Чем занимается С# разработчик? Специализации и преимущества С#

В этом видео поговорим о преимуществах языка программирования С#. Чем занимается С# разработчик и какие есть ниши в этой профессии.
Менторинг C#/.NET в Foxminded - bit.ly/3wcxYpg
А для новичков: C# START - bit.ly/3ubZ2TQ
Тайминг:
00:00 - вступление Сергея Немчинского
00:25 - какие бывают ниши в С# разработке
01:30 - разработка под Windows
03:54 - разработка под .Net Core
06:30 - разработка игр под Unity
08:50 - преимущества языка программирования С#
10:50 - другие ниши
Курсы для новичков в Foxminded:
JAVA - bit.ly/3fyTBdB
JAVA Start - bit.ly/3fwKvhx
PYTHON - bit.ly/3cJ2NKo
C# START - bit.ly/3ubZ2TQ
C#/.NET - bit.ly/3wcxYpg
Инструментарий JAVA - bit.ly/3sMdMs8
Automation QA (Java) - bit.ly/3cGG0z2
ANDROID - bit.ly/2ObYuhl
FRONT-END - bit.ly/3u65KL8
WORDPRESS Developer - bit.ly/3sV4BGd
SALESFORCE Developer - bit.ly/3cFSTct
UI/UX дизайн - bit.ly/3wlU6gS
GAME DEVELOPMENT - bit.ly/3sH6zcU
Обучение на проекте - bit.ly/3dm7nNY
Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов:
GRASP and GoF Design patterns - bit.ly/3fxSScx
Enterprise patterns - bit.ly/3uf6UUw
Другие услуги:
Пробное собеседование - bit.ly/2PtLILV
Карьерная консультация - bit.ly/3fz4Qms
Сайт Foxminded: bit.ly/3sH5ZMg
Foxminded в ФБ: / foxmindedco
FoxmindEd в Instagram: / foxminded.ua
Foxminded в VK: foxminded
Мой Telegram: t.me/nemchinskiyOnBusiness
Для деловых запросов: youtube@foxminded.com.ua
#nemchinskiy #ityoutubersru #С#

Пікірлер: 445

  • @nickel92R
    @nickel92R3 жыл бұрын

    Спасибо большое за видео! Хотелось бы видеть в скором будущем продолжение данного цикла видео про другие языки программирования!

  • @shadowcode7752
    @shadowcode77523 жыл бұрын

    Легендарная фраза!(здравствуйте меня все еще зовут Сергей Немчинский).

  • @k12370rty

    @k12370rty

    3 жыл бұрын

    легендарное "вёёёт"..вместо "вот")

  • @user-iq3nh9ed9d

    @user-iq3nh9ed9d

    3 жыл бұрын

    В ныншнее время довольно актуально)

  • @sergeymoskalenko282

    @sergeymoskalenko282

    3 жыл бұрын

    Ну а чё, норм визитная карточка)

  • @JonSonMus

    @JonSonMus

    3 жыл бұрын

    Объект исследования: Немчинский. Отличительные особенности: меняющаяся небритость, в зависимости от сезона, смех маньяка, и очки Джона Леннона. Ходовые фразы: "здравствуйте мои дорогие...", "ну такое.../ну такое себе...", и прочие вариации. Места обитания: узкая комната с одним/двумя компами(предпочтительно - ноутами), экран планшета или окно ютуба. Прочее: наблюдается повышенная протекция языка Java и навязчивое желание предложить свои курсы, особенно новичкам.

  • @user-qs8vf5dm3c

    @user-qs8vf5dm3c

    2 ай бұрын

    Ни какого разнообразия. const string Name = "Сергей Немчинский";

  • @emistar3780
    @emistar37803 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Ждем курса и менторинг по автоматизации C#

  • @annettm4927
    @annettm49273 жыл бұрын

    Вот за Unity было немного обидно... Subnautica, Firewatch, Cuphead, Super Hot и тд и тп Понятно, что чем больше проект, тем больше ему нужно специфичного по для разработки. Но Unity хороша не только для платформеров и мобилок.

  • @n4meless982

    @n4meless982

    Жыл бұрын

    Сюда Же Escape fron Tarkov, Rust и Forest)

  • @shiroehiiragi735

    @shiroehiiragi735

    11 ай бұрын

    Genshin Impact на Unity сделан еще

  • @cubrman

    @cubrman

    11 ай бұрын

    Я сейчас иногда пишу на с++, хотя мой профиль - c#. Я матерюсь каждую секунду работы с плюсами. Этот язык не просто отстал, писать на нем - это то же самое, что собирать самому дальнобойщик, чтобы возить большие грузы, вместо того, чтобы купить готовый, современный аппарат.

  • @lomik357

    @lomik357

    Ай бұрын

    7days to die тоже

  • @CatMeow0010
    @CatMeow00103 жыл бұрын

    Спасибо за видео, хотел бы увидеть подобное видео про информационную безопасность. Как начинать в этой сфере, про зарплаты и тд.

  • @user-hq1gt2uv9g

    @user-hq1gt2uv9g

    2 жыл бұрын

    Информационная безопасность ? Не дай бог.

