El dilema de Stanley parable: ¿Te atreves a elegir?

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Descubre un viaje único con este gameplay en español de Stanley Parable, un juego indie psicológico y surrealista, de aventura narrativa y comedia desarrollado por Galactic Cafe, que desafía tus percepciones y decisiones. Es un juego de misterio y suspense, con múltiples finales (en este gameplay exploramos dos finales: el final de la pizarra en blanco y el final de la puerta roja), además de abrir grandes reflexiones e interrogantes que nos pueden hacer plantear ciertos aspectos de nuestras rutinas, ¿hasta que punto existe la libertad? ¿está todo predeterminado? ¿tenemos vidas rutinarias y somos esclavos de nuestras propias decisiones? ¿hasta qué punto estamos sometidos al control de los demás?
Durante este gameplay en español, sumérgete en la piel de Stanley, un hombre atrapado en una oficina aparentemente vacía, donde cada elección que hagamos moldeará su destino. Explora mundos surrealistas, toma decisiones impactantes y descubre múltiples finales en esta experiencia interactiva llena de sorpresas. Stanley intentará escapar de la sala de control mental, pero ello lo llevará a un destino mucho más trágico. Tomará sus propias decisiones, y se encontrará con dos dilemas: el primer dilema se trata de elegir entre dos puertas, una puerta azul y la otra roja. El segundo dilema será el de vivir eternamente encerrado en un lugar precioso, o morir al momento. ¿Existe una decisión correcta? ¿Cuál tomarías tú?
Stanley parable es un juego narrativo conversacional desarrollado por Galactic Cafe con reseñas muy positivas en steam. Fue publicado en julio de 2011 por Davey Wreden.

Пікірлер: 19

  • @guaridadecuervos
    @guaridadecuervosАй бұрын

    ¿Qué puerta hubierais elegido? ¿roja o azul? 11:40

  • @Asensio91
    @Asensio91Ай бұрын

    ¡Buenas! no conocía este juego, me he visto también los otros vídeos que tienes por aquí subidos y es increíble la cantidad de diálogos y posibles opciones que te da el juego 11:58 Yo habría elegido la puerta azul pero solo por tocar los huevos al narrador 🤣🤣

  • @guaridadecuervos

    @guaridadecuervos

    Ай бұрын

    ¡Hola! A mi este juego me está encantando; es lo que dices, el juego se va amoldando y tiene muchísimas posibilidades! Me encantan este tipo de juegos, y también los que tienen finales múltiples o te dejan elegir. Te entiendo 100%, dan ganas de molestar al narrador🤣. De todos los finales, ¿cuál es el que te ha gustado más?

  • @Asensio91

    @Asensio91

    Ай бұрын

    @@guaridadecuervos Yo diría que el final donde sales al exterior yo creo que es como el mejor final, aunque también me gustó la parte donde el narrador se vuelve en contra de las normas, ¿El tuyo cuál sería?

  • @guaridadecuervos

    @guaridadecuervos

    Ай бұрын

    Yo creo que igual que tú, porque el final que sales al exterior es porque has descubierto todo el tema del control mental, y por fin puedes conseguir la libertad (que parece como el objetivo principal). El de este vídeo también me gusta bastante, el dilema entre vivir eternamente pero "encerrado" o de ser "libre" al morir, me parece muy interesante y complicado. ¿Qué crees que harías si estuvieras en la situación de Stanley? ¿crees que podrías encontrar la manera de vivir feliz junto con el narrador en aquel espacio de luces?

  • @Asensio91

    @Asensio91

    Ай бұрын

    @@guaridadecuervos Cuando Stanley descubre la sala esa llena de pantallas es brutal. Contestando a tus preguntas... No se podría vivir así acabarías muriendo de hambre o deshidratación eso si no mueres antes del aburrimiento 🤣 ¿Qué haría yo en la situación de Stanley? Ufff No tendría el valor de tirarme desde lo alto así que supongo que acabaría muriendo deshidratado mientras escucho al pesao del narrador diciéndome que seremos felices 😒

  • @guaridadecuervos

    @guaridadecuervos

    Ай бұрын

    @@Asensio91 si, es brutal esa escena... Da muchísima impresión. JAJAJAJA🤣 morir deshidratado debe de ser lo peor... Yo a lo mejor intentaría convencer al narrador de alguna forma, que quedarnos allí no es ser felices... O intentaría que empatizara conmigo :( No había pensado en poder morir deshidratada o de hambre... Suponía que el narrador me alimentaría de alguna forma xdd

  • @jorgealbertoarizabayona3311
    @jorgealbertoarizabayona3311Ай бұрын

    Esto esuna kenopsia real, no como los backrooms

  • @guaridadecuervos

    @guaridadecuervos

    Ай бұрын

    Sí, tienes razón, transmite esa sensación de incomodidad y abandono ¿Qué te ha parecido el juego? ¿Lo conocías?

  • @jorgealbertoarizabayona3311
    @jorgealbertoarizabayona3311Ай бұрын

    Dios y muerte

  • @guaridadecuervos

    @guaridadecuervos

    Ай бұрын

    ¿Te refieres a las dos puertas?

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