Dune: spice wars вышла в релиз. Что нового?

Ойындар

Обзор версии 1.0 Dune:spice wars
#игры2022 #игры2023 #индиигры #новыеигры #Dune #DuneSpiceWars #прохождение #летсплей #летсплейпорусски #гайд #обзор #первыйвзгляд #shirogames #релиз

Пікірлер: 57

  • @Night_Wong
    @Night_Wong8 ай бұрын

    было бы интересно глянуть короткие видео гайды по каждой фракции, сильные и слабые стороны, какие способы победы лучше всего достигает та или иная фракция и во что делать упор за каждую из них на самом старте

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    Я очень давно планировал сделать обзор юнитов по фракциям, ждал релиза и +- окончательных правок. Так что боевка отдельно пока что в планах. Пока писал сценарий к обзору понял, что по фракциям тоже хотелось бы сделать что-то такое, потому что там много есть нюансов и есть что сказать. Не знаю когда возьмусь и в каком формате (пока что запланировано целиковое видео, но может и разобью на небольшие по каждой фракции в отдельности).

  • @user-si5tf9zx2o
    @user-si5tf9zx2o9 ай бұрын

    Спасибо за обзор, информативно

  • @toxazinc

    @toxazinc

    9 ай бұрын

    Благодарю, будет больше интересных видео по Дюне и не только.

  • @Blikkc
    @Blikkc7 ай бұрын

    Может и поздно пишу, но не упомянул про то что теперь Ядерка это не просто шпионская миссия , а надо сначала построить пусковую шахту что бы ее использовать, хотя может это подразумевалось в том что «у каждой фракции теперь есть свои персональные здания»

  • @toxazinc

    @toxazinc

    7 ай бұрын

    Спасибо, лучше поздно, чем никогда)

  • @dragonden.
    @dragonden.9 ай бұрын

    И мне интересно Эказ был хотя бы в энциклопедии, или Ордосы 2.0?

  • @toxazinc

    @toxazinc

    9 ай бұрын

    Не силен во Вселенной Дюны, но могу передать мотивацию разработчиков относительно добавления фракции. Они хотели быть ближе к книжному оригиналу, а поскольку Ордосы это придумка создателей культовых RTS по Дюне и к оригинальной вселенной Герберта не имеет отношения, то в игру их добавлять не будут. Из-за частого запроса они это даже в часто задаваемых вопросах прописали. А вот дом Эказ, напротив входит в канон и является традиционным союзником Атрейдесов.

  • @Mirniy40kl

    @Mirniy40kl

    8 ай бұрын

    Был, но от дома в игре одно название. Это не плохо, но ценителям энциклопедии причиняет боль.

  • @user-bw6xr6ou9k
    @user-bw6xr6ou9k9 ай бұрын

    Разве дом Эказ - это не милитаристская фракция? Их же чемпион получает гегемонию за убийство юнитов другой фракции и как следствие надо нападать?) Или я что-то не так понял 😅

  • @toxazinc

    @toxazinc

    9 ай бұрын

    Это всего лишь небольшой бонус, причем к победе по очкам гегемонии, т.е. мирной, а не военной. Естественно в стратегической игре вроде Дюны невозможно совсем не воевать, но победа и пути к ее достижению могут быть разными и Эказ, кажется, будет стремиться к мирным. На первый взгляд юниты дома Эказ довольно слабые, единственный кто может тащить - это рыцарь, а до него еще дожить надо. Да и все бонусы не особо направлены на военку. Есть только один советник, который дает второго чемпиона (опять же больше для победы по очкам гегемонии) и дополнительный опыт всем юнитам. Так что фракция явно не милитаристская.

  • @user-bw6xr6ou9k

    @user-bw6xr6ou9k

    9 ай бұрын

    @@toxazinc ок, спасибо за развёрнутый ответ, будем разбираться что к чему после новой балансировки

  • @dragonden.
    @dragonden.9 ай бұрын

    Наконец-то вышла в релиз.

  • @toxazinc

    @toxazinc

    9 ай бұрын

    Да, только обновления герои Дюны не хватает, конечно. Полагаю, что герои ещё вполне смогут преобразить геймплей в игре. Будем ждать калибровки и дальнейшего развития. Интересно, что ещё придумают

  • @Jackrost01
    @Jackrost019 ай бұрын

    Что-то ты совсем пропал. Как-то редко ролики начал выпускать

  • @toxazinc

    @toxazinc

    9 ай бұрын

    Есть такое. Надо мной висит неоконченное прохождение potion craft, и каждый раз, когда порываюсь возродить канал, как-то тяжко становится как захожу в поушн) А тут такой отличный повод с выходом дюны в релиз, сложно было пройти мимо. Постараюсь делать ролики чаще, чем раз в полгода

  • @Jackrost01

    @Jackrost01

    9 ай бұрын

    @@toxazinc ну не обязательно же на одном поушен крафте сидеть. Когда то и эта тема изживет себя. У нас так-то немало игр есть небольших с генерацией, которые можно проходить и использовать в них разные трюки

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    Да, сейчас залип в дайвере Дейве, думаю тоже позаписывать

  • @user-re4yl1yl2b
    @user-re4yl1yl2b9 ай бұрын

    Ура. Легенда вернулась.

