Elex II - Ein schmerzhaftes Piranha Bytes Erlebnis (Elex 2 Review)

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Titel des Spiels: Elex II / Elex 2
Entwickler des Spiels: Piranha Bytes
Publisher des Spiels: THQ Nordic
Musik: Elex II Soundtrack von Björn Pankratz

Пікірлер: 128

  • @sektenspinner7520
    @sektenspinner75202 жыл бұрын

    Super Review! Man muss bedenken, dass kaum noch Entwickler von Gothic 1 und 2 bei Piranha Bytes sind. Vor allem Michael Hoge als Mastermind fehlt an allen Ecken und Enden. Darum glaube ich inzwischen nicht mehr, dass sie es eigentlich können.

  • @BG-zr9wf

    @BG-zr9wf

    2 жыл бұрын

    Piranha Bytes hat schonmal bewiesen was sie draufhaben und Masterminds? Wenn man den anspruchslosen Altschrott der Hinterhofentwickler schon abfeiert, in welchen Kategorien soll man dann richtige genrevorantreibende Rollenspielwelterfolge noch einordnen? Normale Menschen lernen mit jedem Tag dazu, die Idioten werden nur Jahrzehnte älter und sogar mit jedem Flopgame noch schlechter. Die zocken ihre hohle Fanbase nochmal 2 Games lang ab, dann gehen 80% der Stümper in Rente und der Flopspuk ist endlich vorbei. Macht keinen Sinn bei denen noch über Zukunft zu reden, die haben die schon lange hinter sich!

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    Жыл бұрын

    Ich glaube auch das es daran liegt

  • @unbekannt2898

    @unbekannt2898

    Жыл бұрын

    Genau das. Es sind nunmal nicht mehr die Entwickler wie damals. Damals wollten sie ein Spiel entwickeln das sie sich immer erträumten haben und das sie dann verkaufen können. Heute wollen sie nur ein Spiel entwickeln das Geld bringt. Das ist der kleine aber feine Unterschied.

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    Жыл бұрын

    @@unbekannt2898 Findest du nicht auch, das Elex 2 diese Ubisoft Formel hat? Viele Quest, aber meistens hol das und töte dies? Sie müssten meiner Meinung nach viel viel kleinere Welten bauen (maximal Risen 1) und dann wieder dieses "organische" Gefühl der Welt schaffen. Hatte bei beiden Elex Spielen keine Immersion, weil dieser Roboter Scifi Kram ständig rausgerissen hat. Das ganze Spiele war weder Fisch noch Fleisch.

  • @razorhunter5571

    @razorhunter5571

    Жыл бұрын

    Hoge hat auch bei Elex 1 gefehlt und es war n Klasse game..

  • @robstervienna4695
    @robstervienna46952 жыл бұрын

    stimmt alles, man darf aber nicht vergessen, dass quasi alle großen köpfe von den zeiten eines gothic oder gothic 2 nicht mehr bei PB sind...

  • @3dpictureworks
    @3dpictureworks2 жыл бұрын

    Super Review! Dieses Video verdient definitiv mehr Views. Der Kanal wird auf jeden Fall abonniert ;-)

  • @TheGabe92
    @TheGabe922 жыл бұрын

    Das Caja-Beispiel für die absurden Dialoge ist sehr gut gewählt!

  • @chris19260
    @chris19260Ай бұрын

    Super Review Danke dir! 👌🏼

  • @sleepnt992
    @sleepnt9922 жыл бұрын

    Gute, gerechtfertigte Kritik! Wenn man mal von der Gamestar absieht, sind sich aber anscheinend alle einig, vor allem die Community: Elex ist auf fast allen Ebenen ein absolutes Unding! Neben dem schlechten Kampfsystem und dem diesmal überraschend schlechtem Questdesign hat mich das Welt-und Leveldesign weniger abgeholt als sonst - und das war immer etwas, weshalb ich PB-Spiele trotz ihrer Schwächen immer mochte. Elex 1 hat mir sehr gefallen, trotz seiner Schwächen. Aber Elex 2 fühlt sich wie ein absolute Fehleinschätzung des PB-Teams an - was möchte man erreichen vs. was kann man erreichen. Ungefähr so wie Gothic 3 damals. Eine Familiengeschichte die einem egaler nicht sein könnte (bin selber Vater und Dex konnte mir gestohlen bleiben), eine riesige Welt die PB nicht mehr zu füllen wusste außer mit (zu Großteilen) unnützem Kram, Viele Quest die aber langweiliger nicht sein können, ein Kampfsystem das schlecht (wenn auch besser als vorher) ist und viel (bis zu 50%) Raum einnimmt, Fraktionen die zu Großteilen profillos sind, Fähigkeiten die unausgewogen und teils unnötig sind, extrem viele gleich Gegner mit anderer Skin etc. Die Liste ist derart lang, dass PB mich hier echt verloren hat, wenn sie das nächste Spiel auch so verhauen. Sie müssen anfangen Ressourcenmanagement zu betreiben: Was können sie überhaupt leisten?! Und dann erst weitermachen! Das einzige, dass ich von Elex 2 mitnehme sind einzelne Begleiter mit beschissener Quest, die aber "okay" geschrieben waren - Nyra, Bully, Fox und Falk, und einzelne Quest die gut waren (so drei Stück oder so) und eine konzeptionell glaubwürdig zerissene Alb-Fraktion. Alles davon ist aber kaum mehr als ein dünnes Trotspflaster...

  • @goatram2380
    @goatram23802 жыл бұрын

    kann mit beiden Elex Teilen nicht viel anfangen. So Postapokalyptisches Setting ist fürn kleines Studio schwierig umzusetzen. Man soll sich suf ein Setting konzentrieren, wie bis Risen 2, da gabs nur Mittelaltersetting oder Piratensetting. Ab Risen 3 wurde mir zu sehr gemixt im Setting. Die Quests sind auch sehr lame in Elex 2, gehe da hin und kloppe 10 Viecher oder mehr um, außerdem nerven die Quests der Gefährte, da die auch wenig Abwechslung bieten

  • @JohnDoe-dt7zl
    @JohnDoe-dt7zl2 жыл бұрын

    Vielen Dank für dieses hochqualitative Review! Absolut auf den Punkt in allen Bereichen. Habe Elex 1 für 40 Stunden gespielt, dann von einer auf die die andere Minute aus dem Spiel raus und sofort deinstalliert. Glaube, dass das nach irgendeinem grauenvollen Dialog war. Konnte es nicht mehr ertragen. Schade. Rest in peace, Piranha Bytes 😢

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    Жыл бұрын

    Die Dialoge waren echt schrecklich z. B. mit Nasty von den Outlaw dieses total verkrampfte arschige Verhalten was lächerlich war.

  • @aedankor2961

    @aedankor2961

    Жыл бұрын

    @@jcdenton853 es fühlte sich halt total künstlich an, nicht so ''naturell'' wie bei G1-3. Fast schon cringe

  • @logalogb
    @logalogb2 жыл бұрын

    Cool, dass du zurück bist :) Elex 2 war mir auch sehr schmerzhaft von den ersten Minuten an.

  • @yellowvitamin7793
    @yellowvitamin77934 ай бұрын

    Fazit: Piranha Bytes ist leider zurecht Pleite gegangen.

  • @_Winfried_

    @_Winfried_

    3 күн бұрын

    Eigentlich haben ihre Spiele ihren Platz, aber sie hätten halt zumindest alles super runter reduzieren müssen für das was das Spiel ist / kann. Dieses AAA Sparte bedienen wollen klappt null, es gibt endlos viele bessere Alternativen mit denen sie nicht mithalten können auf diesem Level

  • @jensbrennecke6894
    @jensbrennecke68946 ай бұрын

    Sehr stark gemacht , schade das so wenig kommt 😢 aber sehr detailliert !

  • @thebarrytree
    @thebarrytree5 ай бұрын

    Sehr starkes Review, wow.

  • @jojorover1989
    @jojorover1989 Жыл бұрын

    Habe Elex 2 ziemlich genau 10 Minuten gespielt. Das wars. Man sollte aufhören wenn es am Schönsten ist: Gothic 2 DNDR.

  • @Humpenstilzchen
    @Humpenstilzchen6 ай бұрын

    Sehr gutes Review und es bestätigt mic h darin , dass es die richtige Entscheidung war, das Spiel zurück zu erstatten. Ich habe bis jetzt jedes Piranha Bites Spiel gekauft, aber irgendwo ist mal Schluss. Elex 2 ist einfach nur der letzte Schund.

