ДОБАВИЛ НОВЫЕ БИОМЫ ПО КОММЕНТАРИЯМ №5! \ ГРИБНАЯ ПЕЩЕРА!

Ойындар

Эта рубрика смогла прожить 5 частей...
Все моды из видео были взяты для ДЕМОНСТРАЦИИ идей и концептов! Я не присваиваю чужую работу себе.
00:00 - Вступление
00:28 - ГРИБНЫЕ ЗАРОСЛИ!
02:42 - ОЛИВКОВАЯ РОЩА!
04:16 - ОРЛИНЫЕ ГОРЫ!
06:33 - ТЫКВЕННОЕ БОЛОТО!
09:11 - ВИНОГРАДНАЯ РОЩА!
10:50 - Конец)

Пікірлер: 3 100

  • @vyacheslavsapunov178
    @vyacheslavsapunov178 Жыл бұрын

    Идея для Биома "Остров обезьян" - это остров чаще всего встречается в теплом море. Он похож на джунгли, но там растут пальмы которые дают кокосы, работающие как ведро с молоком, но если на верстаке к ним добавить порох, то получится кокосовая граната. Также там растут банановые деревья дающие бананы. Также там на острове можно найти каменные статуи обезьян. Сами обезьяны нейтральные мобы, но могут украсть у вас что-нибудь если вы отвлечетесь, но вы можете обменять предмет на банан, также если вы атаковали одного, то на вас нападут все, кидая в вас камни (или какахи). Также редко можно встретить обезьян солдат. Солдаты вооружены дубинами и они побольше обычных обезьян. Также иногда может появиться "Король обезьян", это огромная горилла в короне, он может вас ударить, швырнуть в вас какой-нибудь блок или вызвать нескольких обезьян. С него выпадает несколько бананов и корона благодаря которой можно приказывать обезьянам атаковать враждебных мобов.

  • @user-vt6dd2de9x

    @user-vt6dd2de9x

    Жыл бұрын

    Сделай так вопрос Очень страшного Где будут у меня появилась идея что там будет место с земли кровавая а вместо тебя вы там будет кровавые ножики если что и у меня появилась Я хочу тебе сказать что можно знаешь что там ещё хочу чтобы добавил Ты очень известных стрессах например из каких-то игр бон-бан вот там или дождь или Поппи твой тайм и там будет вместо камня у Ты не поверишь будешь кожа ещё может ты сам добавишь

  • @ALAN-wj2jz

    @ALAN-wj2jz

    Жыл бұрын

    Бурёнучек ты классный но текстуры деревьев и грибов лучше поменять а-то похоже на деревья из клонов Майнкрафта.

  • @user-fo8wy4uv7q

    @user-fo8wy4uv7q

    Жыл бұрын

    Дерьмо а не биом

  • @damnMiko

    @damnMiko

    Жыл бұрын

    так это ведь уже было

  • @Sir_Jouji_Wanizuka

    @Sir_Jouji_Wanizuka

    Жыл бұрын

    Это же идея из DST!

  • @Basiliiiiiiiiik
    @Basiliiiiiiiiik Жыл бұрын

    Идея для биома "Дикие равнины". Они представляют собой смесь саванны с мессой. Помимо акации и мёртвых кустов, там есть и другая растительность: какао, помидоры, и картофель. Какао можно найти небольшими зарослями по всему биому. Их особенностью является получение собственной древесины светло-коричнегого цвета внутри, и жёлтой корой снаружи. Из какао теперь можно скрафтить заготовку для шоколада из двух какао бобов и одной бутылочки воды, затем можно пережарить заготовку, получив шоколад. Так же из какао бобов можно сварить какао(напиток), поместив в верстак миску, три какао боба и ведро молока. В "Диких равнинах" можно найти деревни. На грядках, которой можно найти помидоры, картофель. В деревнях не сравнятся големы (жители из этих деревень вообще не сравнят големов), потому что жители не нуждаются в защите. Они сами могут постоять за себя. При ударе жителя они всей толпой нападают на игрока, а при смерти от нах появится сообщение о смерти: "Игрок был убит Дикий житель". Жители носят шляпы из кожи. Игрок тоже может скрафтить себе шляпу, разместив в верстакетри кожи (в форме перевернутого крафта ведра). Если игрок надел эту шляпу, жители принимают его за своего и перестают бить, когда игрок ударяет жителя. Так же в этом биоме могут появиться новые структуры с подозрительным песком, гравием. Там можно откопать новый керамический осколок: "Дикость", который выглядит как череп в шляпе. Можешь додумать что-то сам если хочешь.

  • @uzer_uzerov

    @uzer_uzerov

    Жыл бұрын

    Какао в майнкфте уже есть

  • @Basiliiiiiiiiik

    @Basiliiiiiiiiik

    Жыл бұрын

    @@uzer_uzerov "Их особенностью является получение собственной древесины"

  • @PasyuginMark

    @PasyuginMark

    Жыл бұрын

    ​​@@Basiliiiiiiiiik но они и так имеют собственную древесину: тропическое дерево на котором они и растут.

  • @Basiliiiiiiiiik

    @Basiliiiiiiiiik

    Жыл бұрын

    @@PasyuginMark в реальности у какао есть своя древесина (это как азалия-у неё нет своей древесины, у неё чужая древесина).

  • @obosraleptis228
    @obosraleptis22811 ай бұрын

    Идея для биома: Туфавые пещеры, этот биом полностью состоит из туфа и андезита. В этом биоме живут два новых моба. Ту это Туфавый голем, и "Туфавщик" который может дать любой предмет за 5 кусков туфа. И ещё там растёт новый вид еды, и это Окаменевшая свёкла. Она восполняет 3 единицы голода, но наносится 2 единицы урона когда вы её съедаете эту свёклу. Бурёночек заметь пожалуйста 🥺

  • @Andrew-fn5lg
    @Andrew-fn5lg9 ай бұрын

    Ещё одна идея для биома. Его название - пепельная пустошь. Она вся покрыта кучами пепла. Их можно разбить лопатой и из них выпадут горсти пепла в различном кол-ве ( в зависимости от размера кучи). Под кучами пепла находится обожжёная земля, выглядящая как блок земли с обгорелой верхушкой. Также, на просторах этого биома можно найти сгоревшее дерево, имеющее свою древесину. Из этой древесины нельзя ничего сделать, но она годится как топливо в печи (плавит 3 предмета). Также, в пепельную пустошь нельзя войти просто так. В её воздухе летает пепел и если игрок войдёт в этот биом, он получит эффект пепел в лёгких. При нём игрок получает большой урон и вскоре умирает. Его нельзя снять молоком, но можно сделать противогаз из кожи, стекла, железного слитка и угля. В нём игрок будет в безопасности. В самом биоме изредка можно найти реки. Они состоят из воды, загрязнённой пеплом. Если игрок начнёт задыхаться в ней, то получит ещё и эффект отравления на 10 секунд. В реке водится новая разновидность рыб - пепельные рыбы. Из них ничего не дропается, но с помощью ножниц можно состричь пепел и они станут обычными тропическими рыбками и станут получать урон в загрязнённой пеплом воде. Помимо рек, в пепельной пустоши можно найти хижину из сгоревшей древесины и блоков пепла. В ней живёт новый илладжер. Это челик, который обгорел при пожаре, после чего свихнулся и убивает всех, кто его видит. Он вооружён каменным мечом и в его доме можно найти серую кровать, печь, верстак и сундук с углём, сгоревшей древесиной и железом. Кроме хижины можно также найти гнёзда фениксов. Они появляются по три штуки рядом (гнёзда). В них живут фениксы - нейтральные огненные птицы. Если их ударить, они дадут отпор и могут поджечь. Из них дропаются огненные перья 2-3 штуки (годятся как топливо и плавят 9 предметов) и огненное мясо, восполняющая 5 единиц голода и дающая эффект огнестойкости на 5 секунд и яйца феникса. Если их погрузить лаву, из них вылупится маленький феникс, которого можно приручить и кормить адским кремом и жареной свининой. Когда он подрастёт, он начнёт помогать тебе в сражениях. Из пчелиных сот можно теперь скрафтить воск, а из него и бутылочки -бутылочку с парафином. Из бутылочки с парафином, железного слитка, угля и зажигалки можно скрафтить пламенный меч- оружие, наносящее 7 ед урона. Если кликнутыми ПКМ, он вспыхнет и начнёт поджигать врага, но через минуту потухнет. Спустя 10 зажиганий в нём кончится парафин, но меч можно совместить с бутылочкой парафина на верстаке и он как бы перезарядится. Наконец, из железа, блоков пепла и железных самородков можно сделать пепломёт. Он стреляет комками пепла ( делаются из 4 горстей пепла) и наносит 6 ед урона, при попадании давая тому существу, в которое попали эффект пепел в лёгких и создавая тёмно серые облачка вокруг существа. Из золота, железа, огненного шара и блока феникса ( крафтится из ведра лавы и 8 перьев феникса ) можно сделать пламенную перчатку- артефакт, который при нажатии ПКМ создаёт огненный шар, а при нажатии ПКМ и М создаёт огненную волну в радиусе 5 бл от игрока, поджигающую мобов. Это всё. Надеюсь, мой биом попадёт в видео. Пока!

  • @chilen228

    @chilen228

    5 ай бұрын

    Круто, надеюсь это попадёт в видео

  • @danon3469
    @danon3469 Жыл бұрын

    Идея для биома - "Необитаемый остров" Он встречается в теплом море и он чаще небольшого размера, но может быть и огромным. Состоит из песка и дерна. Здесь растут новые деревья - пальмы с кокосами и новые растения - бананы. Здесь много диких птиц которые красиво поют. Так же рядом с островом плавают акулы. Ещё здесь не могут заспавниться деревни.

  • @nenlight2513
    @nenlight2513 Жыл бұрын

    Идея для биома:Лунный остров.В самом начале в шахтах можно найти новую руду:Лунную пыль(типа редстоуна)С помощью нескольких кусочков,карты и осколка из Древнего Города можно сделать Карту Лунного Острова.Но изначально она пустая.Как только покажется луна,карта проявится и покажет дорогу к острову.Остров довольно большой.Остров состоит из лунного грунта и лунной почвы.На острове есть небольшие домики из Лунных деревьев.В них живут Лунные поселенцы-небольшие человечки(почти такие же проказник из шахт с последнего голосования мобов)С ними можно торговаться.Так же на острове растут Лунные грибы,цветы,и даже плоды деревьев и ягоды.Из мобов там обитают лунные коровы,крабики,и небольшие медузки в воздухе.В самом центре острова расположена огромная башня,в которую довольно трудно забраться,но если заберетесь,там будет лунный Кристал-главная энергия этого острова.Если его сломать,появится новый босс-Лунный Страж:Большой каменный краб.Но лучше не трогайте Кристал и пойдемте дальше.А,насчёт дропа-с него падает в случае победы большое колличество лунных осколков и осколков стекла,а так же рисунок для баннера-Луна.Так же все мобы,попавшие на остров,превращаются в их лунные версии.Под островом можно найти ещё один мини биом-Лунные архивы.Там есть книжные полки,несколько комнат со столами зачарования,полно сундуков и баннеров,а так же в начале в небольшой будке сидит новый моб-библиотекарь.Он похож на жителя,но в остроконечной шляпе и серый.Он торгует книгами и другими приблудами.Он отвечает за сохранность архивов.Если вы что то сломаете,то он активирует охранную систему и появится много големов,враждебно настроенных.Но есть и другой вариант:Он может дать несколько квестов по типу отчистить местность от чешуйниц и т.п.За то в награду он даст сундук с золотом,осколками,золотыми яблоками и новой пластинкой-"Лунная Серенада".Ах да,из осколком можно крафтить броню и инструменты,но для этого нужен специальный верстак-научный крафтовый стол.Его можно найти в архивах.Небольшие пометки:На острове гравитация ниже,чем на других биомах,но не сильно;жидкости разливаются медленнее.Так же вокруг и на побережье острова можно найти водоросли-новое растение,как ламинарии.Тоже съедобное.Про лунную пыль-ее можно использовать в варке зелий для получение нового зелья-антигравитация(даёт низкую гравитацию)Ну и на последок несколько структур с лутом:обломки космической станции,большие коряги,лунные горы с гнездами птиц и много домиков крабов.Фух это все.Прошу народ заметьте кто нибудь

  • @uzer_uzerov

    @uzer_uzerov

    Жыл бұрын

    ДСТ?

  • @nenlight2513

    @nenlight2513

    Жыл бұрын

    @@uzer_uzerov Да,вдохновлялся

  • @Mahinator-Ochistichelevich11

    @Mahinator-Ochistichelevich11

    11 ай бұрын

    В Донт старв играешь?

  • @nenlight2513

    @nenlight2513

    11 ай бұрын

    @@Mahinator-Ochistichelevich11 Конечно:)

  • @ArtemParashchenko-su6go

    @ArtemParashchenko-su6go

    11 ай бұрын

    Класная идея

  • @user-ku8ce6kv6l
    @user-ku8ce6kv6l19 күн бұрын

    Дорогой Бурёночек, я очень хочу во - становить рубрику ,,Биомы от зрителей". Как мне не хватает 6-ой части. Вот мои идеи: - Тундровый биом - интересная местность для изучения, там всего 1 блок земли сверх камня. Растёт лишайник. Мобы - лемминги, серые журавли, утки, фазаны, олени и полярная сова. На леммингов охотится полярная сова, она не приручается, из неё падает перо полярной совы. Из пера и элитр можно создать пикирующею элитру - это крутая вещь, с ней при падение можно развить большею скорость и мягче приземляться. Я просто хочу чтобы ты прошёл игру. Деревьев почти нет, но зато есть новая ягода - морошка. Морошка - это самая сытная ягода в игре, но и самая проблемная её можно собирать только раз в 10 дней. Есть новая структура - карьер это отверстие в земле диаметром 10-40 блоков, а глубиной 30-60. В нём спавнится любая руда, в большом количеств. Чаще всего можно встретить железные руды и медные. Есть другая структура - птичье озеро-это большой водоём с утками и фазанами. Фазан очень пугливая птица, которая ещё и довольно быстрая. Падает из неё мясо и интересные перья. Оно в правой руке при ударе кого либо, отталкивает игрока назад и вверх. Из деревьев можно найти кедры и можжевельник. Из хвои кедра падают кедровые орехи, а из красивой бардово - нежно - ораньжевой древесины можно сделать особые палочки, а при обединении их с мечём или топором, именно железными. Можно увеличить скорость атаки. На оленях можно кататься, а главное сидя на олене можно ему приказать атаковать рогами. За один рас он наносит 6 урона, всем кто будет близко, отдача при этом сильная, вверх и вперёд.На поверхности поевляется торф- это хорошое топливо.

  • @cghvdrhbbxft

    @cghvdrhbbxft

    Күн бұрын

    Может ещё «мотыльковый лес»?Там будут жить мотыльки у которых будут большие гнёзда из шёлка в которых при ударе будут разлетаться мотыльки их можно будет приручить пыльцой ночного цветка белого цвета которые открываются ночью которые светятся ,мотыльки будут летать за тем кто его приручил и будет делать дом из шёлка,в биоме будет новые мобы например : сонные пчёлы будут отличаться нежно белым цветом и ульи и соты будут такого же цвета,ульи будут пушистой текстуры,мёд будет восстанавливать 98 процентов жизни,мёд будет как зелье регенирации,текстура деревьев будет немного серовато нежно сиреневого цвета,на двери будет рисунок мотылька , если сделать из ночного цветка бутылёк с сиропом из ночного цветка ,этот сироп действует как зелье регенирации?

  • @The_road_builder
    @The_road_builder9 ай бұрын

    (Идея для видео) "Биом облаков" - этот биом будет находится на высоте 100 блоков. Земля(ну как земля) там будет выглядеть как блок мёда но белого цвета. Из ванильных мобов там будут: Эллэй, Вредина, Фантом. Из не ванильных: Светлый фантом и облачный голем(он будет спавниться как обычный моб). В этом биоме на будет постоянный эффект прыгучесть и медленного падения, из облачного голема будут падать элитры, так как он будет с крыльями. В этом биоме будет всё время ясная погода, менятся будет только время суток. Так же там будут золотые деревья, из листвы которых будут падать золотые яблоки. Там будут и тёмные грибы, если их съесть тотаолучтшь иссушение. Там также могут заспавниться жители, в домах из золотых деревьев, основной валютой там будут листья золотых деревьев, которые делаются из блоков листвы золотых деревьев (один блок листвы - 9 листьев).Жители будут продавать яйца призыва и зелье смерти(его можно будет бросать в других и убивать с тыки, на нежить не действует).На этом всё (если этот биом добавят в видео, то попрошу не представлять меня и не делать этот биом подобием рая)

  • @user-bf1xf5bw3i

    @user-bf1xf5bw3i

    26 күн бұрын

    Хх

  • @_k1lleramd_445
    @_k1lleramd_445 Жыл бұрын

    Идея для биома- сгоревший лес. Вместо сволов дерева будут блоки угля, а иногда на земле будут лежать древесные угольки. Этот биом подразделяется на старосгоревший и недавно сгоревший. Разница лишь в том, чьо в недавно сгоревшем слышится звук огня, и накладывается эффект темноты или слепоты. В этом биоме практически нет животных. Есть несколько структур: сгоревшая деревня имеет мало лута и в ней не будет животных. Сгоревший аванпост генерируется в 2 видах - стоящий и поваленный. Лута в нём больше. Сгоревший Дом лесника имеет много лута(нитки кожа, мясо, иногда драгоценности, еда, семена и тп) из мобов в будут : житель - погорелец. У него будет мало торгов и во всех он будет просить еду взамен на палки железо стрелы мебель и тп у него могут быть с собой животные на поводке.

  • @user-tw3jj6gd4i

    @user-tw3jj6gd4i

    9 ай бұрын

    Ооооо!Ещё один человек придумал згоревший лес!

  • @user-hs8sm8lq8g

    @user-hs8sm8lq8g

    Ай бұрын

    Edepgfxa

  • @user-jq2rf4ix9j
    @user-jq2rf4ix9j Жыл бұрын

    Идея для биома:Зеркальный лес.Этот биом появляется в энде и довольно редко и он состоит из двух соединённых биомов которые разлучно друг от друга не появляются.Начнём с левой стороны.Её поверхность сделана из жёлтой эндер травы она что то среднее по цвету между песком и эндерняком.На ней растут деревья зеркалья на их листве растут лианы которые приманивают новых мобов зеркальчики но о них мы поговорим позже.Также на поверхности растут растения мирный цветок зеркалья который будет как моб и его можно будет убить специальным орудием о нём позже.Если его убить то из него выпадет 1 маленький зеркальчик и не много спор.Споры.При помощи спор можно приручать любых мобов на время и они будут тебе служить подобно волкам если ты ударишь кого то то он нападёт на него.Действие эффекта будет длится 5 минут. Как вырастить эти деревья и цветы? Если ты посадишь саженец зеркального дерева то он будет расти поэтапно с каждым этапом он будет всё выше и выше.Всего этапов 5.А цветки нельзя вырастить.Специальное орудие.Из досок зеркального дерева можно будет скрафтить не только деревянные инструменты а ещё и зеркальную палку при помощи неё можно убить цветок зеркалья.Зеркальчики. Они не будут появляться в мире обычным путём их можно увидеть только если ты убьёшь цветок зеркалья.Это маленькие кубики стекла с глазами они обса лютно мирные но их нельзя приручить при помощи спор.Им можно дать в руки любую руду и он её превратит в осколок стекла который будет тебе главным помощником потому что это настоящая лотерея.Его можно кинуть и он превратится в любого моба кроме хранителя. Правая сторона Эта сторона полная противоположность левой.Здесь растут деревья зазеркалья они растут листвой в низ и весь биом фиолетового цвета.Деревья зазеркалья.Их можно вырастить саженцем если его посадить то сначала вырастит листва а потом уже стебель.Новые растения.Хищный цветок зазеркалья.Если вы подойдёте к этому цветку то он начнёт кусаться.Если его убить то из него не чего не выпадет.Также на траве растёт куча травы зазеркалья которая атакует если на неё наступить.Также здесь спавнится новый моб зазеркал.Он будет выпадать из лиан зазеркалья которые растут на листве.Он попытается на вас напасть он попробует найти цветок зазеркалья и вырвет его и начнёт на вас нападать уже с ним а если вы вазмёте в руки меч то он у вас его заберёт и будет им пользоваться но если вы его убьёте то меч выпадет.Сам он выглядит как не прозрачный блок стекла с маленькими ножками и ручками если его убить без цветка то нечего не выпадет а если убить его с цветком то тогда выпадет новое оружие.Новое оружие.Меч зазеркалья он будет по силе как алмазный меч но он ещё наносит дополнительный урон спорами который он будет выпускать при атаке. Особенности некоторых блоков. Если вы встанете на блок зеркалья на шифте то вы взлетите на 2 блока а если встанете на бло зазеркалья на шифте то вы провалитесь на 2 блока. Листва зеркалья прозрачная как стекло а листва зазеркалья не прозрачная. Трава зеркалья будет вам регенерировать здоровье. Стебель деревья зазеркалья будет расти из блока зазеркалья. Ну на этом всё надеюсь вы оцените мою идею и я попаду в видео.

