【どぐらのクソキャラ列伝】他ゲーにいっても最強のポテンシャル!? マーヴル・スーパーヒーローズ サノスを解説!
Ойындар
クソキャラ列伝Part87です。
これがインフィニティガントレットの力…
●先生情報
・ピアスのマーボー
Twitter : / qwer8383
KZread : / @user-yi6uo7zu7g
・どうげき。
Twitter : / ryugainai
KZread : / @amazinggamersmarvel
MARVEL対戦会情報
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
主催者:どうげき。
開催頻度:月2 土曜
時間;昼過ぎ(15時~)
名前:「マーヴル対戦会」
基盤:X-MEN CHILDREN OF THE ATOM
MARVEL SUPER HEROES
X-MEN VS. STREET FIGHTER
MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER
開催場所:東京 西日暮里バーサス
他:MSHのドゥーム サノス アニタは基本無し
※たまに隠しキャラ解禁日あり
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
●どぐらSNS・配信先
Twitter : maneater_dgr?s=21
Twitch : / ikoma_dogura
フォロー等よろしくお願いします。
Пікірлер: 204
すみません!誤解のないよう補足です。 動画ではカットしたんですがサノスは本来アーケードでは特別な方法でないと使えない隠しキャラとのことです! マーボーさんは説明してくれてたんですが構成と時間的に動画に入れるのを見送りました。 ただ使えるようにしてたゲーセンも一応あったとのことなのと、性能としてはおもしろいので今回紹介いただきました。 若干コンセプトと違うのではといったご意見もありますが、たまにはこういうのもという感じでお願いします!
@user-nk2gr3vr2s
Жыл бұрын
まめスパいつもありがとう
@HI_LO2010
Жыл бұрын
対戦がそんなに盛ってないところではFREE PLAY表示になってて(コインは必要)コマンド入力で使えるようになってましたね。 確かアニタがチェンジイモータル、サノスが天雷破コマンドでした。ドゥームはファラオマジックかだっけな? アニタもなかなかの見た目のキャラなので取り上げて欲しいすね。サノスに比べたらクソ度はそんなにですけれど。
@user-nr9eq9je6r
Жыл бұрын
サノスとアニタは、基盤設定でフリープレイ(いわゆる無料プレイ)にしないと使えないんですよね。なので、そのままだとゲーセンで使用出来ない。 そこで当時、近くのゲーセンでは、フリープレイにした上でスタートボタンを押せないようにして無料プレイを防ぎ、コイン投入するとゲームスタートにするようになってました。
@itokoba11058
Жыл бұрын
まめスパいつもありがとう
@psyclone5745
Жыл бұрын
クソキャラ解説亜種でボスキャラ解説orボスキャラチャレンジみたいなのやってみたらおもしろそう
「OH MY GOD!と叫ぶがよい。許可する」 カッケェっす…いつか神になったら使ってみたい
マインド対策に逆レバーでも、プレイできるように特訓しましたが、現状人生で一番無駄な時間を過ごした気がします。
@haveahope1
Жыл бұрын
名も無きアベンジャーズ
@yoshidadayo2525
Жыл бұрын
あ、アッセンブル
@hukada1
Жыл бұрын
ちょうどヘッドラインにスト6で九時間トレモに籠もったVTuberが流れてきた。
ジェム落とさないように毎回律儀にガントレットへはめ込んでるサノスかわいい
今はどのゲームも「マーベル」が主流だけどやっぱりマーヴル呼びがしっくりきますね
エンドゲームでサノスがストーンをガントレットにはめて苦しんでるシーンを家で真似したところを親に変な顔されて見られたのもまた、良い思い出。
土星の半神サノスって書くべき所を土星の半袖サノスって書いてた誤植で有名なアケゲー専門誌が有りましたね…
4:35 スパイダーマンは原作で分身してないから、これは一定時間クローンサーガの主人公ベン・ライリーがピーターに加勢してくれるって解釈を聞いた気がする
永パ中のリズム良いアケコン音好き
この頃の時代は隠しでボスキャラが使えるゲームもあって性能がそのボスのままというのが面白かったですね 97の暴走庵とかワールドヒーローズのNEODIOとかもえげつない強さ
※一応カプコンの名誉のために?言っとくと アーケード版ではフリプ設定かつDIPスイッチをいくつか弄らないとドゥーム・サノス・アニタは使えるようにならないので基本的にお店の協力(筐体の微改造)が必要で、Xの豪鬼ほど稼働期の対戦市場を荒らしたということは無いのでご安心ください 今もこのタイトルで対戦会やってるような店では基本的に対応してくれてるけどだいたい禁止だから安心だ!