  • @mrwhite877
    @mrwhite877 Жыл бұрын

    Das Gothic Erlebnis war bereits nach G2 vorbei. Risen war da schon längst ein billiger Klon.

  • @thomasangelo515
    @thomasangelo515 Жыл бұрын

    Du hast die perfekte Stimme für so etwas 👌

  • @Aiphares
    @Aiphares2 жыл бұрын

    wow, da wird mir so ein Klopper von nem Video empfohlen und am Ende seh ich du hast nur 11 Views drauf :o Super Videoqualität, du hast das Zeug dazu groß zu werden! :) hab gern zugehört - auch wenn es schade um Elex ist. in letzter Zeit glänzen Pyranha bytes games leider mehr durch "super potenzial" und weniger dadurch dass dieses auch genutzt wird :/

  • @ultikfa8971

    @ultikfa8971

    2 жыл бұрын

    Freut mich, dass du gern zugehört hast. Dein letzter Satz fasst die letzten 10 Jahre von Piranha Bytes perfekt zusammen.

  • @vast634
    @vast6342 жыл бұрын

    Unterm Strich halte ich Elex 1 für das bessere Spiel. Insbesondere hinsichtlich der Welt, Charaktere und Quests. Elex 2 hat zwar einige Macken ausgemerzt, ist aber auch viel beliebiger geworden.

  • @HediDoebel
    @HediDoebel4 ай бұрын

    Top Video. Es ist so traurig, Elex 2 war das erste Piranha Bytes Spiel was ich nicht beendet habe. Ich musste im letzten, oder vorletzte Kapitel aufhören als man diese ganzen "töte 50.000 Gegner" Quests machen musste. Das war einfach viel zu langweilig und zu nervig. Sehr sehr schade, Elex 1 war mega

  • @professordrmed7432
    @professordrmed74322 жыл бұрын

    26:00 oder auch "raus mit die viecher" 🤣

  • @kcchannel953
    @kcchannel953Ай бұрын

    Kann man eigentlich sich bei allen Fraktionen anschließen oder nur einer?

  • @FalkFlak
    @FalkFlak Жыл бұрын

    Risen 1 hatte ich vor anderen Leuten noch verteidigt, aber nach dem fürchterlichen Risen 2 mit seinen durchgeknallten Piratensetting hatte ich PB den Rücken gekehrt, aber durch andere KZreadr habe ich mich bequatschen lassen, PB mit Elex 1 (nicht 2) nochmal eine Chance zu geben. Meine Fresse war das Spiel eine erbärmliche Vorstellung! Das Kampfsystem sowie die mangelhafte Kommunikation bei so ziemlich allem (telegraphieren von Monsterangriffen, unklare Plotauswirkungen, unklare Questbeschreibungen, fehlende Skillbeschreibungen etc. pp.) macht Elex 1 trotz der guten Ansätze für mich langfristig absolut unspielbar. PB kann was, das wiegt aber all die Dinge nicht auf, die sie NICHT können und das ist eine Menge. Ohne im 30 Sekunden-Takt quicksaven kommt man da keine 10 Meter weit. Das war für mich definitiv das LETZTE Mal, dass ich ein PB Spiel in Erwägung ziehe, so lange sich nicht eklatant etwas an der Qualität ändert. THQ hat sich da'n Windei ins Nest geholt.

  • @professordrmed7432
    @professordrmed74322 жыл бұрын

    Omg du bist back, dachte schon du wärst tot

  • @DerSchtief88
    @DerSchtief882 жыл бұрын

    Echt gut gemachte und tiefgehende Review, die alle Probleme anspricht, es aber auch schafft positive Dinge herauszustellen. Sollten sich die Menschen bei PB mal besser anschauen…

  • @BM_LarNat
    @BM_LarNat5 ай бұрын

    "Bei PB können wir uns einfach immer darauf verlassen, dass die Dialoge was taugen" - bitte was? Die Dialoge in Gothic waren gut, auch Risen (zumindest 1, die beiden anderen habe ich nicht mehr parat) war in Ordnung. Aber gerade was die Elex Reihe angeht, sind manche Dialoge einfach nur an den Haaren herbeigezogen. Ich denke da zum Beispiel an den ersten Teil (um Welten besser als Teil 2), in dem Jax sich gerade zu Beginn als den hinterletzte Volltrottel gibt. Ein besseres Beispiel, weil ganz konkret auf Teil 2 und in diesem Video: Die Quest mit Caja, in der man den Leibwächter ausschalten muss. Das ist ja ein konkretes Beispiel für unglaublich schlechte Dialoge (in Verbindung mit schlecht geschriebenen Charakteren). Ich schließe meinen Fall mit sämtlichen Interaktionen mit Jax' Sohn. Sorry, aber ihm einen Sohn zu verpassen war eine der am furchtbarsten umgesetzten Ideen in der gesamten Videospielgeschichte und wer auch immer auf diese unfassbar dumme Idee kam, sollte niemals wieder einen Stift anfassen dürfen, damit derartige "Stories" nicht noch einmal entstehen können.

  • @Alukard550
    @Alukard5502 жыл бұрын

    Zum Glück habe ich elex 2 nicht gespielt, sehr enttäuschend. Dann können wir nur auf das Gothic Remake hoffen, das zu von einem anderen Studio entwickelt wird

  • @real_Furryratchet
    @real_Furryratchet10 ай бұрын

    Du kannst vergessen das so ein Meisterwerk wie Gothic II nochmal das Licht der Welt erblickt. Das Team welches Gothic II geschaffen hat, existiert nicht mehr. Es sind fast alle alten Köpfe die für die ersten beiden Spiele verantwortlich waren weg vom Team. Aber dennoch geiles Video!

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    10 ай бұрын

    Elex 3 wird der Todesstoß und das Gothic Remake von der Spaniern wird ein voller Erfolg

  • @real_Furryratchet

    @real_Furryratchet

    10 ай бұрын

    Die Ironie wäre absolut göttlich xD @@jcdenton853

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    8 ай бұрын

    ​@@real_FurryratchetIch glaube echt das es so kommen wird 😂 Merk dir meine Worte

  • @Smoking-Rob

    @Smoking-Rob

    5 ай бұрын

    Elex 3 kommt nicht@@jcdenton853

  • @Hotges
    @Hotges Жыл бұрын

    Danke für die Review, deckt sich leider mit meinem EIndruck. Für mich ist Elex 2 sogar noch unter Risen 3 und damit das schlechteste PB Spiel bisher. Wirklich schade, dass man so wenig aus dem Potential macht.

  • @robertb.3501
    @robertb.35017 ай бұрын

    Gutes Review zu einem Spiel, dass dieselben Animationen wie vor über 20 Jahren benutzt und auch das Kampfsystem sich kaum weiterentwickelt hat. Technik von 2005? Ich kenne ehrlich gesagt keinen Entwickler, der sich so wenig weiterentwickelt hat. Ah und ja, die Soundgeräusche sind ne Qual. Ich kaufe deren spiele nicht mehr. 😊

