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【ドラクエ5】序盤雑魚の癖に終盤でしか仲間にできない「今さら四天王」を解説
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Пікірлер: 187
多分リメイク製作に携わったスタッフが、モンスターを仲間にできるようになるのは青年期以降ということと、ストーリー進行に伴うエンカウントテーブルの変化を見落としてたから、今更四天王が生まれたんだと思う。
プチタークやプオーンは、あるきかたでも「ヘルバトラーやグレイトドラゴン等を軽く凌駕する」なんて書かれていたけれど、 ステータスと特技しか見てないんだろうな。
仮にリメイクがあるとしたら今更四天王&オマケ組を強化するというより、レヌール城付近で勧誘できるようにしたりエンドコンテンツの種類を増やしたりするだけで案外使われるキャラにはなると思う 今更組以外でも普通は使わないような大器晩成型モンスは多いのでそいつらも活躍させられそう
@tosa1990
Жыл бұрын
DSでもスマホでもそれをしなかったから、なんらかの意図と事情があるのかと。。
おおねずみ、ゴースト、おばけキャンドルは青年期のレヌール城周辺の夜とかに出て来て欲しかったですねえ。城追い出されて周りうろうろしてるとか。
序盤に登場した雑魚が終盤の主人公たちの攻撃食らったら全身が爆散してもおかしくないと思うんだけど、すぐに起き上がって仲間にしてほしそうにこちらを見てくる時点で褒めてあげたい。それはそれとしてジジイのところに行ってもらうけど
おばドルは奴隷解放直後に仲間になってくれていたら「ニセ太后」と「ようがんげんじん」の戦いでまだ役割を持たせれただろうな。死の火山で仲間でファイアが仲間になればまた別だろうけどw さらにリメイクされたら子供達が産まれてから主人公を見つけるまでのストーリーがやりたい
あの日、幼少期のあの夜に仲間になってくれていればパパスが死なないで済んだかもしれない とか「今さら」と言う言葉で思いました
ドラクエ5リメイクで必要なのはエスターク以上の裏ボスだよなあ
おおねずみのひのいきはドラゴンキッズの成長テーブルをそのまま流用して消し忘れたとか聞いて笑った
PS2版を初めてプレイした時、ボブルの塔へ向かう最中にムクリと起き上がって 「え?コイツ仲間になるんだ…」 と驚いたのを思い出しました。 まぁ通称が示す通り、何の喜びもなかったなぁ😢
オープントレイでようやくというのがな プチプチは育成の楽さもそうやけどもっともっと隠しボスが追加されてほしいよなって
今更四天王だけでゲマを倒そうとか 挑戦したけど、あまりにレベル(レベルというかスペック)が低すぎて何十回挫折して妥協しておおねずみをメッキーに 変えてなんとかゲマ倒せました笑
ガップリンは上限レベル20なので、すごろく攻略のモンスター出現討伐にも適性はあるみたいです
今更四天王の面々は、メッチャレベルが上がりやすくて、三回ぐらい戦ったらレベル20ぐらいになって、周囲のキャラに追いつくみたいな仕組みにしてほしかった。 ステ振りに投げやり感が出すぎなんよな。
「約10年もの時を経てのリメイクだから流石に仲間モンスターの種類も倍増くらいさせないといけないけど、 オリジナル版の仲間モンスターはちゃんと尊重したい」 で、こう言った調整になったんでしょうかねw あと、青年期にも出現する幼少期モンスターが増えたのって多分モンスター図鑑の都合上だと思いますが、 出現場所を博物館の様なポッと出の新規スポットで無く、 オリジナル版に脈絡のあるリメイク追加スポットに出現する様にしたのは個人的には良調整だと思います。
明らかに設定ミスっぽいけどその反面 青年時代以降全く出てこなくなる奴が一人もいない事を考えると 製作陣「コイツら使って縛りプレイ楽しんでね!!」 とばかりにわざと設定したとも考えられるんだよな…
レヌール勢は魔界のはぐれ者達だから新しく出現したモンスターに迫害されてお金持ちの屋敷近辺に追いやられた説すき
ベホズン、ブルート、ガップルの3人の絶妙なバランス感覚で挑んだゲマ戦は本当に手に汗握る戦いだった
むしろこういう誰からも見向きもされなさそうなモンスターのほうがなんか連れて行きたくなるんだよなぁ
ガップリン君は覚えるラリホーマがエスターク戦で役に立つし、ゴースト君はそこそこ有力な特技を覚えてくれるからまだ戦力にはできる方だけど...ネズミとロウソクは...
