2021/8/11~2021/8/15の間で行われた『RTA in Japan Summer 2021』のドンキーコング(GB)のRTAです。プレイヤー:Zer0 ( / ssbm_zero )カテゴリー:All ItemsWebサイト:rtain.jp -- Watch live at / rtainjapan
当時も思ってたけど発売年に対して異常なクオリティ。爽快感ある効果音とマリオの細かな挙動。どれとっても名作。
64マリオ並のアクションと悩ましいパズル性で本当に名作だった。 今見たらクリア方法も、ブレワイゼルダと同じように解答一つではないのもいいところ。 マップ画面が音楽含めてわくわくするので、ステージの多さもマンネリ感なかったな。 懐かしくて見事な完走でした👏
RTA走者のタイム短縮テクニックと解説が両方とも高水準でめちゃくちゃいい動画でした
ゲーム操作自体も上手いが 解説が聞き取りやすく論理的に話せていて何より素晴らしい
プレイも解説も上手く非常に面白かったです。 ゲーム自体もこの動画ももっと評価されるべき…
今どきのアクションゲームと引けを取らない位にスタイリッシュさ。 もっと観られるべき動画
こんな素敵なRTAがあったなんて。 今から全部観ます。
昔遊んで大好きだった アクションも豊富でステージも作りこまれてるのにイマイチ知名度低いのがずっと解せなかったから今回見れてすごく嬉しかった
小さい頃に何周もしたゲームだ コミカルかつ見ただけでギミックを理解できるデモムービーとか1つのステージでクリアの方法が複数あるとか 子供ながらにゲームの"クオリティ"みたいなものを感じた最初の作品だった カラー、アドバンスと世代が進んでもこのゲームはずっと私の一軍だった
良いものを見せてもらいました! 解説もとても良かったです! 小さい頃にやったゲームで凄く楽しかった思い出だけど、今見るとなかなか難しそうで当時小2でクリアしてた自分が信じられない(笑)
懐かしい。 本来の攻略法も解説してくれるのありがたい〜。 スタイリッシュで素晴らしかったです!GG!
くっそ名作、アクション難しいけどそれに見合った楽しさがあるのでおすすめ出来るゲーム
随所に出る「これはドヤ顔ですね」が超好き
自分なりに最速クリアタイム出すの 頑張ってたなあこのゲーム。意外と細かいテクニック色々あってやり込みがいあるから飽きなかったなあ。
勢いよくドアに入っていくのに,閉めに戻るの行儀いいな笑
このゲーム子供の時クリアできなくて大学生になってから久しぶりにやってクリアしたなあ パズルとアクションが無理なく合わさってて、GBのサイズ感にあったゲームだった
分かりやすくて面白かった
マリオの死に方がバリエーション豊富なうえ微妙にグロいのとステージ間に挟まれるアクションムービーがいい味出してんだよね
いや~マジで懐かしい。 家族じゃ自分だけが何とかクリア出来ましたね~。 desertクリア出来れば全クリ何とか・・・って感じでした(汗) desertの閉じ込められるステージがマジで解らなかった・・・ 今になっては良い思い出です。 それをRTA出来るとは・・・知らなかったテクニックばっかりで驚愕しています!!
内蔵電池切れるまでやったなぁこれ ほんと面白かった。GBのくせにアクション豊富で飽きない面白さ
神ゲーGGでした!