  • @giebi
    @giebi2 жыл бұрын

    Ich bin relativ spät an Spiele von PB gekommen. Eigentlich nur, weil ich im Internet einmal las, dass Gothic 3 der Gegenspieler zu Oblivion sein sollte. Ich hatte damals bereits Morrowind GOTY und Oblivion gespielt. Natürlich interessierte mich das Werk, das ja aus Deutschland kam und ich hab es mir angeschafft. Es war, bedenkt, ich kannte bisher nur die Bethesda Teile für mich eine Erfahrung der besonderen Art, das ich Gebäude betrete OHNE Ladebildschirm, das ich meine Waffe nicht in der Hand halten konnte, ohne gleich volles Pfund aufs Maul zu bekommen, während man sogar in Skyrim einem Jarl mit gezogener Waffe entgegentreten kann, ohne das der Huscarl eingreift. Also entstand der Wunsch, auch die Vorgänger zu spielen. Da ich andere Grafik gewöhnt war, wahr Gothic 1 fast ein Kulturschock. Für mich war es anfangs fast eine Zumutung. Aber dann führte ich mir vor Augen, dass es bei Erscheinen wohl durchaus gut war. Insgesamt haben mir die beiden ersten Gothic gut gefallen, vor allem Gothic 2 mit AddOn. Risen kenne ich nur Teil 1 Dann kam Elex 1. Das, was beabsichtigt war, wurde, so mein Eindruck, nicht oder nur unvollkommen verwirklicht. Selbst ein Fallout hat 200 Jahre nach einem Atomkrieg mehr aus der Vergangenheit an Informationen zu bieten, als es bei Elex der Fall war. Ein paar Audiologs und Flugblätter reichen da nicht aus. Elex 2 war dann für mich das Spiel, das mich darin bestätigte, nicht mehr Vorfreude auf einen eventuellen Teil 3 zu haben. Insgesamt sehe ich kontinuierlich eine Abwärtsspirale bei PB Spielen. Vor allem bei Elex 2 fiel es mir auf, dass es im Teil 1 sehr gut spielbar war, weil man seinen Char entwickelte, die Landschaft erkundete und dabei feststellen musste, dass Veränderungen da waren, die man einfach nicht erklären kann. Das für mich in Erinnerung gebliebene war der Hangar in der Nähe des ehemaligen Horts der Kleriker. So wie er dort aussah, hätte ich ihn in Elex 1 erwartet. Das nur als ein Beispiel. Das Terraforming erst durch die Berserker und später durch die Skyands eine Landschaft ändern können, hätte mir eingeleuchtet, aber wie erkläre ich mir ein Plus an Gebäuden, wo vorher keine oder nur Trümmer waren? Vor allem die beiden letzten Teile erinnerten mich dann eher an eine Schnitzeljagd, wo ich oft genug das Schnitzel war. Vor allem störte es mich da, dass es immer das Gleiche war: Kille 20 Robbis, Skyands, Hetzer, Kuratoren (setzt als Gegner ein, was euch einfällt) Insgesamt war Elex 2 für mich eine Spiel, das nicht völlig durchdacht schien. Schade, dass ich es so sagen muss, aber Elex 1 war verglichen mit diesem Teil das bessere Spiel. Aber das ist nur meine bescheidene Meinung dazu.

  • @klausvanandan8968

    @klausvanandan8968

    Жыл бұрын

    👍

  • @ub_joschww8523
    @ub_joschww85239 ай бұрын

    Gut kommt circa 1Jahr zu spät... aber -> schön gemachte Zusammenfassung der Probleme die Elex2 hat. Konnte es selbst nicht spielen, da ich zum Release ein Opfer des AMD- Problems war... nur Skybox, keine "Spielbild" Habe dann das LetsPlay von Jorgenson verfolgt und meine Seele hat geblutet!.. Was ein Krampf! Wie du erwähnst, kann man ja sogar über einiges hinwegsehen, wenn der Rest passt und das quasi ausgleicht. So wäre mit sämtlicher Grafik und sogar dem Kampfsystem noch klar gekommen, aber was haben sie bitte aus ihrer eigens erschaffenen, coolen Welt gemacht?! Der Vulkan ist von der Karte verschwunden.. der Vulkan in dem Caalan stand! Das war so eine coole Story in Teil1 und diese Enthüllung hätte man dann auch als Erklärung nehmen können warum die Kleriker inzwischen so schwach sind bzw. ihnen die Leute weglaufen. Wenn ich mich aber recht entsinne, dann wird das zwar mal beiläufig in einem Halbsatz erwähnt - trotzdem klebt überall das CaalanSymbol und sie "verehren" jetzt den Hauptrechner der Rakete?!..irgendwie sowas, also jedenfalls total Sinn befreit. Und wer auch immer den Vulkan eingeebnet hat, hat auf dem Gelände gleich noch eine Burgruine inkl. hunderte Jahre Zerfall gebaut?! Die andere Klerikerburg ist hingegen einfach weg... Wieso kann man nicht nach Goliet oder die Kuppelstadt, also outGame schon klar, aber wieso ist das inGame plötzlich alles vergiftet/verstrahlt? Da wäre ja eine unsichtbare Wand fast schon die bessere Alternative... Vor allem weil die Outlaws ja jetzt den Krater bewohnen, das verseuchteste Gebiet der ganzen Elex1 Map. Habe teilweise das Gefühl gehabt das die Entwickler/Storyschreiber selbst nur Auszüge aus Teil1 kannten bzw. sich in einzelnen fixen Ideen verrant haben und dabei schlicht das Gesamtbild aus den Augen verloren haben. Und weil du aucheine Gothic2 Referenz bringst -> stellt euch vor ihr werdet das erste mal zurück ins Minental geschickt und die Burg (altes Lager) wäre einfach nimmer da.... in G2 werden sämtliche Veränderungen erklärt bzw. erklären sich aufgrund der Situation selbst z.B. Orkzaun, Eis im Neuen Lager etc. Yo, nervt mich nach über einem Jahr noch immer genug um mich zu diesem Kommentar zu bewegen. Fand Teil1 recht cool, vor allem dieses völlig neue Setting. Hatte viel Freude am erkunden und dem finden vieler kleiner Vor-/Kurznach Meteoreinschlagstorys. Eben Caalan war die Krönung, konnte damals schon nicht glauben das das eine "Bonusquest" ist und nicht fest in die Mainstory integriert wurde. Nahezu alles was PB Spiele mal ausgezeichnet hat ist bei Elex2 ordentlich in die Hose gegangen, und der Rest reißt das Ruder leider auch nicht rum weil es auch dort an allen Ecken und Enden hakt!.. Sehr schade! Danke für das Video und das ich hier nochmal meinen Frust loswerden konnte! 😉

  • @Harry-tj8of
    @Harry-tj8of11 ай бұрын

    Was für eine ausführliche Review und dazu sehr unterhaltsam. Auf weitere Videos würde ich mich sehr freuen 🎉

  • @sensoeirensen
    @sensoeirensen Жыл бұрын

    Ich mochte Elex 1 extrem! Habe 160h Spass gehabt. Aber der 2. Teil ist einfach nur grauenhaft. Die ganze Atmo vom 1. Teil ist weg. Die Quests sind schlechter. Das Kampfsystem finde ich auch schlechter. Tolle Blingbling Waffen fehlen auch. Durchgespielt habe ich es trotzdem aber es ist gerade im Vergleich zum ersten Teil katastrophal schlecht. Die Gesichter waren im 1. Teil auch besser undundund

  • @stephanhuber8005
    @stephanhuber800511 ай бұрын

    Das ist der Grund, warum ein Studio wie Piranha Bytes kein Gothic Remake machen darf. Es fehlen die Leute, die ein Spiel nicht casualisieren wollen, und vom Studio Namen zu leben.

  • @TheServerbobsNagato
    @TheServerbobsNagato2 жыл бұрын

    Kapitel 1 und 2 sind gut und interessant, ab Kapitel 3 wirds leider sehr eintönig mit den Quests. Erledige 50 Skyands oder kloppe dich mit 40 Robotern und das über mehrere Quests hinweg. Jede neue Rüstung kostet massiv Splitter, hab jetzt noch nicht die Commander Albrüstung zusammen, 30.000 nur für die Rüstung ohne Hose und Helm ist einfach wahnsinnig viel. Dagegen war die schwere Drachenjägerrüstung als Komplettset für 20.000 Gold in Gothic 2 ein Witz. Hab auch nach 40 Stunden gefühlt jeden Fleck auf der Map gesehen und abgegrast, das hatte ich bei Elex 1 selbst nach 60 Stunden noch nicht geschafft. Jetzt stehe ich kurz vor Kapitel 4 und habe noch den Quest, bei dem man 10 Roboterkolosse kloppen muss. Die machen dich auf Stufe "schwer" selbst mit Level 32 und Albrüstung mit zwei Schüssen platt, während man selbst 20 Handgranaten pro Koloss braucht. Manche Waffen machen über 600 Schaden pro Rakete während man mit anderen kaum zum Feind kommt, weil deren normale Schüsse dich sogar beim Wegspringen treffen (Thema Hitbox, selbst nach diversen Patches). Bin echt hin- und hergerissen.

  • @friendly_krakenletsplays7212
    @friendly_krakenletsplays7212 Жыл бұрын

    "Ich habe den Mann verschont" "Bist du verrückt?" "Du gehst mir auf den Sack!" - Zerstörung gestiegen. :D :D Sowas gibts auch nur in Elex. Echt hirnverbrannt.

  • @theyuki-fay-multiverse9086

    @theyuki-fay-multiverse9086

    Жыл бұрын

    Ja das system ist vollkommen willkürlich, teilweise bringen dieselben Aktionen bei anderen fraktionen Zerstörung, je nachdem wie es dem spiel gerade passt.

