ELITE DANGEROUS - О ПВП И АРЕНЕ CQC

Ойындар

Всем привет. Сегодняшний ролик посвящен довольно щепетильной теме. ПВП в игре Elite Dangerous. Выскажу свое мнение по поводу механик, а так же взглянем на отдельный модуль сессионных боев под названием: CQC. Приятного просмотра!

Пікірлер: 133

  • @raven-03
    @raven-034 жыл бұрын

    На мой взгляд, оживить открытую игру можно было бы очень просто. Во первых, нужно полностью убрать возможность нападения игроков на игроков по умолчанию. Все - проблема гриферства на этом закончится. Во вторых, ввести т. н. PVP-флаг, который позволит игроку с включенным флагом нападать на другого игрока который тоже включил этот флаг. Добавить специальные варианты миссий, с ценными наградами, например с оплатой в несколько раз выше, чем у аналогичных миссий PVE режима, которые будут выполняться только с включенным флагом PVP. Например, миссии связанные с ключевыми силами, малыми фракциями, войнами в системах и т. п., которые будут приносить намного больше влияния для фракции, где нужно будет, например, не убивать НПС а убивать игроков выступающих за противоположную фракцию в определенных отмеченных локациях системы. Также сделать PVP режим для эскадрилий, если при создании эскадрильи такой флажок будет установлен, то все участники по умолчанию и без возможности отключения будут играть с флагом PVP. На основе этой модели можно придумать кучу активностей, которые будут интересны игрокам, сознательно желающим играть в PVP, и при этом игроки которые хотят играть в PVE и все же видеть вокруг себя других игроков, а не только своих друзей, будут защищены от гриферов.

  • @user-nn7rc3pp5q

    @user-nn7rc3pp5q

    4 жыл бұрын

    Напиши письмо разрабам о своей идее ...идея по моему отличная !!!!🍴🍷

  • @StanRock3

    @StanRock3

    4 жыл бұрын

    Этот коммент срочно надо в топ и на реддит и всюду, куда возможно Сразу видно, что человек понимает, как работает пвп в ММО играх

  • @user-wr5iq5yz3o

    @user-wr5iq5yz3o

    4 жыл бұрын

    Отличная идея!!!

  • @lazyleman1957

    @lazyleman1957

    4 жыл бұрын

    Согласен со всем перечисленным.

  • @coufalikus

    @coufalikus

    4 жыл бұрын

    да вроде и так можно легко уйти от драки если ты не хотел, чувствуеш что не уйти от перехвата, тормози корректно и тут-же снова в круиз. 90% случаев тактика рабочая.

  • @user-gt7qh4xu1p
    @user-gt7qh4xu1p4 жыл бұрын

    По-моему проблему CQC можно очень просто и элегантно поправить. Встроить её в основную игру. Со станциями аренами, чемпионатами, уникальными наградами за победу (корабли (мамбу или фдл), модули уникальные, скины) ну и ботиков для объёма схваток. Вуаля никому не нужная вкладка в меню превращается в полноценный и интересный игровой контент.

  • @dmitriykolevatov7102

    @dmitriykolevatov7102

    4 жыл бұрын

    отличная идея!

  • @user-Vitaly_Nikolaevich
    @user-Vitaly_Nikolaevich4 жыл бұрын

    Все гораздо проще , чтоб сделать пиратство ролью и убрать желающих на боевом фите от нефиг делать пострелять игроков сидящих за исследовательскими или экономическими фитами , необходимо кроме кредитов ввести в игру наличность , таким образом пират лишается не только права страхования корабля , но и получает арест своих кредитов и имущества на общественных станциях оставаясь только с наличностью , которая исчезает вместе с кораблем в случае его гибели , пусть делает нычки для своей собственности как любой пират .Ключ к пиратской роли находится в особом подходе к экономической составляющей пиратского быта и индивидуального стиля жизни пирата .Жизни полной романтики и риска , но как любой пират желающий накопить бабло и стать приличным гражданином ))

  • @condr9086

    @condr9086

    3 жыл бұрын

    вот это уже что то конструктивное

  • @TeaPlay
    @TeaPlay4 жыл бұрын

    что с тобой где ролики? у тебя всё нормально?

  • @dmitrywanderer9071
    @dmitrywanderer90713 жыл бұрын

    Все как в жизни... У кого какая психология и кто к чему предрасположен: одни становятся торговцами, получая удовольствие от удачно рассчитанной торговой комбинации, другие наслаждаются красотами мира, становясь исследователями, воины получают удовлетворение от схваток на аренах CQC или PvP боев с другими достойными игроками в соответствующих местах: Shinrarta Dezra, места пиратской угрозы и т.п. Есть люди и с психическими проблемами, которые получают удовольствие от нападений на заведомо слабых игроков, - они получили название "грифферы". По исследованиям психологов, практически у ВСЕХ маньяков есть свое оправдание: женщина надела красивое платье? - шалава, ее нужно наказать и "очистить мир"; малолетняя девчонка сама виновата, что шляется поздно без взрослых и т.п., а когда они творили свои зверства над ними, то получали от этого ни с чем не сравнимое удовольствие власти и превосходства, которого иным способом им достичь по жизни было совершенно невозможно по причине своей никчемности. С высокой долей вероятности, более чем все "грифферы" являются потенциальными маньяками и остается только надеяться, что реализацию их ущербная психика получает только в компьютерных играх, а не в реальности.

