ДОБАВИЛ НОВЫЕ БИОМЫ ПО КОММЕНТАРИЯМ №4! \ ЧАЙНЫЙ ЛЕС!

Ойындар

Продолжение этой рубрики зависит только ОТ ВАС!
Все моды из видео были взяты для ДЕМОНСТРАЦИИ идей и концептов! Я не присваиваю чужую работу себе.
00:00 - Вступление
00:40 - Чайный лес
04:43 - Утёсы
08:06 - Азалиевый лес
09:59 - Конец

Пікірлер: 5 400

  • @user-wg1rq7qy5z
    @user-wg1rq7qy5z Жыл бұрын

    Идея для биома:свалка Этот биом будет появляться рядом с деревней(что логично, ведь откуда на свалке столько мусора). В этом биоме есть новый вид дерева:лимонное, с его листвы с шансом 5% может выпасть сам лимон. Он восполняет 1,5 окорочок голода, и при поедания накладывает на вас эффект кислоты, который снимает по 0,5,хп за 2 секунды. Также на самой свалке можно встретить шкури самого цитруса, они используются как скользкий предмет, и им можно тролить друзей. В этом биоме есть также структура:платка бездомного. Как не сложно догадаться в этой платке живёт бездомный житель, но в самой палатке есть только костёр, кравать и сундук в котором кроме хлеба, земли, паутины и прочего хлама храниться новое оружие-железная труба. Она наносит2, 5 еденицы урона, и имеет скорость атаки 1, 2. Также в этом биоме водятся крысы которые будут агрессивно настроено к игроку, а также голуби из которых падает только перья и опыт. К слову крысы не такие уж и бесполезные, из них падают их хвосты которые в последствии на стойке зельеворения можно проверить в зелье невидимости(на 1:00),такде забыл упомянуть что крысы наносят небольшой урон, всего 0,5 сердца, и поэтому нападают изподтешка и группами по 2-3 особи. С голубями все куда проще:их можно приручить семечками подсолнуха(новый предмет, который может быть получен при перекравчивании подсолнух на вёрстке). Голубей можно использовать как источник перьев т. к с них перьев падает больше чем с ванильное майновской курицы. Также в этом биоме можно найти и сократить новый блок-мусорку. Мусора крафтиться довольно просто:на вёрстке обычная бочка с боков обкладывается железными слитками, а с верху добавляется люк,все мусорка готова. Мусорка нужна чтобы выкидывать в неё ненужные предметы, которые современем отдуда исчезают. Также у неё есть особеность:есле вы положили в мусорку ценный предмет(например алмаз), то ближайший бездомный попытается забрать её из мусорки. На этом мой биом себя исчерпывает(пока), надеюсь Буреночек заметит

  • @vladmazhara-eb2yl
    @vladmazhara-eb2yl Жыл бұрын

    Большой каньон: Биом который встречается возле пустыни или на её территорие. Большой каньон может быть глубиной в 46-47 блоков оранжевого камня. Там можно найти пещеры с летучими мышами или с золотой рудой. Ещё в самом низу можно встретить суслика. Если его убить то из ниго выпадает его шкура из которой можно заделать браню. Но зачем их убивать они же милые? Там растут кусты и есл и вы к ним каснётись у вас атнимица 2 хп. Из куста выпадает 3-6 листов и 4 калючки. С помощью их и палки можно зделать шипастую дубинку. Ето очень сильное аружие.

  • @Dyxy_Nyaff

    @Dyxy_Nyaff

    Жыл бұрын

    Н

  • @AAzimut1

    @AAzimut1

    Жыл бұрын

    Крутая идея!😃

  • @yrapro51920

    @yrapro51920

    Жыл бұрын

    @Qhx

  • @yrapro51920

    @yrapro51920

    Жыл бұрын

    Привет дела норм и правил и всего наилучшего с уважением #DsyueuTog7m

  • @zuhoerer08

    @zuhoerer08

    Жыл бұрын

    Пускай в этом каньёне будет спавнится подозрительный песок и кости динозавров❤

  • @Something_ayr
    @Something_ayr7 ай бұрын

    Идея для Биома: Заколдованный лес. В этом лесу будут рости цветы,к которым, если подойти,будут давать эффект тошноты.Также новые мобы:Светящийся слизень.Если убить этого моба с него выпадет слизь, которую можно съесть и получить эффект ночного зрения.Ещё один новый моб:Носитель.Небольшой гриб розового цвета,которому можно дать любую вещь, которую он будет носить.Приручить его можно с помощью Фиалок которые также будут рости в этом лесу.Моб также будет атаковать ваших врагов.В лесу будут находится ядовитые озёра.Если зайти в них,тебе снимут небольшой урон.В этих озёрах будут также водиться крупные жабы, которым яд этих озёр не страшен.Ещё также будут новые деревья "заколдованные деревья"-деревья, лилового цвета,они выделяют дым,который даёт игроку эффект слабости.+ещё одно дерево " Гусеничное дерево"Жёлто-зелёное дерево, на котором живут гусеницы.Дерево не даёт никого эффекта.А также ещё одно интересное съедобное растение:Лазурный цветок.Его можно съесть, после чего игрок получит эффект "прыгучесть", а также"ночное зрение"

  • @clownish769
    @clownish7698 ай бұрын

    Предлагаю биом:"дикий лес"-выглядят как джунгли но отличается деревьями, они жёлтые (из ник можно скрафтить доски, люки, и двери) ,и там есть заброшенные базы где можно найти всякие руды зелья и даже назерит :в нëм водятся тигры, львы, гепарды и Т. Д. -от наносят очень много урона, из них выпадают кости и любое мясо НО из гипарда может выпасть с маленьким шансом выпадает зелье скорости на 10 мин. Ещë можно приручить льва дав ему 10 курятины, точно так же и с тигром. Но есть там и мирные мобы:антилопа, пухлый кролик, лось, шиншиллы и колибри.-из антилопы может выпасть 5 говядины из зайца выпадет 1 крольчатина и опять с маленьким шансам выпадет зелье прыгучести.а лось может Сбрасывать рога и кожа из этого можно сделать броню. За антилопами и пухлыми кроликами будут гоняться дикие мобы. Приручить можно лося и пухлого кролика.Лось-если его покормить морковкой и после этого дав ему его рога после этого га нëм можно кататься Пухлый кролик-ему надо дать свеклу. В этом биоме растëт малина, яжевика и земляника -которая восстанавливает 3,5 единиц урона

  • @blackanimationYT
    @blackanimationYT Жыл бұрын

    Моя идея для биома это "почерневший лес" в этом лесу на тебя накладывается эффект замедления а на деревьях черная листва. Мобы которые там обитают это "исушающий паук" и ещё мини босс "поглощающий слизень" в этом биоме можно найти сундуки со стрелами на исушение

  • @user-zh1gd3ys9o
    @user-zh1gd3ys9o Жыл бұрын

    Предлогаю биом вечнозелёное болото ! В этом биоме, в отличии от обычного болота всё салатового цвета, там живут лягушки , слизни, попугаи, гуси, утки и зайцы.

  • @tymofey_volkov

    @tymofey_volkov

    Жыл бұрын

    ГУСИ!!! УРА!!!

  • @user-jf9bp9zi7j

    @user-jf9bp9zi7j

    Жыл бұрын

    Senator to decision at the bus

  • @user-uz1md2gx8e

    @user-uz1md2gx8e

    6 ай бұрын

    😅

  • @its-cringe-one
    @its-cringe-one Жыл бұрын

    Идея для биома: Эндер лес. Этот лес находится на больших островах в Энде, над ним летают острова поменьше. Из деревьев там есть: древовидный хорус, который по форме похож на нормальный хорус, но его стволы и цветы 4х4 блока; мегалодендрон ( гигантское дерево),похожий на акацию, но с зелёной древесиной и лиловой корой. Если обтесать эти бревна, то с шансом 1 к 10 выпадет кора мегалодендрона, из которой можно сварить зелье подражания: если вы кликните на любого моба, то будете издавать звуки этого моба. С этим зельем есть один прикол: если кликнуть на крипера и зажать шифт, то будет звук взрыва крипера. Ещё в этом лесу растут стеклянные грибы. Блок шляпки этого гриба похож на красное стекло; ещё там растет дерево памяти, которое имеет розовую текстурку дерева и крону в форме сердца. Если ломать листву этого дерева, то с шансом 1 к 50 выпадет кристалл памяти, который похож на розовый алмаз. Если кинуть на блок проигрывателя 3 пороха, 5 кристаллов памяти и голову крипера, то в течении 1 минуты, 11 секунд и 111 миллисекунд все звуки в игре будут записаны. После этого из проигрывателя выпадет пластинка, которую можно будет перекрасить в любой цвет на верстаке, и придумать название на наковальне. В этом лесу есть новый враждебный моб: зелёный шалкер. У этого моба такая же текстурка, как и у обычного шалкера, только чуть потемнее. Если этот шалкер телепортируется на любой зелёный блок, включая дёрн и все замшелые блоки, то он превратится в этот блок. Атакует он снарядами как у обычного шалкера, только если игрок стоит на зелёном блоке, то игроку даётся эффект регенерации. Буреночек пожалуйста выбери эту идею ❤❤

  • @olgalebedeva6306

    @olgalebedeva6306

    Жыл бұрын

    ❤👍

  • @user-uo1kl5rd4t

    @user-uo1kl5rd4t

    11 ай бұрын

    😮❤😂🎉🎉😢😢😢😮😮😅😅😊😊😊😊

  • @denctheenk4766

    @denctheenk4766

    11 ай бұрын

    Ты же знаешь что он обычно в выживание все это ищет)

  • @marya1819

    @marya1819

    8 ай бұрын

    Эндер лес уже существует

  • @RdVN_YT

    @RdVN_YT

    6 ай бұрын

    Он не дойдет до этого этапа :)

  • @user-mr7wd8qf2s
    @user-mr7wd8qf2s10 ай бұрын

    Идея для биома называется "Пустошь".При входе добавляется эффект слепота радиос смотрение 10 блоков.Ещё добавляются структура руины.Если зайти в руины просто так то появляется эффект заражение есть одна минута чтобы вылечится если не успеешь то умрёшь и вместо заражоного игрока появиться необычный зомби.Он быстрее обычного зомби в 2 раза и есть шанс на 0.50% то что он может заразить игрока и он имеет 15 сердец.Появится новый оружие называется самопал.Он может принимать только 2 пули и он наносить 3 сердца.Руины это разрушенные деревни шанс появление состоит 10% есть и другой структура называется "Бункер".В нём есть комнаты с жителями которые как-то выжиле есть магазин который называется "Магазин у Петра".Там есть житель по имени Пётр он продаёт еду по типу хлеб и жаренную свинину.Есть новый предметы платок.Его можно надеть на лицо игрока так что он защищает от заражение.Следущий предмет называется аптечка он востоновляет 5 сердце и ещё он вылечивает от других противоположные эффекты и ещё он избовляется от заражение.Последний предмет называется шоколад он востоновляет 4 еды и он обладает эффектом скорости движения в 3 раза быстрее и если съесть 20 шоколадок то появиться эффект сонливость и появляется ночь из за этого нельзя уснуть на кровати.В этом биоме есть мобы.1 существо называется зомби.У него вообще другой текстура и я уже говорил о нём.2 называется выживший он продит по всей биоме и они обычно ходит толпой от 3-10 человек.3 называется бандит они обычно сидят возле костра и кто то держит карту чтобы напасть на бункеры который очень полезно они обычно ходит группой от 10 до 15 человек и они танцуют под гитару.4 существо называется собака они очень опасные потому что они перемещаться со скоростью 3.5 блоков и они очень часто набегают на бандитов и обычно побеждают собаки и они ходят стаей от 2 до 12 собак.На этом всё надеюсь меня заметят и сделают такую идею

  • @Araktangodvoid
    @Araktangodvoid Жыл бұрын

    Предлагаю биом " Остров мираж". Этот биом будет спавниться как грибной биом в море. Особенность данного биома остров мираж будет в том что время там работает по другому а именно если в обычном биоме солнце то там луна и наоборот. Также этот биом потихоньку будет разрастаться. Всё благодаря большому дереву по центру острова. На этом острове также будут и маленькие деревья сделанные из искажённой древесины при добыче которого будет выпадать рандомное дерево. Если же срубить большое дерево по центру то остров начнёт исчезать. Также в этом биоме не будут спавниться ни какие мобы. Не враждебные ни мирные. Также в этом биоме есть один единственный моб это глюк. Глюков бывает 2 вида мирный и агресивный. Мирного глюка можно приручить нужно только дать ему определенный предмет и враждебный. Если приручить мирного глюка то он будет предупреждать об опасности.этой опасностью является агрессивный глюк. Агресивный глюк набрасывается на игроки и потом на него будет наложен эффект галюцинации. При этом эффекте будут казаться враждебные мобы они через какое то время проподут но они будут делать вид сто атакуют тебя. Буреночек увидь мой коментарий пожалуйста.

  • @tigranarakelyan3235

    @tigranarakelyan3235

    Жыл бұрын

    И добавить там иллюзиониста я просто не знаю как он называется но он будет превращаться в мобов которых он увидел .

  • @Araktangodvoid

    @Araktangodvoid

    Жыл бұрын

    ​@Яста спасибо

  • @Araktangodvoid

    @Araktangodvoid

    Жыл бұрын

    ​@@tigranarakelyan3235 моя идея в том что там не будет спавниться ни какой моб.

  • @Araktangodvoid

    @Araktangodvoid

    Жыл бұрын

    ​@Яста я же сказал что там не будут спавниться мобы. Но идея хорошая спасибо. Если вы придумаете что с мобами по типу принеси того-то моба и что-то произойдёт то я подумаю.

  • @Araktangodvoid

    @Araktangodvoid

    Жыл бұрын

    ​@Яста тогда чем твой моб будет полезен?

  • @qwissu
    @qwissu Жыл бұрын

    Моя идея для мховых чудиков такая: их можно элементарно размножать как и всех мобов вприницпе,покормив их новым хлебушком с луком(крафт из мховой пшеницы и лука) чтобы они задобрились и подкинули тебя до ближайшей пещеры или нового данжа в сундуках которых будет лежать новая мховая броня. Эта броня будет давать особый эффект что эти чудики не будут от вас убегать и на них можно свободно кататься как на той же лавомерке, броня будет чуть лучше по характеристикам чем кожаная. На этом моя идея все,хочу увидеть себя в видео

  • @TheRenzixTV
    @TheRenzixTV7 ай бұрын

    Хочу увидеть в след ролике биом: Райские горы. Этот биом находится в горах. Прямо в горах находится облака белые - белые. Вы можете на них прыгать как на слайме. Ещё вас окружает сакура. (Точнее вишня) С неë вы сможете собирать листья из которых можете скрафтить домик - гнездо для совы. (Ну а что, пускай будет сова). Вы можете посадить её в гнездо которое скрафтили и приручить её. Тогда она будет вас защищать. Помимо сов там обитают красивые большие птицы. (Я их сам придумал). Вы на них сможете покататься. Также накормить вишней. Но и это не главный моб. Потому что главный моб этого биома это Йети. Огромный снежный человек. Он дружелюбный, но постоять за себя может. Его также можно приручить только мясом (сырым). И он вас будет защищать. А если вы съедите при нем сырое мясо то он даст вам по заслугам. Если его убить то с него выпадет мясо йети и шерсть йети. В этом биоме можно встретить хижину охотника. Это моб похожий на жителя только он сильнее и опаснее. Охотиться он ружьём и ножом. Он не тронет вас. Но может подойти и испугать. Он торгует своей добычей и оружиями. В его хижине находится особенный котëл в котором он варит свое добычю. Ещё в хижине разное новое оружие, например: копья, ножи, пистолеты. И также стойки для брани и кровать. Из новых блоков там это бревно сакуры. Бело-розовое бревно. Из него можно скрафтить разные предметы. Также в этом биоме растут много цветов. Даже таких каких нет в майнкрафте. А дальше добавь что нибудь от себя. Я очень старался. НАДЕЮСЬ ТЫ ЗАМЕТИЛ!❤ ПОКА!!!