  • @flobraber3667
    @flobraber366710 ай бұрын

    Sie sollten echt mal ein kleineres Spiel entwickeln, indem sie sämtlichen überflüssigen Schnickschnack rausstreichen. Stattdessen sich einfach den ganzen Problemen annehmen, die sie seit gothic 3 mit sich mitschleppen. Ein einfaches, kompaktes aber dafür auf Hochglanz poliertes Spielerlebnis.. wenn das funktioniert wäre es die perfekte Grundlage, um mit neuen Ideen darauf aufzubauen. Wie kommt man überhaupt darauf, so einen Quatsch wie Luftkämpfe und Kinder zu integrieren, statt sich den Sachen zu widmen, die ihre Fans seit so langer Zeit repariert haben möchten? Keiner von PB kann mir erzählen, dass sie mit dieser Inszenierung zufrieden sind...

  • @Kilyien
    @Kilyien6 ай бұрын

    Auf jeden fall eine gute Review. Ich bin allerdings bei vielen Punkten nicht mit dir einer Meinung aber ist ja auch alles persönliche Meinung. Ich fand Elex 2 sehr gut und es hat mir spaß gemacht

  • @raknarok8840
    @raknarok8840 Жыл бұрын

    du hast recht

  • @bluesbrother5618
    @bluesbrother5618 Жыл бұрын

    PB kann man seit Gothic 2 getrost vergessen.

  • @xUlumuluux

    @xUlumuluux

    Жыл бұрын

    Risen 1 war auch ganz gut aber bei den rest stimm ich zu

  • @marisadorne6717

    @marisadorne6717

    Жыл бұрын

    @@xUlumuluux Hmm, streng genommen, ist R1 der kleine Bruder von G2. Klar, der Nahkampf war besser. In G3, das hatte mich auch mal überrascht, die Magie.

  • @fonebook
    @fonebook2 жыл бұрын

    Kann nur zustimmen. Ich habe kein Problem mit alternder Grafik-Engine aber was den Combat angeht sollte es PB's erste Priorität sein, das nun endlich mal zu modernisieren. Die Schläge, Pfeile oder Spells sollten sich wuchtig anfühlen und es sollte mehr ein System dahinterstecken. Wie man es richtig macht habe ich gerade erst wieder bei Dragon's Dogma gesehen, da könnte sich PB was abschauen.

  • @dr.bo77
    @dr.bo77 Жыл бұрын

    Der gute Björn Pankratz den ich ganz gerne mag, entschuldigt oft immer Dinge die in modernen Spielen Standard sind damit das sie doch so schwierig umzusetzen seien. Das sind dann oft sehr einfache Mechaniken oder Techniken. Da frag ich mich dann stark ob Piranhabytes nicht irgendwo in der Entwicklung stehengeblieben ist. Was in diesem Review auch sehr deutlich gemacht wurde. Sehr schade, und ich finde auch das die Teamgröße die sehr klein ist, dabei eine sehr große Rolle spielt.finde finde

  • @screwremover6239
    @screwremover623910 ай бұрын

    Schein ein gutes Spiel zu sein, ich freue mich drauf👍

  • @Baryogenese
    @Baryogenese Жыл бұрын

    Was mich fast am meisten nervt, ist die Kritik-Resistenz von PB. Die sind immer noch der Meinung das alles ganz dufte und der Release nur schlechtes Timing war. Da finde ich es fast schon bezeichnend wenn Bjorn beim Fragen beantworten immer wieder betont, dass sie selbst Quereinsteiger sind und sich keine anderen Story Ideen durchlesen, da sie sich nicht beeinflussen lassen wollen und ihr Ding durchziehen möchten. Ich kann nur sagen, um Gottes Willen, lest Spielideen durch und lasst euch Beeinflussen, es wird langsam wirklich peinlich wie schlecht die Story und dessen Präsentation immer ist, da fällt mir langsam nichts mehr zu ein. Dummerweise ist bei Elex II das Setting und die Spielwelt nicht mehr wirklich herausragend, was die fehlende Story noch mehr in den Fokus rückt.

  • @HeinrichMetzler
    @HeinrichMetzler Жыл бұрын

    Eines muss man Elex II aber lassen, der Feuerregen ist zurück!

  • @psyview4188
    @psyview41889 ай бұрын

    25:50 Das Publikum gab es ja sogar schon in der Arena des Alten Lagers in Gothic 1 xD

  • @user-ii2lg9nb6i
    @user-ii2lg9nb6i10 ай бұрын

    Das ist das beste Review zu diesem Spiel! Du sprichst mir aus der Seele und das freut mich besonders, weil ich andere Kritik-Videos gesehen habe, die entweder viel zu positiv sind oder im Hinblick auf die geäußerte Kritik viel zu sehr die Technik in den Fokus rücken. Klar, die ist mies. Aber für mich sind das unauthentische Verhalten der Charaktere und die vergeigte Story wirklich viel schlimmer. Die Spielwelt ist einfach kein sinnvoller Gesellschaftsentwurf.

  • @gamernippel
    @gamernippel5 ай бұрын

    rip PB

  • @orry2725
    @orry27252 жыл бұрын

    Hallo Ulti KFA, ich bin ein langjähriger Abonnent von dir, nur hieß ich früher noch Skaro und es freut mich, dass du nach all den Jahren wieder was hochgeladen hast, womit es sich durchaus gelohnt dich in der Aboliste drin gehabt zu haben. Zu Elex 2 kann ich sagen, dass ich es mir nicht gekauft habe, da mich schon der erste Teil zutiefst enttäuscht und schon all die negativen Elemente beinhaltet hat, die im Video erwähnt wurden. Mein größter Fehler aber war, dass ich eine völlig falsche Erwartungshaltung hatte, da ich mir von Elex aufgrund der Erzählungen von Björn Pankratz was ähnliches wie The Witcher 3 erhofft hatte, doch im Verlauf fiel alles wie ein Kartenhaus in sich zusammen. Zum einen machte so gut wie jede Fraktion auf mich einen völlig unsympathischen Eindruck und die Charaktere darunter waren ausnahmsweise entweder unlogisch handelnde Idioten oder eigennützige Egomanen, sodass ich mich am liebsten gar keiner Fraktion angeschlossen hätte. Dann hatte die Hauptstory unfassbar viele Plotholes, im Bezug auf das Elex, die mal die Funktion und im Verlauf der Quest mit Caja plötzlich eine andere Eigenschaft hatte, oder das deshalb von seinem Vater verraten wurde, weil zu sehr vom Hybriden beeinflusst wurde, obwohl er eigentlich immer als Rebell auftrat und eigentlich sein Bruder dem Hybriden verfallen war. Und genau das völlige Fehlen von Show don't tell war mein aller größter Kritikpunkt an der Hauptstory, da gerade das eigentlich die goldene Regel für gute fiktive Geschichten ist. Und wenn ich mir als Kontrast deine Aussagen aus deiner Review, bzw, Rant entnehme, hat Piranha Bytes so gut wie nichts aus seinen Fehlern gelernt und bin im Nachhinein wirklich froh, dass ich mir den Kauf gänzlich gespart habe, und mit das nachholen von Dragon 1 und 2, und Spiele aus den letzten Jahren wie Nier Automata/Replicant, und Horizon Zero Dawn weitaus bessere Alternativen hatte. Zum Schluss würde ich mir auch wünschen, wenn PB zu seinen ursprünglichen Wurzeln zurückkehren würde, wo sie mit Gothic 1 und 2 richtig gute Spiele produziert hatten, aber ob diese Zeit jemals wieder kommen sollte, halte ich aus meiner Sicht für sehr unwahrscheinlich, nachdem Elex 1 für mich die größte Enttäschung nach Cyberpunk 2077 wurde. LG Orry