  • @Ant3rn
    @Ant3rn4 жыл бұрын

    Всё же популярный ( и, как следствие, успешный в области соревновательного мультиплеера ) проект должен обладать важной чертой: easy to learn, hard to master. Что же мы имеет для новичка, зашедшего в CQC ? 6 степеней свободы, 4 из которых на стиках геймпада, другие две - куда уж влезут. На десять несчастных кнопок повешены комбо в количестве 24+ штук. Кривая обучения напоминает вертикальную бетонную стену первые дня 3. Необходимый (но далеко не достаточный) уровень умений для соревновательной игры - активное маневрирование по всем 6 степеням свободы + хотя бы периодический faoff на крутых манёврах + пип менеджмент + все стандартные требования из шутеров от первого лица. Одновременно. Что мы имеем по аудитории новичков, во-первых: людей, знакомых с fps на клавомыши, которым нужно ломать пальцы, привыкать к относительному позиционированию и пианино. С весьма призрачной видимостью прогресса. Во-вторых, людей с геймпадами, которые играют в не самый качественный файтинг на инвалидных колясках ( не хватает кнопок, чтобы одновременно целиться-стрелять, вертикальными трастерами маневрировать и комфортно(быстро/плавно) менять скорость между +60%, 0% и -60%. В-третьих: людец, которые должны выложить хотя бы $100-200 баксов на стик/хотас/педали ( У людей с консолей и вовсе *censored* - за 3 недели уже третий thrustmaster hotas 4 начал дрифтить на 40%. И нет, даже дедзона не спасает - дрифт проявляется в любом положении стика, а не только в начальном ). Имеем, что имеем: в открытой игре, человека без двух-трёх месяцев опыта ( и гринда на инженеров/деньги ), в пвп испепеляют залпами 5 рельс пианисты-ветераны. Опыт гринда в пве не даёт навыков для пвп _совсем_ ( боёвка - самый низкооплачиваемый вид деятельности в игре ). Пве фиты несовместими с пвп ( как правило, в экстремуме, даже боевой scb-корвет распиливается на сайдвиндере с каскадной рельсой, хех. А крыло из трёх шотган-мамб лопает несчастного майнера до того, как пройдёт скан ). CQC первые минуты ( после 20-минутного метчмейкинга ) выглядит как повторяющийся "оп, снова взорвался от залпа неубиваемого летящего задом-боком файтера.. респаун". Так что нет здесь серебрянной пули, чтобы элите обеспечить соревновательную популярность, и нет даже надежд.

  • @cubes_4790

    @cubes_4790

    4 жыл бұрын

    Ты играешь на консоли? если да то ты играешь среди таких же консольщиков, с людьми которые играют на ПК ты физически не можешь в игре встретиться , люди на ПК играют среди людей только на ПК,купил консоль не плач.

  • @Ant3rn

    @Ant3rn

    4 жыл бұрын

    Aleksandr V что за бессмысленный бред ?

  • @QuigonLoo
    @QuigonLoo4 жыл бұрын

    Хм, информативненько. Просьба выложи куда нить, ну или видос запили, по биндам клавиш в Элитке. А то я, например, под себя несколько вечеров настраивал и до сих пор меняю, а после приходтся привыкать заного. А для новчиков когда есть от чего отталкиваться уж хлеб.

  • @DrJonsTechnology
    @DrJonsTechnology10 ай бұрын

    Согласен, крутой режим, здорово что рег CQC запихнули в опен, летаешь себе, грузы возишь, нашелся противник - загрузка- стрельба

  • @Artevas
    @Artevas4 жыл бұрын

    NLTT 21088 4 водяных планет

  • @Polimeroize
    @Polimeroize4 жыл бұрын

    Ты как там, живой? Дай ролика пжл по Элитке. Кроме тебя никто не делает. Может крыло есть у тебя, или фракция?

  • @Vavilon--dd5ol
    @Vavilon--dd5ol4 жыл бұрын

    Проблему с гриферамы можно решить ужесточив наказание, увеличение суммы штрафов за голову грифера с отсутствием возможности отмыться, постоянное внимание к ним полиции бан на некоторое время при поимке(убийстве). Это как раз и будет для гриферов тот контемп которого им так не хватает. Тогда гриферам придется уйти туда где и место всем пиратам, в системы с анархией. И только тогда, можно подумать об открытой игре для всех.