  • @gaitavr1992
    @gaitavr19923 жыл бұрын

    Вот про юнити обидно было. Это 3Д движок и большинство пишут в этом ключе. А по поводу однообразности, то фору может дать абсолютно всем интерпрайз разработчикам. Тут тебе и шейдеры, работа с 3д моделями, физикой, мультиплеер. Я молчу за кросс-платформенные решения(иногда нужно пописать на джаве, c++, objective c). Многие еще думаю, что на юнити пишут только скриптики, это не так, архитектура многих проектов может быть реально огромной. В общем не надо так)

  • @user-xj7te3qs8u

    @user-xj7te3qs8u

    Жыл бұрын

    Скорее согласен чем нет

  • @user-xj7te3qs8u

    @user-xj7te3qs8u

    Жыл бұрын

    Но это не С#

  • @user-xj7te3qs8u

    @user-xj7te3qs8u

    Жыл бұрын

    Шейдеры не на С# к примеру

  • @pranatank4965
    @pranatank49653 жыл бұрын

    Escape from Tarkov, Rust, Subnautica и ещё куча других проектов. Их пример показывает что всё таки возможно сделать большую игру на юнити, но как правило они развились из маленьких игрушек, а когда разрослись уже было поздно что то менять

  • @malikvalley

    @malikvalley

    3 жыл бұрын

    + Valheim, недавний

  • @malikvalley

    @malikvalley

    3 жыл бұрын

    А, и еще Kerbal Space Program (1-2), но эта штука не оптимизирована

  • @skitalex49rus

    @skitalex49rus

    3 жыл бұрын

    Вот именно, как то не правильно когда автор говорит что-то не разбираясь в том о чем говорит, Юнити не только доя того что бы спрайты двигать, это даже звучит глупо , и все те игры которые были тут озвучены подтверждают это, и есть ещё много примеров, а тот факт что Юнити используют доя создания кучи мобилок говорит наоборот о том что она очень просто и позволяет быстро разрабатывать, но это не говорит о том что Юнити только для шлака создана, так говорить глупо,

  • @maxlich9139

    @maxlich9139

    3 жыл бұрын

    еще wasteland 2 (и 3 наверно тоже)

  • @user-df9fb9sd7w

    @user-df9fb9sd7w

    2 жыл бұрын

    все эти игры не оптимизированная хуйня

  • @igormitin1989
    @igormitin19893 жыл бұрын

    На 6:30 Escape from Tarkov вышел из чата) А вообще спасибо за видео, хороший обзор направлений:)

  • @maxlich9139

    @maxlich9139

    3 жыл бұрын

    ну escape же, он должен выходить)))

  • @uipo1122

    @uipo1122

    2 жыл бұрын

    EFT - это лагающее неоптимизированное говно, которое ведет себя совершенно аномально при разных настройках графики. Это самый плохой пример "хорошего юнити", который можно привести.

  • @c101ization
    @c101ization3 жыл бұрын

    Сергей смотрю Вас недавно, но Ваши видео у меня вызывают только положительные эмоции. Приятно слушать человека который простыми словами объясняет как мне кажется сложные вещи. Уважуха и респект, люблю людей которые говорят о том в чем разбираются. Ваши видео зачастую являются для меня источником мотивации, для самостоятельного изучения и все чаще и чаще появляться желание записаться к Вам на курсы. Но насчёт Unity3D Вы очень сильно не правы, да это далеко не идеальный движок, как впрочем и Unreal, но давно не для простейших игрушек. Как пример хардкорный сетевой шутер Escape from Tarkov, где по отзывам военных, одна из лучших проработок оружия, Genshin Impact - ,бесплатная игра с донатом, и со стоимостью разработки около 100млн долл и сбором более 1миллиарда за первый год, что ее вывело на первой место в мире среди подобных игр. А недавний Valheim, созданный 4-5 разработчиками и за 5 недель продавшийся 5 млн экземпляров. Я далеко не фанат Unity3D, как и в многих других продуктах в нем есть масса проблем, но это не делает его движком для простых игра, где по Вашим словам нельзя сделать CounterStrike. Прошу Вас пересмотрите Ваше мнение насчет Unity3D ну или не стоит рассуждать о том в чем Вы не разбираетесь, так как это сильно влияет на Вашу репутацию человека, который знает о чем говорит :)

  • @aminyovlo1825

    @aminyovlo1825

    11 ай бұрын

    Жиза брат!

  • @martchelloguru
    @martchelloguru3 жыл бұрын

    *Я очень ждала этого видео👍 спасибо Сергей* 🤘

  • @dmitrygezha7849
    @dmitrygezha78493 жыл бұрын

    Очень грустно слышать про unity. Сергей не в теме. Сложные олдскульные crpg Pillars of Eternity и Pathfinder: Kingmaker и Wrath of Righteous сделаны на юнити. Огромное количество механик, сложный ui, красивые спецэффекты

  • @fumanchez

    @fumanchez

    3 жыл бұрын

    игры норм, но выглядят они очень дешево, а реал-тайм днд боевка ощущается хуже чем в невервинтерах

  • @user-nz2hh9po2r

    @user-nz2hh9po2r

    3 жыл бұрын

    во-первых, Сергей рассказывает то, с чем с наибольшей вероятностью столкнется джун на первой работе, во-вторых, если что-то можно делать или уже делалось с помощью какой-то технологии, то из этого еще не следует, что это было оптимальное решение делать именно на этом инструменте

  • @skitalex49rus

    @skitalex49rus

    3 жыл бұрын

    Не правильно когда автор говорит о чем говорит

  • @skitalex49rus

    @skitalex49rus

    3 жыл бұрын

    Можно было сначала хотя бы чуть больше поинтересоваться в этой теме и потом говорить уже

  • @vladislavkostin8606

    @vladislavkostin8606

    3 жыл бұрын

    Из относительно нового Escape From Tarkov очень круто смотрится на Unity

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel3 жыл бұрын

    Шутка-минутка: Работа каждого программиста - разрабатывать баги и фиксить те, что обнаружили.

  • @raxtoma5309

    @raxtoma5309

    3 жыл бұрын

    Грести и разгребать🙂

  • @bennymountain1

    @bennymountain1

    3 жыл бұрын

    Тссссс! 🤫

  • @ruslandad365

    @ruslandad365

    3 жыл бұрын

    Ты про Костыли забыл)))

  • @user-hs9pq5hn7i

    @user-hs9pq5hn7i

    2 жыл бұрын

    А где шутка-то...