5の初リメイクPS2で仲間モンスター追加はよかったが出現場所がアレすぎて使えない4体ではあるがDSリメイクでも出現場所変わらずでほんまスクエニのリメイクは…という気持ちが (DSの6の仲間モンス改変も言うに及ばず) 青年期序盤で出現するなら普通に使える場面もあっただろうに
おおねずみは、桃鉄のキングボンビーみたいに、 Lv99になったらいきなり、 凶悪な別モンスターに変身するような仕掛けがあっても良かった。
スライムドラキーゴーストでパーティ組んだらちょっとエモいよね
@user-jr9lu5du3m
Жыл бұрын
まるでロトの紋章みたいですね
きがついたら今更四天王から今更六軍王になってて草 四天王の皆さんはスラリンと同期くらいならそれなりに活躍して引退って道もあったのだろうか…
確かにタークやプオーンは同意見ですが、今さら四天王は他の方も書いている通りオープントレイすれば幼年期から連れて歩けるから普通に強いですよ(ゴースト除く)、別にプロアクションリプレイやエックスターミネーター買わないとできない裏技コード系と違って誰でもできるわけだし、面倒くさがらずにオープンするかでしょ。おおねずみは賢さ低いうちは体当たりして勝手に死にかけたりしますが、賢さの種を無限増殖させて賢さ上げれば主人公よりも攻撃力高くて刃のブーメランで敵を薙ぎ払ってくれるし中盤までは強力な仲間モンスターですね。
まぁまぁ使えるのは、ゴーストかな。 グリンガムのムチが使える メラゾーマ使える、 レベル99でHP.MPはまずまず 力もそこそこあがる ただ耐性がザルなので、使いヅライ
皆、オラクルベリーで仲間にできていたら、最序盤〜サラボナ周辺までは普通にスタメン張れた可能性を秘めていると思ってるので惜しくはある。 装備グループ、経験値テーブル、耐性的にも、最序盤は活躍できるけどそれ以降は…のタイプのはずがどうしてこうなった😢
今さら四天王は、オープントレイなどであらかじめ幼年期に仲間にしておいて、青年期序盤から使用してました。PS2版ですが
ガップリンは動画でいわれてる様にラリホーマ使える要員の中で簡単に仲間になる上にレベルが上がるのも簡単だから 初めてエスタークを倒した時のスタメンにいた記憶
プチタークの存在意義は、「なぐなぐしゃくしゃく」の一角では?w 今更四天王よりも、ネクロマンサーを仲間にしたかったな~w
ゴーストはメラゾーマ覚えるだけマシ。他は…うん…。
@user-wm6ov5ip2q
Жыл бұрын
そのメラゾーマを覚える頃には戦いのドラムを打ち鳴らして物理ゲーになってるのがやはり残念ですね。 確かにマシではありますが。
@user-karinoreisan
8 ай бұрын
ゴーストは一応グリンガム装備可能者の中で2番目の攻撃力を持つからマシ(グリンガムが弱いという話は無視の方針で)
@user-jq6rk3po4k
8 ай бұрын
ガップリンはラリホーマ覚えるし体力多めだからエスターク戦で使えなくもない
ガップルは序盤に出てたらアプールと合わせて序盤無双ができるレベル。マウスも序盤に出てたらまあまあ使える。ドロンも序盤からじっくり育ててれば意外と伸びる力で意外と活躍してくれる。おばドルは装備こそそこそこ硬いけど序盤にこそ欲しい範囲攻撃が火の息以外は覚えるのが遅すぎる。
序盤ザコならスラりんのように最初は弱いが最大レベル99にして終盤に急成長させたり、おおねずみなら仲間を呼んで4回攻撃(どとうのひつじならぬどとうのネズミ)、おばドルならメラゾーマやベギラゴン、しゃくねつ覚えさせてもバチは当たらんよな。 プチコンビは他のステータスも999にするとか、レベル最大でエスタークやブオーンに進化してステータス爆上りとかにしてもバチは当たらんよな。