  • @dmitrywanderer9071
    @dmitrywanderer90714 жыл бұрын

    Тоже сталкивался иногда с подобными субъектами в открытой игре, - у меня так недавно разнесли с орбиты припаркованный на планете корабль, к слову в "исследовательском" билде (вообще без оружия) и ТРП, когда случайно вместо "соло" режима кликнул мышью на "открытую". "Грифферы", "агреры", "дрочеры" и т.п. - тут как не называй таких, а суть у них, как правило, одна: какой нибудь ботан по жизни самоутверждается одним из немногих доступных ему способов - например, нападая без предупреждения на заведомо слабые цели, по большей части новичков, и портя им впечатление от игры. Если случайно нарвется на хоть какой нибудь отпор, - явный пример ты в своем ролике из своего опыта привел: матерый "грифер" моментально превращается в трусливого "логофера". :-)) Никакой "атмосферности" и адреналина подобные типы игре добавить не могут, поскольку сложно представить подобное "мягко говоря" нездоровое поведение в реальной жизни, поэтому "погружение в игру" они как раз и разрушают. Отношение у остальных игроков (думаю, что таких 90% и выше будет) к подобным крысам вполне адекватное, - аналогичное отношению в реале к дворовым или подъездным алкашам, бомжам и прочим маргиналам - держаться подальше, что бы не испачкаться... Вот и получается, что большинство нормальных игроков, дабы не пересекаться с подобным "контингентом" предпочитают играть в "соло" режиме. Вообще, логичнее таких крыс исключать из нормального общества, а не сторониться этого самого общества не желая сталкиваться с таким г.. Методы борьбы с такими типами вообще в Интернете известны и широко применяются в современных системах безопасности. В Elite Dangerous они тоже есть: возможность БАНИТЬ таких в настройках игры. При этом вероятность повторной встречи с подобным "сетевым скунсом" в дальнейшем в игре становится минимальной. В перспективе неплохо бы держать на тематических ресурсах в Инете "черные списки" подобных маргиналов и обычные игроки могли бы их добавлять к себе в "черные списки". При распространенности такой практике "гриферы" или как их там называют останутся играть только с такими же как они сами, а все остальные игроки от их назойливого общества будут избавлены :-))

  • @user-qt8rx9jt4c
    @user-qt8rx9jt4c4 жыл бұрын

    Хороший познавательный видос но почему то потребовал возраст рейтинг . Оч странно что то ютуб шалит.

  • @Polimeroize
    @Polimeroize4 жыл бұрын

    RP сервер, как думаете спасёт это дело? Или туда просто не набрать народа? Или по какой причине это может не работать?

  • @user-ju7zb2rj6h
    @user-ju7zb2rj6h3 жыл бұрын

    Спасибо за видос, хотел взять но передумал, думал это что то типа евки, но лагоф и соло режим перечеркивает смысл этой игры.

  • @alex_qbq
    @alex_qbq4 жыл бұрын

    Дружище, я вспоминаю как 20 лет назад играл в Ultima Online и там был настоящий хардкор в плане ПвП. Точно так же, без объяснения каких-либо причин могли напасть по дороге из одного города в другой, ну а майнеров побить и полутать - вообще излюбленное дело. Поэтому я не понимаю зачем как-то ограничивать подобное взаимодействие в какой-либо иной MMORPG. Единственное что - безусловно за убийства должны быть санкции со стороны игровой механики. В UO получалось так, что ПК терял доступ к большей части городов, тем самым лишая себя достаточно большой части общения.

  • @lazyleman1957

    @lazyleman1957

    4 жыл бұрын

    Я за ПВП, всеми руками и ногами...не среди тех, что ноют о потерях, главное, что бы в процессе был интерес и цель...пвп ради пвп...такое себе.

  • @den1ezy

    @den1ezy

    4 жыл бұрын

    @@lazyleman1957 Ты своим видео опровергаешь твой коммент на 200%. Страховки на любой корабль фармятся 2-3 часа, гриферы стабильно встречаются в 3-5 системах из всего пузыря, можно построить такие корабли, которые и крыло гриферов не уничтожит. Подытожим, в видео ты как обычный карибас-теоретик убедил 1000+ человек, которые посмотрели видео, в их правоте насчет Открытой игры. Теперь они продолжат играть в соло и думать что опен = смерть, хотя это неправда. 10/10 UPD1: Ах да, забыл, еще спасибо за то что научил толпу сохранять свой корабль при нападении. И не сказал что за это банят :)

  • @Polimeroize

    @Polimeroize

    4 жыл бұрын

    @@den1ezy почему не сделать невозможным ввход из игты при нападении на тебя нпс или людей?

  • @yokotura5603

    @yokotura5603

    4 жыл бұрын

    @@Polimeroize да даже не так, а как в любой ммо, если ты выходишь, персонаж (корабль) продолжает быть в сети полминуты-минуту и переход гримёра будет на ближайшую станцию.

  • @dmitriykolevatov7102
    @dmitriykolevatov71024 жыл бұрын

    Привет, когда новые ролики?

  • @xtyjlx
    @xtyjlx4 жыл бұрын

    Элиту доделывать будут до ума бесконечно, мне жаль тех кто ждал от неё сразу и много, и разочаровался. Игра только сейчас примерно начинает соответствовать тому, какой задумывалась изначально

  • @bobanfrombangladesh
    @bobanfrombangladesh4 жыл бұрын

    Что можно сказать о пвп в Элите если почти 100% пвп игроков летают на одном и том же корабле с одинаковыми билдами?