  • @kirylsiaukovich2609
    @kirylsiaukovich26093 жыл бұрын

    На юнити кстати много красивых и/или популярных игр написано: Ori an the blind forest, Ori and the will of the whisps, Subnautica, Superliminal, Outer Wilds, Among Us, Cuphead, Boneworks. Может не все из этих игры известны людям, которые играми не увлекаются, но кто увлекается, то скорее всего знает всё или почти всё из перечисленного)

  • @artemartem3375

    @artemartem3375

    3 жыл бұрын

    Rust, Raft также

  • @user-gj2kv3zi6w

    @user-gj2kv3zi6w

    3 жыл бұрын

    Genshin impact , Esczpe from Tarkov, Pilars of Eternity, Wasterland 2 тоже. Про юнити тут что-то слишком резко сказано.

  • @nomilon3770

    @nomilon3770

    3 жыл бұрын

    Мдам назвал Амонг ас но не назвал Геншин импакт

  • @arkad1337

    @arkad1337

    2 жыл бұрын

    AMOGUS

  • @user-vs4iw2fg7b
    @user-vs4iw2fg7b2 жыл бұрын

    Спасибо автору,классно видео

  • @theaquawave
    @theaquawave2 жыл бұрын

    C# реально один из лучших языков для изучения после Java и Python, простой джаваподобный синтаксис, возможность писать с его помощью что угодно от игр до вебсайтов, подробная документация, в которой можно найти готовое решение практически для любой задачи.

  • @dimalisovyk5277
    @dimalisovyk52773 жыл бұрын

    Судя по всему, вы с unity лет 8 назад сталкивались. Сейчас на нем ААА игры делают. Посмотрите demo последних версий

  • @ChedrInRat

    @ChedrInRat

    3 жыл бұрын

    demo это одно, а готовая игра это другое. годных игр на юнити можно по пальцам пересчитать

  • @gimmemypass

    @gimmemypass

    3 жыл бұрын

    @@ChedrInRat ну давай, считай)

  • @lazizabduhalimov2832

    @lazizabduhalimov2832

    3 жыл бұрын

    @@ChedrInRat почти все игры для мобилок это с# и юнити, типо flappy bird, among us, crossyroad, monument valley, серия игр kingdom rush, call of duty mobilr и многое другое. Есть и для пк и их тоже предостаточно

  • @MateNinja

    @MateNinja

    2 жыл бұрын

    Valheim вышел из чата

  • @kat_kat795
    @kat_kat7953 жыл бұрын

    я не программист, но вас так приятно слушать! особое наслаждение - чтение комментариев, вас любят)

  • @swsumustknowdetruth3329

    @swsumustknowdetruth3329

    9 ай бұрын

    Так внезапно и становятся программистами.)

  • @evreichiki
    @evreichiki2 жыл бұрын

    Я считаю что это круто, что технологии на C# так часто обновляются, т.к. это в первую очередь даёт дорогу новичкам. Ты не будешь чувствовать себя не в своей тарелке из-за мыслей, мол: "Ой, там дядьки 40-летние с десятилетним опытом. Как же мне туда пробраться". В такие моменты я бы чувствовал, что я со всеми наравне и стоит всех уделать пока не поздно 😎

  • @vladislavuko6342
    @vladislavuko63423 жыл бұрын

    А я думал "толстый клиент" это клиент у которого много денег

  • @SergeyNemchinskiy

    @SergeyNemchinskiy

    3 жыл бұрын

    ахаха

  • @user-nz2hh9po2r

    @user-nz2hh9po2r

    3 жыл бұрын

    однажды услышал, как одна манагерша увидела в 1с-ке надпись "толстый клиент" и очень просила ее убрать, еле убедили. что надпись выводится на уровне платформы

  • @ar2rua

    @ar2rua

    2 жыл бұрын

    😀🤘

  • @romansharpe1131
    @romansharpe11313 жыл бұрын

    Интересно было бы послушать про c++

  • @flamix5193
    @flamix51933 жыл бұрын

    классная рубрика

  • @speedcuber-diary
    @speedcuber-diary Жыл бұрын

    Радует что когда Сергей ошибается, ему сразу это пишут в коментах. Так что можно сделать вывод что обычно он говорит нужные вещи) Так как похоже что в коментах люди которые его смотрят. Уважуха комментаторам

  • @borisvolokhov6546
    @borisvolokhov65463 жыл бұрын

    Хорошее видео. Запишите, пожалуйста, про С++ разработчика так же.

  • @grafbaget7717
    @grafbaget77173 жыл бұрын

    Жду менторинг по unity от вас очень сильно. Маякните, когда можно будет кидать деньги в монитор

  • @purplep3466

    @purplep3466

    3 жыл бұрын

    вам тут не стриптиз-бар

  • @maxlich9139

    @maxlich9139

    3 жыл бұрын

    @@purplep3466 ну чем-то похоже: тоже оголяют то, что скрыто)

  • @xagent
    @xagent Жыл бұрын

    Когда переходишь на си шарп после си плюс плюс, то ты буквально влюбляешься в этот язык. По сравнению с крестами си в си шарпе все супер лаконично удобно и красиво!

  • @digbyorion4383

    @digbyorion4383

    11 ай бұрын

    Agent-X была такая игрушка на ZX.

