұрын

    영상 재미있게 잘만드셨네요 ㅋㅋㅋ 역시 펭귄몬스터입니다 공감되는부분이많아서 유익했던것같네요 개차순방이나 뉴비배척 이런거 ㄹㅇ 공감됩니다 지금생각해보면 예전에 순수했던 pro sr z7시절까지가 추억도많고 제일 행복했던것같아요 맘같아선 예전으로 돌아가고싶네요 초5떄부터 30살까지 했던게임이 카트가 유일한데 추억이없어진다는것과 쏟은시간과 노력들이 물거품이되는게 너무 아쉽습니다..ㅜㅜ 아무리그래도 섭종만은하지말아달라고 많은 카트팬분들이 기도했지만 결국엔 카트1 섭종 확정이됬군요.. 이렇게된이상 카트 드리프트가 정말 멋지게 글로벌적으로 잘 성공했으면합니다 조재윤디렉터가 이번에 카드립에 목숨걸고 만들었다고하시니 한번 기대해봐도 좋을것같아요

  • @user-sz7kh2jx2z
    @user-sz7kh2jx2z Жыл бұрын

    유저들이 점점 고여서 언젠간 없어질 게임이긴 했음 카트 초창기에 하다가 접고 대회보고 잠시나마 했었는데 달리는거 외에 할게 없다는게 매우 큰거 같음 물론, 게임 자체가 레이싱 게임이긴 하지만 너무 옛날에 나와서 이것저것 추가하기에도 힘들기도 하겠지만 너무 컨텐츠가 없다고 생각함 친구들이랑 3:3, 4:4 하면 재밌는데, 혼자서 하기엔 너무 할게 없음.. 이벤트 주행수나 아이템 얻을려고 아이템 스피드 무부 플레이 하는것도 계속 하다보면 질림

  • @hipersigngames6199
    @hipersigngames6199 Жыл бұрын

    댓글만 봐도 서비스 종료하는 이유는 명확하네. 댓글들 대다수가 옛날에 했던 게임인데 아쉽다. 결국 지금은 안한다.

  • @womanpesl

    @womanpesl

    Жыл бұрын

    크아랑 버파는.

  • @hipersigngames6199

    @hipersigngames6199

    Жыл бұрын

    @@womanpesl 똑같네. 올해 종료하려나.

  • @womanpesl

    @womanpesl

    Жыл бұрын

    @@hipersigngames6199 나는 서비스 종료 이유는 그게 아니라 카트2에 사람들을 몰리게 하려는거로 보임.

  • @hipersigngames6199

    @hipersigngames6199

    Жыл бұрын

    @@womanpesl 그것도 맞고 복합적인 거지. 카트1이 돈 잘 벌었으면 유지했겠지.

  • @choiwusoung

    @choiwusoung

    Жыл бұрын

    고인물 겜 뉴비는 1등도 못해보고 다시 겜삭제 복귀유저도 마찬가지

  • @user-yk5dk2zk4e
    @user-yk5dk2zk4e Жыл бұрын

    카트라이더가 최전성기였던 시절은 스피드전이든 아이템전이든 그냥 적당한 카트 하나 골라서 타도 되던 시기입니다. 이 유저들이 많이 빠졌을 때가 SR 등급 나왔을 때인데 역대 세대별로 비교를 해 봐도 프로하고 SR과의 차이가 가장 많이 나는데다 스피드 카트와 아이템 카트도 이 시기부터 분화가 되는 등 게임성이 많이 바뀌다 보니 떠난 분들도 많았죠. 아무래도 게임이 고인물화가 진행되는데다 스1~스2나 서든 2 섭종의 사례가 있는 만큼 섭종을 결정한 것으로 보이는데 기존 카트 유저들을 어떻게 붙잡을지가 중요해졌습니다.

  • @rnwl-ec7mf
    @rnwl-ec7mf Жыл бұрын

    처음에 소식을 들었을때는 이해가 안됐는데 영상을 보고 나니까 이해가 되기도 하네요.. 드리프트 잘 되면 좋겠습니다 글고 펭몬님도 항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니당

  • @OH_Games
    @OH_Games Жыл бұрын

    카트라이더 아직도 추억이 많습니다. 파랑색까지는 따고 접었던 거 같은데 중학생 시절이라 기억이 잘 안나네요. 빌리지 손가락 2번째 지름길 열심히 연습했던 것도 기억나고.. 물론 심심해서 역주행해서 막자하던 재미도 생각나구요. 종료한다니까 아쉽지만.. 옛날에 접었던 게임은 다시 들어가서 플레이해도 옛날 느낌이 안나더라고요. 맵이나 차량이 같아도 내 몸은 같지 않으니까요. 종료한다니까 아쉽지만 차기작으로 이어갈 카트라이더 드리프트 등의 미래를 기원합니다. 재미있는 게임이지만 할 시간이 영 여의치 않아서 못 하는 게 아쉽네요.

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    ㅠㅠ... 카트에 대한 많은 애정과 아쉬움이 느껴지는 말씀이시네요. 카트 드리프트... 얼마나 잘 될진 모르겠지만, 카트1의 유해(?)를 밟고 태어난 게임인만큼 잘 됐으면 좋겠네요

  • @OH_Games

    @OH_Games

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 카트라이더를 계승한 카트라이더 드리프트가 잘 되길 기원합니다. 시간이 되면 해봐야겠어요.^^

  • @OH_Games

    @OH_Games

    Жыл бұрын

    @@danidaniels2043 您是说反对习近平独裁政权的意思吧? 知道了。 시진핑 독재 정권에 반대한다는 말씀이시죠? 알겠습니다.

  • @candle_apple
    @candle_apple Жыл бұрын

    오래전부터 지금까지 모든 카트라이더 정보를 직접 받아온 입장으로서 영상 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 감사해요

  • @MELDIJAY
    @MELDIJAY Жыл бұрын

    이런 비하인드 스토리 너무 좋네요 몰랐던 내용이 참 많네요

  • @Fenrir_0
    @Fenrir_0 Жыл бұрын

    아쉬움 반 그럴만도 하다 반인 느낌입니다. 속편에 올인한 만큼 좋은 게임으로 나왔으면 좋겠네요 오늘도 영상 재밌게 보고 갑니당

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    ㅎㅎㅎ 감사드립니다 Little Wolf님! 하긴... 속편에 올인할 수밖에 없는 상황이긴 합니다. 1을 그대로 뒀다간, 후속작의 흥행에도 지장이 생기긴 할 것 같더라고요

  • @user-lm7gt9vs1y
    @user-lm7gt9vs1y Жыл бұрын

    스피드전 유저인데 진짜 공감갑니다. 가끔 퀘스트 하려 템전방 들어가보면 맨날 뉴몬스터 타고 있는방에 몇번 강퇴 당해야 겨우 방잡음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 그리고 스피드전도 뉴비랑 고인물 차이가 너무 심하다 보니까 오랜만에 카트 복귀한 친구 3명 데리고 하면 그 날 목표가 1승임 10판 넘게해도 한판도 못 이긴적 많음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @albertbmarcum

    @albertbmarcum

    Жыл бұрын

    👆 👆 보예노지 야시시 영 . 상 n o 출 몰카 사건 👆 👆 삭 제 되기전 스 피 드하게 👆 보 .예 .노 .지 👆 검색 ㄱ ㄱ

  • @Kimch_Ramen

    @Kimch_Ramen

    Жыл бұрын

    개차순방 방장 실제로본적있음. 한양대 Pc방이었는데 걍 멸치새키였음. 목소리도 ㅈㄴ 엥엥거리고

  • @vet54308rk

    @vet54308rk

    Жыл бұрын

    스피드전은 진짜 그냥 고인물이 4년전 카트타도 뉴비는 못이김 ㅋㅋ

  • @to_ssamja

    @to_ssamja

    Жыл бұрын

    @@vet54308rk 4년전이 아니라 8년전 카트로도 쌉가능 ㅋㅋ

  • @asasswsw6208

    @asasswsw6208

    Жыл бұрын

    개차방 순방러들 프로 달고 있는것도 대리 받은것도 있고 현 프로들도 개차방 순방 ㅈㄴ하는데 만날때마다 싸가지 ㅈㄴ없고 여왕벌 놀이도 ㅈㄴ많고 개차방 순방러들은 스피드 적응 못하고 손가락 Xx라 템전 하는거 같음 하는 꼬라지들 보면 인식이 그렇게 변함

  • @user-nd6hp5dg2e
    @user-nd6hp5dg2e Жыл бұрын

    마지막에 펭귄 기절 개귀엽넼ㅋ 영상 너무 잘 만드심 게임 하지도 않는데 영상 잼써서 구독하고 한 1년째 보고있어요

  • @user-hj5lr7yf6z
    @user-hj5lr7yf6z Жыл бұрын

    오늘도 재밌는 영상 감사해요! 메리 크리스마스!