  • @ultikfa8971

    @ultikfa8971

    2 жыл бұрын

    Grüß dich, Orry! Dein Kommentar ist sehr interessant. Ich habe mich vor meinem Kauf nicht über Elex 2 oder die Ziele von Piranha Bytes informiert. Wenn du mir erzählst, dass Björn Pankratz etwas in Richtung The Witcher 3 versprochen hat, dann glaube ich das sofort. Die Idee, eine Gruppe von Experten zusammenzustellen und ihre Loyalität herzustellen, um dann gegen einen übermächtigen Feind vorzugehen, erinnert natürlich enorm an The Witcher 3, Mass Effect 2, oder ähnliche Spiele. Elex 2 ist Grunde eine unlogische Low Budget Version dieser Idee. Mit Low Budget habe ich kein Problem, mit fehlender Logik jedoch schon. Es ist stellenweise wirklich schmerzhaft, wie bekloppt sich Hauptcharaktere verhalten. Ein paar mal musste ich sogar lachen, weil es völlig absurd wurde. Es kommt an einer Stelle zum Beispiel zu einem kleinen Kampf zwischen zwei Hauptcharakteren in einer Zwischensequenz. Die haben irgendwelche Kampffähigkeiten verwendet, die im Spiel gar nicht vorkommen und in dieser Welt auch gar keinen Sinn ergeben. Das sah eher so aus, als würden zwei Anime Charaktere gegeneinander kämpfen. Ich dachte ich guck nicht richtig. Das war unglaublich. Das von dir angesprochene "show, don't tell" ist auch ein wichtiger Punkt. In einem Spoiler Review der Hauptstory wäre ich sehr stark auf dieses Thema eingegangen. Es ist lächerlich, wie Jax im 3. und 4. Akt plötzlich anfängt irgendwelche Fakten über die Skyands auszuspucken, ohne diese Informationen tatsächlich im Spiel erhalten zu haben. Ich dachte mir die ganze Zeit nur: "Häh? Woher weiß der denn das jetzt schon wieder?" Man spürt förmlich, wie Piranha Bytes selbst die Hauptstory so schnell wie möglich hinter sich bringen möchte. Tja. Bleibt nur zu hoffen, dass Piranha Bytes es in Zukunft wieder besser hinbekommt. Alles, was sie machen müssen, ist ein bugfreies Gothic 2 mit einem guten Kampfsystem. Ich erwarte naürlich kein Kampfsystem auf dem Niveau von Elden Ring oder so, aber zumindest eine verbesserte Version des Kampfsystems vom ersten Risen sollten sie doch hinbekommen. Das allein wäre schon mal ein großer Schritt nach vorn.

  • @orry2725

    @orry2725

    2 жыл бұрын

    @@ultikfa8971 Dass ich mir von Elex ein ähnliches Erlebnis wie in The Witcher 3 erhofft hatte, liegt weniger dran, dass man durch eine Gruppe von Experten gegen einen übermächtigen Feind antritt, sondern eher wegen der Aussage von Björn Pankratz in der Preview mit Gronkh, wo er meinte, dass in ihrem neuen Franchise der Hauptfokus auf den Konflikt zwischen Rationalität und Emotionalität im Bezug auf das Kältesystem in Teil 1. Doch im Verlauf erkannte ich schnell, dass die jeweiligen Kalt oder Warm Antworten keineswegs was mit rationalen oder emotionalen Entscheidungen zu tun hat, sondern ob man entweder komplett soziopathisch auf nichts und niemanden mehr Wert legt, oder man den reinen Samariter spielt. Dann gab es noch gelegentlich Stellen, wo die Entscheidungen sich gänzlich widersprachen, wo man im Auftrag der Berserker einen anderen Berserker, der zu den Klerikern übergelaufen ist, töten soll und beim erfüllen sinkt stattdessen der Kältewert, obwohl man hier völlig eiskalt einen Mordauftrag erfüllt. Diese Inkonsistenzen weiten sich aber auch auf die Nebenquests aus und als bestes Beispiel nenne ich dabei die Detektivquest um Duras, wo sich im Verlauf klärt, dass er selbst der Mörder ist, und die Auflösung entstand nur dadurch, weil er Jax exakt auf die Leute ansetzt, die ihm als Mörder überführen, wo sich ein Kumpel und ich nur dachten, dass das wohl der dümmste Mörder aller Zeiten ist. Das Kampfsystem und dessen Probleme waren meiner Meinung nach im Vorgänger noch schlimmer, aufgrund des Kombosystems, wo erst dann der vierte Schlag so richtig Schaden gemacht hat, von den völlig ungenauen Hitboxen abgesehen... Im gesamten bleibe ich dabei, dass Elex für mich absoluter Murks ist und ich mir genau wie du wieder ein gutes Spiel wie Gothic 1 und 2, was zu den besten Spielen, die von PB entwickelt wurden, und Risen 1 hat mir zwar vom Gameplay gut gefallen, doch im Verlauf der Geschichte hat mir der Zusammenhang der Lore gefehlt, der in der Gothic Reihe viel mehr kompakter war. LG Orry

  • @ultikfa8971

    @ultikfa8971

    2 жыл бұрын

    @@orry2725 Ah, verstehe. Wenn tatsächlich der Hauptfokus auf diesen angeblichen Konflikt der Emotionen gelegt wurde, dann schockiert mich diese Aussage von Björn Pankratz sehr, denn davon ist bei mir nicht viel angekommen. Es ist wie du sagst: Es hat wenig mit Rationalität oder Emotionalität zu tun. Die beiden Worte sind völlig fehl am Platz, falls Björn Pankratz diese in diesem Zusammenhang verwendet haben sollte. In MANCHEN Dialogen trifft diese Beschreibung vielleicht zu, aber meistens ist eher so, wie du es beschrieben hast. Ich finde diese Systeme eh nicht besonders gut. Es sollte kein "Punktesystem" hinter Dialogen stecken, da man sich hierbei immer gezwungen fühlt, in einem Playthrough alle "blauen" Entscheidungen zu treffen und im nächsten Playthrough alle "roten" Entscheidungen zu treffen, um das "Maximum" herauszuholen. Es sollten stattdessen einfach interessante Antwortmöglichkeiten wertfrei angeboten werden, die zur individuellen Situation passen. Ich möchte nicht IMMER friedlich oder IMMER freundlich reagieren müssen. Das hat mich schon in Mass Effect gestört. Mit manchen Charakteren wäre ich gerne härter umgegangen, konnte aber nicht, weil ich mir dadurch die Loyalitätsmissionen meiner Gefährten kaputtmachen und ein suboptimales Ende erreichen konnte. Die gesamte Idee ist altbacken und sollte verschwinden. Und zum Kampfsystem: Das Kombosystem hat den Nahkampf von Elex 1 für mich komplett zerstört. Das war eine der dümmsten Ideen von Piranha Bytes überhaupt. Schrecklich. Unspielbar. In Elex 2 sind die Kombos zum Glück nicht mehr drin. Das war zumindest ein kleiner Schritt in die richtige Richtung. Das Problem ist nur: In Elex 1 steckten wir bis zum Hals in der Scheisse, in Elex 2 dank dieses kleinen Schrittes nur noch bis zu den Schultern in der Scheisse. Es ist zwar schön, dass wir nun nicht mehr ganz so tief in der Scheisse stecken, das bringt mir aber wenig, wenn ich trotzdem immer noch recht tief in der Scheisse stecke. Es wurde einfach zu wenig getan.

  • @orry2725

    @orry2725

    2 жыл бұрын

    @@ultikfa8971 Das Renegarde/Paragon System ist auch der Grund, wieso ich es bisher nicht in Betracht zog Mass Effect zu spielen und stattdessen mich für Dragon Age entschied, was kein Moralsystem in den Dialogen beinhaltet, außer in Teil 2, was aber viel eher Einfluss die Reaktion von Hawke in den Dialogen hat und nicht auf die Entscheidungen. In Dragon Age Origins gefielen mir insbesondere die Herkunfsgeschichten der Rassen und Magiers, denn diese geben nicht nur einen adäquaten Einblick in das Umfeld des Charakters, sondern man kann in den Dialogen sich seinen Charakter auch formen lassen, welche Charaktereigenschaften dieser hat und wie er sich zukünftig entscheiden wird, und das ohne ein Moralsystem, sondern was man sich selbst ausdenkt und quasi auch die Definition eines Rollenspiels ist. In The Witcher 3 geht es ähnlich zu, obwohl Geralt aufgrund der Buchreihe von Andrzej Sapkowski schon ein vor definierter Charakter ist, aber man dennoch die Möglichkeit hat ihn anders entscheiden zu lassen, aber sodass sich kein Out of character Moment entsteht. Zusammengefasst bin ich genau wie du der Ansicht, dass ein Moralsystem mittlerweile völlig überflüssig ist und die Entscheidungsfreiheit des Spielers einschränkt, und Elex ist da ein besonderes Kaliber, wenn die jeweiligen Entscheidungen sogar logisch keinen Sinn ergeben. Wie beispielsweise, dass Jax in Elex 1 sich in den Zwischensequenzen stehts kritisch gegenüber dem Hybriden eingestellt war und Misstrauen in bestimmten Situationen eine sehr rationale Eigenschaft sein kann, und dieses Misstrauen sich im Verlauf sogar bestätigt. Doch wenn man einen rein kalten Charakter spielt, wie in meinem Fall, stellt man sich automatisch wieder auf die Seite des Hybriden, obwohl man vorher Kallax mit einem hohen Kältewert nicht nur verschonen kann, sondern auch seinen Misstrauen gegenüber dem Hybriden erwecken kann. Und in diesem Moment fühlte ich komplett vom Spiel verarscht und dass die Storywriter von Elex sich nicht wirklich Gedanken darüber gemacht haben, was da eigentlich geschrieben haben. Und in Elex 2 hat sich daran auch kaum was geändert, wie man es unmissverständlich von deiner Review präsentiert bekam. LG Orry