  • @freshki
    @freshki8 ай бұрын

    Предлагаю биом- лес Черёмухи. Способности дерева:на нём растет черëмуха, из Черёмухи можно сделать варенье, для крафта варенья нужна: вода сахар и три Черёмухи. Черёмуха восстановляет одно очко голода, Черёмуха можно срубить и из палок сделать доски. На черëмухе живут муравьи, тоя и божья воровка На лугах около черёмухи может расти смородина, красная и чëрная. Черёмуха выцветает через два майнкравтовских дня. Часто спавняися пауки

  • @aleksandrshaposhnikov7097
    @aleksandrshaposhnikov7097 Жыл бұрын

    Идея для биома: дремучий лес, в нём в самом центре есть гигантское деревня на котором живут какие-то жители, может люди-совы, а в остальном лесу есть опасные волки, и одиночные жители - оборотни, которые живут подальше от большого дерева в домиках, все обычные деревья модернизированы и сделаны более страшными, возможно даже колючими, а ещё в лесу более темно чем в остальном мире, люди-оборотни, ночью превращаются в оборотней, а также можно добавить каких нибуть дружелюбных и враждебных мобов, типо волков или ещё кого-то, и постройки, например маленькие болота с ведьмами, и тому подобное, это должна быть огромная локация

  • @survivergamer4023
    @survivergamer4023 Жыл бұрын

    Идея для биома: торфяные болота, это должна быть помесь мангровых и обычных болот с блоком торфа заместо почвы, торф должен использоваться как топливо. Жить там должны ванильные жабы, идея для структур: Торфяной карьер, яма 5 на 5 3 в глубину, рядом домик торфяного каторжника, это должен быть житель испачканый в торфе и закованый в кандалы, его должны охранять 2 мародёра, если убить мародёров и сломать кандалы, каторжник даст карту, указывающую на сундук, закопанный где-то в торф. В сундуке должно быть немного изумрудов и хорошая алмазная лопата с половиной прочности. Дополнительно должен быть другой биом горящие торфяные болота, деревья должны быть из горелой древесины(дропает древесный уголь) на поверхности торфа должен генерироваться дымящийся торф, из мобов жаба скелет, неаггрессивная нежить, также нежить не должна гореть на солнце в этом биоме изза дыма, чтобы там находиться надо скрафтить маску респиратор из шерсти. Из структур на 1 блок от поверхности должен спавниться небольшой пласт дымящегося торфа, над ним должен быть хрупкий торф, наступив в который сразу проваливаешся в огненную яму, также должна быть версия карьера в 5 блоков глубиной, в домике должен спавниться скелет без оружия с обрубком кандалов на 1 руке, атаковать не должен.

  • @mr.blizzard4309

    @mr.blizzard4309

    Жыл бұрын

    Идеально

  • @npc-tf2il3osus

    @npc-tf2il3osus

    Жыл бұрын

    У нас тут все про торф говорят.

  • @Fors2029
    @Fors20297 ай бұрын

    Привет Бурёночек! Идея насчёт биомов "деревня выживших". Там обитают реальные игроки с разными текстурами. Они живут на острове на котором по краям растут деревья (по два рядом). По середине стоит деревня в которой и живут те самые выжившие. Они очень умные и могут общаться в чате, дружить с тобой, и ты можешь с ними торговаться, обмениваться, ходить по шахтам и вместе добывать различные ресурсы! Вот только они не могут покидать остров потому-что только на острове есть нормальный воздух. Ещё там спавнятся враждебные мобы и вдобавок есть добрые мобы в виде блока земли. Ещё они бывают в виде камня, древесины, листвы и даже руд! А теперь о деревьях. Эти деревья бывают азальевые и из нового биома, с розовыми деревьями. Забыл название. Кстати! Эти выжившие могут играть с тобой как игрок с игроком! Но даже если их попросишь выйти с острова то они не выйдут. Снаружи заражëнный воздух! И пожалуйста, заметь этот комментарий! Я никогда не был в роликах! (Если что, это мамин акаунт.)

  • @canya_lubit_gd
    @canya_lubit_gd8 ай бұрын

    5:40 "ты ответишь за каждое перо с моей жопы" Гусь из Atomic Heart

  • @user-vt1ub1se8d
    @user-vt1ub1se8d Жыл бұрын

    Предлагаю добавить биом "следы цивилизации".Этот биом будет состоять из трех основных частей - реки,джунглей возле реки,а также заброшенного города из глубинного сланца.Река как обычно, но главное чтобы волноводная и заселенная,в ней будет течение которое будет вести к этому самому городу,по этому течению будут плыть разные водорости и маленькие рыбки.Эти водорости и рыбки(назвем их речным планктоном) можно будет собирать мисками и получать сытный перекус на 3 еденицы голода.Новым мобом на реке будем тропический птах(типа чайка в смеси с еще чемто),он будет сажаться на берегу реки и клевать воду клювом,тем самым имитируя поедание речного планктона.Новым мобом на реке будет хищная рыба - она будет нейтральной пока ты не ударишь ее,либо не подплывешь слишком близко к ее икре(которая лежит на дне).Далее идут джунгли,они будут как обычные но будут иметь больше заплавов реки и водоемов.Из новых растений тут будет кофейный боб(он будет похож на какаовый,но будет иметь еще более темную и черную текстуру),из этих бобов можно будет сделать кофе которое при употреблении в пищу будет давать эфект сопротивления и эфект адриналина на 30 секунд.Также тут будет плод раннего хоруса(типо хоруса который давным-давно прибыл из края в наш мир),которым будут питаться на мой взгляд очень опасные живые существа - тропические пауки,имеют текстуру пещерного паука,но покрытую лианами и мохом.При укусе сносят целых 8 сердец(дизбалансно) а также накладывает эфекты слепоты и дизореентации на 4 секунды(типо тряски камеры и тд.).Эти пауки будут водиться в гнездах на деревьях.Далее последняя часть биома - заброшеный город,он будем из глубинного сланца и будет состоять из трех зон:центральная(главная),торговая(больше всего сундуков) и жилой(где домики и ресы).В главной(центральной) части будет 1 комната с дзвоном,2 комнаты со спавнерами тропических пауков,1-3 сокровищницы, а также с шансом 25% комната с магом пустоты(илладжером который будет вызывать фантомов не горящих на солнце а также атак рубиновым мечем(рубины есть в сокровищницах).В торговой зоне будут ларьки,подвалы и рынки со всякими ежедневными ресами(дестоун,железо,золото,хлам всякий,порох) и с шансом 15% рубином.В жилой зоне будут комнаты разного наполнения(церковь,склад,жилой дом,рабочий дом,кузня,колодец,казарма,библиотека),во всех этих комнатах расположились налетчики(мародеры с ружьями) которые будут охранять город.Все три части города будут связывать мосты под которыми и протекает та самая река.Залайкайте чтобы Буреночек увидел)))).

  • @user-fq6ef8nq9i

    @user-fq6ef8nq9i

    6 ай бұрын

    Делай такое белом, в котором будет крашить. Только не будет краба. У белом будет такой, там будут всякие деревни крабов. Еще они очень любят принимать гостей как будто. Ну, это будет все забросшее миные будут заброшены, вот это будет санс 100 на 1000000. Точнее не сто на миллион один. Все больше такое не найдешь. Ну да, когда заки, если добавят клабов тогда. Скажи им, чтобы они в этих заброшенных там. Есть вещи, которые необходимы для игрока и кресня самого краба. Вот делай во второй точнимов какая то часть в следующей части сделай это

  • @arka8259
    @arka8259 Жыл бұрын

    Очень ждал новое видео , спасибо Бурёночек !

  • @user-no8or7wu3e
    @user-no8or7wu3e2 ай бұрын

    Идея для биома: горный блок Земли, синеватый блок Земли, сине-редкая земля, глазурит, блок с глазами, которые могут двигаться, небесный светлячок(обитает в биоме зелёный город. В зелёном городе обитает много существ, например там обитают цветущие вардены, на голове у них сухая земля. Там есть блок "солнце", он может светиться как светокамень, дальше сухой мед и банка варенья.

  • @user-ke1ci6jy3q
    @user-ke1ci6jy3q2 күн бұрын

    Предложу биом ,,радиоактивный лес,, с небольшим сюжетом: В этом лесу были очень развитые житель которые использовали не магию или ещё что-то а физику в этом лесу есть аэс и также там водятся новые зомби а в самой аэс Босс! Впринцапе всё.

  • @communyaka
    @communyaka Жыл бұрын

    Предлагаю биом "колония бактерий". Биом будет плавать в океане как остров не прикасаясь ко дну и будет состоять из специадьных блоков бактерий которые будут похожи на слизь. Кто вступил на этот остров будут получать эффект отравления и на нём будут обитать новые мобы - португальские кораблики (такое есть в реальной жизни, это колония бактерий) также на острове будут "озёрца" с бактериальной водой. Если там поплавать у вас начнётся болезнь которую можно излечить плесенью сделав из неё антибиотик

  • @mrsheep2458
    @mrsheep2458 Жыл бұрын

    Функционал для зеленой лавомерки: ее можо оседлать без седла, но нужно мох+пшеница что бы приручить, и мох+пшеница +удочка чтобы ездить на ней. Примерная механика как и свиньи но чтобы можно было останавливаться

  • @Steve_Minecraft013
    @Steve_Minecraft0136 ай бұрын

    Идея для биома: дремучий лес. Новые растения: осина, рябина,клён. Новые мобы: медведь, олень, енот, ёжик, куница, хорёк, орёл, ястреб и если его убить то мы получим его перья из которых можно скрафтить шапку а ещё из него выпадает крыло которое мы можем поместить в зельеварку получив новое зелье полёта. Лось, кабан. Рыбы: щука, карась, форель. А ещё из лося выпадают рога которые мы можем надеть получив эффект сопротивления, кабан может сбросить клыки которые также можно надеть.

  • @thediman4252
    @thediman42525 ай бұрын

    Идея для биома " Акульи края": биом, который спавнится в рандомном месте океана с шансом 29%. Это ооочень опасный биом с множеством драгоценностей. Там живет огромное количество новых мобов акул. Акулы очень опасные, так как если одна из акул тебя укусит, то тебе наложится эффект:кровоток. При этом эффекте( после укуса длится 2 минуты) все акулы, находящиеся в 20 блоках от тебя сразу же с удвоенной скоростью поплывут за тобой. С шансом 35% акула может поймать тебя( 20 секунд она будет держать тебя в зубах, нанося пол хп в 2 секунды). Акул можно спугнуть с помощьюнового предмета "свисток":ты дуешь в свисток и с шансом 87% все акулы в 10 блоках от вас уплывут на расстояние 25 блоков от вас. В этом биоме будет новый данж"акулье королевство" там будет жить акула с короной на голове. Если её убить(будет очень непросто, так как её охраняет мрожество акул) то из неё выпадет корна, надев её, акулы не будут трогать тебя, а наоборот, каждого моба, который будет враждебен к тебе, они будут убивать. Надеюсь бурёночек заметит😊 Добавление: акула с короной будет находиться на троне, с которого не слезает, и да, она стреляет куском крови изо рта, если он попадет в тебя, то 3 твоих хп затвердеют и больше не будут востанавливаться, чтобы снять это нужно просто одеть корону. В троне королевы акул будет сундук, в котором будет новый предмет с немного измененной текстуркой алмаза"подозрительный алмаз", и если взять его в руку, то на 5 минут на вас наложится новый эффект"акулье безумие" во время этого эффекта все акулы будут гнаться за тобой и с утроенной скоростью и наносить удвоенный урон, шанс акульего захвата возрастет до 90%. Тут и свисток, и корона не поможет, а поможет только покидание воды.

  • @DolgonosicKub
    @DolgonosicKub Жыл бұрын

    Биом "тихие долины" (ну или тихая степь) Большая долина, но не такая как в ванильном майнкрафте, а с более ровной поверхностью. Трава там чуть выше и каждые 10 дней на траве образуются колоски, из которых вылетают семена (1-2 штуки с одной супервысокой травы). При сталкивании семян с разных растений образуется семечко, которое падает на землю и растёт новая трава. Всё это нужно потому что в этом биоме живёт жук, который поедает траву. У этого жука есть шкала голода и когда он заполнит её начнётся режим любви. Когда бва жука встречаются один из них откладывает личинку в землю под травой. Также в этом биоме могут спавнится цветочные коровы. Есть особенность - погода сильный ветер. Ув это время листья колышутся и трава нагибается. Ещё каждые 20 дней трава и листва в биоме становятся рыжими и тогда из травы можно добыть больше семян. Кстати, семена, которые переносятся ветром можно ловить. Соединить их можно даже на верстаке и получить обычные ванильные. Изменено: ещё можно добавить богомолов, которые будут маскироваться в траве, есть жуков и за счёт этого размножаться. А если дать богомолу личинку жука, он, с шансом 50%, приведёт тебя к деревне. Изменено: тысяча близко, спасибо) Кому интересны мои майнкрафт-идеи: dzen.ru/id/5ffda5d1d968e148e1c37715?share_to=link Ещё у меня есть ютуб (название то же), но там майнкрафт-идей нет.

  • @Araktangodvoid

    @Araktangodvoid

    Жыл бұрын

    Такое реализовать практически не возможно. В плане как майнкрафт покажет сильный ветер и покачивание травы?

  • @user-hr3vp7bd3f

    @user-hr3vp7bd3f

    Жыл бұрын

    Ммм не знаю :/

  • @demyyyy6312

    @demyyyy6312

    Жыл бұрын

    Мне кажется не хватает деревни . Было бы атмосферно 🙂

  • @DolgonosicKub

    @DolgonosicKub

    Жыл бұрын

    @@Araktangodvoid есть множество модов на ветер. Покачивание травы - анимация, сильный ветер будет значиться таким же погодным явлением, как дождь или снег. Ветерок могут показывать редкие серые частицы в воздухе, либо же просто летящие листья, отрывки травы (и жуки).

  • @Araktangodvoid

    @Araktangodvoid

    Жыл бұрын

    ​@@DolgonosicKub твоя идея очень крутая оцени мой коментарий с островом миражом. Пожалуйста

  • @Knight_master42
    @Knight_master42 Жыл бұрын

    Прив буреночек. Идея для биома: " жаркие гроты". Сам биом будет рельефным, но иногда будут встречатся и ровные поверхности. На них растут новые цветы жароцветы. Из них возможно сделать особый краситель, при котором текст на табличках будет светится ярким огненым светом. Сами цветы дают урон при их касании. Кроме базальта и лавы на поверхности ничего не встретишь, так что придётся иследовать верхнии пещеры скал. Внутри будут термальные воды, в которых плавает новый моб: саламандра. Взрослая версия аксолотля, но более агресивная. Если её приручить жареным мясом, то она будет искать вам полезные вещи связанные с нижним миром. Кроме жароцветов растятся ещё раскалёные сорняки и кристальные кустарники - полностью декоративные растения. В глубиннах, пройдя через базальтовых големов можно найти янтарь- самоцвет стариной давности для майна. Им владели пироманты создавшие сами скалы, но из-за нестабильности кристаллов они пали и спрятались в "монументе жаровни". Сделав из янтаря " кристальный компас", вы сможете найти этот данж. В нём вам придётся сразится с самим волшебником-пиромантом призывающих базальтовых големов и изящно владеющим своим могуществом. После победы из босса выпадет зачарованный кристалл, из которого можно сделать "щит веков" поджигающий мобов и отталкивающий их, и кристальное седло, которое надо использовать для гастов и лавомерок для защиты их и скорости.