おそらくMSHのサノスを真面目に解説している唯一の動画。見た目は5頭身のゴリライモだけど、原作を読むとカリスマ性のある味わい深いボスキャラだった
サノスとアニタに喰い込んでくるデフォのプレイアブルキャラのスパイダーマンがどんな強さを持ってるかの解説を聞いてみたかったですね
他でも言及ありますが、そもそも店員のお遊び向けというか 夜ゲー用フリプ設定として解禁できるだけなので 普通はコインを入れて遊べることはなかったはずです
今回みたいに実際の対戦動画を挟んでくれるのマジでありがたいです!
意外とそれっぽく立ち回って対戦してるじゃないかと思ったら急に発狂して永パいれてクソキャラ具合を体現し始めるのめちゃくちゃ笑ったw
@user-uo9yy4iz2j
Жыл бұрын
格ゲーに詳しくない小学生でも、少し触っただけで「あっ、このキャラおかしい・・・」って気づくレベルやからなw
@rushuraura3510
Жыл бұрын
@@user-uo9yy4iz2j 小学生て… って思ったけど今どきの小学生多感だからな
対戦途中まで強キャラ特有の図々しさもあったけど堅実に攻めてたのが、スピード上がったとたん強技鬼連打してて笑ってしまった
15:50 でトーマスさんを連想させるのは笑う
このゲームけっこうストーリーで原作再現してて、ラスボスがインフィニティジェムを6つ揃えた状態の全知全能のサノスと戦うってのがアメコミ好きにもなかなか熱かった。いや普通に考えたらタイマンで勝つなんて無理ゲーなんだけどさw
オーマイゴッドと叫ぶがいいめっちゃ良いすねw 大会で解禁されたらみんなこれを言いにくる感じだ
スパイダーバース公開直前にスパイダーマン初登場タイトルを選ぶの良いですね!
懐かしい!!めっちゃアニタ使ってたー
元になったエピソードではマーベルの全ヒーローに圧勝してましたから原作再現という点では良キャラ
家庭用でこのゲームやってたからマーべルユニバースの映画が始まってからエンドゲームまですんごい楽しめました、思い出のゲームです。
トーマス岡田さん言いそうはめちゃくちゃ笑いました。
これのキャプテンアメリカのBGMめっちゃ好きやった
サノスだけ6つのジェム対応のスパコンがあるのは、このゲームのシステムに理由があって、ラスボスのサノス戦開始前に全てのジェムが奪われて、サノスは6ジェムを完備した状態になるんです。つまり、サノス=6つのジェムを使用して戦うキャラとしてデザインされてるので、基盤設定で使用可能になってもラスボス仕様のまま代わらないわけです。 もし、正式にプレイアブルキャラとして存在していれば、デチューンされて他のキャラ同様に普通にジェムを落としたり、所持しているジェムに対応したスパコンしか使えないようになっていたでしょうね。
得意ジェム。 スペースジェムのマグニートとジャガーノートは不遇でしたね~ 完全無敵…かと思いきや、ジャガーノートは、投げはくらうし、マグニートは、ブラックハート限定にはなりますが、ブラックハートの強キック系で出る謎の生物(←?)だけは攻撃が通ってしまうっていう
こんな感じで、隠しクソキャラorボスキャラ列伝もやっていただけると嬉しい
この頃は強かったのに… MvC2の泡投げアシ専軍師と化したサノスしか知らなかったから このゲームや映画の強いサノスには違和感しかない
うわ~嬉しいタイトル。シュマゴラスが好きでゲーセンで見掛けるとCPU戦で遊んでたw
タイムジェムの後のしゃがみ強K連打がカプエス藤堂の重ね当て連打オリコンみたいだ
→↘︎↓↙︎←↖︎←↗︎→←→↓↘︎↖︎↗︎↙︎↓→PPPKKKで最終闘技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺!! 敵をハメ殺せ!
この頃のウルヴァリンはあきまんさんがドット打ったんだっけか。 素晴らしい…
うお懐かしい。というかサノスはズルイっすよw 今のマーベル映画の流れで現行機で遊べるようにしてほしいなあ というかプレイしてる環境が気になる。業務用なのかしら?