  • @irulan3060

    @irulan3060

    8 ай бұрын

    Увы чувак, нет.😔

  • @shaman1485

    @shaman1485

    8 ай бұрын

    ​@@irulan3060Ойэ бляя, вам все не ноавиться

  • @irulan3060

    @irulan3060

    8 ай бұрын

    @@shaman1485 и что это значит? Если что-то не нравится жри говно и не смей критиковать? Ну наслаждайся, я тебе не мешаю.

  • @AndreyMr9999

    @AndreyMr9999

    2 ай бұрын

    @@shaman1485 а как может нравится явная халтура?

  • @IPSCLAIM
    @IPSCLAIM8 ай бұрын

    Я ждал нормальную кампанию на релизе, как в Northgard, а они выпустили шляпу полную с новым домом, который нахрен не нужен пока что.

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    Кампанию уже выпустили в прошлом обновлении, вряд ли стали бы полностью переделывать. Сам еще не играл, так что ничего сказать не могу. Фракция мне кажется не слишком интересной, но лишняя фракция не лишняя)

  • @IPSCLAIM

    @IPSCLAIM

    8 ай бұрын

    @@toxazinc Да это не кампания, а просто режим завоевания без сюжета. Я имею ввиду полноценную, с разделением по миссиям, мини-катсценами, как было в Northgard.

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    @@IPSCLAIM ну, другая игра - другая кампания) я на самом деле могу только пожать руку разработчикам, что не стали тупо делать кальку

  • @sergomers557
    @sergomers5578 ай бұрын

    Похоже ничего лучше, чем на сеге так и не дождемся 😭😭😭

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    Если честно, то в целом скорее не согласен с этим. Игра на любителя и подойдет не каждому, но это не значит, что она хуже классических стратегий Дюна и дюна 2) Возможно стоит выпустить про это отдельный ролик.

  • @sergomers557

    @sergomers557

    8 ай бұрын

    возможно стоит кста @@toxazinc

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    Добавил в планы) сначала доснимаю прохождение Эказ и сделаю обзор игры

  • @4yvakGGG
    @4yvakGGG6 ай бұрын

    Игра неплохая,но слишком уж однообразие и долгая, особенно завоевание,слишком малый масштаб сражений и набор юнитов

  • @toxazinc

    @toxazinc

    6 ай бұрын

    Есть такое, масштаб тоже хотелось бы видеть больше. Но здесь такая специфика игры

  • @VEnZ0ja
    @VEnZ0ja8 ай бұрын

    Играете?

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    В дюну? Да! Уже пошел гонять партию за Эказ, буду понемногу записывать и выкладывать

  • @dulatkarekin8148
    @dulatkarekin81486 ай бұрын

    Отличная стратегия. Мне очень зашла. Нытики-консерваторы как всегда все портят и своими руками губят жанр.

  • @toxazinc

    @toxazinc

    6 ай бұрын

    Планирую выпустить на эту тему ролик)

  • @dulatkarekin8148

    @dulatkarekin8148

    6 ай бұрын

    @@toxazinc Отличная идея 👍🏻 Будет интересно поразмышлять над тем, как олды и "псевдознатоки" (которые вообще не олды) ноют про "раньше было лучше и трава зеленее", хотя это всего лишь ловушка сознания из которой многие не могут выбраться.

  • @toxazinc

    @toxazinc

    6 ай бұрын

    И чувство ностальгии по ламповым временам из юности)

  • @dulatkarekin8148

    @dulatkarekin8148

    6 ай бұрын

    @@toxazinc В точку ) Стоит просто трезво посмотреть на прошлое и задать вопрос "А раньше то что?". А раньше говна и шлака тоже хватало )

  • @AndreyMr9999

    @AndreyMr9999

    2 ай бұрын

    Эти нытики-консерваторы на пару с новичками в жанре дали шикарные продажи Старкрафт 2 или Дум 3, где максимально сохранили все то, что было в оригинале. Данная игра имеет подобные продажи? Нет. А что так? Может потому что вместо условного Хоббита в духе трилогии Джексона очередные ноунеймы выпустили кольца власти только в мире дюны.