  • @eduardgrubiy1271
    @eduardgrubiy12713 жыл бұрын

    Спасибо)

  • @DarkIllusoire
    @DarkIllusoire3 жыл бұрын

    Игры на юнити в 2д, это было лет 10 назад, если не больше (Rust, the Longdark, Firewatch, Kerbal Space Programm, 7 days to die - и тысячи их остальных, не дадут соврать). Скучно делать игры? Одно и тоже? Эти утверждения настолько же далеки от истины, как и то, что на Unity делают преимущественно в 2д)) Нет, конечно, можно поискать галеру и грести в одном направлении, но это нужно постараться так вляпаться) Можно было бы сказать, что на юнити создают только дешевую индюшатину - но Гвинт, Hearthstone, Homeworld: Deserts of Kharak - тоже наверное не согласятся с этим) если геймдев это скучно, то вы не тот геймдев смотрели))

  • @Feynman.R

    @Feynman.R

    3 жыл бұрын

    Да понятно что он про Юнити только краем уха слышал и то это было в 2010 году, и теперь рассказывает что да как в геймдеве 😁

  • @max_mgtow
    @max_mgtow3 жыл бұрын

    Его всё ещё зовут Сергей Немчинский 😄 это радует

  • @JonSonMus

    @JonSonMus

    3 жыл бұрын

    шёл год 2135-й: ютуб почти слетел из-за перегруза от бредовых видео школьников, остались только пара каналов про IT, в частности этот и ведущего - всё ещё зовут Сергей Немчинский.

  • @ketubro1325
    @ketubro1325 Жыл бұрын

    В каждой второй игре в моих VR очках указано Unity. Не долго думая решила понять что это такое и вуаля, оно привело меня к С#. Игры под Unity уже ни так просты. Я ооочень хочу что бы ВР индустрия шагала семимильными шагами вперёд. Даст бог ума и терпения внесу свои пять копеек. Если нет, то просто копеечкой буду поддерживать любимые проекты))

  • @user-dm4bj8kv4s
    @user-dm4bj8kv4s3 жыл бұрын

    Тема зашла! Еще!!!

  • @palusoid
    @palusoid3 жыл бұрын

    Сергей, про Unity Вам реально информации не хватает, независимые студии пишут вполне серьезные игры для ПК. Загуглить почему-то самостоятельно не решились, а доверились "специалистам" которые не в теме.

  • @artur8904

    @artur8904

    2 жыл бұрын

    назовите хотя бы несколько, интересно сравнить эти игры с современными бестселерами

  • @artur8904

    @artur8904

    2 жыл бұрын

    у вас в закрепленных видео есть список games, я так понимаю некоторые из этиг игр вам понравились, не хотите загуглить на каких языках они были созданы? зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев.

  • @dkvChannel

    @dkvChannel

    2 жыл бұрын

    @@artur8904 , "не хотите загуглить на каких языках они были созданы" - с каких пор игру характеризует язык на котором она написана? "зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев." - преимущественно идти в онлайн мобильные игры. К примеру подсказать вам на чём базируется RAID: Shadow Legends? Быстрее всего сделать денежную игру будет на юнити. А может напомнить про обосрамтус киберпанк 2077, так он на C++ написан... Дело не в том на чём написан, дело в том как. Юнити это уже давно не 2д спрайтики двигать. Это тебе пример 2D спрайтиков - kzread.info/dash/bejne/gmGOq7OyaZaogso.html . Как тебе такое? А такое? kzread.info/dash/bejne/ZpeHmJKEk7TgpJs.html 2D спрайтики мля.....

  • @lemonhaze3565

    @lemonhaze3565

    2 жыл бұрын

    @@dkvChannel многие люди, до сих пор живут где то там, в середине 2000ых, когда юнити только вышел в свет. С тех пор, движок эволюционировал, на нем стали пилить серьезные проекты, а у них юнити, до сих пор используется для создания 2д игрулек на мобилки))

  • @vaynore867

    @vaynore867

    2 жыл бұрын

    @@artur8904 Я конечно понимаю , что "вовремя", но такие игры, как Rust, Subnautica, Escape from Tarkov сделаны на юнити. Хотя, сабнатика уже не так популярна как раньше...

  • @OlegTar
    @OlegTar3 жыл бұрын

    В википедии написано, что С++ имеет СЛАБУЮ систему типов. Например, яркими примерами слабой системы типов являются те, что лежат в основе языков Си и C++. Их характерными атрибутами являются понятия приведения типов и каламбуров типизации. Эти операции поддерживаются на уровне компилятора и часто вызываются неявно. Операция reinterpret_cast в С++ позволяет представить элемент данных любого типа как принадлежащий любому другому типу при условии равенства длины их низкоуровневой реализации (битового представления)[источник не указан 313 дней] и изменить его состояние образом, недопустимым для исходного типа.

  • @user-kt8rw7wu7o
    @user-kt8rw7wu7o3 жыл бұрын

    Мне в целом нравятся ваши видео, но в данном видео вы показали полную несостоятельность в вопросе оценки Unity engine. Если коротко - на юнити давно делаются крупные успешные проекты, их меньше и не все они ААА, но тем не менее ). И довольно много интересной работы

  • @ocular4755
    @ocular47552 жыл бұрын

    Мой геймдев начинается с этого видео

  • @user-oy6rx1lz6k
    @user-oy6rx1lz6k3 жыл бұрын

    Немного не согласен с пунктом про Unity, тк сам являюсь разработчиком на Unity. Большой процент рынка - это мобильные игры, и большинство вакансий будет для них(это наверное больше особенность именно геймдев рынка в снг), однако это не убирает применимость движка в других сферах. На unity делают приложения для ar/vr, промышленные приложения, где требуется 3д-графика, мелкие и крупные игры под пк/консоли. Клепание мобильных приложений - не рутина, задачи встречаются как типовые, так и новые, 3д в мобильных играх также присутствует и в большом объеме. А по поводу качества графики - у Unity появился High Definition Render Pipeline.

  • @igorgv5213
    @igorgv52133 жыл бұрын

    Сергей, сделайте пожалуйста такой же видос о IBM i (AS400) и RPG. Намечается вакансия, но не знаю стоит ли с этим связываться.

  • @demetrsimeon4806
    @demetrsimeon48063 жыл бұрын

    Воооо, то что надо, а то я до сих пор никак в эту тему не въеду

  • @user-xf4wg4lh3n
    @user-xf4wg4lh3n3 жыл бұрын

    Жду про Php)

  • @denyszorin8675
    @denyszorin86753 жыл бұрын

    про .net core прям в точку )

  • @OstrovskiyLeo
    @OstrovskiyLeo3 жыл бұрын

    видео из рубрики: о программистах для программистов от программиста)

  • @dimondimonych204
    @dimondimonych2043 жыл бұрын

    Почему вас всё ещё зовут Сергей Немчинский?