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    나는닌자님 감사드립니다! 닌자님도 메리크리스마스!!

  • @Only_Duzzi
    @Only_Duzzi Жыл бұрын

    카트라이더를 7년정도 플레이한 유저인데 v1엔진이 나오고나서부터 걱정했었던 일입니다. 카트엔진의 성능의 한계점도 보이고 카드맆의 출시 등등 섭종할지도 모르는 요소가 보이다보니 주변 카트 같이하는 지인들과 몇 번 얘기했었던 건데 이게 현실로 다가오니 슬픔과 아쉬움 허무함이 겹쳐 말 못할 감정을 느꼈습니다. 게임사 사정과 유저들 입장도 다 이해가 되다보니 여러모로 복잡합니다..

  • @romerobtorosm

    @romerobtorosm

    Жыл бұрын

    👆 👆 진짜 검색해서 영 상 보고 화 보 보셈~ ! 👆 👆 올 노 ㅊ 개 지림 👆 👆 검색 ㄱㄱ 👆 👆 못보던거 많음요! 👆 👆

  • @HallyuRookie

    @HallyuRookie

    Жыл бұрын

    그러게요 저도 카트가 새로운 친구들을 만들어준 께임이였는데 없어지는게 아쉽네요.....

  • @user-jw8oy9vg6s

    @user-jw8oy9vg6s

    Жыл бұрын

    '​카트'그게 돈이됩니까? 넥슨에 도움이됩니까? 돈도 안되고, 넥슨에 도움도 안되고 와 니가 내 게임이고? 손님 나간다. 소금 뿌리라이.~

  • @user-kd3py2ui8p

    @user-kd3py2ui8p

    Жыл бұрын

    @@user-jw8oy9vg6s 중국서버로 돈 ㅈㄴ 빨아먹어서 돈 많이 벌었는데 뭔 ㅋㅋ

  • @user-2cut2kyeong2

    @user-2cut2kyeong2

    Жыл бұрын

    @@user-jw8oy9vg6s 돈 존나 되는데 뭔 개소리지 ㅋㅋ

  • @user-ez3hk2jd1v
    @user-ez3hk2jd1v Жыл бұрын

    오늘도 영상잘볼게요! 항상 좋은 영상 많이 만들어주세요! 팬들의 충격을 생각해서라도 시간을 줬으면좋았을텐데 ㅠㅠ 저의 추억이 점점 사라지는게 씁쓸하네요.

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    정말 감사드립니다 효성님 ㅠㅠ 카트... 아 너무 급작스럽게 섭종이 결정돼버렸네요 저는 진짜. 이게 헛소문인 줄 알았습니다 근데 진짜라니...

  • @rosting-Hwang
    @rosting-Hwang Жыл бұрын

    프로들도 다들 납득은 하지만너무 아쉽다는 반응이 많은걸보면 확실히 오리지날 카트의 플레이상의 문제가 진짜 많았던건데 와 뭔가 미묘하네요

  • @user-xe7mk1nt8f
    @user-xe7mk1nt8f Жыл бұрын

    오 카트라이더 소식이네요! 2가 나오면서 1이 섭종한다는 소식에 이해는 가는데 씁쓸한 마음이 드네요. 어렸을때부터 했던 게임이 없어진다고 생각하니 허전한 기분이 드는 건 어쩔 수 없나봅니다. 예전에 올려주신 카트라이더 영상이 생각나네요. 이거 보고 그 영상도 보러갈게요~ 오늘도 좋은 영상 감사합니다~! 펭귄쪽~~

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    아앗!! 오늘도 찾아와주시니 너무나도 감사드립니다 라이프프리님 ㅠㅠ 저도. 카트 섭종 소식 듣고 실화인가 싶어 너무 놀랐습니다 지금도 캐시템 팔고 있는 거 보면 아직도 안 믿기는... 이래도 되나 싶습니다 ㅠㅠ 늘 감사드립니다 라이프프리님 오늘 쪽은 다오 영정(?)을 들고 있는 넥슨 펭귄이 받습니다 메리크리스마스!!!!

  • @JayCloud5538
    @JayCloud5538 Жыл бұрын

    섭종 때문에 가슴 아파하는 유저들 충분히 이해가 갑니다. 오랫동안 운영된 만큼 추억이 많은 게임이니까요. 헌데 저는 카트바디 뽑기로 바뀐거 안 순간부터 정이 완전 떨어졌던지라 섭종 소식 들었을 때 좀처럼 안타깝다라는 느낌이 들진 않더군요.

  • @necokage1973
    @necokage1973 Жыл бұрын

    개차순방을 들어보니 언젠간 섭종을 할 수밖에 없는 게임이긴 하네요. 낡은 엔진에 이미 고이다 못해 썩어버린 게임인걸 감안하더라도 뉴비는 당연히 배척당하고, 고수끼리도 룩 보고 쫒아내는걸 보면 서버를 유지시키는 돈이 아까움. 유출 때문에 시기가 앞당겨졌을뿐.

  • @ParkJinGam.

    @ParkJinGam.

    Жыл бұрын

    근데 랜덤 매칭으로 있는 등급전 아이템전 가면 진짜 암걸림 진짜 아이템전은 개차순방뿐만아니라 일반 노겹방도 강퇴하는데 시간이 오래걸리더라도 8명 전부 고수로 맞춰서 게임하는게 행복하고 4대4 밸런스는 고수3명 초보1명 vs 고수3명 초보1명 최소한 이렇게라도 밸런스 맞춰서 겜하는게 정신병 안와요 개차순방제외 일반 노겹방은 밸런스 다들 저렇게 맞출라고해요 상대편에 양민 한명 있으면 우리팀도 양민하나 받아주고 글케해야 방이 안깨지는게 아이템전입니다

  • @ParkJinGam.

    @ParkJinGam.

    Жыл бұрын

    제가 카트를 잘아는 조재윤 이엿다면 아이템전 매칭을 펫 기준으로 고양이펫유저채널 악마방어펫 유저채널 이렇게 나눴을거 같아요 악방펫 낀 유저는 80프로 확률로 강퇴하거든요

  • @Melon0504

    @Melon0504

    Жыл бұрын

    고인물인척 하는 애들이 다 말아먹은거임. 진짜 고인물들은 스피드전이면 몰라도 아이템전에선 강퇴안하는데 꼴에 아이템전만 오래 했다고 초보나 뉴비 강퇴하는거 개웃김ㅋ 사실 뉴비나 초보자가 스피드전은 별로 하지도 않고 대부분 아이템으로 하는데 저런 애들이 있으니 금방 접을 수 밖에 없음.

  • @ParkJinGam.

    @ParkJinGam.

    Жыл бұрын

    @@Melon0504 근데 김승태 배성빈 선수 한테도 개차강퇴당해봣는데 찐고인물이 누구죠 ㅋㅋ 초보뉴비 강퇴 안하면 방이깨져요 겜 진행이 안됨 팀물 팀싸치고 78고정 애들 데리고 어케 팀전을 할까요 오히려 스피드전이 꾸진카트 타고 와도 대충 받고 겜하죠 팀킬위협도 없고 원투로 이기면 되니까 카트 안해보신거 티나네요

  • @RamenSari

    @RamenSari

    Жыл бұрын

    @@ParkJinGam. 그러니까 그 마인드 자체가 뉴비 유입을 막는다는거죠 그런말 하는 사람만 남아있는데 하고싶겠습니까? 입장이 이해가 안가는 건 아니지만 사실상 뉴비나 라이트 유저 입장에서는 힘센 동네 형들이 놀이터 점령하고 우리구역이니까 오지 말라는 기분이거든요 결국 저긴 가지 말자 하고 다른 데로 가면 매출도 유저수도 늘어나지 않게 될 거고 망하는 수순밖에 없습니다 개차순방을 까는 논지도 이런 관점이라고 보시면 될거같아요

  • @user-kj5wi6ld1y
    @user-kj5wi6ld1y Жыл бұрын

    오늘도 즐감하고 갑니다! 펭몬님도 메리크리스마스! 입니다! 🎄🎄

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    v로그님 감사드립니다!!! ㅎㅎㅎㅎ 로그님도 메리크리스마스에요!!! 🎄🎄

  • @artist1222
    @artist1222 Жыл бұрын

    난생 처음 컴퓨터사서 처음한 게임이 카트라이던데 ㅠㅠ 영상올려주셔서 감사합니다^^ 아픈몸 영상으로 힘냅니다^^

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    아앗.. 의사양반님 많이 아프신 건가요 ㅠㅠ 요즘 날씨도 추워지고, 코로나도 마구 확산돼서 그런가... 따뜻한 물 많이 드시고, 약 꼭 챙겨드세요! 저희 아버지는 아파도 병원은 절대 안 가시는데... 어휴... 의사양반님은 꼭 다녀오시고 푹 쉬세요!

