Dragon's Dogma 2 - обзор и первые впечатления.

Ойындар

Dragon’s Dogma 2 - компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная и изданная компанией Capcom. Игра является продолжением Dragon’s Dogma. Игра вышла 22 марта 2024 года для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Игровой процесс
Игра представляет собой ролевой экшн с видом от третьего лица[1]. Перед прохождением игрок может выбрать т. н. «призвание» (аналог классического игрового класса), которое имеет уникальный стиль прохождения и способности. Например, рыцарь вооружен мечом и может парировать атаки с помощью щита, в то время как вор ориентирован на уклонение, а не на защиту. На протяжении сюжетной компании игрока сопровождают неигровые персонажи («пешки»), которые постепенно присоединяются к его отряду. Эти союзники будут помогать в бою, открывать побочные задания и предоставлять информацию о врагах. Компаньона можно будет настраивать по своему вкусу, а также нанимать двух дополнительных, созданных другими игроками (как и в первой части)[2].
Действие игры разворачивается в бесшовном открытом мире, который в четыре раза больше карты из первой игры[3]. В игре будут запланированы случайные события[4], а также присутствует динамичный цикл смены дня и ночи, при этом враги становятся более могущественными в тёмное время суток[5]. По данным разработчиков, действие сиквела происходит в «параллельном мире» оригинала, в связи с чем в игре будут уникальные персонажи, фракции и квесты. Согласно сюжету главный герой оказывается втянутым в геополитический конфликт между двумя королевствами: Вермонтом и Батталом[6].
Разработка
Главным руководителем Dragon’s Dogma 2 был назначен Хидэаки Ицуно. Одной из главных целей команды разработчиков было внесение улучшений в игровую механику (базирующуюся на первой части) и добавление новых функции, которые не попали в оригинал из-за недоступности нужных технологий на момент его производства. По словам Ицуно, его команда делает ставку не на инновации, а на насыщенность мира: «сиквел, возможно, не будет включать в себя большого количества вещей, которые будут казаться совершенно новыми или отличающимися от проектов-конкурентов, но будет более отшлифован и улучшен, чтобы предоставить игрокам более захватывающую сюжетную RPG и приключенческий экшен»[7]. Например, разработчики добавили больше диалогов для персонажей-компаньонов (о чём просили фанаты после релиза первой части), а также вдохновлялись такими играми как Grand Theft Auto V при создании игрового мира, например, позаимствовав случайные события[8].

Пікірлер: 22

  • @user-bh3mr8hg5q
    @user-bh3mr8hg5q2 ай бұрын

    Отличный обзор, вообще супер! Обязательно подписка от меня ) Правда в третей половине игры заметно что ты читал текст обзора одним дублем без склеек и из за этого немного запинался по сравнению с началом, но то мелочи которые не делают обзор хуже.

  • @OldGamer_Old

    @OldGamer_Old

    2 ай бұрын

    Спасибо. Да, там много косяков. Но это был так сказать пробный шар. И я сильно не запаривался. Думал вообще просмотров пару штук будет. А видео бах, и выстрелило. Спасибо за добрые слова и за подписку.

  • @realgamer4387
    @realgamer43872 ай бұрын

    Мои впечатления после 15 часов игры в Dragons Dogma 2, игре могу поставить оценку хорошо.Не понравилось в этой игре: У героев игры нет лощадей поэтому медленое перемешение по карте, в городах и поселениях нет порталов телепортации, 2 пешки не прокачиваются со временем их нужно менять, понравиллся сюжет и графика.

  • @DemiSkykilla
    @DemiSkykilla2 ай бұрын

    Почему в стартовой заставке игры нет цифры 2при каждом включении игры задаюсь этим вопросом

  • @OldGamer_Old

    @OldGamer_Old

    2 ай бұрын

    Без понятия... :)))

  • @relast7283

    @relast7283

    2 ай бұрын

    дойдете до конца поймете))

  • @alexandrbig6825
    @alexandrbig68252 ай бұрын

    Всё перечисленное с точки зрения геймплея по сути не изменилось с 1 части? Те за оверпрайс как обычно мы получаем альфа версию ремэйка первой части с увеличенной картой и модными графофичами, которые сложно заметить, но они требуют крутое железо (типа тени с трассировкой) и микротранзакциями даже за начало новой игры?

  • @Maksym_Starukh
    @Maksym_Starukh2 ай бұрын

    Ты скажи как оптимизация ? Там люди жалуются что на видюхах 40серии лаги баги фризы и вся дичь

  • @OldGamer_Old

    @OldGamer_Old

    2 ай бұрын

    Я думаю, что пока не патчи не выйдут, так и будет. Сам знаешь игры сырыми выпускают. Сроки, планы и т.д.

  • @Maksym_Starukh

    @Maksym_Starukh

    2 ай бұрын

    @@OldGamer_Old криворукость а не планы

  • @deathhard7923

    @deathhard7923

    2 ай бұрын

    На ноуте с i9 и rtx 3070 на ультрах стабильные 60фпс . Выше не проверял . В игре Лок поставил на ФПС

  • @Sewerax

    @Sewerax

    2 ай бұрын

    ​@@Maksym_Starukhкриворукость тут вообще не при чем. Капком сами настояли на применении движка от Резидента, который вообще не рассчитан на опенворлд. Чудо, что она вообще запустилась.

  • @Maksym_Starukh

    @Maksym_Starukh

    2 ай бұрын

    @@deathhard7923 у меня 3060 ti и ryzen 7 5700x , 55-60 на высоких , бывают редкие не большие провисания ( но это в 1080 ) оптимизацией и не пахнет

Келесі