  • @sinator4
    @sinator43 жыл бұрын

    3d игры делают тоже на unity. Конечно, они обычно проще чем на UE, но есть и масштабные проекты. Например - Escape From Tarkov

  • @lEpIvIaKl

    @lEpIvIaKl

    3 жыл бұрын

    Да, 3 года в него играю). Правда в последние 1.5 года отрывками, иногда. По-своему это великая игра в своём жанре. Даже со всеми её проблемами...

  • @clownkrusty9950

    @clownkrusty9950

    2 жыл бұрын

    Юнити разрабам таркова половину прибыли должны давать за такую мощную рекламу движка )

  • @HappyMAN-lv5xu

    @HappyMAN-lv5xu

    Ай бұрын

    @@clownkrusty9950 юнити берёт 5-10% прибыли от этой игры

  • @user-su7yd6og7y
    @user-su7yd6og7y3 жыл бұрын

    Unity это, прежде всего, 3D движок. 2D не сразу завезли.

  • @user-tj3eb5yq6b
    @user-tj3eb5yq6b3 жыл бұрын

    Игры под Юнити - это простые игры аля 2д.... ))))))))) Рассмешил, после этого выключил видео. Мужик ты не компетентен. Сначала изучи вопрос, а потом уже вещай. P.S. я уже 10 лет в игровой сфере и все 10 лет занимался разработкой игр на Юнити.

  • @atlasua2021

    @atlasua2021

    3 жыл бұрын

    Кажется этот мужик не понимает что говорит! Unity это свертехнологический двежок, каторый позволяет легко делать игры. Я даже скажу что эта лучший движек в мире! Сам уже 3 года сежу в этой отрасли. Уже в релизи 27 игор. А разработка одной игры, длится менее сутак. Правда у меня отзывы менее 3.5, приложение весит под 200мб, и какие-та фризы, но думаю это пропадёт как-то со временем. Спасибо каманде Unity за такой, прикрасный способ проявить себя. I ❤ Unity3D

  • @Marolafighter

    @Marolafighter

    2 жыл бұрын

    @@atlasua2021 менее суток??? чет ты плохо реализуешь возможности юнити, я игры вроде Таркова клипаю за пару часов

  • @Daragni

    @Daragni

    2 жыл бұрын

    @@Marolafighter что хорошего можно сделать за пару часов?

  • @Marolafighter

    @Marolafighter

    2 жыл бұрын

    @@Daragni ну что-то не сложное, вроде ГТА 6 или Ведьмака 4

  • @ib9048
    @ib90483 жыл бұрын

    Следующий про Java!!! Очень нужно!!!

  • @exqualaterart
    @exqualaterart3 жыл бұрын

    Круто. Теперь про C++

  • @Optem_xd
    @Optem_xd3 жыл бұрын

    8:30 Из самых известных игр на Unity это EFT. Но правда есть и минусы, движок не вывозит все фичи и нет-код плохой, но оно работает и там постоянный высокий онлайн.

  • @GODNET-qe3mu
    @GODNET-qe3mu3 жыл бұрын

    Срасибо за си шарп

  • @mitsuro3815
    @mitsuro38153 жыл бұрын

    Добрый день, а на сколько месяцев рассчитан ваш курс С#/.Net Core?

  • @user-io3sc7xg8e

    @user-io3sc7xg8e

    3 жыл бұрын

    Тоже интересует

  • @ivanshvirid370

    @ivanshvirid370

    3 жыл бұрын

    В среднем обучение длится от 3 до 5 месяцев. Курс состоит из практических заданий и длительность будет зависеть от вашей интенсивности. Так как вы учитесь 1 на 1 с ментором, то чем больше времени и усилий будете уделять обучению, тем быстрее закончите курс. Напишите в телеграм FoxmindEd, менеджер подробно расскажет вам про формат

  • @mitsuro3815

    @mitsuro3815

    3 жыл бұрын

    @@ivanshvirid370 спасибо

  • @bugagaman5279
    @bugagaman52793 жыл бұрын

    Так долго ждал подобное видео о шарпе и ни слова о ar/vr :(

  • @Druidsektor

    @Druidsektor

    3 жыл бұрын

    Он не специалист в данной области и то в этот раз хоть постарался более менее верно описал пару основных направлений .net

  • @bugagaman5279

    @bugagaman5279

    3 жыл бұрын

    @@Druidsektor ролик получился хороший, я не отрицаю. На сколько мне известно ар ВР в юнити делают

  • @ar2rua
    @ar2rua2 жыл бұрын

    Привет, радует что вы земляк. Я переживаю что нужно очень хорошо знать алгоритмы и прокачать мышление (нет понимания как это сделать ), чтоб сносно оперировать конструкциями языка . Думал Пайтон освоиться но слава Богу появилось понимание, что одного языка не хватит и нужен багаж доп.технологий. С Шарпом не так? Что ещё потребуется знать ? Я думаю , если под железо писать, то нужно хорошо разбирался в АПИ. Шарп первым языком стоит выбирать и как оцените входной порог ? Я очень хотел когда моложе был под железо писать (С , на крайняк ++, но ООП меньше интересовало ) , хорошо что понял - лучше не надо :) т.к.входной порог очень большой и со знанием одного языка ты никому не нужен .