  • @ultikfa8971

    @ultikfa8971

    2 жыл бұрын

    ​@@orry2725 "Und in diesem Moment fühlte ich komplett vom Spiel verarscht und dass die Storywriter von Elex sich nicht wirklich Gedanken darüber gemacht haben, was da eigentlich geschrieben haben." Mit diesem Satz ist eigentlich alles zu dem Thema gesagt. Die ersten drei Mass Effects würde ich dir trotzdem empfehlen. Wenn du sie optimal durchspielen möchtest, dann bist du zwar gezwungen, 100% Renegade bzw. 100% Paragon in den Dialogen zu wählen, aber abgesehen davon sind die Spiele fantastisch. Auf jeden Fall ein bis zwei vollständige Playthroughs wert. Die Story und die Charaktere sind überragend gut. Das Gameplay im ersten Teil kann vielleicht etwas abschrecken, wird aber im zweiten und dritten Teil deutlich besser.

  • @maikbaumann1250
    @maikbaumann1250Ай бұрын

    hab seit heute durch und dachte die ersten 40 stunden ja die leute haben recht, ist jank aber geht noch. grafik, animationen, syncro, dialoge, story, kampftiefe, sound, music selbst loot (weil an jeder ecke nutzloses zeugs liegt) gülle aber ich hab spass, nicht das beste pb game aber hinnehmbar... und dann began es akt2/die hauptstory: heilige mutter.. erst stockte der propeller, dann kam rauch aus der maschine, dann brach der komplette flügel weg und als man sich schon auf einen absturz eingestellt hatte kam dex und das flugzeug explodierte in der luft. elemente des elex, wunderkind kann gedanken von maschinen lesen, super power willenskraft durch dna? fehlte pankraz da die dna auf seine mitarbeiter zu hören? es so grottig das ich das gefühl hatte da hat einer absichtlich der projekt torpediert. und obendrein nimmt sich das spiel soooo ernst, faselt was von armeen , kriege und weltuntergang. jedes mal wenn ein charakter mal wieder sein mund mit seinem hinterteil verwechselt hat kommt vom jax nur "aha!" "mhm" "das macht sinn". von seinem pseudo intelektuellen "kapitelübergangsmonologen" will ich garnicht anfagen, jaja so deep und er hat ja noch so viele fragen. ich hab am ende nur noch gelacht und dachte das kann doch nicht deren ernst sein, also 10/10 von mir die beste komödie die ich jemals gespielt hab.

  • @general_ruckzug9866
    @general_ruckzug98662 жыл бұрын

    Die Map fand ich gar nicht gut, die alten Gebiete waren nur Rekonstruiert, es standen Teilweise vollkommen andere Gebäude in der Nähe der alten Plätze und viele war gar nicht mehr da wo es hätt sein sollen, bzw. können, auch das Looten hatte noch viel weniger spaß gemacht als in den Vorgänger Spielen. Das Kampf System war meiner Meinung nach viel Schlechter als in Elex 1, man konnte nicht so gut zu Seite ausweichen wie in Elex 1 und man Konnte nicht von der Seite Angreifen viele angriffe wurde geblockt, es fehlte die Phasenverschiebung, Machtstoß, Machtwelle, Suggestion Plasmawaffen die man umstellen kann. Man kann es noch länger Kritisieren Es war das Schlechteste Spiel das ich je gespielt habe, ich fühle mich absolut verarscht und werde mir nieder wieder ein Spiel von den Kaufen. Das Spiel könnte man auch Peng, Peng, Peng, Heiltrank Peng, Peng, Peng nennen.

  • @floriderfux8534
    @floriderfux853411 ай бұрын

    Aaaalter, der riesen Troll bei 36:00 "slided" auf uns zu, ohne die Beine zu bewegen, der haut mit seinen Pranken auf das Wasser und da spritzt nix... Was ist das bitte?!

  • @soundofnellody262
    @soundofnellody26210 ай бұрын

    Habe Elex 2 erst kürzlich durchgespielt. Mein Rechner ist 3 Jahre alt und so mittelmaß.. nix dolles. Hatte aber überhaupt keine performance probleme. In 2 ode 3 kleinen Bereichen hatte ich ein enormen frame-rate drop. Aber bei über 120 Spielstunden tangierte mich das vielleicht 3 minuten .. Entweder sie haben es gefixt oder die performance probleme waren übertrieben dargstellt. kann ich leider nicht beurteilen. Also 2023 läuft es bei mir flüssig. Ich mag die Elex Spiele. Die Grafik stört mich nicht. Die hakeligen Kämpfe auch nicht (und ich bin jemand der sehr schnell frustiert wird, wenn die Kämpfe zu schwer oder unspielbar werden.) Was mich an Elex stört ist die schwache Hauptstory und das praktisch NULL "Lore" enthalten ist. Bis auf hier und da ein paar Notizen findet man nichts über die Zeit vor dem Einschlag. ZUmindest nicht in Elex2. Ich spiele RPGs gerne, wenn das Worldbuilding auch interessante lore bietet. So wie die Bioware Spiele (Dragon Age, Mass Effect). Elex ist da leider dünn

  • @martinkrutzfeld
    @martinkrutzfeld2 жыл бұрын

    34:34 - herrlich

  • @NDakota79
    @NDakota797 ай бұрын

    Die Dialoge im Spiel sind einfach unerträglich

  • @henrifriese6998
    @henrifriese6998 Жыл бұрын

    Zum Thema kampfsystem muss ich sagen das ich das kampfsystem von Gothik 1,2 und risen 3 sehr gut fand.. Bei rollenspielen legt man Wert auf Story und erkunden. Kämpfen ist nur beiläufiger Zwang weil man ja aufleveln muss. Es war für mich aber nie oberwichtig. Wer grossen wert auf Kampf legt sollte einen Ego Shooter spielen. Das kampfsystem bei elex fand ich grenzwertig

  • @Zertian
    @Zertian11 ай бұрын

    Ich befürchte, wenn Pyranha sich nicht bald fängt und immer mehr Kritik bekommen wird, dass sie irgendwann das Handtuch schmeißen. Dann war es das mit "Deutschem Entwicklungsstudio".

  • @NDakota79

    @NDakota79

    7 ай бұрын

    ist kein großer Verlust

  • @A782O
    @A782O5 ай бұрын

    Da merkt man das Björn Pankratz einfach kein guter Writer ist den er schreibt ja die Hauptquets die nebenquests macht ja seine frau die andern Writer.

  • @adaron5815
    @adaron5815 Жыл бұрын

    Kann ich nur zustimmen. Habe einige Let's plays angeschaut und fand Elex 2 so übel dass ich mir das Spiel gar nicht erst gekauft habe. Nichts in Elex 2 konnte mich begeistern. Ich finde es übel was Pyranha Bytes da produziert haben. Es wurde viel versprochen aber nichts davon umgesetzt. Wer dieses Spiel durchgespielt hat muss verrückt sein. So schlechte Gegner KI und so schlechte Kampfmechanik sind furchtbar und nicht zeitgemäß. Irgendwie leben die Entwickler von Pyranha Bytes in ihrer eigenen kleiner Welt und in der Vergangenheit.

  • @theyuki-fay-multiverse9086

    @theyuki-fay-multiverse9086

    Жыл бұрын

    Aber nicht im Guten Teil der Vergangenheit 😆

  • @lukaskummer8875
    @lukaskummer88752 жыл бұрын

    Ich fand es auch sehr schlecht... Vor allem weil ich elex 1 eigentlich ganz gut fand. Ich kann mir das nur durch corona erklären : da ist ganz viel aneinander vorbei kommuniziert worden bei der Entwicklung.