  • @_glommer_1388

    @_glommer_1388

    Жыл бұрын

    Скажу по секрету он не делает эти биомы. Он берёт готовые сюжеты и перестраивает их. Поэтому он выберает только то что сделали уже за него

  • @user-jq2rf4ix9j

    @user-jq2rf4ix9j

    Жыл бұрын

    @@_glommer_1388 Да я знаю поэтому я точно не попаду в видео потому что я придумал свою идею а не сделал её из модов.А жаль я так долго придумывал эту идею

  • @_glommer_1388

    @_glommer_1388

    Жыл бұрын

    @@user-jq2rf4ix9j не огорчайся так

  • @_glommer_1388

    @_glommer_1388

    Жыл бұрын

    @@user-jq2rf4ix9j не огорчайся так

  • @rayman21053

    @rayman21053

    Жыл бұрын

    ​@@_glommer_1388Чегооо?

  • @geosov
    @geosov10 ай бұрын

    Идея биома: рыбный берег. В этом месте получается эффект удачи если что он повышает уровень хорошей рыбалки. Кроме того здесь можно найти рыбатское место где можно найти улучшенную удочку с помощью на которую с начала надо нацепить червей которых можно добыть только железной лопатой в местном гравии и песке, после чего нужно починить с помощью слитка железа, камня, и верёвки. Затем можно ловить карасей, окуней, осетров которые восполняют в 4 раза больше восполняют голод. Также из рыб остаются кости. Есть чем чинить удочку с помощью лески из нитки и камня. Также новый инструмент нож крафиться из палки, нитки, и железа. Он может добывать из листвы палки, добывать грибы можно теперь только с ножом, можно бить на 5 процентов урона.

  • @Kvadrato_ignat
    @Kvadrato_ignat7 ай бұрын

    У меня есть еще идея: Биом "Мечта". Сразу начну: спавнится невероятно редко - реже чем грибной биом. Хотя, можно у жителя-картографа за стак изумрудных блоков купить Карту Мечты: она и покажет где он находится. В этом биоме не спавнятся враждебные мобы, и пещер тут нет, а земля покрыта огромными кучами алмазных и изумрудных блоков. Деревья тут радужные(Радужнодревы, из них очень красивые блоки)) а из их листвы падают зачарованные яблоки. Новые растения: Рудная Ромашка - цветная ромашка, из которой падает случайная руда. Новые мобы: Корова Добра - ее Доброе Молоко убирает только все негативные эффекты и добавляет Регенерацию 2 на 1000 секунд. Радужная пчела - ее улей может иметь сразу сто пчел, а ее мед дает возможность летать. Тут есть новая деревня, все жители которой продают все также но не изумруды а за землю и песок. Новый голем(Голем Созидания) каждым шагом ставит случайный блок и может давать алмазы игрокам. Новый блок - Облако: облака тут можно добыть и пожарить, будет сладкая вата если ее съесть она даст эффект плавное падение 1 на 40 секунд. Все.

  • @user-ti4te6yo6v
    @user-ti4te6yo6v Жыл бұрын

    Привет Бурёночек ! Хочу поделиться с идеей для нового биома. Его название будет "Проклятый оазис". Это достаточно большое место будет попадаться в пустыне. В нём будет не большое озеро(1-3 штуки), засохшие пальмы(5-15 штук),блоки золота, блоки песчаника(разных видов), изредка будет появляться заброшенные дома(1,2,3 штуки) и зыбучие пески. Особенность этого биома в том что-если ты сломаешь песок то на тебя наложится эффект песка. Эффект песка - этот эффект похож на иссушение , только жизни отнимаются медленнее и вместе с этим накладывается слепота. Хочу подметить что отличить обычную пустыню от проклятого оазиса можно с помощью 2 вещей - цвет песка в этом месте чуть темнее и этот биом окружает не большие холмики. Заброшенные дома в этом биоме будут как в заброшенной деревне, только в нём будет находится песок. Лут в этой постройке будет такой: хлеб в песке, кости, паутина, кусочки золота, песок, алмазы(иногда), изумруды. Хлеб в песке - это такой же хлеб, только если его съесть то появиться эффект песка на 2секунды (восстанавливает 2 единицы голода).Я бы хотел что бы в этом доме был уникальный предмет - череп жителя(крестьянина). Из него можно было скрафтить дубинку с черепом. Дубинка с черепом - оружие которое сносит 2 сердца, при этом замедляя, но перезарядка у него была бы очень большая (прочность 1400). Этот предмет собирается из двух палок, и 1 черепа жителя. Засохшая пальма добавляет новый блок - засохшая древесина. Эту древесину собрать сложно, ведь если ты сломаешь один блок дерева, то все остальные блоки ломаются(эти блоки потом нельзя собрать) но тот блок который ты сломал остаётся с тобой. В этом биоме живут ящерки двух видов- обычная песчаным цветом ,только с пятнышком на лбу, и ядовитая с таким же цветом ,но без пятнышка. Обычную ящерку можно либо поймать и съесть, либо приручить с помощью щупальца спрута. Если съесть ящерку то она восстановит 1 единицу голода. А если приручить, то она будет за вами ходить и атаковать тех кого игрок ударит(как собака). Также в этом биоме обитает песчаный монстр. Он будет появляется ночью в виде песчаных частиц на земле. Если эти частицы к вам приблизятся то вы опуститесь на 6 блоков в низ(под песок). Этого монстра нельзя будет увидеть и уничтожит. Этот монстр не будет вас атаковать если вы стоите НЕ на песке. Днём можно заметить песчаный блок гладкого песчаника(на котором вырезано лицо) с маленькими ручками и ножками. Это шалун. Если на пол падает предмет, то Шалун резко вылезает из песка, забирает упавшую вещь. После этого он очень быстро бегает по всей местности, если вы на него не нажмёте левой кнопкой мыши, то он залезет обратно в песок вместе с украденным предметом. А если нажмёте на него левой кнопкой мыши, то он превратится в гладкий песчаник при этом отдав украденный предмет. Шалуна также можно призвать(только приручённого). В начале вам понадобится: блок гладкого песчаника, два рычага, меч. Ставьте блок гладкого песчаника, потом по бокам размещаете рычаги, в конце мечом кликайте правой кнопкой мыши на гладкий песчаник. Если вы это всё сделаете, то шалун будет за вами ходить. Если вы выбросите предмет, то он их подберёт и оставит в инвентаре. Если захотите вернуть предмет нажмите на него левой кнопкой мыши. Шалун может в себе хранить 9 предметов. Очень редко здесь можно найти песчаный маяк( можешь придумать сам как он будет выглядеть ). Это большое сооружение состоит из нескольких видов песка (обычный, песок оранжевый, тот который находится в этом биоме), песчаных блоков и блок "Хранилище". Блок хранилище - блок в котором находится красный камень, этот камень можно вытащить. Но если камня не будет в этом блоке, то начнётся буря(которая будет длится 30 секунд снося при этом в одну сторону), сломается весь храм и за вами побегут несколько песчаных монстров которых в этот раз нельзя будет спрятаться. Но если вы выстоите эту бурю то вы из этого камня сможете построить посох. Посох песка - крафтится из 2 палок, 1 красного камня, он может заспав нить песчаного монстра который моментально уничтожит моба на которого вы наведёте, потом он отдаст то что получил из моба(монстр должен будет стоять на блоке), 1700 прочность. Если вы имеете этот посох у себя в инвентаре, то песчаные монстры не будут вас атаковать. Вот и всё я надеюсь что ты попробуешь воплотить это место в майнкрафт. Если что ты можешь немного доработать эту идею. Пока Бурёночек!

  • @just.konsi9275

    @just.konsi9275

    11 ай бұрын

    да я за, но очен уж болшой текст...

  • @alica2649

    @alica2649

    10 ай бұрын

    Видно, что всë продуманно! 👍

  • @Artikopkat

    @Artikopkat

    10 ай бұрын

    Мне лень читаать

  • @user-hz5dm9ht3k

    @user-hz5dm9ht3k

    8 ай бұрын

    😅

  • @user-hz5dm9ht3k

    @user-hz5dm9ht3k

    8 ай бұрын

    😮😅

  • @user-gr8ol3dw1g
    @user-gr8ol3dw1g Жыл бұрын

    Биом Песчанные пики. В этом биоме есть пики из песчанника и тут живет новый моб шакал. От волка он отличается только текстурой. Также тут живут стервятники и их гнёзда можно найти на песчанных пиках. Также из песчанника можно сделать кирпичи. Ещё тут живёт фенек что то типо пустынной лисы.

  • @jojos1402
    @jojos14028 ай бұрын

    Идея для биомов: Дно лавовых озёр в Незере. Чего-то конкретного я предложить не могу, я могу предложить лиш концепцию того, что на дне и в самих лавовых озёрах можно было-бы добавить разные ростения, и животных, и для удобства можно было-бы зделать зачярования на незеритовою броню которая которое позволит сколько угодно времяни находиться под лавой. Также можно добавить реки из лавы.

  • @Mirback.
    @Mirback.8 ай бұрын

    Идея для биома, облачный лес. Он находится над землей, выглядит как остров сделаный из новой полупрозрачной земли. Деревья сделаны как стекло. Жители: Волк-облако, он летает как птица около острова, его можно приручить, если ты попадешь в него удочкой, пока он будет уворачиватся. Король облаков- персонаж выглядит как маленькое облачко, с большими синими глазами, он не будет атаковать, но и убивать его не стоит, так как вы получите слабость, и на вас побегут стражи Стражи-Стражи короля, которые не будут вас бить пока вы не троните либо их либо короля. Король живет в своем доме сделанный из белого цемента, около его дома ходят стражи. Есть механика обесцвечивания облаков, так вы сможете вызвать дождь, и получить новый предмет, под названием облакодувка. Как обесцветить облако? Надо просто поставить любой черный блок на остров. Предметы Облакодувка. Падает с короля, после того как вы обесцветите облако, так как он будет восстанавливать цвет облаков этой дувкой.

  • @Artnhzt6
    @Artnhzt6 Жыл бұрын

    Идея для биома:замороженные пещеры. Это самые обычные пещеры ,но на них обрушился вечный холод . Поверхность биома состоит из льда и снега , на верху пещеры висят глыбы льда, они работают как капельники ,но когда они упадут на тебя они заморозки тебя на 2секунды и образуют кристаллы у которых механика похожа на аметист . В этих пещерах есть небольшой участок земли. На ней растёт новое растение: арахис 🥜 . Им можно приручить скунса , который обитает обычно чуть выше этих пещер в своей норке . Если его ударить то он выпустит ядовитое облако ☁️ зелёного цвета и убежит . А в пещере обитает снигирь , который сливается с местностью. Я тебя очень люблю 😂❤😅😊🎉

  • @ChelikMelonPlayground02408
    @ChelikMelonPlayground02408 Жыл бұрын

    Идея для биома:"Скалковые Пики". Биом абсолютно безжизненный, там есть только одно растение и моб. Цветок "Скалочник". Или же "Скалочка", это цветок,у него толстый стебель в 4 пикселя, длину достигает 2-х, 4-х блоков,сорвав его ножницами(рукой нельзя), с ним ничего нельзя сделать, не посадить, не приготовить, ничего. И Варден, там есть обломки деревни, как в скалковой пещере, пики формы как в биоме "ледяные Пики". Внутри них много аметистовых жил, и невыносимо редко попадается уголь, примерно 5% угля из всего биома.

  • @user-jh5xj6xt3q
    @user-jh5xj6xt3q8 ай бұрын

    Биом: Эверест это огромная гора высота 200 и больше. Чтобы добраться до высока нужно 3 дня.В горе будет рыхлый снег. там нужно обязательно полный сет кожаный и очки( чтобы их сделать нужно 5 ниток два плоских стекла одно железо) горы или попросту замёрзните и умрёте. Там могут быть странствующие торговцы с собаками( из 100 дней на Антарктиде) они будут продавать кожу, очки и т.к. и мародёры и поборники. ещё там будут скелеты других людей и если их раскопать можно опшарить их рюкзак(рюкзак новый предмет который можно надеть чтобы надеть нужно в инвентаре выбрать рюкзак и нажать E. Там будет сломанные палатки на стене (может быть заброшено) и там тоже будет лут. Когда заберёшься на Эверест тогда там будет лут ловушка под сундуком будет тнт, но лут будет хорошим

  • @Stefan_MineMinecraft-kn1ts
    @Stefan_MineMinecraft-kn1ts10 ай бұрын

    Идея для биома "луизные озера" - ето болишое озеро окруженые лесами светлои ели и горы и неболишые ласоиные реки там почти всегда светло. (растителиности)-светлая ель высоки и лества светло зеленая, мох, неболишая трава и клубника(животные)-багамолы, утки, вараби, алени, бурые медведь,бобры, улитки, самы-сомы, ласоси, караси и раки(с бобров падает кожа из которой можно сделать броню) (структуры) - дом рыбака,платины бобров, норы медведев. Многое другое... Добави биом в видео пожалуйста=)

  • @Nechtoxx
    @Nechtoxx Жыл бұрын

    Идея бля биома "Горячие источники",встречаються на обычной высоте.Сами источники выглядят как лужи,но от них идет небольшой пар.В этом биоме обитают капибары и некоторые рептилии,такие как игуаны.Также там будет особый вид камня полностью чёрного цвета.Он лежит на дне источника.Возле этого биома будут рости особые деревья (что то между сакурой и дубом).Дальше я не придумал),но надеюсь ты заметишь!)

  • @user-jt9hq6hf6s
    @user-jt9hq6hf6s Жыл бұрын

    Идея для биома - подводные пищеры, чем они отличаются от обычных? Тем что они почти не видны и похожи на трещины в земле но есть за плыть в щель с небольшим шансом можно их найти, на входе будет встречать Новый кристал и это аквамарин из которого в крайне с золотом можно получить укрепления которые можно одеть на грудь голову или на ноги они почти её защищают, дальше можно встретить нового моба и это аквик, лучше ничего придумать не могла.. Ладно.. Они маленькие но голова у них большая, они должно милые, глаза черные а сами они похожи на аквамарин и у них небольшие домики и с ними можно торговаться этими украшениями, так как у них только сам аквамарин а остальных руд у них нет, ну кроме угля, также у них дома из грязи или черного камня и есть сундуки и в одних из них можно найти новую броню из чернокамня и аквамарина который делаеться на специальном верстаке из камня и золота, от куда у них золото? Они его вырабатывают сами, там ещё отдельный вид леан который растет с потолка и светиться из них выходят частицы которые летают по всему биому, если прости дальше то там можно встретить босса, это один огромный монстр из аквамарина он довольной хитрый и грациозные хоть и большой в высоту сам он худой и на голове есть маска из костей чьих не известно но маска похожа на череп подводного стража с шипами если его убить из него выходит рука, да рука потому что драться будет этот монстр ими добавиться новая механика можно эту руку соединить с камнем и можно будет получить колющий предмет которым надо колоть, буквально, а дальше можно найти под биом который будет с грибами и там будут обитать светящиеся комочки с ушками светло голубого цвета которые не сильно светяться, а если их ударить они подпрыгнут и будут медленно спускаться, моб тоже милый и маленький если их подоить у них будет молоко с эфектом плавного падения на 3 минуты а если убить из них выходит шерсть из которых можно сделать подушку для аквиков это типо кровати только для маленьких существ и на этой подушке может спать питомец и на ней он может возвраждаться и полноценно спать, в этом биометрические появились грибы которые похожи на зонтики если их сломать и перекрасить то реально получиться зонтик с помощью него можно спокойно ходить под сильным дождем но если часто прыгать то дол ждать может вас поднять в воздух и унести куда-то пока дождь не закончиться но если с зонтом прыгнуть с высоты то вы будете медленно падать и получаете небольшой урон

  • @RB_MONARH228LPL
    @RB_MONARH228LPL11 ай бұрын

    Называется биом :"гостеприимные болота" Описание: Как и в болотах там будут жабы, но добавится новая уникальная синяя жаба с тем же блоком синего цвета. Там будут новый моб: Арес - с ним можно поторговаться но обычно ему не нужны изумруды а к примеру ресурсы такие как: железо, медь, золото. В этих болотах будут деревни( у меня нету фантазии придумать как они будут выглядеть поэтому если не сложно придумай сам). В этих болотах есть ряска, и можно добавить туда чтобы было красивее новые деревья - мудрое дерево(АХАХ НАЗВАНИЕ ИМБА) они выглядят как дубовые но с более светлой текстурой. И там у жителей будет ферма жаб. На этом всё и да с названий не угарай я из бошки взял😂

  • @user-nj6vj4yz3d
    @user-nj6vj4yz3d10 ай бұрын

    Идея биома "лес насекомых" этот биом был ещё до нашей эри когда существовали динозавры. В этом биоме будут рости старые деревья и новое растение. Главное в этом лесу это большие насекомые разных видов, будут опасные и безопасные, так же в этом биоме можно будет найти останки динозавров, с которих можно будет сделать броню и инструменты. Что бы найти останки нужно сначало найти храм в котором будет лежать специальная лопата которой и роскапуються кости динозавров. Так же там будет рости папоротник которым можно приручить насекомых а потом летать на них. Безобидных насекомых сможет убить более сильные .

  • @user-kr1qf2tj3l
    @user-kr1qf2tj3l Жыл бұрын

    Идея для биома "Фантомная роща"-этот биом обычно встречается на острове или рядом с тёмным лесом. Там всегда тьма, из-за чего в любую секунду можно установить точку спауна. Там всегда спаунятся фантомы, также только в этом биоме спаунится их матка, она больше чем другие фантомы в 2 раза. С неё выпадает много вибран фантома (3-4 штуки) и её глаз. глазом можно призвать одного дружелюбного к себе фантома. Ещё будет фантомное дерево, оно к верхушке становится очень узким. Из его веток и глаза матки можно скрафтить фантомный посох. Он может призвать 3 фантомов. Все овцы будут с чёрной шерстью. Там будет расти кабачок и баклажан. Из 1 железного слитка и палки можно сделать кинжал, если в верстак положить миску, кинжал и баклажан, то получится баклажанная икра, её можно намазать на хлеб (с кабачком тоже самое.