  • @pro100chell

    @pro100chell

    Жыл бұрын

    Странно сейчас видеть z на его ноутбуке

  • @FrolovDaniil
    @FrolovDaniil3 жыл бұрын

    Режим зануды ON: Python - тоже язык со строгой типизацией. Строгая != статическая Режим зануды OFF Понятно, что оговорились, но почему бы и не придраться, когда можно придраться)

  • @SergeyNemchinskiy

    @SergeyNemchinskiy

    3 жыл бұрын

    придирайтесь :) Я не против

  • @flowey_8231
    @flowey_82313 жыл бұрын

    Хотелось бы больше контента по Embedded

  • @user-nz2hh9po2r

    @user-nz2hh9po2r

    3 жыл бұрын

    тут не стоит ожидать много контента про Embedded, потому что у Немчинского курсов по нему нет, но обещал кого-то позвать на один из следующих стримов

  • @cubrman
    @cubrman11 ай бұрын

    Сергей, приятно Вас слушать, но про Юнити Вам стоит еще почитать😅 Игра Escape from Tarkov сделана на Юнити)

  • @imagine_jl26
    @imagine_jl263 жыл бұрын

    Здравствуйте. Сергей, простите, но вы не разобрались в вопросе о Unity. Unity имеет богатый набор технологий и возможностей не только для игр с хорошей графикой и далеко не только для гейм-дева вообще. Очень нравится вас слушать и очень вас уважаю, но объективно, вы просто максимально принизили движок в этом выпуске.

  • @imagine_jl26

    @imagine_jl26

    3 жыл бұрын

    И не раскрыли всех тех направлений, которые может занять разработчик работая с Unity

  • @user-be2cy2fb9u
    @user-be2cy2fb9u3 жыл бұрын

    про игры на unity - гон :)

  • @timka357
    @timka3573 жыл бұрын

    Сергей, unity очень мощный движок. Его репутацию портят уйма говнокодеров, из-за того что низкий порог входа. Но есть пачка интересных проектов. И никогда не делал одной и той же игры, говорю со своего опыта. А по поводу анриала, сколько людей 1 игру пилят? 15? На юнити, если кинуть столько же ребят на проект получится не хуже

  • @Sky-pg8ot

    @Sky-pg8ot

    3 жыл бұрын

    Да он специально, он клоун

  • @Sky-pg8ot

    @Sky-pg8ot

    3 жыл бұрын

    Отписка кароче

  • @timka357

    @timka357

    3 жыл бұрын

    Сергей не клоун, он молодец, просто во всем разбираться не может. А инфу получает от знакомых, которые тоже не всегда обьективно могут судить о разных технологиях, так как просто с ними не работали. Та и просто природа людей такова, что они все хейтят, что им не нравится. Чувак на анриале будет хейтить юнити, джаверы - шарп ну и все в этом роде

  • @Sky-pg8ot

    @Sky-pg8ot

    3 жыл бұрын

    @@timka357 Такую ерунду наговорить, причём его описание движка не соответствует действительности, я более чем уверен что он дал такое описание специально чтобы все начали писать в комментариях

  • @timka357

    @timka357

    3 жыл бұрын

    @@Sky-pg8ot ценю ваше мнение. Мне этот канал интересен больше с точки зрения менеджера что-ли. То есть как управлять командой, как устроено ит, новости ит, советы, софт скиллы и прочее. Темы языков и о том как писать хороший код не сильно заходят. За языки я не со всем согласен, а за код... Слишком сложно воспринимать, мне кажется это опытом нарабатывается, а не советами.

  • @uglkfrls
    @uglkfrls3 жыл бұрын

    Насчет Unity можно поспорить. Если на нём клепают мобильный ширпотреб - это не значит, что на нём нельзя сделать серьёзных проектов. (Pillars of eternity, Tyranny)

  • @Ky3dMu4
    @Ky3dMu42 жыл бұрын

    Здравствуйте, вопрос такой, а на каком языке пишется программа для промышленного оборудования?

  • @ouzhizus

    @ouzhizus

    Жыл бұрын

    arduino

  • @Dusty_keyboard
    @Dusty_keyboard Жыл бұрын

    Ищу уязвимости. На шарпе, вроде, проще, чем в других( посоветуйте иное) ловить пакеты, смотреть исходящие запросы сайта И да, знаю, что проще на линуксе найти готовые проги ,чтоюб всем этим заниматься. Не всегда работаю с своего компа и компа, в целом

  • @asg5511
    @asg55113 жыл бұрын

    Жду подобный ролик по языку Java

  • @LJoNJaA47

    @LJoNJaA47

    3 жыл бұрын

    Так есть же, автор же джавист)

  • @user-ym9wl7mu7o
    @user-ym9wl7mu7o3 жыл бұрын

    Давайте следующее видео на С++

  • @timurdanilenko3582
    @timurdanilenko35823 жыл бұрын

    Про 1С тоже нужно такой видос записать

  • @nickk.9470

    @nickk.9470

    3 жыл бұрын

    Месье знает толк в извращениях

  • @timurdanilenko3582

    @timurdanilenko3582

    3 жыл бұрын

    @@nickk.9470 Как 1С, так сразу извращение

  • @user-nz2hh9po2r

    @user-nz2hh9po2r

    3 жыл бұрын

    у него нет курсов по 1с, какой ему смысл?

  • @gimmemypass
    @gimmemypass3 жыл бұрын

    После слов про unity все сказанное стало терять вес... Я не хейтер, но говорить, что на данном движке ничего серьезного не напишешь - бред. Вспомним те же The Long Dark, Cities Skylines, и какую-нибудь Subnautica. Просто unity хорошо подходит для тех, кто любит работать по принципу "тяп-ляп и в прод". Не понятно, зачем это видео....