  • @user-gc7sg2fq3j
    @user-gc7sg2fq3j8 ай бұрын

    Испортили Фрименов. Ну нахер игру с таким "развитием"

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    За фрименов еще не играл. Чем испортили?

  • @user-gc7sg2fq3j

    @user-gc7sg2fq3j

    8 ай бұрын

    @@toxazinc Порезали экономику вынуждая в агрессию - ок. И отобрали караван чтоб дальние вылазки делать... че, блин? Вся суть была что без техники, без привязки к базам длинные партизанские рейды " вся планета наш дом родной". Порезали, кастрировали, испортили... и все равно фримены рулят, потому что у других геморой похлеще)))) Руки-крюки у разрабов, это чем упарываться надо чтоб за год играбельность убить. Игралось на одном дыхании раньше, сейчас постоянно за все фракции "Это не могу, это нельзя, этого не хватает... че делать-то?". Тьфу.

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    Может специально так сделали?) Фримены в предыдущих версиях были слишком сильными, как по военке, так и по экономике. В Дискорде кажется заняли первое место в голосовании как самая любимая фракция как раз из-за этого. Надо будет поиграть за фрименов, посмотреть что изменилось

  • @user-gc7sg2fq3j

    @user-gc7sg2fq3j

    8 ай бұрын

    @@toxazinc В том и беда, что разрабы специально по пути нерфов и напильника. Не убрать бесящие моменты - убрать любимое. Не добавить увлекательности - добавить трудностей. Не добавить вариативности - ограничить. Все богу Баланса, задорный бог Куража пусть умрет со скуки. А баланс хромой с рождения и хромает все сильнее... по путям победы. Это называется "мы не умеем в баланс, но стараться будем" = следовательно комфорт и увлекательность игры добъют стараниями.

  • @toxazinc

    @toxazinc

    8 ай бұрын

    В дюну не силен, но баланс им вроде удается держать, особенно если у нового дома Эказ есть хоть какие-то шансы на победу с их набором юнитов) баланс все же тоже важен для таких игр, где есть мультиплеер. Но вообще печально, конечно, видеть такие комменты. Игра должна приносить удовольствие

  • @AndreyMr9999
    @AndreyMr99992 ай бұрын

    Игра - шляпа. Уже на этапе заставки понятно, что это халтура. Как можно в 2023 году выпустить игру, которая дпже в плане графики уступает играм из 90-х и начала нулевых?

  • @edsev7097

    @edsev7097

    2 ай бұрын

    Ты чего,парень? В курсе,что есть понятие-стилистика? И в этой игре, графика далеко не самый важный аспект.хотя и она на уровне

  • @AndreyMr9999

    @AndreyMr9999

    2 ай бұрын

    @@edsev7097 на каком уровне? Мультяшная заставка - это уровень? Или мультяшная графика - это уровень 2024 года? Возьмите Дюну 2000, игра 98 года, но с кинематографическими заставками и полноценной компьютерной графикой в них. Тогда это стоило очень дорого и было в разы сложнее чем сейчас. И Вествуд - это относительно небольшая студия приблизительно такого же размера как и эти ноунеймы. Но Вествуд как-то в те времена умудрялась и в графику, и в сюжет, и в геймплей, и в музыку и во всё остальное. Теперь возьмите Императора Битву за Дюну, игра 2001 года, по графике самой игры как минимум не хуже этой халтурки, а местами и лучше. По музыке явно превосходит. Дальше можно взять С&С тибериумные войны или от же Старкрафт 2, обе 2009 года и обе на 2 головы выше этой шляпы. Данное игросодержащее изделие - это должна была быть настольная игра и там да мультяшность - это норм. Ну в крайнем случае на Андроиде для планшетов. Или если эту шляпу уже и делали б в версии для компьютера, то сделали бы её пошаговой, там бы раком боком такая стилистика тоже бы вписалась. Но не для полноценной РТС под названием "Дюна"

  • @AndreyMr9999

    @AndreyMr9999

    2 ай бұрын

    @@edsev7097 где на уровне? такой графоний подойдёт для настольной игры или же пошаговой стратежки в духе цивилизации. Ну или на крайняк для игрушки на телефон. Но не для ПК в 2024 году! Дюна - это жестокий и крайне суровый мир с тотальной войной всех против всех. Для жанра РТС в этом мире мультяшная графика не сильно подходит, мягко говоря. Тем более в игре аж одна заставка (!) и та паршивенькая. Вот почему в Дюне 2000 могли в графику, включая заставки перед всеми важными миссиями, а тут нет. И это на секундочку в 1998 году.

Келесі