Драйвера объектов в Blender | анимация с помощью драйверов, кривые драйверов
Разработка драйверов в графическом виде с помощью редактора драйверов Blender. Материал о драйверах в Blender, в котором демонстрируется процесс создания драйверов и анимации объектов с помощью драйверов. А так же, показаны простые скрипты и где искать справочную информацию.
Текстовая публикация: blenderkey.tilda.ws/drivers_o...
Текстовый материал содержит ссылки на дополнительные файлы.
- - -
Содержание:
00:00 ▷ Простейшие драйвера, справочные материалы
02:05 ▷ Петлевая анимация передвижения кубика
03:56 ▷ Анимация взаимного передвижения объектов
07:07 ▷ Управление цветом объекта
- - -
Проект создан в Blender 2.92 (www.blender.org/)
Шрифт: fonts.google.com/#
Гарнитура Play (OFL), дизайнер Jonas Hecksher
- - -
#cartoonanimator #blender #b3d #blenderanimations #blenderanimation #blendertutorial #howtoanimate #blenderdriver #блендер3д #animationpipeline
Пікірлер: 30
Спасибо за такую полезную информацию, базу поняла, теперь пойду копаться в редакторе драйверов 😁
@kyuribor
2 ай бұрын
Здравствуйте! Ооочень нужные эти драйвера. Успешного докапываения и применения! Спасибо! 😃
Не знал, что так можно. Спасибо за очередной урок! Бегает, прыгает - хорошо! 👍😁
@kyuribor
3 жыл бұрын
Вам спасибо!😃 Блендер, это тааакой конструктор!!! 😆
даже зарубежные блогеры не смогли научить как делать 2д анимации в блендере, но вы русский человек просто молодец
@kyuribor
10 ай бұрын
Спасибо!
Здорово!
@kyuribor
3 жыл бұрын
😃 Спасибо! 🤝
Давеча, подступая к анимации через разбор рига наткнулась на упоминание драйверов. И все бы хорошо, но вот такое подробное введение нашла только тут (я не только про русскоязычные ресурсы). Спасибо Вам огромное, человеческое, за вступительное разжёвывание!
@kyuribor
Жыл бұрын
И вам спасибо! Позитив всегда добрая тема 😀
Золотой человек Юта Рус 😄👍 спасибо тебе большое
@kyuribor
3 жыл бұрын
😃 Оч, приятно! Спасибо! 🤝 Материал сыроват, но надеюсь, основное понятно, На самом деле очень интересная штука эти драйвера 👍
@hoffmann6815
2 жыл бұрын
@@kyuribor Йес, очень интересная штука)
Вот наконец-то я таки нашел нормальное объяснение что такое драйвер 👍. И тут же возник вопрос, интересно можно ли сделать цикличную смену цвета привязанную к кадрам, ну чтобы один цвет плавно менялся на другой и обратно?.
@kyuribor
11 ай бұрын
А здравия вам! Конечно можно. Blender, это ж конструктор такой! 😁👍 Правда не всегда с болтами и гайками. Бывает, что на костылях со скотчем и синей изолентой, ну, в особо ответственных местах. Но в целом работает :))) Насколько помню, к видеоролику были файлики. Там посмотреть можно каким образом решается. Спасибо за комментарий! 😊
Спасибо!
@kyuribor
3 жыл бұрын
А Вам позитива и успеха! Благодарю! 🤝
Думаю надо развивать-усложнять тему. Драйвера на шейпкеи при движении скелета, и т.п. к примеру...
@kyuribor
3 жыл бұрын
Ага, так и есть. Тот самый алгоритм, что в kzread.info/dash/bejne/ipqflZqKl5q5hco.html , там уже все собрано и движется, в рамках конкретной задачи, конечно. По применению, единственное ограничение это собственное воображение! Обвес шейпкеи-драйвера-скелет в 3D уже неоднократно описан и показан, включая замечательный видеотутор от Артура. Продолжаю удивляться лаконичности его уроков. У меня вроде получилось показать основы создания драйверов в графическом виде. Опять же, с драйверами можно делать почти то же, что и с кривыми анимационныхи ключей. И это настолько круто, классно и просто! Грубо об этом ролике, в графическом виде легко добавляются оверлапы и овершуты. Понятное же дело какой итог получается. Касаемо развития, так это, есть аналог скриптов! Но с питоновыми ингредиентами еще мощнее и даже больше! А по просмотрам, у ролика всё ещё впереди.
