Das Ende von Piranha Bytes? Zusammenfassung + Meinung

Пікірлер: 62

  • @jcdenton853
    @jcdenton8536 ай бұрын

    Nachdem Mike Hoge nach Risen 2 das Studio verlassen hat ging es bergab. Björn Pankratz wollte mehr Casual, mehr 0815 und beides hat absolut nicht funktioniert, weil der Casualmarkt gesättigt ist. Keiner wollte ein Gothic mit schlechter Ubisoft Formel und 0815 Billo MMORPG Welt (Elex 2)

  • @habbopuma13
    @habbopuma136 ай бұрын

    Nach Risen 2 ging es Berg ab leider. Vor Risen 2 waren alles wirklich tolle Spiele, die ich heute immer noch gerne spiele, dank der guten Community gibt es viele Mods für Gothic 1, 2 und 3. Ich hoffe das dass Gothic Remake gut ankommen wird.

  • @TheSchwarzKater
    @TheSchwarzKater6 ай бұрын

    Wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit. Meiner Meinung nach MUSS sich Piranha Bytes neu erfinden, bzw hätte das schon vor Jahren machen müssen. Egal wie das Studio am Ende heißt und welche Leute mit dabei sind und welche nicht, aber ein Elex 2 oder gar 3, hätte so nicht geplant werden sollen. Es gibt genug Leute die sind im allgemeinen mit vielen aktuellen RPGs nicht zufrieden, also auch abseits von Elex. Es gab eine Zeit wo Oblivion, Morrowind, Gothic und Gothic 2 auf eine Ebene gestellt wurden. Mit Risen hat man einige Fehler von Gothic 3 ausgebessert, aber an anderen Stellen noch stärker nachgelassen. Doch wo sind solche RPGs heute? Selten sind sie geworden. Nehmen wir als Beispiel Bethesda, sie schwächeln nach Skyrim massiv, was auch schon ein Rückschritt zu Oblivion war und hinterlassen nun ein riesiges Loch. Sie versuchen den gleiche Spagat wie PB. Irgendwie größer und mehr von allem aber keine Seele mehr. Momentan sieht es nicht so aus, als ob sie es mit dem nächsten TES schaffen werden, Leute wie mich anzusprechen. PB hat sich die Stärken der eigenen Produkte nicht genau angeschaut und diese konsequent weiterentwickelt oder dann an der falschen Stelle gespart. Natürlich kann das funktionieren, auch Ubisoft verkauft noch Millionen an Spielen mit ihrem generischen Zeug. Muss man sich nur entscheiden was man sein will und nicht eben beides gleichzeitig. Weiteres Beispiel: Kingdom Come Deliverance, ist nun schon einige Jahre älter, bald kommt vielleicht der zweite Teil, aber es erlaubt einem das erleben diese raue Welt und den Charme des Mittelalters. Mitunter Inspiration war Gothic. An KCD hätte man sich orientieren müssen, was die ganze Technik angeht und hätte seine Fantasy Elemente reinplatzieren können. Andere Leute arbeiten fleißig an einer Oblivion mod, vielleicht kommt auch nochmal ein offizielles Remastered, aber da sieht man doch schon was die Leute unbedingt zocken wollen. Nicht zuletzt gibt es mods wie Enderal, Legend of Ahssun etc. Ging das spurlos an Piranha Bytes vorbei? In meinen Augen sind diese Titel und Mods doch genau das wo PB mal stark war. Eine verworrene, raue, Spielwelt mit NPCs die mir was bedeuten. Dann wäre da immer noch ein Piranha Bytes drin, ohne direkt zu kopieren. Nur weil die Gothic Serie verkauft wurde, heißt es nicht, dass man aufhören muss spiele in dem Bereich zu machen. Aber das hat PB nicht alleine verschlafen, sonst