  • @user-rk4ww2zq1c
    @user-rk4ww2zq1c Жыл бұрын

    기사만 없었어도 나름 훈훈한 마무리였을텐데 하필 슈퍼컵 진행중에 유출이되서 초상집 분위기로 마무리해버렸네..

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    백기사 70만원에 얻으신 분은 오열 중이실 듯...

  • @Mireu_

    @Mireu_

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 80만원에 뽑은 스트리머도 있어요

  • @chan2gim

    @chan2gim

    Жыл бұрын

    @@Mireu_ 스트리머는 조회수라도 빨았지..

  • @user-dd1uc3dx2b

    @user-dd1uc3dx2b

    Жыл бұрын

    되서x 돼서o

  • @chan2gim

    @chan2gim

    Жыл бұрын

    @@user-dd1uc3dx2b 마춤뻡 개어려우니 아무럿게나 쓰샘

  • @night_raven
    @night_raven Жыл бұрын

    오래된 엔진이지만 그 특유의 몸싸움, 드립감을 좋아했음. 카트 드리프트 잘 되길 바라지만 카트랑은 다른 게임..

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    고수분들이 그런 말씀을 많이 해주시더라고요 같은 게임은 같은 게임인데, 묘하게 조작감이 달라서 이질적이라고... 저 같은 똥손 유저에겐 그게 그거긴 합니다만, 고수분들 입장에선 엄청나게 큰 차이로 느껴지시는 것 같더라고요

  • @Mireu_

    @Mireu_

    Жыл бұрын

    ㄹㅇ 엄청 고수는 아니였지만 드리프트 몸싸움 경험 피드백이 다르니깐 그냥 카트 탈 쓴 다른 게임임

  • @hotonma5955
    @hotonma5955 Жыл бұрын

    처음엔 너무 갑작스레 끝나는거 아닌가했는데 설명을 들으니 확실히 섭종을 하긴 해야하는 게임이었군요. 드리프트에 차세대의 미래를 맡겼기에 그리 개발하고 투자하고 한건데 카트1이 계속 남아있으면 계속 걸림돌이 됐을게 뻔하니까. 게임 엔진도 낡았고 다루기도 힘들고 게임판도 고이다 못해 썩었으니 이건 뭐 총체적 난국이니. 다만 언젠가 섭종 자체는 꼭 해야했지만 너무 갑작스러웠다는게 중심문제군요.

  • @ejebehejfnrn3jehe197h
    @ejebehejfnrn3jehe197h Жыл бұрын

    펭귄몬스터님! 원신이랑 소닉이랑 상을 갖고 팬덤끼리 싸우고 한다는데 그부분에 대해서도 영상 제작해 주실 수는 없을까요??

  • @한판
    @한판 Жыл бұрын

    게임이 게임성만으로는 버티지 못하고 상업성을 고려해야만 살아남는걸 보면 영화판과 비슷하다고 생각되네요. 그런걸 보면 게임은 역시 예술의 영역인가?

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    하지만 가챠가 들어가면...

  • @한판

    @한판

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 스토리가 있는 포르노와 페티시즘이 가미된 영화가 다른 평가를 받듯 게임도 BM에 따라 다른 취급을 받겠네요

  • @Gasul7428
    @Gasul7428 Жыл бұрын

    인생 첫 게임이며 약 16년간, 제 인생 절반 이상을 즐겨온 게임이 섭종한다는 것이 너무 아쉽고 슬픕니다. 야속하긴 하지만 이젠 추억으로 보내줄 수 밖에 없는 것 같네요. 이왕 이렇게 된거 카트라이더2 대박났으면 좋겠습니다. adieu CRAZYRACING KARTRIDER!!

  • @cobeoda
    @cobeoda Жыл бұрын

    일단 카트가 복귀유저 신규유저 늘어날쯤에 섭종한다니 슬프네여... 오래해온 친구들도 카트자체를 접겠다고 해버리는 상황이고... 저도 드리프트 출시해도 드리프트를 꼭 해야하나라는 생각밖에 안드네요.

  • @user-rx9hl6bg9d
    @user-rx9hl6bg9d Жыл бұрын

    개차순방 있는지도 몰랐는데, 카트 섭종이 넥슨쪽의 문제만은 아니였다는것을 알게 되었네요. 고인물 겜은 어쩔수 없죠. 그래도 드리프트에선 제대로 매칭 해주면 그나마 나아질것 같네여

  • @user-he5nt3wg9r
    @user-he5nt3wg9r Жыл бұрын

    드리프트를 빠르게 묘로 보내고 원작을 소생시킬려는 개쩌는 계획인걸 왜 다들 모르는거야 사실 이 모든것은 넥슨쪽의 억지로 섭종돼버린 카트를 부활시키기 위한 큰그림이면..

  • @user-eq3fo7go1b
    @user-eq3fo7go1b Жыл бұрын

    원래 드리프트랑 카트랑 어느정도 운영하다가 자연스럽게 섭종하고 드리프트로 넘어가게 하려했는데 유출때문에 망한게 아닌가 싶음 ㅋㅋㅋ 혹시나 드리프트 안좋으면 그대로 카트 운영하면 되고 근데 기사 먼저 터지니 섭종 예정이긴해서 섭종아니라고 할수 없고해서 그냥 섭종이라고 발표한게 아닌가 싶음

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    저도 그렇게 생각합니다. 지금 내부 정보 유출자 찾으려고, 넥슨이 엄청나게 혈안이 되어있지 않을까 싶습니다 후퇴한다는 선택지를 아예 없애버렸으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @StingTV
    @StingTV Жыл бұрын

    오늘도 잘 봤습니다. 고생하셨습니다. 펭귄 몬스터님 ㅎㅎ

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 감사드립니다 스팅TV님!!!!!!

  • @ravenk7140
    @ravenk7140 Жыл бұрын

    카트 드리프트의 성공을 기원합시다

  • @pureviola
    @pureviola Жыл бұрын

    결국 고인물들이 카트1을 섭종시킨 셈이네요 사이퍼즈도 비슷한 수순이죠. 다만 사퍼는 후속작이 없을 뿐

  • @user-fe3xr3ud8d
    @user-fe3xr3ud8d Жыл бұрын

    넥슨내부에서 사고치는 스탭들이 꽤 많이 터지는거 같은데 쟤들은 근무계약서 쓸때 보안관련을 강화해야할거같네요 ㄷㄷ

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    카트 섭종 소식 유출은... 넥슨 입장에선 유출돼선 안 됐을 소식이긴 합니다

  • @Markgraf_ON

    @Markgraf_ON

    Жыл бұрын

    저거 유출한 기자는 넥슨 임원들도 일부만 아는 것까지 줄줄히 맨날 기사로 써서 임원이 가명으로 기사쓰는 거 아니냐, 임원 야스영상으로 협박하는 거 아니냐, 넥슨 전체에 도청기라도 심었냐 소리까지 나올 정도임요 ㅋㅋ 스텝문제가 아님 ㅋㅋ

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nu1jp2pc3i

    @user-nu1jp2pc3i

    Жыл бұрын

    오버워치2 처럼 된다는건가요? ??

  • @doublefaceout

    @doublefaceout

    Жыл бұрын

    사고치는 직원보다 개차순방 유저들이 진짜 암덩어리임 ㅋㅋ 스피드전 고수들은 지들끼리 비밀방걸고 사람모아서 친선전하는데 개차순방은 공개방열어놓고 매칭으로오는사람 욕하고 강퇴함 ㅋㅋ 걍 레전드인생들 집합소임

  • @AkaNo1010
    @AkaNo1010 Жыл бұрын

    항상 영상 재밌게 보고있습니다!

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    ㅠㅠ 정말 감사드립니다 아카노님...!

