【ドラクエタクト】巨大ボスの報酬を取り尽くす遊び方 | シングル&ギルド協力 | ドロップ率減少のカバー方法【真DQ11】

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Пікірлер: 22

  • @user-pe8kh6cm7f
    @user-pe8kh6cm7f17 күн бұрын

    動画内で「交換所にカギ10個」と言ってたと思いますが、確か15個ですよね。

  • @GereGereGames

    @GereGereGames

    17 күн бұрын

    あ、15だったかもしれません…!じゃあ前回が30だったと思うので、1弾で配布終了かな…?

  • @user-pe8kh6cm7f

    @user-pe8kh6cm7f

    17 күн бұрын

    @@GereGereGames まだ交換してないので、必要ならスクショ撮りますw

  • @uecchi_uecchi

    @uecchi_uecchi

    16 күн бұрын

    15個ですね。前回も追加配布は無かったと思います(もしあれば記録してるはずなので)。3周年のエスタークは交換所に鍵が無かったと思います。

  • @GereGereGames

    @GereGereGames

    16 күн бұрын

    自分も初日に撮ってたスクショ見つけました!15でした!ありがとうございますー!

  • @user-ig7ot7yq5y
    @user-ig7ot7yq5y17 күн бұрын

    シルビアの結晶を40個集め終えて鍵が8個でした。 結晶を16個集めた時点で鍵が0個だったんですよね。 鍵は余るぐらいドロップしてほしいです。

  • @user-wk6ob4rd3v
    @user-wk6ob4rd3v16 күн бұрын

    動画更新お疲れ様です、メタキン剣があれだけ強いのにこれはかなり破格の性能ですね! 確率の話になりますが、ベリハを1000周(イベント終了まで毎日無割から3日少ない程度)と想定したとき、 7.5%ドロップの場合には全体の14.1%のプレイヤーが75~77個(25回挑戦)の鍵を得られるのに対して、 15%の方では全体の20.3%のプレイヤーが150~155個(50~51回挑戦)の鍵を得られるのが計算で得られるデータとなりました ただし後者は50回ボス挑戦組と51回組に分かれるので実質10%程度とすると、泥率自体は前回より渋くなるものの確率面からも遊びやすくなってること確認できました! …しかし1000周程度では7.5±1.6%くらいの信頼性のため、今下振れを引いている私は確率収束の前にイベントが終わってしまいそうな予感をしております

  • @GereGereGames

    @GereGereGames

    16 күн бұрын

    これ個人レベルだとイベント中に収束しないのはほんと悩ましいですよねぇ…。 個人的には最低保証系の入手が手厚くなるといいなぁ、とは思っています…。

  • @kaiziaou9712

    @kaiziaou9712

    16 күн бұрын

    朝スライムの亜種のとこベリハ40周0本だった。スキチケ使わないとマジで落ちん。  こういう所でどうでも良くなって引退考える。最低10周に1本保証とかつけてくれないとな

  • @GereGereGames

    @GereGereGames

    14 күн бұрын

    こういうとこで萎える人を作るメリットないと思うんで、保証欲しい…!

  • @user-wk6ob4rd3v

    @user-wk6ob4rd3v

    14 күн бұрын

    メダル交換での制限撤廃など案はありますが、そもそも確率入手をやめてデイリーに「日に210スタミナ消費で鍵1個入手(以後210刻み、上限2100、朝5時リセット)」で入手条件つけてしまえば7%の割合を維持しながら保証は実現できそうでしょうか。 今回の改善の主目的はボスバトル自体の周回緩和にあると思いますが、そもそも5倍がその目的なのであれば、倍率の選択肢を増やす方法もあったのだろうと。 なお今回の確率で5倍に挑もうとすると3000スタミナ必要な計算になりますので、鍵が多く入手できた段階での施策である5倍と現環境はややちぐはぐな感じがいたします…。 巨大ボスバトルは不満が多いコンテンツとは思いますが、私は好きな遊び方ですし、運営さんの改善するぞ!との思いも見られますので、今後どんなふうに遊びやすくなっていくのかとても楽しみです!

  • @uecchi_uecchi
    @uecchi_uecchi8 күн бұрын

    そういえば交換所に鍵の追加ありませんでしたね・・・

  • @knobuel3481
    @knobuel348117 күн бұрын

    しっかし何で英雄ばかり強い装備があるのでしょう🥺

  • @GereGereGames

    @GereGereGames

    17 күн бұрын

    さ、最近???系のも増えてきたから…!w

  • @GT-tl9wc

    @GT-tl9wc

    17 күн бұрын

    ドコモとソフトバンクに恨みがあるのかも!?なんちゃって

  • @Dkun
    @Dkun16 күн бұрын

    鍵のドロップ率を半分にしても、手に入る量が半分ではないんだよなぁ・・・ 単純にドロップ率はそのままで必要量を3個から6個にすれば良かっただけなのに。

  • @GereGereGames

    @GereGereGames

    16 күн бұрын

    ドロップ率半分はあくまで僕の仮説なので…(現状の僕のドロップ率は半分以上です)。 後はイベント期間や期間中のキャンペーンなど、実際は色んな要素が絡んでくると思います。

  • @user-kk3eu9uh2g
    @user-kk3eu9uh2g16 күн бұрын

    シルビア周回32回して、鍵ゼロでした…😢😢😢 無理ゲーです… 運営さん鬼畜です…

  • @GereGereGames

    @GereGereGames

    16 күн бұрын

    30だと2倍ハマりくらいですかね…。僕もスキップ30周ゼロの時もありました。 今回は練習バトルがかなりシングルと似た練習できるので焦らず行きましょー!

  • @user-hb1fv5nm2d
    @user-hb1fv5nm2d17 күн бұрын

    動画お疲れ様です😊真つるぎ闘技場系に反映されないのちょっと残念です💦

  • @jyunichioba4580
    @jyunichioba458017 күн бұрын

    耐性あわせてバリアはがして、呼ばれた仲間倒すだけで、ニズゼルファの自爆で約30万ポイント入手できるから、1人ギルドでも勇者のつるぎ・真の母体確保はできそうですね。 なんやかんやエスタークさえいれば最低限楽しめる感じにはなっている仕様…前回強力すぎたから運営がいろいろ調整してきてるのかなw

  • @user-tk7dq2fm3s
    @user-tk7dq2fm3s16 күн бұрын

    鍵が落ちません😢 これじゃあ遊べません😢

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