hätte sowas wie Baldurs Gate 3 nicht plötzlich so eingeschlagen. Nicht zuletzt ist es natürlich super schwer ein gutes RPG zu machen. Viele große Studios werden immer generischer, weshalb viele Gamer sagen, macht doch mal mehr mittelgroße RPGs. Ich persönlich glaube ja immer noch, dass es einfach an guten Fundamenten mangelt, plus man will zu viel. Das ist wie bei guten Serien, die besten haben fast immer ein Buch als Grundlage. Vielleicht hätte man einfach Geld in die Hand nehmen sollen und eine Lore eines guten Werkes aufkaufen sollen und dazu dann gezielt ein Game erstellt. Games, besonders RPGs, sind teuer, trotzdem bekommt man nun Feedback einfacher und Spieletester günstiger als jemals zuvor, nennt sich Early Access. Eine Gothic Wiedergeburt im Early Access, die Fans würden sich die Finger lecken, die beste Spielwelt zu erschaffen die es jemals gegeben hat. PB hatte für mich spätestens nach Gothic 3 immer ein Indie flair, wie ein kleines unabhängiges Studio, denen ein Publisher mehr schadet als nützt. Eine klassische Spielentwicklung a la *klatsch* "hier ist es, wie findet ihr es?" hat es schwer, wenn man den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen kann. Das können sich nur die ganz großen erlauben und die gehen mittlerweile regelmäßig baden. Natürlich hätte ich gerne sofort ein fertiges Spiel ohne Bugs, aber dafür werden viele Spiele mittlerweile einfach zu groß und aufwendig. Dann hat man verbuggte Games wie Cyberpunk2077, die erst nach Jahren an Patches gut sind (wobei ich bei Release schon mega Spaß hatte). Wenn man top Grafik möchte und eine riesige Spielwelt, aber selber nur klein ist, muss man andere Mittel nutzen um eine große Katastrophe noch vor Release zu verhindern. Wenn man aber diese Vision im Entstehungsprozess nicht lebt, dann kommt auch nur was halbfertiges bei heraus. Viele haben mittlerweile Discords und sammeln fast wöchentlich Feedback um eben zu verhindern, dass man viel Zeit und Geld in ein Feature steckt, was am Ende nicht gut ankommt. Fazit: Lieber Games halb so groß machen, im Entwicklungsprozess die Community mit einbeziehen und mit dem Geld ein paar Community Manager anstellen, die Feedback gebündelt an die Entwickler geben und so den eigenen USP verbesser. Und der USP lebt eben davon, dass ich als Gamer dann den Trailer seh und mir sage "boah, will ich zocken", dass fängt dann schon mal mit einer guten Story an. Wird nämlich schwierig ein Gameplay zu bieten, was so gut und einzigartig ist, dass es im Trailer hervorsticht, dass schafft dann höchstens ein Action-RPG wie Elden Ring mit deutlich mehr Budget. Oder man hat gutes Character Designs und Monster oder zeigt die einzigartigen NPC. Wenn ein RPG dann kleiner ist, kann man auch: 1. schneller die Engine wechseln oder aufbessern. 2. gewagtere und kreativere Games erstellen. (Lass mich als Orc spielen, der mit hilfe von Magie ein Mensch werden will und der es schwer hat, weil er ausgegrenzt wird). Außerdem ist "rette die Welt" arg ausgeleiert, macht was bodenständigeres, mehr auf den Spieler fokussiert. Am Ende kann sich ja immer noch herausstellen, dass man damit die Welt rettet oder zumindest ein Königreich.