  • @usmonbaxriddinov1160

    @usmonbaxriddinov1160

    Жыл бұрын

    Черт а мне в голову пришла фантомная долина а тут это блин

  • @user-tf7lb1xb4p

    @user-tf7lb1xb4p

    Жыл бұрын

    ​@@usmonbaxriddinov1160 а у меня территория фантомав

  • @Sprite5442
    @Sprite5442 Жыл бұрын

    Тема для биома:Сказочный лес)в нём растут божественные деревья которые отдают неоном также в этом лесу летают феи с которыми можно торговать если кинуть этой феей золотой самородок то она может дать тебе рандомный предмет.Также по лесу раскидана невысокая трава на которой иногда могут спавниться цветочки,она как и деревья отдаёт неоном.По лесу летают лепестки этих священных деревьев, собрав таких восемь валяющихся на полу, в верстаке их надо будет обложить вокруг бутыля с водой, и мы получим священною воду, она добавляет регенерацию и убивает монстров. Также в лесу встречаються ловушки(капканы и т.д.) это злодеяния 2 нового моба, орков. Маленькие но широкие и мускулистые орки в высоту в 1 или 1,5 блока живут в небольших пещерах, завалиных снаружи листьями. Орки выходят ночью наружу чтобы поставить свои капканы для фей, и уходят обратно в пещеры на закате.

  • @user-zf4ns3jo3l

    @user-zf4ns3jo3l

    Жыл бұрын

    Орки если без фей похожи на орков из власьтилина колец и чуть побольше Размером

  • @deterkot

    @deterkot

    Жыл бұрын

    Русню спросить забыли

  • @I_like_salo
    @I_like_salo8 ай бұрын

    Ай хев ан айдиа: Плоское болото: Большой биом, очень редкие деревья, и маленькие лужи(несколько блоков воды), похожы на равнины. Структура: хижина ведьмы но больше чем обычно + обычная хижина Новая древисина: трухлое дерево - это поваленое бревно. Доски серого цвета. Двери и люки с дыркой неровной формы. + гнилой дуб. Блеклая версия простого дуба. Подписка оформлена

  • @ShmeelOK
    @ShmeelOK Жыл бұрын

    Идея для биома:урановая пещера. у меня есть концепт с дварфами и это один из концептов связанных с ними. в урановых горах есть урановые сталагмиты и сталагтиты которые наносят эффекты тошноты и отравления при длительном контакте или не соблюдении расстояния в 5 блоков. Для защиты надо использовать новый предмет но о нём потом. Так-же есть блоки из урановых сталагитов. Они добываются с шолковым касанием. а без него дропается из сталагтитов 3 урана а из блока 9 урана. есть новые мобы. урановый голем:это голем из урана который спит в новом данже он моргает и если ходить когда он закрывает глаза он не заметит игрока но будет бегать по данжу что-бы напугать игрока, из ресов данжа можно упомянуть кристал урана и слизь урана, Кристал урана даёт возможность соеденить его с щитом и получить щит спосающий от излучения. Для защиты щит не обязан быть в руках а может просто лежать в инвентаре. а из лампы/факела/костра душ можно сделать и уранового кристала урановый свет спасающий от излучения в гадиусе 20 блоков. в этом биоме есть деревни слизняков и дерево урана. Дерево урана похоже на обычное дерево но оно зелёное и стоит потолке уран сам зелёный. А листья голубо-розовые и переливаются как блоки призмарина. слизняки в деревнях неитральные мобы и их охраняет слизняк голем. вода там урановая и при попытке туда зайти она даёт эффект отравления тошноты и голода. Но с новым зачарованием на ботинки под названием "радио шаг" этого можно избежать. там все обычные враждебные мобы радиоктивны и боятся подходить к вещям спасающим от радиации. Там есть привычные руды и камень но они скользкие. И с частицами урана которые иногда дропаются в место руды, Чем лучше сама руда тем меньше падает урана. Биом встречается на высоте -45 блоков . И там можно приручить уранового слайма который приручается урановой едой из новых деревень. *да еда в деревнях там тоже с ураном* а так-же новый пет лечит игрока а еду можно вылечить листьями дерева урана которые падают.

  • @nenlight2513

    @nenlight2513

    Жыл бұрын

    Топ идея

  • @ShmeelOK

    @ShmeelOK

    Жыл бұрын

    @@nenlight2513 спс

  • @nenlight2513

    @nenlight2513

    Жыл бұрын

    Может заценишь мою?(если хочешь)

  • @ShmeelOK

    @ShmeelOK

    Жыл бұрын

    @@nenlight2513 го на какая она?

  • @Iquququaja

    @Iquququaja

    Жыл бұрын

    Идея : райские острова чтоб туда попасть надо построить портал из кварца и золота и большой полыни цветов активирование после того как он будет сделан и вы не убьете до него 100 мирных существ если убили то вам надо ждать 10 игровых дней до 2 попытки также можно туда попасть используя крест его можно найти в церкве деревни но надо для его эффективности убить 50 монстров когда убил 50 монстров и вы уберете невидимый барьер увидите райские острова но надо ещё простроиться также есть маг который может за большую плату телепортировать или закалдовать крест чтоб не убивать монстров и туда попасть если вы убили 100 мирных существ он наколдует за плату что вы убили 10 мирных существ кстати чем больше мирных существ вы убили тем больше будет на райских островах цена для вас советую есть хлеб он не из мирных существ жители продают пшеницу морковку арбузи все кроме мяса продают они это за золото но тот маг продаёт мясо и вам не нужно будет убивать также есть слиток который делается из алмазов чеснока и золота и он называется (райский слиток) он отпугивают монстров но ненадолго надо 5 кусков чеснока (15 минут) надо мазать броню чесноком и если вы захотите убить жителя будет читаться как вы убили 10 мирных существ а если мага то будет читаться что вы убили 75 существ также у некоторых торговцев надо покупать еду за (райский изумруд) он делается из алмазов и изумруда и 2 кусков чеснока еще есть босс Зевс он на золотом троне здание прям как подводный данж но с башнями и из кварца и золота и к нему ведет красная дорожка он как 10 осушителей вам у мага надо купить камень за 64 и 64 64 изумруда он наделит вас силой как 3 может и 6 визеров зависит насколько вы постоянный клиент у него также есть святая вода она очищает за раз 10 убитых существ ее можно купить в райских островах или у мага кстати как только вы убили Зевса вам выпадет райская звезда как только вы ее съедите то вы обретете половину силы Зевса как 5 визеров может даже 9 визеров и надо убить дракона края для портала и положить яйцо перед порталом который вы будете делать при убийстве зевса у вас будут новые рецепты посох меч и броня также вы увеличитесь в размере и ваша кожа будет плотнее - защита также как только вы прийдете в деревню будет крафт райских белых крыльев 🪽 из перьев курицы и звезды визера при одевании вы будете медленно падать и сможете летать 5-17 минут На них можно одеть броню и чем больше брони тем больше вероятность упасть также у вас будут в крафте копья все оружия остальные делаются из звёзд визера и райских слитков изумрудов и чеснока святой воды Зевс также может летать но ему не нужни крилья он может летать как в креативе если убьете при убив бога еде 150 злых существ то вы получите креатив на 5 минут еще на небесах часто бьет молния также как вас будет так бить Зевс посохом еще в раю есть райские сады там растут манго авокадо арбузы и райские яблоки зачарованные золотые яблоки там будет ходить Голем в лианах с частичками золота и в центре звезда старый Голем ихний который хочет им помоч и он охраняет сады также там есть феи которые живут в домиках и будут воровать вещи их атакует Голем ведь они воруют фрукты и овощи их не очень любят с Голема выпадает звезда и кусочки золота и железа он не живое существо он не читается за мирного и злого существа а с фей падает пыльца которая дорого стоит и у них очень зелёная трава и высокая в ней немного застреваешь как в паутине и там много вишень еще там есть помидоры огурцы и много животных особенно козлы монстров летучих Мишей там нет если все таки попали туда их убивает старый Голем и там много воды и церкви ⛪️ также в деревнях жителей тоже много церквей в тех церквях диваны туда приходят жители и опускают голову в низ 3-15 минут и чем больше опускают голову и молиться тем сильнее Зевс есть такой халат которым можно накрыть себя и не увидят что ты убьёт мирных существ 3-7 минут купить это можно у мага и также то что продает маг некоторые вещи могут продавать в аду и также в деревнях часто рейды которые не дают им молиться там еще есть райские лошади которые летают их надо приручить зачарованными золотыми яблоками также возле води много камней и под водопадом еще маг продает крылья посохи броню святую воду чеснок еще там много гигантских новых деревьев у них белые доски и кора как у сосни

  • @mr.haltv.8063
    @mr.haltv.8063 Жыл бұрын

    Ещё идея для биома:,, Побережье" Этот биом похож на пляж,но с небольшими скалами.Деревьев в этом биоме нет,иногда на берегах встречаются блоки глины. Новые мобы:чайка-эти птицы живут в гнёздах,на скалах питаются рыбой,а именно сырой треской,сырым лососем и сырым карасём.Последним чаек можно размножать.Гнёзда состоят из блоков сена.Также в гнёздах встречаются яйца этих птиц. Карась-новая рыба, встречающаяся в побережье и в небольших реках.Питаются морской травой,однако размножать их нельзя. Тупик-птица также встречающаяся на скалах, питаются и размножаются также как и чайки. Баклан-ещё одна птица, встречающаяся на скалах.Размножаются как чайки и тупики, однако враждуют с чайками за еду.Все эти птицы умеют летать.Маленькие версии этих птиц летать не умеют. Богомол-насекомое, встречающиеся возле воды,и питаются только посаженными семенами.Размножать их нельзя.Иногда богомолы подпрыгивают на 3 блока в высоту,отпугивая тем самым чаек,тупиков и бакланов.Богомолы нейтральные мобы,и если их ударить они нанесут обидчику 2 удара по половине сердечка, и забудут обиду. Скат-ещё один нейтральный,водный моб.Питается морской травой и всеми видами сырой рыбы,кроме иглобрюха, однако размножать их нельзя.Если их ударить они ударят обидчика током 3 раза и забудут вас.Одие удар током-3 сердечка. Структуры-гнёзда чаек, бакланов и тупиков, о которых говорилось выше. Домик рыболова-рыболов это житель,похожий на рыбака из деревни.С ним также можно торговать,но не за изумруды,а за всё что связано с водой.Его дом напоминает дом ведьмы,но из глины,и стоит на земле,а не на воде.Этот дом двухэтажный,на первом у него всё для торговли,а второй этаж жилой,там есть всё необходимое-кровать,верстак и бочка. Рыбатский мостик-место где рыболов рыбачит.Возле мостика обязательно будет стоять бочка с лутом. Новые растения:камыш-встречается возле воды,если его сломать из него выпадет его стебель и нитка.Если с ниткой всё понятно,то стебель можно съесть, однако перед этим его нужно пожарить,так как сырой стебель отравляет игрока.При этом стебель надо жарить 4 раза.Если в коптильне,то 3. Если что я подписан уже пол года!!!

  • @catMarsik
    @catMarsik11 ай бұрын

    Идея для биома в аду "Багряная деревня" Появляется в аду в багряном лесу, там живут поборники и пиглины, также огненные жители: 2 профессии: -Фермер(продаёт багряную древесину, лозы, новые семена огненной груши(при съедение игрок поджигается) и еë приготовленную версию(при съедении огнеупорность) -Алхимик продаёт зелья, которые можно добыть в аду(при атаке на деревню кидает негативные зелья в вас, а полезные в жителей. Есть дома из багрянца, нет Церкви, огород с огненной грушой, загоны с страйдерами. Также новый моб Злосил, адская версия элеев. Атакует 2 урона без учёта брони(атакует частицами лавы и плевать на всю броню кроме незерита) Не получает эффектов. В клетках сидят жители из нашего мира

  • @robworld-si7gr
    @robworld-si7gr Жыл бұрын

    Идея Биома тёплые горы:тёплые горах очень часто можно встретить гейзеры,если быть около гейзера во время извержение то вы получите 5 урона и новый эффект ожог, при этом эффекте вы получаете урон в пол сердца каждые 10-16 секунд избавиться от этого эффекта можно только если вы погрузитесь или подойдёте к чему то холодному, но этого эффекта можно избежать если у вас в инвентаре есть мешочек со льдом, надо просто держать этот мешочек со льдом у себя в инвентаре и тогда вы получаете иммунитет к ожогам,уменьшенный урон от огня и вы будете быстрее замерзать в рыхлом снеге. в тёплых горах есть не только гейзеры но новые мобы и одна интересная структура. Первый моб в этом биоме это скрекеры, они прячутся в камнях выжидая жертв, когда кто либо кроме скелетов и скелетов исушителей ведь в них нету мяса, когда жертва находится над скрекером то он быстро выходит из под земли кусая жертву на 10 едениц хп но если жертва не умерла от этого то он выходит из под земли и можно наконец то рассмотреть его, скрекер это червь серого цвета с пастью на обоих концах его тела, у скрекеров 19 хп и 6 едениц защиты,если вы победили скрекера то вы получите одну из его пастей, его пасть можно использовать как капкан,при попадании существа на капкан это существо не сможет двигаться и получит 5 хп урона. Моб под именем сокол, соколы имеют 9 хп, соколы живут в этом биоме но обычно для охоты они уходят в другие биомы так что если вы видите сокола значит рядом тёплые горы, соколы довольно агрессивны так что они будут нападать на вас в любом случае нанася 3 хп но если вы решили подойти к их гнёздам то они будут атаковать вас с удвоенной силой нанося 6-10 урона смотря как вы близко к их гнёздам, но их можно и приручить давая им любое сырое мясо,прирученый сокол будет убивать любое не приручение существо на расстояние 10 блоков. Крот, у кротов всего 2 хп и они слепые из за этого они используют свой слух и тактильные ощущение,кроты делают за собой небольшие ямы которые если раскопать то там скорее всего будет уголь,железо,золото и медь, если убить крота то вы получаете 1-2 кусков мяса крота которое можно подарить и съесть. Структура под названием секретное убежище, оно появляется в недрах гейзеров и является домом с 2 кроватями, 1-им верстаком,1-ой печкой и сундуком с 3-9 картошки или морковки, 1-3 любого жареного мяса и любой железный инструмент.

  • @movatyc1549
    @movatyc15499 ай бұрын

    Биом "Морские скалы". Он формируется в океане. Скалы состоят из булыжника, камня и нового блока - заостренного камня. Он будет наносить урон вашей лодке. Он генерируется на скалах на 1-2 блоке над морем. Иногда на скале можно встреть нового моба - чайку. Они иногда будут рыбачить. После удачной рыбалки некоторое время в их клюве будет рыба. С помощью ПКМ с некотором шансом можно отобрать эту рыбу. В противном случае она улетит. Иногда чайки спавнятся на пляже. У скал также есть подбиом - Кладбище короблей. Это маленький подбиом, в котором находятся около 3-4 кораблей. Обычно это маленькие судна, которые немного больше вашей лодки, но редко вам могут попасться целые пиратские корабли. Лута в самих кораблях нет, ведь он с момента крушения давно утонул в океане. В море, под этим подбиомом находятся обломки кораблей и сундуки с лутом. Он зависит от типа корабля, который заспавнился на кладбище. В мелких кораблях ничего кроме сгнившей провизии и бумаги вы не найдёте. В торговых же попадаются изумруды и другие вещи, которые могли использоваться торговцами. В пиратских же куча золота и богатств, и, конечно же карта клада. Но будьте осторожны, эти сокровища охраняют утопленники, чьи жизни унесли эти скалы. Очень редко появляется утопленник "Капитан пиратов". Он кроме одеждой ничем не отличается от обычных утопленников, разве что из него можно выбить его шляпу и железный меч, с которым он иногда спавнится.

  • @yaertec
    @yaertec10 ай бұрын

    Привет! Идея для Биома "Туристическая зона"-его будет несколько разновидностей. Первая разновидность ,это будет огромный перевал покрытый рыхлым снегом . Я предлагаю добавить из стихий 1.буран-это снег с сильным ветром, ветер будет дуть всегда в лицо, и каждые 7 секунд сносить по пол сердца. Из стих это последняя. Новые предметы: 1. Палатка . Крафтится на верстаке из семи шерсти ,железного самородка , и одной нитки . 2 . Спец одежда . Крафтится из двух одинаковых элементов кожаной брони. Чтобы спрятаться от бурана полностью нужны все элементы брони. Также она будет спасать от новой механики холода . Если долгое время находиться на перевале без Спец одежды будут сноситься по пол сердечка за 3 секунды пока ты не окажешься у печки или костра . Холод будет убивать до смерти . 3. Лыжи . В них нельзя провалиться в рыхлый снег . Скорость передвижения в них в 2 раза быстрее чем просто ходьба . Крафтятся они на верстаке из 6 досок поставленным по бокам верстака . На этом перевал заканчивается. Вторая разновидность биома это река ,но не обычная а с некоторыми крутыми изменениями . Во первых она будет спавниться на больших материках и проходить вдоль всего материка от двух самых дальних точках. Новые животные: 1. Кукушка . Просто кукушка. 2. Волки. Ходят статьи и нападают как только увидят тебя. 3.Медведь. Живёт в пещере . Нападает в тех случаях когда ты проходишь рядом с его пещерой. Приручить можно лососем . Приученый медведь помогает убивать волков если те напали . 4. Ворона. Может стащить выброшеный предмет. Мясо не выпадает. 5.Воробей . Из него выпадает клюв. Клюв можно съесть, после сьедения накладывается эфект левитации . Приручить можно семечками пшеници. 6 Ястреб. Охотиться на всех птиц. Новые вещи: 1. Плот . Делается из 6 блоков дерева на верстаке . Это 3 на 3 блока платформа которая движется только по течению. На него можно поставить различные блоки например кровать печка и верстак. Вокруг реки будет расти смешанный лес из берёзы, ели и дуба. Водные животные: 1. Выдра . Дружелюбный моб. Дальше сам придумай я хз 2. Лягушка. Обычная лягушка из ванильного майнкрафта. ВСЁ Я НАДЕЮСЬ ЭТА РУБРИКА НЕ ЗАБРОШЕНА ИТ Ы ДОБАВИШЬ МЕНЯ В СВОЁ ВИДЕО. ОЧЕНЬ ЖДУ . Я ПИСАЛ ЭТО ЦЕЛЫЙ ЧАС . ПОЖАЛУЙСТА ПОЖАЛУЙСТА ПОЖАЛУЙСТА ПОЖАЛУЙСТА ПОЖАЛУЙСТА ПОЖАЛУЙСТА ПОЖАЛУЙСТА ПОЖАЛУЙСТА

  • @yaertec

    @yaertec

    10 ай бұрын

    Я это ,ещё подписан и колокольчик поставил. Тишина была очень классной. Буду ждать

  • @Blood-Flesh.......0

    @Blood-Flesh.......0

    9 ай бұрын

    Вау! У тебя очень хорошая идея! Мне она понравилась)😊

  • @yaertec

    @yaertec

    9 ай бұрын

    @@Blood-Flesh.......0 спасибо

  • @Blood-Flesh.......0

    @Blood-Flesh.......0

    9 ай бұрын

    @@yaertec :)

  • @rob_games2023
    @rob_games2023 Жыл бұрын

    Идея для биома "Клеверное поле" в этом биоме будут обитать леприконы. С леприконом можно торговать новым предметом под названием клевер. Клевер будет двух видов 3 листный и 4 листный. 4 листный клевер будет реже на12,8 % чем 3 листный. Также в этом биоме будет новый вид дерева туя. На туе будут расти шишки и их можно будет есть они будут давать эффект сытости и регенерации.

  • @fetus3322

    @fetus3322

    11 ай бұрын

    звучит прикольно но можно было чуть больше мобов сделать

  • @vyacheslavsapunov178
    @vyacheslavsapunov178 Жыл бұрын

    Идея для биома "Проклятый" - биом похожий на равнины но более тусклый, деревья там без листьев, там могут заспавнится только враждебные мобы и лошади-скелеты. Но там можно найти заброшенные здания где можно найти неплохой лут, но там можно встретить призраков, который атакует вас при открытии сундука, а также может наложить вас эффект темноты и другие вредные эффекты.