  • @p1rojok_s_n1chem

    @p1rojok_s_n1chem

    Жыл бұрын

    почему люди лайкают биом где только травка и ветер а не твой

  • @Knight_master42

    @Knight_master42

    Жыл бұрын

    @@p1rojok_s_n1chem понимаю тебя

  • @zriscar_8
    @zriscar_85 ай бұрын

    Биом:Степи Мобы:Серая куропатка,Дрова,степной орëл(и его лежбище),Пустота,Шмель,суслик и хомяк. Деревья:Степная вишня-ствол у вишни коричнево-беловатый,Степной дуб-стол у такового дуба коричневый также как и вишня сравнивать на крою всего континента. Растения:всего их 4,Тюльпан,Типчак,Черта-полох и камыш. Уникальные предметы:их примерно 7.Броня-1:нагрудник из перьев серой куропатки.Еда-2:Ягода вишни,Вишнëвый пирог.Блоки-4:Коврик из Камыша,сжатый Камыш,Корнистый Дëрн(корни не видны.дроп:земля и кони спавница под камышом) и ковëр из перьев. Выподают вишен из листвы степной вишни и если вишню съесть аш 6 раз то получишь отравление на 2 секунды потому что Вишня опасна и если есть переесть то можно умиреть. Если понравилось жми 👍

  • @user-cc5ph9bc8t
    @user-cc5ph9bc8t6 ай бұрын

    Предлагаю биом "Болотная деревня" в этом биоме будут жить жители адаптированные под болото со своими болотными големами, жители не будут тебя атаковать пока ты кого то не ударишь, если ты ударил жителя то они всей деревней нападут на тебя, из оружия у них будут плевательные трубки, и копья, из них будет выпадать броня болотного жителя, котороя даёт ускорение на болото. Надеюсь ты заметишь, я люблю тебя!

  • @aezttt
    @aezttt Жыл бұрын

    "Лес цветущих цитрусов" - новый биом,где есть несколько видов цитрусовых (Лимоновое,апельсиновое,мандариновое,грейпфрутовое дерево). Трава там,более яркая. Когда заходишь в лес,у тебя регенерация становится более быстрой. У деревьев есть 5 стадии роста: маленький росток(2-3 пикселя в высоту),саженец( в 1 блок высоту ),небольшое дерево(в 2 блока высоту ),обычное дерево (в 3 блока высоту ),взрослое дерево (в 5-7 блоков высоту). Чем выше стадия роста,тем больше шансов на то,что дерево начнёт цвести и давать плоды. Плоды нужны для коктейля (крафт самого стакана: 5 цветного или обычного стекла). Чтобы создать его,нужно будет скрафтить коктейлеварку. Далее,нажимаем на него,там будет новое меню. Заливаем ведро молока,любые фрукты цитрусовых и готово. Сытости будет прибавлять чуть больше,чем золотая морковь. Также,коктейль будет давать эффект силы 2 и сопротивление 2 на 20 секунд. Если добавить сахар,то все характеристики эффекта снизятся на 50%,а сытость увеличится на 100%. Плоды тоже можно есть,но от сладких ягод ничем не отличаются. Там будет много пчёл и мух. Мухи - такие же опылители как и пчелы. С них будут выпадать слизь, спомощью которой можно сделать зелье "липкости" на 20 секунд. С помощью зелья,можно будет ходить по стенам и по потолку. Также,там будут обитать попугаи,черепахи (они любят цитрусовые) и новый моб - обезьяна. Если ей дать все виды цитрусовых в количестве 3х штук,то она вам покажет дорогу к ближайшему аванпосту разбойников. У разбойников,также появился новый приятель - пиратская обезьяна. Как не странно,их приручили разбойники. Ещё один моб - хомяк. Их можно приручить апельсином. Он будет отпугивать скелетов. Возможно, из-за своего окраса,они думают,что хомяк - само солнце. Надеюсь заметишь)

  • @hdhdhddhhd687

    @hdhdhddhhd687

    Жыл бұрын

    очень классная идея

  • @GIGA_BARA-228-

    @GIGA_BARA-228-

    Жыл бұрын

    Мне очень понравилась твоя идея!

  • @Vasilisa867

    @Vasilisa867

    Жыл бұрын

    Отличная идея!

  • @user-bl4ve2tg9y

    @user-bl4ve2tg9y

    Жыл бұрын

    Ещё можно добавить помэловое дерево И дерево свити. Это тоже цитрусовое

  • @tamerlankovalev

    @tamerlankovalev

    Жыл бұрын

    Крутая идея! Респект

  • @user-hu3qx3cw5g
    @user-hu3qx3cw5g Жыл бұрын

    Идеи для биома: лес ужасов. в нём растут новые деревья, призрачные деревья, ещё там живут совы и крысы у крыс есть норки они могут наложить на тебя новый эффект чума. Чумы очень сложно избавиться надо не одну а 3 ведра молока а ещё крысами питаются совы( не спрашивайте почему они не заражаются😅) совы активны только ночью, а днём они спят и ещё из крысы выпадает их хвосты которые можно пожарить и дать совам ,и совы в свою очередь могут приручится. Трава там цвета фиолетового. Ещё там живут новые летучие мыши которые кусаются и у них красные глаза но активны они тоже только ночью. Ещё там есть Данж кладбище в могиле Ты можешь найти сундук некоторыми сокровищами. Ну а где то настоящий скелет 50 на 50. Ещё лес ужасов как остров.В воздухе там будут летать частички, это пепел. А на земле иногда будут встречаться кости. Которые можно подобрать. Ещё лошади скелеты и лошади зомби появляться там будут намного чаще чем в других биомах ещё там есть некоторые местности с каменистый землёй а на деревьях будут гнёзда грифов и в воздухе будут грифы грифы тоже будут питаться крысами но и игроком тоже. Ещё небо будет немного темнее чем обычно прогрузка чанков понизится до 3.бурёночек заметь пожалуйста, умоляю😢😢😢😢😢😢

  • @user-dh7lc3eg7v

    @user-dh7lc3eg7v

    3 ай бұрын

    А давай сейчас добавим белом который нету в Майнкрафте😊😊❤

  • @user-dh7lc3eg7v

    @user-dh7lc3eg7v

    3 ай бұрын

    О'кей давай я туда зайду Майнкрафта ты меня себе получилось давай я буду в 8:00 Я твою носик давай❤❤❤❤😊

  • @user-dh7lc3eg7v

    @user-dh7lc3eg7v

    3 ай бұрын

    ❤😊 Давай ты себе бегом добавились которые ты снимал Я буду очень рад если ты я тебе вам добавишь и тех мобов яйцах мобов которые были после видео

  • @Yaroku_mico
    @Yaroku_mico12 күн бұрын

    Предлагаю биом "Замшелые города" Это заброшенные города в джунглях которые пугают игроков своими звуками,по мимо звуков там водятся "Коты древолазы" Они могут: атаковать игрока,приручаются рыбным мхом,и лазают по деревьям. "Деревни призраки" В заброшенных деревнях могут встретятся выжившие люди. "Аборигены" Они при встрече с игроком:кричат,бьют его копьями,и могут схватить. "Дама" Дама этих поселенцев грязные и замшелые, в доме находятся: печка, замшелый верстак,гамак и кувшин в нем может находится что угодно кроме яиц,яблок,инструментов и алмазов.

  • @Erunda999lv
    @Erunda999lv4 ай бұрын

    Добавь биом под названием Муравьиный лес. Там встречаются структуры: муравейники-большие лабиринты с муравьями разных видов. В зависимости от вида муравьёв они при ударе будут давать плохой эффект, а при кормлении (семенами тыквы или арбуза) положительный. Также в этом биоме будут термиты и Жуки-короеды. Термитов можно приручить и даже ездить на них. Верхом на термите будет встречаться новый бродячий житель-торговец.

  • @limohas2
    @limohas2 Жыл бұрын

    Предлагаю структуру под названием "метеорит" На нём всегда горит огонь он состоит из кремне железа и подобных руд а также новая руда титан которая очень тяжёлая из за чего даёт замедление и даёт большую защиту, также на некоторых будет радиация из за чего на игрока будет накладываться яд который со временем убивает игрока также метеорит может состоять из обсидиана.

  • @_Pink_Fil_Official_canal_
    @_Pink_Fil_Official_canal_ Жыл бұрын

    Привет Бурëночек, я бы хотела в майнкрафт биом " Заражоные джунгли " В этом биоме фиолетовые - коричневые ( цвет дерева). И появится дупло где живёт моб " Ядовитая ящерица " В дуплах их 4 больших и 2 - 3 маленьких. Что бы посмотреть в дупло надо по нему стукнуть ( можно палкой) и можно увидеть их, но если им не понравится ты и твоё появление они могут укусить и будет отравление на 20 секунд. Приручить их можно " Синее яблоко " Этим яблоком они питаются ( не вредит игроку) и они как прирученные волки при ударе кого-то они делают на того кого ты ударил урон. И они могут тебя облизать и ты получишь 10 сердец и они длятся 2 минуты. Но если их убить можно получить шкуру и язык. Листва жëлтая и есть деревня где растут лимоны и из них можно делать лимонад. Его сделать можно так, в наковальне соединить лимон и воду переименовать в лимонад и всё! И новый вид жителей это " Лимонадо создатель " Он делает лимонад от супер сладкого до самого кислого. Это всё, надеюсь понравилось. Я подписана

  • @user-xh5uk1gf9k
    @user-xh5uk1gf9k Жыл бұрын

    Холм- там есть трясогузка ( новая птица также крадёт семена которые лежат ),улитка. Палатка с костром где есть жители с рюкзаками ( они делаются из кожи ) . Каждые 10 блоков спавнится пшеница . Босс-медведь ( он съедобный).

  • @user-bruh996
    @user-bruh9969 ай бұрын

    Биом:дремучий лес, в нем есть дуб и ель а также много 2-ух блоковой травы,в нем есть волки которые агрессивны даже без удара по ним,а также медведь который тоже агрессивный,в этом лесу могут встречаться палатки, в которых можно найти еду. В этом Биоме обязана быть ещё и змея которая также агрессивна, и ещё под ёлками можно встретить янтарь,из блока янтаря падает осколок янтаря из которых можно делать вазы и блок янтаря,при входе в биом начинает темнеть.при входе в биом появляется ачивка "бесстрашный", а также при добыче янтаря "янтарная бранзулетка" и если игрок возьмёт еду из палатки то появится ачивка "вор" P.S. надеюсь ты увидишь

  • @user-qk9wr3io6h
    @user-qk9wr3io6h Жыл бұрын

    "каменная долина"- это горное место в котором можно найти булыжник (также заросший), камень, глину, т. д., а также приличное количество железа, золота и меди. Также можно с небольшим шансом найти валуны в полу закопаном виде. Там будет обитать новый моб "окаменевшие" которые живут в валунах группами по 6-7. К игроку не враждебны если их не ударить все разбигаются и идут в ближайшие укрытия, но на защиту выступают их защитники которые спавнятся по два (выделены более заросший и более крупным размером). Во время ночи закрыт вают специальным видом камня которые пере таскивают их ко входу который ни каким образом нельзя добыть, но можно сломать. Во время дня ходят к водоёмам и купаются. Размножать их нельзя, но можно найти захоронение которое находится под землёй в радиусе ста блоках от валуна. Ракапывая захоронение с помощью механики археологии можно найти их яйца. Их можно вырастить при постоянных условиях:тень, окружение булыжника в трёх блоках и один заботящийся о нём валбул (срок 3 дня). Растительность окаменевшее дерево их там не так много текстура древесины и досок серая. Под ними можно найти серых отдыхающих ящериц они. Всегда ведут драку с окаменевшими.Питаются они по разному и сплавленными видами. Кусочками меди (добавлен кусочек меди^_^), золота и железа которые можно сплавить в единое с помощью нового крафта трёх мисок и трёх слитков меди. Эти чаши нодо поставить на плавильню тогда будет новое меню с тремя ячейками сплава. Кусочки можно будет сплавлять как и по два так и по три для каждой ящерицы нужен один вид если не тот то съедает не приручаясь. Они будут участвовать в бою при сильной опасности сворачивает я получая сопротивление 2-ого уровня и медленно передвигается к хозяину. Чтобы приручить нужно два раза подрят его покормить но шанс что ему понравится 30% каждый. Как только подойдёш близко начинают атаковать нанося на тебя яд имеющий параметр голода и сопротивления на 10 секунд ( в железных, алмазный и незеритывх ботинках не могут нанести яд). При убийстве выпадает с 40% клык. Их можно переработать с помощью окаменевших. Кинув ему клык через 30 секунд он отделит клык на 1 кусочек железа, золота или меди и выбросит на землю жидкость которую можно забрать в пузырёк выпивая получать сопротивление 2-ого уровня.дальше по твоему усмотрению я подписан ролики и верни программу по типу тишина варден. И делай ролики энергичнее:).

  • @Chertopolox6966
    @Chertopolox6966 Жыл бұрын

    Биом называется Кедровый лес. (Орехи имеется в виду шишки) Мобы-белка, птица кедровка. Особенности-белка делает тайники с 100% шансом можно найти кедровые орехи и кедровые листья 🍁 с 40% шанс встретить в тайнике кусочки гнилой плоти и бумагу, а с 5% шансом алмаз(1-2шт) золото и железо (3-4шт). Тайники часто встречаются в деревьях. Белок можно приручить с помощью орехов. Кедровка ворует орехи и улетев с места воровства начинает их клевать, и когда 🕒 доедает выбрасывает орех. Кедровка очень пугливая. Размер- средний. Цвет-тëмно-зелëный. Растения-лотос, жень-шень,дикая яблоня. Лотос растëт только в воде, жень-шень встречается на возвышенностях, а дикая яблоня спавнится только в середине леса. (Если срубить кедровое дерево то с 35% шансом может выпасть орех и с 5% шансом может выпасть погрызанный орех). ~НАДЕЮСЬ МОЙ БИОМ ПОНРАВИЛСЯ! ~

  • @user-gx3jx2tb9b

    @user-gx3jx2tb9b

    Жыл бұрын

    Даааа классно

  • @user-xm5zg8kt4k

    @user-xm5zg8kt4k

    Жыл бұрын

    Я придумал новы б

  • @user-in5xs3sx6p

    @user-in5xs3sx6p

    Жыл бұрын

    ???