  • @ArniesTech

    @ArniesTech

    6 ай бұрын

    Leider ist das die heutige Mentalität und alles wird AAA-Einheitsbrei. Meinetwegen könnten PB für immer auf dem Level von 2001 bleiben. Mehr Herz und Leidenschaft wird man in der Spieleindustrie selten wo finden.

  • @schlomo-on2qr

    @schlomo-on2qr

    6 ай бұрын

    @@ArniesTech Die Welten waren immer sehr schön gestaltet aber leider wollten sie ja immer bei den AAA-Games mitspielen und haben die Welten viel zu groß gemacht, ohne sie wirklich gut füllen zu können. Kleinere Welt und dafür lieber mehr Zeit in die Technik gesteckt hätte dem Studio auf jedenfall gut getan. Sie wollten einfach immer zuviel, es macht wenig Sinn aufeinmal Jetpack und Fernkampfwaffen zu implementieren, wenn schon das Nahkampfsystem nicht wirklich rund läuft.

  • @michaelmacfarlane8518
    @michaelmacfarlane85186 ай бұрын

    Traurig ist es allemal! Aber auch wie sehr sich Pyranha Bytes von seinen Kern Fans entfernt hat!!

  • @Tottokamm
    @Tottokamm6 ай бұрын

    ja ich stimme zu, auch ich bin THQ Nordic extrem skeptisch. Ich gehöre aber zu denen die ab Gothic3 Piranha bytes aufgegeben haben, und 18 Jahre lang gesellschaftlich enttäuscht waren von mangelnder Menschenkenntnis und von toxischer Positivität.

  • @user-uj9ci5qu3p
    @user-uj9ci5qu3p6 ай бұрын

    Hallo Das letzte gute Spiel von Piranha Bytes wahr Gothic 2 Gothic 1 und 2 sind die besten Spiele überhaupt Ich würde es so feiern wenn das Original Gothic Team sich wieder zusammen tun würde und an einem neuen Gothic Spiel arbeiten würde das währe mein Traum

  • @WexxisGreen

    @WexxisGreen

    6 ай бұрын

    Nimm bitte das h aus wahr und währe, sieht extrem hilfsschulmäßig aus! P.S. Der Publisher versucht händeringend den Piranha-Saftladen zu verkloppen. Also den Schuppen kannst du dir für einen Euro ans Bein binden, das alte Nichtskönner-Team von der Straße holen und den Scheiß wieder international floppen lassen. Viel Spaß in der Vergangenheit und wa(h)r ein stetiger Abstieg. Peinlich war auch, dass die jede Woche in ihrem KZread-Kanal Phrasen gedroschen und Wind gemacht haben, aber dann verpissen die sich wortlos durch die Hintertür. Jetzt hat der Pankratz wenigstens Zeit für seine beschissene Musik, die er auch noch in die Müllspiele drücken musste. Und tschüss, du Niete!

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    6 ай бұрын

    ​​@@WexxisGreen Narzisst Pankratz mit großen Ego und noch größeren Drang der Selbstdarstellung hat alles gegen die Wand gefahren. Die Musik in Elex welcher er "komponiert" hat war belanglos und 0815.

  • @schpeidermann

    @schpeidermann

    6 ай бұрын

    Risen 1 war nicht schlecht. Besseres Magie System zb.

  • @Nightwulf1269
    @Nightwulf12696 ай бұрын

    Risen habe ich alle Teile gespielt, gemocht aber tatsächlich nur den ersten. Elex habe ich nach 10h Spielzeit beiseite gelegt und nie wieder angefasst. Ich habe damals bei G1 angefangen, zu modden und das von Nico öhm..."zur Verfügung gestellte" Mod-Tool genutzt um die Sturmbringer-Mod zu schrauben. Kein Vergleich zu dem, was heute an Mods da ist natürlich ;-) Wir waren aber auch nur zwei Leute und das hat unendlich Spaß gemacht, alles rauszufinden und mit den Skripten rumzuspielen. Aber dieser Spaß ist leider nach G2 verloren gegangen. Schade, dass es nun so ein Ende nehmen musste.

  • @gaduslal8840
    @gaduslal88405 ай бұрын

    Gothic 1 hab ich leider verpasst aber wie oft ich den 2. Teil gespielt habe, allerdings hauptsächlich nach dem ersten durchspielen nur bis zur Mitte des Mienentals weils ja da auch irgendwie nicht mehr so toll ist, kann ich nicht zählen. Die Athmosphäre von Korinis ist einzigartig, ich werde einiges nie vergessen z.B. kam ich auf einem Weg um die Ecke und im gleichen Moment als ich die Maja Pyramide sah und die Musik in eine super epische Präsentationsstimmung wechselte - Booom, Gänsehaut! Könnte noch mehr vergleichbar intensive Beispiele nennen aber gut. Addon (Die Nacht des Raben) fand ich gut. Gothic 3 hat ja schon dafür gesorgt das viel Vertrauen verschwendet wurde ich hatte aber Spass, nix bereut. Die Risenteile ok Kritik gabs immer aber nix bereut. Arkania, falls man es dazu zählen kann, hatte auch viele Kritiker aber ich fands genial nur zu leicht, die Grafik war sehr gut. Das Addon (Fall of Setarif) hat sehr enttäuscht - ein Tiefpunkt. Dann Elex, es hat viel vom alten Feeling zurück gebracht auch wenn der Spagat in ein teils technisiertes Setting leicht befremdlich war aber trotzdem gut, ich spiele es noch heute. Elex 2 hab ich geschickt umschifft wegen der Kritik. Die Idee Gothic 1 Remake fand ich genial für die Möglichkeit es nachzuholen in modern und besser (hoffentlich), ich warte immernoch. Wie man merkt bin ich ein dankbarer Piranha Bytes Kunde und fände es zum heulen wenns das war! Auf jeden Fall bedanke ich mich für unzählige geniale Spielerlebnisse.