  • @Iquququaja

    @Iquququaja

    Жыл бұрын

    Идея : райские острова чтоб туда попасть надо построить портал из кварца и золота и большой полыни цветов активирование после того как он будет сделан и вы не убьете до него 100 мирных существ если убили то вам надо ждать 10 игровых дней до 2 попытки также можно туда попасть используя крест его можно найти в церкве деревни но надо для его эффективности убить 50 монстров когда убил 50 монстров и вы уберете невидимый барьер увидите райские острова но надо ещё простроиться также есть маг который может за большую плату телепортировать или закалдовать крест чтоб не убивать монстров и туда попасть если вы убили 100 мирных существ он наколдует за плату что вы убили 10 мирных существ кстати чем больше мирных существ вы убили тем больше будет на райских островах цена для вас советую есть хлеб он не из мирных существ жители продают пшеницу морковку арбузи все кроме мяса продают они это за золото но тот маг продаёт мясо и вам не нужно будет убивать также есть слиток который делается из алмазов чеснока и золота и он называется (райский слиток) он отпугивают монстров но ненадолго надо 5 кусков чеснока (15 минут) надо мазать броню чесноком и если вы захотите убить жителя будет читаться как вы убили 10 мирных существ а если мага то будет читаться что вы убили 75 существ также у некоторых торговцев надо покупать еду за (райский изумруд) он делается из алмазов и изумруда и 2 кусков чеснока еще есть босс Зевс он на золотом троне здание прям как подводный данж но с башнями и из кварца и золота и к нему ведет красная дорожка он как 10 осушителей вам у мага надо купить камень за 64 и 64 64 изумруда он наделит вас силой как 3 может и 6 визеров зависит насколько вы постоянный клиент у него также есть святая вода она очищает за раз 10 убитых существ ее можно купить в райских островах или у мага кстати как только вы убили Зевса вам выпадет райская звезда как только вы ее съедите то вы обретете половину силы Зевса как 5 визеров может даже 9 визеров и надо убить дракона края для портала и положить яйцо перед порталом который вы будете делать при убийстве зевса у вас будут новые рецепты посох меч и броня также вы увеличитесь в размере и ваша кожа будет плотнее - защита также как только вы прийдете в деревню будет крафт райских белых крыльев 🪽 из перьев курицы и звезды визера при одевании вы будете медленно падать и сможете летать 5-17 минут На них можно одеть броню и чем больше брони тем больше вероятность упасть также у вас будут в крафте копья все оружия остальные делаются из звёзд визера и райских слитков изумрудов и чеснока святой воды Зевс также может летать но ему не нужни крилья он может летать как в креативе если убьете при убив бога еде 150 злых существ то вы получите креатив на 5 минут еще на небесах часто бьет молния также как вас будет так бить Зевс посохом еще в раю есть райские сады там растут манго авокадо арбузы и райские яблоки зачарованные золотые яблоки там будет ходить Голем в лианах с частичками золота и в центре звезда старый Голем ихний который хочет им помоч и он охраняет сады также там есть феи которые живут в домиках и будут воровать вещи их атакует Голем ведь они воруют фрукты и овощи их не очень любят с Голема выпадает звезда и кусочки золота и железа он не живое существо он не читается за мирного и злого существа а с фей падает пыльца которая дорого стоит и у них очень зелёная трава и высокая в ней немного застреваешь как в паутине и там много вишень еще там есть помидоры огурцы и много животных особенно козлы монстров летучих Мишей там нет если все таки попали туда их убивает старый Голем и там много воды и церкви ⛪️ также в деревнях жителей тоже много церквей в тех церквях диваны туда приходят жители и опускают голову в низ 3-15 минут и чем больше опускают голову и молиться тем сильнее Зевс есть такой халат которым можно накрыть себя и не увидят что ты убьёт мирных существ 3-7 минут купить это можно у мага и также то что продает маг некоторые вещи могут продавать в аду и также в деревнях часто рейды которые не дают им молиться там еще есть райские лошади которые летают их надо приручить зачарованными золотыми яблоками также возле води много камней и под водопадом еще маг продает крылья посохи броню святую воду чеснок еще там много гигантских новых деревьев у них белые доски и кора как у сосни

  • @lostdog3876
    @lostdog38769 ай бұрын

    Биом "Пустошь" , является более жёстким аналогом пустыни , в биоме спавнятся "вижившие" жители бандиты и разбойники на лошадях , верблюдах или пешком , в биоме часто встречаются аванпосты где можно найти ценные ресурсы , а также с небольшим шансом можно найти поселения разбойников , да , очень опасно туда соваться , но за победу вас щедро нагрядят сундуки с базы . Особенностью биома также считаются кислотные дожди и пустынные бури , опасные для игрока и других сущностей , спастись от дождя можно спрятавшись под любые блоки 😊 , а от бури , используя кожаную маску , также в биоме будут "мертвые деревья" , засохшие и пережившие кислотные дожди , можно встретить в биоме и канвои в виде сундуков , блоков , ценностей разбросанных возле строений , в них можно найти ресурсы и новые оружие : - "опасность" что то типо дубины обмотанной колючей проволокой ( в новых крафтах появятся колючая проволока , электрическая решетка , которую можно скрафтить объединив 4 редстоуна и обычную решетку , оба блока наносят по 4 ед.урона ) такая дубина наносит 4 ед.урона - "электро удар" -оружие основанное на электричестве , палка , меч или топор заряженные электричеством , наносят 2 ед.урона и новый эффект "контузия" моб замирает в судорогах на 3 сек - "палачь" -меч из улучшенной стали , падающей с бандитов и лежащей в сундуках на аванпостах , меч наносит 7 ед.урона - "болтомёт" -оружие дальнего боя , самодельное , крафтится из 2 слитков железа , нитки , доски (любого дерева) , и палки , снаряды это болты , крафтятся 4 штуки из 2 слитков железа , стреляет болтомёт одиночными , в магазин входит 8 снарядов , можно улучшить если в крафт снарядов добавить порох и бумагу , чтобы получить взрывные снаряды , поджигающие врагов на расстояние 3 блоков , обычные снаряды наносят по 3 ед.урона - "карма" -винтовка с похожим крафтом , на 2 слитка железа больше и вместо 1 -ой палки 3 , механика таже что и на болтомёте , но можно из подзорной трубы сделать прицел , наносит 8 ед.урона и 10 ед.урона взрывными патронами , входит в магазин 3 патрона , их крафт это 3 слитка железа за 3 патрона Из брони добавляются усиленная железная броня и кожаная маска , спасающая от пустынной бури. На этом все , надеюсь вам понравится :) 😊😊😊

  • @user-cb4di8ki5h
    @user-cb4di8ki5h10 ай бұрын

    Идея для биома : "Острова остроконечных" В этом биоме будет распространенно алоэ- его можно использовать в пищу, оно будет давать нам регенерацию. Рагу из алоэ будет давать нам дополнительное здоровье. Медный кактус. Он может вырости, как настоящее дерево. Если игрок близко подойдет к растению, колючки будут наносить урон. При этом иголки имеют немного меди внутри себя. Их можно будет добыть инструментом с зачарованием "Шелковое Косание". Иглы от Медного кактуса можно будет использовать для крафта "палки для ловли рыбы" (для неё, нам нужна обычная палка, нить и 1 игла от этого кактуса). С помощью этой палки можно будет наколоть на неё рыбу или осьминога. Новые крафты: С помощью сгустка меди и палки можно будет скрафтить стрелку для часов. Чтобы сделать циферблат нам понадобится булыжник, дерево и кремень. Соединив всё это мы получим часы. С помощью часов можно будет успокоить агрессивного буйвола. Сгнившее дерево. Оно будет очень темным. Листва темно-зеленого или коричневого цвета. На деревьях иногда будут располагать свои гнезда.. Оранжевые термиты! Их можно пожарить, а в сыром виде их можно использовать для зелья отравления. Ядовитый паук. Этот малыш ярко-красного цвета, его можно приручить сгнившими листьями(которые можно добыть с помощью ножниц), если его убить, вам выпадут лапки паука, которые дают эффект слепоты, с помощью них можно сделать странный суп, который выдает любой эффект на игрока. Буйвол. Этот гигант может быть в разных расцветках (черный, белый, коричневый, бежево-коричневый , в черное пятнышко), он очень агрессивный. Если его убить, может выпасть: рога (с помощью них можно сделать шлем с рогами, чтобы вас не трогали буйволы) кожа, мясо(съедобное).

  • @syovasyova4985
    @syovasyova4985 Жыл бұрын

    Идея для биома : сгоревший лес. Здесь будет тёплая земля и сгоревшие деревья. Тёплая земля от обычной отличается тем, что она темнее и на ней не растут растения. У сгоревшего дерева три вида дубовой и три вида сосновой древесины и нет листвы. Три вида дубовой древесины: обычная, полусгоревшая и сгоревшая, тоже самое и с сосной. Из этой древесины можно сделать сгоревшие и полусгоревшие доски. В этом биоме вообще нет воды. Но в середине этого биома есть обсидиановые горы окружённые лавой из-за которой случился пожар. В обсидиановых горах обитают магмовые слизни ( кстати это единственный моб в этом биоме). Опустимся ниже. В пещерах попадается новый вид камня: лавовый камень, а при его добычи нам падает лавовый булыжник. В нём будут частички лавы, которые как из капельника будут падать в низ. Ещё в пещерах будут угольные залежи состоящие из угольной руды и блоков угля. В угольных залежах с шансом 0,3% будет одна голова визер скелета. В этих пещерах нет капельников и пышных пещер. Ещё тут попадаются костные блоки или с малым шансом древние обломки (это всё сгоревшие мобы). Из структур тут будут заброшенные порталы и сгоревшие деревни. Сгоревшая деревня это остатки сгоревших домов с новыми сундуками, но с таким же лутом. В Таких деревнях нет жителей и голема. И последнее... Три новых предмета. 1) сгоревший сундук: в нём в два раза меньше места и отличается видом. 2) горячая печка из лавовых камней: она в 1,5 раз быстрее работает в отличие от обычной. 3) сгоревший флаг: его нельзя скрафтить, но его можно получить поджечь обычный флаг, а так он отличается только видом. На этом всё. Наверное тебе понравится эта идея.

  • @user-tw3jj6gd4i

    @user-tw3jj6gd4i

    9 ай бұрын

    Что-то подобное я тоже придумал.Как по мне твоя идея прикольная!👍

  • @user-fw4zg3nf6n

    @user-fw4zg3nf6n

    9 ай бұрын

    Прикольно

  • @Vamposhka
    @Vamposhka Жыл бұрын

    Идея для биома: цветная поляна в цветной поляне всё разноцветное, возле каждого дома растут разноцветные цветы, насчёт домов они выглядят как яркая башня и там живут гномы ничего крутого не придумала но они умеют торговаться берут они только молотки, как делать молоточки? По середины верстака 2 палки и железо сверху середины и сверху правой стороны ну ещё можно у него полутаться в сундуках и там максимум бывает 1 молоток и немного 3 железа не переплавленных ещё с ними можно подружиться если скинуть ему 3 молотка он может для вас строить дома Ещё есть там моб который называеться вити он умеет маскироваться цветами единственное что можно различить то что он прячется только под красным тюльпаном но красных тюльпанов в этом биоме нет и поэтому они путешествуют за тюльпанами и в своем биоме прячуться в, и в каждом тюльпане красном есть только они они маленькие и быстрые как кролики с них выпадает кожа и тюльпан Растёт там дерево которое я придумала сама цветной дерево а что, у него листики разноцветные и ещё у них блоки как у акации но там есть разноцветные отпечатки, и там растут клубники из них можно делать клубничный джем в пузырке и клубничным джемом можно больше насытиться чем обычной клубникой Больше ничего

  • @TimofeyTr
    @TimofeyTr6 ай бұрын

    Идея для Бирма “Лес тополей“ - этот биом чаще всего находится около Берёзового леса. В лесу тополей растут тополи, очень высокие тополи. Но тополи не единственные там ещё растут деревья орехов. Орехи растут под листвой и их можно собрать и съесть. Тут обитают белые и чёрные белки. Они боятся игроков и убегают. Но можно скрафтить ореховое масло из бутылки и ореха, им можно приручить белку. Прирученая белка если вы додите ей орех то белка пойдёт рыца в земле. Она может найти эти предметы палка76%, орех60%, сухой куст50%, слиток железа 40%, алмаз 3%. А ещё из этого дерева тополь

  • @TimofeyTr

    @TimofeyTr

    6 ай бұрын

    Это я дописываю. Крафтятся другие палки: топольные палки. Если эти палки положить по бокам меню верстака то получится дудка. Это новый музыкальный инструмент! Её можно покрасить на верстаке и музыка поменяется. И чем темнее покрасить тем музыка тише. Из орехов можно скрафтить ореховый пирог он кравтися так же как тыквенный но вместо тыквы орех.

  • @Eye_yaoi
    @Eye_yaoi9 ай бұрын

    Идея биома: Черный лес. Этот лес отличается тем что в нём обитают только летучие мыши. Этот биом спавнится в аду с небольшими шансом. Почти вся эта локация засыпана грязным камнем и грязью, прогуливаясь по этому биому можно заменить кучу земли, и если её разкопать то вам может попасться яйца летучих мышей. Из них вылупляются летучие мыши, а ещё из них можно приготовить яичницу. Деревя в этом лесу сухие и устрашающие, на этих деревьях иногда висит паутина на которых можно заметить новый вид паука. Этот вид паука называются Огран, на его голове яркие жолтые точки а сам он чёрного цвета с ярко красными глазами. Огран может пускать паутину в вас которая даёт замедление, отравление и слабость. Если убить паука то вам с большим шансом может выпасть язык паука, его можно пожарить или сделать из него зелье, с помощью которого вы сможете высоко прыгать и плавно спускаться. Идя по локации можно заметит грядки с чесноком из которого можно приготовить суп. В этом мире с очень маленький шансом вы сможете найти дом Дракулы, в доме всё очень темно и очень много летучих мышей, там два этажа в каждом из которых по пять комнат в них можно найти ресурсы и новое оружие, кол который наносит не мало урона, и на втором этаже в одной из комнат можно найти верёвку или крест, они оба будут прибиты к стене на верёвку можно повесить чеснок тем самым отпугивая летучих мышей и Органов. На чердаке этого здания можно заметить красную летучую мышь, которая ослепит вас и улетит. Так как красная мышь без полезна то обычные мыши очень даже полезны, если вы убёте летучую мышь то с маленьким шансом вам может выпасть крыло летучей мыши из шести таких крыльев вы можете скрафтить новые элитры в которых вы ускоряетесь когда летите и на вас накладывается эффект плавного падения. Фух.. вроде всё..

  • @jojofag_lol
    @jojofag_lol Жыл бұрын

    Идея для биома "наземный древний город"- он встречается около болот или грибных островов. В нем встречаются заражённые варденом коровы, свиньи и жители, кстати о жителях они торгуют лягушкасветами, рудами,осколками эха и козьими рогами за аметисты,в этих городах можно найти скалкового крикуна, он не реагирует на заражённых варденом мобов. В этом городе можно получить эффект "заражение варденом". Если игрок долго находится рядом с заражёнными варденом мобами, то он начинает заражаться, через 10 секунд после получения эффекта, игрок начнёт получать урон(-1 сердце каждые 3 секунды) чтоб сбросить эффект отойдите от заражённого варденом моба больше чем на 5 блоков. В этих городах можно найти "аметистовая грядка". Это структура, в которой спавнится по 4-8 аметистов. В этих грядках всё ровно нужно быть на чеку ведь рядом с ними могут заспавнится скалковые чешуйницы(ее здоровье 4 сердечка) она не враждебная, но на неё реагирует скалковый крикун, поэтому нужно поубивать всех чтоб Варден не успел заспавнится.

  • @user-et1bs7ed6t

    @user-et1bs7ed6t

    Жыл бұрын

    Це не біом а структура

  • @prosto.privet08
    @prosto.privet08 Жыл бұрын

    Я добьюсь своего, я смогу, я смогу, я смогу ✊💫 Мне всегда казалось что водоёмы Майнкрафта заслуживают большего. Вот собственно идея биома: Называется биом "океанические провалы", являются подвидом водных биомов. Представляют из себя резко появляющиеся огромные впадины под водой. Там на глубине освещение падает особенно сильно, на всех существ накладывается ослепление и даже светильники здесь помощь не сыграют. Обитают на глубине новые виды рыб, которые нападают на прочих водных созданий, в том числе и на игрока, но урон их не так силён. Эти впадины простираются почти до самого бедрока, а из-за высоты здесь не спавнятся дельфины, а утопцы были перебиты существом о котором мы поговорим далее. Кашалоты, эти существа по габаритам схожи с двумя белыми медведями(учитывая размеры в Майнкрафте, это довольно оптимальный размер, не слишком большой, но и не мелочный). Они охотятся на утопленников, прочих подводных обитателей, и иногда на спрутов. На игрока не нападают, но могут укусить пока охотятся. Если их ударить, не начнут атаковать, не считая некоторых исключений, когда хп доходит до середины, становится агрессивнее, в скором времени убивая рыбу восстанавливается. Так же среди морских рыб, появляются новые подводные существа, со светящимися частями тела. Такие рыбы способны находясь рядом временно снимать эффект слепоты. Что по растительности? На такой глубине прорастают новые виды водорослей, из которых на верстаке можно скрафтить водорослевые коврики. Они очень хорошо украшают дома с идеей растительности, что-то на подобии мха, но рядом с ними можно вырастить любую растительную культуру не применяя источник воды. Понятное дело, для хороших погружений должны появиться водолазные костюмы. Крафтятся они из кожи, слитков меди и одного стекла. Кожа и слитки меди используются в крафте верхней части костюма, нижней и сапог. Для шлема в этот крафт добавляется стекло. В этом костюме враждебные мобы в воде начинают замечать и реагировать на игрока только на расстоянии с двух блоков. В океанических провалах есть структуры. Обломки, это крупные, каменные,андезитовые, кирпичные и прочие, нагромождения. То, что когда-то давно свалилось вниз со старых подводных руин. Там иногда можно найти сундуки с интересным лутом, это второе в мире Майнкрафта место где можно отыскать осколки эха, но в основном там существует лут на подобие того что присутствует в сундуках затопленных кораблей, не считая карт, их там нет.

  • @CB_Idk

    @CB_Idk

    Жыл бұрын

    Мне нравится эта идея. Люблю океан. Было бы интересно путешествовать в таком биоме

  • @kabachok487

    @kabachok487

    Жыл бұрын

    Классно

  • @kabachok487

    @kabachok487

    Жыл бұрын

    Классно

  • @kabachok487

    @kabachok487

    Жыл бұрын

    Классно

  • @kabachok487

    @kabachok487

    Жыл бұрын

    Классно

  • @horselover-
    @horselover-6 ай бұрын

    Идея биома "дикий запад" Это остров где есть ковбои и индейцы Ковбои нейтральны у игрокам, они не атакуют первыми, у них есть свой город в котором максимальная высота: 2-ух этажный, так же есть конюшня с лошадьми (дополнительный мод Star Worm Equestrian/Swem Equestrian в нем будут улучшенные лошади, так же можно сделать стойло использовав поводок и 2 стойки для привязи лошади) Индейцы Агрессивный моб, они живут в полях/пустынях как и ковбои, у них вместо города палатки разных раскрасок, они ездят на лошадях, но без седла у разных наездников есть разное оружие как: Лук Топор (каменный) Меч (деревянный) Так же у индейцев вместо конюшни будет привязь или же загон На этом всё, надеюсь ты добавишь❤

  • @user-oq3qo3up7i
    @user-oq3qo3up7i11 ай бұрын

    Идея для биома: обсидиановый биом. В нëм будут необычные обсидиановые големы, из которых логично, что будет выпадать обсидиан. Но это еще не всë! Также из них будет выпадать твëрдая глина, из которой можно делать твëрдый блок. При переплавлении которого получится мягкая глина.