  • @edwardjeon3255
    @edwardjeon3255 Жыл бұрын

    카트1을 끝까지 즐기던 유저 입장에서의 섭종에 대한 안타까움이나 반발은 이해하지만, 기존 카트1과 다른 부분들을 비하하며 망할것이라고 하는데는 절대 공감못함 ㅋ 영상은 1달 전의 것이고 지금은 카트 드리프트 정식 출시 1주일 후니 상황은 다르긴 하지만, 실제 카드맆 플레이 경험은 상당히 괜찮았고 무엇보다도 "카트가 가장 인기있던 시절의 카트"와 닮았다고 느껴지는게 인상깊었음. 며칠전 어떤 관련영상에서 기존 카트는 뭐가 있네 뭐가 좋네 뭐가 되네 어쩌네 하면서 장점을 줄줄 늘어놓고는, 카드맆에 대해서는 느리고 답답하다며 깎아내리는 글을 하나 봤었는데, 그 글 마지막에 "18년도에 카트를 처음 접한 이후 지금까지 잘 즐겨왔는데" 라는 멘트보고 진짜 웃음이 절로 나왔음. 본인이 지금 카트를 실제 플레이하는 유저라는 점에 대단한 자부심이 있어보였는데, 1000만명이 추억하는 카트가 가장 재밌던 전성기의 느낌이 있는데 전성기를 겪어보지도 않고서 현재 카트의 모습만으로 카트의 게임성에 대해 확신을 가지고 주장하는 모습이 참 황당했음. 만약 그사람의 주장대로 기존 카트의 현재 특성과 시스템을 그대로 고스란히 가져왔으면 과연 지금의 반의 반만큼이라도 반향이 있었을까 싶음 ㅋㅋ 또 한편으로 생각해보면 그시절 우리는 어렸는데, 요즘 아이들은 과연 어떤 게임을 할까였음. 원신같은걸 하나? 요즘 모바일 게임 과금 매울텐데. PC게임은 뭐가 있지? 스팀겜하나?? 예전 초딩게임의 대명사이던 메이플, 던파도 지금은 거의 30대 언저리가 주류 아닌가? 생각해보니 정말 떠오르질 않음. 롤? 명실상부 부동의 1위라고는 해도 남녀노소 모두가 즐기는 국민게임이라고 보기에는 느낌이 좀 많이 다르지않나. 게임의 역사, 게임회사의 해수가 쌓이면서 이제는 오래된 게임사는 누구나 쉽게 접할 수 있는 유입 관문이 없으면 유저풀이 나이드는 것이 리스크가 될 수 있는 시대가 되었고, 카트 드리프트는 확실히 이런면에서 내려놓고 새로운 파이를 개척하려고 다가오려 한다는 느낌을 받았음. 좀 더 정확히 말하자면 원래 가지고 있었지만 점점 잃어버렸던 파이를 다시한번 되찾겠다는쪽이 더 맞겠지만.

  • @WyvernPOfficial
    @WyvernPOfficial Жыл бұрын

    개발진들을 믿어주는 것밖에는 할 수 있는게 없네요…

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    그죠.. 섭종 공지는 났고, 드리프트가 얼마나 재밌을지가 중요하겠네요

  • @blackshark1700
    @blackshark1700 Жыл бұрын

    마지막 부분 묘사가 제가 카트 섭종 친구한테 처음들었을때랑 너무 똑같네요 ㅋㅋ 기사 올라왔어도 굵직한 패치 진행한다고 이미 조재윤디렉터가 공언한 부분이고 신차 나온지도 얼마 안된지라 섭종 안한다고 믿고있었는데 넥슨 반응도 안올라오고 느낌이 싸해지더니 다음날 오피셜로 섭종한다고 확인했네요 ㅋㅋ...노력도 많이하고 신규엔진, 차량 나올때마다 돈하고 노력도하면서 소위 1대장이라는 차들은 다 뽑아놓고 타고 다녓는데 이제는 추억속에 묻어둬야겟네요

  • @Seunghyun.
    @Seunghyun. Жыл бұрын

    어차피 할 사람은 하기에 기존에 잘못된 유저들의 방식 그대로 카트 드리프트에 가져오지 말고 과거는 잊어버리고 카트 드리프트는 시대에 맞게 개발되었으면 좋겠네요 ㅎ 솔직히 카트 드리프트 클베 여러번 해봤지만 어렸을 때 한참 하던 카트1 조작감과 거의 일치해서 리마스터 된 느낌이기도 해요 최신 게임답게 새로운 콘텐츠와 새로운 방식의 레이싱 방식 등 많이 준비되었으면 좋겠네요~ 심지어 크로스 플랫폼 지원이라서 PC와 모바일에서도 함께 즐길 수 있어서 아마 접근성 때문에 기존 카트1 보다 이용자가 더 많아질 것으로 예상되네요 (콘텐츠 부족이나, 중복 콘텐츠, 밸런스 문제만 아니라면..) 어차피 캐주얼 레이싱 게임하면 카트 드리프트 만한게 없다보니..(개인적으로 지금 레이싱은 포르자 호라이즌5만 하고있지만)

  • @user-zu2ny4zs5q
    @user-zu2ny4zs5q Жыл бұрын

    카트도 그렇고 트오세나 천애도 모바일쪽으로 집중하려고 섭종하는듯.. 인기 시들시들한 pc쪽은 모바일 나오면 강제로 넘어가기 시키는건가

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    단순히 투자 대비 매출 규모만 따져봤을 때, 모바일 게임이 압도적으로 효율적이긴 하더라고요... 놀랄 정도로요

  • @아롱다롱매롱
    @아롱다롱매롱 Жыл бұрын

    이 게임은 ‘쉬운 레이싱 게임’이라는 정체성으로 시작했지만, 정작 지금은 다른 레이싱 게임보다 더 어려운 게임이 된 듯.

  • @Comet_crusader

    @Comet_crusader

    Жыл бұрын

    개차순방 뉴비 배척해서 새로운 유입도 없고 뉴비가 없으면 더더욱 고인물들이 넘쳐나게 되고 고인물이 많으면 썩기 마련

  • @InvisibleDragon

    @InvisibleDragon

    Жыл бұрын

    부스터 계속 꽉채워놔야 남들 모습정도는 볼수있는게임

  • @blackbindy

    @blackbindy

    Жыл бұрын

    운전이 쉬운 게임 -> 운전이랑 상관 없는 스킬을 길러야하는 게임...이 되어버렸죠. 그런데 사실 이건 모든 캐주얼 게임들의 공통적인 최후인 것 같기도 해요 ㅋㅋ 유저가 줄어들 수록 괴상한 스킬만 늘어나죠.

  • @user-xr6cb6cd2f

    @user-xr6cb6cd2f

    Жыл бұрын

    난 살다살다 카트가 쉬운게임이라는 생각을 가진 사람들이 제일 이상하더라 2004년 출시당시에도 피씨방에서 공짜로 할수있는게임이니까 뜬거지 쉬운게임이라서 뜬건가 게임이 쉬울라면 남들처럼 해야 쉬운거지 남들처럼할라면 엄청연습해야되는 이런게임이 쉬운 레이싱게임이라니 차라리 그란투리스모가 더쉬울듯

  • @user-cz5cy1ud1k

    @user-cz5cy1ud1k

    Жыл бұрын

    원래 쉬운 게임이 경쟁의 개념으로 가면 극한의 어려움을 가지는 게임이 되죠 스타2도 스타1보다 훨씬 편의성이 강화된 게임이지만 결국 그 편의성은 모두에게 갔기에 고수가 잡으면 극한을 보여주거든요.

  • @user-iv2vs4nf5s
    @user-iv2vs4nf5s Жыл бұрын

    근데 저같이 카트 안하는 외부 유저입장에선 낡은게임 갈아치우는거보다 새로나오는게 더 흥미가 가긴 갑니다

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    외부 유저 입장에선 확실히 그렇습니다. 제 지인들도 그렇더라고요 ㅎㅎ

  • @user-tu1ek9ur2j
    @user-tu1ek9ur2j Жыл бұрын

    잘보고갑니다. 시티레이서가 현재 19년째 서비스중입니다. 2023년은 시티레이서 20주년입니다.ㄷㄷㄷ;;;

  • @AdieuC
    @AdieuC Жыл бұрын

    메2 서든2 돌리고나서 얘내도 깨달은거임 똑같은 ip기반게임 동시운영은 제 살 파먹기임과 동시에 돈이 안되는구나.. 또한 1에서 쓰던 재화들 일부 이전해 준다 하더라도 리셋되면서 삭제되는 재화량도 어마어마 할테니 어느정도의 서버 리셋 효과도 기대할수 있을것이고.. 결국 회사 경영진의 정무적 판단에 의해 오랜 역사를 함께해온 게임이 섭종 당해서 그저 안타깝습니다

  • @건전한닉네임
    @건전한닉네임 Жыл бұрын

    서든도 서든2로 갈아타게하려다 실패했죠 오버워치 2처럼 카트라이더도 업그레이드 될까요? 과감하네요

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    오버워치2랑 1이랑 비슷한 느낌이긴 하죠. 그런 선례를 볼 때, 카트 드리프트에 집중하는 게 나쁜 선택은 아녔을 수도 있겠다... 란 생각이 들더라고요

  • @Pi-Eup
    @Pi-Eup Жыл бұрын

    우리는 안다 카트를 살린 건 개발진분들과 어떤 한 유튜버 덕이 크다는 걸

  • @Redrose-gx2tn

    @Redrose-gx2tn

    Жыл бұрын

    한 명 뿐이 아니라 여러 명 덕분이긴 하지. 김택환, 문호준, 형독, 쌍베 등.. 사실 상 카트는 스트리머 덕을 가장 많이 본 게임일 듯.