  • @robertschnurschuh6682
    @robertschnurschuh66826 ай бұрын

    Tatsächlich höre ich gerade zum ersten Mal von offiziellem Merchandise. Wie oft habe ich schon nach der Schläfer-Kette gesucht, die damals eine handvoll Leute bekommen haben. Wenn ich als Liebhaber nichts von den Merch-Bemühungen erfahre, wie soll es dann die breite Masse? Warum hat man als THQ oder PB nicht Kollaborationen mit Streamern und Content Creatoren gestartet? Himmel, es gibt KZreadr der Szene, die davon Leben können und ein großes Publikum erreichen. Da ist allgemein einfach sooooviel schief gelaufen.

  • @Overcrook65
    @Overcrook656 ай бұрын

    Zur Frage am Schluss: Durch Elex habe ich mich nur durchgequält, auch wenn ein paar Aspekte interessant waren. Elex 2 hab ich dann noch nicht mal mehr auf die Wunschliste gesetzt, obwohl ich da fast alles draufsetze. Die Risen-Serie fand ich teilweise noch ganz okay, aber die hatte dann mit Gothic schon nicht mehr so viel zu tun, sondern eher mit Captain Jack Sparrow. Mit Gothic 3 hatte ich im Gegensatz zu vielen durchaus Spaß und werde es wohl auch irgendwann mal wieder spielen, aber erst mal 1 und 2 ordentlich nachholen.

  • @ArniesTech

    @ArniesTech

    6 ай бұрын

    Sehe ich exakt genauso. G3 hat mir unfassbar viel Spaß gemacht und ich spiele es bis heute gerne. Sogar die nicht Community Version, sondern die originale 1.12. R1 war toll, R2 joa OK, R3 für mich unspielbar. Elex absolut nichts für mich.

  • @theon__
    @theon__6 ай бұрын

    9:48 Doch es ist genau das selbe. "hier Zahl x an fraktionen, alle sind scheiße aber du MUSST dich einer snschließen". Das war in Gothic 2 schon so wo du dich einem lager anschließen musst in 3 auch nur eben einer Seite des Krieges und in Elex ist das auch wieder so. Storytechnisch wurde da kein Spagat versucht sondern naja das ist einfach wie gesagt nur immer wieder das selbe in neuer verpackung und anderer Hintergrundstory sprich alles 1x mit Alufolie, 1x mit Klarsichtfolie udn 1x mit Geschenkpapier umwickelt

  • @marcelheidrich5375
    @marcelheidrich53756 ай бұрын

    Naja klar ist elex 2 nicht der große Hit und viele Dinge sind veraltet gewesen. Aber ich fand das Game dennoch ganz interessant. Was man aber den Publisher vorhalten muss da er für das Marketing zuständig ist . Wen man so kurz nach elden Ring so ein Game Release macht ist aber auch selber schuld . Da hat sich niemand scheinbar mit auseinander gesetzt .

  • @danielb.9216
    @danielb.92166 ай бұрын

    Es war leider schon lange klar... Gute Ideen und ein toller Ansatz auch bei neuen Spielen... aber sie haben es einfach nicht verstanden, dass deren "Uralt-Engine" schon ewig kein Land mehr sieht. Sehr schade!