  • @emmakubekova
    @emmakubekova8 ай бұрын

    Биом: Затеренныйе поля. В этом биоме можно найти милых призраков как в чайном биоме. Если ударить маленького призрака, то он не чего тебе не сделает, но если ударить большого, то он заступиться за маленького и за себя. Также там есть новый куст и новая ягода. Куст называеться "Призрачный куст", а ягоды называются "Голубика". Этот биом имеит все руды на -78 высоте. И так же этот биом полезен для тех кто любит аксолотолей! Да да, призрачных аксолотолей, они могут летать, проходить сквозь стены, и отвечать за себя. Окрас придумай сам :)

  • @bs_bulo4ka262
    @bs_bulo4ka262 Жыл бұрын

    Идея для биома:Устрашающий лес В этом биоме лучше ходить ночью Деревья там могут быть без листьев и с устрашающей улыбкой которая будет светится ночью когда ты к ней будешь подходить Так же трава там будет более темнее В этом лесу будет лагерь поборников с палатками и с костром В этом лагере будят сидеть в клетке жители Мобы: Там спаняться светлячки которые могут вылететь с дерева у которого будет улыбка(если ты к нему подойдешь они вылетят)) Там будут бешенные волки у которых светятся глаза в темноте и с коричневой окраской они сразу нападают на игрока как увидят После укуса они оставляют на игрока эффект отравления С них падает коричневая шкура которую можно просто повесить на стену для украшения Так же эти волки издают вой когда увидят игрока И в лагере поборников будет свой голем "Испорченный Голем" Он прислуживает поборникам и сидит на стрëме у клеток Выглядит он как ходячий паровоз тоесть он при ходьбе начинает дымиться и у него видны шестерëнки и они крутятся при ходьбе лицо у него механическое ведь его создали поборники и они не умели нормально строить) ростом как обычный голем так же этот моб может войти в ярость когда игрок снимит ему половину хп У него начинаются светится глаза и он начинает гореть , при этом он начинает быстрее ходить и ломать блоки на пути, потом он взрывается нанося колосальный урон В этом лесу могут быть зарыты капканы поборников Если ты на него наступишь то рядом проходящие поборники могут побежать на игрока Так же в этом лесу могут быть засады Поборники могут спрятаться в кустах и выпрыгнуть из укрытия когда игрок будет слишком близко (новое растение которое без листьев но с шипами, если игрок к нему подойдёт то растение ударит его) Так же поборники в этом лесу изменились У них будет одна повязка на глаз И порванная кожанная куртка И место топора у них будет железный мечь с щитом Так же там будут вороны которые прислуживают поборникам Они будут сидеть на любых деревьях Если ворона увидит игрока то она закаркает и улетит к лагерю наëмников и потом они побегут к месту где была ворона С ворон падают перья из них можно будет скрафтить броню для маскировки С этой бронёй вороны могут вас не увидеть , но у них плохая защита Если вы загоритесь то ваша броня из перьев сгорит вместе с вами Так же в этом лесу будет чёрные облака Если игрок будет ходить днём то он может увидеть с далека чёрные облака над лесом Из деревьев можно сделать Устрашающие доски у которых будет зловещая улыбка С дверью и с люком такая же ситуация Если победить всех поборников в лесу то вы можете отпустить жителей и они могут дать игроку скидку на 1 алмаз (они там уже будут полностью прокаченные) И ещё когда поборники будут побеждены облака спадут и лес будет заростать листьями В лагере у поборником будет сундук в котором будут разные драгоценные вещи Понимаю что это много Но надеюсь Бурëночек ты прочитаешь это и оценишь)

  • @user-eq1gg9hn6j
    @user-eq1gg9hn6j Жыл бұрын

    Биом:лес корней В середине находится огромное дерево высотой от 100 до 150 блоков, ширина от 7 до 9 блоков. Кора бежевая, а древесина оранжевая. Ветки начинаются с 30 блоков, листва темно-зелëная, На ветках расположена в 2 слоя примерно от 5 блоков от ствола. Под землëй находятся корни и заканчиваются они тем что выходят наверх и образуют маленькое дерево высотой от 7 до 10 блоков,толщина от 1 до 2 блоков, веток нет, листва в разнобой, максимум 4 блока от ствола, находится на стволе после 4 блока. Трава(блок) в биоме как в тайге. Трава только большая. Мобы:ястреб, полëвка(мышь) Ястреб(папа) охотится на полëвок и строит гнезда из блока блок из веток(оно не очень большая, крафтица из 9 палок, там можно найти яйца ястреба, из них вылупляются птенцы которых учит летать мама) ястреб убивая полевку несет еë во рту и относит тем кто в гнезде. С него падают когти, которые можно использовать для крафта брони с шипами(любая броня кроме кожаной и 8 когтей(аналог шипов 1) выпадает только 2 с одного Полëвка ходит по поверхности и ищет ягоды(куст с черникой), собирает их как лиса и бежит в норку Норка это блок на поверхности с текстурой травы с дыркой внизу. Если сломать то откроется проход в 1 блок шириной а в нонце помещение с полевками и их детëнышами, они пугаются игрока и выпадает только опыт, но зато можно приманить черникой, размножить и получить помощника который будет собирать ягоды и семена пшеницы из травы. Там находится подстилка из лишайника(крафтица из одного лишайника, лежит на полу) и лишайник(зелëный на стенах) можно соеденить кожаные ботинки с двумя подстилками и получить ботинки которые снижают урон от падения на два сердца. Также кучки ягод(лежат на полу, крафтяца из 4 ягод) спасибо за два лайка

  • @britalisima9537
    @britalisima9537 Жыл бұрын

    Привет снова !!! Я вот предлагают тот биом который я говорил в комментах на прошлой серий. Островное плоскогорье Он представляет из себя обычное плоскогорье с редким кучкообразными расположением карликовых деревьев. Еще есть мелкие, еле заметные от времени кратеры. Кроме этого в воздухе геренируются летающие острова ( их количество достаточно большое ), при чем они выглядят так что их прям выдернули из земли. Размеры летающих островов бывают 3 разных вида. Мелкий (от 3 блоков до 20) на них ничего не появляется. Средние (от 20 блоков до 35) на них могут появиться деревья и новые структуры. Большие (от 35 блоков и больше) на них проявляется некоторые структуры сугубо для этих видов островов и также всё остальные с средних. Новый вид дерева: карликовый дуб. Он в высоту максимум 3 - 5 блоков. При этом сам дуб состоит из 3 блоков. Листва карликового дуба, выглядит как более темная дубовая листва но не темнее темно-дубовой листвы. Падает с неё яблоко, палки, саженцы. Блок палок, этот блок выглядит как куча правильно сложенных палок (как будто бревна) в виде блока (цвет соответствует самому дереву). При добыче выпадают палки, и редко древесина карликового дуба. Если с шелковым касанием то сам блок. Древесина карликового дуба, выглядит как дуб но более красного оттенка (прям немного красного) из него можно сделать набор древесных блоков. Выглядят примерно как доски из данжа УР-Гаста (twilight forest) только более ближе по цвету с дубом. Новый камень : газалецит. Он из себя представляет блок камня со вкраплениями (он сам голубенький) который иногда попадается внутри летающих островов. Он работает как песок но с одним отличием. Он падает вверх и как будто взлетает (на высоте где нельзя ставить блоки он выпадает как предмет) Структуры: Разрушенный дом: эта структура представляет дом жителей который поломался из за "взлета" островов. Подвесной мостик, представляет из себя мостик из карликово дуба который находятся между 2 островами (без разницы как и каким макаром он заспавнился главное он есть). На больших островах спавнится деревня жителей или особый храм. Начнем с деревни. В нём все как обычно кроме того что вся древесина карликово дубовая. И храм. Это место выглядит как чуть синеватое из за кирпичей газолицита заброшенные места маяя. Там внутри находится ловушка завязаная на газалеците. (Она работает так. Игрок становится на сам газалецит (который сгенерировался поэтому он не взлетает)и открывает сундук ловушку. Сам сундук ловушка активирует поршень который сдвигает таблички под газалецитом. И из за этого газалецит взлетает и заставляет упасть игрока в пропасть прямо на землю. В самом сундуке находятся лут с других данжей и чем то крутым он не выделяется. (Сундук там ток 1). В биоме иногда появляются мобы под названием светели. Они выглядят как гиганский светлячек. Он мирный. Также излучает свет как факел. Появляется ночью. Бывают несколько цветов. Вот такой биом получился. Он сделан так что напоминают острова индиго. Типа редкие летающий желтые острова с чудной флорой. В целом я хотел видеть биом именно так но из за контрастности на фоне других ванильных биомов это будет чересчур лишним для всего биома. Надеюсь он выйдет крутым. (Если хочешь можеш сделать так как тебе угодно и как сам считаешь лутчим.)

  • @anari2452
    @anari245210 ай бұрын

    Моя идея для биома: Остров магмы Это должен быть остров покрытый сгоревшими деревьями, магмой и обугленными остатками деревни. Если попробовать сломать сгоревшее дерево то при ломании будет выделяться черная пыль а вместо дерева можно получить древесный уголь. В деревне можно откопать под слоем вулканической пыли сундуки, там можно найти древние монеты и куски ткани, на грядках могут быть запечённая морковь и картофель. В центре острова большой вулкан который в определенное время может взорваться. Из мобов тут могут быть только магмовые зомби, они могут поджигать и разливать лаву. Также тут можно будет добыть много обсидиана и разплавненное железо на которое надо разлить воду чтобы остудить и получить слиток железа. Еду можно найти в подводных пещерах, в воде может плавать рыба и рядом может расти кусты с ягодами. Надеюсь биом получиться интересным:)

  • @MrFlooder
    @MrFlooder Жыл бұрын

    Идея биома ''Долина Скал'' в данном биоме иы можем увидеть скалы на поверхности. Часто можно встретить на равнине. Там можно найти новую руду ''маттром'' из данной руды можно сделать поножи если их надеть то принахождении в лаве вы не получите урон. В ''Долине Скал'' есть пещеры и там будут с шансом 10% можно встретить закрытые сундуки чтобы их открыть нам понадобится железный топор, железная кирка, и ножницы. В закрытом сундуке будут с шансом 100% алмазы в колличестве от 9 до 36. Железо в колличестве от 11 до 42. С шансом 70% незерит в колличестве от 1 до 10 (слитки). И рандомные предметы. Так же если сломать данный сундук то его можно в верстаке объеденить с ''маттромом'' и тогда получится ''матроммлвый сундук'' этот сундук может работать как точка возроздениявозроздения. В этом биоме можно встретить нового моба! ''Скалтер'' если ему дать любой инструмент с любым зачарованием то он зачарует данный предмет или наоборот. Он выглядит как "allay" С капельниками. Спасибо за внимание. Писал комментарий 20 минут.

  • @roman_grihaev
    @roman_grihaev Жыл бұрын

    А давай биом "Глубины моря" там будут обитать светящиеся минуты акулы а рыб ты сам придумай, к очень сильной глубине будет поднимается давление и будет наносится урон. А в качестве отсылки туда можно добавить затонувший корабль Титаник

  • @GjoibBaby

    @GjoibBaby

    Жыл бұрын

    Ты про черта морчкого

  • @rosiibees_2021

    @rosiibees_2021

    Жыл бұрын

    Титаник это слишком современно для майна, а вот гигантский дубовый корабль это пригодиться

  • @Artikopkat

    @Artikopkat

    Жыл бұрын

    Круто, хочу чоб Бурёночек заметил! Но да, титаник лучше не добовлять

  • @Ovley67

    @Ovley67

    Жыл бұрын

    ​@@GjoibBaby нет блин про жопу акулы

  • @user-qn4wu5sd7r
    @user-qn4wu5sd7r Жыл бұрын

    Бурёночек, добавь Атлантиду, ну или что-то типо того там бы водились гнилые утопленники, которые слабее обычных, но они будут регулярно сравнится в больших количествах

  • @alexandrvladimirovich4479
    @alexandrvladimirovich4479Ай бұрын

    Предлагаю добавить биом "После...". Там будет непригодная каменистая земля и пересохшие большие деревья. Будут домики, стоящие или группами или одиночно и они будут руинами, будут развалены, но сундуки остануться в качеству сохранившиехся останков. Будет новый моб: Восставший житель(враждебный), пепельный голем(нейтральный). На счёт самого пепла - тот будет генерироваться в небольших количествах на поверхности. Чтобы создать пепельного голема надо повторить конструкцию построения железного голема, но вместо тыквы поставить череп(он появляется в сундуках, а пепел довольно редкий). Ещё будет новый моб пустотный ворон(мирный) - тот просто моб, с которого с некоторым шансом выпадает его перо, для крафта магической карты, для нахождения развалин(предмет укажет координаты, и не имеет смысла с картой, это просто предмет)

  • @user-bw8rs7vm4u
    @user-bw8rs7vm4u Жыл бұрын

    Предлагаю добавить бурную реку( она будет в лесу) Эта будет река но не обычная у нее будет особо сильное течение которое будет вас сносить при попытке его переплыть так же в начале реки будет водопад. Если вы зайдёте в него то там можно будет увидеть сундук (бочка) в котором будут драгоценности Новым мобом будет бурый медведь который будет ловит рыбу у реки. И он не будет рад когда увидеть тебя. Но его можно задобрить с помощью рыбы.( Есть идея каное с помощью которой можно будет плыть по бурной реке но если бурёночек захочет пусть добавить)

  • @sodiuman771
    @sodiuman771 Жыл бұрын

    Биом "Серных гейзеров" это биом который на 90% состоит из гейзеров и серы, иногда эти гейзеры будут выпускать фонтаны воды на которых игрок сможет взлететь (я не знаю зачем но всё же), если долгое время сидеть в серной воде то на игрока наложиться эффект "Серного отравления" избавиться от которого можно будет окунувшись в чистую воду или же просто выпить ведро молока, этот эффект будет похож на эффект иссушения или отравления, сердечки покроются слоем серы которая будет с них стекать, в биоме серных гейзеров появятся новые мобы такие как "Серный червь" и "Гейзерный краб", серный червь должен быть размером с корову и будет обитать в серных пещерах где есть серные сталактиты и сталагмиты, сам же червь будет агрессивным по отношению к игроку и при ударе будет наносить эффект "Серного отравления", при убийстве будет дропать шип которыми усеяно всё тело червя, который можно будет использовать в крафте нового зелья "Серного любителя" выпив которое игрок не только сможет дольше находится в серной воде но и ещё получать эффект силы и регенерации, крафт зелья прост: нужно набрать в бутылку серной воды и на зельеварке просто добавить к ней шип серного червя. Что касаемо серных пещер, в них могут появляться зараженные серой зомби и скелеты удары и выстрелы которых будут вызывать эффект "серного отравления", серные зомби сильнее обычных так как на них так же есть серные шипы как и на серном черве, наносить они будут на одно сердце больше чем обычный зомби. "Гейзерный краб" обитает в гейзерах и нейтрален по отношению к игроку, в гейзере краб чувствует себя как лавомерка в лаве, ему там просто напросто тепло. Гейзерные крабы не сидят на месте и перебегают из одного гейзера в другой, попутно собирая серные ягоды растущие на серных кустах, игрок съев ягоды получит эффект "Серного отравления" с зельем "Серного любителя" ягоды дадут игроку эффект насыщения на 10 секунд. Когда краб выходит из гейзера то его цвет кожи меняется на более бледный потому что крабу становится холодно, краб ищет серный куст, немного ест и ищет другой ближайший гейзер. При ударе игрока краб станет защищаться клешнями и серными шипами на панцире, выглядит он как сибирский краб, у него длинные ноги и большое тело, при убийстве с него дропаются 3 предмета, первый это уже известный нам серный шип из которого можно скрафтить зелье "Серного любителя", второй это мясо серного краба которое при съедении накладывает на игрока эффект "Серного отравления", при съедении мяса серного краба под зельем "Серного любителя" даст игроку сытость на одну минуту, третий предмет это панцирь серного краба из которого можно скрафтить полноценный сет серной брони которая будет защищать игрока от воздействия гейзеров ведь при попадании в гейзер игрок получит эффект жжения как от огня, с бронёй можно не боятся жжения и спокойно находится в гейзере некоторое время, так же броня будет покрыта серными шипами которые будут наносить урон мобам или игрокам ударившим вас а так же будут давать эффект "Серного отравления" на 10 секунд. Мясо краба можно приготовить и тогда оно перестанет давать эффект серного отравления но так же не даст сытости, не приготовленное мясо будет давать на 1 окорок голода больше чем золотая морковь, а приготовленная на один окорок голода больше чем приготовленная свинина. Из серных шипов можно будет скрафтить новый серный меч который по силе будет сравним железному но при ударе будет наносить эффект серного отравления мобу или игроку, так же серные шипы можно использовать как наконечники для стрел чтобы стрела наносила эффект серного отравления цели. Серный краб будет наносить от 4 до 10.5 единиц урона, серный червь от 2 до 5 единиц урона. Это пожалуй всё, извините что так много, просто очень хочу попасть в ролик и не хочу упускать детали :3

  • @Classic86768
    @Classic86768 Жыл бұрын

    Идея для биома «райский сад».😇 Этот сад является островом с райскими условиями и я вам это да кожу это. Во первых-в нём не спавнятся злые мобы, во вторых-в нём есть куча еды и новых вещей про которые я вам сейчас расскажу. В райском саду множества видов деревьев🌳. Первый вид это 🍏яблони🍎-с их листвы с шансом в 90% выпадают яблоки и это всё. Также здесь есть груши (всё также как и с яблоней) только с неё падают груши. А вот и главный вид деревьев-это ☘️душистые деревья☘️. Сами по себе они бесполезны и красивы(их кора белая с коричневым оттенком). Но вот из блоков листвы может с 60%выпасть душистый лист. Для того чтобы им воспользоваться нам нужно элегантная ёмкость(крафт сам придумай пожалуйста🥺). Наливаешь внутрь воду и теперь соединяешь с душистым листом и получаешь- ароматную воду. Это вода нечего не делает если ей воспользоваться(как зельем). Чтобы сделать что-то нужное нам ещё понадобится стол парфюмера. Чтобы его сделать нам нужен резной камень бумага ведро и железо(сам придумай куда поставить пожалуйста). И с помощью его вы сможете сделать духи. Чтобы духи появились нам нужно засунуть туда ароматную воду и ингредиент который даст запах и способности духам. Первый ингредиент это яблоко оно делает так что бы лошади бегали быстрее. Также если вы засунуте туда мак то жители будут продавать всё по дешёвке(ведь вы пахнет круто). Также вы можете сделать духи из сена и тогда овцы, курицы и коровы не будут убегать от вас даже если вы их ударите. Ещё можно сделать духи из гнилой плоти. Они делают так что бы вас не трогали зомби и ещё у вас будут завышены цены пока запах не спадёт. К стати о запахе. Он имеет интересную механику ведь чтобы он спал надо чтобы прошло два игровых дня или придёться поседеть в воде 2 минуты. Также если на вас будет два эффекта то не один из них вам способностей не даст. Да душистое дерева принесло много нового в Майнкрафт но на чём она растёт? Это дерево растёт на плодовой почве. Эта почва отличается от земли тем что на ней всё растёт быстрее и это всё чем она отличается. И под ней кстати находиться камени, золото, медь и священная бронза. Священная бронза это новая руда появляющаяся только под этим островом. Она используется для создания нового голема. Этот голем крафтится на верстаке(крафт похож на кольцо) и предназначен для защиты сундуков. Когда вы его скрафтить у вас в руках будет кольцо им надо кликнуть по сундуку и теперь только вы сможете открывать этот сундук. Выглядит он как кольцо с глазом(ты понял отсылку?). На этом всё надеюсь заметишь (заранее спасибо).