  • @user-zx9fj1vq9t
    @user-zx9fj1vq9t Жыл бұрын

    카트라이더가 2004년 제가 초4때 세상에 나왔고, 그때부터 지금까지 시작했다 접었다를 반복하며 해왔지만 언제나 나를 반겨주던 카트라이더가 섭종을 한다니 눈물이 그렁해지네요.. 드리프트가 새로 생긴다지만 카트1처럼 재미있을지도 의문이구요

  • @user-fg1xn9kj2p
    @user-fg1xn9kj2p Жыл бұрын

    잘가 카트야 기억할께 ... 진짜추억 있는데 펭귄몬스터에게 카트는어떤 게임인가요? 저는 가장 초딩때 오래했던 Pc게임있었죠

  • @zwindis
    @zwindis Жыл бұрын

    그만큼 이갈고 성공 시키겠다는 의지가 있다는말이겠지

  • @blackbindy
    @blackbindy Жыл бұрын

    우리나라 게이머들이 특히나 새로운 것을 받아들이지 않는 성격이 있어서, 신작 성공시키려면 전작은 섭종이 답입니다. 스타1과 2, 스페셜포스1과 2, 카스온라인 1과 2등등.. 유저들이야 뭐 이게 변했네 이게 더 구려졌네 말하겠지만, 냉정하게 말해서 그냥 한국유저들 특성상 원래 하던거 하고 싶어서 안넘어간게 제일 큽니다. 후속작이 누가봐도 퀄리티가 좋은 경우에도 안넘어갔어요. 반대로 욕 바가지로 먹으면서 강제로 매번 전작을 섭종해온 피파온라인만이 유일하게 (물론 점유율 자체야 꾸준히 내려갔지만) 망하지 않고 후속작을 운영하고 있죠. 백날 신작 화려하고 재미있게 만들어봤자 기존 유저가 배째라하고 안넘어오면 망할 수 밖에 없습니다. 그 주 타겟층이 보수적인 한국 게이머라면 더욱 그렇구요. 막말로 현재 유저 수의 절반이 날아간다고 하더라도, 드리프트가 '안망하려면' 기존작 섭종은 필수예요.

  • @ecogniard
    @ecogniard Жыл бұрын

    전 한편으로 이해되는게 말씀대로 이제 카트라이더를 개발할 수 있는 인재들이 거의 남아있지 않아요. 업데이트를 하고 싶어도 업데이트 할 사람이 없어서 못하는 상황이 현재 카트라이더에요. 개발도 선호하는 엔진을 써야 개발진들을 꾸리고 탄력적으로 진행되는데, 지금 카트의 자체엔진, win32api는 수요/공급 자체가 없는 완전히 죽은시장이에요. 근데 언리얼, 유니티가 대중화된지도 벌써 10년도 넘었고, 이거 공부해서 들어가면 돈도 더 많이 준다는데 굳이 마지막 남은 윈도우마저 공식 지원 종료시킨지 2년이 넘은 툴을 공부하려고 할까요?

  • @SaikaKawakita_Fan

    @SaikaKawakita_Fan

    Жыл бұрын

    저는 소울워커 하다가 접었는데 소워도 엔진때문에 미래가 없어요 ㅠㅠㅠ 그래도 카트1은 그 다음 게임이 개발이 되서 괜찮을거 같은데 소워는...

  • @ecogniard

    @ecogniard

    Жыл бұрын

    @@SaikaKawakita_Fan 하복엔진이 그렇게 저평가될 엔진이 아니에요. 얘들 엔진 토대로 기술지원 받아 자기네 엔진개발하고, 제작된 게임 정말 많아요. 그 예시로 헤일로, 몬헌월드, 라오어, 엘더스크롤 정도가 있네요.

  • @JWJerry
    @JWJerry Жыл бұрын

    생애 첫 온라인 게임이자 무려 17년이나 즐겨와서 그런지 모든 겜 중에 제일 애정이 깊은 겜이였는데, 참 씁쓸합니다. 스타1처럼 아예 섭종하지 말고 무업뎃 상태로 서버만 남겨두는 선택지는 없던걸까요... 이대로 사라지기엔 정말 너무나도 아까운 게임입니다ㅠ

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    스타1 유저분들도 2로 잘 안 넘어가셨다보니... 이런 부분들을 볼 때 넥슨이 그런 결정을 내릴 수밖에 없긴 했다 싶더라고요

  • @user-jz1ib8jd8p

    @user-jz1ib8jd8p

    Жыл бұрын

    비용적인 부분에서도 불가능 하다고 생각합니다 오리지날 워크 스타의 배틀넷 시스템은 회사가 중계서버 즉 유저들의 대기방만 담당하고 인게임 서버는 방을 만든 방장이 그 역할을 대신해서 유지비용이 거의 없는 수준이지만 카트는 그렇지가 않기 때문이죠

  • @yunseok-01

    @yunseok-01

    Жыл бұрын

    서든어택2의 교훈을 버리지 않은것

  • @Scaramouche1992

    @Scaramouche1992

    Жыл бұрын

    블리자드니까 가능한거겠죠..

  • @user-gu8lz6he1n

    @user-gu8lz6he1n

    Жыл бұрын

    돈슨은ㅋㅋ 서버 운영비 못 뽑아 먹으면 버리더라구요

  • @delivery_JAE
    @delivery_JAE Жыл бұрын

    11:50 저날 대혼돈의 날이었습니다 진짜루..

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    제가 봐도 헛소문인 줄 알았는데 카트1 하시는 분들은 진짜...ㅠㅠ

  • @kimkt123
    @kimkt123 Жыл бұрын

    기껏 신작내놨는데 전작 고인물들이 그대로 점령하면 그건 그것대로 문제지. 고인물들이라면 금손이라 금방 적응할수있는거 아닌가? 그럼 섭종은 하지말라고 하겠지만 그러기에는 일부로 전작 맵그대로 가져오면서까지 만들었는데 두 게임을 동시운영은 당연 힘들지 다만 드리프트에서는 그만큼 전작유저들을 위해 좀더 매력적 부분을 어필하면 좋을지도

  • @아기곰
    @아기곰 Жыл бұрын

    서비스종료 기사가 올라와서 그 당시 블라인드에 올라온 넥슨글보면 일방적인 통보였다고 조재윤디렉터는카트1 서비스종료안시키고 병행유지체제하려다가 넥슨한테 서비스종료하라고 통보받았다는데 직접 넥슨 찾아갔다고 하기도하는데 이게 이야기가 잘안되서 서비스 종료하는것같더군요..

  • @user-ul3hs3qd8v
    @user-ul3hs3qd8v Жыл бұрын

    카니발리제이션 효과 때문인 것 같아요 같은 회사에서 출시되는 제품간 잠식 효과를 우려해서 새로 개발된 신작의 힘을 주기 위해서 조기에 종료 시키는게 아닐까 싶네요

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    리니지 모바일 시리즈도, 2M 이후로는 계속 그런 현상이 나타나고 있긴 하죠...ㅋㅋㅋ 카트1이랑 드리프트. 게임성이 완벽하게 같다고 해도 될 정도니, 그대로 냅둘 경우, 말씀하신 효과가 크게 나타났을 거라고 생각되긴 하네요

  • @user-ul3hs3qd8v

    @user-ul3hs3qd8v

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 맞아요 우리나라 게임사에서 두드러지게 나타나는 경향이 있는 것 같아요 매번 좋은 영상 올려주셔서 잘보고 있습니다 연말 잘보내시고 올한해도 수고 많으셨습니다!

  • @bongdoo446
    @bongdoo446 Жыл бұрын

    이야... 05년도 대학 새내기때 피씨방에서 동기들끼리 진짜 많이했던 캐주얼겜이었죠. 특히 내기용으로도 당시에 많이 했고요. 아기 문호준이 뽀샤시 하며 리그에서 활약하던 그 옛날이 어느덧 세월이 한창 지나서 나이 40을 바라보는 나이가 되어보니, 카트도 나이 마이 먹었겠습니다~

  • @bamul4595
    @bamul4595 Жыл бұрын

    올드 유저들이 질럿던 과금 아까워하는 건 ㅇㅈ 그 외에는 모두 꼬시다 ㅇㅇ 그리고 카트 드리프트 너무 기대됨 스팀 출시하면 바로 해봐야쥐

  • @user-zo7lc5lv3p
    @user-zo7lc5lv3p Жыл бұрын

    이번 영상도 잘 보겠습니다 ㅎㅎ

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    ㅎㅎㅎ 감사드립니다 오이님!!!!