見てくれほとんどリズム天国のドッスン農園みたいな永パあるん面白すぎる
後作のスパイダーマンとかのスピードジェム得意キャラの一部のスパコン乱舞で二人になるのってこれの名残なのかなぁと思いました
サノスがタイタニッククラッシュ!タイタニッククラッシュ!って トーマスさんみたいに叫びながら技出してるの想像して草
7:19 ここからの高速四股踏みで笑ってしまった
MSHのドゥームステージが全2D格ゲーの中で一番好き。当時ゲーセンで見たとき感動した。
@user-hk9je2mi3n
Жыл бұрын
潜水艦ステージいいですよね。ラウンドが進むと浮上するんですよね
お手軽永パはMVC2でも右向き時←大K泡←大K泡…のコンボがキャラ限だけどあったんだよね
サノスだから許されてる感じはすごいあるw 設定考えたら、だってサノスだしで理解してしまうw
反転ゴリラ語感いいね😁
サノスってめっちゃ昔のキャラなんやなって変な感慨を覚えた
サノスはインフィニティストーンを持ってるから、必殺技で落とさないのは、原作再現で凄いなぁw
早すぎた世紀末ゲーの異名は伊達じゃないですね。 稼働当時遊べなかったのが非常に悔やまれます。 次回作のX-MENvsストリートファイターにも永パがあって、うっかり蒲田のゲーセンでヤンキー相手にやってしまい、 リアルファイトに発展したのを目撃した、と高校の同級生は言ってましたが、きっとこのタイトルも‥‥‥‥‥‥‥‥。
タツカプとかいつかやってほしいなあ あれもなかなかクソキャラ多い
まめスパ好きなキャラ見れて良かったね。
スパイダーマンが最強クラスとかまめスパがやるべきゲームやん!!!!
ブラックハートとシュマゴラスをよく使ってた懐かしい記憶 やっぱサノスはぶっ壊れてましたよね。あとはアニタかな…
この頃は「マーベル」ではなく「マーヴル」表記でしたね。なんか懐かしさを感じました。 アニタも大概めちゃくちゃだった記憶があります。
@user-uc2bh3nx9u
Жыл бұрын
超必が地上でしか出せないんですけど、そんなの関係ねぇ!…って感じで威力がヤバイ(笑)
ドゥームが中ボスとしてかっこよすぎるんだよなぁ。 悪魔博士とイメージが全然違うんだが
昔のゲーム特有のボスキャラもそのまま使えてしまうやつ 結構すき
マーベルの連中レバー反転させるの好きだな
@hsksgdiejvd
Жыл бұрын
一体…何ボムなんだ…
@ava4807
Жыл бұрын
?.?.?.?.?「ん?」
このゲームは灰皿投げ合うのがメインだった記憶がありますね
当時、新宿駅横のタイトーでこれが使える設定の台が置いてあって遊んだなあ懐かしい
マブカプの前にMSHvsSFがありましたね。
このゲームでやり過ぎだろとか思ってたら、時を越えて映画に登場したら、更にイカれてたのは草通り越してアマゾンwwwwwww
まめスパいつもありがとう
まめスパいつもノガサナイッ!!
@user-ks8le6sk8s
Жыл бұрын
ハイパーボッ!!
@lctoon2614
Жыл бұрын
ラ~ラ~ラ~ラ~ラララ~
前のモードック然り操作反転系デバフ余計な事しかしなくて草なんよ
パズルファイターやポケファイのジェムの元ネタってこの作品からだったのかしら…
起こしてることの見た目がヤバ過ぎて流石に草www
だいぶ前に360でダウンロード版出てましたね。 動画の機種は何でしょうか?
勝利セリフなんならジヴァートマが言っても違和感ないなと思った
キャラごとの個性が強いからライト層にはめちゃくちゃ楽しかったけど、やり込んだ強キャラ使いにはマジでどうすることもできないんだよねぇ
そりゃあ、原作者が「最強キャラつくろうぜ」って作った拘りのキャラだもん。そらぁ強いよ。 いや、やりすぎやろ!
コマンド入力中にキャラが決まるから 最初この出し方であってるのかな オモタ、通常技が必殺技に見える ぐらい強力で、超必喰らわないと ジェムを落とさないボスです。
このキャラめちゃくちゃ強いのは知ってるけど 通常プレイアブルでないキャラを紹介するのは流石にどうかなぁと スパイダーマンは当時軽く遊んでただけでも相当強く感じました 凄い凝ってて面白いゲームだったけど全く流行りませんでしたね(笑) エリアルって用語が初めて登場したのも確かこのゲームだったはず
@user-dd1gi6dm9c
Жыл бұрын
隠しキャラ紹介しちゃいけないなんてルールありました? それとも自分ルールですか?