いつか、このモンスター達が逆襲する動画出てくれないかな〜🍀
5のメダパニはかなり通りがいいからドロンはメダパニ持ってることも評価されるべき(基本スラりんでいいんだけど)
ライオネックも今さら感があるとおもった
大ねずみは、栗本和博先生の快傑おおねずみのイメージかなぁと。弱いのを含めてリスペクトで。
@user-qq2wc9li1h
Жыл бұрын
怪傑おおねずみのシリーズ大好きだったなぁ、弱いモンスターは弱いモンスターで弱いことが個性なところあると思う。 特に怪傑おおねずみが好きだから変に強くなられると解釈違いになっちゃうからおおねずみはこれでいいと思う。
@user-us8vw2lv3b
Жыл бұрын
素早さを得ようとして乗っかったはずの、はぐれメタルに振り回されるシーンとか可愛かったですよね。 『当然のことながら、はぐれメタルは逃げ出した』というフレーズも中々のインパクトでした
@ShinonomeBreak
Жыл бұрын
弱いのに、ハーゴン神殿の会議に出てるのがあの怪傑大ねずみですからね。毛皮のマントを装備してるだけでいいです。
@ShinonomeBreak
Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟で、自分が落ちたりしてましたねw
おばけキャンドルは、あれをやるときの最重要呪文ラナルータがあるんよ ドラキーでええんやけど
おおねずみの有効活用は思い付かないけどダイ大のチウ(こっちもおおねずみ)の獣王遊撃隊みたいなそれっぽい魔物でパーティ編成はしてましたw
@user-ex2wf6hq9c
Жыл бұрын
???『窮鼠包包拳っ!!!!。』
@KK-dk9ix
Жыл бұрын
同志よ…。
@user-fx2bm4zx6i
Жыл бұрын
@@user-ex2wf6hq9c 翻訳してみたら草
@user-qb1ec9bp3v
Жыл бұрын
"窮鼠猫噛タコ殴り"に言い換えて良い?
@user-mk7yg4gs7o
Жыл бұрын
www
正規プレイじゃないけど、おおねずみはPS2限定でOT技使えばラインハットまでは無双できる。初期ステ高くて力も高いからいばらのムチを雑に持たすだけで敵が溶ける。そのまま青年期前半に移れば偽太后撃破までは貢献してくれる。感動を覚えるくらいには強いのでお試しあれ。
おおねずみは一期一会縛りで盾として使用したくらいですね… けんじゃの石で回復しつつ馬車から出し入れしてました。 おおねずみである必要性など全く無し…
いまさら四天王笑いました リメイク版で「強くてニューゲーム」みたいなクリア後データ引き継ぎ要素が生まれたら価値も出てきそうな感じがしますね。っていうかそのくらいしないと価値ない…… クリア後データから仲間モンスターを3体選んでそいつらレベル1の状態で仲間にしてニューゲーム開始、みたいな。結局バトラー連れていくかそれ
ゴースト、プチターク、プオーンは仲間にしてLv99まで上げたな。でもずっと馬車メンバーだった。 プチタークはレベル60まで殆どパラメータが上がらないのにその後急成長して、レベル98で全パラメータカンストとか 育て甲斐のあるやつだと思った。苦労が報われた感じ。
ピエール「うりゃwwwそりゃwww」
今更四天王は仲間モンスターとして追加されたのにエンカウントテーブルをSFC版から変えなかったせいでこうなった…というのをどこかで聞いたことありますね。 せめてDS版以降で調整してくれれば良かったものを…。
ガップリン布教動画待ってたw ここのチャンネル視聴者なら分かるコイツの有用性!