  • @relaxtv7075
    @relaxtv7075 Жыл бұрын

    Новый биом "Кедровая Роща" - чаще всего встречается посреди дубового леса. В нем обитают белки которые и питаются кедровыми орехами. Из древесины этих деревьев можно сделать новый вид досок , а из досок двери , люки и т.д . Кедровые орехи можно кушать и они растут на дереве . С помощью костной муки можно их вырастить на дереве и собрать. Если же этого не делать они сами вырастут и упадут на землю . Их может съесть игрок или белка. Помимо белок в этом биоме обитают бурундуки которые тоже кушают орехи и ещё вороны, мыши, глухари, рябчики, сойки и кукушки . Ещё добавляется листва кедрового дерева. Само дерево имеет изогнутую структуру . В нем могут попасться дупло в котором живёт белка. С кедровых деревьев падает листва . Еще кедровые орехи нельзя так просто сразу съесть . Их нужно сначала разобрать и изнутри вытащить сам орешек . Это можно сделать с помощью камешков которые попадаются в этом биоме . На самих деревьях могут попадаться гнезда птиц которые там живут . В этих гнездах можно найти кедровые орешки которые будут там просто лежать. С помощью кедровых орехов можно приручить животных которые там живут. Например белку. Дерево кедра может быть разных размеров от размера дуба до 50% размера джунглевского дерева. Под деревом могут встречаться норки грызунов . Ещё под деревом встречаются (в земле) корни этого дерева . В этом биоме могут быть и враждебные существа . Но это только если их ударить. Если ударить белку, ворона они на тебя нападут , а остальные просто будут убегать. Еще там встречаются новые виды растений. Это кустарники с ягодами , крапива и ядовитое растение.

  • @user-ev2vs2bj4b

    @user-ev2vs2bj4b

    11 ай бұрын

    Хорошо хорошо

  • @Sniffer-play

    @Sniffer-play

    10 ай бұрын

    Кедровоя рощя была

  • @relaxtv7075

    @relaxtv7075

    10 ай бұрын

    Нет нету я все видео посмотрел её не было ни в одном

  • @user-ul8kp8lx5h

    @user-ul8kp8lx5h

    10 ай бұрын

    Ты своровал это у другого я видел кедровый лес он вышел раньше 🤬🤬🤬

  • @relaxtv7075

    @relaxtv7075

    10 ай бұрын

    Ну и где он вышел?

  • @Creper109
    @Creper109 Жыл бұрын

    Новый биом:воздушный лес. Там обитает много пчёл а также есть шанс встретить нового моба. Летающий пушок! Текстуру придумай. Данный моб Бело-голубого цвета и умеет летать! Его применение:можно его приручить цветами и можно будет на нëм летать! Также он может вызывать снег ,и во время снега он ускоряется! Данный лес состоит из новых деревьев! Воздуха- дуи большые растения. У них есть свой вид древесины и свой вид листвы

  • @user-cz7kj7jy2b

    @user-cz7kj7jy2b

    2 ай бұрын

    Питер и тяжело

  • @brawlmoonspace
    @brawlmoonspace6 ай бұрын

    Идея для биома: "Ягодная роща" В этом биоме будет расти новый вид дерева: Клён. Из его листьев можно собрать плоды, которые можно переделать на верстаке в кленовый сироп. Для чего сироп, решай сам, просто никаких идей кроме блинчиков у меня нет. Также там будет несколько видов ягод: Черника, Клубника, Малина и Крыжопник (крыжовник). Из них всех можно сделать варенье в бутылочке. Также тут будет два новых моба. Первый - белка-летяга. Она добрая, и при ударе будет убегать. Из неё выпадает мех, кожа и мясо. Из мха можно сделать меховую куртку и остальные элементы брони. Кожей можно обтянуть меч на верстаке, для этого нужно меч положить в центр, а все остальные поля заполнить кожей. Тогда меч будет оглушать соперника, и 2.5 секунд он не будет двигаться. Но из-за этого он потеряет способность бить по нескольким врагам сразу. А второй моб в этом лесу будет Ягодник. Он нейтральный, и он любит ягоды. Его можно приручить разными видами ягод, и в зависимости от ягоды будет меняться функционал. Если его приручить черникой, то он будет защищать вас, атакуя ваших врагов. Если клубникой, тогда он будет собирать вам предметы, которые вы держите в руке. Если малиной, тогда он будет вас лечить специальной аурой. А крыжовник кислый, если ему дать крыжовник, то он вас ударит. Также здесь будет мшистая деревня. Поскольку в лесу сыровато, мшистая деревня будет здесь как раз. Также здесь будет свой специальный рейд. На деревню могут напасть статуи, которые находятся в каждой деревне. Рейд может начаться случайно, или если сломать хоть одну статую. На площади со статуями есть 10 обычных статуй, высеченных из камня, и есть одна большая статуя, сделанная из кальцита. Также здесь можно найти мел. У мела есть свои кирпичи и прочее. Но из мела можно скрафтить стол с напильником, при помощи которого можно делать на меле узоры, используя узоры для знамени или кузнечные шаблоны, а так же головы.

  • @user-mw4kx8gi5s
    @user-mw4kx8gi5s9 ай бұрын

    Идея биома: Радар. Это биом из игры Сталкер. В нём очень большой уровень радиации, который в чёмто похож на ванильное отравление. Радиацию нельзя будет збить молоком, только антирадиационным припоратом (антирадом) который можно будет сделать из шприца (крафт из 1 бутылки и 1 железного самородка) соеденив с жгучим пухом. Жгучий пух-это новое растение подобное лианам,которое растёт на новом виде деревьев ( только они в этом биоме и растут). Жгучий пух прозрачно-серого цвета, а при прикастновении накладывает отравление, можно собрать ножницами. Встречаеться и постройка, представляющее тз себя разрушенный вертолёт, в котором будет гесколько механизмов, новая броня которая сильнее незерита и новое оружее-автомат. Есть и новые мобы, все они враждебны. 1. Кровосос-это существо похожее на человека, не имеет нижней челюсти, вмемто них красуються 4 щупальца с 1 острым шипом на каждое щупальце. Умеет становица невидимым, а также имеет уникальную атаку-высасывание, кровосос берёт игрока и высасывает из него кровь, эта отака также и хилет кровососа. Имеет высоту в 3 блока. 2 существо это пси-собака. Пси-собака это мутировшая собака, которая стала больше, стала качком и приобрела паронормальные способности. Мутант может создовать своих клонов с 1 хп. Причом клонов может быть до 8 штук, также пси-собака создоёт голоса в голове игрока, когда отакует. Помимо радиации есть на радаре ещо и анамалии, аномалия предмтовляет из себя гравитационное поле, которое засасывает в себя мобов с небольшим интервалом(может за 1 раз засосать лишь 1 моба) а потом взрываеться. Весь биом покрывают раннее сказанные мёртвые деревья без листвы, а также по всему биому разбросанны мелкие камушки, также могут заспавниться и большие валуны, 1-2 валуна будуд 100% спавняться рядом с разбитым самолётом. Также на радаре могут обитать призраки. Призраки это мобы с 1 хп котлрые могут принять вид собаки, кровососа, хоглина, чешуйницы и свиньи. Агресивны, снимают по 2-4 сердечка за удар. Также в этом биоме спавнится очень много зомби. Вот такой и получился биом Радар илиже мёртвый лес

  • @user-jq9ip2kf2h
    @user-jq9ip2kf2h Жыл бұрын

    Идея для биома "офриканский залив" Похожий на савану Там есть непольшое озеро и рика в каторай опетают кракодилы они прячутся в воде и ждут игрока или животное и они резко нападают из коракодилов выподает их шкура которая защещает не хуже чем алмазная кракодиды имеют 3 ряда сердец и большой урон есть ещё буйвалы неогресивный к играку если ты его не тронеж Может откидавать как баран из его рогов можно скравтеть Аружие урон как у железного меча но даёт разерёнасть 1 персонаж может збивать благодаря этому всех на путиесть Лань которач просто мирно жуёт травку но если на неё напасть она быстро убежит из её шкуры можно скравтеть ботинки которые дают скорость можно ещё найти бод вид пшеници сорго есть ещё хлебное дерево есть свой вид прёвен и плодов есть ещё болота которые могут затенуть и есть ещё ажерелья из зубов кракадила которые дают силу 1

  • @zuhoerer08
    @zuhoerer08 Жыл бұрын

    Идея для Биома Горные джунгли. В этом биоме растёт гранат которым можно приручить горных обезьян. У этих обезьян есть свой собственный инвентарь куда можно сложить не нужные вам вещи. Также тут водится павлин и с него выпадают его перья. Сам придумай что делать с перьями. Также тут можно встретить горный храм где живет пантера и она охраняет сокровища в храме. Также из молока и какао бобов можно сделать шоколадный коктейль дающий вам три рандомных эффекта.

  • @jojokolazka6356

    @jojokolazka6356

    Жыл бұрын

    Из перьев можно сделать веер, если использовать веер когда на тебе элиты, можно увеличить высоту палëта на 2-3 блока

  • @zuhoerer08

    @zuhoerer08

    Жыл бұрын

    Спасибо за идею

  • @Iquququaja

    @Iquququaja

    Жыл бұрын

    Идея : райские острова чтоб туда попасть надо построить портал из кварца и золота и большой полыни цветов активирование после того как он будет сделан и вы не убьете до него 100 мирных существ если убили то вам надо ждать 10 игровых дней до 2 попытки также можно туда попасть используя крест его можно найти в церкве деревни но надо для его эффективности убить 50 монстров когда убил 50 монстров и вы уберете невидимый барьер увидите райские острова но надо ещё простроиться также есть маг который может за большую плату телепортировать или закалдовать крест чтоб не убивать монстров и туда попасть если вы убили 100 мирных существ он наколдует за плату что вы убили 10 мирных существ кстати чем больше мирных существ вы убили тем больше будет на райских островах цена для вас советую есть хлеб он не из мирных существ жители продают пшеницу морковку арбузи все кроме мяса продают они это за золото но тот маг продаёт мясо и вам не нужно будет убивать также есть слиток который делается из алмазов чеснока и золота и он называется (райский слиток) он отпугивают монстров но ненадолго надо 5 кусков чеснока (15 минут) надо мазать броню чесноком и если вы захотите убить жителя будет читаться как вы убили 10 мирных существ а если мага то будет читаться что вы убили 75 существ также у некоторых торговцев надо покупать еду за (райский изумруд) он делается из алмазов и изумруда и 2 кусков чеснока еще есть босс Зевс он на золотом троне здание прям как подводный данж но с башнями и из кварца и золота и к нему ведет красная дорожка он как 10 осушителей вам у мага надо купить камень за 64 и 64 64 изумруда он наделит вас силой как 3 может и 6 визеров зависит насколько вы постоянный клиент у него также есть святая вода она очищает за раз 10 убитых существ ее можно купить в райских островах или у мага кстати как только вы убили Зевса вам выпадет райская звезда как только вы ее съедите то вы обретете половину силы Зевса как 5 визеров может даже 9 визеров и надо убить дракона края для портала и положить яйцо перед порталом который вы будете делать при убийстве зевса у вас будут новые рецепты посох меч и броня также вы увеличитесь в размере и ваша кожа будет плотнее - защита также как только вы прийдете в деревню будет крафт райских белых крыльев 🪽 из перьев курицы и звезды визера при одевании вы будете медленно падать и сможете летать 5-17 минут На них можно одеть броню и чем больше брони тем больше вероятность упасть также у вас будут в крафте копья все оружия остальные делаются из звёзд визера и райских слитков изумрудов и чеснока святой воды Зевс также может летать но ему не нужни крилья он может летать как в креативе если убьете при убив бога еде 150 злых существ то вы получите креатив на 5 минут еще на небесах часто бьет молния также как вас будет так бить Зевс посохом еще в раю есть райские сады там растут манго авокадо арбузы и райские яблоки зачарованные золотые яблоки там будет ходить Голем в лианах с частичками золота и в центре звезда старый Голем ихний который хочет им помоч и он охраняет сады также там есть феи которые живут в домиках и будут воровать вещи их атакует Голем ведь они воруют фрукты и овощи их не очень любят с Голема выпадает звезда и кусочки золота и железа он не живое существо он не читается за мирного и злого существа а с фей падает пыльца которая дорого стоит и у них очень зелёная трава и высокая в ней немного застреваешь как в паутине и там много вишень еще там есть помидоры огурцы и много животных особенно козлы монстров летучих Мишей там нет если все таки попали туда их убивает старый Голем и там много воды и церкви ⛪️ также в деревнях жителей тоже много церквей в тех церквях диваны туда приходят жители и опускают голову в низ 3-15 минут и чем больше опускают голову и молиться тем сильнее Зевс есть такой халат которым можно накрыть себя и не увидят что ты убьёт мирных существ 3-7 минут купить это можно у мага и также то что продает маг некоторые вещи могут продавать в аду и также в деревнях часто рейды которые не дают им молиться там еще есть райские лошади которые летают их надо приручить зачарованными золотыми яблоками также возле води много камней и под водопадом еще маг продает крылья посохи броню святую воду чеснок еще там много гигантских новых деревьев у них белые доски и кора как у сосни

  • @zuhoerer08

    @zuhoerer08

    Жыл бұрын

    @@Iquququaja это самый большой комментарий который я когда либо видел. Удачи попасть в ролик

  • @Iquququaja

    @Iquququaja

    Жыл бұрын

    @@zuhoerer08 спс 🙏🏼

  • @Alastor49996
    @Alastor499966 ай бұрын

    Идея для биома ``Зона химического заражения`` весь биом состоит из мёртвой почвы. Если поставить под мёртвой почвой капельник то начнёт капать кислота. Кислота новый вид жидкости погрузившись в который игрок получает урон и на него накладывается эффект разложения. Разложение новый эффект замедляющий и ослепляющий игрока, почти недавающий выйти из зоны где игрок получил этот эффект. Также если обычные мобы зайдут в биом Зоны химического заражения они начнут мутировать, при мутации существо начинает уродоваться и агрессировать на всех мобов которых оно видит. Единственные мобы которых не трогают мутанты это другие мутанты.

  • @user-rm5ns1ph3c
    @user-rm5ns1ph3cАй бұрын

    Привет! Надеюсь заметишь новый биом высушенный океан! Чаще всего может заспавнится в море будут там сравнится крабы и разные животные (подводные ) ! Будут там деревья в виде засушенных водорослей . но еще один биом! Кошачий. Там будут сравнится много котов и деревни с жителями чаще всего встречается в джунглях будут там разные кошки и большие так и маленькие! Их можно будет приручить с помощью новой разновидности рыбы она очень опасна ! Ещё там будет кошачьи деревья и двери так и люки будут выглядеть обычно почти... На этих предметах будет нарисована кошачья голова а также храм кошки! Там будет злая кошка это босс будет там сундуки с не плохим лутом но будет там секретная комната с сундуками будет там оооочень хороший лут также карта с помощью которой можно будет отыскать эту комнату крафтится из паутины а также новых предметов ! Кошачьи шерсти и усов их можно будет добыть из убитой любой кошки усы выпадают с шансом 10 процентов а шерсть с 90 еще будет статуя статуя босса храма у нее (статуи) будет сундук с лутом и с некоторым шансом усов! Шанс на усы в сундуке к 40! Тоисть в 4 раза больше! Еще там будут крысы в беоме. На этом пока-что все прочитай пожалуйста!

  • @zuhoerer08
    @zuhoerer08 Жыл бұрын

    Биом Эфкалиптовая роща. В этом биоме живёт новый моб коала. Её можно приручить эфкалиптовыми листьями и визер скелеты почему то очень боятся коал. Также около рек живет утконос покормив его он отложит яйца из которых вылупятся утконосики. С помощью эфколиптовой смолы можно склеить два разных полублока получив один цельный блок.Также каждый игровой год в этом биоме случается сезон засухи.

  • @Lunglish
    @Lunglish Жыл бұрын

    Идея для биома «Заснеженная пещера» - Это пещера, внутри которой очень много снежных блоков и новых блоков - сосулек. Сломав сосульку, мы получим воду, из 9 сосулек можно сделать ледяной блок. Внутри пещеры также будет интересный блок - светящийся кристалл голубого цвета, он будет светиться в темноте. Ломая кристалл, можно получить осколок кристалла, из осколка и палки можно сделать кристальный факел, который будет светить намного лучше обычного факела. Из растений в пещерах растёт только ледяной кустарник, мхи и лишайники. Из мха можно сделать отвар собрав его колбой, с помощью этого отвара можно будет получить эффект: сила 1. А из ледяного кустарника сделать новый напиток - ледяное дыхание, за счёт него, игрок сможет получить эксклюзивный эффект, который на некоторое время позволяет игроку вскапывать блоки, восполняя себе голод и здоровье одновременно. Примерно за 40 блоков можно полностью восполнить голод. В биоме «заснеженные пещеры» также будет несколько животных. Например, светящиеся летучие мыши, которые смогут рассказывать игроку об опасности - обвале, который может случиться непроизвольно в пещере, его невозможно предотвратить. Если не выбраться из этой пещеры, то ты можешь погибнуть под обвалом. Также из животных/насекомых будут сверчки(они будут бесполезны) и косогоры-животные похожие на коз, но у них нет рогов, их можно приручить, дав им лишайник, а размножить с помощью отвара из мха. Косогоры по механике похожи на пиглина. Бросив в них кусочек светящегося кристалла можно получить рандомную вещь ТОЛЬКО ЭТОГО БИОМА (сосульку, снежки, снежные блоки, ледяные блоки, кристальный факел, мох, лишайник, отвар из мха либо ледяное дыхание. С шансом 0,01 % можно получить целостный светящийся кристалл. Этот биом будет располагаться в Арктике и неплохо её дополнять. Можно ещё сделать все виды ледяных руд, (ледяные алмазы, ледяное железо и т.д.) Из ледяных руд можно сделать ледяные инструменты. Они будут по крепкости как каменные инструменты, но копать, либо что-то другое, как незеритовые. На этом у меня всё.

  • @user-fy7yh1dt5g

    @user-fy7yh1dt5g

    Жыл бұрын

    Нечестно мой друг написал этот биома уже давно!

  • @Lunglish

    @Lunglish

    Жыл бұрын

    @@user-fy7yh1dt5g Спс, от души посмеялся

  • @user-tw3jj6gd4i
    @user-tw3jj6gd4i9 ай бұрын

    Ещё у меня появилась идея для биома на тематику Хеллоуин.Это лес жути или жуткий лес. 1.Что это вобаще: Это лес с обычными деревьями,только у них листва жёлтая,или красная,или оранджевая.В этом биоме встречаются разные виды тыквы джека,но есть одна большая,есть всякие элементы Хеллуина,например страшное кладбище где в полнолуние можно встретить призраков,но в обычные ночи там есть зомби и скелеты. 2.Особенноти: Если вы будите долго находится в нём,минут 15-20,то на вас наложится эффект жути,при нём вам будут мерещатся всякие жути,например у дерева будет жуткое лицо,или вам почудится привидение и т.п. 3.Мобы: В этом биоме встречается ведьма.Но непростая что живёт на болоте,а зловещая.Она в 3 раза живучее,сильнее и опаснее ведьмы так как она может проклять игрока(в игре конечно).При проклятьи вы можете умереть от случайности,например молния в дождь вас шандарахнет,или возле вас будут спавнится криперы и т.п.ПИзлечитсяричём ведьма может проклясть игрока только при случаи если по ней останется всего один удар.От проклятья можно только только священой водой,но о ней мы поговорим позже. Призрак появляется в полнолуние,есть несклоько видов,первый это безвредный и мирный,второй это безвредный и пугает,третий это опасный,но несмертельный,четвёрный это смертельный.Смертельный вас испугает досмерти и игрок умрёт(в игре разумеется),опасный,но несмертельный просто вас напугает наложив эффект жути,безвредний просто вас пугает и больше ничего,мирный просто летает сам по себе. 4.Источник с священной водой: Такой источник может встретится под церквью в деревне или в самых высоких горах.В таком источнике можно набрать и выпить священую воду,и такую воду можно выторгать у главного церковника(он это церковник,только одет по другому и торгует намного ценными вещями).