  • @kimkt123
    @kimkt123 Жыл бұрын

    지금 생각해보면 후속작을 카트라이더2가 아니라 드리프트라고 지은 이유가 섭종을 염두해두고 지은게 아닌가 싶음 완전히 새로운 차기작이 아니라 기존작품을 이어갈 작품으로써

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    아하... 이름으로도 그렇게 추측이 가능하겠네요!!

  • @blackbindy

    @blackbindy

    Жыл бұрын

    그것도 그런데, 글로벌 입장에선 전작을 모르니까 넘버링을 하는게 오히려 마케팅 측면에서 해가 된다고 판단했을 수도 있어요.

  • @iongames1123
    @iongames1123 Жыл бұрын

    7:38 도대체 어떤 프로게이머가 그러던가요? 가장 유명한 문호준선수마저 "이게 카트라이더냐"라고 말할정도로 다릅니다. 90% 아니고 0.9% 아닌가요? 이것과 여러 문제들이 합쳐져 지금 카트라이더 드리프트 동접자가 20명도 없습니다. 지금 서버비조차 안나온다네요. 이러라고 섭종한거인가 싶을정도로 말이 안나오네요

  • @loadoftime1
    @loadoftime1 Жыл бұрын

    추가로 보충하자면 09년도에는 Z7바디가 나오고나서 플로터시스템(카트바디 현금강화질)이 추가되며 사람들또 우수수 떠나기도 했었쥬... 아마 단종되고나면 카트이볼브처럼 싱글카트가 유저사이에 떠돌지도 모르겟네요.

  • @quaa3179
    @quaa3179 Жыл бұрын

    온라인게임은 이게 무서워요. 플스겜이나 옛날 cd게임은 데이터 보존만 잘해도 내가 했던 기록 고대로 남기는게 가능한데 온라인게임은 섭종때리는 순간 내가 해왔던 발자취가 고스란히 사라져버리니까요.. 그래서 요즘엔 온라인게임 한다치면 섭종 안할거 같은 안전한 게임만 찾아다닙니다

  • @user-iw6eo2qj9s
    @user-iw6eo2qj9s Жыл бұрын

    섭종전에 보낼 준비를 시켜줬으면 좋았을탠데 나무 갑작스럽긴 했어요 과금이 끊긴것도 아니고

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    그니까요. 아마 넥슨도, 내부 정보 유출 시킨 직원 찾으려고 혈안이 되어 있지 않을까 싶네요

  • @Kirie.eleison

    @Kirie.eleison

    Жыл бұрын

    언론에 준비없이 노출된 것도 크지 않을까함.

  • @davidart1174
    @davidart1174 Жыл бұрын

    기술적인 문제, 흥행 문제 등 섭종 하는 이유를 머리로는 알겠는데, 드리프트 나오기 한달 전에 공지+드리프트 출시하고 한달 후 섭종 식으로 하는게 아니라 갑작스러운 섭종 기사가 뜨고 현실화 되는 방식이니 마음으론 이해가 가지 않는 사람들이 적지않아 반발하게 된거 같습니다. +드리프트가 나와도 스타1, 2처럼 별개 게임으로 운영할줄 알았던 사람들도 많았던것 역시 한 몫 하고요

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    카트1 유저 입장에서 공지가 아닌, 내부 정보 유출을 통한 폭로기사를 통해 섭종 소식을 듣게 된 점은 정말 최악이었다고 생각합니다. 넥슨 입장에서도, 최악이긴 하겠네요. 1년 정도 방치하다가 섭종 공지 때리는 게 일반적인 패턴인데...

  • @pointkey4288
    @pointkey4288 Жыл бұрын

    기다렸습니다 펭몬님 , 카트라이더 학창시절 즐겨했던 게임이었는데 섭종하니 ..... 제가 하는 다른게임도 섭종할거 같아서 걱정되네요 ㅎㅎ 오늘도 펭귄들 보여주셔서 감사합니다 p.s 메리크리스마스입니다! 몸무게 인트로가 바뀌니 펭몬님 다이어트 성공하셨군요!

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    ㅎㅎㅎㅎ 안녕하세요 포인트키님!!!!!! 카트가 섭종한다니... 믿기지가 않네요. 저도 어렸을 적 많이 즐겼던 게임인데, 후속작으로 업그레이드 된다고는 해도 섭종이라니... 많은 감정이 교차하네요 메리크리스마스 !! P.S. 다이어트는... 더 이상 말하지 않겠습니다

  • @shkang8058
    @shkang8058 Жыл бұрын

    펭귄이 영정사진 들고 있는게 너무 귀엽네요 ㅋㅋ

  • @user-lt7fx9ds3g
    @user-lt7fx9ds3g Жыл бұрын

    좀 냉정한 이야기인데 넥슨입장에서 기존 카트 유저들은 딱히 필요없음 굳이 남기자면 프로들 정도? 어차피 글로벌 유저들을 노리고 있는터라 수익도 유저수도 큰 흥행을 하던 못하던 그쪽이 압도적일거고 기존 카트 섭종하는 이유야 뭐.. 노골적으로 말하면 그쪽에 시간도 인적자원도 현금도 더이상 투자하기 싫다는거지 반면에 카트 기존 유저들은 카트 드리프트 게임성이 유사하니 마니 관심없음 기존에 카트에서 확률형 아이템과 뽑기성 컨텐츠에 써왔던 엄청난 시간과 돈이 있으니까 그거 못잃어 하면서 발작하는거고 앞으로 기존 장수한국게임들이 같은 이유로 수없이 사라질거고 유저들 반발도 엄청나겠지 수익 모델을 확률형 아이템에 과도하게 치중한게 가장 근본적인 이유가 아닌가 싶네 매몰비용이 장난이 아닐거거든 해외 게임들은 신작 나와도 이정도로 거부감을 나타내지는 않음 대부분 왜냐면 그쪽은 확률형 아이템 비중이 한국만큼 비대하지 않을뿐더러 신작이 나오면 자기가 즐기는 IP 의 게임성과 컨텐츠가 업그레이드 된다고 반기기 때문이지 던파1, 메이플1 섭종할때가 기대되네 얼마만큼의 발작이 있을지

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    국내 게임들이, 가챠를 통한 아이템 판매로 수익을 올린만큼 말씀해주신 유저들의 매몰비용도 커진 상황이긴 하죠... 섭종할 때마다 반발이 이렇게 크게 나오는 것도, 말씀하신 이유가 크다고 생각합니다. 어찌보면, 앞으로 한국 게임사들이 마주할 딜레마가 아닐까 싶네요

  • @kirino1022
    @kirino1022 Жыл бұрын

    참으로 아쉬운게 이젠 카트특유의 다오의 폴리곤덩어리(?)를 못본다는게 아쉽더라구요... 근데 비슷한시기에 나온 메이플은 왜 아직도 멀쩡할까요? 엔진이 다른건가...?

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    메이플 같은 경우는 벌어들이는 돈이 어마어마합...

  • @kirino1022

    @kirino1022

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 아하...그렇긴하죠...그래도 카트섭종은 너무 아쉽더라구요... 내 뭉특한다오...ㅠ

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    어딘가 맹해보이는 다오... 안녕...

  • @user-uu9zd7pb5g
    @user-uu9zd7pb5g Жыл бұрын

    22-1시즌 본선 문턱까지 가본 나름 고인물로서 한 마디 해보자면, 미래가 없는 게임이라 섭종하는건 아쉽지만 어쩔 수 없다고 생각해요 템전 순방 아재 아지매들은 그렇다쳐도 스피드전은 몸설정이나 둘러대는 고인물들에 팀이 상위권을 먹으면 굳이 하위권으로 내려와서 상대 디펜하는 양학은 기본이고요 그렇다고 좀 쉽게 할 수 있는 무부는 덜하냐? 오히려 여긴 외부 프로그램을 쓰거나 몸핵이 더 판쳐서 뉴비 배척이 심각합니다. 구조상으로 뉴비가 유입될 수 없는 구조에요 그럼 랭킹전같은걸 만들어서 뉴비는 뉴비끼리 L3는 L3끼리 만나게 하면 되질 않나 할 수도 있는데 등급전이라는게 있긴 하지만 뉴비나 L3 L2가 운이 좋아서 연승을 하고 고인물이 2~3연패정도를 했다면 뉴비와 고인물이 한 방에서 만나는 경우가 진짜 많아요 컨텐츠나 유저 수준이나 뉴비랑 초보가 살아 남을 수 있는 구조가 아닌데 일부 고인물들이 게임과 현질을 열심히 한다 한들 유저는 유입이 되기는 커녕 오히려 빠져나가니 넥슨 입장에선 놔두면 손해인 게임이라 볼 수 밖에 없는거 같습니다 꿈이었던 리그 본선을 못가본건 아쉽지만 이제 추억으로 남겨두고 카트 드리프트가 성공하길 바래야죠 뭐

  • @Pepe-qk7vo
    @Pepe-qk7vo Жыл бұрын

    막자로 재떡상한 게임이 막자가 사라진 새로운 게임을 위해 섭종 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ChanHo_LeeSMM
    @ChanHo_LeeSMM Жыл бұрын

    아... 나도 한 2008년(6살 때)에 카트라이더 게임을 처음 접하고 지금까지 종종 재미있게 했었는데 내년 2023년 초에 사라지다니, 참 아쉽네... 다음 후속작인 '카트라이더 드리프트'는 부디 원조 카트라이더처럼 재미있고 멋진 게임이 되었으면 좋겠구만...