ろびんさんの影響で一期一会したものです!最後の1体がおおねずみだったのでめちゃくちゃ考えた活用方法はドラゴンの杖でドラゴラムで火炎ブレス無効なのでギリ終盤に役立ちます笑
装備カテゴリ見直してもらえるだけでも何とか・・・ならないか、仲間モンスターコンプリート用と割りきるしかないか?ブローチ無しでフルコンプするとご褒美アイテムとかどうでしょう。
使用しているBGMは何という曲なんですか?
今更四天王のおまけでろびんさんがライオウを紹介してない…だと…!?
その2体のために周回要素を入れてほしい
最後の2人仲間にしてえなと思ってた自分
こいつらといい、コロプチシリーズといい、PS2版の追加キャラはひどいのばっか
元々幼少期にも勧誘できる設定にしてた名残りなのか、あるいは青年期も普通に出てきて仲間になる予定だったのか… 勧誘できるのが僻地なのは強い魔物に居場所を追われたのかなと思ってる
プオーンはプチファイター3体とセットで最終パーティでした。
2004、2005年当時、リメイクで追加された仲間モンスターの詳細を攻略サイトで見た時の感想「何か微妙なのばっかだな。最終的にはSFCからいたやつばかりになるやろ!」だった。
おばドルはPS2版ではピピンと同じ装備グループで、ふぶきのつるぎを筆頭に装備が強いっていう雀の涙ほどの強みがあったんだけど、DS版でゴレムスと同じ装備グループになってその強みも奪われたという…
どれもモンスターを仲間にできるようになった直後なら活躍できたような気がします。 実際エビルアップルやおばけきのこ辺りは有用ですし。 PS2のオープントレイ技を使えば輝くのですが…。
縛りプレイ用モンスター
ここにも入れないライオネック😂
通常のタイミングで仲間に出来れば成長早いしステ良いヤツも居るから使ってたかもだけど 通常でやったら絶対使わん
今更四天王なのにエスタークとかに効くラリホーマを覚える優秀なやつがいるのびっくりなの。
ドロンは一応グリンガムのムチも装備できるんだよね🤔愛があれば使える(笑) マウスは一期一会で仲間になったから、とりあえず全員使いたかったから、ミルドラース一発殴らせて引っ込めた(笑)
最後のすごろく場はアイテム回収するだけのすごろく場だと思ってます。多分、昔エスタークを何ターンで撃破したらエスタークが仲間に成る、と言う都市伝説を敢えて公式が汲んだ結果の仲間モンスターだと思うので、今更だけどロマンの一言だと思います。SFC版ドラクエ5はめちゃくちゃやりまくったのでPS2版に成って仲間に成る(確定)?!の情報が来たときは胸が熱く成りました‼️プオーンも妖精の国のアイツもロマン仲間モンスター枠、ですね。
おばきゃんなら5文字なってまうから良いのないんやろな
出会っていないキャンドル以外の3体は仲間入りを断った。身内とスタメンモンスターだけで枠がいっぱいになるし😅
正直、ライオネックも大概今更四天王だよな。
@shougayaki0804
Жыл бұрын
デーモンスピアが使えるからメタキン狩り 要員でギリギリセーフです笑
リメイクの追加連中はこいつらに限らず調整が雑なのが多いな。ザイルとかもう少しなんとか出来たんじゃないかと思う
今更という単語で出てきすぎて、メ◯ブのイマサーラの呪文が頭に浮かんで思い出し笑いしてしまいました
仲間になるタイミングが遅すぎてほぼほぼ使い道無いのになぜ追加したのか。
おおねずみ『腹まわりメタボメタボ肉壁はお任せ(某商人の歌風に)』
もしまたリメイクされる機会があったらこの4匹の出現時期を青年期前半にズラしてもらうか最低限使える位の性能に調節してもらいたいです
今さら四天王はOTルートの時に一気に重要度が増しますよ。 ロビンさんならその位は常識かと思っていましたが…