  • @Sky-pg8ot

    @Sky-pg8ot

    3 жыл бұрын

    Тяп ляп потому что комьюнити низкосортное на той же урине разработчики профессиональней но по сути оба движка хорошие

  • @stan5214

    @stan5214

    3 жыл бұрын

    Это проекты главным образом про идею, а не про нагрузки. Отличные игры, которые, возможно, если были бы написанными на с++, никогда бы и не вышли, потому что другая стоимость разработки

  • @gimmemypass

    @gimmemypass

    3 жыл бұрын

    @@stan5214 О чем и речь. Unity постарались, чтобы у их движка был низкий порог вхождения

  • @max_mgtow
    @max_mgtow3 жыл бұрын

    Запишите видео про JS разработчика))

  • @miZnIce01
    @miZnIce013 жыл бұрын

    Также Ori, обе части на движке Unity, можно прибавить Хартстоуну :)

  • @d1mi3oS

    @d1mi3oS

    2 жыл бұрын

    Hollow Knight=)

  • @user-vf8vh5xq9f
    @user-vf8vh5xq9f3 жыл бұрын

    Классная кружка! Где такие в продакшн выпускают? :)

  • @SergeyNemchinskiy

    @SergeyNemchinskiy

    3 жыл бұрын

    Львов :)

  • @aRES104zx
    @aRES104zx3 жыл бұрын

    Rust тоже на Unity был сделан и так то нормальная игра, да и много других сложных игра. Так что там можно делать не только игру с одной механикой

  • @woodygosling8523
    @woodygosling85233 жыл бұрын

    На Unity написаний Genshin Impact, яка приносить високий прибуток як на телефонах так і на пк і PS4. Цифри порівнють з провідними ААА іграми, тому такий підхід може стати більш популярним в майбутньому.

  • @uxaines8910
    @uxaines89103 жыл бұрын

    Вас всё ещё зовут Сергей Немчинский??? Спасибо что напомнили.

  • @natalikondratenko6421
    @natalikondratenko64212 жыл бұрын

    😊👏

  • @StNizelan_UA
    @StNizelan_UA3 жыл бұрын

    Escape from Tarkov все таки на юнити, кто то вам об этом уже говорил )

  • @dihaneeer
    @dihaneeer3 жыл бұрын

    8:30 Call of Duty Mobile (копия pubg mobile только на unity), Last Day on Earth ( мобильная зомби выживалка ), The Forest ( успешная однопользовательская выживалка 2014 года ), Escape from Tarkov ( гиперреалистичный MMO шутер ) Fall Guys ( нашумевший батл рояль ). Примеры можно приводить дальше, но думаю я убедил вас, что на юнити можно разрабатывать сложные 3D игры

  • @draydarro

    @draydarro

    2 жыл бұрын

    Кого ты там убедил) Ему вообще похуй, че ему пишут)

  • @FazBlastCinema
    @FazBlastCinema3 жыл бұрын

    standoff2, free fire, raft(на пк) были сделаны на unity

  • @vladcid3938
    @vladcid39383 жыл бұрын

    Unity для казуалок)))).Rust и Escape from tarkov вышли из чата.

  • @user-zi7yh7rw2v

    @user-zi7yh7rw2v

    3 жыл бұрын

    Java для энтерпрайза. Minecraft вышел из чата

  • @purplep3466

    @purplep3466

    3 жыл бұрын

    @@user-zi7yh7rw2v Minecraft - это исключение в виде монополиста

  • @MateNinja

    @MateNinja

    2 жыл бұрын

    Вальхейм тоже вышел

  • @ShortsPageTech
    @ShortsPageTech3 жыл бұрын

    Ждем про Питон

  • @khayolnoranjov918
    @khayolnoranjov9183 жыл бұрын

    Java - хорошая машина как ЗИЛ из СССР до сих пор работает и будет работат. С# - Тоже хороший современный грузовик с обновлениями которые не нравиться Java разработчикам)))

  • @antonmercer6203
    @antonmercer62032 жыл бұрын

    А 3д редакторы можно создавать? По типу 3д макса

  • @funnychannel1888
    @funnychannel18882 жыл бұрын

    Сергей Немчинский: На Unity можно делать только 2D игры Библиотека ИИ под Unity 3D: существуют

  • @vladlenbulatov1022
    @vladlenbulatov10224 ай бұрын

    Шарп нравится в первую очередь, "стабильностью". Это не си-ленговское желание опередить паровоз, но и не явовский "застой". Версионность шарпа начинает шагать за силенгом, в этом есть свой минус. Ноо... в любом случае, шарп существенно обгоняет яву (одни таски с нумбераторами чего стоят). Если с "версиями" немного погодят - будет норм, си-шарп, как замена обычному си, будет "маст-хев", например, как ява-скрипт.

  • @nooftube2541
    @nooftube25413 жыл бұрын

    Ну про отсутствие обратной совместимости это все таки не правда. Там есть несколько мелких мест, которые были изменены, но они помоему относятся только к фреймворк, особенно с переходом на кор. Но в самом языке брейкинг ченжей практически нет.

  • @ArcadeMdns
    @ArcadeMdns3 жыл бұрын

    В counter strike нет ничего, чего бы нельзя было реализовать на Unity. То, что можно сделать и что в большинстве своем делают на движке - это разные вещи. К тому же уже достаточно комментариев с примерами не гк игр.

  • @mazdonkula6660
    @mazdonkula66607 ай бұрын

    Здравствуйте. Возможно мои вопросы будут выглядеть глупо, но это по той причине, то я мало понимаю (на данный момент) в IT. Раздумываю над тем, что-бы попробовать свои силы в этой сфере. Хотел бы услышать ваше мнение по поводу нескольких вопросов.1. Для старта выбираю между двумя языками, JS и C#. Примерно понимаю, для каких целей они используются. Тяготею больше к C#, т.к. есть желание углубиться в сферу разработки игр. Но, есть опасения. То есть, везде пишут, что он сложнее JS, но насколько? Сможет ли человек без опыта в IT и даже косвенных знаний в этой сфере и понимания, как это все работает, сходу осилить этот язык программирования? 2. Интересно узнать ваше мнение по поводу того, насколько эти языки схожи. То есть, легко ли переходить с JS на C# и наоборот? 3. Какие нужны ресурсы для работы на этих языках. Речь идет о самих ПК, У меня сейчас достаточно слабый (например, для работы с графикой точно не подойдет). Слышал что для работы на JS достаточно иметь просто браузер. В общем, подскажите, много ли ресурсов необходимо для работы на том или ином языке, и с каким из них будет легче найти первую работу (возможно фриланс)?Заранее спасибо.