アクション性とパズル要素が絶妙な難易度で本当に面白かったなぁ
昔このゲーム何周もしたな。懐かしい。
プロゲーマーだ! 感動しました🥺こんなスピーディーな動きはできないです。 小学3年の誕生日プレゼント🎁に買ってもらったのですが難しすぎて100Mと2-7で行き詰まり放置しました。 クリアしたのは小学5年になった頃でした。知恵の輪みたいなゲームでした。
このゲームマジで好きだった これとカービィのブロックボールはゲームボーイで一番好きだったな
小中学生の頃、全然解けなかった面をサクサク進んでいて…すごいなと思いました。
懐かしい!めちゃくちゃやってたな
懐かしいー
お疲れさまでした!このゲーム大好きだった!ボリュームもBGMもアクションの爽快感も良いのに、あまり知名度が無いのは何故でしょうね。
はじめてゲーム買ってもらったのこのゲームでステージの3-1の鍵がどうしても取れなくて詰んで大泣きしたのいい思い出
ゲームセンターCXの3dsバーチャルコンソール編で知って、実際にやってみたりもしたけど当時苦戦したステージとかもサクサククリアして見てて面白かった
こういうのでいいんだよ的なRTA
なつかしぃなぁ
これめっちゃ好きだった 3DSのVCで買えるので気になった人は是非
仕様外とはいえこのゲーム、壁ジャンプできたのか スーパーゲームボーイの壁紙も好きだった
懐かしい^_^これ幼稚園のとき買ってもらったわ😊
初めて買ってもらったGBソフトだったなあ 難しい面は親にやらせてたw
多分海外サイトのグリッチまとめ見て初めて解説の意味が解るやつ。 個人的に一番出てくる鍵バグがあまりに無法過ぎてやってみたくなったので、実機で試したら壁蹴りと同じ位シビアで全然出来なかったw 何十回もやって偶々一回だけは出来たんだけど、RTAの走者さんはみんなこれらを一発で決めてるんだよなぁ・・・ ただ、この人は何より大勢の人の前で喋りながらそれを成し遂げてるのでヤバい。
懐かしい気持ちで見てたら無を取得しだして草生えた 何故ドンキーと無は相性が良いのだろうか
やりましたよ当時。この方ほどではないですけど。うまい。スゲー。
タイトルに反して凄いゲームだな
何十年も前にやったことあるけど、このゲームマジで難しいんよな…飛行機の途中で挫折した覚えがある、、、
ドンキーコングってこんなにスタイリッシュなゲームだったのか やってみたい
なっつ 小1の俺にはまじむずかった記憶
ドンキーコングの救出ヒロインってレディって名前だった気がするけどバージョンによってポリーンに変わるのか
小さい頃説明書読んでなかったんだなあ。こんなアクションができたのか
後のマリオVSドンキーコングの基盤になっている作品なのか。
このドンキーコング 3-1でクリア出来なかったな…
面白そう マリオめっちゃ動くなぁ
このゲームクリア出来なかった。難しすぎる
3:53 開始
2面で詰むくらい難しいゲーム
50mってそんな感じでしたっけ?
1:04:40 これよく見つけましたね!(驚) それかドンキーコングRTA界隈では有名なんでしょうか?
64のマリオよりも先に壁ジャンプした男
小学生の頃に買って貰ってプレイしてたけど難し過ぎてクリア出来なかった 半分もクリア出来てなかったのか…
初代スマブラのVSジャイアントドンキーコング戦って、もしかしてこのゲームのラストステージのオマージュ?
兄貴に借りてやってたなこれ
ゲームボーイでも無を取得するのか(困惑)
10ワールド101面ですな
小さい頃に3DSのVCでまるごと保存&復元を多用してなんとかクリアした記憶が… 壁キックや鍵の判定維持までできたとはなぁ bgmも耳に残るものが多いしプレイ画面も懐かしく感じる
Пікірлер: 63
当時も思ってたけど発売年に対して異常なクオリティ。爽快感ある効果音とマリオの細かな挙動。どれとっても名作。
64マリオ並のアクションと悩ましいパズル性で本当に名作だった。 今見たらクリア方法も、ブレワイゼルダと同じように解答一つではないのもいいところ。 マップ画面が音楽含めてわくわくするので、ステージの多さもマンネリ感なかったな。 懐かしくて見事な完走でした👏
RTA走者のタイム短縮テクニックと解説が両方とも高水準でめちゃくちゃいい動画でした
ゲーム操作自体も上手いが 解説が聞き取りやすく論理的に話せていて何より素晴らしい
プレイも解説も上手く非常に面白かったです。 ゲーム自体もこの動画ももっと評価されるべき…
今どきのアクションゲームと引けを取らない位にスタイリッシュさ。 もっと観られるべき動画
こんな素敵なRTAがあったなんて。 今から全部観ます。
昔遊んで大好きだった アクションも豊富でステージも作りこまれてるのにイマイチ知名度低いのがずっと解せなかったから今回見れてすごく嬉しかった
小さい頃に何周もしたゲームだ コミカルかつ見ただけでギミックを理解できるデモムービーとか1つのステージでクリアの方法が複数あるとか 子供ながらにゲームの"クオリティ"みたいなものを感じた最初の作品だった カラー、アドバンスと世代が進んでもこのゲームはずっと私の一軍だった
良いものを見せてもらいました! 解説もとても良かったです! 小さい頃にやったゲームで凄く楽しかった思い出だけど、今見るとなかなか難しそうで当時小2でクリアしてた自分が信じられない(笑)
懐かしい。 本来の攻略法も解説してくれるのありがたい〜。 スタイリッシュで素晴らしかったです!GG!