  • @gr-44
    @gr-444 жыл бұрын

    Интересно услышать мнение о недавно введённой зоне для новичков? Помогает ли она хоть немного выровнять баланс между грандами и новичками? В чем вообще суть этой зоны и нужна ли она по вашему мнению? И как из неё выбраться?

  • @lazyleman1957

    @lazyleman1957

    4 жыл бұрын

    Эта условная зона ограничивает попадание матерых игроков, давая возможность новичкам освоиться в игре. Как по мне, отличное нововведение.

  • @serg_i5a

    @serg_i5a

    4 жыл бұрын

    Пояснение: в системы новичков нельзя попасть после того, как ты СТЫКУЕШЬСЯ в любой другой системе (летать, при этом, можно где угодно).

  • @user-oo2dn2fn7r
    @user-oo2dn2fn7r3 жыл бұрын

    Насчет ПВП точно подмечено. Но есть еще прикольные фракции разные. Когда новичком на сайдвиндере играл - застрял без топлива где-то в космосе. Есть сайт FuelRats, где игроки совершенно бесплатно прилетают и заправляют тебя. Прям проникся РП-контентом =_)

  • @ANKHZONE

    @ANKHZONE

    3 жыл бұрын

    Это по сути единственные норм рп ребята в игре и это пичалит

  • @user-yx3ik2ue7j
    @user-yx3ik2ue7j4 жыл бұрын

    Элита эта та игра где ты реально отдыхаешь,мне никогда не бывает в ней скучно,нужно просто уметь ставить перед собой задачу и решать ее самым оптимальным способом,что доставляет огромное удовольствие,играю только PVE,все ждут бродилок по кораблю,мне это совершенно не интересно,боюсь этот патч с ногами убьет мое желание играть в эту прекрасную игру.

  • @s1rq

    @s1rq

    4 жыл бұрын

    Надеюсь, что поход по кораблю будет просто функцией, не меняющей геймплей.

  • @user-yx3ik2ue7j

    @user-yx3ik2ue7j

    4 жыл бұрын

    @ToWER Лучше плохо ехать,чем хорошо идти)

  • @user-nn7rc3pp5q

    @user-nn7rc3pp5q

    4 жыл бұрын

    Идея с ногами - это плюс к игре ..пример даст возможность заходить в помещения куда нельза заехать на ровере ..и потом это дает много идей по созданию квестов ..пример ..найти на планете бункер где находиться ценнвй артефакт. Охраняемвй роботами или каким либо сществом ..также добавит систему рычажков с секретом ..и тп ...

  • @user-yx3ik2ue7j

    @user-yx3ik2ue7j

    4 жыл бұрын

    @@user-nn7rc3pp5q Все эти брождения по мукам хватает и на трп,по мне так лучше сделали бы полноценные инопланетные расы,с которыми можно было устанавливать дип отношения,торговые,вести военные действия,обмен технологиями а просто бродить искать какой то ключик ,это уже будет GTA а не космосим

  • @lazyleman1957

    @lazyleman1957

    4 жыл бұрын

    Любые нововведения в игру это хорошо, так как двигает ее еще к большим изменениям и добавляют разнообразие. Плохо будет, когда разработчики совсем забросят свое детище.

  • @zedlisten4241
    @zedlisten42414 жыл бұрын

    Не добавят. Играю в Элиту всего месяц и ещё до начала игры наслышан был про страшилки - тяжело посадить корабль, тяжело сесть на планету и вообще очень открытая и всего много. По факту самое сложное в посадке это найти свою площадку, на планету не садиться под 90 градусов, а на счёт большого мира вообще проблем не вижу. В общем начал все равно с обучения, причем даже дополнительные обучалки прошел и уже тогда начал замечать халатность разрабов в игре которой на секундочку 5 лет. Миссии обучения минимальны до нельзя, в режиме обучению бою в то время как на меня нападает бот, мне что-то там высвечивается на экране с советами, да я новичок нет у меня времени читать во время боя. И пройдя это "обучение" мне не рассказали ни о щитах, ни о оружии, ни о маневрах... В общем начало в элите было очень тяжёлым, потому что вопросов было много, а ответов игра не даёт вообще. Вещи такие как поиск вообще в игровую механику не завезли, чтоб составить торговый маршрут - иди в интернет. Нужен конкретный модуль/корабль - иди в интернет. Интересует, что продается на базе? Нужно на нее сесть (ну не придуман в 30м веке интернет!). Интересует соседняя система - лети в нее (навигаторов тоже нет в 30м веке). Маяки системы, тоже радуют, вот реально чтоб в 30м веке узнать о системе мне нужно лететь к маяку и сканировать его? И вообще в обитаемой системе зачем мне это, неужели местные никак не взаимодействуют друг с другом? Даже сейчас, я могу узнать, что продается в конкретном магазине, в конкретной стране и чтоб увидеть карту города мне не нужно в него приезжать. В общем игра лично для меня спорная, причем я не говорю, что она плохая. Радует проработка кораблей, такие моменты как открытие грузового люка (хотя вот сомневаюсь, что большой корабль в реале будет бегать за куском груза...), Интересные механики по шахтерству (хотя опять же есть дроны и истребители, но нафиг надо! Тебе нужно летать на гигантском корабле вокруг астеройда), красивая графика и анимации. Но в целом разрабы ленивы и за 5 лет не доделали игру до готового продукта.