9:02 ブリザードマン、ブリザードになる
ブリザードがトラウマのあいつになってる
2:48 大阪のオバちゃんのテンプレみたいな画像で笑えるw
まともな少年時代を過ごせなかった上に村を滅ぼされた主人公が昔を思い出せる場所があるって設定はいいと思う クソ雑魚すぎるから仲間には要らんけど
せっかく新たに追加された意味😇
ゴーストはプチマージコロマージよりはマシだから除外してもいいと思っている
幼年期に会えるコロヒーロー達も今更感ありますよね。
豪華になったマウス・おばドルがなかなかに的確で草
そもそもPS2リメイクで追加組は経験値と成長テーブル流用しただけの超絶手抜きだからなぁ… 再リメイクするならその辺も全部作り直しと考えると手間かかるからやらなさそうだし出来なさそう
11:22 この2体の使いどころがあまりにも無さ過ぎて900万が先走っちゃってる感好きww
今更四天王は前半のラインハット前後に他のモンスターの出現エリアに混ぜて出すべきだった。リメイクの追加モンスターは、プチコロのように呪文は有能なのにMPが致命的にダメなのもいれば、しびれくらげのように大量のMPがあるのに特技がしょぼくて持て余してる奴とか、ハズレモンスターが多すぎる。
おおねずみはOTバグでレヌールを無双するのに使うくらいか それもPS2だけ………
今更と言えるかは微妙だけどデモンズタワーと一応青年期前半加入ではあるが即戦力にもなれず伸び代もほとんどないアムールとか。
開発者にリンゴ大好きな人がいるんですかね? アプールといい優秀すぎでしょリンゴ系
おばキャンっておばちゃんキャンプにも聞こえるし、ゆるキャンかなにかで?
今更四天王でエスターク倒してこそ真のドラクエ5マスターってことか
こいつらは裏技で幼少期に仲間にしてめっちゃ無双できた気がする
幼少期に図鑑を埋め損ねた人向けに終盤に出るんだろうけどなんで仲間にした時にクソ雑魚にしたんや…
この4匹の中でもおおねずみはマジで存在意義がわからん あとなぜかおばドルの装備がPS2だとピピンと同じ
おおねずみの有効活用:DQB2ではモンゾーラ島の友好モンスター(仲間になるとは言っていない) おばけキャンドルの有効活用:イルルカでホワイトパールを落とす …くらいですかね?
今さら四天王でエスタークに挑んでほしいです。(地獄を見ると思うけど)
@user-zq4rq6nv8q
Жыл бұрын
ゴーストを頑張って育成したら全然戦えそう。その上でガップリンのラリホーマが決まれば恐らく勝てる。マホカンタを解くまでに崩されないかどうかの勝負でしょうかね。
『おおねずみ』なんだから仲間に成ったら普通『ラット』でしょ?『マウス』じゃ小さいネズミじゃん? 雑魚モンスターの出現地域といい、今更仲間に成るのといいツッコミどころ満載(´・ω・`)
仲間にブリザードいて草
@user-my9uk5kp7b
Жыл бұрын
ブリザード「マン」じゃないんですね。なんと凶悪なザ〇キの使い手w
ぷ、プオーンは10Ver.3にてとーちゃん呼びで活躍してくれますから……(目逸らし
今更四天王とほぼ同期のコロボックルも弱すぎて笑ったなwww 特にコロマジはドロン未満www
仲間になるのが遅い、ステータスが低い、耐性も低い、装備が弱い、見た目もイマイチ どうしようもねーな
おばどるは装備グループはスライムナイトと同じだったような気がしたからまだ使い道はある?最後まで見たけどドワーフのあの子は今更というほどではないのかな
@user-ze2nz3ho9z
6 ай бұрын
おばドルはゴーレムのグループ(DS以降) まぁ今更四天王の中ではおばドルが最も装備出来る武具が優秀なのはそうだが