くっそ名作、アクション難しいけどそれに見合った楽しさがあるのでおすすめ出来るゲーム
随所に出る「これはドヤ顔ですね」が超好き
自分なりに最速クリアタイム出すの 頑張ってたなあこのゲーム。意外と細かいテクニック色々あってやり込みがいあるから飽きなかったなあ。
勢いよくドアに入っていくのに,閉めに戻るの行儀いいな笑
このゲーム子供の時クリアできなくて大学生になってから久しぶりにやってクリアしたなあ パズルとアクションが無理なく合わさってて、GBのサイズ感にあったゲームだった
分かりやすくて面白かった
マリオの死に方がバリエーション豊富なうえ微妙にグロいのとステージ間に挟まれるアクションムービーがいい味出してんだよね
いや~マジで懐かしい。 家族じゃ自分だけが何とかクリア出来ましたね~。 desertクリア出来れば全クリ何とか・・・って感じでした(汗) desertの閉じ込められるステージがマジで解らなかった・・・ 今になっては良い思い出です。 それをRTA出来るとは・・・知らなかったテクニックばっかりで驚愕しています!!
内蔵電池切れるまでやったなぁこれ ほんと面白かった。GBのくせにアクション豊富で飽きない面白さ
神ゲーGGでした!
アクション性とパズル要素が絶妙な難易度で本当に面白かったなぁ
昔このゲーム何周もしたな。懐かしい。
プロゲーマーだ! 感動しました🥺こんなスピーディーな動きはできないです。 小学3年の誕生日プレゼント🎁に買ってもらったのですが難しすぎて100Mと2-7で行き詰まり放置しました。 クリアしたのは小学5年になった頃でした。知恵の輪みたいなゲームでした。
このゲームマジで好きだった これとカービィのブロックボールはゲームボーイで一番好きだったな
小中学生の頃、全然解けなかった面をサクサク進んでいて…すごいなと思いました。
懐かしい!めちゃくちゃやってたな
懐かしいー
お疲れさまでした!このゲーム大好きだった!ボリュームもBGMもアクションの爽快感も良いのに、あまり知名度が無いのは何故でしょうね。
はじめてゲーム買ってもらったのこのゲームでステージの3-1の鍵がどうしても取れなくて詰んで大泣きしたのいい思い出
ゲームセンターCXの3dsバーチャルコンソール編で知って、実際にやってみたりもしたけど当時苦戦したステージとかもサクサククリアして見てて面白かった
こういうのでいいんだよ的なRTA
なつかしぃなぁ
これめっちゃ好きだった 3DSのVCで買えるので気になった人は是非
仕様外とはいえこのゲーム、壁ジャンプできたのか スーパーゲームボーイの壁紙も好きだった
懐かしい^_^これ幼稚園のとき買ってもらったわ😊
初めて買ってもらったGBソフトだったなあ 難しい面は親にやらせてたw
多分海外サイトのグリッチまとめ見て初めて解説の意味が解るやつ。 個人的に一番出てくる鍵バグがあまりに無法過ぎてやってみたくなったので、実機で試したら壁蹴りと同じ位シビアで全然出来なかったw 何十回もやって偶々一回だけは出来たんだけど、RTAの走者さんはみんなこれらを一発で決めてるんだよなぁ・・・ ただ、この人は何より大勢の人の前で喋りながらそれを成し遂げてるのでヤバい。
懐かしい気持ちで見てたら無を取得しだして草生えた 何故ドンキーと無は相性が良いのだろうか
やりましたよ当時。この方ほどではないですけど。うまい。スゲー。
タイトルに反して凄いゲームだな
何十年も前にやったことあるけど、このゲームマジで難しいんよな…飛行機の途中で挫折した覚えがある、、、
ドンキーコングってこんなにスタイリッシュなゲームだったのか やってみたい
なっつ 小1の俺にはまじむずかった記憶
ドンキーコングの救出ヒロインってレディって名前だった気がするけどバージョンによってポリーンに変わるのか
小さい頃説明書読んでなかったんだなあ。こんなアクションができたのか
後のマリオVSドンキーコングの基盤になっている作品なのか。
このドンキーコング 3-1でクリア出来なかったな…
面白そう マリオめっちゃ動くなぁ
このゲームクリア出来なかった。難しすぎる
3:53 開始
2面で詰むくらい難しいゲーム
50mってそんな感じでしたっけ?
1:04:40 これよく見つけましたね!(驚) それかドンキーコングRTA界隈では有名なんでしょうか?
64のマリオよりも先に壁ジャンプした男
小学生の頃に買って貰ってプレイしてたけど難し過ぎてクリア出来なかった 半分もクリア出来てなかったのか…
初代スマブラのVSジャイアントドンキーコング戦って、もしかしてこのゲームのラストステージのオマージュ?
兄貴に借りてやってたなこれ
ゲームボーイでも無を取得するのか(困惑)
10ワールド101面ですな
小さい頃に3DSのVCでまるごと保存&復元を多用してなんとかクリアした記憶が… 壁キックや鍵の判定維持までできたとはなぁ bgmも耳に残るものが多いしプレイ画面も懐かしく感じる