  • @Finally88
    @Finally886 ай бұрын

    Was für Merchandise Artikel würdest du anbieten? Vielleicht hilft es dem Publisher deine Wünsche zu sagen 😃

  • @Shahirrim1
    @Shahirrim16 ай бұрын

    Also mein Lieblingsspiel ist natürlich Gothic 2 Die Nacht des Raben! Danach kommt Gothic. Und dann (dicht bei einander) Gothic 3 und tatsächlich Elex. Ich gehöre aber auch zu den ganz wenigen Menschen auf der Erde, bei denen Gothic 3 gut gelaufen ist. Habe mir aber auch extra einen PC dafür gekauft. Und diesen Windows 7 würde ich (ich habe ihn immer noch) um für kein Geld der Welt verkaufen. Es war zwar mein teuerster PC, mein Windows 10, mit dem ich Elex spiele, war billiger. Aber man könnte mir 10.000 Euro bieten und ich würde ablehnen. Wer kann sonst sagen, dass er noch die Urform von den ersten 3 Teilen hat und sie fehlerfrei laufen? Risen fand ich in Ordnung, dort ist für mich sogar der tiefgründigste Charakter aller PB-Spiele vorhanden. Risen 2 hat mir sogar auch gefallen. Aber das war schon eher Zufall. Risen 3 habe ich bis heute nicht angerührt (kann es deswegen auch nicht bewerten) und Elex 2 war leider eine Qual. Man muss es so sagen, ich war lange treu, aber Elex 3 hätte ich nicht gekauft, obwohl Elex mit Gothic 2 zu den Spielen gehört, die ich am Meisten von Anfang bis Ende durchgespielt habe (beide etwa 10 Mal, Gothic 2 aber wohl so 15 mal, kann das aber nicht mehr genau sagen). Mit dem Weggang von BP bei PB sehe ich aber inzwischen eine Chance, dass es vielleicht doch wieder was werden kann, sollte die Marke erhalten bleiben. Oder dem Remake sehe ich inzwischen mit etwas Optimismus entgegen. Denn mir ist gestern, wo ich das alles mitbekommen habe, etwas in Erinnerung zu Björn gekommen, was ich damals nicht so direkt beachtet habe. Er stand ja wohl einem Remake besonders entgegen. Ich weiß nicht mehr, welches Interview es war, ich meine, es war das Interview von Gronkh und Björn und Jenny Pankratz, wo Gronkh das erste Mal Elex 2 getestet hat und danach gab es ja ein langes Interview von über 7 Stunden, die ich mir auch angesehen habe. Bitte nicht darauf festnageln, wenn es nicht da vorkommt, was ich jetzt schildere. Gronkh fragte da natürlich in den 7 Stunden auch nach Gothic. Björn redete eigentlich recht positiv über Gothic, auch dass er sich über das Remake freut. Aber es gab eine Stelle, wo ich merkte, dass in ihm eine Narbe existiert, die bis heute nicht geheilt zu sein scheint. Und das ist die Phase der Entwicklung von Gothic 2. Gronkh sprach ihn an, dass das Addon (also Die Nacht des Raben) ja so perfekt in das Spiel integriert sei, dass man es gar nicht merkt. Und da reagierte Björn Pankratz doch sehr zurückhaltend bis ablehnend. Man kriegte ein kleinen Einblick, wie er denkt, sein Seelenleben sozusagen. Nicht das Spiel störte ihn, aber die Zeit zwischen Gothic und Gothic 2, also die Entwicklung, die ja recht schnell ging und im Gegensatz zum Vorgänger, der mehrere Jahre brauchte, bis er fertig war, nur ein Jahr dauerte, haben ihm allem Anschein nach sehr zugesetzt. Er meinte, dass er so eine Zeit nie wieder erleben will. Er gönne zwar jedem Fan, dass das Spiel super sei, aber kein Fan könne nachvollziehen, was in der Zeit alles für ein Stress existiert hat. Das verstehe ich auf einer menschlichen Ebene. Und die kurze Entwicklungszeit von Gothic 2 ist ja wirklich belegbar, dass da viel Stress geherrscht hat, kann ich mir vorstellen. Daraus aber eine Blockadehaltung zu machen, jedes Remake abzulehnen, wenn ein Markt dafür existiert oder zu existieren scheint, das ist in einer Marktwirtschaft nicht durchzuhalten mit Erfolg. Insofern gibt es für das Remake vielleicht eine kleine Chance. Oder auf für PB, sollte es weiter existieren. Für Elex 3 sehe ich schwarz, aber das vermisse ich auch nicht. Auch wenn ich Elex liebe, Elex 2 mal durchzuhalten wird noch eine Aufgabe sein, der ich mich stellen muss.