  • @user-gi5pm6pd5e

    @user-gi5pm6pd5e

    11 ай бұрын

    10010

  • @Moon_wolf_official

    @Moon_wolf_official

    9 ай бұрын

    Крафт бутылка но сверху слизь

  • @user-tw3jj6gd4i

    @user-tw3jj6gd4i

    9 ай бұрын

    Я бы сделал яблоки не абы какие,а СВЯЩЕННЫЕ!!!Так вот,эти яблоки белого СВЯЩЕННОГО цвета,при съедении на вас накладывается эффект богословение или же Священность,почему эти эффекты так называются?Да потому-что вы будите неуязвимы ко всему что даёт вам урон!Правдо эффект короток

  • @bombercatch
    @bombercatch Жыл бұрын

    Го биом сгоревший лес: тут есть сгоревшее дерево из которого можно сделать черные блоки. Также в этом лесу вообще нет цветов и листьев. Из мобов тут есть крот он роет тоннели в которых можно найти мусор: ветки и мох, и драгоценности:кусочки золота алмазы и с очень редким шансом обломок незерита. Также тут есть дандж сгоревший дом в нем можно найти алмазную наковальню(ее можно найти только там скрафтить её нельзя) благодаря этой наковальни можно скрафтить меч и броню которые состоят из 2 разных типов руды

  • @Pubg_MeTrO_BoY
    @Pubg_MeTrO_BoY11 ай бұрын

    Предлагаю биом (сорняковое пещерное болото) особенности в этом биоме 1. Там растут очень большие сорняки и очень колючие 2. Где-то в глубине ты можешь найти Зелёно-белое дерево и найти в нём дополнительное сердце и оно останется на протяжении всей игры 3. И там будут расти болотные деревья

  • @user-gr8ol3dw1g
    @user-gr8ol3dw1g Жыл бұрын

    Я предлагаю биом эндер лес . В этом биоме есть фиолетовые деревья на которых растут эндер плоды которые можно приготовить. Ещё в этом биоме есть невидемый паук. Этот паук как только заметит игрока сразу становится невидемым и с него выпадает невидемая кожа из которой можно скравтить броню невидимки. Ещё там можно встретить пустотного кита. Этот кит приручается плодами хоруса и плавает по пустоте. В этом лесу есть колодец телепортации прыгнув в который ты телепортируешся в эндер замок где можно найти неплохие ресурсы например бесконечный эндер жемчуг. В этом лесу также есть маленький эндер мен с которым можно торговатся бартером.

  • @depont6222
    @depont6222 Жыл бұрын

    Внимание! Биом очень дисбалансный поэтому все необязательные вещи я отмечу звёздочкой! (Пример: Абобус*) Новый биом - затерянные пещеры Спавнится почти в плотную к бедроку, состоит биом из каналов трубчатой формы, заканчиваются пещеры резко, как будто разломали СПАГЭТТИ. Стены пещер состоят из неплотно го бедрока, выглядит он как побледневший бедрок. Если добыть девять неплотного бедрока и объединить их в верстаке можно получить бедроковую эссенцию. Она будет блестеть как зачарованные вещи, только быстро и светлее (Выглядит как порох с текстурой бедрока). Бедроковая эссенция используется для продолжения жизни инструментов (Если нанести её на инструмент он станет лучше по показателям, и начнет сверкать как зачарованный, а в зачарованиях появиться "Укреплённый*, однако если прочность инструмента упадет до 50% то зачарования пропадёт) Также если использовать эту эссенцию как ингредиент зельеварения то получится зелье бессмертия*, работает одну минуту, однако вариться 5 игровых дней, и каждую половину дня требуется дозаправлять варочную стойку огненными стержнями. Мобы. "Баг" может появится при разрушении любого блока в биоме, понять что баг появиться можно из света исходящего от блока. Выглядит как чёрное пятно. Больше сказать нечего. Наносит урон в виде 2 сердечек, сам откинется от одного касания. Из него падает"Кусок глюка", однако происходит это очень редко, его можно использовать как плод хоруса, однако он телепортирует в любую точку куда смотрит игрок и не наносит урон (в 90% случаев, в остальные 10% игрок умирает •_•). Если игрок смотрит в точку где нет блока и употребляет глюк, его просто телепортирует в абсолютно случайное место в радиусе 10 блоков, даже если там есть блок и игрок может задохнуться. "Мимик". По названию всё и так ясно. Может превращаться в любой блок, моба, или даже игрока. В обычной форме похож на бага, единственное отличие это то что он просто летает по пещерам, если он натыкается на игрока он либо улетает подальше и маскируется, либо врезается в игрока превращая его в блок, а сам становиться им, все что сделает игрок (Исключая передвижение) мимик повторит, как будто он и есть игрок, а этот челик в блоке просто самозванец! Дропает черный плащ! Шучу, дропает нENспdаBноɔtь*, нажав на любого моба, блок, игрока, игрок активатор примет его вид. Проходит если игрок получает урон, очень хорошо для пряток! Надеюсь ты выберешь мой биом, я уже писал но понял что это не вкладывается в стилистику Майнкрафта... Хотя это тоже не очень подходит... Удачи!

  • @pilzform

    @pilzform

    Жыл бұрын

    Abobus

  • @smirfykovsky

    @smirfykovsky

    Жыл бұрын

    Отсылка на Холли бама?

  • @user-un6uz7ur3r
    @user-un6uz7ur3r8 ай бұрын

    Что ж.. Врятли люди заметят но.. Я предлагаю биом "Цветущая деревня". Биом представляет собой деревню, в которои́ много разных цветов, разных размеров, также из можно использовать для красителей, по этому биому будут летать бабочки, а под вечер-комары,жители деревни:маленькие растненеобразные люди, носящие длинные шарфы с разными цветочками на голове либо же с венками, эти жители живут в домах в деревнях, с ними также можно торговать

  • @4ayok_
    @4ayok_ Жыл бұрын

    Идея для биома: Фруктовый лес В этом лесу не спавнятся мобы, в нем растут деревья, цветом похожие на мангровые. Это просто "фруктовое дерево" На некоторых деревьях могут расти эти фрукты: Банан 60% Яблоко 90 % Манго 40% А также в этом биоме растут кусты с клюквой. При поедании клюква даёт 5 секунд ночного зрения, но отнимает пол сердца (в реальности клюква довольна кислая). Ещё в биоме спавнятся свои уникальные мобы: черенки. Это по сути просто живая черешня, размером в 1 блок. Её можно приручить клюквой, а ещё на неё можно надеть сундук. Дроп: Кожура. Если собрать 5 единиц кожуры и 1 нитку, то если на верстаке выложить их так: кожуру как железо для вагонетки, а нитку в центр то получится сумка. Просто по идеи замена мешка, но её можно ставить на землю. Также в билме под землёй перед камнем есть новый блок: Травянистая земля. Она механикой похожа на грязь, в неё можно налить воды из бутылки и сделать кирпичи, ступеньки и полу блоки.

  • @smirfykovsky
    @smirfykovsky Жыл бұрын

    У меня есть идея для биома "Сладкий остров". Как животный мир там будут бабочки разных цветов. Из них можно выбить пыльцу, из которой можно создать новый блок - блок пыльцы. Если на него наступить он постепенно будет уменьшаться в размерах. А также при падении с высоты он работает как сено. Почва будет в этом биоме розоватая. На ней растут конфеты. Если в верстаке вокруг конфеты обложить красители, то конфета поменяет цвет. В этом биоме будут 2 структуры. Первая это бабочье гнездо. В нем можно найти пыльцу, блоки пыльцы, цветы и два новых красителя. Первый это огненный. По факту это красный, оранжевый и жёлтый краситель в одном обличии, но если этим красителем что-то покрасить, то оно будет светиться в темноте. Второй новый краситель это Грязный краситель. Если его намочить,то он превратится в рандомный старый краситель, но если что-то покрасить грязным красителем, то появятся мошки - антогонисты этого биома. У них нет применения. Они могут только отравить. Вторая структура это большая конфета. Там будет 2 сундука. Один с фиговым лутом, он не спрятан, другой с имбовым лутом, он хорошо спрятан, но обычно он находится под картиной, которая иногда появляется в конфете. Если картины нет, то имбового сундука нет. Также в биоме есть печеньевые деревья. У них текстура чем-то похожа на текскуру темного дуба, но в бревне есть белые точки. С досками тоже самое. Листва коричневая. Вместо яблока выпадает печенье, а ещё может выпасть саженец этого дерева. С маленьким шансом может выпасть овсяное печенье из листвы. Оно имеет больше насыщение, чем обычное. В сладком биоме ещё есть одно животное. Это дикобраз. Он фиолетовый. Питается фиолетовыми конфетами, но приманивается любыми. Если к нему подойти слишком близко, то тебе начнут наносить урон его иглы. Если его покормить, то он начнет кувыркаться он радости и с низким шансом может оставить его иголку. Из двух иголок и одной палки можно сделать меч. Он будет домажить как железный, но ещё у него есть эффект иссушения. Как по мне биом имба

  • @user-sl9lp8yi5z
    @user-sl9lp8yi5z Жыл бұрын

    У меня есть идея одного биома:драконьи горы. Этот биом на первый взгляд просто горы, но если там немного прогуляться можно найти пещеру дракона. Этот дракон огнедышийший(вид можешь сам придумать). У него в пещере много сундуков с сокровищями к примеру алмазами. Если его убить то с него падает яйцо. Это яйцо можно высадить в особых условиях:в огне. Ставим яйцо и просто поджигаем. И через 5 игровых дней появится дракончик.Он вырастит через 4 игровых дней.На нём можно полетать. В драконьих горах всего 2- 5 пещер с дракономи. А еще кроме драконов есть охотники на Драконов. Они раставляют палатки и хронят там сокровища и новое оружие:БОМБА.Бомба очень легка в использовании её надо поджечь с помощью огнива и она взорвется! Еще бомбу можно поджечь и кинуть на 10-20 блоков. Она бьет с уроном 5 хп. Но не всегда в лагере охотников, нет хозяев. Охотники это просто разбойники в шубе и с бомбами. В драконьих горах есть вараны. Вараны едят других мелких мобов. Если они укусят игрока то на игрока наложутся эффекты отровления и слабости. Варана можно приручить с по мощью говядины или курятины. Он будет защищать игрока от любых враждебных мобов. Вараны размножаются с помощью яйц. Яйца хранятся в гнёздах из новых блоков:путья.из них можно зделать полублоки древесины. Кстати о древесине, в горах есть кусты. Они просто выполняют роль дерева в драконьих горах. А на этом все .Буреночек можешь добавить что-то свое по желанию

  • @MusikFlyRoad_
    @MusikFlyRoad_ Жыл бұрын

    Можно сделать биом снежных дюн, или что-то типа того. Там будут снежные бури, иглу и постоянный снег. Также можно туда добавить ети. Туман, который будет ограничивать видимость, ну и для полноты картины какие-нибудь ледяные обломки розкиданные по биому

  • @newcraftmobillusioner
    @newcraftmobillusioner5 ай бұрын

    Идеи для биомов : 1.Биом " Фикусовый лес" В нём растёт много фикусов ( с толстым стволом , но он низкий . При вырубке выпадает древесина фикуса + шанс 50:50 , что с него выпадет саженец фикуса ) . Также там будут водиться попугаи , оцелоты , крабы - отшельники. Если ударить краба -отшельника , то он ответит тебе ударом в пол сердца . Если убить его , выпадает его раковина , из которой можно сделать копьё . Это новое оружие , зачаровать его можно на верность и удачу . А раковину краба можно использовать в зачарованиях для меча " Лидер крабов " , с помощью него можно убивать крабов и рыб в 2 раза быстрее ( без него краб умирает за 8 ударов ) . В озёрах посреди биома могут встретиться лососи , треска , спруты , аксолотли и осетр ( его мясо восстанавливает 3 единицы голода ) . 2. Биом" Старый фикусовый лес " То же , что и обычный фикусовый лес , но можно встретить ещё и полоза ( нападает только если ударить первым , укусом снимает 2 сердца ), гадюку ( снимает 3 сердца ) , чёрную мамбу ( 5 сердец ) и муравьёв . Полоз живёт в листьях на поляне без деревьев , в связи с чем довольно редкий . При убийстве выпадает шкура полоза , которая используется в зачаровании для брони " Чешуя ". Оно накладывает на броню игрока эффект дышания под водой в Мёртвом озере . Гадюка - нападает всегда , пролезает через рельсы и дырки в стенах . При убийстве даёт яд для зачарований . Чёрная мамба - нападает всегда - накладывает эффект тошноты на 20 секунд . При убийстве выпадает шкура мамбы , которая даёт "Чешуе"улучшение . На окраинах биома присутствуют разрушенные деревенские домики и фермы скота . Есть замшелые деревья и блоки муравейника . 3. Биом " Мёртвое озеро " Встречается в Фикусовом и Старом фикусовом лесах .В озере не будет ничего живого , кроме пары водорослей на берегу . В озере будут лежать скелеты мобов , а на дне ( примерно 15 - 20 блоков ) будет тайный тоннель к океану , на входе в который будет сундук с очень полезным лутом , например изумрудами или алмазами . В воде можно утонуть от содержания соли . От соли может спасти только броня с новым зачарованием "Чешуя" . 4. Выжженные поля . На них будут расти мёртвые кусты , мёртвые деревья и перекати - поле . На деревьях будут сидеть грифы , которые , когда ты получишь ранение 8 - 9.5 сердец , то они налетят на тебя и будут клевать до смерти ( 1 клюв грифа = 0,25 сердец ) . Спастись от них можно только сбежав в другой биом . При убийстве ничего не выпадает . Приручать и разводить нельзя . В ямах в земле будут жить кроты . При убийстве дропают слизь и чёрную шерсть , + с шансом 1 на 50 яйцо нюхача . Разводить можно картошкой , а также семенами тыквы .