  • @gray6032
    @gray60322 жыл бұрын

    Ну щас режим против всех ищу в cqc 2-4 мин. Не понял почему cqc не зашёл всём. Баланс или что? Сам не давно в него ток начал играть

  • @vladimirbiv664
    @vladimirbiv6643 жыл бұрын

    Кто знает, что с автором? Почему пропал? Забросил или что случилось?

  • @TeaPlay
    @TeaPlay4 жыл бұрын

    Когда видео

  • @user-rk2vo8jg4r
    @user-rk2vo8jg4r4 жыл бұрын

    Если не лень, сделай видео по торговле. Такого толкового контента практически нет по торговле. На начальных грузовичках миссии по грузоперевозке, но никак не торговля. Как выбрать товар для закупки, как пользоваться интерфейсом, маркерами и правильно определять товаропотоки что бы покупать и продавать с максимальной выгодой. Торговля имеет свои нюансы, например торговать дорогими товарами премиум класса казалось бы выгодней, но зачастую отвезти продукты из богатого сектора в сектор где анархия и пираты довели до голода может оказаться выгодней а главное безопасней. В общем такое мое предложение, спасибо.))

  • @Bodochnik

    @Bodochnik

    3 жыл бұрын

    Да торговля - бесполезный мусор. Стабильности 0 - из-за этого огромные потери времени на заработок денег. Лучше взять квесты на убийство пиратов за 2.5-3 ляма кредитов, причём взять штуки 3-4 этих квестов, и быстренько прихлопнуть всех минут за 15-20. Торговля не идёт ни в какое сравнение с таким заработком на большой временной дистанции. За раз на торговле можно срубить раз в ~10 больше бабла, но сколько будет таких успешных попыток, где тебя не обманул eddb? 1-2 за пару часов? Такой себе заработок. В игре на данный момент есть только 2 самых прибыльных занятия - исследования и отстрел пиратов. Такие дела.

  • @AlexF1ght
    @AlexF1ght4 жыл бұрын

    всё правильно сказал. пвп в онлайне - это когда на Корвете нагибают Тип-9. а на равных условиях в CQC мало кто хочет сражаться

  • @serg_i5a

    @serg_i5a

    4 жыл бұрын

    Ладно ещё Корвет на Тип-9 нападает - понимаю, неприятно. Но когда на Асп-Е (майнер) нападают два Корвета и Каттер и таранят до смерти - куда хуже. Или на тот же Тип-9 (без вооружения) агрятся 3 Каттера и Корвет. Что только не встречал за 4 года полётов. Зато теперь я научился в 90% случаев избегать любые попытки меня перехватить, на любом корабле. ;)

  • @pri0n50

    @pri0n50

    4 жыл бұрын

    В элите очень большая глубина механики билдостроения, и собирать более сильный/контрмерный/нестандартный/узконаправленный кораблик интереснее, чем заниматься одним и тем же на одном и том же, в стремлении получить преимущество. Поэтому cqc и тру пвп (дуэли/винги зеркальных билдов) почти мертвы

  • @serg_i5a

    @serg_i5a

    4 жыл бұрын

    @@pri0n50 "глубокая механика билдостроения" - красиво сказано.👍 Поддерживаю. Смотрел "имбобилды" ради интереса и всеравно корабли собирал под себя ради экспериментов. Недавно собрал исследовательско-извращенский Корвет с прыжком на 32 световы. Более 5000 часов сыграно, а ковыряться в ангаре не надоело. 😁

  • @user-sv1nj6ky4h

    @user-sv1nj6ky4h

    4 жыл бұрын

    не плачь.

  • @user-Vitaly_Nikolaevich

    @user-Vitaly_Nikolaevich

    4 жыл бұрын

    Ага летают в пвп сборках на примерно равных кораблях , но между собой дуэли не хотят , ищут сразу того кто вместо брони и пушек везет на себе кирпичи и кирку и ничего кроме беременной коровы на льду из себя в данный момент не представляет ...ну в принципе против таких есть кнопочки на компе для отрубания интернета после чего можно снова подключится и потролить лоха появившись снова в этой системе и отправив ему .i..