  • @Scaramouche1992
    @Scaramouche1992 Жыл бұрын

    자체 엔진 게임 고질병으로 인력도 구하기 힘들고 오래된 게임이다보니까 스파게티 코딩일거라 섭종이 이해는가는데.. 부디 이사한 기존 유저 대우나 잘해줬으면..

  • @user-qc9zy8zk2r
    @user-qc9zy8zk2r7 күн бұрын

    카트라이더 드리프트 후속작으로 출시된거 펭귄몬스터님 알고계셨나요?

  • @alkali.2957
    @alkali.2957 Жыл бұрын

    서든2의 실패를 경험하기도 했고 던파 메이플처럼 매출을 미친듯이 벌어와서 자체적으로 인재수급을 하면서 게임을 유지보수할만한 체급을 가진것도 아니어서 섭종후 드리프트로 밀고가는게 이해가 안가는게 아닌듯 하네요. 그거랑 별개로 이번 메이플 쇼캐이스 유출도 그렇고 한동안 넥슨 내부에 유출자 찾을려고 혈안이 될듯 하네요

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    아앗... 메이플 쇼케이스에서도 사전 내용 유출이 있었나요?? 그래서 어떤 분이, 넥슨 직원 관리가 요즘 안 되는 거 아니냐고 그러셨군요. 카트 섭종도 사실, 유출이란 형태로 밝혀지기엔 최악이었던 소식이었으니까요

  • @alkali.2957

    @alkali.2957

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 이번에 쇼케이스 10분전인가 로드맵이 유출됬었어요 넥슨 내부가 자꾸 이러면 내년엔 스포츠처럼 가짜 뉴스 뿌리고 유출범을 잡는 방식이 나올 수도 있겠네요

  • @Wish-Ender
    @Wish-Ender Жыл бұрын

    버파, 사이퍼즈, 클래식은 섭종도 안하면서 효자 중 효자인 카트를 섭종한다는게 받아들이기 쉽지는 않음. 2를 위한 1의 희생이라지만 무패치 서버 유지조차 힘들다는건가.

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    카트 드리프트를 위해 카트1을 희생시켰다고 볼 수밖에 없는 상황이긴 합니다...

  • @user-sp6oq8nw8w
    @user-sp6oq8nw8w Жыл бұрын

    0.35%가 된지가 10년이 다되가는데 버틴게 정말 신기함 너무 고이고 고여서 새로 하는 사람들이 들어오지를 않았음 들어가면 죄다 슈퍼 초고인물 스타크래프트가 걸어왔던 길을 그대로 걸었던거

  • @user-ls1en5ws7x
    @user-ls1en5ws7x Жыл бұрын

    카트는 접은게 10년은 더됬지만, 추억이 사라지는건 아쉽기도 하고, 개발진 의사랑 상관없이(개인적 생각입니다) 경영진이 시한부 판정한것도 슬프긴 하네요... 그런데 아무리 생각해도 어쩔수 없다는 생각은 드네요. 유저들은 고여가지, 새 겜도 만들고있지... 섭종 안하고 서버만 열어둔다고 해도 기존 유저층이 안 옮겨가면 넥슨측 손해도 있을테니... 그래도 아쉬운건 어쩔수 없네요... 최근 과금에 대한 구제조치같은거도 있어야 할거같고...

  • @ghkd-qudtjs
    @ghkd-qudtjs Жыл бұрын

    그래도 서든2 꼴날것같으니 동시에는 못해서이런결정 날수도있을것같에요

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    서든2도, 서든1에서 유저 뺴오려고 엄청나게 노력했는데, 전혀 안 됐었죠...ㅋㅋㅋㅋ

  • @1Rino1
    @1Rino1 Жыл бұрын

    카트라이더를 열심히 한 유저는 아니지만, 유치원생때부터 그래도 몇달에 한번씩 진입해 한판씩 돌린, 제 기억속 모든 순간을 함께했던 게임이 사라지고 신작으로 넘어간다는게 울적하고 슬프긴 합니다.

  • @marue2051
    @marue2051 Жыл бұрын

    하기도 오래 했으니 이젠 트렌드에 맞게 넥슨이 레디 오어 낫 같은 게임을 출시해주면 좋겠네요ㅠㅠ

  • @HappB5
    @HappB5 Жыл бұрын

    이건 진짜 가슴아프다...

  • @Madu3Line
    @Madu3Line Жыл бұрын

    2014년에 가챠 시스템 나오기 전까지 카트 잘 즐겼죠. 아이템전 위주로 했었는데 1등과 2~8등의 거리차를 좁히는 아이템이 사라져서 접었습니다.

  • @lee.5236

    @lee.5236

    Жыл бұрын

    솔직히 그 패치부터가 뭔가 카트라이더가 망할 것 같다는 느낌이 확 들었지

  • @user-mb9yd4yq1u
    @user-mb9yd4yq1u Жыл бұрын

    한국 게이머들은 지들끼리 규칙만들고 ㄱㅈㄹ 떨고 부모님 안부 물으면서 정상적인 사람들이 그게임들 질리게 만들어서 죄다 망하는듯. 그러지 저런 것들만 보고 도박 게임만 만들지 -_- 요즘 보면 한국전반적으로 정점찍고 이제 내려가는 시기인듯. 안변하면 죄다 망한다. 게임사든 유저든. 그리고 게임사들도 저질 유저들 안잘라내는게 정상적인 유저들 유입 막고 있다는것좀 알아야됨

  • @user-on5gt2ub3m
    @user-on5gt2ub3m Жыл бұрын

    솔리드r4 솔리드 pro 룰루비데 콜라카트 가지고 있던고 기억나용 솔리드pro는 처음 나왓을때 루찌 모아서 구매할려고 인기 상당했던거 기억나네요

  • @user-mw8qr1ud7i
    @user-mw8qr1ud7i Жыл бұрын

    아쉽다 아쉽다 ㅠㅠ 아템 유저로 오래 했다 요즘 너무 바빠서 못했는데 음 진짜 그렇다면 섭종 전에 좀 달려야겠어요 2010년 무렵에 진짜 재미있었는데 ㅠㅠ

  • @pro_commenter
    @pro_commenter Жыл бұрын

    그냥 쿠키런 카카오처럼 남겨놨으면 좋긴 했겠지만 이유가 확실히 있으니

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    남겨두면 드리프트 흥행에 지장이 생길 거라는 게, 어느 정도 예측이 되더라고요

  • @ENFJ-T0118
    @ENFJ-T0118 Жыл бұрын

    23년 기준으로 카트 시작한지 18년차 되는 유저인데 솔직히 많이 아쉬움… 현재 대학생인데 초등학교 들어가기 전서부터 시작했던 게임이고 초중고 12년은 물론 대학생활 중에도 함께하고 있는 게임인데… 이제는 단순히 게임이라는걸 넘어서 내 삶과 추억 속에서 많은 부분을 차지하고 있는 게임 + @(리그, 유튜브 영상 등)인데 이렇게 섭종하는게 너무나도 아쉬울 따름임… 조재윤 리더도 그간 보여준 언행이나 패치 방향 그리고 섭종 기사 이후 홈페이지에 올라온 입장문까지 보면 아마 조재윤 디렉터는 카트1과 카트: 드리프트 두개를 같이 운영하는 투트랙 방향으로 가기를 원했으나 서든2와 메이플2의 선례들을 보았을때 개같이 멸망한 기억이 있는 넥슨 윗측에서 섭종하라는 방향으로 압력을 넣은게 아닐까 합니다.. 그래서 더욱 아쉽구요.. 솔직히 조재윤 디렉터가 들어서고 초반에는 영상에 나온대로 유저 친화적 정책, 과금 유도 감소, 빙고 시스템 철폐(카트 내에서 과금 유도의 끝판왕)와 같이 유저가 좋아할만한 정책들로 꾸려서 패치를 해왔고 개인적으로 기억 나는 디렉터 중에서는 가장 맘에든 디렉터였습니더 그러나 올해 초 있었던 시간의 상점(어벤져&리벤져) 건부터 시작해서 마술모자(스펙터 매크로), 시간의 상점(꿀패 삭제) 등 올해 보여준 모습은 좀 많이 실망스럽긴 했습니다만 그래도 못해도 총평 70점은 줄 수 있고 제게는 그나마 제일 높은 점수를 준 디렉터였습니다 그리고 말해주신 개차순방이나 고인물 아이템전의 경우에는 18년차 고인물이라는 저에게도 적잖이 쉽지 않은 부분이긴 했습니다;; 이 부분에 있어서는 확실히 한번 뒤집어 엎어야 하는 부분이기는 했어요 백미금지, 지름길에서 스탑금지, 밴드(우주선 확률성 방어 아이템) 확률 100% 아닌 밴드라서 강퇴, 사이렌 돌렸다고 강퇴, ㅈ목질에 의한 강퇴, 지 한번 자석테러 해서 라인 방해했다고 강퇴, 지 아이템 뺏어먹었다고 강퇴, 템 자기가 원하는 타이밍에 안썼다고 강퇴… 진짜 별의 별 이유를 들어가면서 강퇴 시키는데 결국엔 지들 맘에 안들면 강퇴시키는 겁니다;; 이 부분은 진짜 확실하게 문제가 있던 부분이긴 했습니다 솔직히 지금처럼 카트1을 섭종 시키면서 카트: 드리프트로 강제로 넘어가도록 강요를 하면 저는 과연 넘어갈까 싶네요 사전등록 이벤트는 해놓으라길래 해놓기는 했는데 그래픽이나 조작감 몸싸움 등 너무나도 괴리감이 느껴지는 부분이 많아서 솔직히 하고 싶은 마음이 썩 들지는 않습니다… 그냥 이번 기회에 접어야 하나… 싶기도 하고 좀 그렇네요… ㅜㅠ