  • @denchik-tenchik
    @denchik-tenchik5 ай бұрын

    идея для биома: ледяные горы Ледяные горы это горы которые состоят из снега и льда,также в ледяной горе есть пещеры в которых есть сосульки, по текстуре они похожи на стержень Энда но голубоватого цвета и немного другой текстурой также там есть обычные сталагмиты и сталактиты ,но самое интересное это то что внутри горы находится ледяное озеро,в нём есть ледяные кораллы , тропическая рыба и аксолотли На самом дне находится клад отмеченный крестом на карте которая валяется у озера,по ней можно найти клад внутри которого лежит Кристалл льда,его нужно поставить на самую вершину горы где будет находится ёлка,после этого в вверх запустятся разноцветные фейерверки и пойдёт радужный снег как знак нового года,надеюсь вам понравится) Залайкните чтобы он увидел ↓

  • @user-bw8rs7vm4u
    @user-bw8rs7vm4u Жыл бұрын

    Идея для биома, "Бурная река"- эта река но не обычная у нее особо сильное течение. Если вы попытаетесь ее переплыть то вас будет сносить течением. Но если вы скрафтите каное которое поможет вам по ней плыть то в конце вы увидите водопад. Зайдя в который вы увидите сундуки ( бочки )в которых будет много драгоценностей. Так же возле реки можно встретить Гризли. Он ловит у берегов реки рыбу увидев вас он может убежать ( это очень маленький шанс ) но если у Гризли будет маленькие медвежата то она 100% нападёт на вас. Если вы сможете победить Гризли то с него выподет шкура которую можно постелить на пол в доме как ковёр. И мясо конечно. На этом у меня все хочю очень что бы бурёночек добавил этот биом.

  • @dimastuff
    @dimastuff Жыл бұрын

    Идея для биома: Пряные пещеры. Сравнится на высоте близкой к нулевой. Новый блок: пряность. Из его можно сварить новое зелье: зелье умелого повара. Это зелье даёт всей еде приготовленной игроком в два раза больше питательности. Также пряность можно есть с мясом через новые крафты в верстаке. Мобы. Лютоглаз, представляет из себя летающий глаз с 4 щитами вокруг его. Наносит урон столкновением. Из лютоглаза выпадает его глаз и один щит. Съев глаз лютоглаза игрок получит отравление и ночное зрение. Миксер: смешивает до 9 предметов в один блок как верстак. Активируется при помощи пряности. Мирный моб. Выглядит как живой блок пряности с шипами на голове. Поджератель: черве подобное существо с большим ртом, время от времени нападает на игрока и ест от двух до пяти его вещей. Дроп: съеденные им вещи и ещё одна случайная.

  • @user-rm6mt2uc1h
    @user-rm6mt2uc1h8 күн бұрын

    Идея для биома "Цветочный энд" После того как игрок получит элитры, возле портала на главный остров,будет ещё один портал, на ещё один остров. На этом острове а точнее в этом биоме можно будет найти новое дерево:банан. С этим добавляется новая еда: банан. В этом биоме ещё есть мобы под названием:цветочная овца, цветочная курица и цветочная корова. Из овцы выпадает разноцветная шерсть , из которой можно сделать то что можно сделать из шерсти, и цветочное мясо. Мясо можно пожарить и оно даёт 6 единиц голода.Ещё когда игрок ест это мясо то на нём будет эффект регенерации, и красоты которая изменяет игрока навсегда делая его реалистичным. Эффект можно снять с помощью молока. Из цветочной курицы выпадают радужные перья из которых можно сделать радужные стрелы и цветочное мясо, которое как и баранина даёт регенерацию и когда ты его ешь рядом появляется цветочная курица защитник. Из древесины банана можно сделать инструменты у которых урон 13 единиц. Цветочная корова даёт цветочное молоко которое даёт рандомный предмет. Мясо её при употреблении даёт защиту и силу пятого уровня на десять минут. Ещё добавятся семь новых видов цветов:эндермак,эндер ромашка, эндер ландыш, эндер роза, эндер сирень, эндер азалия и эндер хаустония. Размножаются коровы и овцы с помощью эндер цветов,а курицы с помощью семян банана которые выпадают из листвы банана. Плюс ещё новая брона и инструменты: радужная. Радужная руда появляется под этим биомом. Радужная броня и инструменты в 2 раза прочнее и в 2 раза больше урона(оружие). КОНЕЦ P.S. Надеюсь бурёносек заметит меня.

  • @Mr_LEGENDARY_Zabka
    @Mr_LEGENDARY_Zabka Жыл бұрын

    Идея для биома "Сладкий остров"'- это остров встречается в тёплых океанов и его поверхность состоит из новых блоков: белый сахар и шоколада.Деревья состояли из блоков лединцёв , из них можно сделать лединцёвые брёвна и их обтёсанный вид , их листва была разноцветной: жёлтые, красные и зелёные и мармеладные типы всех ванильных цветков. Также горы и пещеры состояли не из камня, а из блока карамели. В пещерах вместо пещерных пород были блоки пряников и вафель и их сланцевые типы. И всех этих блоков объединяла тем, что их можно есть, сильно хилели и утоляли голод, были не крепкими. Руда на этом острове примечательно тем то что она спамнится редко. Мобы острова- пчёлы и лягушки. Новые мобы: яркие бабочки, разноцветные птички которые дропали их разноцветные пёрышки.

  • @user-vx1mv1ic2n
    @user-vx1mv1ic2n Жыл бұрын

    Идея для биома " Город ведьм" . Он находится в мандровом лесу , в нём живёт ещё 3 вида ведьм, а именно добрая, старая и мудрая. И обитают там ещё филины , которые готовы разорвать бедную мышь и кстати они здесь тоже есть. Новое дерево это "золотая жила" ( т.е. груша )

  • @masyanya1532
    @masyanya153210 ай бұрын

    Привет, Бурёночек! У меня есть идея для нового биома под названием «Болото Слизней». Для начала, в Майнкрафт добавляется новая механика, благодаря которой можно слизью обмазывать любые блоки и пропитывать листву или паутину, а также снимать слизь с блока левой клавишей мыши. На болоте практически все блоки обмазаны слизью, а если ты решишь снять с блоков слизь, то скоро они всё равно снова покроются слизью из-за здешнего воздуха. Булыжника под землёй нету, только пропитанные слизью блоки грязи, но можно найти руду. Иногда можно встретить небольшие скалы из булыжника и камня почти полностью покрытые слизью и частично лианами. На них можно найти резной булыжник с изображением морды жабы. На болоте конечно же, обитают слизни и большие, и маленькие. Они спавнятся всегда: и днём, и ночью; и теперь иногда они могут оставить след из обмазанных слизью блоков. На болотах есть новая вода, пропитанная слизью. Она, как обычная вода, только цвета слизи и в ней ты плаваешь очень медленно (вязнешь в ней). А ещё воздух в ней тратится быстрее, чем в обычной воде. Её можно набрать в ведро и обмазать любые блоки, как обычной слизью, только с блока будут капать капли (она не работает как капельник). В этой воде также обитает новый вид лягушек: они зелёного цвета с фиолетовыми пятнами, покрыты слизью; имеют свой новый жабосвет: цвет слизи с более темными пятнами на ней. Также из них при убийстве выпадает слизь и лягушачья лапка, которую можно съесть сырой или пожарить. Обитает исключительно в болоте слизней, приручается слизью. Если хотите приручить эту жабу и привезти к себе домой, то вы должны обеспечить ей определенные условия для проживания, иначе она не сможет выжить у вас: она не может жить в обычной воде, ей нужна вода, пропитанная слизью, иначе она просто умрёт. Ещё она очень быстро плавает в этой воде, в отличие от других мобов, и даже другие виды лягушек не могут быстро там плавать. Ну, и её можно посадить в ведро, как и другие виды лягушек теперь. Также в этой воде растут кувшинки с цветками (лотосом) на них, камыши (из которых выпадают палки и нитки) и ряска. И, наконец, моё главное желание: добавь пожалуйста в этот биом новое дерево «Ива» - очень красивое дерево, покрытое в некоторых местах слизью. Её листва будет свисать, как у ивы в реальной жизни. И хотя в реальности у ивы нет цветов на листве, но хотелось бы, чтобы у неё были розовые цветочки некоторых местах на листве - красивые и красочные. Также на листве и стволе будут расти лианы. Ещё у неё будет новая светлая древесина зеленоватого оттенка, из которой будут крафтиться разные блоки по типу досок, дверей, люков, забора. Кроме того, из этой древесины будет крафтиться новая своя лодка каноэ. Ещё на этих болотах обитают улитки. Да, точно такие же улитки, как были в других твоих видео. С такими же механиками, лутом и крафтами. Но зато они имеют способность лазить по вертикальным блокам. Чаще всего они спавнятся у воды, пропитанной слизью, на скалах, на листве и стволе ивы и постепенно поедают листву и лианы; ну, и на дне болот их можно встретить. Улитку можно посадить в ведро. И как вишенка на торте, там будут по ночам летать светлячки в 2 плоских пикселя, которых нам ещё давно обещали разработчики. У них нет функционала (нужны только для красоты и атмосферы в ночи). Ничего ведь, что так часто пишется слово «слизь»? (Ну, это же болото слизней, значит много слизи там). И поскорее бы вышел новый ролик, я просто обожаю эту рубрику!!!!

  • @user-oi2wm5pp2e
    @user-oi2wm5pp2e10 ай бұрын

    Идея для биома-Лес Тополей.В этом биоме очень высокие деревья,прям очень.В этих деревьях могут встречаться дырочки из которых могут вылезать черви но вы сможете съесть но с эффектом отравления.И ещё можно дятла добавить дятла,который долбит дырки и тем самым ест червей.И приручить дятлов можно с помощью червей.И кроме червей могут встречаться муравьи.Их два типа: первый-безобидный,второй опасный по прозвищу муравей-пуля.Снимает хп прилично где-то 2-3 за один удар.У них будет муравейник в которой будет Королева.Если её потревожить или сломать муравейник то они начнут кусать вас.И точно так же с термитами.Ещё может с некоторым шансом появиться шахта-в которой явно была искусственной.Как старые шахты с рельсами но целые.И ещё есть новая руда:серебро и платинум.Из неё можно крафтить броню и остальное,и эти руды намного крепче чем незеритовая руда.По ночам будут появляться светлички.Они очень красивые.И ещё можно добавить лебедя.Его можно убить но приготовить с помощью ножа.Нож-новый предмет.Теперь еду можно ставить на поверхность и резать по кускам.Нож крафтится из серебра и палок.Но порезанное мясо будет востоновлять меньше хп.Ещё будет мою который прячется под бревна.Если его ударить но он будет бить вас.С него выпадает брёвна.Также есть сорока.Безобидная птица которая очень красиво поет.Ещё можно сделать бревна из тополей.Люк отличается тем что по середине будет окошко,и в крафте понабится стекло.И точно также с дверью.Ещё есть деревни с жителями.С особым видом.Еще там можно встретить книгу в которой написано:сорока белобока кашку варила деток кормила:)

  • @OurPencil-dr8dx
    @OurPencil-dr8dx Жыл бұрын

    Идея, которую я оставлял ещё под позапрошлой частью. Соляная пустыня: на поверхности будут блоки соли. При их добыче без шёлкового касания будет дропаться соль в виде предмета, её можно будет использовать для крафта еды, а также с её помощью можно будет снять слизь с липкого поршня, нажав ПКМ с солью в руке по нему. Водоёмов в этом биоме вообще не будет, как и каких-либо возвышенностей, будут сплошные равнины с редкими и плавными перепадами высоты в 1-5 блоков. Из блока соли, который можно будет скрафтить из 9 порошков соли, либо добыть в пустыне шёлковым касанием, можно будет делать кирпичи. Можно ещё сделать так, чтобы эти кирпичи постепенно трескались от контакта с водой. Новый моб - антилопа, она будет облизывать солевые блоки, наклоняясь к ним, когда стоит на них, подобно овце, которая ест траву с дёрна, а также её можно будет кормить порошком соли.

  • @Mmmd610

    @Mmmd610

    Жыл бұрын

    Можно в этом биоме разбросать рандомно заброшенные корабли с лутом, которые когда-то плавали. Своего рода данжи солевых пустынь

  • @user-vr9yk6xj2x
    @user-vr9yk6xj2x Жыл бұрын

    Идея для биома: топь. Биом формируется рядом с болотным, лесным или таежным. Там не растут деревья. Только кустарники, мох, папоротники и хвощи. Состоит из торфяных блоков, глины, мха и воды. Любой верхний блок может оказаться неустойчивым и заставить игрока провалиться в трясину, как в зыбучие пески. Встречаются пни деревьев из которых выпадает гнилая древесина. Из ягод - морошка и клюква. Из животных мобов - цапля, лягушка, ядовитые змеи, светлячки (появляются только ночью), крокодилы. Облако комаров - движущееся облако частиц, наносит небольшой урон при попадании туда игрока. Облака тумана - поднимаются от земли в случайном месте, спустя некоторое время пропадают. Только затрудняют обзор. Болотный газ - пузырьки газа, поднимающиеся из воды, накладывают эффект отравления на игрока. Можно поджечь. Новый предмет - ходули (или болотные сапоги). Позволяет перемещаться по топи, не проваливаясь. Структуры - дом ведьмы, затопленный дом - дом из гнилой древесины по крышу погрузившийся в грунт. Заброшенная церковь - строение из замшелого камня, наполовину погрузившееся в топь. Там можно найти книжные шкафы, свечи, кости, предметы из гнилого дерева. В секретной комнате можно обнаружить сундук с некоторым количеством золота и камней. Мирный моб - сборщик ягод. Продает ягоды. Агрессивные мобы - болотный утопленник. Как обычный, только грязно-коричневого цвета с рыжими волосами. Гнилушка - высокий тощий моб, покрытый мхом, маскируется под пень или куст, при ударе или касании игрока вылезает на поверхность. Может перемещаться под поверхностью земли, чтобы атаковать игрока с тыла.

  • @user-bruh996
    @user-bruh9969 ай бұрын

    Биом:дремучий лес, в нем есть дуб и ель а также много 2-ух блоковой травы,в нем есть волки которые агрессивны даже без удара по ним,а также медведь который тоже агрессивный,в этом лесу могут встречаться палатки, в которых можно найти еду. В этом Биоме обязана быть ещё и змея которая также агрессивна, и ещё под ёлками можно встретить янтарь,из блока янтаря падает осколок янтаря из которых можно делать вазы и блок янтаря,при входе в биом начинает темнеть.при входе в биом появляется ачивка "бесстрашный", а также при добыче янтаря "янтарная бранзулетка" и если игрок возьмёт еду из палатки то появится ачивка "вор" P.S. надеюсь ты увидишь

  • @firehoodie-69185
    @firehoodie-691855 ай бұрын

    Идея для биома: сердце ада , биом в который хотя бы без алмазки лучше даже не входить состоит биом из туфа и чернита, в биоме есть магмовые деревья они наносят урон если вы ломаете их рукой, в биоме спавнится целая куча мобов такие как: житель пустоши Проще говоря чёрный нейтральный зомби продающий порох за кварц ничего не выпадает , дьявольский угорь живёт в лаве и при ударе наносит эффект замедления 3 уровня и с шансом 10 процентов поджигает из него выпадают его иглы и его позвоночник из которых крафтится костяной сюрикен метательное оружие которое наносит 7 урона, черт просто зомби с другой текстурой из него выпадает его шерсть и рог из шерсти и кожи можно сделать плащ надев который мы перестанем получать урон от магмы а рог если в него подуть прозвучит крик гаста, чёрный ястреб просто заноза в одном месте ничего не выпадает и самый главный моб сатана в 3 раза больше здоровья чем у вардена 100 урона может изрыгать огонь душ из рта при убийстве выпадает то само сердце ада, посох огня душ и корона власти. Сердце ада создаёт ударную волну которая отбрасывает всех мобов кроме самого сатаны и вардена на расстояние до 15 блоков, посох огня душ поджигает всех кроме некоторых адских мобов а именно скелет Иссушитель Свинозомби и Иссушитель а корона власти если еë надеть делает всёх мобов и боссов мирными без исключения для вас но сама корона выпадает в шансом всего 5 процентов.

  • @ruslanyatsura1051
    @ruslanyatsura1051 Жыл бұрын

    Идея :чипсовые горы ЭТО большие горы из чипсов. И горы вставлены в землю из чипсов и там будут деревья из чипсов. Из блоков чипсов (из которых сделаны горы ) можно сделать чипсы которые можно съесть А из чипсовой земли можно также сделать чипсы но вы отправитесь А дерево из чипсов можно сделать доски, двери и так дале... НО ИХ нельзя есть!!! А листва желтая А место воды сок и он даёт ускорение А из мобов - леопард Чипстер, он на вершине горы, он желто-оранжевый леопард на двух ногах и в очках, он капец какой быстрый и его атаки, он стреляет чипсами, а если убить - то выпадут чипсы и его дротики , дротики : их можно метать Но ночью из чипсовой земли вылазит чипсовые хищники, это как трава с глазами и ртом, если он тебя укусит - то у тебя будет эффект чипсовый запор на 1мин. Тоесть ты не можешь есть сладкое или вредное но если он тебя убьет то сразу тошто у тебя было связанное с этим биомом он это съест . Но если его убить, то из него выпадет глаз ,глаз нужен чтобы сделать зелье чипсов, если выпить - то все мобы из этого биома не будут тебя атаковать А ещё можно намазать на дротик жир этого растения то дротик не только наносить урон ну и будет давать эффект запора на 1 мин БОСС: его можно найти ночью, это большой волк красно-черный у него очки для хип-хопа, на спине шипи и длинные когти Он медленный. Его атаки это 5 дротиков зразу, ноты , которые он выпускает пока он танцует хип-хоп и ещё удар когтями и ты не сможешь уйти пока не победишь Боса но когда ты его убьешь его то: 1- сразу станет день, 2 - тебя оттолкнет от биома , но не очень долеко и вместе с тобой прилетят его очки и его когти Очки дают ускорение и возможность стрелять одну ноту в минуту. А из когтей можно делать перчатки, они будут повышать урон и с помощью них можно лазить Удачи бурёночек ❤❤😊 ❤ 11:07

  • @Elisey_El
    @Elisey_El Жыл бұрын

    Биом - эвкалиптовая роща. Там растёт эвкалипт и иногда встречаются мандариновые деревья (они бывают нескольких видов). Когда входишь в этот биом тебе даётся хороший или с маленьким шанцем плохой эффект. С дерева эвкалипта можно сорвать лист, положить его в другое место и он в радиусе 20 блоков будет давать хороший или с маленьким шанцем плохой эффект. Надеюсь корова заметит.