  • @DynamicalVits
    @DynamicalVits4 жыл бұрын

    Вот интересно, игра "понимает", когда чел хочет ливнуть, и не даёт сделать ему это ещё секунд 10-15. Это, конечно, внутреннее решение. Но оно не помогает, при внешнем воздействии (если выдернуть кабель с компа). Было бы здорово, если бы за такой слив платили штаф, т.е. игра то понимает когда чел хочет слинять, через меню выхода, и пусть например так, что когда по игроку ведут постоянный огонь, а он не прервав получаемый урон хотя бы на 1 минуту (что свидетельствовало бы о конце боевых действий), при отключке от сервера получал при входе "письмо счастья", в котором говорится о штрафе в размере всей страховки корабля, автоматически выписанном за выход из боевых действий. С одной стороны, могут быть ситуации, когда штраф был получен не по вине игрока (вырубили свет дома, во время боя), но, всё же, штраф в размере страховки это хорошее решение. Во-первых потому, что умные игроки, ведущие бой или играющие онлайн, уже по умолчанию готовы заплатить страховку, не будут переживать за штраф, для них это долна быть подъёмная цена. Во-вторых, тем от кого ливнули, будет выплаченна моральная компенсация, ведь извесно будет, что хоть чел и ливнул, но заплатит хороший штраф. В-третьих, даже для тех, кто ливнул, есть плюс в том, что они сохранят свой корабль и его содержимое (ключевое тут содержимое), не провалят выполняемое задание, сохранят груз и т.п., но и честно заплятят штраф. В общем должно быть двусторонее решение этой проблемы. Как считаете?

  • @DynamicalVits

    @DynamicalVits

    4 жыл бұрын

    Деньги ты потеряешь, но и корабль сохранишь. Для кого-то это большие деньги будут, для кого то приемлемые. Но если на тебя напал грифер, то ты радостью оплатишь такой штраф. Чем ты бы потерял корабль с грузом, и заплатит бы столько же за страховку. Возможно размер штрафа 1.5 или 2 страховки было бы ещё строже, за то меньше мотивации ливать.

  • @yudm007

    @yudm007

    4 жыл бұрын

    На самом деле эта проблема решается очень легко в подобных играх, например как the isle (игра про динозавров pvp), там люди в случае слива теряют гораздо больше, некоторые дино растут по 6-7 часов геймплэя, в этой же игре за час лично я могу заработать 800+лямов, за 6-7 часов намного больше, не один корабль с грузом столько не стоит. Так вот, в the isle любителям лагаутов отрезали эту возможность ливнуть, а именно, что бы выйти, ты нажимаешь Esc в углу вылезает минюшка и таймер в минуту, пока эта минюшка открыта управлять динозавром ты не можешь, но все видишь, дожидаешься таймера, выходишь и динозавр пропадает сразу, если отжать Esc и снова нажать, таймер пойдёт по новой, а если ты нажмёшь выход не дождавшись таймера, то твой динозавр будет стоять ещё 5 минут. Тоже самое и тут надо сделать. Смысл от пвп режима где можно ливнуть в любую секунду. А вот Виктор, написал полную ерунду, какая разница грифер или ещё кто то на тебя напал, с грузом ты или нет, нахрен вообще тогда заходить в онлайн и ливать при первой опасности. Или например завяжется серьёзный бой, а твой соперник просто ливает когда мало корпуса осталось как крысенышь, а ты летишь не с чем и ремонтируешь корабль на несколько лямов.

  • @user-ff2wr5cv9s
    @user-ff2wr5cv9s3 жыл бұрын

    Я своего первого с ботом перепутал. Смешно вообще так получилось, я на Анаконде, бил пипиратов, полностью ПВЕ фит, но до этого бил таргоидов, поэтому у меня там 2800 корпуса было и 1800 щита, инжи разумеется, а собирал я там промышленные материалы, что бы зафитить свой Каттер по-человечески, а он прыгнул на меня на Ганшипе. У меня на Анаконде стоял ангар с истребителем. Я люблю управлять истребителями, это просто вселенское зло, надеюсь, что их не понерфят, а за штурвалом Анаконды был мой бот уровня элиты, сам выкачивал с самого начала. И мы его, короче развалили)) Это была потная катка)) А то что это не бот, я понял потому что он написал мне в чат с упоминанием моей мамы)))

  • @deng9740

    @deng9740

    2 жыл бұрын

    А кто знает как кроме чата отличить бота от человека в онлайн elite dangerous?

  • @user-gx3tb4jz6m
    @user-gx3tb4jz6m3 жыл бұрын

    Чё забросил?

  • @andreydubov9044
    @andreydubov90444 жыл бұрын

    Хотел подписаться, но смотрю..три месяца назад последнее видео. Автор не пережил ковид?

  • @MaxCardos
    @MaxCardos4 жыл бұрын

    Элитка (с 1 по 3 части) всегда была соло игрой и многие игроки покупают её только для соло и вот тут 3 режима игры таки нужны - кто купил игру только для соло играют соло, для игры с другом в частной группе, ну а остальные в открытой игре. По мне так правильно сделали с эти 3 режима)

  • @andreynovikov57
    @andreynovikov574 жыл бұрын

    Недавно сбросил акк и решил играть только в открытую игру. И случилось странное: Я вез на CobraMK4 только что добытые Низкотемпературные Алмазы. На пол дороге к станции меня перехватил Федеральный Корвет под управлением игрока. Уйти мне не удалось. Он без лишних слов снёс мне весь щит, пока я судорожно пытался зарядить свой fsd. И я уже попрощался и с добрыми за вечер алмазами и со страховкой... как он порезал мой корпус до 75% взял и улетел. Ничего из меня не достал. Просто покоцал и улетел. Я так и не понял, что это было

  • @serg_i5a

    @serg_i5a

    4 жыл бұрын

    XD я так пару раз пугал мелочь, а особо везучим после скидывал часть своего груза ))

  • @petrkassadinovich2705

    @petrkassadinovich2705

    4 жыл бұрын

    Да спонтанные мувы на потеху самолюбию - ничего нового.