  • @forsta6654
    @forsta66546 ай бұрын

    Gothic 1 und Gothic 2 waren grandios. Gothic 3 habe ich nicht mehr gefeiert. Risen 1 war super. Es war "mein eigentliches Gothic 3". Ich finde ab da ging es dann nur noch bergab.... Alles was danach kam habe ich höchstens angespielt und mitten drin aufgehört.

  • @genudeltefrau69

    @genudeltefrau69

    6 ай бұрын

    Same

  • @Cavador666
    @Cavador6666 ай бұрын

    Ich habe bis risen2 gespielt, ich bin auch froh über die Nintendo switch Ports weil ich mir da auch eine "kleine" Sammlung angelegt habe, von wegen Physische spiele und so XD . Die gothic/Risen Titel sind halt auch Kult Klassiker für mich und Elex habe ich mal angespielt aber irgendwie war das dann auch nicht so meins muss ich zugeben

  • @TheWave0fDoom89
    @TheWave0fDoom896 ай бұрын

    Ich fand Gothic 1-3 und Risen 1-2 sowie tatsächlich Elex2 noch gut. Risen 3 und Elex 1 haben mir persönlich nicht sooo zugesagt. Finde es mega traurig wie es soweit kommen konnte mit der Schließung

  • @1tsKayne

    @1tsKayne

    6 ай бұрын

    Wie kommts dass du Elex 2 besser findest, als Teil 1? Ist bei sonst allen immer andersrum

  • @Leonator19
    @Leonator196 ай бұрын

    Es tut sehr weh, aber Elex 2 war halt auch nicht das gelbe vom Ei. Leider. Es war ein riesen Fehler, Piranha Bytes zu verkaufen und sich damit von seinem Publisher abhängig zu machen. Eigentlich sollten sie ihre Lektion mit Jowood gelernt haben. Aber der Geschäftsführer scheint leider nur das Geld im Auge gehabt zu haben. Das ist nicht hinnehmbar und ein riesen Verlust in der deutschen Entwickler Branche.

  • @Drawsler

    @Drawsler

    6 ай бұрын

    Ich weiß nur nicht so ganz was der Publisher damit zutun hat. PB war Jahre lang absolut Kritik resistent, haben bei jedem Game die gleichen Fehler gemacht und teilweise noch verstärkt. Ich glaube Björn hat das Ding in den Ruin gesteuert. Er hat Jahre lang ein neues Gothic blockiert, obwohl das Team wollte. Jetzt schließt das Studio, er ist abgehauen und das Team und wir Fans haben nie die Chance auf eine neues PB Gothic..

  • @David-jt4bh

    @David-jt4bh

    6 ай бұрын

    ​@@DrawslerPB könnte als eigenständiges Unternehmen noch existieren. Elex 2 war kein Flop, aber es hätte besser sein können von den Verkaufszahlen. Der Druck ist als eigenständiges Unternehmen nicht so groß, wie bei THQ, die knallharte Ziele verfolgen. Mit dem Verkauf von PB hat man aus Geldgier alles verkauft....die Rechte an der Gothic Serie sind jetzt weg. Für uns Spieler kann das gut sein, wenn das Remake von Gothic 1 gut wird. Dann folgen hoffentlich noch mehr Gothic Teile. PB hat sich mit dem Verkauf ausgeliefert und völlig verzockt.

  • @djt7687

    @djt7687

    6 ай бұрын

    @@David-jt4bh PB hatte vor dem Kauf von THX bis auf Gothic keine Marke mehr. Risen gehörte der Koch Mediengruppe, Elex war bereits Marke des Publishers THX Nordic. Man war für ein Elex 2 von THX abhängig und da war der Verkauf nur logisch. Und aus Sicht von THx war vielleicht die Marke Gothic das einzig Wertvolle an PB. Der Rest wurde nun ja abgewickelt. Man suchte angeblich noch einen Verkäufer und die Marke Elex hätte man mitgegeben, Gothic nicht.