@hoffmann6815
2 жыл бұрын
@@kyuribor Артур это Шапиро, в смысле? А где?, я не видел :(
@kyuribor
2 жыл бұрын
Да, точно! 😀 Ничего у нас у всех все впереди! 😄
@hoffmann6815
2 жыл бұрын
@@kyuribor Так есть все же в свободном доступе этот «замечательный видеотутор от Артура»? :). Я только его стримы на ютубе встречал. И снеговика :-D
@kyuribor
2 жыл бұрын
@@hoffmann6815 Доброго! Да, есть и в свободном доступе, точно. 👍 В разделе каналы есть ссылка на Propellers Animation School там масса отрытых туторов! Бывают настольные книги, а это библиотечный канал получается. 😄
Простите но зачем нужны драйверы когда есть кейфреймы и зачем усложнять ? если все равно как я понял нужно работать с каждым обектом. И будут ли драйверы взаимодействовать так же хорошо как в показаном примере если 1 из кубиков будит на кейфреймах ?
@kyuribor
2 жыл бұрын
Доброго! 😃 Конечно, самое оптимальное, совместное использование и ключей, и драйверов. Собственно, это показано в других видеороликах. А этот видеоролик в качестве познавательного. На простых объектах показаны некоторые возможности драйверов. Что касается усложнения, не понял :( В этом ролике показана цепочка взаимозависимых движений, достаточно изменить один параметр, можно и заменить на ключ, а остальное, зависимое подстроится само. В нем ведь нет ни одного ключа. Можно и полностью на ключах, изменил один ключ и потом надо менять остальные. Повторюсь, драйвер лишь универсальный помощник, им можно управлять разными параметрами. Управление цветами с помощью костей, однозначно с драйверами проще. Драйвера упрощают риг персонажей, типичный пример я описал в текстовом варианте на Дзене. При этом использование драйверов стараются избегать, очень часто по незнанию, из-за мнимой сложности, а в результате плодятся ключи. В том числе ключи разнообразных параметров, превращая и без того непростую работу в кромешный ад вкладочек и анимации этих самых параметров. Тратится уйма времени на всё это, а потом ещё и на корректировки такого макета. Уже давно использую драйвера, информации по драйверам было очень мало. А к замене функции графиком дошел спустя несколько лет использования. Теперь поделился своими знаниями, надеюсь страждущим будет проще освоиться. Как бы вот так. 😄 Спасибо за комментарий и успеха! 🤝
@ofecer007
2 жыл бұрын
@@kyuribor лиш посмотрев другие ролики я начал понимать что такое драйверы и что необязательно их к времени привязывать и как анимацию использовать (вродебы).
@kyuribor
2 жыл бұрын
Да, точно так.
У меня выходит ошибка когда пишу код #frame *Can't edit driven number value, see graph editor for the driver setup.* Как можно исправить эту ошибку ? Удалил драйвер затем снова пробовал, не помогло
@kyuribor
Жыл бұрын
Здравствуйте. Очень странная ошибка, не встречал такого. Ошибка говорит, что это значение невозможно изменить и предлагается посмотреть настройки в граф эдиторе, скорей всего в редакторе драйверов. Затрудняюсь сказать что-то конкретное. К видео прилагаются файлики, попробуйте посмотреть в них как устроена работа. Файлы достаточно универсальны по отношению к версии Blender, в третьей версии точно открываются и работают. Ну, уфф... Могу предложить скачать portable версию Blender и попробовать работать в таком варианте, без установки, если операционка Windows. Из того, что пишут в Интернете :blender.stackexchange.com/questions/66122/cant-change-horizon-color-cant-edit-driven-number-value-see-graph-editor-fo Там пишут, что такое возможно если драйвер уже установлен или был случайно установлен. Как вариант предлагается удалить уже имеющийся драйвер, а затем установить требуемый. Но в третьей версии Blender, повторить такую ситуацию мне не удалось. Как бы вот так. Легкого решения вам!
@adilkhamit9567
Жыл бұрын
@@kyuribor Здравствуйте, искал ответ в интернете но так и не решил вопрос. Ошибка выходит когда хочу использовать драйвер на add modifier/ocean. Переходил по ссылке не помогло. Осталось только скачать portable версию Blende. Спасибо за помощь!