  • @alexwebcuter5289

    @alexwebcuter5289

    4 жыл бұрын

    Я играю 5 дней, накопил на питон, радовался) Летел просто по системе, меня выхватили из круиза и просто за 3 секунды убили. Без всяких объяснений. Потом попытались добавить в друзья. Я так понял, чтобы отслеживать, где я нахожусь. Так что с тех пор я летаю в одиночке, т.к. на питон то я денег нашел а вот отваливать по 5 лям на страховку мне накладно)

  • @andreynovikov57

    @andreynovikov57

    4 жыл бұрын

    @@alexwebcuter5289 ну летать на корабле, содержать который накладно - это ошибка.

  • @alexwebcuter5289

    @alexwebcuter5289

    4 жыл бұрын

    @@andreynovikov57 конечно) но это скоро поправимая ошибка, если не будут каждый день сбивать по фану. больше корабль - больше прибыль

  • @elzarenir9690
    @elzarenir96904 жыл бұрын

    А еще есть Асы, смотришь на их бои и не понимаешь как такое вообще в игре возможно.

  • @ANKHZONE

    @ANKHZONE

    3 жыл бұрын

    Просто обычные задроты, приходит с опытом. В контре люди по 16 лет играют, смотришь и думаешь как там можно чуть ли ни целясь попадать со снайпы на другую часть карты, а они просто всё зардачивают до автоматизма, отсюда и скилл.

  • @azeritto100
    @azeritto100 Жыл бұрын

    Он помер что ли?

  • @gsxfhbbddhkg
    @gsxfhbbddhkg4 жыл бұрын

    Умирает ли элита?

  • @lazyleman1957

    @lazyleman1957

    4 жыл бұрын

    Онлайн конечно ниже, чем был на старте, но я бы не сказал, что игра умирает, игроков все еще достаточно много.

  • @serg_i5a

    @serg_i5a

    4 жыл бұрын

    Какой именно смысл в слове "Умирает"? Низкий онлайн для элиты не проблема, по причине ограничения игроков и инстансе. Проблемы/отсрочки обновления игры - тоже нет. Вот недавно допилили несколько косяков и "Новая Эра" (или как она там называется) на подходе. Личное мнение: Элита куда живее Звёздного гражданина. :Ъ

  • @valiragolayv9236

    @valiragolayv9236

    3 жыл бұрын

    Даже когда ЭД умрет (а это ещё очень не скоро) мы все ещё не будем в СтарЖдитесене🤭.

  • @sethterran2492
    @sethterran24923 жыл бұрын

    в EVE Online всё тоже самое - убивают просто потому что могут.. а не потому что ты там напридумывал для себя... 😄😄😄

  • @user-ju7zb2rj6h

    @user-ju7zb2rj6h

    3 жыл бұрын

    В евке лагофнуться проблемнее. Выходит что элитка теряет очень много с этим лагофом и соло режимом

  • @user-ye9if5kp3h
    @user-ye9if5kp3h3 жыл бұрын

    Я, бывший Командер, совершенно согласен с автором. Сейчас я наблюдаю развитие Звездного Гражданина, и думаю - будет ли игра, или "ногебаторы" зарулят всех. Пока что заметны попытки наладить систему сдерживания и контроля, но она уже в некоторых аспектах представляется туманной - например в наличии "пожизненных" страховок на корабли. Как ЦИГи будут выкручиваться - неясно. Впрочем как и с очень многим. А пока, моя бедная Анаконда, налетав не одну сотню часов, уже два года покрывается пылью на пути к Ядру. Может быть, когда Брабен пришьет мне ножки :) , я продолжу нелегкий путь.

  • @alekseypetrov8655

    @alekseypetrov8655

    3 жыл бұрын

    Ноги пришили. Стряхнул пыль с анаконды?)

  • @NaumUA.
    @NaumUA.3 жыл бұрын

    И что, что тебя сбил Питон ? Ну и что есле сбивают когда летишь на дорогом корабле или с дорогим грузом ? Первая мысль была верная, есле тебя часто сбивают ищи таких же и обьеденяйся. Все что не в открытой игре ересь )

  • @deng9740

    @deng9740

    2 жыл бұрын

    А где можно с кем-то обьединиться?