  • @newphonephone-bn1bs
    @newphonephone-bn1bs Жыл бұрын

    Предлагаю добавить последнему существы такую функцию:не большая но полезная, когда он будет рядом с растительной культурой он будет его опылять и растения будут расти быстрее и если убить его то можно выбить его траву на голове который тоже опыляет но главная функция можно сделать из него зелье фермера и ты тоже начинаешь опылять и всё

  • @user-ki2xh2th2l
    @user-ki2xh2th2l Жыл бұрын

    Идея для биома: ведьмен лес, этот лес будет похож на болото-темно дубовый лес, в этом лесу будет новая ягода под названием: загадочная малина, к ней мы ещё вернёмся. При съедение такой ягоды у вас появится эффект "Арентирование" Он подскажет где будет дом ведьмы, но этот дом будет не обычным, там живёт босс ведьма она атакует зельями такими как: зелье отравления, зелье слабости, зелье урона. При смерти босса ведьмы, мы получим " Зелье смерти" Оно содержит урон, слабость, отравление, оно также бывает взрывным. Там так же будут и обычные дома ведьм, говоря о загадочной малине, из этой малины мы можем сделать: загадочное зелье, взрывное загадочное зелье. При ломании этой малины, вам выпадет семена этой малины, и да! Вы догадались её можно вырастить, для этого нужно её поставить на песок душ, и вокруг неё разлить лаву, и у эту можно поставить в горшок ( правда она не будет расти ). На этом все, спс за внимание! Такого загадочного биома.

  • @user-fg3mc8rq8p
    @user-fg3mc8rq8p10 ай бұрын

    У меня идея для биома: каменная пустыня или пустошь Эта пустыня состоит из 3 блоков: окаменелый песчанник, камень и гравий. Также иногда могут встречатся водопады и лавовые озёра. Рельеф там довольно неровный, много гор и оврагов. Также там есть 2 новых моба, первый это каменный элементаль, сильный летающий моб с 50 хп и 5 урона, атакует глыбами камня, сам он выглядит как большой летающий Голем из камня и без ног, его особенность в том что вокруг него летают глыбы камня и они полностью блокируют удар. Второй моб это зомби маг, зомби с 15 хп у которого 2 атаки, первая сносит 5 хп это просто магические патроны, вторая поджигает он извергает вокруг себя волну из огня. В этом биоме есть своя руда каменные рубины, из них можно сделать меч на 10 атаки и конскую броню на 15 защиты. Там есть новая структура каменный храм, там стоит 2 сундука и оба из них могут октивировать редстоун сигнал, один после открывания взорвётся и там нечего не будет а от открытия второго нечего не будет и там будут лежать всякие драгоценности, слитки золота, железные самородки, рубины, семена арбуза и кости. Заметь пж я пол часа придумывал!

  • @SJFox
    @SJFox2 ай бұрын

    про чай...было бы прикольно, если бы в пустыне ночью надо было выпивать чай а днём молоко чтобы снять эффект от холода ночью, а молоко от жары днем или вместо молока использовать воду - Воду можно получить из грязи, копая песок в пустыне или как раз таки использовать пустынный колодец

  • @Tim_Hasto
    @Tim_Hasto Жыл бұрын

    Моя идея для биома: Светящиеся пещеры. Концепция этого биома взята от реальной пещеры Вайтомо в Новой Зеландии, но я её немного изменил. В реальном мире она имеет всего одну вариацию, а в моде их будет целых 12 основных и 3 секретных! Но обо всём по порядку. В верхнем мире 4 основных вариации: Стандартная,Пышная,Грибная и Аметистовая. Стандартная имеет синий цвет и имеет новый вид камня: Светящийся камень. Из него можно создать новые кирпичи и все его вариации. Пышная немного интересней. Её можно найти с помощью нового дерева: Светящейся азалии. Её легко найти: она светится в темноте ярко- розовым светом, и имеет новый вид древесины: розовые светящиеся доски. Да и вообще, нужно добавить новый вид древисины и обычной азалии, только она пусть будет просто розовой. Сама пещера также розовая, и покрыта мхом. Из розового камня также можно скрафтить светящиеся кирпичи, но они отличаются от основных лишь цветом. Грибная отличается больше всего. Её найти поможет светящийся гриб. Он бывает двух видов: Красный и Коричневый. И от цвета гриба зависит цвет пещеры: Коричневый гриб - коричневая пещера, красный гриб - красная пещера. В обоих пещерах растут грибы того цвета, что и пещера. Там также есть новый вид светящегося камня: Коричневый и красный. И моя любимая, Аметистовая пещера. Она попадается очень редко - 1 к 100. Там везде растут кристаллы, а именно: Аметистовые и обычные. Аметистовые растут из аметистов, а обычные- из фиолетового камня. Из них обоих можно скрафтить новые кирпичи. Да и нужно добавить возможность крафтить светящиеся кирпичи, просто добавляя краситель и светящийся чернильный мешок.И секретной вариацией является Мульти-пещера. Она невероятна редкая, и попадается очень-очень редко: 1к 10000. Эта пещера - собрание всех предыдущих пещер вместе, и найти такую будет просто джекпот. Я в начале указал, что их 12 основных и 3 секретных, но я указал только 4 основных и 1 секретную. Почему? Потому что все эти пещеры имеют вариации в Незере и Крае! Они отличаются цветом и растительностью. В Незере: Стандартная- Цвета Адского камня, Пышная- в цветах долины песка душ. Грибная- в тематике Багрового и Искаженного леса. Их можно также найти, как и грибные в Верхнем мире- С помощью светящихся деревьев. А аметистовая- зелёная. Секретная пещера Незера- Мульти-незерская пещера. В Энде: Стандартная-черная, Пышная-пурпурная с новым мхом. Грибная- лимонно-желтая с новыми грибами. И кристальная -оранжевая. Мульти-пещера Обычно занимает весь остров, из-за чего найти её легче, чем в Верхнем мире и Незере. Во всех видах пещер обитает новый моб - Светящаяся ящерица. Эта ящерица - дальний родственник Аксолотля, и имеет цвета всех пещер и всех красителей майнкрафта, и покрыта растительностью пещеры, где она живет. Из неё выпадает чешуя, из которой можно скрафтить новую броню, которая отличается большим количеством цветов. В пышных живет и ящерица, и новый Светящийся Аксолотль, и у каждой её вариации есть необычные способности. Вариация из Верхнего мира отличается от ванильного лишь расцветкой, Незерский живёт в лаве, а Эндеровский плавает по воздуху, то есть летает. В грибной водится новые Светяшиеся грибные коровы, которые тоже необычные. В Верхнем мире они дают загадочное рагу и молоко, в Незере-Огненное рагу, которое пожигает и даёт огнестойкость, и Лавовое молоко, которое снимает негативные эффекты, продлевает положительные и также поджигает. В Энде корова даёт рагу на левитацию и слепоту, а также чёрное молоко, которое наоборот, продлевает плохие эффекты и укорачивает положительные. В Аметистовых живет новый вид летучих мышей-Кристальные мыши, при убийстве которой, выпадает осколок, из которой можно скрафтить новый факел и фонарь, и их цвета будут зависить от цвета летучей мыши. В Мульти-пещерах можно найти всех новых мобов. Структура всего одна, зато какая! Это домик исследователя. Её бывает целых 24 варианта! (Точнее 8, но еще и в других мирах.) А именно: Стандартный домик как в деревне, палатка, подвесной дом, дом в полу, дом в стене, дом над подземным каньоном, в подземном озере, под подземным озером. Есть 2 типа: Целый домик и разрушенный. В обоих есть сундуки с лутом, но количество сундуков зависит от состояния домика: В разрушенном от одного до трёх, а в целом - от трёх до семи.Там также можно найти кровать и неполный комплект чешуйной брони разного цвета. Также, у жителей появится новая профессия - Спелеолог, который торгует камнями, кирпичами и картой к одному из видов пещер. Вот моя идея.

  • @Tim_Hasto

    @Tim_Hasto

    Жыл бұрын

    Спасибо за лайки! А то этот же комментарий под предыдущим видео собрал всего 2 лайка, и один из них мой!😩😩

  • @user-fx3cn7jm6h
    @user-fx3cn7jm6h Жыл бұрын

    Биомы в основном мире - это конечно хорошо, но что на счёт Энда? 🤔 "Леса Энда" или "Лес Виспов" Берём летающие острова и делаем на них деревья с фиолетовой листвой, лианы, траву и мох разных оттенков фиолетового (можно вообще перенести часть искаженного леса из Незера в Энд, чуть изменив цветовую гамму). Там будут обитать Виспы - новые мобы-светлячки, которые своими всполохами отпугивает от себя враждебных мобов (их можно будет посадить на поводок и водить за собой) размножаются они плодами хоруса, но Висп убивается с одного удара. Деревья имеют светло-фиолетовую древесину, и все такое. Мох с Леса Виспов можно размножать как в Энде, так и в обычном мире, и там где этот мох пророс - начинают появляться деревья и хорусы, а ночью и Виспы. Эндерит и Сердце Энда: В центре островов Энда будет генерироватся камни и руда, из которых построены города в Энде. Эндерит - руда, самородки которой можно использовать как аналог железа, но оно будет немного прочнее и из него можно будет скрафтить оружие, броню и . Также в самом центре острова будет блок "Сердце Энда" - его можно будет добыть только киркой из Эндерита. Собрав 4 блока Эндерита в форме букры Т и поставив сверху Сердце Энда можно создать голема-стрелка - Энд-Шота (или стрелок Энда) - телом он будет больше похож на эндермена, но чуть более тонким и статичным (он не ходит), сможет телепортироватся если его атаковать, а так же сможет играть роль сторожевой башни! Его можно поставить у входа на базу, и он будет обстреливать всех враждебных мобов на расстоянии X-блоков от себя. Стреляет он фиолетовым лучшем, как у Вардена, только намного тоньше, и при выстрел он ещё и поджигает цель фиолетовым огнём на 3 секунды. Время между выстрелами - 5 секунд. Они же будут охранять тайники в Руинах - разрушеных со временем постройках с 1-2 сундуками, как в обычных городах Энда. Один из Энд-Шотов будет охранять сундуки, но нас это не остановит! Можно ещё придумать какую нибудь агрессивную и редкую птицу, на подобии большого Фантома, крылья которой будут материалом для крафта элитр. Откуда то же взялись элитры в самом Энде 🤔

  • @ZimniyKot
    @ZimniyKot Жыл бұрын

    Идея:Биом Амазонка в этом биоме виживать будет сложно, так как там будут сильные дожди изза которых вода будет подниматся вверх. Также там будут отливы, например когда будет жарко вода будет убывать. Из новых мобов:Крокодил, он будет вас грызть при одном вашем виде. Из него выпадает крокодильевая кожа, и мясо крокодила которое можно сьесть сырым, изза того что вы сьедите его сырым вы будете отравлены на 5 секунд. В пожареном виде его мясо будет хорошо востанавливать голод. Пиранья, Ух, эта рыба очень опасна и может укусить когда вы зайдете в воду. Она иногда при укусе даже может вас отравить на 7 секунд! Из нее выпадает мясо пираньи, и с шансом 25% выпадает зуб пираньи, из этого зуба можно сделать меч на 6 урона, который еще и отравляет. Медуза, Все будут скорее всего ненавидить это существо изза ее урона. Ее урон составляет 11 единиц! Из нее выпадает желе медузы. Из растений у нас: Речное дерево, оно будет отличным ресурсом для базы! Так как у него очень красивый перламутровый цвет.

  • @JuneMatsuo
    @JuneMatsuo10 ай бұрын

    Блин, в комментариях столько людей со своими классными идеями) Это так здорово

  • @user-fn1ll2nm9j
    @user-fn1ll2nm9j Жыл бұрын

    Привет, идея такая- биом называется Оскверненные курганы.раньше древние цивилизации жителей хоронили там только своих войнов или важных персон,строили гробницы,после насыпали курганы.после прихода в эти земли искателей приключений и раскопок этих курганов из-за алчности и жадности на эти места мало древнее проклятие- те кто покоился тысячи лет пробудился и не позволит чужакам бродить по этим землям. Новые мобы- драугры.как ресурс - сталгрим. Вдохновиться можно отправившись на Солстейм в Морровинде или в Скайриме.

  • @kozelek3992
    @kozelek3992 Жыл бұрын

    Идея для биома: Горячие источники. Этот биом спавнится на небольших горах и в основном состоит из горячих рек. Есть новый моб: капибара Она купается в горячих водах и любит апельсины. Апельсины растут на деревьях у горячих речек.Эти деревья имеют оранжеватый окрас.Если убить капибару то она выкинет кожу из которой можно сделать костюм в котором ты не будешь получать урон от горячих источников. Капибару можно приручить апельсином, тогда она сможет таскать вещи с помощью мешочков. Ещё есть новые травы: зыбучие мхи. Они при наступлении проваливаются под тобой и ты падаешь в горячую воду. Ещё есть новая механика грязи-у речек есть грязевые блоки и когда ты по ним ходишь ты пачкаешься и ходишь медленнее. Чтобы отмыть грязь нужен душ который делается из слитков железа, дерева и ведра. Ты наливаешь воду в ведро и моешься. Если ты долго не моешься то новые мобы мухи начинают тебя атаковать при убийстве мухи она дропает мясо мухи, если его съесть не пожарив то ты отравишься. Еще есть лужи. Они похожи на речки, но мутные. Там водятся пиявки, которые кусают тебя и прилипают к тебе накладывая эффект кровопотеря. Если пиявка очень много випила крови то она лопнет и ты получишь урон. От них можно избавится если помытся. Новая структура-гнездо мух. Они висят на гнилых деревьях. Если ломать эти деревья то выпадает новый блок гнилого дерева. Ещё есть разложившиеся тушки у этих гнёзд. Если ты наступишь на них то выползут опарыши которые начнут тебя атаковать. В этих гнёздах есть королева мух. Она типо босс. Вызывает либо обычных мух, либо мух цц, либо гнилых мух. Мухи цц дамажат тебя и дают отравление. Гнилые мухи при смерти дропают из себя опарышей. Когда они кусают тебя то накладывается эффект гнилости при котором из тебя могут вылезти опарыши. Он снимается если выпить молоко. Если убить королеву мух то она дропнет свои крылья и если ты их оденешь то сможешь вызвать своих опарышей которые будут тебя защищать. Новая структура лагерь у источников в нём есть бочки с лутом и клетки с тиграми. Лагерь населяют 2 или 3 браконьера они носят мечи или луки. Тигры это новые мобы которые едят капибар их можно приручить с помощью мяса. Если убить тигра то он дропнет свою шкуру. Из неё можно сделать украшения. На прирученном тигре можно кататься. В водах могут жить рыбки. Ещë есть растение дурман. Если ты встанешь в зоне его действия то получишь эффект головокружения. Если его съесть то ты получишь смертельное отравление которое тебя убьёт. Если его закинуть в зельеварку то можно получить сильное зелье регенерации. Новое дерево ива. Оно растёт рядом с речками и опускается в их сторону. Новая лоза,ивовая. С её помощью можно сделать верёвку. Что делать с веревкой придумай сам. Новый блок острый камень. Если пройти без понож то тебя задамажит. Еще есть новая еда: слива. Она может расти на сливовом дереве у рек. У рек может расти капуста. Новая структура забытый парник. В нём будут помидоры. Из них можно сделать томатный суп. Новая птица: воробей. Он убивает мух. Новый моб: крот. Он роет ямы и в них можно провалится. В туннелях крота могут быть сундуки с редким лутом. Крот если увидит тебя то нападёт, при смерти наложит слепоту. Из его мяса можно сделать зелье кротовые слепоты которое можно кидать в мобов и они ослепнут. Крот также ворует еду с грядок. Можно встретить муравейники 2 типов: красных муравьёв и чёрных. Они не любят друг друга и дерутся. У каждого вида муравьёв есть типы: солдат, который больше дамажит, рабочий, который быстрый и королева которая босс. Чёрные муравьи добрые а красные нет. Королева красных типо босс. Она может вызывать муравьёв при убийстве дропает ее усики. Благодаря им муравьи вас не бьют. У красных муравьёв лут лучше и реже, а у чёрных хуже. При убийстве королевы чёрных она не дропает ничего. Еще у меня есть идея на нору кролика, её можно раскопать и там будет сундук со всяким лутом. Новые мобы: бобры и мышки. Бобры могут грызть деревья образуя тонкий ствол. А у мышек есть всякие норки, их можно копать и тогда найдешь их жилище с лутом. В реках могут быть кувшинки которые можно добыть только если сломать их корень. Ещё есть кусты жёлтой малины. Ей питаются птички киви. Птички киви могут сделать гнездо на дереве, похожем на пальму. Это новое дерево, которое зеленоватого цвета. В гнезде киви лежат яйца. Если сломать гнездо то тебе выпадут яйца киви. Если это увидит птица киви то она нападёт на тебя. Яйца киви очень питательны. Если ты приручишь киви с помощью жёлтой малины, то она будет собирать тебе еду или какие нибудь вещи. Новая трава: рогоз. Когда он созревший, то на кончике образуется коричневая штучка. Еë можно сорвать, если стрельнуть ей из лука, то при попадании она оглушит моба на 3 секунды, взорвавшись. Хищная трава: плескатель. Она растёт в 1-3 блоках от речек и при появлении персонажа, плескает в него горячую воду, нанося урон. Радиус 4-5 блоков. Ещё есть новая трава: опылитель. Растёт только сверху вниз, на листве дерева. Если игрок снизу, то она опыляет его ядовитым соком. Но если её добыть, то можно залить в неё любое зелье, и она будет опылять им. Важно: это пока всё, если что, Бурëночек, пожалуйста доработай и если что биом должен быть в траве и иногда в камнях. Знаю, мобов много, но это идея, реши сам кого добавить. Так же знаю, что капибары уже были, но они обитают в горячих водах! Если не трудно, то добавь пожалуйста этот биом. ❤❤😂😂😅 Твой фанат, Козелëк.🎉

  • @user-MrRegid228
    @user-MrRegid2285 ай бұрын

    Новый биом - далина нюхачей. Там обитают нюхачи и есть деревья вишни и в озёрах в этом лесу живут аксалотли.