  • @David-jt4bh

    @David-jt4bh

    6 ай бұрын

    @@djt7687 danke für die ausführliche Erklärung. So genau wusste ich das nicht. Ich hoffe das THQ Nordic etwas Gutes aus der Gothic Reihe macht. Wenn das Remake vom ersten Teil sehr nah am Original ist und den Fans zusagt, dann werden hoffentlich alle Gothic Teile so ein Remake bekommen. Risen 1 war auch noch ein super Spiel, aber alles was danach kam, habe ich nur gekauft und gespielt um PB zu supporten. Leider kam nichts vergleichbares mehr und ich fürchte das Elex 3 auch nicht der Durchbruch gewesen wäre. Einfach nur schade 😢. Ich hoffe einige Mitarbeiter von PB finden wie Kai Rosenkranz den Weg zu den Machern vom Gothic 1 Remake. Besonders enttäuscht bin ich von Björn, der wohl schon seit November 23 nicht mehr bei PB ist. Nicht einmal ein Statement oder kurzes Video gab es dazu... kein Abschied...einfach gar nichts.

  • @David-jt4bh

    @David-jt4bh

    6 ай бұрын

    @@dagerry ja nach Risen 1 ging es bergab. Ich habe zwar alle Teile danach gespielt, aber das hat für mich keinen Wiederspielwert. Björn war einfach zu sehr auf seinem Egotrip und hat sich für den großen Meister gehalten. Der Soundtrack von Risen 1 war auch noch von Kai Rosenkranz und das war ein Grund warum das Spiel so gut gelungen ist. Ich bin auf das Remake gespannt. Ich hoffe das wird gut. Vielleicht hat es was Gutes, dass PB die Rechte an Gothic verloren hat. Die hatten genug Zeit und Möglichkeiten was zu machen.

  • @taner6742
    @taner67426 ай бұрын

    Warum gibt aber jeder Björn pankratz die Schuld ?

  • @theon__
    @theon__6 ай бұрын

    8:40 versuchen sie es wirklich oder kommen sie über 2014 Style games einfach nicht hinaus? Das es bei Skyrim so gut klappt was von 2011 ist ist die eine Sache aber das kann eben nicht jeder aber Piranha Bytes schint das zu sehr haben zu wollen

  • @theon__
    @theon__6 ай бұрын

    Schon irgendwie komisch das die jetzt Pleite gehen sollen, wo sie doch zu THQ Nordic gehören. Wirtschaften die so schlecht wie Kaufhof nachdem sie Karstadt gekauft haben?

  • @jeh966
    @jeh9666 ай бұрын

    😢

  • @taner6742
    @taner67426 ай бұрын

    Aber die Spiele gehören nicht mehr Piranha Bytes oder ?

  • @theon__
    @theon__6 ай бұрын

    3:52 Meinst du wirklich Elex 2 wie du sagtest ? denk nochmal drüber nach..... Elex 2 kam 2022 raus. Das was du meinst ist zu 100% Elex 3

  • @Overcrook65
    @Overcrook656 ай бұрын

    Verstehe nicht ganz, was sich das Team denkt, wenn ihnen Ende 2023 erst eingefallen ist, dass sie lieber ein Gothic machen möchten. Elex 3 war doch schon länger in Vorbereitung. Sie hätten zum Remake gehen können oder zu einem geistigen Nachfolger wie Drova oder Farathan. Ein idealer Kompromiss wäre ja gewesen, wenn sie nach Elex 3 ein neues Gothic machen dürften.

  • @Hexenkind1

    @Hexenkind1

    6 ай бұрын

    Es gab Differenzen innerhalb des Teams. Björn und Jenni wollten Elex und viele im Team wollten Gothic.

  • @Overcrook65

    @Overcrook65

    6 ай бұрын

    ​@@Hexenkind1 Ja, die Frage ist halt, wie lange es diese Differenzen schon gab. Wenn sie von Anfang an kein Elex 3 wollten, verstehe ich nicht, warum das erst Monate später, nachdem die Fördermittel für Codename WIKI6 (Mai 2023) schon längst zugesagt waren, zum Bruch führte. Aber das kann man als Außenstehender natürlich schlecht beurteilen, ohne die genauen Daten und Pläne zu kennen. Wird bestimmt noch irgendwann herauskommen.