  • @mishabarantsov9565

    @mishabarantsov9565

    Жыл бұрын

    Нужна туда заселить коал кенгуру и тасманских дьяволов

  • @Laguschk

    @Laguschk

    Жыл бұрын

    Согл согл можно ещё колибри добавить

  • @user-zk3bc9sb1p

    @user-zk3bc9sb1p

    10 ай бұрын

    Добавь туда АМОГУСОВ🕶🕶

  • @tanyatanya7357
    @tanyatanya73576 ай бұрын

    Биом "Осьминожьи корабли": биом, где находилось бы множество затонувших кораблей 3-х разных размеров и видов, включая и самые обычные. В одном биоме их может находиться около 15 штук, и в каждом есть свой особый лут: в обычных кораблях (их на биом приходится по 9 штук)- стандартный лут, исключая карту сокровищ, которой нет ни в одном корабле в этом биоме; в боевых кораблях (они немного больше обычных; их приходится на биом уже по 5 штук)- так же стандартный лут, но к нему добавляются щиты с разными арнаментами, элементы железной брони и железные мечи. В "кораблях королей" (последний вид и самые большие; на биом приходится лишь один такой корабль) будет находиться лут из щитов с зачарованием "Шипы 1", алмазных элементов брони, зачарованных алмазных мечей и множества сытной еды. Однако, все не так просто: для открытия сундуков на этих кораблях обязательно нужен предмет из сундуков предыдущих кораблей. Так же, на каждом корабле (кроме "Королевского") будут находиться нейтральные мобы- Осьминоги. Выглядят они как обычные осьминоги из реальности, а размеры их составляют 1:2 блока. Они относятся к игроку совершенно нейтрально, но нападут, когда игрок попытается открыть сундук на корабле или же сам нанесет им урон. При уроне Осьминоги выпускают чернила, как Спруты, а при их убийстве выпадают чернильные мешочки и Осьминожьи щупальца, которые достаточно сытные, но дают тошноту на несколько секунд. Ее же убрать можно путем обжаривания щупалец в печке или коптильне. Осьминогов можно размножать при помощи любой сырой рыбы. И, наконец, стоит рассказать про босса этого биома- Гиганский Осьминог. Представляет он из себя большого черного осьминога с разными узорами, как у Светящегося Спрута, а спавниться он на полубе "Королевского корабля", когда игрок облутает там все сундуки. Урона наносит он много, но некоторые атаки можно отразить щитом. При атаках так же выпускает чернила, но уже светящиеся, а при убийстве из него выпадают сами светящиеся чернила и еще один новый предмет- Кулон моря. При помощи него можно дышать под водой неограниченное время, нормально ломать блоки, быстрее плавать и получать бесконечную Силу 2-го уровня.

  • @user-eq1qc3pu5e
    @user-eq1qc3pu5e Жыл бұрын

    Идея для биома: Загадочная долина. Она спавнится всегда окруженной горами. В ней присуцтвует новый вид дерева: Эвкалит радужный. Здесь водятся павлины из их перьев можно сделать одежду в которой они не будут убегать. Их можно разможать кроликами и тыквеными прирогами(так они не будут бесполезными), пироги задабривают павлинов делая менее пугливыми и каждую минуту с шанцом 5% размножают ещё раз. Их перья и тушки можно дорого продать. Ещё тут обитают гиганские магические кролики. Если покормить их морковью или свеклой дадут рандамный хороший эффект, а если атоковать плохой. Их можно приручить золотой морковью, тогда они будут накладывать плохие эффекты на врагов. В этом биоме глубинный сланец и бедрок начинают спавнится выше. Здесь в земле спавнится золотая руда и уникальный вид земли на грятках из которой лучше ростут кулитуры. Пожалуйста если биом не достаточно хорош хотя бы возми пару фишек из него или совмести с другим.

  • @user-eq1qc3pu5e

    @user-eq1qc3pu5e

    11 ай бұрын

    Спс за лайки

  • @_Steve_Mineus
    @_Steve_Mineus Жыл бұрын

    С утра было плохое настроение из-за пасмурной погоды и дождя, который до сих пор идёт... Но как только увидел уведомление о новом видео у Бурёночка - сразу начал смотреть и настроение стало подниматься) Биом *«Грибные заросли»* выглядит неплохо, только текстуры больших грибов как-то не сильно подходят Майнкрафту, они больше похожи на те текстуры, которые в трейлерах обновлений Майнкрафта. 6:01 - вау, прикольно выглядит!

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    Жыл бұрын

    Из всех этих пяти биомов мне понравились последние три: *Орлиные горы, Тыквенное болото и Виноградная роща* (в последнем понравилось всё, за исключением вина)

  • @user-cm9li7qp9q

    @user-cm9li7qp9q

    Жыл бұрын

    @@_Steve_Mineus Согласен странная готовка вина

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    Жыл бұрын

    @@user-cm9li7qp9q, я имел ввиду не про готовку вина, а что в общем алкоголя в Майнкрафте быть не должно и не будет, игра в основном для детей. А вообще сама готовка из этого видео нормальная, т.к. раньше вроде в Греции именно так делали вино: накладывали в какой-нибудь тазик виноград и ногами заздавливали его

  • @Alexander101..

    @Alexander101..

    Жыл бұрын

    напомнило террарию

  • @user-pg6zx3fq3u
    @user-pg6zx3fq3u6 ай бұрын

    Идея для биома!Сгоревший лес тут встречаются сгоревшие деревья из их делаются трёх разовые вещи и тухлые грибы тут ещё появляются костлявые волки приручаемые гнилой плотью и не умирает от огня и если он умер его можно собрать. Горелая рыба которая живёт без воды если её съесть сытость не пополнятся. Живой огонь он поджигает всё и всех такой мини босс его можно взять в фонарь чтоб светил в 5 раз больше с него падает сердце лавы и плюс уголь получается подлавник чтоб плавать в лаве или из сердце лавы СДЕЛАТЬ ПОСОХ ОГНЯ И ПОДЖИГАТЬ ВСЁ И ВСЕХ. Сгоревшие деревни не чего интересного кроме угольного голема он будет плавить руды и мясо без печи, но он сгорит. Ещё тут будут угольные кирпичи.

  • @user-bb7bk9kp2b
    @user-bb7bk9kp2b10 ай бұрын

    Новая идея для биома: Богатая деревня спавниться она будет около пещер, где жители и добывают богатые ресурсы. Спавн этой деревни будет немного меньше чем обычной. В сундуках будут лежать много крутого лута, может даже 1 незеритовый лом появиться, ну и алмазы конечно. Дома у них намного лучше чем в обычных деревнях. Есть 3 НОВЫХ видов жителей: шахтер, строитель, и главный житель. У них всех есть отдельные дома (так же в деревни не будет фермера, так как жители будут считать, что фермы для бедных, так как есть мясо) шахтер: он будет идти в шахту и добывать там ресы для деревни. покупать у него можно исключительно разные руды, и на новый вид руды о котором я расскажу позже строитель: если сломать что то в любой структуре/доме у жителей, то он придёт и все опять построит. Продает он декоративные блоки, такие как: фонарик, цепь х3, картинах2, рандом виды стекла х16, заборы х16, железные прутья х12, рандом узоры для флага х1, и рандом виды ограды х16. несмотря на это он полезный. если кинуть ему 16 изумруда, он поберет все, и построит все что вы хотите. Нажав на него, появиться второй раздел "строительства". в самом начале можно выбрать 1 дом, который он построит, но есть и другие дома/структуры. Нужно покупать их за изумруды, и они откроются. нажав на то, что хочешь, можно выбрать в каком месте будет дом/структура. выбрав, строитель сразу же пойдет ее строить. Строить он будет ее не долго. главный житель: что то по типу президента. он может начинать войну с другими деревнями, отправляя на них своих големов. Так же все делают приказы главного жителя. Дом у него богатый, и можно что то своровать, но все жители повысят цену в 3 раза выше, а големы будут бить игрока. так же если ему дать любую руду, цены у жителей снизиться (смотря на сколько ценная руда) новая руда: цуравая руда, или же цура (руда которую я придумал сам :D) будет она только в пещерах, рядом с богатой деревней. шанс ее находки: такой же как у алмазов. Можно сделать из нее броню, или инструменты с такими же статами как у алмазных вещей. А еще можно сделать амулет големов. Нужно 3 цуры, 1 незерит, 2 алмаза, и 1 железный блок. 3 цуры на верху, 1 незерит по середине, 2 алмаза по бокам незерита, 1 железный блок в низу по середине. нажав правой кнопкой мыши, можно призвать голема. И не нужно тратить много железных блоков и тыкву. можно призвать максимум 5 големов за 1 амулет. Вот и все:)

  • @aezttt
    @aezttt Жыл бұрын

    Лес цветущих цитрусов" - новый биом,где есть несколько видов цитрусовых (Лимоновое,апельсиновое,мандариновое,грейпфрутовое дерево). Трава там,более яркая. Когда заходишь в лес,у тебя регенерация становится более быстрой. У деревьев есть 5 стадии роста: маленький росток(2-3 пикселя в высоту),саженец( в 1 блок высоту ),небольшое дерево(в 2 блока высоту ),обычное дерево (в 3 блока высоту ),взрослое дерево (в 5-7 блоков высоту). Чем выше стадия роста,тем больше шансов на то,что дерево начнёт цвести и давать плоды. Плоды нужны для коктейля (крафт самого стакана: 5 цветного или обычного стекла). Чтобы создать его,нужно будет скрафтить коктейлеварку. Далее,нажимаем на него,там будет новое меню. Заливаем ведро молока,любые фрукты цитрусовых и готово. Сытости будет прибавлять чуть больше,чем золотая морковь. Также,коктейль будет давать эффект силы 2 и сопротивление 2 на 20 секунд. Если добавить сахар,то все характеристики эффекта снизятся на 50%,а сытость увеличится на 100%. Плоды тоже можно есть,но от сладких ягод ничем не отличаются. Там будет много пчёл и мух. Мухи - такие же опылители как и пчелы. С них будут выпадать слизь, спомощью которой можно сделать зелье "липкости" на 20 секунд. С помощью зелья,можно будет ходить по стенам и по потолку. Также,там будут обитать попугаи,черепахи (они любят цитрусовые) и новый моб - обезьяна. Если ей дать все виды цитрусовых в количестве 3х штук,то она вам покажет дорогу к ближайшему аванпосту разбойников. У разбойников,также появился новый приятель - пиратская обезьяна. Как не странно,их приручили разбойники. Ещё один моб - хомяк. Их можно приручить апельсином. Он будет отпугивать скелетов. Возможно, из-за своего окраса,они думают,что хомяк - само солнце. Надеюсь заметишь)

  • @Classically825

    @Classically825

    Жыл бұрын

    Мне понравилась идея с коктейлями.

  • @Classically825

    @Classically825

    Жыл бұрын

    И новый питомец отпугивающий злых существ. Только САМО СОЛНЦЕ ☀️ боиться не только скелет но ещё и зомби

  • @aezttt

    @aezttt

    Жыл бұрын

    @@Classically825 скелет боится солнце, а зомби нет

  • @Classically825

    @Classically825

    Жыл бұрын

    @@aezttt но зомби тоже загорает на солнце....

  • @Classically825

    @Classically825

    Жыл бұрын

    А хотя ладно

  • @zxc_kanela
    @zxc_kanela11 ай бұрын

    друг, ютуб закинул мне в рекомендации твои старые видео годовой давности, я так вдохновилась что аж захотелось заново начать играть в Майнкрафт. не бросай канал, ты делаешь шедевры. я подписалась

  • @ayatBab
    @ayatBab8 ай бұрын

    Салам алэйкум! Идея для биома :оазис Встречается по среди пустыни имеет не большой размер как в глинненых озерах или как в утёсе. Количество : 2-4.Рядом с ним растут пальмы а также кактусы. Есть шанс появления жителей путчиков живущии рядом с оазисом. Живут они в шалаше или в Большой полатке в котором живет торговец и повар и обычный житель в шалаше живут охраники с мечем и кольчугой. Если повару дать изумруд или золото то он может накормить пловом или сухо фрукты (на пример финики) . Рядом с шалашом есть верблюды ны два человека . Торговец может торговатся на шерсть, книги с зачарами, семена, Меч, броню, а дальше сам

  • @maxmsax3316
    @maxmsax331611 ай бұрын

    биом: рамбутановая долина новое высокое рамбутановое дерево новая еда: рамбутан, сахарный рамбутан, семена рамбутана (отравление 2 лвла на 12 секунд) и жареные семена рамбутана и рамбутановый сироп. Блоки: выжималка ( для создания масла и сиропа которых надо будет забирать бутылками) рамбутановая свеча (из этого масла, а свеча как обычная) и вся типичная древесина. Крафты: 7 любых блоков досок и деревянная плита = выжималка. 2 бутылки рамбутанового масла = рамбутановая свеча. товар странств. торгаша: за 3 изумруда рамбутановый саженец мобы: красный волк, мусанг, геккон и тапир и червь( еда для мусанга) дроп: красный волк = красная шерсть для создания кожаной усиленной брони, мусанг = ничего (он просто питомец как панда который ест червяков из земли), геккон = чешуя геккона (для зелья стремительности на 5 минут) тапир = череп тапира (Шлем на 6 брони).

  • @maxmsax3316

    @maxmsax3316

    8 ай бұрын

    Может дополнить?

  • @ChelikMelonPlayground02408
    @ChelikMelonPlayground02408 Жыл бұрын

    Идея для биома:"Пещерные Заросли" биом состоит из равнины, которая наполнена глубокими пещерами, которые соединены вместе, как будто их вырыли гигантские черви, всё изнутри наполнено мохом, и также там есть новый вид деревьев:"Ягодное дерево", оно тёмно-коричневое, листва тёмно-зелёная, на которой растут те самые светящиеся ягоды,из дерева можно скрафтить обычные деревянные инструменты и тёмно-коричневые доски. иногда в пещерах бывают небольшие водоёмы, в котором обитают аксолотли с особенными цветами:красный, голубой с зелёными пятнами, белый. Также их можно приучить если покормить светящимися ягодами, размножаются они сами по себе, откладывают яйцо красного цвета, его можно пожарить в печке и съесть, или оттуда через 2 минуты вылупится аксолотль. Там редко попадается особенный цветок "Подлунник", это голубой подсолнух, но он расцветает только ночью, и его можно оторвать и съесть, получив эффект высокого прыжка на 1:50 минуты, можно посадить в горшок.В пещерах очень много железа и угля. Добавь пж, я старался.

  • @playgamer1043
    @playgamer10436 ай бұрын

    Идея для биома: Густая саванна Там будет много очень деревьев с большой шириной и где в этом биоме будет туман, иногда могкт попадатся ловушки, или дом с ловушкой

  • @smachnaya_bebra873
    @smachnaya_bebra8739 ай бұрын

    Идея для биома "остров кораблей" или "остров пиратов" - на этом острове есть затонувшые корабли и живые сущности. На этом острове проживают крабы, черепахи, чайки и пираты. Если пирата ударить то его друзья станут агрится на тебя но чтобы они не агрались можно дать им либо железо либо золото. Взамен они могут дать оружие. Если зайти в корабли, то можно там найти железо, золото, паутина, палки и прочий мусор. Если убить пирата то с него выпадет пиратская шляпа. Еще у них есть питомцы это попугаи. Также рядом может быть клад.

  • @user-gm8tt5rs8b
    @user-gm8tt5rs8b Жыл бұрын

    Идея для биома: Солёная хижина. Из-за 927 тонн соли там есть солёный дёрн, солёный дёрн выглядит также как и обычный, но если и посмотреть внизу то заметишь что в земле есть 6 грамм соли, ещё и в этом биоме есть например сам блок соли, они могут спавнится горой 7-12 блоков и шириной 2-4 на 3-1 блока, если сломать блок соли без шёлкового касания, то выпадет соль который из миски, свёклы и соли можно сделать солёно-свекольный суп, это тоже самое как и обычный свекольный суп, но с небольшим шансом ты можешь получить эффект слепоты на 0,4 мили-секунд, на этом биоме можно найти озеро эльтон, глубина её 2-3 блока, её вода розовая и там есть кораллы-мозгавики и у неё много соли, из-за этого вода подкидывает игрока когда он в озере эльтоне как-будто под водой поставлен песок-душ, озеро эльтон круглое и средних размеров, а рядом с озером есть жидкая грязь, эта грязь не бесполезная, когда игрок прыгает в неё с каким-то с плохим или хорошим эффектом, она через 3 секунды снимает эффект, эту грязь можно налить в ведро, если полностью убрать грязь то ты заметишь нового моба, это жук-грязь, он выглядит как пчела, но только меньше и не умеет летать, его можно приручить солью, он тоже не бесполезный потому-что его боятся визер-скелеты и обычные скелеты, если его ударить то он даст тебе эффект отравление III и идёт его отравление целых 3 с половиной минуты, при убийстве из него выпадает соль и грязный кожаный шлем, кстати если выкинуть кожаную броню в грязь, а потом её подобрать то она станет грязным и может снимать эффект, но только через 14 секунд, потому-что чем больше грязи чем меньше секунд надо чтобы снять какое-то эффект, эту броню можно скрафтить в верстаке кожаная броня и ведро грязи, а структура только одна и это упавшая летающая тарелка и там можно найти новый вид сундука, это солёный сундук, не чем кроме текстуры не отличается, в сундуках можно найти много соли и все ценные предметы кроме адских в майнкрафте, а ещё и можно найти с небольшим шансом новый вид пластинки, она называется Лена Рейн-9123b, а музыку можешь сам придумать

  • @_legenda_-

    @_legenda_-

    11 ай бұрын

    Мой биом добавляет ЛЕСОРУБКУ там есть не высокая изба там живет лесоруб у него есть БОЛЬШОЙ ТАПОР и АБРЕЗ у обреза есть 2дула и 2СНАРЯДА на него 1обычный его можно сделать из железа и стали с порохом 2вид патрона осколочный его можно сделать из обычного снаряда И ДРОБЛЕНОГО РОГА рог можно добыть у оленя,НУ И СТАЛИ добывается железной киркой и прочнее

  • @confuz1

    @confuz1

    10 ай бұрын

    А если там долго находится, то ты станешь солевым?

  • @MYSOR_TV
    @MYSOR_TV Жыл бұрын

    Можно разнообразить месу биомом "Каньоны". По названии понятно, что он будет состоять из высоких красивых каньонов. Туда можно добавить новые потресканный блоки, особенность которых в том, что они очень хрупкие, то есть легко ломаются и могут сломаться сами в том случае если рядом с ним был сломан блок. Такой блок можно сделать самому если кликнуть киркой по камню, ну или какой-нибудь другой блок. Далее туда можно добавить разные декорации, по типу разрушенных сооружений, например разрушенный аванпост гоблинов (о них будет ниже указано), разрушенный шахты, которые будут красиво соединяться между сторонами каньона мостами. Теперь о мобах. Первого кого хочу затронуть это новый еж в камне, который будет сначала маскироваться под блок, выжидая цель. Как только в поле зрения ему кто-то попадется, то он сразу выпрыгнет на него, нанеся доп урон при падении. Урон у него примерно средний, но бьет быстро и вообще это сам по себе быстрый моб. Из него будет выпадать блок, в который он замаскировался и иголки от ежа, из 3 трех штук которых можно скрафтить пронзающию врагов иглу. В отличии от стрелы она может пронзить всех сущностей по прямой. Ну и мои любимые мобы это гоблины. Их иногда можно встретить одних на лошадях, которые блуждают по бесконечной месе. Они вооружены арбалетами и обладают мастерской ловкостью, а именно высокой скоростью и двойным прыжком. Также гоблины могут быть вооружены динамитной шашкой, которая крафтиться из одного пороха и песка и просто служит как метательное оружие. Также у гоблинов может быть лоссо, с помощью которого они на расстоянии могут захватить и притянуть цель. Из лоссо можно вырваться. Если бродить и дальше по каньонам, то можно наткнуться на деревню гоблинов. Ну туда лучше не идти без маски гоблина, чертеж которой можно найти в заброшенных шахтах месы. Скрафтив маску из чертежа, бумаги и зеленой краски можно смело идти в деревню. В деревне можно найти специальный гоблинов торговцев, которые за золото могут продать вам разные вещи. Уникальным лутом является книга зачарования на двойной прыжок, которым можно зачаровать ботинки. В деревне можно найти особое здание, которое является неким банком, где большое количество золото. И если сломать хоть один блок, то все гоблины ополчаться на вас. Если вы сможете сбежать из деревни когда гоблины на вас заагролись, то начнётся погоня (появиться полоска как в рейде) и за вами погоняться гоблины на лошадях. Оторваться от них будет достаточно сложно, к тому же они всегда могут притянуть вас лосом. И последний моб это стервятник, которого можно найти на вершине каньонов. Если вы будете рядом находиться с гнездом стервятника, то тот будет всеми способами вас отгонять, нанося урон. Вы можете взять яйцо оттуда, чтобы у вас вылупился птенец стервятника. Он автоматически приручиться к вам. Когда ваш питомец вырастет, то к нему можно прицепить мешок с динамитнами шашками. Теперь он сможет помогать вам в бою, кидаю тнт в ваших врагов. Согласен, очень много. Давно была такая идея с мобами и биомом. Может что-то получится с этого.