  • @neosildrake
    @neosildrake Жыл бұрын

    Caja reagiert Null auf Dex Schicksal. Die Nebenquest sind oft um einiges besser als die Hauptquest. Habe auch das Gefühl, dass das Spiel unfertig war. Siehe die Außenränder der Karte. Generell hat es sich angefühlt, als würde etwas fehlen, vor allem gegen Ende des Spiels. Die Möglichkeit praktisch 99% Nebenquests im ersten Passus abzuarbeiten und und dann praktisch außer Begleiter- und Hauptquests nichts mehr zu tun zu haben hat mich sehr enttäuscht. Man hätte durchaus auch Passus gebundene Nebequests aunbauen können. Ein oder 2 gibt es ja wohl, aber es hätten deutlich mehr sein können. Die Nebenquests sindmoft das einzige, was wirklich Spaß macht. Leider sind aber auch die bis auf einige wenige schlechter umgesetzt als in Elex 1. Was Magie angeht, sind die Albs einfach nur schlecht. Das man durch Elexkonsum seine Elexleiste nicht auffüllen kann ist unlogisch. Zudem ist die Feuermagie der Berserker der Eismagie der Albs haushoch überlegen. Ich sage nur Feuerregen. Wer Berserkermagie und besonders Feuerregen auf Maximum hat, braucht überhaupt keine andere Waffe mehr, nur Manatränke. Das Ende war absolut enttäuschend und man kann mal wieder feststellen, das PB mit Emotion und Romantik nicht richtig umgehen kann. Gibt immer noch queststopper bugs.

  • @Leonsdale69
    @Leonsdale69 Жыл бұрын

    20 Stunden Spielzeit und mich kotzt alles an bei diesem Spiel...

  • @chrisk3835
    @chrisk38358 ай бұрын

    Es muss ja immer mindestens einen geben der es ganz anders sieht . Obwohl anders sehe ich es eigentlich gar nicht. Alles was hier kritisiert wird kann ich mehr oder weniger zustimmen, und ja auch dem wahrscheinlich insgesamt schwerwiegendstem Punkt - > das Game hat grundlegend die Essenz der alten Tage aber es ist naja schlecht. Im Grunde machen PB ja den selben Murks wie immer : Wir spielen einen Lappen von "Held" , der nix kann aber jedem dumm anmacht, in einer Welt voller Dinge die uns instant killen. In der Welt gibt es Fraktionen die mehr oder weniger Klassen abbilden und allesamt von Wichsern gemanaged werden . Am Anfang werden wir auf Knopfdruck mit Expo vollgekotzt und machen dann Bullshit für alle möglichen Deppen. und werden dann von einer Null zum Superchef. Und dann in den letzten paar Stunden tada -> Hauptstory ex machina !! BlaBlaBla irgend etwas böses taucht auf und oder war schon die ganze Zeit da blablabla. Das war schon bei Gothic so über Risen ( meine erste große westliche RPG Liebe) und nun auch hier. Und ja hier scheinen die Piranhas einfach irgendwo in der Entwicklung gemerckt zu haben dass es langsam echt schwer wird ca. 8x die selbe Story/Game zu machen und es trotzdem "Neu" wirken zu lassen. Also komm scheis doch drauf, jeder macht was er so im Kopf hat und dann rühren wir das einfach gut durch FERTIG. Und ja das ist schlecht auf vielen Ebenen ABER das war/ist mir alles egal -> Ich mag die Open World total. Die Erkundung der Welt mit dem diesmal einfach mega geilem Jetpack hat mir so sehr ein Lachen ins Gesicht gezaubert. Ich habe vorher God of War 2018 gezockt und ja das ist schon gut aber der Supergott darf nur da springen wo Sony es erlaubt BÄÄÄHHHH und geklettert wird nur da wo die Vogelscheise an der Wand hängt FUCK OFF . Ich hasse dieses malen nach zahlen Gameplay der ganzen AAA GOTY blabla games. Und ja das Kampfsystem ist so lala ? Ja auf jeden, aber ich habe ca 20 Waffen von Schwert über Flammenwerfer zu Lasserwummen und nein ich bin nicht anspruchslos sondern mag derbes Gemeuchle ala Dark Souls und natürlich dem heiligem Dragons Dogma ( Best Game ever imo) aber ich mag es trotzdem wie Iron Man von Klippe zu Klippe zu fliegen und die Gegner feige aus der Luft einfach über den Haufen zu ballern . Ausweichrolle ??? Treten ? Nope -> feiges über den Gegnern schweben und mit der Superlaserwumme (dank Mod auch gut wuchtig) alles weg holzen -> I LIKE Und den Rest wie "Story" und die "Quests" nehme ich mit einem Augenzwinkern und wenn man es grundlegend nicht ernst nimmt dann macht der Mist auch bock. Und die Progression an sich ist wirklich eine Meisterleitung !!!!! Mir fällt kein anderes RPG ein bei welchem ich bei jeder Stufe so voller Freude die neuen Möglichkeiten ausgecheckt habe. Aber die Kritik ist schon ok wenn man was anderes Erwartet. Zum Thema Charaktere die ohne Sinn handeln, also nach dem wie sie eingeführt werden. Der gute Bully den du erwähnt hast war , einfach weil eigentlich er nicht wollte , lange mein "Begleiter" . Eines Tages wurden wir von so einem Maulwurfsheini (oh Gott - diese Morkons :) WTF ...) angelabert wir sollen doch mal mit Kohle rüber kommen. Und ich dachte mir : na jetzt wird doch Bullys Laune hoch schnellen wenn wir den Klappstuhl zusammen durch die Canyons klatschen. Aber NÖÖÖ Bully war nur damit einverstanden wenn wir dem Lederingo bezahlen und ihn gehen lassen ........ WTF

  • @AndiBraun93
    @AndiBraun93 Жыл бұрын

    Fands insgesamt auch echt schwach. Das war jetzt auch der letzte Funke Wohlwollen zu PB

  • @jonasrichtervoiceacting1371
    @jonasrichtervoiceacting1371 Жыл бұрын

    Ich fühle mich echt verletzt... Ich war von Gothic 1 bis Elex 1 mit jedem Kampfsystem zufrieden, aber das war echt ein bisschen viel für mich. Bekannte Charaktere so hart out of character schreiben und das ohne erkennbaren Grund ist die nächste Sünde. Außerdem nerven einige visuelle Eindrücke mich mehr als sie sollten. Sind jemandem zB die Gesichter aufgefallen, die detailärmer sind als im vorigen Teil und alle dieselben Copy Paste Augenbrauen haben? Ich bin auch von PB gewohnt, dass manches aus "geheimnisvollen" Gründen passiert oder der Grund für Vorkommnisse einfach niemanden juckt. Aber die Story war früher nie gleichzeitig dermaßen konfus und sinnlos und dabei noch so dreist den Spieler für dumm zu verkaufen... Hier in dem Review wird sehr nett auch auf die guten Aspekte eingegangen, aber die reichen mir echt nicht, um das Spiel selbst zu kaufen. Ist eine traurige Premiere für mich, weil ich sonst jedes Spiel von Piranha gekauft und mehr als 1 Mal beendet habe...

  • @elmariachi5133
    @elmariachi51334 ай бұрын

    Schlechter als Gothic 3?

  • @f.f.gkanal1501
    @f.f.gkanal1501 Жыл бұрын

    Man müssten Geld dafür bekommen um das zu Spelen. Der Erste Teil war dagegen Gut. welches Spielerlebnis wird mit der performance kaput gemacht? Da gab es nichts, gar nichts an dem spiel das mich gereitzt hat und ich habe wirklich versucht hier irgend etwas Positives zu finden. Das war viel eher eine weiter entwickelung von Moorhuhn, die langweiliger nicht hätte sein können.

  • @theyuki-fay-multiverse9086

    @theyuki-fay-multiverse9086

    Жыл бұрын

    Moohrhuhn war geil!

  • @jcdenton853
    @jcdenton853 Жыл бұрын

    Das Spiel ist absoluter Rotz Das letzte gute Spiel war Risen 1

  • @DubElementMusic
    @DubElementMusic Жыл бұрын

    PB sollte endlich mal diese fürchterliche Engine los lassen und zur UE wechseln o.Ä. Elex2 wirkt so halb fertig, im Direktvergleich zu Risen3 sieht sogar Risen3 noch besser/polierter aus.Bugs sind ja ok und gehören dazu aber Elex2 fühlt sich so Scheisse an.