  • @FutBro-228
    @FutBro-228 Жыл бұрын

    Идея для биома:"мир эллеев" там будут свои виды блоков такие как "призрачная почва" или "призрачный камень" и чтобы сломать призрачный камень нужна минимум каменная кирка или в случае с почвой каменная лопата иначе выпадет просто обычный блок, но если сломать каменной киркой тогда выпадет один новый предмет: "душа эллея" если ломать каменной киркой то выпадет 1 душа, если железной тогда 2 и так по возростанию. Ещё там будет много эллеев и с небольшим шансом появления эллея экипирован в милую призрачную броню которая добавит ему 4хп и если в верстаке обложить 8 душами тогда он превратится в призрачный и станет чуточку лучше и из девяти душ можно скрафтить призрачный блок который если ты поставишь его на какой-то блок то тот блок на который ты поставил призрачный блок станет фантомным (то есть без текстуры) и с шансом 6% появится большой остров и на нем будет замок эллеев рядом с которым будут стоять 2 больших стража эллеея у каждого будет в 2 раза меньше хп чем у вардена и в самом замке будет 8 комнат с ловушками и топовым лутом, среди этого лута будут с небольшим шансом крылья эллея (это как элитры только они не ломаются и их сложнее достать) ещё этот биом может быть только на отдельном острове и на нём очень редко можно заспавнится. СПАСИБО ЕСЛИ ЗАМЕТИЛ!!

  • @supremacyleon
    @supremacyleon Жыл бұрын

    Идеи очень прикольные. Я бы расписал идею по берёзовый лес, но пока ещё рано… да 1.19 выпущена… и не до конца 😮😂 поэтому подумаю как точно расписать про этот биом😅

  • @the_rais7048
    @the_rais7048 Жыл бұрын

    Чайный лес это дополнение на farmer's delight про чай

  • @Zernomeh_YT
    @Zernomeh_YT Жыл бұрын

    Биом зоби-город это небольшой городок который заброшен после зомби апокалипсиса. Там есть зомби,кодавры и большой зомби

  • @user-gh4kn7js1e

    @user-gh4kn7js1e

    Ай бұрын

    (\_/) (. . ) >❤

  • @user-ts2ib9ob5v
    @user-ts2ib9ob5v11 ай бұрын

    Я предлагаю биом «ЗАРЯЖЕННОЕ МОРЕ» там будут мутанты-рыбы которые будут нападать на всех, а ещё там будет новый босс, это будет морской дьявол. И вместо сердца моря там будет заряженное сердце моря. А ещё из него можно сделать броню.

  • @user-xt8xm4zx2w
    @user-xt8xm4zx2w Жыл бұрын

    Я бы добавил "небесный остров" этот биом находится в облаках.Там живут жители . В этом биоме был бы новый вид еды, небесный арбуз его кора была бы очень крепкая,но из него можно добыть сок.(восполняет 2.5 единиц голода) Сам остров находиться на земле ,а облака выступают в поле воды. Если заплыть слишком глубоко то вы свалитесь с облаков. Чтобы выбраться с острова надо купить воздушный шар у жителя.По центру острова есть гора, если прокопать вниз вы найдёте руины золотого города.

  • @Demo223
    @Demo223 Жыл бұрын

    Биом: Вулканная долина Представляет собой биом в 500 блоков в диаметре, где посередине будет вулкан. Вся земля биома выжжена, там не растут растительные культуры. Порой можно найти особый вид деревьев - _Мёртвый дуб._ Собой они представляют сухую древесину без листвы. Сам вулкан состоит из камня и изначально не активен. В биоме есть 2 "режима": обычный (тот, что я сейчас перечислил) и извержение. Во время извержения вулкан начинает извергать лаву с пеплом. Небо не видно из за пепла а из за лавы это место начинает оживать: вокруг появляются Элементали: Огонь с ручками и ножками, размером с Эллея. Головы у него нет, глаза прямо на теле. Также появляются Лавовые Големы (представь голема, но враждебного и из лавы. Это и будет лавовый). Также с извержение заденет ад: оттуда выйдут несколько десятков лавомерок и перенесут несколько биомов на время извержения.

  • @user-mk3gf5mu6h
    @user-mk3gf5mu6h7 ай бұрын

    биом "закатное поле" там будут оранжевые деревья, и сакуры, там будет много много кустов смородины и будет жить моб:полевая мыш, капибара, беременная кошка, катята, чайки, барсуки, а также коты ну и вот спасибо есле заметил! 😊

  • @FESTmama
    @FESTmama Жыл бұрын

    Идея для биома: "Костеной лес" можно встретить рядом с далиной душ в аду. В нём есть костенные деревья. Из них можно сделать костеные палки. В биоме есть новый моб - костеной призрак. Он очень редкий. Ему можно дать любую драгоценость. по типу алмазов. И можно получить соотвествующию кость (Например алмазная кость) После такого заимодействия призрак умрёт. Из такий костей можно делать вещи. Функционально они такиеже но имеют дополнительные эфекты взавимости от типа кости. Железная кость - Если броня то даст железные здоровья. По ним проходит в 2 раза меньше урона но при этом и востанавливуются в 2 раза медлней. Как оружие железная кость накладывает тежёлая сталь. Замедляет врага на 99% при этом урон по нему будет на 25% меньше. Золотая кость. Как броня даёт эфект "золотоискатель" она будет подсвечивать золотую руду в радиусе 7 блоков от игрока. Как оружие наносит на врага эфект золотистый. Если убить врага с этим эфектом то выпадет 1 золотой самородок. Алмазная кость. Как броня даёт 1 алмаз за убийство 10 скелетов. Как оружие после удара по врагу будет создаёт алмазных духов которые будут атаковать последнего ударетово врага. Нанося 1 урон каждую секунду. Изумруд можно превратить в изумрудную кость правда он будет токо дял торговли. В биоме есть скелеты торговцы которые работают как странствуйщий торговец и покупают за изумрудные кости но торгуют адскими вещами. Ещё в биоме есть новая структура. Костеная хижина. В ней живёт житиль скелет. Он может продовать какиенибудь вещи связанные с адом. Ассортимент каждый день меняется.

  • @itinger_2.0
    @itinger_2.0 Жыл бұрын

    Биом: Экстремальная пустыня В этой пустыне будет не обычный песок, а горячий, ходя по нему без термальных ботинок (они делаются из 4 термальных кож) вам будет накладываться эффект "особая чувствительность" (Назови его по нормальному пж) с этим эффектом ЛЮБОЙ урон будет вас поджигать. В этом биоме будут появляться БОЛЬШИЕ воронки на дне которых будет скрываться муравьиный лев немаленьких размеров. Если вы наступите в воронку то лев покажется и станет бросать в вас песчинки которые будут затягивать вас в пасть чудовища. У него 200 жизней, так что убить его не просто. Из него выпадают 5 термальной кожи и 20 песчинок, если бросить песчинку в моба то он притянется к вам Тут растут кактусы сагуаро. Их ствол имеет ширину три блока и высоту. а из ствола можно скрафтить доски, двери и т. д. На кактусе есть плоды, если их съесть сразу то получите эффект "У вас минута" на минуту, во время эффекта ничего не будет, однако если он закончится естественно (естественно то есть закончится таймер и вы не выпьете молоко) вы умрёте, можно почистить плод резаком. Иногда в кактусе есть дупло, там живёт золотой дятел. раз в несколько дней, ночью. птица вылетает из гнезда за пищей. тогда можно будет своровать яйца что бы вырастить их дома. под кактусом находится новый блок: корни кактуса. сломав его вы получите корень кактуса. а также если в корнях кактуса есть жабовидная плоскорогая ящерица, сломав корни она выпрыгнет на вас и брызнет на вас кровью из глаз которая добавит эффект "Забрызганости" (ну тут тоже придумай понормальней), этот эффект закрывает нижнюю половину экрана, можно снять эффект собрав кровь в бутылочку и сделать блинчики с кровью смешав с молоком и яйцами, они довольно вкусные. А убив ящерку вы получите ещё термальной кожи, ящерица пуглива и убегает от игрока, изредка брызгая кровью. однако их можно задобрить и размножить корнем кактуса Теперь можно скрафтить резак на части из двух железа, трех кактусовых досок и редстоуна. с помощью него вы можете раскрафтить разные вещи. а также получить иголки кактуса поместив его в соответсвующий слот. иголками можно стрелять с помощью трубки в мобов, только таким способом вы можете убить золотого дятла, из которого выпадут перья и золото. Также здесь появляются миражи других биомов, издалека вам виднеется другой биом, а если подойти на некоторое расстояние вам наложится слепота и медлительность на 2 секунды, а мираж исчезнет. По пустыне бродят муравьи они ведут себя пассивно, ходят группами по 10-15 особей, атакуя муравья вы агрите на себя всех, чем обрекаете себя на смерть, на столбе спрятаться не выйдет, они умеют прыгать. на муравьёв агрится Муравьиный лев. если долго идти за мурашами, можно прийти в муравейник, в нем живут три вида муравьёв: рабочие, солдаты, королева. Рабочие ведут себя пассивно, занимаются делами., Солдаты нападают защищая муравейник. а королева при нападении на неё агрит на вас ВЕСЬ муравейник, включая рабочих. при убийстве королевы вы получите коронку, если вы её наденете, этот муравейник вас всё равно не полюбит, зато другой завидев вас убьёт старую королеву и примет вас, также вас будут боятся сольпуги и скорпионы. На берегу рек тут растёт папирус, из него делают тапки, красивые строительные блоки, веревку и свиток папируса, свиток можно читать как книгу, а также повесить на стену. Из папируса также можно сделать трубочку из которой можно стрелять иголками Пирамиды, я хочу чтобы они были и всё, подробностей не придумал, на стенах будет текст на папирусе В пустыне, по ночам ходят сольпуги и скорпионы - страшные паукообразные которые питаются местными чернотелками, скарабеями, на игрока нападут, а муравьёв боятся, как и игрока с коронкой. Из них вам выпадет ножка, и на месте смерти разольётся новая жидкость - яд. Яд при касании наносит на вас эффект отравление II, яд можно собрать в ведро. А ножкой можно устрашать всех насекомых в майне, кроме муравьёв. Только из скорпионов выпадает клешня, которой можно дотягиваться до дальних блоков и мобов. По экстремальной пустыне разбросаны новые блоки - навозные, днем их катят скарабеи, навозник может постоять за себя если его ударить, он наносит МНОГО урона размахивая своими лапищами, а сам жук имеет 75 хп. выпадает из него хитиновый панцирь и крылья жука, из панциря делается хитиновый блок, который делает неуязвимыми к динамиту рядом стоящие блоки, а на крылья можно стакать и надеть их сразу несколько на себя, ведь одна такая пара несёт вас по воздуху только 10 секунд Изменено: Чуть не забыл - Зыбучие пески! Кстати: Все строительные блоки из кактуса есть двух видов, колючие и очищенные, из колючего ствола кактуса делаются колючие кактусовые доски, Колючие блоки выглядят более прикольно из за мохнатости, правда они колются. Очистить блок от колючек можно резаком, получив очищенную версию и колючки кактуса. Кстати x 2: Насекомые здесь огромные. Скарабей 3 блока в длину, и 2 в ширину, а сольпуги и скорпионы и того больше.

  • @anti_gripher

    @anti_gripher

    Жыл бұрын

    БОЖЕ КАКОЙ ДЛИННЫЙ КОМЕНТ !!!!!!!!!!!!!

  • @itinger_2.0

    @itinger_2.0

    Жыл бұрын

    @@anti_gripher Да не удивляйся ты, нормально всё

  • @user-or2px8re8z
    @user-or2px8re8z Жыл бұрын

    Биом "остров с вулканом" :биом является островом в центре которого стоит огромный вулкан. Здесь можно найти птиц: куриц и голубей. Голубя можно приручить если покормить его семенами. Тогда если дать ему записку в которой будет написано к примеру "yellow" То он отправится в дальний путь принесёт подсолнухи и немного жëлтого красителя. То же самое можно сделать голубым и красным . Также можно увидеть его более редкую версию - странствующий голубь, он отличается от обычного не только окраской но и ещë тем что может привести все красители. Будте осторожны ведь на вас могут напасть тигр или леопард. По сути это один и тот же моб но только леопард быстрее чем тигр, а тигр сильнее чем леопард. На вулкане тоже есть жизнь - это магмовый голем, есть два вида - маленький и большой если их разозлить то они начнут плеваться лавой в вас, разве что большой будет ещё драться. У берегов можно встретить тропическую рыбу но если уплыть на много глубже можно будет найти ценные руды и рыб-удильщиков ,как не странно они будут агрессивны по отношению к вам.

  • @GjoibBaby

    @GjoibBaby

    Жыл бұрын

    Ого классно я всигда хател ево видить в майне

  • @me_916
    @me_9164 ай бұрын

    Я предлагаю заброшенный остров, там будут водиться билджерри, очень хорошие, которые не будут нападать на игрока, наоборот, помогать ему, и они вообще будут как жители, но только они не будут торговаться предметами за изумруды,а они будут торговаться за всякую еду или напитки чтобы выжить, и они будут жить в палатках, они будут ставить красные флаги, когда будет какая-то опасность, а ещё когда появляется игрок, они зачастую, обычно делают всякие праздники, но если на них нападают обычные биледжеры-то это не напад, это просто дружеский приём.

  • @prosto_kotik167
    @prosto_kotik167 Жыл бұрын

    Биом для Майнкрафта, где будут жить кошки, можно назвать "Кошачьи прерии". Он будет состоять из широких пространств, покрытых травой и цветами, с крепкими деревьями и кустарниками, которые могут служить укрытием для кошек. Кошачьи прерии будут разделены на различные зоны, которые соответствуют различным типам местности. Например, в некоторых зонах будут высокие горы и каменистые холмы, в других - густые леса и джунгли, а еще в других - плоские равнины. Чтобы сделать биом более живописным и привлекательным для игроков, можно добавить различных животных, которые живут на территории прерий. Это могут быть зайцы, мыши, небольшие птички и другие животные. В биоме Кошачьих прерий будут обитать различные породы кошек, от дикобразовых до гладкошерстных. Игроки смогут наблюдать, как кошки охотятся на мелких зверьков и играются друг с другом, а также попытаться приручить их. Также можно добавить редких кошек-хищников, таких как маленькую Ржавую кошку или Рысь, которые будут сильнее и опаснее обычных кошек. Например Ржавая кошка будет очень быстрой и будет питься ядовитыми птицами. Из-за этого при атаке на игрока будет накладываться эффект отравления. Но победив более крупных котеек, можно получить кожу с шерстью и когти, которые нужны будут для крафта нового оружия и брони. В целом, биом Кошачьих прерий станет отличным местом для исследования, охоты и приключений в Майнкрафте.