  • @user-oc7yi3gx5t
    @user-oc7yi3gx5t10 ай бұрын

    Привет! У меня есть идея для биома "гидротермальные источники". Это биом появляющийся глубоко под водой. Цвет воды вокруг этого биома должен быть не синим а скорее тёмным синевато-серым. Сами источники будут состоять из новых блоков и испускать над собой чёрный дым. Название для блоков я не придумал но они состоят из минералов, которые можно получить кликнув по блокам мечом или киркой. С помощью зельеварной стойки из минералов и бутылки воды можно скрафтить газировку. Добавив в неё каких нибудь фруктов или ягод, например вишню из твоих прошлых видео из этой рубрики, можно было бы создать сладкую газировку если выпить слишком много то наложится эффект замедления который будет усиливаться пропорционально количеству выпитой сладкой газировки. Газировка обогащает организм минералами и тем самым даёт эффект регенерации 1 на минуту. Сладкая газировка сильно даёт сытость. Мобы биома: 1 живоглот это враждебная рыба которая может заглотить игрока или другую рыбу (в теории даже корову или свинью) при заглатывании он растягивается и становиться больше. Если он заглотит игрока то ему начнёт наносится урон и чтобы выбраться придётся бить живоглота изнутри. С живоглота падает его желудок из которого можно скрафтить вещь-мешок, который можно заполнять ресурсами и носить с собой, и ставить как сундук. Но чем больше носишь предметов, тем тяжелее и медленнее будет идти игрок. 2. Тут я скорее улучшил спрутов а не придумал нового моба. Со всех спрутов теперь с маленьким шансом может выпасть щупальце. Из 3 штук можно скрафтить некий аналог поводка, который не будет открепляться от моба, а будет растягиваться если моб застрянет, и при сильном растяжении моб как из рогатки полетит к игроку. При закреплении к забору это тоже работает.

  • @user-mw8lp1on7i
    @user-mw8lp1on7i Жыл бұрын

    идея для биома - "Волшебный лес". В нем будут светящиеся тонкие деревья (будут светится только ночью), с длинной листвой (как у ивы типо), вода в биоме будет регенерировать (для этого нужно набрать её в бутылочку и выпить), так же там будут жить маленькие феи, которых можно приручить одуванчиками (функции как у попугая, при смерти будет выпадать одуванчик) и эльфы, с которыми можно торговаться как с жителями (но профессий у них нет, в основном торгуются железом и зельями). а ещё будет мега плодородная почва, высокая трава (до трех блоков!). не знаю что можно ещё добавить

  • @user-or2px8re8z

    @user-or2px8re8z

    10 ай бұрын

    Блин я случайно скопировал твою идею но без сказочных существ, а с обычными животными но связанных с магической темой

  • @user-ik1qq4eg6o

    @user-ik1qq4eg6o

    9 ай бұрын

    Видно что ты не подписан на телегу буреночка он давно закрыл эту рубрику

  • @Homa21
    @Homa21 Жыл бұрын

    У меня недавно возникла одна идея и я захотел её написать в комментарии. Идея: А что если взять какой нибудь биом из комментариев, и прожить на нём например 100 дней в хардкоре или обычном выживании?

  • @Denis-tn7wi
    @Denis-tn7wi3 ай бұрын

    Крутая идея для биома,,Игра,,. Смысл в том что игрок крафтить джойстик, активирует его и попадает в игру. В первую очередь что он видит высокие фиолетовые деревья, трава белого цвета, небо красное. Постройки можешь сам придумать. Ну а дальше он видит большой заброшенный небоскрёб задача игрока добраться до вершины и получить крутые вещи. На его пути встретиться дружелюбные мобы: NPC коров ,овц, куриц, также торговцев в виде роботов -жителей Также игрок встретит враждебных мобов таких как летающие призраки под названием вирусы, а главным боссом будет огромная голова с восемью глазами и рогами. Надеюсь заметишь

  • @Kecha_
    @Kecha_9 ай бұрын

    Идея для биома "лес духов"- в этом острове обитают духи добрые и злые там всегда темно и даются всегда рандомные эффекты каждые 5мин.там можно найти 1.жезл чтобы изгонять духов нападающие на вас 2.Дома призраки которые могут изчезать 3. еще есть черные коты много много много и если подойти близко то ты получишь новый эффект неудачи 4.книга заклинаний 5. неро-скилет может летать и проходить сквозь стены.6.Статуи которые будут двигаться когда ты на них несмотришь +добавь ещё что-нибудь

  • @Maragon_736.
    @Maragon_736. Жыл бұрын

    Идея для биома:"холмы". Высота у холмов от 15 до 30 блоков. Холмы состоят из дëрна снаружи и из глубинной земли внутри, глубинная земля-это новый блок, который встречается только в холмах, на глубинной земле нельзя растить никакие овощи кроме редиса. Редис-это новый овощ который растёт на полянах между холмами. Из него можно скрафтить пурпурный краситель, но это только часть его функционала, из редиса, кортошки, и свёклы можно скрафтить винегрет, винегрет восстанавливает 4,5 очка сытости, но главное увеличение поля зрения на 10 чанков, это особенно полезно для тех у кого прорисовка 2 чанка. Сырой редис нельзя съесть, но можно приручить заяца русака. Заяц-русак- это новый моб, который напоминает кролика, но гораздо крупнее и с длинными ушами. Догнать его вам не удастся, ведь его скорость 25 блоков в секунду, но он сам к вам прейдет если вы возмëте в руку редис, Из заяца русака выпадает зайчатина которую нельзя пережарить, но можно сделать рагу. Рагу это также новая пища, которая восстанавливает 4 очка сытости и накладывает эффект ускорения на 5 сек. Вернëмся к заяцу-русаку. Заяцы живут в норах. Норы это небольшие структуры в которых иногда встречается сундук с редисом, золотом, а иногда даже с алмазами. Высота нор 5 блоков, ширина 7. Кроме заяца русака там живёт новый моб койот. Койот это хищный моб который охотится на зайцев и кроликов, для вас он нейтрален, и будет наносить 1хп урона, если вы его ударите, из койота выпадает клык. при совмещении клыка, мяса заяца, редиса, и древесины ивы ( про неё попозже) получится амулет бесстрашия, надев омулет любые агрессивные мобы кроме иссушителя и эндер-дракона будут от вас убегать. Но у амулета есть побочный эффект. Когда вы его наденете вы не сможете бежать, и на вас не будут накладываться эффекты(в том числе от золотых яблок). Теперь о иве. Ива это новый вид дерева-древесина ивы внутри зелëная. Из древесины ивы можно сделать резные фигурки нажав на древесину 10 раз топором. Фигурки очень украсят интерьер вашего дома.Также под ивами можно найти тайник который ведëт в комнату с сундуком в котором лежит либо бесполезный хлам либо.... Томагавк! Томагавк это очень полезная вещь, ведь он совмещает в себе свойства меча и топора. Томагавк можно скрафтить и самому из трёх палок и 9слитков железа. В биоме холмов есть и разумный моб-ивовый дух. с ним можно торговаться на первом уровне торговли он продаёт редис, на втором мясо заяца-русака. Третьем-рагу, четвëртом винегрет, пятом-клык койота, шестом- стак ивовых досок. И на седьмом-томагавк. Торговаться с ивовым духом можно с помощью аметиста. Ивовый дух обитает в новой структуре- избушка. Ивовый дух дружелюбный, но если вы его ударите, он обидется на вас и навсегда исчезнет. Лут с него не падает.

  • @LuksEkstaz
    @LuksEkstaz Жыл бұрын

    Идея для биома.(пометка,где стоит * будет дальнейшее уточнение)"Потерянное море" или "Туманный океан". Особенность: Весь биом покрыт густым туманом, иногда встречаются небольшие рифы* а также затопленные корабли. Рифы: Небольшие скалы высотой в 2-5 блоков. В редких случаях, на них можно найти сундуки с затонувших кораблей*(Лут сундука:бумага,динамит, карта клада(редко), железо, золото, уголь, алмаз(редко), бамбук, землю, железные инструменты(прочность которых от 10% до 70%),часть карты(очень редко). Также на рифах,обитают чайки*(дроп:перья, мясо чайки*(восстанавливает голод как курятина), а также Сирены. Сирены:Агрессивный моб. Не атакует игрока по тот не подберется к ней в радиусе 5-ти блоков. Наносит урон 4 ед. здоровья. Отравляет и замедляет. Дроп с Сирены:Алмаз(редко), чешуя Сирены*(нужна для изготовления зелья подводного дыхания),часть карты(средне). Часть карты:можно открыть как простую карту и увидеть огромный разрушенный корабль. Также в этом биоме повышен спавн утопленников и появляются стражи из подводного храма. Огромным кораблем окажется "Атлантик"(я его не выдумал он реален) Лут корабля: Бумага, железо, золото, редстоун, компас, уголь, алмазы, железная руда, железные инструменты, сабля*(урон как у алмазного меча, крафт по диогонали выложить 3 слитка железа и сверху добавить палку) пшеница, хлеб, бревна, шерсть, нитки, пластинки, изумруды и редкие части железной брони. Мобы:Скелет матроса*, Капитан корабля(бос)*, Утопленник, Духи умерших, Мертвый Матрос*. Скелет матроса:Враждебен, вооружен саблей или арбалетом. Урон как у поборника. После уничтожения нужно сжечь кости или же он встанет снова*(1-н раз) хп как у скелета. Дроп: Кости, сабля, арбалет, порох, ключ. Мертвый матрос:Враждебен, вооружен тем же что и Скелет матроса, урон тот же, хп как у утопленника, после смерти появляется Дух умершего. Дроп:гнилая плоть, арбалет, сабля, порох, золотой самородок, ламинария, ключ. Дух умершего:Враждебен, появляется как моб и после смерти Мертвого матроса. Урон 2 хп. Здоровье 8 хп. Проходит через блоки как векс, но медленнее, размером дух как детеныш зомби. Дроп:отсутствует. Босс. Капитан корабля:враждебный моб. Хп 130.Урон как у эндермена. Вооружен:Сабля и арбалет. В ближней дистанции бьет саблей, на дальней стреляет из арбалета. Находится в каюте капитана которую можно открыть ключём падающий с мобов корабля. Быстрый. Пердставляет из себя скелет с клочками плоти(зомби) и в одежде капитана. 2-е стадии боя. 1-я Просто атакует врага. Вторая. Нужно отнять все хп после чего он становится на колени а после встает. Хп уменьшается до 75 урон такой же. Призывает Духов умерших и оба вида матросов(от 1-го до 2-х). Дроп:алмазы, сабля, карта клада, морской талисман*( с ним сирены, утопленники и стражи не атакуют игрока),подзорная труба, все в ранодомно*(тоесть или алмазы, или талисман с саблей, или талисман с трубой и тд.) Корабль не возможно разрушить пока жив капитан корабля. Сам корабль состоит или из темной, еловой, дубовой, древесины и досок. Такой корабль огромен, он есть на вики, все таких кораблей в биоме 1-н, а простых затонувших от 2-х до 5-и. Биом сам по себе огромен, так же из за тумана не будет работать компас, карта и часы.

  • @user-fh8vp2fb1o
    @user-fh8vp2fb1o8 ай бұрын

    Идея для биома (ягодный сад) (там растет клубника и малина новый вид дерева вишня )(Новые Моби муравьи ( из них выпадает муравьиная лапка которая понадобится для зельеварения)

  • @user-ci9cs9bq1g
    @user-ci9cs9bq1g6 ай бұрын

    Идея для биома: остров скорпионов. Разумеется там водятся скорпионы. Если из убить то из них дропется хвост с жалом из которого можно сделать ядовитый дротик. Так же там водятся крабики. Из можно приручить с помощью моллюска. Краб не будет помогать тебе. Новые механики: 1. На этом острове можно найти логово скорпионов. Если туда войти (чего лучше делать не надо) то тебя про напросто исколят до смерти скорпионы. 2. Если наступить на липкую лужу(которая там также есть) наложится эффект замедления. Прошу заметить🙏 Подписана

  • @animeboy9684
    @animeboy9684 Жыл бұрын

    Идея биома: рыжий лес, его особенность в том что трава и листва деревьев в этом биоме рыжеватого цвета, а самые часто встречающиеся деревья это сосны, гигантские сосны, а ещё новые деревья можжевельники и лиственницы. От лиственницы периодически будут исходить частички упавших иголок, которые могут собираться в кучи, а на можжевельнике можно собрать его ягоды и съесть. Рядом с водоемами в этом биоме можно найти бруснику, морошку и клюкву, новые ягоды и если морошку и бруснику можно просто съесть и все, то вот из брусники можно сделать чай который будет давать эффект регистрации на 3 секунды. Что касательно мобов то здесь в водоемах можно найти новую рыбу карася которого можно не только съесть но и покормить им кошку или нового моба- норку. Этот зверёк живёт в близи воды и охотится на рыбу, лягушек, кур и кроликов. Если ударить норку то она укусит вас в ответ и быстро убежит, ну а бегает она даже быстрее лисы, ну а если вы убьете норку то она дропнет вам свою шкурку, соеденив которую с шерстью и ниткой можно сделать шапку. Норка также охотится на ондатр. Эти большие водоплавающие крысы живут там же где и норки и питаются ягодами, морской и обычной травой, если её ударить она как норка укусит вас и попытается скрыться. При убийстве дропает своё мясо и шкуру из которой тоже можно сделать шапку😐 ещё один моб это кабарга. Она боится игрока и волков которые будут атаковать её и они тоже тут спавняться. Кабару можно размножить пшеницей, травой или морошкой. Также иногда можно видеть как кабарга сдирает кору с блоков древесины и делает их обтесанными, после убийства она дропает свое мясо и с небольшим шансем трофей ввиде её головы которую можно повесить на стену.

  • @animeboy9684

    @animeboy9684

    Жыл бұрын

    А и ещё с кабарги можно будет добыть её пахучую железу съев которому игрок получит эффект регистрации (кстати пахучие железы кабарги реально используют в медицине)

  • @user-iw9ww3hx2d
    @user-iw9ww3hx2d Жыл бұрын

    Я не знаю почему до этого не кто не догадался, но можешь сделать биом Марианская впадина!? Там будет рыба удильщик , рыба капля и какие-то нибудь святящиеся мобы к примеру наконец-то светящийся спрут там будет идеально выглядеть! Также сделать так чтоб там было темно и не проникал свет и с погружением становилась всё темнее. Также можно добавит специальные светящиеся кораллы из которых выпадал бы светящийся коралл и какие-то нибудь подводные гейзеры из которых можно было пополнять воздух, но в замен можно было получать ожог который добавлялся со временем. И наконец визитная карточка это к примеру огромный глубоководный монстр Блуп или Кракен (хотя он как-то уже поднадоел всем), здесь можешь сам придумать как будет вантазии угодно, только чтоб в начале он пугал игрока то есть играл с ним, а потом бы запускалась полоска ХП и сам босс появлялся во всей красе! Из вещей можно было бы сделать из двух слитков железа и одного светящиеся коралла сделать фонарик который светил бы в темноте, но не только на суше но и в воде. И также можно его соединить с любым шлемом и получался бы шлем с встроенным фонариком, который при надевании горел бы. Также из одного панели стекла посередине и из 8 железа покругу можно сделать "трёхбалтовку", уже из шести слитков железа можно сделать балон, который если соединить ещё с одним балоном то получится акваланг которую в свою можно соединить с шлемом. Воздух будет тратится в виде ломании вещи (но сам акваланг ломаться не будет). Если воздух кончается то его можно пополнить просто взяв балон в правую руку и он будет попалнятся воздухом и так нужно подождать 3 секунды и балон заполнится воздухом. Из данжей там будет как и в самом Майнкрафте разрушенные корабли, но их будет много так как их потопил морской огромный монстр. Морских данжей с стражами там не будет!!!

  • @CB_Idk

    @CB_Idk

    Жыл бұрын

    У меня была такая мысль, но я еë решил не писать

  • @mrDurman13
    @mrDurman1310 ай бұрын

    идея для биома. Долина потсолнухов, в этом биоме будут цвести обычные и огромные потсоонухи. Из потсолнухов можно будет сделать масло и кормить им пчёл.В этом биоме будет спавница потсолнечная корова и живой потсолнух, они оба не злые и их можно покормить семячками из подсолнухов. В этом биоме будет всего одна структура, это деревня потсолнухов в этой деревне будут совершенно новые виды древесины и жителей, древесина добывается из потсолнухов. Мне кажэтьсч это гениально, постарайся сделать.

  • @enderman880
    @enderman8804 ай бұрын

    У меня есть идея но название я не придумал. Короче биом завязан с едой и готовкой, на биоме растет новое дерево из листвы которой рондомно с небольшим шансом выподает сырая еда. Также с биомом добавляется новая механика что из железа огнива можно скрафтить плиту для готовки которая будет приготавливать еду в 10 раз быстрее обычной печки а также на нём можно будет крафтит еду из ресторанов такие как пицца из пшеницы ,сыра( переплавенное молоко) и любое мяса от которого будет зависит какая будет пицца. бургер пшеница и стейк ( из коровы с небольшим шансом).и многое другое . А также будет новый бос, если к нему подойти то он вам даст задание приготовить какую-нибудь еду из выше перечисленных если не выполнить за короткий срок задание то он озвереть и нападет на тебя( если ты дальше чем 50 блоков то автоматом телепортируещся к ниму)с топором а если выполнить квест то от него получаешь сундук с ценными вещами. К мобам можно отнести мармеладных медведей из которых выподает мармелад. Шоколадных кроликов и другие популярные сладости в виде животных.

  • @Sazi000
    @Sazi000 Жыл бұрын

    *Биом: Облачная долина. Можно найти гуляя в горах на +200 высоте, после чего попадаешь на твёрдые облака. Можно встретить каких нибудь птиц. Возможно ещё там есть небесный город в котором будут жить люди, похожие на ангелов. Также если убить специальную птицу, то можно получить специальное перо, держа которое в руке можно будет получить эфект левитации. Надеюсь эта идея попадёт в видео.*

  • @xtedbro
    @xtedbro Жыл бұрын

    Итак у меня появилась идея для нового биома и он будет называться "Подводные туннели" 1. Он генерируется под водой в океане ,найти его там можно увидев выпирающие обломки стен . 2. Визуально он будет немного похож на узкие пещеры и подземелье с порталом в энд. 3. Там будет генерироваться заросшие водорослями сундуки, которые можно вскрыть при помощи любого меча ⚔️ срубив мешающие водросли, есть 3 вариации сундуков 1) С гнилой едой и водорослями 2) С оружием, инструментами и бронёй 3) С драгоценностями. 3)Там генерируется лабиринт, древние фермы водоросль, комната зельеварения, простой коридор, статуя стража🗽, и Вишенка на торте это КОМНАТА С БОСОМ Воденого(крч бога морей каковото) если его победить то можно выбить его зачарованный трезубец 🔱. 4. Так же там будут подводники, маленькие акулы и вражеские осменоги 5. Из мирного там морские коньки черепахи 🐢 и рыбы... Бурёночек заметь пожалуйста я не какашка❤

  • @whitekat3914
    @whitekat39145 ай бұрын

    Идея для Биома:"Заброшенный город"- огромный город с разрушениями. Здания: 1-Банк в котором будет жить бомж Валера с женой Валей при их убийстве можно получить бутылку вина. А в сомом банке можно найти розы которыми можно приручить бомжей. 2. Школа- в ней будут злые мобы, а то есть души школьников убить их нельзя но если поставить перед ними любой блок то они тебя потеряют

Келесі