  • @user-ih5bf5ry6t

    @user-ih5bf5ry6t

    7 ай бұрын

    по своему опыту могу сказать, что си шарп легче в понимании именно каких-то фундоментальных понятий (то же ООП, переменные, работа с памятью и др.). изучала си шарп после того как попробовала писать на джава скрипте, и уже потом мне стали более ясны некоторые аспекты из джс, которые я изначально не могла понять (опять же, работа с объектами, классами и методами). в любом случае, что бы вы не выбрали, это станет хорошей отправной точкой для дальнейшего развития

  • @mazdonkula6660

    @mazdonkula6660

    7 ай бұрын

    Спасибо за совет@@user-ih5bf5ry6t

  • @Avokoded

    @Avokoded

    21 күн бұрын

    @@mazdonkula6660 И как успехи?

  • @alexs8579
    @alexs85793 жыл бұрын

    Жил отважный капитан, он объездил много стран :-) и не раз он бороздил океян :-))). тельняшку , трубку, фуражку и вылитый закаленный морями и океанами кода и релизов боцман :-) . я уже давно поставил канал колокольчик и другим рекомендую.

  • @Peoner019
    @Peoner0193 жыл бұрын

    Что скажете о компании инфо пульс?

  • @user-bc1br7kz2t
    @user-bc1br7kz2t3 жыл бұрын

    Сергей, курс по c# Вы ведёте?

  • @SergeyNemchinskiy

    @SergeyNemchinskiy

    3 жыл бұрын

    Я записал С# старт. А менторинг ведут профессиональные разработчики с этой платформы

  • @user-tb7yn5yy3g
    @user-tb7yn5yy3g3 жыл бұрын

    Genshin Impact - хорошо оптимизированный продукт который запускается даже на мобилках и является подтверждение тому,что можно сделать нормальную игру и на Unity

  • @TurovodSPB
    @TurovodSPB3 жыл бұрын

    Сомневался, писать не писать, но при всем уважении, не разбираетесь Вы в игровых движках) По чему на джаве пишут больше интерпрайза чем на шарпе, хотя шарп более продвинутый? Привычка, легаси. То же и в геймдеве. Можно посмотреть на heretic и adam, это по поводу графики, ну а трипл а - Escape from Tarkov

  • @TANDEROIDandMrBasterTheTAB
    @TANDEROIDandMrBasterTheTAB2 жыл бұрын

    Разрабатываю VR симулятор лаборатории-производства для курпных фарм компаний (конкретные назвать не могу). Ну да, почти казуалка в 2D 😂

  • @chill9626
    @chill96263 жыл бұрын

    У нас была проблема с поиском подрядчка на C#, многие отказываются в пользу Go, Python и тд

  • @SergeyNemchinskiy

    @SergeyNemchinskiy

    3 жыл бұрын

    серьезно? странные люди :)

  • @alexanderdementjev5867
    @alexanderdementjev58673 жыл бұрын

    С# интересный инструмент. Просто вы спец в джаве, и он вам более приемлим и вам нужны ученики.

  • @uralfansoft
    @uralfansoft2 жыл бұрын

    Life is Strange и The Forest сложно назвать гиперказуальными 2д играми, а написаны они были на юнити

  • @Qwastiel
    @Qwastiel2 жыл бұрын

    Тарков написан на Unity, поэтому можно писать серьезные игры и на нем)

  • @asdasd-tj8pd

    @asdasd-tj8pd

    2 жыл бұрын

    тарков это пример того как не надо делать игры

  • @doopath8737
    @doopath87373 жыл бұрын

    Кстати, недавно узнал и удивился: Escape from Tarkov написана на Unity. Странное решение, с точки зрения разработчиков, конечно. Так что иногда кое-где кое-что пишут серьезного и на унити. В целом, классное видео, Сергей, спасибо!

  • @Druidsektor

    @Druidsektor

    3 жыл бұрын

    Genshin Impact, игры серии Ori, Subnautica, The Forest и т.п. На самом деле на Unity есть красивые и более серьёзные проекты, движок позволяет их писать. Просто порог входа не такой большой да и мобилки, вот все и клепают однотипное. Так что по поводу "несерьёзности" Unity Сергей не прав, а по поводу однотипного конвейера примитивных игр прав, но это проблема не движка, а индустрии

  • @Zimagor86

    @Zimagor86

    3 жыл бұрын

    Разработчики Таркова изначально сделали именно на Unity онлайн шутер для ВК на чём подняли денег. А Тарков они, как я понимаю, делали уже "для души".

  • @shadowcode7752
    @shadowcode77523 жыл бұрын

    На бетти написали раст и форест еще из популярных.

  • @iyhunko
    @iyhunko3 жыл бұрын

    класна кружка

  • @user-gs6of5vv6r
    @user-gs6of5vv6r3 жыл бұрын

    Сделай видео: "Что я думаю про язык rust"

  • @user-nz2hh9po2r

    @user-nz2hh9po2r

    3 жыл бұрын

    он позитивно к нему относится

  • @tuzemec410
    @tuzemec4102 жыл бұрын

    Фига, вот вы на пихали про unity. Изначально это 3d движок, а потом уже всякое как вы сказали "казуалки"

  • @vanadoo5836
    @vanadoo58363 жыл бұрын

    Что такое обратная совместимость?

  • @digbyorion4383
    @digbyorion438311 ай бұрын

    Си++ и С# изучают в Ленинградском Технологическом Институте Красного Знамени и Техническом Университете.

Келесі