@psyclone5745
Жыл бұрын
まあ言いたいことはわかる。 KOF97の暴走庵もそうだけど、ああいうボスキャラってバランスとか考えて作ったわけじゃなし、そらクソというか強くて当たり前だよなってなる。サノスはゲーセンでもそうそう使えるわけじゃなかったしね 逆に意図的に強くされたボスキャラよりも強くてどうしてこうなった的なプレイアブルのがヤバいわなw
画面端が存在しないステージは一部の 永久コンボが封印されるのが また一味。
mvc2だと単純に技が削られてたけど、せめて強p,kはコマンド必殺技化してほしかったね
MSHってPS1やSSにしか移植されてなかったと思うんですけど、今回はそれを使用して説明されたんですか?それとも知らないだけで新しい機種にも移植されてるんでしょうか?
@hanyucoyaji
Жыл бұрын
これはおそらく「マーベルvsカプコン オリジンズ」ですね。 「マーベルスーパーヒーローズ」と「マーベルvsカプコン クラッシュオブスーパーヒーローズ」のカップリングで、XBOX360とPS3の海外版で配信されていたものです。 と、ここまで言っててなんですが、私も実物は見たことありませんw
@user-cs4eb4by6r
Жыл бұрын
@@hanyucoyaji おぉ〜情報ありがとうございます!! ポーズ中に表示されるメニューが洋ゲーのそれっぽい感じだなと思っていたので、海外だけで販売されたというのはとても納得できます!
流石マーヴルのラスボス
重量級=弱いって言ってるのに紹介されてるの重量級かいw
これやり込んでる人いたのか MVCと間違えて買った記憶がある
隠しにアニタがいる不思議に触れてくれよw
oh my god!と叫ぶが良い。許可する。
基本的にボス用で作ってるんでそのまま家庭用だからいいやと出した結果(一応アケ版も出せるようですが)
デススフィアはmvc2のアシストでもエグいよw
マーボーさんの声ほんまにフリーザに聞こえるわ
15:57 サーノス岡田かこれ
このころはマーヴルって発音してましたよね。いつのまにかマーベルが主流になってますが。
@v1naaaaa
Жыл бұрын
MCUで映画展開し始めた頃に公式が日本語表記はマーベルでって表明したからね 古いファンやカプコンゲーやってた層からしたら未だにマーヴルのがしっくりくるけど
Always thank you mamesupa と打ち込め 許可する
今のMSHの対戦環境知らないけどアケじゃ普通に使えないボスキャラだから何か違う気がするんだけどそういうのもありなのかな?サムスピとか真サムのボスなんかも普通に入りそうだけども
勝利セリフ草
ドーマムゥがドルマムゥになったのも大人の事情なのかな?
スト6でてスト5も過去タイトルになったし スト5のクソキャラ列伝も見たい
ジェム落とさない辺りから急にクソキャラとしてギア上げてくるの草
平子の逆撫が現実に起きたら、どれだけ強いかわかるな。
突然のトーマスさんはズルい
0:49 マーブルVSカプコンの前にXメンVSストリートファイターがなかったっけ?
アケ版で隠しキャラで遊んだことがありますが、隠しキャラで遊んでいると、ゲームに突然リセットがかかるという 症状がありました ゲーセンにも、それを承知の上で遊んで下さいという貼り紙があったりしました サノスやドゥームもやばいですが、アニタがとにかく背が低い(やられ判定が異常に小さい)せいで空中コンボがスカりまくったり 超必殺技(人形の首を飛ばしまくる技)が実質ガード不能(食らってもガードでもダメージほぼ一緒)だったりで強かったです
@KDN-KOG
Жыл бұрын
あー、確かアニタにシュマちゃんの石化攻撃を当てると(専用グラフィックが用意されてないからバグって)リセットみたいなのがあったような…
アニタは永パがやりやすすぎた
このゲーム好んで良くやってたけど「ジェ厶」の使い方、効果は全く知らずにやってた😂😂😂そういう事だったのか。
隠しのボス3体いる中、ドゥーム差し置いて三強に君臨するスパイダーマンなんなん?
アニス、待ってます
設定考えるとこんだけのクソ性能でもサノスなら納得できてしまう
最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺ってあれ実際にはなかったんか…
2:43 ドゥーム・サノス・アニタは対戦禁止のゲーセンもあったなー あとウチの周りはスパイディの強さはあんま認知されてなくてウルヴァリンとアイアンマン多かった
指パッチンしなくても強いじゃねぇか!