  • @user-xc4tk8rr7x
    @user-xc4tk8rr7x4 жыл бұрын

    Совершенно согласен, elite это как раз тот случай, когда ИИ на порядок превосходит интеллект многих CMDR! По этому играю в соло

  • @sg1191

    @sg1191

    4 жыл бұрын

    Сказал бы прямым текстом, хрустнули гриферочки xD

  • @user-sv1nj6ky4h

    @user-sv1nj6ky4h

    4 жыл бұрын

    ты наверно и гулять ходишь на балкон, так безопасней

  • @igorgerasimov8175
    @igorgerasimov81754 жыл бұрын

    Вы просто не видите очевидного. Игра не для онлайна .Для онлайн игры очень мало механик.А те что есть очень сырые и больше для галочки . У игры был потенциал , но сетевая составляющая и позиция Брабена похерили все на корню . Они не смогли в свой код и его дыры были ужасны. Посему имеем что есть .затягивает на пару месяцев , потом все . Ибо скучно , грустно и повторюсь мало проработанных механик.

  • @user-kn2bs3ij6x
    @user-kn2bs3ij6x4 жыл бұрын

    Я не могу понять одного, ЧЕГО ВЫ ТАК ССЫТЕСЬ ИГРАТЬ В ОНЛАЙНЕ? Я наиграл более 300 часов с нуля в онлайне и за это время меня убили другие игроки всего раза 2 может 3 не помню точно, и что в этом страшного? Нпс меня и то чаще убивали! И на страховку заработать это вообще не проблема. Зарабатывать денег в игре вы будете гораздо больше, чем их терять. Онлайн наоборот добавляет в игру определенную изюминку, элемент случайности, какие-то интересные ситуации, появляется какой-то челенж да и в целом интереснее играть. Короче, новые игроки обращаюсь к вам, играйте в онлайне и не ссыте, не все так страшно как вам рассказывают, мир элиты огромный и в большинстве случаев в системах вы будете встречать нпс, а не живых игроков. А те кто играет чисто в соло как по мне просто слабаки...

  • @dmitrywanderer9071

    @dmitrywanderer9071

    3 жыл бұрын

    И в чем "челлендж" и "соревновательность" когда нуба на сайдвиндере с боевым рангом безвредный мочит чел на заинженереном боевом корабле? Или например с корабля расстреливает припаркованный на планете корабль и трп в известном месте для гринда материалов для инженеринга? Нападают не для того что бы помериться силами с серьезным противником, а потому что уверены в безнаказанности. По сути мотивы те же, что и у толпы гопников нападающих на ботана со скрипкой. ПВП бойцы чаще всего тусуются в шинрарте и на CQC. А гриферы по своей натуре не бойцы, а космическая гопота, которая ссыт получить люлей в честной драке и самоутверждается в своих глазах, нападая на заведомо слабые цели.

  • @user-kn2bs3ij6x

    @user-kn2bs3ij6x

    3 жыл бұрын

    @@dmitrywanderer9071 Если у вас возникают проблемы в известных местах для гринда, то не вопрос, вам не кто не запрещает включить соло. Но играть в соло на постоянке в мире элиты, где встретить живого игрока это редкость это бредово и ссыкливо.

  • @maxuss33
    @maxuss334 жыл бұрын

    +++

  • @Mrmaaring
    @Mrmaaring3 жыл бұрын

    Какие люди стали трусы имея пвп в ммо- это кошмар , вот вспоминаю всегда хардкор Ultima online , никогда лучше видимо уже не будет потому что одни нытики и трусы трясущиеся за свой груз остались , а вить на много интереснее играть когда хардкор и ощущение того что можно потерять весь лут , тфью короче не трусов .

  • @mrred1579
    @mrred15792 жыл бұрын

    Канал мертв

  • @NitroTF2

    @NitroTF2

    Жыл бұрын

    😲

  • @user-sv1nj6ky4h
    @user-sv1nj6ky4h4 жыл бұрын

    Автор видео вводит людей в заблуждение. Убивать игроков в опене - это отличный пинок под зад этим игрокам, чтобы они начали обучаться и обдумывать свои действия. Суть в том, что после нападения игрок либо обучается и становится полезным для сообщества, наполняет мир. Либо уходит в сраную приватку, став полностью бесполезным для сообщества и продолжая нагружать серверную часть. При это нормальные игроки страдают от нехватки инстансов в опене: товарища бьют, а ты не можешь к нему запрыгнуть, тебя тупо выбрасывает на рабочий стол и все потому что приватке отданы серверные ресурсы. Есть приватки на 200, 300, 700 человек. это пздц

  • @ANKHZONE

    @ANKHZONE

    3 жыл бұрын

    Убери ганкеров и не будет приваток. Моё мнение, если в игре про исследования ты большую часть времени людей не видишь в не обжитых системах, то накой тебе тогда вообще этот онлайн сдался? Чтоб прилететь сдавать данные после недели полёта и тебя мудак грохнул без разговоров? Привет клану гриферов RoA. А если учесть что разработчики никак не противостоят этим мудилам то ну его нафиг. В еве в безопасных системах пиратов сразу нанизывают полицейские неписи, а здесь что, просто один кораблик властей системы курсирует по кругу и всё. Разработчики изначально знали об этой проблеме и не спроста ввели одиночный режим и для друзей. Вот введите сначала что-нибудь что будет

Келесі