  • @floriderfux8534
    @floriderfux853411 ай бұрын

    Alter Schwede, das ist ja noch viel schlimmer als im ersten ELEX. Sowas würde ich mir nicht einmal für 5€ antun, weil es in jedem Sale für 5€ Games gibt, die besser gemacht sind. Das Kampfsystem ist unterirdisch schlecht, diese Random-Death-Dinger sind nicht bloß schlecht, sondern schon peinlich. Piranha kann es nicht mehr. Vielleicht sollten die sich mal weniger anspruchsvollen Genres zuwenden. Mal was neues wagen, statt das alte immer wieder aufzuwärmen und beständig schlechter zu machen. Nein, man muss nicht 20 Jahre lang immer das gleiche Game im neuen Gewand machen. Das machen andere Studios auch nicht.

  • @corcanthar2516
    @corcanthar25162 жыл бұрын

    08:00 ich finde gerade bei elex 2 wird man gehetzt ohne Ende. 👎 Ich möchte nach der Einleitung wie du erkunden, reden, testen usw usw.. Am liebsten auch 50 Stunden. Nach jedem pennen wahllose Kommentare zu hören, Durchfallgeräusche und später random teleporte an irgendwelche Orte sind so grausam. Gerade bei PB will ich nicht gehetzt werden sondern genießen und aufsaugen. Das schlechteste PB Spiel meiner meinung nach. LG

  • @xx597xx
    @xx597xx Жыл бұрын

    Das die Gesichter alle so eklig aussehen hat mich am meisten schockiert. Haben die sich das Spiel nicht selbst angeschaut?

  • @theyuki-fay-multiverse9086

    @theyuki-fay-multiverse9086

    Жыл бұрын

    Wahrscheinlich nicht.

  • @dreamingflurry2729
    @dreamingflurry2729 Жыл бұрын

    Ach wäre es nur nicht so CLUNKY und ALTMODISCH! Ja, ich weiß die "Gothic! Gibt nix als Gothic!"-Spieler mögen das (denn das hier ist nur ein Gothic, im neuen Gewand, mit bischen Technologie dazu, ansonsten ist es ganauso clunky! Das Kampfsystem verdient den Namen nicht, das war schon in Gothic richtig Panne!)...auch ist die Geschichte langweilig, es gibt kaum wirkliche Entscheidungen (das kann ein Dragon Age: Origins oder ein KOTOR oder auch Fallout: New Vegas weit besser!)...ist ech schlimm wenn ein Studio immer das selbe macht...auch hat der Herr Pankratz einfach zu viele Hüte auf und verhindert jegliches Wachstum! Ich meine AAA-Studios beschäftigen nicht umsonst hunderte Menschen, die würde das nicht machen, wenn man das nicht bräuchte!

  • @robertchyk
    @robertchyk3 ай бұрын

    ELEX I sah besser aus lol

  • @revoltingpeasantry8796
    @revoltingpeasantry87962 жыл бұрын

    Für mich klingen die Dialoge zum Teil hölzern und unnötig wortreich. Teilweise klingt es, als ob es keine Dialogregie gegeben hat. Das ist in englischer Sprache leicht besser. Dennoch ist das Spiel mMn dank unglaublich schlechter Story und Inszenierung das schlechteste PB-Spiel und ein kreativer Offenbarungseid.

  • @ultikfa8971

    @ultikfa8971

    2 жыл бұрын

    Zum Teil klingen die Dialoge auf jeden Fall hölzern. Ich glaube das würde niemand bestreiten. Seit Risen 2 fällt es mir schon auf, dass sich einige Dialoge wie zäher Kaugummi ziehen. Zum Beispiel der Arenameister der Morkons springt in mein Gedächtnis. Der Sprecher ist hervorragend, aber die Regie hat ihm anscheinend aufgetragen, seeeeeeeehr langsam zu sprechen. Seine Untertitel konnte ich komplett durchlesen bevor er überhaupt 3 Worte rausgekriegt hat. Ich finde die schlechten Dialogen fallen besonders wegen der zahlreichen guten bis hervorragenden Dialoge auf. Die stehen in einem extremen Kontrast zueinander. Ist Elex II wirklich das schlechteste Piranha Bytes Spiel? In seinem jetzigen Zustand würde ich sagen: Ja. Definitiv. So lange die Performance so schlecht ist, würde ich jedes andere Spiel von ihnen bevorzugen. Sogar Risen 2 und 3.

  • @evmoevmoihl516

    @evmoevmoihl516

    Жыл бұрын

    Bis jetzt hat auch immer die comunity deren Spiele fertig gemacht und geschaut das die heute noch funktionieren.

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    Жыл бұрын

    @@ultikfa8971 Der letzte Patch kam im April 2022 und seit dem laggt es selbst auf HighEnd Pc

  • @raknarok8840
    @raknarok8840 Жыл бұрын

    und was ist das mit den klerikern wie dumm ist das

  • @theyuki-fay-multiverse9086
    @theyuki-fay-multiverse9086 Жыл бұрын

    Einzig glaubhafte Bewertung dieses Machwerks! Wirklich Mächtige Gefährten gibt es eigentlich nur einen: falk Alle anderen sind die größten Schwächlinge, bis auf caja aber die ist soo nervig in dem game... Um den jungen kümmert die "gute" Mutter sich auch wenig.. Und überhaupt hätte man für den jungen mehr Dialog Optionen einbringen müssen um das ganze Thema Familie glaubhaft rüberzubringen. Insgesamt is die Welt langweilig weil man ab der Hälfte merkt das alles komplett generisch ist. Die ganzen guten quest verlaufen sich eigentlich nur am Anfang bei den Berserker danach is alles langweilig. Mich habn die irreführenden Rezensionen zu diesem Spiel völlig verwirrt, so habe ich dafür fast 25 Euro bezahlt, für das Ergebnis immernoch zu viel, 5 Euro wären angemessen. Auf die kümmerlich schlechte deutsche synchro bist du ja gar nicht eingegangen... Was ja auch traurig ist bei einem deutschen Spiel aber trifft wohl den zeitgeist. Man merkt von anfang an dass das Spiel komplett für den englischen Markt produziert wurden ist, die namen der Charaktere wurden nichtmal eingedeutscht, so machen manche Dialoge einfach keinen Sinn zb. Gibt es einen schrothändler, names scrappy [Englisch für Schrott] der Schrott im Spiel heißt aber Schrott... Also scrappy sammelt im englischen scrap. Im deutschen sammelt scrappy aber Schrott. Richtig müsste es damit es wie im englischen passt, also heißen scrappy wird Schrotty, dann sammelt Schrotty auch bei uns Schrott. Fazit : ~Schlechter start ~wenig abwechslung ~keine wirklichen mini games ~schwaches Trefferfeedback ~schlechte synchro (Deutsch) ~performance auf ps4 pro Augen Krebs

  • @MrSith84
    @MrSith84 Жыл бұрын

    Für mich leider das schlechteste Spiel aus dem Hause PB. :/ Eine technische Katastrophe, die Story teils völlig belanglos und vor allem emotionslos. Konnte null Bindung zu irgendeinem NSC aufbauen, nicht mal zu Jax' Kind. Hab es auch nicht zu Ende gespielt ...

  • @raknarok8840
    @raknarok8840 Жыл бұрын

    ICH FINDE ELEX 2 richtig scheisse und auch das mit jaxs kopf tausend mal ohhh mein kopf das nervt einmal ist ja ok aber nicht 100 mal im spiel mann mann

  • @wahnfried1883
    @wahnfried1883 Жыл бұрын

    Bravo, das ganze Video nichts weiter als ein einziger Spoiler. Und auf die potthässliche Charaktergestaltung und die teilweise unterirdische Synchro wird mit keinem Wort eingegangen. Außerdem ist das Kampfsystem sooo schlecht nun auch wieder nicht, da gibt es wesentlich Schlimmeres. Der Hauptkritikpunkt aber, die total veraltete Grafik und die megaschlechte Performance wird mal eben quasi beiläufig ganz kurz am Ende des Videos erwähnt. Und ja, das Video IST viel zu lang geworden und der Kommentar echt zum Einschlafen. Ansonsten stimme ich den meisten Kritikpunkten zu: Elex 2 ist und bleibt ein Scheiß Spiel.

  • @user-cm9kz9hr1s
    @user-cm9kz9hr1s7 ай бұрын

    Elex 2 ist Dynamischer aber die Grafik ist nicht soo gut ,. Teil 1 war lustiger und irgendwie besser in Grafik und Spielmechanik

Келесі