  • @Lee-dz4po

    @Lee-dz4po

    Жыл бұрын

    드리프트 오픈하면 할꺼면서ㅋㅋ

  • @ENFJ-T0118

    @ENFJ-T0118

    Жыл бұрын

    @@Lee-dz4po 오픈하면 당연히 해보기야 하겠지만 옛날만큼 애정을 붙혀서 할지는 의문이라는 소리잖슴

  • @Lee-dz4po

    @Lee-dz4po

    Жыл бұрын

    @@ENFJ-T0118 썩은물 게임이라서 진입장벽 높고 핵,버그많아서 아쉽지만 추억으로 묻어두고 카트2 해보고 맘에 안들면 접으시면 될듯 저도 님말하는거 무슨 느낌인지는 암 애정있는 게임 썹종하면 맘아픈건 사실임 그래도 중카는 살아있으니 다행인듯

  • @jjj-gl3gp
    @jjj-gl3gp Жыл бұрын

    근데 진짜로 카트는 쉬운 난이도 때문에 하게 된게 컸는데 어느 순간부터 별의별 스피드 기술 쓰면서 상대방 농락하고 그러니까 게임 할 맛 뚝 끊어지더라...

  • @wenger1735
    @wenger1735 Жыл бұрын

    드리프트 흥하길ㅋㅋ

  • @user-fo9zw5fv8p
    @user-fo9zw5fv8p Жыл бұрын

    진짜 펭귄몬스터님 영상볼때마다 감탄이 나옵니다. 전 게임프로그래머인데 일반유저들은 알기 힘든 엔진에 따른 인력채용의 어려움같은 얘기하는걸 보고 다시느끼네요. 정말 하나의 영상을 만들기 위해 많은 조사와 공부를 하시는지 대단할정도네요 ㅎㅎ.. 그냥 아무공부없이 맨날 까대고 고집이나 부리고 게임리뷰하는 ㅈㅈㅈㅅ같은 유튜버랑은 결이 다르신듯

  • @user-qm1ku9vu1n

    @user-qm1ku9vu1n

    Жыл бұрын

    ㅈㅈㅈㅅ병심맞음

  • @Casperthepantom
    @Casperthepantom Жыл бұрын

    진짜 지금까지 이 낡아터진 게임 살린것도 대단하다고 생각합니다.

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    그건... 그렇습니다. 카트가 오래된 게임인만큼 문제가 많기는 했죠

  • @yucknun

    @yucknun

    Жыл бұрын

    옵치1과 옵치2의 느낌.. 단 엔진을 갈아끼는 것과 내부 코드를 싹 갈아엎는 느낌. 겉은 같지만 내부의 개선&유지보수 편의를 개선 했다는 공통점.( 유저들은 별로 안좋아함..)

  • @user-su5fz9to3p

    @user-su5fz9to3p

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 오래된 게임라기 보다는 넥슨이 의지가 없는거에요 카트라이더보다 먼져 서비스 시작한 시티레이서는 유저수가 2명 이하로 떨어지기 전까지는 섭종이 없다네요.

  • @potato_flying

    @potato_flying

    Жыл бұрын

    @@user-su5fz9to3p 걔가 후속작이 있음? 아니잖어

  • @user-su5fz9to3p

    @user-su5fz9to3p

    Жыл бұрын

    @@potato_flying 시티레이서2라는 히트 더 로드라는 후속작이 있었는데 1보다 먼져 없어짐

  • @user-zd9jb7yg7d
    @user-zd9jb7yg7d Жыл бұрын

    초기때가 진짜 근본에 재미가 있었죠 기본카트전도 잇었어... ㅠㅠ

  • @NewFolder7892
    @NewFolder7892 Жыл бұрын

    0:21 인트로에서 뜨끔! "순위 비슷한 넥슨 게임인 사이퍼즈도 섭종하겠네요" 영상 내용과는 큰 상관 없지만 제가 해당 게임을 접은 이유의 문제가 아직도 안고쳐졌기에 잠깐 기대했습니다 ㅋㅋㅋ

  • @Konosuba_Aqua
    @Konosuba_Aqua Жыл бұрын

    카트, 진짜로 섭종합니다

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    진짜로 섭종...ㅠㅠ

  • @ammooosangak
    @ammooosangak Жыл бұрын

    안 하는 유저로써 없어지길 바랬던 게임이긴했음.... 고인물들이 그들만의 리그를 하고 뉴비는 강퇴하고 심지어 암묵적인 룰도 있고.... 없어져야지 그러면. 고인물겜은 고인물이 없애는거지

  • @류메이링
    @류메이링 Жыл бұрын

    땜빵하는것도 한계치가 드러나고있고 패치하면할수록 버그도 늘어나니 감당도안되고 비용도 늘어나고 유저요구는 들어줘야겠고 개발은해야겠고.... ? 돈은 갈수록안되고 ...겠죠? 호흡기 붙이고 오래한것도 대단한.... 그러니 관심도 안가지는 일렌시아좀..... 살려보징..

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    현실적으로 말하면, 그렇기는 합니다. 게임 엔진 자체가 너무 오래됐다보니, 관리하는 것도 만만치 않았을 거라고 생각해요

  • @user-rt4ur9ef2u
    @user-rt4ur9ef2u Жыл бұрын

    카트라이더 영상이 굉장히 빨리 올라왔네요 ㄷㄷ.. 근데 다오 누끼를 좀 이상하게 따셨나 귀에 왠 검은 픽셀같은게 😅

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    저 말고 다른 분들은 다 올리셨다보니, 최대한 빨리 달렸습니다!

  • @호랑좌
    @호랑좌 Жыл бұрын

    결국 돈이 안 되니까?

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    돈이 얼마 안 되긴 합니다...

  • @penguinmonster

    @penguinmonster

    Жыл бұрын

    버파는 후속작은 낼 계획이 없는 것 같습...

  • @sdfarGX123

    @sdfarGX123

    Жыл бұрын

    돈도돈이지만 더이상 너무 늙어서입니다

  • @Carl_0_1

    @Carl_0_1

    Жыл бұрын

    @@penguinmonster 아...버파 초딩때 엄청 즐겨했었는데.,

  • @user-gj7cf5jj7j

    @user-gj7cf5jj7j

    Жыл бұрын

    버파 야 뭐 그냥 다른 고전겜마냥 호흡기만 붙인거죠

  • @user-th6hp1yp3q
    @user-th6hp1yp3q Жыл бұрын

    오래된게임이 저렇게 하나하나 끝나가는거 보니 제가 하는 겟앰도 그럴까 조금 두렵습니다

  • @jongwooji8237

    @jongwooji8237

    Жыл бұрын

    겟엠이 아직까지 살아있다는게 정말 대단하다고생각합니다 격투게임이었던 바우트 케로로파이터와 젬파이터 권호온라인까지도 섭종한것으로아는데 그보다 오래된 겟엠이 살아남았다는건 기적이죠..

  • @user-ei3rp6hi4g

    @user-ei3rp6hi4g

    Жыл бұрын

    @@jongwooji8237 안돼... 케로로팡팡은 섭종하면 안됐어 ㅠㅠㅠㅠ

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