  • @theon__
    @theon__6 ай бұрын

    Was gelaufen ist? JoWood wollte schnell viel Geld und wollte immer weiter mit den marken machen aber haben sie dabei nur ruhiniert. Siehe Die Gilde. 1 war super und ab 2 grauenvoll. Ach udn Gothic 3 ich finds super aber für viele war das auch nur noch schnell viel geld machen ohne was gutes zu liefern also Quasi EA bevor EA groß wurde in dme Geschäft nur ohne Erfolg

  • @Harry-tj8of
    @Harry-tj8of6 ай бұрын

    Eine Schande, es macht mich so traurig 😢

  • @mrs.bulldog3579

    @mrs.bulldog3579

    6 ай бұрын

    warum?

  • @WexxisGreen

    @WexxisGreen

    6 ай бұрын

    @@mrs.bulldog3579 Weil er einer von 3 Fanboys und von den letzten beiden Elex-Käufern ist. So traurig. :)

  • @DieEineMieze

    @DieEineMieze

    6 ай бұрын

    Nunja, die haben jetzt schon länger keine guten Spiele mehr raus gebracht. War absolut zu erwarten und leider selbstverschuldet in jeder Hinsicht.

  • @theon__
    @theon__6 ай бұрын

    2:15 Grund zur sorge? Eher kommt das was wir erwartet hatten.... Wie schon gesagt was erwartet man von einem Unternehmen das 2014 Games in 2017 raus bringt und dann 2022 da weiter macht udn dann 2016 games released mit Elex 2. Dachtet ihr alle das schlägt ein wie ne Bombe ? Habt ihr alle an Golum mit gearbeitet oder woher kommt dieser extrem hohe Optimismus ? Sorry aber für jemand der sich mit Games beschäftigt kommt das so überraschend wie das Deutschland mal wieder bei der regierung verkackt hat oder so überraschend wie wenn Bayern mal wieder Meister wird

  • @bubblemain6122
    @bubblemain61226 ай бұрын

    Unfassbahr schade aber ich lieeebe Elex einfach die Welt, Atmo, der Hammergeile Soundtrack 😍😍😍😍😍😍

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    6 ай бұрын

    Welcher Soundtrack? Es klang einfach alles beliebig und 0815 😂

  • @XrollaMan
    @XrollaMan6 ай бұрын

    Männern werden doch Socken zu Weihnachten geschenkt. ^^

  • @theon__
    @theon__6 ай бұрын

    1:03 Sag bloß.... wenn man 2017 Spiele raus haut die von 2014 sein können siehe Elex dann ist das doch mehr als nur peinlich

  • @ThePainqT
    @ThePainqT6 ай бұрын

    Nach elex 2 kann mir Elex 3 gestohlen bleiben ... Hoffe das Team findet schnell neue Heimat .

  • @Kleinwelka
    @Kleinwelka6 ай бұрын

    Nie gespielt, Aktion, Shooter, RPG, Strategie, Adventure, Stealth, Online Shooter und Rennspiele wo man in die Punkte kommen muss. Die man sich nicht frei machen kann oder die man sich frei machen kann aber Extrem schwer sind.

  • @guntherhut
    @guntherhut6 ай бұрын

    Elex war das aus.

  • @Rainer_das_Schlag-Fressvieh
    @Rainer_das_Schlag-Fressvieh6 ай бұрын

    Also sind die Gothic rechte wieder bei jemanden anderes

  • @KaelisRa81

    @KaelisRa81

    6 ай бұрын

    Die Rechte lagen und liegen bei thq nordic und die haben ja das Remake von g1 an dieses spanische Studio gegeben. Ein Glück. Weil das wird es geben und wenn das gut läuft wird es auch von g2 ein Remake geben.

  • @Rainer_das_Schlag-Fressvieh

    @Rainer_das_Schlag-Fressvieh

    6 ай бұрын

    ​@@KaelisRa81100% deiner Meinung, ich bedauer das Ende von ihnen auch nicht. Ist nicht mehr das Gothic Studio.

  • @jcdenton853

    @jcdenton853

    6 ай бұрын

    ​@@KaelisRa81 Ich glaube das Remake wird ein Hit und danach dürfen sie ein Remake zu Gothic 2,3 machen. Sollten die alle ein Erfolg werden, kriegen sie bestimmt auch genug Geld und vertrauen um Gothic 4 zu entwickeln.

  • @tonisteger5075
    @tonisteger50756 ай бұрын

    😢