  • @dachtoxtakke
    @dachtoxtakke Жыл бұрын

    мне кажется,нужно сделать зелёный чай "успокаивающим". Благодаря этому эффекту, мобы будут спавнится гораздо меньше

  • @aspidus_X
    @aspidus_X Жыл бұрын

    Биом называется "великая впадина" это довольно широкая дыра в земле которая доходит почти до коренной породы!! Что бы спуститься до самого низа нужно постараться так как в ней много резких переходов между слоями впадины, а так же там будет новый блок который будет падать при наступании на него. И в самом низу впадины будет новый моб "Рудная королева". Этот моб выглядит как растение из камня и в высоту где то 4 блока. Рудная королева имеет довольно толстый стебель, крупный бутон и широкие лепестки и у основания стебля у нее шипастые листья. Она атакует игрока на расстоянии плюясь в него камнями и нанося ими высокий урон, поэтому с ней нужно сражаться по ее правилам, так как и близко подойти не получится из за шипастых листьев которые домажат игрока если он подойдёт на расстоянии ближе 7 блоков. К счастью от летящих камней можно увернуться и ответить залпом из арбалета зачарованным на бронебойность любого уровня. Но во время боя нельзя отойти от нее слишком далеко иначе она исчезнет под полом и полностью отрегенет свои хп, а затем снова покажется при приближении игрока. Для усложнения можно расположить 2-3 таких же растения поменьше, примерно 1,5 блока в высоту, но они будут не такими сильными и живучими. Кстати запас хп рудной королевы будет чуть меньше чем у Вардана. Но победив это чудовище вы получите поистине крутые вещи: это несокрушимая мембрана! Из нее можно скрафтить несокрушимые сапоги, они будут блокировать урон от любого падения с любой высоты и при этом дают защиту как алмазные сапоги. Плюс эта обувь будет полностью защищать вас от взрывов снизу, то есть если вы падаете на нажимную плиту в пустынном храме в этих сапогах, то весь урон от взрыва под полом обнуляется, но в таком случае обувь будет быстро ломаться. Так же из этой мембраны можно скрафтить несокрушимый шлем, тогда весь падающий на вас гравий, песок, наковальни будет дропаться не принося вам никакого урона. Крафт такой; несокрушимая мембрана+алмазные ботинки или шлем . И что на счёт текстуры мобов: это будет что то среднее между камнем, коренной породой и железной рудой .ХОЧУ ПОПАСТЬ В РОЛИК😃😃😃

  • @Romeo-4548
    @Romeo-45483 ай бұрын

    Идеи для биома: пчелиные острова в этом острове есть большие пчёлы и большие цветы. Этот остров состоит из мёда . Из нового мёда он даёт новый эффект это сладкий сахар. Этот эффект очень помогает чтобы видеть в темноте всё.

  • @Romeo-4548

    @Romeo-4548

    Ай бұрын

    З😊

  • @BasikZOO
    @BasikZOO4 ай бұрын

    Идея для Биома Эвкалиптовые леса. Эти леса спавнятся вокруг любых пустынь. Там спавнится новый моб Куала они седят на деревьях эвкалипта и при смерти из них падают их шерсть или лапка из шерсти можно сделать ковёр, светло серый Краситель или Подушку. Из лапки п

  • @Sova_Seva
    @Sova_Seva Жыл бұрын

    Мой биом называется загадочный лес. Этот биом встречается редко, рядом с дубовыми лесами и болотами. Цвет дëрна и травы в этом биоме как в болоте, но вперемешку с мохом. Зайдя в этот биом небо станет тёмным как ночью, но будет виден фиолетовый рассвет, будет небольшой туман, а также луна будет ярко-желтого цвета так же как и звëзды. В этом биоме встречается дуб во всех его видах, а так же в виде опавшего бревна. А также новое дерево "загадочное дерево" цвет коры этого дерева тёмно-фиолетовый, а цвет древесины просто фиолетовый. Из этого дерева так же будут все виды блоков. Из растений тут будет встречаться трава, папоротник всех видов, лианы и плющ двух видов, а именно обычный (Как лиана, но с листьями) и ядовитый (Как обычный, но подойдя к нему вы получите эффект отравления), ягоды, а именно черника (Тоже самое, что и обычные ягоды) и чëрная смородина (Тоже самое, что и обычные ягоды), а также и новые цветы, а именно лаванда, (из которой можно будет сделать букет и подвесив этот букет над кроватью вы сможете спать рядом с монстрами) светосвет (Который будет немного светиться. Этот цветок будет расти гроздями у него будет четыре маленьких лепесточка а также жёлтая середина), а также фиолетовый гладиолус. Из лаванды и гладиолуса можно будет сделать фиолетовый краситель, а из светосвета можно будет сделать светящийся краситель (И добавив этот краситель к другому красителю получится цветной светящийся краситель и если его добавить к предмету, или блоку он будет светится). А также встречается фиолетовый гриб (Из него тоже можно будет сделать фиолетовый краситель). Из мобов здесь встречается кролик, ворон (Аналог попугая) и сова (Она живëт в дуплах, которые как ульи пчëл, но туда помещается только одна сова и с совой внутри в дупле будут видны глаза). Из структур здесь встречается хижина ведьмы, (Но только из загадочного дерева) хижина лесоруба (Собой она представляет круглый дом из дуба с крышей из блоков травы. Внутри там будет несколько сундуков из дерева и топорами, а также различные блоки дерева и мебель из ступенек и полублоков. И лесоруб может попасться либо добрый, у которого вы сможете купить дерево и топоры и злой собой он будет представлять поборника) и хижину мага (Собой она будет представлять высокую башню из дерева и каменных кирпичей. Внутри будет три этажа, на которые можно будет подняться по лестнице из ступенек. На каждом этаже будет различные книжные полки, мебель из ступенек и полублоков и сундуки с разным драгоценным лутом. А на последнем этаже будет маг который может попасться либо добрый, у которого вы сможете купить зелей, книг зачерования и волшебную палочку, или злой который вас будет атаковать. Из него можно будет выбить эту самую волшебную палочку). Волшебная палочка будет волшебным оружием, которым вы сможете стрелять нажимая правой кнопкой мыши. Будут добавлены и два вида зелей первое это зелье свечение. (Его вы сможете сварить из светосвета), зелье иссушения (Которое вы сможете сварить из розы иссушения). Будут добавлены новые блоки это блок травы (Который будет крафтится точно так же как сноп сена, но из травы) и блок корней, который будет встречаться под землёй (Его нельзя скрафтить, но можно добыть киркой на шëлкование касание).

  • @gigavit
    @gigavit Жыл бұрын

    только находясь часто в доме эти цельные блоки снега могут просто исчезнуть из вашего инвентаря а у вас из вас незаметно появится - то пропадёт не под появится источник воды. Если запихать цельный блок снега в печку? Положить туда сначала уголь, а потом положить цельный блок снега. А потом

  • @Betor260
    @Betor2609 ай бұрын

    Идея для биома:бурный лес, там можно добавить медведей, рысей, Кабанов, Орлов. В этом биоме будет много водопадов, и вобщем воды. И еще добавить мирного моба охотника, с который при нот убивании вам дадут оружие которое чем-то похоже на трезубец но без наконечников по бокам. Его можно скрафтить из непереплавленного железа и 2 палок. Из еды будут грибы лисички. Надеюсь буроночку и его подписчикам понравится этот биом.

  • @user-tn4bj5qi5u
    @user-tn4bj5qi5u Жыл бұрын

    Моя идея биома : ледяные горы этот биом включает в себя новые деревья, храм, поселение и животных. Деревья ледяные высота 7 блоков и 4 блока в ширину листва зелёно-синяя. Храм выглядит как большой медведь там 3 сундука и один секретный, секретный сундук в носе и там есть ловушки с ТНТ ширина 9 блоков длина 15 блоков а высота 7 блоков. Поселение снеговиков дома их это иглы а в кузнеце место лавы горячий снег, в середине деревни есть статуя медведю. Животные это белые волки, Маленькие Етии и снежные коровы.

  • @user-zn9ge5rh4v
    @user-zn9ge5rh4v Жыл бұрын

    Идея для нового биома. Кактусовый биом- он представляет собой лес, только вместо обычных деревьев там растут большие кактусы. Эти большие кактусы можно получить, если удобрить обычный кактус костной мукой. Этот биом будет встречаться в биоме пустыни. Эти большие кактусы будут состоять из нового бревна кактуса, которые можно перекрафчивать в её стандартные вариации:доски, обтëсанная версия, плиты, ступени, люки, двери, забор, калитки, кнопки и даже лодки. На верхушках кактусов будут расти его плоды, при поедании которых вы будете получать урон. Земля, на которой будут расти большие кактусы и не только, будет состоять из пескогрунта. Пескогрунт- смесь песка и земли. Помимо кактусов на пескогрунте будут расти другие пустынные растения:высохшая трава, колючие кусты, цветочные мини кактусы(которые можно посадить в горшок). Мобы. В этом биоме будут встречаться 4 новых мобов. 1) Ядозуб- это ядовитая ящерица среднего размера, она будет чёрного цвета с оранжевыми пятнами. Он будет агрессивен и будет первым нападать на игрока, помимо урона вы будете получать отравление. Убив ядозуба вы получите его кожу и ядовитую железу. Кожу можно использовать для создания мешка. Ядовитую железу можно использовать для создания ядовитого зелья. 2) Тушканчик- они являются источники мясо и лакомством для ядозубов. Они будут быстрыми и проворными, из-за чего их будет очень сложно убить. Убив тушканчика вы получите его мясо, которое можно пережарить или размножить ядозубов. А размножать тушканчиков можно при помощи семян. 3) Наземная рыба- эта необычная рыба, которая может выживать как на суше, так и в воде. Они будут появляться в воде или на берегу. Иногда наземные рыбы будут между собой драться, устраивая борьбу между двумя самцами. Убив наземную рыбу вы получите слизь. 4)Большой жук скарабей- это жук будет достигать в высоту в 2 блока. Сначала он будет спокойный, но если вы его ударите, то он начнёт агриться. Убив его вы получите его мясо и бронепластины. Мясо можно пережарить а из бронепластин можно сделать броню, которая будет ближе к железной. Но скарабея можно и приручить при помощи плодов кактуса. После приручения на него можно надеть седло. Также в этом биоме будут расти дикая версия сельскохозяйственного кактуса. Собрав его вы получите его семена. На пескогрунте можно вспахать грядку. Если посадите семена сельскохозяйственного кактуса и подождёте, то вы получите его домашнюю версию, на его верхушках будут расти его плоды.

  • @Kotik691

    @Kotik691

    11 ай бұрын

    E

  • @Nurlan_Official

    @Nurlan_Official

    10 ай бұрын

    😊😊

  • @user-we1ll5eb1f

    @user-we1ll5eb1f

    4 ай бұрын

    Биом радужные реки

  • @themrdimon4ik641
    @themrdimon4ik641 Жыл бұрын

    Азалиевая лавомерка является как бы хранителем биома и если находит слишком большую пустую площадь, выращивает на ней азалию или высокую траву, а также если она видит, что игрок ломает дерево азалии рядом с ней, то накладывает эффект отравления на несколько секунд

  • @user-id5xw2kz3o

    @user-id5xw2kz3o

    Жыл бұрын

    На 63 секунди

  • @user-yw1ii4cw1p

    @user-yw1ii4cw1p

    Жыл бұрын

    ​@@user-id5xw2kz3o говори Нормально

  • @-XWildIkSX

    @-XWildIkSX

    Жыл бұрын

    ​@@user-yw1ii4cw1p так у него имя Тiмур. Вдруг он с Украины?

  • @ANONIM98706
    @ANONIM9870612 күн бұрын

    9:47 если его постричь то с него упадет специальный мох из которого можно скрафтить нагрудник и в лесах мобы не будут тебя видеть в расстоянии трех блоков и более а еще каждые 30 секунд будет появляться эффект скрытность на 7 секунд благодаря которому игрока вообще не будет видно мобам даже с растояния в пол блока Просто хотелось поделиться фантазиями)

  • @ZakMine
    @ZakMine Жыл бұрын

    Новый биом-Лес красоты. Вообще это лес где все деревья розовые и ярко зелёные, везде находятся розовые, красные, голубые, фиолетовые цветы. Ещё там есть ярко фиолетовые грибы над которыми летают сверчки.если сломать гриб то из него выпадет фиолетовый краситель который можно обменять у жителя. Житель-это обычный житель но в фиолетовым плаще который может дать за краситель радужные монеты, а за эти монеты можно крафтить инструменты.Продвиньте пожалуйста.

  • @ebakyzavali3306
    @ebakyzavali3306 Жыл бұрын

    Предлагаю биом, райские сады. Как у Адама и Евы строй его на уровне облоков, деревья с яблоками и т.д разберёшься)))

  • @artemivanov6127
    @artemivanov6127 Жыл бұрын

    Биом гигантских джунглей-это биом в котором растут увеличенные в 2 раза деревьяи и в котором смешаны джунгли,мшыстые болота.На деревьях которых живут новые жители такие как джунгливые жители с ними можно торговать точно также как и с обычными жителями но тарговля происходит не за изумруды а за предметы такие как: семена,леаны,цветы,кожу,все виды мяса,и новым предметом-удленённая верёвка которою можно прицепить к любому твёрдому блоку над вами по ней можно забираться на верх. Также там будут новые мобы- карликовые ленивцы которых можно приручить спомощью жука (тоже нового моба)когда вы приручили карликого ленивца спомощью палки можно давать ему команды:1-ая команда это ждать на месте,2-ая команда это свободное передвижение, при этой команде ленивец будет лазать по деревьям в не большом расстоянии от вас и собирать жуков, потом при помощи 1-ой команды все жуки которых собрал ленивец будут волятся около него чтобы их собрать правой кнопкой мыши спомощью бутылочки нужно кликнуть по ним ,при убийстве карликового ленивца будут выподать с шансом 5% когти ленивца которые будут наносить урон который=4-ём единицам урона,также будет выподать мех ленивца от 0 до 2 единиц из него можно сделать тапочки которые дают медлительность 1 и позволяют ходить по по рыхлому снегу. Ещё новые моб это жук их бывает 5 разновидносте красный,синий,зелёный,серый,коричневый убив их из них будут выподать их панцырь из него можно сделать краситель соответствующих цветов и из 4-х кусочков их панцырь можно сделать ,,твердый шлем''он будет давать новый эффект упругость это ифект который нитралейзует урон от стрел и эффект защита 1. Эксклюзивный моб этого биома это лесные гномы которые будут торговать с вами темже чем и джунгливые жители но если ударить или разрушить их домики то они начнут толковать игрока зельями вредными и полезными это происходит рандомно! Вот всё что я бы хотел вам предложить и нового биома придуманного мной надеюсь вам понравилось и автор заметит!,🫠

  • @zov969
    @zov9698 ай бұрын

    Я предлагаю биом королевство крабов. это будет большой остров с 2 видами пальм и деревом, 1 пальма кокосовая, 2 бананавая а дерево с коромболем и всякие крабы и там будет босс большой 🦀.

  • @user-lx3ov2qs1s
    @user-lx3ov2qs1s Жыл бұрын

    Гейзеры нижнего мира: Адский биом Главная особеность биома- гейзеры полные лавы. Новая адская руда под названием вулканиум будет встеречаться только в этом биоме. Из вулканиума можно будет сделать сёрф доску для лавы и гарпун. Жителями биома являются огненые ящерецы. Есть два вида этих ящериц обычные и стеляющие огнём но их объединяет одно все огненые ящерецы живут по принципу ты меня не тронеш и я тебя не трону.

Келесі